PROPUESTA MEXICO FIRST 2015-2016 CERTIFICACIONES ANIMATION & VIDEOGAMES 3DANIMATION& Technology School CALIFORNIA Innovation & Technology Institute CALIFORNIA Innovation & Technology Institute 3D ANIMATION & Technoloy School CALIFORNIA 3D ANIMATION & Technology School Innovation& Technology Institute México D.F. a 14 de Junio del 2015. A la atención: Ing. Juan Saldivar Director Capital Humano Andrés Simón Bujaidar Director de Alianzas Nacionales e Internacionales México First. Estimado Lic. Andrés: Por medio de la presente le enviamos nuestra propuesta de certificaciones de Animación y Videojuegos, con las que quisiéramos participar del programa de subsidios de México First el cual ustedes manejan. Esperamos nuestra oferta ayude a los objetivos de su programa de capacitación y desarrollo de las mejores prácticas globales y metodologías de las certificaciones en Animación y Videojuegos en un sector en pleno crecimiento a nivel mundial. Agradecemos todo su apoyo y los felicitamos por el éxito y la excelente imagen internacional que está dando su programa de México First. Además de la gran contribución a la economía mexicana desarrollando nuevas industrias como estas, con potencial de desarrollo a nivel mundial en la industria de TI. Quedamos a sus órdenes ATENTAMENTE Ing. Arturo J. González Director General. CEO California 3D Animation Technology School ___________________________________________________________________________ Avenida Santa Fe 495 Piso4 Col Cruz Manca Santa Fe Tel 12-53-48-32 [email protected] CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute CALIFORNIA 3D ANIMATION &Technology School es una Institución privada de Animación, Multimedia y Tecnología, enfocada a desarrollar las habilidades de diseñadores y programadores de la industria de Animación, Videojuegos y Multimedia. CA3DTSestá enfocada a la Educación Ejecutiva de profesionales con experiencia en la industria de Tecnologías de Información en Animación, Videojuegos y Multimedia CA3DTS tiene profesores y consultores de alto prestigio de la industria de Animación y Videojuegos con experiencia en compañías líderes mundialmente como: Pixar,Dream Works, Disney Animation Studios, Industrial Light & Magic,Blue sky studios, Nickelodeon,Nippon Animation,Warner Bros Animation, Hanna Barbera Productions, CA3DTS tiene 4 áreas de especialización 3D Animation & Multimedia. Videogames Human Capital &Technology Management. Innovation Technology. CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute A) Misión. Proveer formación práctica y desarrollo de habilidades con los más altos estándares competitivos de tecnología en la industria de Animación y Videojuegos que sean requeridos y desarrollados por las mejores productoras de la industria. B) Visiòn. Desarrollar e Innovar en Tecnología en la industria de productoras de Animación y Videojuegos en conjunto con la formación y academia. C) Valores Creatividad Innovación Mejora continua Mejores estándares de calidad CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute INDICE 1. CERTIFICATION ANIMATION 1.1 Introduction Animation. 1.2 Body Mechanics Animation. 1.3 Advanced Body Mechanics. 1.4 Introduction to Acting. 1.5 Advanced Acting. 1.6 Polishing & Portfolio. 1.7 Locomotion. 1.8 Creature Animation. 2. CERTIFICATION VIDEOGAMES 3D 2.1 Programation 1 Videogames 3D. 2.2 Programation 2 Videogames 3D. 2.3 Programation 3 Videogames 3D. 2.4 Art 1 for Videogames 3D. 2.5 Art 2 for Videogames 3D. 2.6 Art 3 for Videogames 3D. CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute COURSES ANIMATION 30 horas Precio Público Foráneo Precio Público Local 1)Introduction Animation 30 Horas $26,400.00 $24,000.00 2)Body Mechanics Animation 30 Horas $26,400.00 $24,000.00 3)Advanced Body Mechanics 30 Horas $26,400.00 $24,000.00 4)Introduction to Acting 30 Horas $26,400.00 $24,000.00 5)Advanced Acting 30 Horas $26,400.00 $24,000.00 6)Polishing & Portfolio 30 Horas $26,400.00 $24,000.00 7)Locomotion 30 Horas $26,400.00 $24,000.00 8) Creature Animation 30 Horas $26,400.00 $24,000.00 CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute COURSES VIDEOGAMES 30 horas Precio Público Foráneo Precio Público Local 1)Programation 1 Videogames 3D 30 Horas $26,400.00 $24,000.00 2) Programation 2 Videogames 3D 30 Horas $26,400.00 $24,000.00 3)Programation 3 Videogames 3D 30 Horas $26,400.00 $24,000.00 4)Art 1for Videogames 3D 30 Horas $26,400.00 $24,000.00 5)Art 2 for Videogames 3D 30 Horas $26,400.00 $24,000.00 6)Art 3 for Videogames 3D 30 Horas $26,400.00 $24,000.00 CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute INTRODUCTION ANIMATION 3D Dirigido a: Metodología de aprendizaje Nuestro modelo está basado en el aprendizaje práctico y del mundo real de las empresas productoras de Animación, Videojuegos y de las mejores prácticas de la industria. Es por eso que todos nuestros profesores tienen experiencia práctica en la industria y se basan en el modelo de ejecución como cualquier empresa productora de Animación y Videojuegos. Utilizan las metodologías y técnicas del mundo real. Objetivo general de la acción formativa Adquirir los conocimientos, habilidades, metodologías tecnológicas necesarias que los implementen en su trabajo real Competencias específicas de la acción formativa Conocer y manejar los conocimientos, tecnologías de la posición de un Animador Duración 30 Horas incluyendo 12hrs presenciales y 18hrs online.Costos: Precio Pùblico local $24,000.00 Precio Pùblico Foràneo$26,400.00 Requisitos de Inscripción Carrera profesional afin, Diseñador, programador,ser aceptado en elprograma,tener los requisitos minimos de computadora,software y conocimiento de software usado, Conocimientos básicos de 3D software, Blender o Maya. Grupo:Mìnimo 30 personas y màximo 35 personas. Modalidad Mixto presencial y online .El curso puede ser dado en Ingles o en Español con traducciòn. CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute MÓDULO 1 y 2 Principios básicos de Animación. Desarrollo de personajes de Animación. Movimiento de personajes de Animación. Conocimiento de estructura narrativa. Actuación visual. Peso del carácter. Emociones en 3D. Espacio en 3D. Fundamentos de Modelado. Fundamentos de “Rigging.” Fundamentos de Texturizado. Movimientos creíbles del personaje. Conceptos y técnicas fuera del software Práctica con software de movimientos. Teoría de personajes de 3D. Plataforma de 3D y los personajes. Personalidad del personaje Edo de ánimo. Emociones. Peso. Expresiones. Balance. Actitud. Entender la operación de los programas de software en Animación. - CALIFORNIA Innovation & Technology Institute 3D ANIMATION& Technology School CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute BODY MECHANICS Dirigido Diseñadores, Programadores interesados en Animación Metodología de aprendizaje Nuestro modelo está basado en el aprendizaje práctico y del mundo real de las empresas productoras de Animación, Videojuegos y de las mejores prácticas de la industria. Es por eso que todos nuestros profesores tienen experiencia práctica en la industria y se basan en el modelo de ejecución como cualquier empresa productora de Animación y Videojuegos. Utilizan las metodologías y técnicas del mundo real. Objetivo general de la acción formativa Adquirir los conocimientos de Animación, habilidades, metodologías tecnológicas necesarias que los implementen en su trabajo real Competencias específicas de la acción formativa Conocer y manejar los conocimientos, tecnologías de la posición sobre Body Mechanics en Animación. Duración 30 Horas incluyendo 12hrs presenciales y 18hrs online. Costos: Precio Pùblico local $24,000.00 Precio Pùblico Foràneo$26,400.00 Requisitos de Inscripción Tomar curso Introduction to Animation Carrera profesional afin, Diseñador, programador,ser aceptado en elprograma,tener los requisitos minimos de computadora,software y conocimiento de software usado, Conocimientos básicos de 3D software, Blender o Maya. Grupo:Mìnimo 30 personas y màximo 35 personas. Modalidad Mixto presencial y online .El curso puede ser dado en Ingles o en Español con traducciòn. CALIFORNIA Innovation & Technology Institute MODULO 1 y 2 Body Mechanics Planeación de la idea. Obteniendo información sobre la idea. Idea aprobada y “ layout” Animación en partes. Recreando poses “Blocking process” From “stepen to spline.· Esconder partes del cuerpo. Clean up. “Polish.” Puliendo Tracking arcs. Animation layers for polish. Creando contrastes Combinando referencias. Animación proxy geo. Método layered. Animación de cámara. “Blocking pass” completo . 3D ANIMATION& Technology School CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute ADVANCED BODY MECHANICS Dirigido Diseñadores, Programadores interesados en Animación Metodología de aprendizaje Nuestro modelo está basado en el aprendizaje práctico y del mundo real de las empresas productoras de Animación, Videojuegos y de las mejores prácticas de la industria. Es por eso que todos nuestros profesores tienen experiencia práctica en la industria y se basan en el modelo de ejecución como cualquier empresa productora de Animación y Videojuegos. Utilizan las metodologías y técnicas del mundo real. Objetivo general de la acción formativa Adquirir los conocimientos de Animación, habilidades, metodologías tecnológicas necesarias que los implementen en su trabajo real Competencias específicas de la acción formativa Conocer y manejar los conocimientos, tecnologías de la posición sobre Advanced Body Mechanics en Animación. Duración 30 Horas incluyendo 12hrs presenciales y 18hrs online. Costos: Precio Pùblico local $24,000.00 Precio Pùblico Foràneo$26,400.00 Requisitos de Inscripción Tomar curso Introducción Animación Carrera profesional afin, Diseñador, programador,ser aceptado en elprograma,tener los requisitos minimos de computadora,software y conocimiento de software usado, Conocimientos básicos de 3D software, Blender o Maya. Grupo:Mìnimo 30 personas y màximo 35 personas. Modalidad Mixto presencial y online .El curso puede ser dado en Ingles o en Español con traducciòn. CALIFORNIA Innovation & Technology Institute ADVANCED BODY MECHANICS MODULO 1y 2 Proyecto Advanced Body Mechanics. Introducción al Proyecto. Planeación con referencias Iniciando con el “blocking stage” Continuando el proceso de “blocking” Finalizando el “blocking” de un carácter. Blocking posiciones. Adherir posiciones de blocking Finalizar entres. Redefinir el “blocking del personaje.” Convertir curvas “stepped “en “spline “curvas. Ajustamiento de tiempo. Finalizar las poses. Direccionar la anticipación de los “leaps” Espaciar la pared. Adherir anticipación al peso y salto. Usando la gráfica del editor. Animando los personajes y ponerlos en la pared. Crear el salto de la pared. Finalizar el “ landing.” Finalizar el ajustamiento de curvas. Finalizar los “renders “de animación. 3D ANIMATION& Tech nology School CALIFORNIA 3DANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute INTRODUCTION TO ACTING Dirigido Diseñadores, Programadores interesados en Animación Metodología de aprendizaje Nuestro modelo está basado en el aprendizaje práctico y del mundo real de las empresas productoras de Animación, Videojuegos y de las mejores prácticas de la industria. Es por eso que todos nuestros profesores tienen experiencia práctica en la industria y se basan en el modelo de ejecución como cualquier empresa productora de Animación y Videojuegos. Utilizan las metodologías y técnicas del mundo real. Objetivo general de la acción formativa Adquirir los conocimientos de Animación, habilidades, metodologías tecnológicas necesarias que los implementen en su trabajo real Competencias específicas de la acción formativa Conocer y manejar los conocimientos, tecnologías de la posición sobre “Introduction to Acting” en Animación. Duración 30 Horas incluyendo 12hrs presenciales y 18hrs online. Costos: Precio Pùblico local $24,000.00 Precio Pùblico Foràneo$26,400.00 Requisitos de Inscripción Aprobar curso Advanced Body Mechanics. Carrera profesional afin, Diseñador, programador,ser aceptado en elprograma,tener los requisitos minimos de computadora,software y conocimiento de software usado, Conocimientos básicos de 3D software, Blender o Maya. Grupo:Mìnimo 30 personas y màximo 35 personas. Modalidad Mixto presencial y online .El curso puede ser dado en Ingles o en Español con traducciòn. CALIFORNIA Innovation & Technology Institute MODULO 1y 2 Introduction to Acting Introducción al software de acting Dialogo clips. Characters vivos. Actuación genuina. Coreografía. Controlando la atención audiencia. Construir varias poses faciales. Utilizar los principios de animación. Fundamentos de character “Motion y Locomotion”. Utilizar los principios de “Modeling.” Utilizar los principios de “Rigging.“ El arte de pantomima y acting. Animar un dialogo. Aprender de acting de entretenimiento. Aprender sobre facial performance. 3D ANIMATION& Technology School CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute ADVANCED ACTING Dirigido Diseñadores, Programadores interesados en Animación Metodología de aprendizaje Nuestro modelo está basado en el aprendizaje práctico y del mundo real de las empresas productoras de Animación, Videojuegos y de las mejores prácticas de la industria. Es por eso que todos nuestros profesores tienen experiencia práctica en la industria y se basan en el modelo de ejecución como cualquier empresa productora de Animación y Videojuegos. Utilizan las metodologías y técnicas del mundo real. Objetivo general de la acción formativa Adquirir los conocimientos de Animación, habilidades, metodologías tecnológicas necesarias que los implementen en su trabajo real Competencias específicas de la acción formativa Conocer y manejar los conocimientos, tecnologías de la posición sobre “Advanced Acting” en Animación. Duración 30 Horas incluyendo 12hrs presenciales y 18hrs online. Costos: Precio Pùblico local $24,000.00 Precio Pùblico Foràneo$26,400.00 Requisitos de Inscripción Aprobar curso Introduction to Acting. Carrera profesional afin, Diseñador, programador,ser aceptado en elprograma,tener los requisitos minimos de computadora,software y conocimiento de software usado, Conocimientos básicos de 3D software, Blender o Maya. Grupo:Mìnimo 30 personas y màximo 35 personas. Modalidad Mixto presencial y online .El curso puede ser dado en Ingles o en Español con traducciòn. . CALIFORNIA Innovation & Technology Institute 3D ANIMATION& Technology School CALIFORNIA Innovation & Technology Institute ADVANCED ACTING MODULO 1 Acting in Animation Què hacer un personaje único? Hacer personajes reales Hacerlos sentir. Hacerlos pensar. Hacerlos expresar sus emociones. Hacerlos mover. Cómo desarrollar una personalidad propia del personaje? Cómo hacer un personaje diferente de otros? El rol del character El ajuste del rol del character. MODULO 2 Close Up Character Expresiones basadas en anatomía. Foto, Video, Animación o Ilustración. “Layering workflow tecniques” Natural expresions. De planeación a “polish” Técnicas de “close up” 3D ANIMATION& Technology School CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology Innovation & Technology Institute MODULO 3 Thinking Character Què es lo que hace una audiencia creer? Actuar no es solo emociones y movimiento. Hacer que un personaje piense es lo que hace la audiencia creer . La mente nunca para el character siempre debe pensar. Hacer que un personaje piense Hacer que una audiencia crea. Diferenciar entre lo que si funciona y lo que no funciona. MODULO 4 Cartoony Animation. Trucos de Animación Uso de la imaginaciòn Como utilizar movimientos que nunca has visto antes? Como usas referencias de movimientos que no son humanos? Motivación y entretenimiento. Uso de movimientos divertidos. MODULO 5 Creature Animation. Animación de criaturas y de animales. Fundamentos de movimiento animal. Creaturas complicadas Creaturas con imaginaciòn. School CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute POLISHING & PORTFOLIO Dirigido Diseñadores, Programadores interesados en Animación Metodología de aprendizaje Nuestro modelo está basado en el aprendizaje práctico y del mundo real de las empresas productoras de Animación, Videojuegos y de las mejores prácticas de la industria. Es por eso que todos nuestros profesores tienen experiencia práctica en la industria y se basan en el modelo de ejecución como cualquier empresa productora de Animación y Videojuegos. Utilizan las metodologías y técnicas del mundo real. Objetivo general de la acción formativa Adquirir los conocimientos de Animación, habilidades, metodologías tecnológicas necesarias que los implementen en su trabajo real Competencias específicas de la acción formativa Conocer y manejar los conocimientos, tecnologías de la posición sobre “Advanced Acting” en Animación. Duración 30 Horas incluyendo 12hrs presenciales y 18hrs online. Costos: Precio Pùblico local $24,000.00 Precio Pùblico Foràneo$26,400.00 Requisitos de Inscripción Aprobar curso Advanced Body Mechanics. Carrera profesional afin, Diseñador, programador,ser aceptado en elprograma,tener los requisitos minimos de computadora,software y conocimiento de software usado, Conocimientos básicos de 3D software, Blender o Maya. Grupo:Mìnimo 30 personas y màximo 35 personas. Modalidad Mixto presencial y online .El curso puede ser dado en Ingles o en Español con traducciòn. CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute POLISHING & PORTFOLIO MODULO 1 Usar Tecnicas de espacio para hacer los personajes mas reales. Clarificar las selecciones de acting. Dar alos personajesdistintas personalidades. “Polish your shot” Pulir tu personaje, dar real textura y peso. Entender donde debes agragar detalles como productor animador. Los factores crìticos de un “demo reel” Los ingredientes de èxito de un “demo reel” “Polishing “ pulir lo mejor Crear un “demo reel” Un “demo reel” bien balanceado Pasos de Pulir “polishing” MODULO 2 PORTFOLIO Trabajo de arte para portfolio Ejemplos de un portfolio. Dibujos. Ilustraciones. Caricaturas. Comics strips Comic books. Sketches. Materiales Visuales. Personaje con personalidad. Personaje con Motivaciòn. Guion (Story telling). CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute LOCOMOTION Dirigido Diseñadores, Programadores interesados en Animación Metodología de aprendizaje Nuestro modelo está basado en el aprendizaje práctico y del mundo real de las empresas productoras de Animación, Videojuegos y de las mejores prácticas de la industria. Es por eso que todos nuestros profesores tienen experiencia práctica en la industria y se basan en el modelo de ejecución como cualquier empresa productora de Animación y Videojuegos. Utilizan las metodologías y técnicas del mundo real. Objetivo general de la acción formativa Adquirir los conocimientos de Animación, habilidades, metodologías tecnológicas necesarias que los implementen en su trabajo real Competencias específicas de la acción formativa Conocer y manejar los conocimientos, tecnologías de la posición sobre “Locomotion” en Animación. Duración 30 Horas incluyendo 12hrs presenciales y 18hrs online.Costos: Privado local Costos: Precio Pùblico local $24,000.00 Precio Pùblico Foràneo$26,400.00 Requisitos de Inscripción Aprobar curso Polishing & Portfolio. Carrera profesional afin, Diseñador, programador,ser aceptado en elprograma,tener los requisitos minimos de computadora,software y conocimiento de software usado, Conocimientos básicos de 3D software, Blender o Maya. Grupo:Mìnimo 30 personas y màximo 35 personas Modalidad Mixto presencial y online .El curso puede ser dado en Ingles o en Español con traducciòn. CALIFORNIA Innovation & Technology Institute LOCOMOTION MODULO 1 Animación en parte superior del cuerpo. Animación en piernas. Animación en brazos. Adherir el peso. Ajustar el tiempo. Iniciar caminar. Adherir personalidad. Correr en animación y brincar. Dirección en locomotion Rapidez de locomotion Mover tu character con su propio poder. Mecánica de loccomotion. Un character masculino o femenino y locomotion. Imagen del personaje y locomotion. Peso del personaje y locomotion. Proceso de caminar y locomotion. Proceso de saltar y locomotion. Proceso de nadar y locomotion. Proceso de correr y locomotion. Proceso de bailar y locomotion. Proceso de escalar y locomotion. 3D ANIMATION& Technology School CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute CREATURE ANIMATION Dirigido Diseñadores, Programadores interesados en Animación Metodología de aprendizaje Nuestro modelo está basado en el aprendizaje práctico y del mundo real de las empresas productoras de Animación, Videojuegos y de las mejores prácticas de la industria. Es por eso que todos nuestros profesores tienen experiencia práctica en la industria y se basan en el modelo de ejecución como cualquier empresa productora de Animación y Videojuegos. Utilizan las metodologías y técnicas del mundo real. Objetivo general de la acción formativa Adquirir los conocimientos de Animación, habilidades, metodologías tecnológicas necesarias que los implementen en su trabajo real Competencias específicas de la acción formativa Conocer y manejar los conocimientos, tecnologías de la posición sobre “Creature Animation” en Animación. Duración 30 Horas incluyendo 12hrs presenciales y 18hrs online. Costos: Precio Pùblico local $24,000.00 Precio Pùblico Foràneo$26,400.00 Requisitos de Inscripción Aprobar curso Polishing & Portfolio. Carrera profesional afin, Diseñador, programador,ser aceptado en elprograma,tener los requisitos minimos de computadora,software y conocimiento de software usado, Conocimientos básicos de 3D software, Blender o Maya. Grupo:Mìnimo 30 personas y màximo 35 personas. Modalidad Mixto presencial y online .El curso puede ser dado en Ingles o en Español con traducciòn. Requisitos de Inscripción Aprobar curso Polishing & Portfolio. Carrera profesional afin, Diseñador, programador,ser aceptado en elprograma,tener los requisitos minimos de computadora,software y conocimiento de software usado, Conocimientos básicos de 3D software, Blender o Maya CALIFORNIA 3DANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute CREATURE ANIMATION MODULO 1 Animación de criaturas y de animales Fundamentos de movimiento animal Creaturas complicadas Creaturas con imaginaciòn MODULO 2 Seleccionar una criatura como personaje. Ideas de Storybord. Observar el comportamiento de las creaturas en diferentes peliculas y su personalidad. Creaciòn del mecanismo de caminar, correr y trotar. “Path “Tècnicas de Animaciòn. “Blocking Animation” “Splining” las poses Tiempo de las poses “Polishing Animation” Peso y trucos. CALIFORNIA Innovation & Technology Institute 3DANIMATION& Technology School CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute PROGRAMATION 1 VIDEOGAMES 3D Dirigido Programadores interesados en Videojuegos Programador de Tecnología y Bajo Nivel Programador de Gameplay Programador Gráfico Administrador y Programador de Red Diseñador de Juegos Diseñador de Niveles Programador de Motores Gráficos Implementador de la Inteligencia Artificial del videojuego Metodología de aprendizaje Nuestro modelo está basado en el aprendizaje práctico y del mundo real de las empresas productoras de Videojuegos y de las mejores prácticas de la industria. Es por eso que todos nuestros profesores tienen experiencia práctica en la industria y se basan en el modelo de ejecución como cualquier empresa productora de Videojuegos. Utilizan las metodologías y técnicas del mundo real. Objetivo general de la acción formativa Adquirir los conocimientos de Animación, habilidades, metodologías tecnológicas necesarias que los implementen en su trabajo real en programación de Videojuegos. Competencias específicas de la acción formativa Conocer y manejar los conocimientos, tecnologías de la posición sobre “Programation 2 Videogames 3D . Duración 30 Horas incluyendo 12hrs presenciales y 18hrs online. Costos: Precio Pùblico local $24,000.00 Precio Pùblico Foràneo$26,400.00 Requisitos de Inscripción Aprobar curso Polishing & Portfolio. Carrera profesional afin, Diseñador, programador,ser aceptado en elprograma,tener los requisitos minimos de computadora,software y conocimiento de software usado, Conocimientos básicos de 3D software, Blender o Maya. Grupo:Mìnimo 30 personas y màximo 35 personas. Modalidad Mixto presencial y online .El curso puede ser dado en Ingles o en Español con traducciòn. CALIFORNIA Innovation & Technology Institute PROGRAMATION 1 VIDEOGAMES 3D MODULO 1y 2 Metodología de Programación y Algorítmica Introducción a los Motores de Videojuegos Bases de Datos I Arquitectura de Computadores Programación Web Historia del Videojuego Geometría Computacional del Videojuego Sistemas Operativos 3D ANIMATION& Technology School CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute PROGRAMATION 2 VIDEOGAMES 3D Dirigido Programadores interesados en Videojuegos. Programador de Tecnología y Bajo Nivel Programador de Gameplay Programador Gráfico Administrador y Programador de Red Diseñador de Juegos Programador de Motores Gráficos Implementador de la Inteligencia Artificial del videojuego Metodología de aprendizaje Nuestro modelo está basado en el aprendizaje práctico y del mundo real de las empresas productoras de Videojuegos y de las mejores prácticas de la industria. Es por eso que todos nuestros profesores tienen experiencia práctica en la industria y se basan en el modelo de ejecución como cualquier empresa productora de Videojuegos. Utilizan las metodologías y técnicas del mundo real. Objetivo general de la acción formativa Adquirir los conocimientos de Animación, habilidades, metodologías tecnológicas necesarias que los implementen en su trabajo real en programación de Videojuegos. Competencias específicas de la acción formativa Conocer y manejar los conocimientos, tecnologías de la posición sobre “Programation 1Videogames 3D” .Duración 30 Horas incluyendo 12hrs presenciales y 18hrs online. Costos: Precio Pùblico local $24,000.00 Precio Pùblico Foràneo$26,400.00 Requisitos de Inscripción Aprobar curso Polishing & Portfolio. Carrera profesional afin, Diseñador, programador,ser aceptado en elprograma,tener los requisitos minimos de computadora,software y conocimiento de software usado, Conocimientos básicos de 3D software, Blender o Maya. Grupo:Mìnimo 30 personas y màximo 35 personas. Modalidad Mixto presencial y online .El curso puede ser dado en Ingles o en Español con traducciòn. CALIFORNIA Innovation & Technology Institute PROGRAMATION 2 VIDEOGAMES 3D Programación Avanzada y Programación Gráfica Diseño de Videojuegos. Diseño de Niveles. Diseño 2D/3D Aplicado al Videojuego Programación del Videojuego en Red Programación Específica del Videojuego Física para Videojuegos Bases de Datos Avanzadas – Oracle 3D ANIMATION& Technology School CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute PROGRAMATION 3 VIDEOGAMES 3D Dirigido Programadores interesados en Videojuegos Programador de Tecnología y Bajo Nivel Programador de Gameplay Programador Gráfico Administrador y Programador de Red Diseñador de Juegos Diseñador de Niveles Programador de Motores Gráficos Implementador de la Inteligencia Artificial del videojuego Metodología de aprendizaje Nuestro modelo está basado en el aprendizaje práctico y del mundo real de las empresas productoras de Videojuegos y de las mejores prácticas de la industria. Es por eso que todos nuestros profesores tienen experiencia práctica en la industria y se basan en el modelo de ejecución como cualquier empresa productora de Videojuegos. Utilizan las metodologías y técnicas del mundo real. Objetivo general de la acción formativa Adquirir los conocimientos de Animación, habilidades, metodologías tecnológicas necesarias que los implementen en su trabajo real en programación de Videojuegos. Competencias específicas de la acción formativa Conocer y manejar los conocimientos, tecnologías de la posición sobre “Programation 3Videogames 3D” . Duración 30 Horas incluyendo 12hrs presenciales y 18hrs online. Costos: Precio Pùblico local $24,000.00 Precio Pùblico Foràneo$26,400.00 Requisitos de Inscripción Aprobar curso Polishing & Portfolio. Carrera profesional afin, Diseñador, programador,ser aceptado en elprograma,tener los requisitos minimos de computadora,software y conocimiento de software usado, Conocimientos básicos de 3D software, Blender o Maya. Grupo:Mìnimo 30 personas y màximo 35 personas. Modalidad Mixto presencial y online .El curso puede ser dado en Ingles o en Español con traducciòn. CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute PROGRAMATION 3 VIDEOGAMES 3D Programación de Bajo Nivel Programación de Motores Gráficos Ingeniería del Software Inteligencia Artificial y Sonido Legislación Programación de Alto Nivel Motores de Videojuegos III Seminarios: Android, IOS, Gamificación, NLK Engine, … Proyecto Final CALIFORNIA Innovation & Technology Institute 3D ANIMATION& Technology School CALIFORNIA 3D ANIMATION & Technology School Innovation & Technology Institute ART 1 FOR VIDEOGAMES 3D& 2D Dirigido Diseñadores interesados en Videojuegos. Artista conceptual (Concept artist) Diseñador de niveles (level builder): especialista en la creación de entornos y manejo de motores gráficos. Artistas 3D (3D Artist) : Animador (animator): especialista en animación de personajes. Otras profesiones no relacionadas directamente con la producción del videojuego: generador de gráficos para procesos de simulación, generador de modelos 3D para la industria cinematográfica, advergaming, generador de avatars y gráficos. Metodología de aprendizaje Nuestro modelo está basado en el aprendizaje práctico y del mundo real de las empresas productoras de Videojuegos y de las mejores prácticas de la industria. Es por eso que todos nuestros profesores tienen experiencia práctica en la industria y se basan en el modelo de ejecución como cualquier empresa productora de Videojuegos. Utilizan las metodologías y técnicas del mundo real. Objetivo general de la acción formativa Adquirir los conocimientos de Animación, habilidades, metodologías tecnológicas necesarias que los implementen en su trabajo real en programación de Videojuegos. Competencias específicas de la acción formativa Conocer y manejar los conocimientos, tecnologías de la posición sobre “Programation 3Videogames 3D”.Duración 30 Horas incluyendo 12hrs presenciales y 18hrs online. Costos: Privado local $21,600.00 Privado Pùblico $24,000.00 Requisitos de Inscripción Aprobar curso Polishing & Portfolio. Carrera profesional afin, Diseñador, programador,ser aceptado en elprograma,tener los requisitos minimos de computadora,software y conocimiento de software usado, Conocimientos básicos de 3D software, Blender o Maya. Grupo:Mìnimo 30 personas y màximo 35 personas. Modalidad Mixto presencial y online .El curso puede ser dado en Ingles o en Español con traducciòn CALIFORNIA Innovation & Technology Institute ART 1 FOR VIDEOGAMES 3D Y 2D Generación de Gráficos 3D Generación de gráficos 2D Gráficos Digitales para Videojuegos Introducción a la Creación de Videojuegos Motores Gráficos para Videojuegos Narrativa Gráfica para Videojuegos Modelado 3D para Videojuegos I Dibujo Inglés ( opcional ) Japonés ( opcional) 3D ANIMATION& Technology School CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute ART 2 FOR VIDEOGAMES 3D & 2D Dirigido Diseñadores interesados en Videojuegos. Diseñadores interesados en Videojuegos. Artista conceptual (Concept artist) Diseñador de niveles (level builder): especialista en la creación de entornos y manejo de motores gráficos. Artistas 3D (3D Artist) : Animador (animator): especialista en animación de personajes. Otras profesiones no relacionadas directamente con la producción del videojuego: generador de gráficos para procesos de simulación, generador de modelos 3D para la industria cinematográfica, advergaming, generador de avatars y gráficos . Metodología de aprendizaje Nuestro modelo está basado en el aprendizaje práctico y del mundo real de las empresas productoras de Videojuegos y de las mejores prácticas de la industria. Es por eso que todos nuestros profesores tienen experiencia práctica en la industria y se basan en el modelo de ejecución como cualquier empresa productora de Videojuegos.Utilizan las metodologías y técnicas del mundo reales. Objetivo general de la acción formativa Adquirir los conocimientos de Animación, habilidades, metodologías tecnológicas necesarias que los implementen en su trabajo real en programación de Videojuegos. Competencias específicas de la acción formativa Conocer y manejar los conocimientos, tecnologías de la posición sobre “Programation 3Videogames 3D” .Duración 30 Horas incluyendo 12hrs presenciales y 18hrs online. Costos: Precio Pùblico local $24,000.00 Precio Pùblico Foràneo$26,400.00 Requisitos de Inscripción Aprobar curso Polishing & Portfolio. Carrera profesional afin, Diseñador, programador,ser aceptado en elprograma,tener los requisitos minimos de computadora,software y conocimiento de software usado, Conocimientos básicos de 3D software, Blender o Maya. Grupo:Mìnimo 30 personas y màximo 35 personas. Modalidad Mixto presencial y online .El curso puede ser dado en Ingles o en Español con traducciòn. CALIFORNIA Innovation & Technology Institute ART 2 FOR VIDEOGAMES 3D y 2D Animación 2D (Tradicional) Animación 3D para Videojuegos Arte Conceptual y Diseño 2D I Escultura Digital Jugabilidad y Diseño de Niveles Modelado 3D para Videojuegos II Inglés II (opcional) Japones II (opcional) 3D ANIMATION& Technology School CALIFORNIA Innovation & Technology Institute 3D ANIMATION& Technology School CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology School Innovation & Technology Institute ART 3 FOR VIDEOGAMES 3D y 2D Dirigido Diseñadores, Programadores, Comunicólogos e Ingenieros con conocimiento de software Diseño. Diseñadores interesados en Videojuegos Programador de Tecnología y Bajo Nivel Programador de Gameplay Programador Gráfico Administrador y Programador de Red Diseñador de Juegos Diseñador de Niveles Programador de Motores Gráficos Implementador de la Inteligencia Artificial del videojuego Metodología de aprendizaje Nuestro modelo está basado en el aprendizaje práctico y del mundo real de las empresas productoras de Videojuegos y de las mejores prácticas de la industria. Es por eso que todos nuestros profesores tienen experiencia práctica en la industria y se basan en el modelo de ejecución como cualquier empresa productora de Videojuegos. Utilizan las metodologías y técnicas del mundo real. Objetivo general de la acción formativa Adquirir los conocimientos de Animación, habilidades, metodologías tecnológicas necesarias que los implementen en su trabajo real en programación de Videojuegos. Competencias específicas de la acción formativa Conocer y manejar los conocimientos, tecnologías de la posición sobre “Programation 3Videogames 3D” .Duración 30 Horas incluyendo 12hrs presenciales y 18hrs online. Costos: Precio Pùblico local $24,000.00 Precio Pùblico Foràneo$26,400.00 Requisitos de Inscripción Aprobar curso Polishing & Portfolio. Carrera profesional afin, Diseñador, programador,ser aceptado en elprograma,tener los requisitos minimos de computadora,software y conocimiento de software usado, Conocimientos básicos de 3D software, Blender o Maya. Grupo:Mìnimo 30 personas y màximo 35 personas. Modalidad Mixto presencial y online .El curso puede ser dado en Ingles o en Español con traducciòn. CALIFORNIA Innovation & Technology Institute 3D ANIMATION& Technology School CALIFORNIA Innovation & Technology Institute ART 3 FOR VIDEOGAMES 3D y 2D Animación de personajes 3D para Videojuegos Arte Conceptual y Diseño 2D II Desarrollo de una Gráfica Personal Producción en la Industria de los Videojuegos Legislación Taller de Metodología Proyectual (Proyecto) Técnicas de Investigación para Videojuegos Técnicas Narrativas para Videojuegos Inglés III (opcional) Japonés III (opcional) 3D ANIMATION& Technology School CALIFORNIA 3D ANIMATION& Technology Innovation & Technology Institute OBSERVACIONES GENERALES 1) Costos incluyen IVA 2) Los precios están en Privado local y Público local 3) Las propuestas incluyen precio local y foráneo. 4) Las propuestas incluyen dos oportunidades exámenes de Certificación. 5) La propuesta tiene vigencia Junio2015 a Jul2016 6) Los cursos están divididos en módulos anexamos especificación. 7) Las certificaciones son los mencionados en el índice de Animación y de Videojuegos. 8) Los cursos son modalidad mixta 9) Los cursos son de 30 horas 12 presencial y 18 online 10) El certificado es expedido por CA3DTI 11) Esta propuesta está realizada en español 12)El costo de la certificación es del 10% del valor del curso 13) Los datos de contacto para solución de dudas 14) Avenida Santa Fe 495 Piso4 Col Cruz Manca Santa Fe Tel 12-53-48-32 [email protected] Contacto Director Ing. Arturo J González [email protected] Información general [email protected] 12-53-48-32 Gerente Isabel Fernández [email protected] School