UNIVERSIDAD DR. JOSÉ M ATÍAS DELGADO RED BIBLIOTECARIA M ATÍAS DERECHOS DE PUBLICACIÓN DEL REGLAMEN TO DE GR ADUA CIÓN DE LA UN IVERSIDA D D R. JOSÉ MA TÍAS DELGADO Capítulo VI, Art. 46 “Los docum entos finales de investigación será n propiedad de la Universidad pa ra fines de divulgación” PUBLIC ADO BAJO LA LICEN CIA CREA TIVE COM MONS Reconocim iento-NoCom ercial-Com partirIgual http://creativecommons.org/licenses/by -nc-sa/3.0/ “ No se permite un uso comercial de la obra original ni de las posibles obras derivadas, la distribución de las cuales se debe hacer con una licencia igual a la que regula la obra original. ” Para cualquier otro uso se debe solicitar el perm iso a la Universidad [Escribir texto] Antiguo Cuscatlán, La Libertad Septiembre 2013 1 AUTORIDADES Dr. David Escobar Galindo RECTOR Dr. José Enrique Sorto Campbell VICERRECTOR VICERRECTOR ACADÉMICO Arq. Luis Salazar Retana DECANO DE LA FACULTAD DE CIENCIAS Y ARTES “FRANCISCO GAVIDIA” Licda. Sandra Lisseth Meléndez Martínez COORDINADORA ESCUELA DE DISEÑO “ROSEMARIE VÁZQUEZ LIÉVANO DE ÁNGEL” COMITÉ EVALUADOR Lic. Fabiola Moreno Miembro de Comité Evaluado Lic. Marta Eugenia Valle Coodinador de Comité Evaluado Asesora: Licda. Carolina Olmedo Lic. Ricardo Castellón Miembro de Comité Evaluado Antiguo Cuscatlán, La Libertad Agosto 2013 77 UNIVERSIDAD DR. JOSÉ MATÍAS DEÑGADO FACULTAD DE CIENCIAS Y ARTES “Francisco Gavidia” ESCUELA DE DISEÑO ORDEN DE APROBACIÓN DE LA MONOGRAFÍA “Estudio Comparativo de l campo laboral del diseñador gráfico egresado de la Escuela de Diseño de la UJMD entre los períodos 2001-2005 y 2006-2012” PRESENTADO POR LOS BACHILLERES Amílcar Eduardo Serrano Mejía Tayina Gloria Elena Rivas Sambrano Alba Leticia Cruz 2 3 RESUMEN Esta Invetigación busca hacer un estudio comparativo del campo laboral del diseñador gráfico en El Salvadar entre dos períodos de tiempo. La investigación es de carácter longitudinal, ya que se obtienen datos de la misma muestra en dos períodos de tiempo diferente Para llevar a cabo dicha investigación se hace uso de dos métodos para la recolección de datos: Cualitativo y Cuantitativo. El manuscrito esta dividido en cuatro capítulos; en el primer capítulo se plantea toda la problemática, objetivos y justificación, en el segundo encontraremos la base bibliográfica que fundamenta la investigación. En el tercer capítulo y cuarto se muestra el trabajo de campo, las conclusiones y recomendaciones, cerrando con las fuentes bibliográficas y un glosario de palabras. 78 INTRODUCCIÓN La realidad del Diseño Gráfico se ve en un constante cambio a nivel mundial, todo va evolucionando, estos cambios se pueden observar en las nuevas herramientas que se están implementando en la rama del diseño y los avances tecnológicos que la sociedad ha venido experimentando durante los últimos años. La presente investigación es una muestra de estos cambios: la evolución del Diseño Gráfico y el campo laboral del mismo, en una región específica, de acuerdo a las necesidades de la sociedad. Con esta investigación se compara la situación del campo laboral en El Salvador para el diseñador gráfico, estableciendo períodos como limitantes para una mejor manipulación de datos. A continuación se presenta el estudio comparativo de la situación laboral del diseñador gráfico egresado de la escuela de diseño de la Universidad Dr. José Matías Delgado entre dos períodos: 2001-2005 y 2006-2012; la cual se divide en cuatro capítulos. alcances de la investigación y las limitaciones encontradas a la hora de hacer el estudio de campo; concluyendo con la metodología a seguir para llevar a cabo el estudio comparativo. En el segundo capítulo encontramos la base teórica que fundamente la investigación tocando temas como la historia del Diseño Gráfico, su desarrollo en El Salvador, los campos de acción y las ramas en el campo laboral. En el capítulo tres, se presenta la investigación de campo, la recolección de datos cuantitativos como también cualitativos. Los instrumentos de investigación utilizados y la decodificación de los datos obtenidos. Se finaliza con el capítulo cuatro, en donde se presentan las conclusiones obtenidas y las recomendaciones que damos al finalizar la investigación. Como última estancia se presenta un glosario de términos relacionados con la materia de Diseño Gráfico, para que personas ajenas al tema tengan una mejor compresión a la hora de consultar el documento. El capítulo uno, nos presenta el planteamiento de la situación problemática, la identificación del fenómeno a estudiar, los objetivos a alcanzar al concluir la investigación, las razones por las que se llevó a cabo dicha investigación, justificando con argumentos concretos su realización, los 4 5 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA En El Salvador la carrera de diseño gráfico comenzó a impartirse en el año También muchos de los diseñadores que poseen un empleo fijo dentro 1978. Durante sus inicios nadie sabía definir el trabajo de un diseñador. Se de una empresa, se desenvuelven al mismo tiempo como diseñadores decía que era un maestro en artes plásticas, un dibujante o pintor. freelance, que es una “modalidad de trabajo, realizado fuera de tiempo, Según investigaciones anteriores los egresados de Diseño Gráfico se desempeñaban exclusivamente en el rubro de la publicidad, ya que era ejecutado por cualquier profesional de la publicidad a un cliente o agencia. (Diccionario de Diseño Gráfico, 2013). la única industria que reconocía al diseño como una profesión; caso Esto les permite tener una mayor estabilidad económica o simplemente contrario, hoy en día no hay industria que no sepa de la importancia del una mayor libertad creativa para desarrollar proyectos. trabajo diseñador y requiera de sus servicios. Otro fenómeno reciente son los diseñadores empresarios, quienes han Anteriormente, han existido estudios sobre el campo laboral del diseñador trabajado como empleados y ahora tienen la experiencia para arriesgarse gráfico en El Salvador. El campo del diseño es cambiante y debe responder y tener su propia empresa en algún rubro relacionado con el Diseño a las necesidades de la sociedad y a las nuevas tecnologías; por lo que, Gráfico o en el desarrollo de productos. en la actualidad existen más campos en los cuales el diseñador puede desempeñarse. Además, las dificultades económicas que afectan al mundo, han llevado al diseñador a generar soluciones para sobrellevarlas; es por eso que en los últimos años ha crecido el número de diseñadores independientes y empresarios. 6 OBJETIVOS GENERAL: Comparar la situación laboral del diseñador gráfico egresado de la Escuela de Diseño de la Universidad Dr. José Matías Delgado, entre los períodos 2001-2005 y 2006-2012. ESPECÍFICOS: 1.Recopilar información sobre la tesis “Estudio exploratorio del campo laboral del diseñador gráfico egresado entre los años 2001 a 2005 de la Escuela de Artes Aplicadas “Carlos Alberto Imery” de la Universidad Dr. José Matías Delgado. 2. Conocer la situación laboral del diseñador egresado de la Escuela de Diseño del período 2006-2012. 3. Establecer las diferencias de la situación laboral de los diseñadores gráficos egresados de la Escuela de Artes Aplicadas/Escuela de Diseño de la Universidad Dr. José Matías Delgado. 7 JUSTIFICACIÓN Durante el proceso de aprendizaje de la carrera de Diseño Gráfico se Además, en 2008, Luis Javier Funes Morales presentó una tesis titulada abordan algunos campos laborales del diseñador; los más comunes, “Estudio exploratorio del campo laboral del diseñador gráfico egresado como publicidad, editorial, branding, ilustración, packaging, multimedia, entre los años 2001 y 2005 de la Escuela de Artes Aplicadas “Carlos entre otros, han sido la fuente segura de empleo para el diseñador, Alberto Imery”, en dicha investigación se abordó una muestra de 45 dejando de lado las nuevas posibilidades que los profesionales tienen personas, identificando un cambio en comparación con la tesis de para desempeñarse. Actualmente con el desarrollo de la tecnología, Rosemarie Vázquez en el año 1988. Siendo estas investigaciones las actividades como el diseño web, social media, desarrollo de aplicaciones, únicas referencias bibliográficas que documentan la evolución del campo etc. han abierto nuevos nichos de trabajo para los diseñadores. laboral del diseñador gráfico en El Salvador. El Diseño Gráfico es una profesión que va muy de la mano con la tecnología Es por esta razón que se hace necesario contar con un estudio que y es por esta razón que se somete a todos los cambios que esta presenta. nos muestre cómo han cambiado las tendencias a partir de los datos Anteriormente se han hecho investigaciones de parte de los estudiantes de la Escuela de Artes Aplicadas de la Universidd Dr. José Matías Delgado con el objetivo de evaluar cómo es el campo laboral del diseñador gráfico, así mencionamos la investigación de Rosemarie Vázquez Liévano en 1988 titulada; “Los campos de acción del diseñador gráfico en El Salvador”, en dicha tesis se recopila los primeros campos de acción del diseñador gráfico en el país, pero como es de suponer, 24 años después ha existido una gran evolución en materia de diseño en el país. ya existentes hasta la época actual y cuantificar cuales han sido estos cambios. Es así como iniciamos con la investigación para conocer la situación actual del campo laboral de los diseñadores y hacer una comparación, identificando las tendencias actuales de los profesionales del diseño. * La investigación realizada por Luis Javier Funes Morales (2008), es el referente principal para esta investigación, la cual es de caracter comparativo haciendo referencia al período2001-2005 investigado por Funes (2008) confrontado con el período2006-2012 de la presente investigación. 8 La investigación es de carácter longitudinal asi como lo dice Bernal en su libro Métodos de Investigación: a diferencia de la investigación seccional que obtiene datos de un objeto en una sola oportunidad. En la investigación longitudinal se obtienen datos de la misma población en distintos momentos durante un período determinado, con la finalidad de examinar sus variaciones en el tiempo; en este caso se hizo una comparación con una tesis ya existente: “Estudio comparativo del campo laboral de diseñador gráfico egresado de la Escuela de Diseño de la Universidad Dr. José Matías Delgado entre los periodos 2001-2005” del Lic. Luis Javier Funes. Para analizar la situación actual del campo laboral, como diseñador freelance en los egresados de la Escuela de Diseño de la Universidad Dr. José Matías Delgado, durante el período de 2006-2012, se utilizó un método de investigación mixto, tanto cuantitativo (encuestas) y cualitativo (entrevistas). 9 CUANTITATIVO ENCUESTAS La investigación es de carácter longitudinal asi como lo dice Bernal en su libro Métodos de Investigación: a diferencia de la investigación seccional que obtiene datos de un objeto en una sola oportunidad. En la investigación longitudinal se obtienen datos de la misma población en distintos momentos durante un período determinado, con la finalidad de examinar sus variaciones en el tiempo; en este caso se hizo una comparación con una tesis ya existente: “Estudio comparativo del campo laboral de diseñador gráfico egresado de la Escuela de Diseño de la Universidad Dr. José Matías Delgado entre los periodos 2001-2005” del Lic. Luis Javier Funes. Para analizar la situación actual del campo laboral, como diseñador freelance en los egresados de la Escuela de Diseño de la Universidad Dr. José Matías Delgado, durante el período de 2006-2012, se utilizó un método de investigación mixto, tanto cuantitativo PERÍODO 2006-2012 128 POBLACI ÓN POBLACIÓN 45 ENCUESTADOS 31 ENCUESTAS COMPLETAS (encuestas) y cualitativo (entrevistas). 10 A continuación se presentará la plantilla de preguntas que se le hicieron a los encuestados: Sí Objetivo: Conocer si ha existido un aumento en la cantidad de diseñadores freelance entre los diseñadores egresados de Escuela de Artes Aplicadas “Carlos Alberto Imery”/ Escuela de Diseño Rosemarie Vásquez Liévano de Ángel entre los periodos 2001-2005 y 2006-2012. Gracias por su colaboración. Indicaciones: Responda las siguientes preguntas marcando con una X dentro del círculo con la respuesta de su elección. No 4- ¿Cuál es su condición laboral actual? Empleado Freelance Empleado y Freelance Empresario 5-¿En qué área del Diseño Gráfico se desenvuelve? Publicitario Multimedia Preguntas: Editorial Branding Ilustración Packaging Otro 6- Según usted, ¿ Cuál es la mejor forma de desenvolverse en el campo del 1- ¿En qué año egresó usted de la Escuela de Artes Aplicadas “Carlos Alberto Imery”/Escuela de Diseño Rosemarie Vásquez Liévano de Ángel? 2006 3-¿Actualmente, ejerce usted la profesión de Diseñador Gráfico? 2007 2008 2009 2010 2011 2012 Diseño Gráfico en El Salvador? Empleado Freelance Empleado y Freelance Empresario 8- ¿Cómo se ve dentro de 5 años en su profesión? 2- ¿En qué año se graduó usted de la Escuela de Artes Aplicadas “Carlos ____________________________________________________________ Alberto Imery”/Escuela de Diseño Rosemarie Vásquez Liévano de Ángel? ____________________________________________________________ 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 ____________________________________________________________ ___________________________________________________________ 11 CUALITATIVO ENTREVISTAS También se manejó un método cualitativo (entrevistas), que como menciona Bernal, el método cuantitativo o método no tradicional se orienta a profundizar casos específicos y no a generalizar. Su preocupación no es prioritariamente medir, sino calificar y describir el fenómeno social a partir de rasgos determinantes, según sean percibidos por los elementos mismos que están dentro de la situación estudiada. Se obtuvo información de entrevistas, que según Bernal, es una técnica orientada a establecer contacto directo con las personas que se consideren fuente de información. A diferencia de la encuesta, que se ciñe a un cuestionario, la entrevista, si bien puede soportarse en un cuestionario muy flexible, tiene como propósito obtener información más espontánea y abierta. Entrevistas a cinco diseñadores gráficos egresados de la Escuela de Diseño, profesionales dedicados al diseño gráfico en el área de San Salvador, que trabajen en agencias publicitarias, estudios creativos o de manera independiente. 12 A continuación se presentará la plantilla de preguntas que se le hicieron 5. ¿Qué factores le influenciaron para que empezara a trabajar como a los entrevistados: diseñador Freelance? El objetivo de la entrevista es conocer de primera mano de diseñadores 6. ¿Según usted, cómo ha sido la evolución del campo laboral del diseño gráficos egresados de Escuela de Artes Aplicadas “Carlos Alberto Imery”/ gráfico en El Salvador desde que egresó? Escuela de Diseño Rosemarie Vásquez Liévano de Ángel que trabajan bajo el modelo Freelance si ha existido una evolución de este fenómeno entre los periodos de 2001-2005 y 2006-2012. Preguntas: 1. ¿En qué área del Diseño Gráfico se desenvuelve? 7. ¿Cree usted que ha existido un aumento en el número de diseñadores trabajando freelance? ¿ porqué? 8. ¿Es el modelo Freelance una opción viable para el diseñador gráfico en El Salvador? 9. ¿Cuáles son los aspectos que un diseñador debe tomar en cuenta a la 2. ¿Cuál es su experiencia como diseñador gráfico freelance? hora de trabajar Freelance? 3. ¿Desde hace cuánto tiempo trabaja como diseñador Freelance? 10. ¿Considera usted que durante su período de estudio recibió 4. ¿Por qué decide empezar a trabajar como diseñador Freelance? conocimientos aplicables en el modelo freelance? 11. ¿Qué consejo le daría a un diseñador gráfico recién egresado o graduado para tener éxito trabajando de manera freelance? 13 DELIMITACIÓN CUÁLES SON LOS ALCANCES? GEOGRÁFICA La investigación se basó en egresados de Escuela de Diseño “Rosemarie Vázquez Liévano de Ángel” de La Universidad Dr. José Matías Delgado ya que es la primera escuela de diseño de El Salvador y la más representativa. Tiene más de 30 años en la enseñanza del diseño en el país. La investigación se basó en egresados de Escuela de Diseño de La Universidad Dr. José Matías Delgado ya que es la primera escuela de diseño de El Salvador y la más representativa. Tiene más de 30 años en la enseñanza del diseño en el país. EGRESADOS DE DISEÑO UJMD La investigación tuvo como límite temporal los alumnos egresados de la Escuela de Diseño “Rosemarie Vázquez Liévano de Ángel” de La Universidad Dr. José Matías Delgado entre los años 2005 y 2012. 14 PERÍODO 2006-2012 Por limitaciones de tiempo se investigó solo a un grupo de Diseñadores egresados de la Escuela de Diseño de la Universidad Dr. José Matías Delgado, los cuales serán escogidos considerando que hayan egresado durante los años 2006-2012. CONOCER LA SITUACIÓN LABORAL La investigación se enfocó en conocer la situación laboral del diseñador gráfico, en relación a una investigación anterior que estudia el período 2001-2005 con los diseñadores gráficos egresados en el período 2006-2012. 15 TIEMPO DE LOS CUÁLES EGRESADOS SON LAS LIMITANTES? El tiempo de los egresados fue una limitante, debido a que no todos los encuestados contaban con el tiempo para contestar de forma inmediata. INFORMACIÓN LIMITADA La información brindada por la Escuela de Diseño, fue únicamente la lista de diseñadores egresados en el período 2006-2012. El listado no contenía información de contacto ya sea número telefónico o correo electrónico. La información de contacto de los egresados a entrevistas fue obtenida por los propios investigadores a través de las redes sociales y contactos en común con los egresados. CERCANÍA DE LOS EGRESADOS Las encuestas mostraron que los egresados de los años más recientes desde el 2011, eran más factibles de contactar. 16 RECOPILACIÓN BIBLIOGRÁFICA Para analizar los datos obtenidos se estudió la información teórica en Para analizar los datos obtenidos se estudió la información teórica en relación al diseño freelance, cuáles son las áreas importantes en las que relación al diseño freelance, cuáles son las áreas importantes en las que un diseñador gráfico puede desarrollarse de manera independiente. un diseñador gráfico puede desarrollarse de manera independiente. A su vez, se investigó sobre la historia del Diseño Gráfico, para conocer A su vez, se investigó sobre la historia del Diseño Gráfico, para conocer un poco de cuáles fueron los inicios de esta carrera. También se recopiló un poco de cuáles fueron los inicios de esta carrera. También se recopiló información sobre la Escuela de Diseño de la Universidad Dr. José Matías información sobre la Escuela de Diseño de la Universidad Dr. José Matías Delgado, para conocer cuál ha sido su historia y evolución y cambios a los Delgado, para conocer cuál ha sido su historia y evolución y cambios a los largo de los años. largo de los años. Sistematización La información obtenida se clasificó y separaró, según correspondía al método cualitativo y cuantitativo. La información cualitativa se tabuló y graficó para hacer la comparación entre los dos períodos establecidos (2001-2005) y (2006-2012). La información cualitativa se analizó mediante el sistema de cuadros de vacíado, en donde se colocaron cada una de las preguntas realizadas, 17 18 MARCO REFERENCIAL Toda disciplina tiene su origen y punto de partida, antecedentes y surgimiento, para luego llegar a desarrollarse y evolucionar. El Diseño Gráfico como tal ha pasado por este mismo proceso, es por ello que a continuación se presenta de manera detallada la base teórica y fundamental, recapitulada en conceptos que nos ayudarán a analizar y entender cómo el Diseño Gráfico ha nacido, crecido y se mantiene actualmente como una profesión. Previamente a los antecedentes y la historia del Diseño Gráfico, se exponen conceptos básicos que nos ayudarán a entender qué es el Diseño de la Comunicación, el Diseño Gráfico y un Diseñador Grafico. Según el Consejo Internacional de Asociaciones de Diseño Gráfico (ICOGRADA) el diseño de la comunicación es una actividad intelectual, técnica y creativa referida no simplemente con la producción de imágenes sino con el análisis, organización y métodos de presentación de soluciones visuales a los problemas de comunicación. Se define además el Diseño Gráfico como una actividad interdisciplinaria, la resolución de problemas que combina la sensibilidad visual con la habilidad y el conocimiento en las áreas de comunicaciones, la tecnología y los negocios. Profesionales de diseño gráfico especializado en la estructuración y organización de la información visual para facilitar la comunicación y la orientación, según la Asociación de Diseñadores Gráficos de Ontario A partir de estos conceptos, podemos analizar que el diseño engloba figuras, originalidad, concepción de una idea para ser plasmada, y que esta misma solucione un problema por medio de la producción, un dibujo que explique o defina la forma de algo. Es decir, el diseño busca la creación bajo un concepto que sea funcional. Según los Estatutos del Consejo Internacional de Asociaciones de Diseño Gráfico el 18 de septiembre de 1984, se define al Diseñador Gráfico como aquel que tiene la sensibilidad artística, la destreza y la experiencia o formación profesional para crear diseños o imágenes para su reproducción por cualquier medio de comunicación visual, y que pueden estar preocupados con la ilustración, tipografía, caligrafía, diseño de la superficie para el embalaje, o el diseño de patrones, libros, publicidad y material publicitario, o cualquier forma de comunicación visual. 19 HISTORIA DEL DISEÑO GRÁFICO Accademia del Disegno. Imagen tomada de www.umbriaontheblog.com 20 HISTORIA DEL DISEÑO GRÁFICO Después de tener claro las definiciones de diseño de la comunicación, Diseño Gráfico y Diseñador Gráfico, estudiaremos como esta disciplina ha nacido y evolucionado con el pasar de los años; haciendo énfasis en importantes períodos de su historia, y realzando únicamente los períodos que tuvieron gran incidencia en su desarrollo. Para hablar de Diseño Gráfico y su origen, antes hay que hablar de diseño como tal, ya que debemos conocer el origen de este término, y a qué se refería en el pasado. En la búsqueda del uso del término, se encuentra que en 1548, Francisco de Holanda en su Tratado de Pintura Antigua, menciona en el primero de sus tres libros, la afirmación del diseño como género artístico en sí mismo; es decir, una herramienta para permitir el diálogo inmediato entre el pensamiento, la fuente de la obra de arte como proclaman con insistencia los tratadistas, artistas y su materialización en obra tangible tras un riguroso proceso de decantación según la teoría platónica, esto lo menciona Carmen Campos en el año 2009, en su invetigación: Realidad Profesional de los Diseñadores. Caso El Salvador, situación profesional y posibilidades del Diseño, hecha en Buenos Aires Argentina. la palabra diseño tiene su origen en el italiano disegno y se refiere a un boceto, bosquejo o esquema. La primera academia de arte fundada en 1563 por Giorgio Vasari en Florencia, Italia, conocida como Academia del Disegno, en la que los estudiantes aprendían las artes del diseño a través de la pintura escultura, arquitectura, anatomía y geometría; reconocía al diseño como el arte del dibujo, el principal medio para hacer arte aproximado a la naturaleza. Vasari describía al diseño como el padre y fundador de todas las artes visuales. (Campos, 2009). 21 ANTECEDENTES DEL DISEÑO La disciplina del diseño inicia en la prehistoria en una época donde existía una comunicación visual muy legendaria. Las primeras señales humanas encontrada en África tiene una antigüedad de dos mil años. Desde el periodo paleolítico temprano hasta el neolítico (35000 a. C. a 4000 a. C), los primeros africanos y europeos dejaron pinturas en cuevas, incluyendo la famosa cueva de Lascaux en el sur de Francia. (Meggs, 2000) Como menciona Meggs, en su libro “Historia del Diseño Gráfico” publicado en el año 2000: “Este no fue el inicio del arte fino como ahora se conoce. Más bien, fue un dibujo de comunicaciones visuales, porque estas primeras pinturas se elaboraron para sobrevivir y se crearon con propósitos utilitarios y rituales” Según Meggs por todo el mundo desde África a América del Norte hasta las islas de Nueva Zelanda, las personas prehistóricas dejaron numerosos petroglifos, es decir signos grabados o rayados, o simples figuras en una roca. Varios de ellos son pictogramas y algunos pueden ser ideogramas o símbolos que representan ideas o conceptos. Primera comunicación visual reconocida apoyada con pictogramas y símbolos se encuentran fechada entre 15.000 – 10.000 ac, en las cuevas de Lascaux en el sur de Francia. / www. juliocesarcastro76. blogspot.com A partir del siglo V la religión cristiana tenía un gran interés por la copia de textos religiosos, comenzó a crear los llamados “códices”, que contaban con texto e ilustración. 22 Como en las maquetaciones de cualquier revista o libro, se buscaba la armonización entre texto e imagen. El fin era transmitir el mensaje de Dios de un modo elegante, sobrio y bello; así lo menciona Luis Javier Funes en su investigación elaborada en el año 2008 en la Universidad Dr. José Matías Delgado, la cual se titula: “Estudio explorativo del campo laboral del Diseñador Gráfico egresado entre los años 2001 a 2005 de la Escuela de Artes Aplicadas “Carlos Alberto Imery”. Edwin Moreno, docente de la Universidad de Pamplona, en su publicación “Historia del Diseño Gráfico” en el año 2009 nos dice que los primeros tipos móviles, inventados en Alemania por Johannes Gutenberg en 1445 renovaron totalmente la producción de libros y aumentaron su difusión. Las grandes obra literarias dejaron de ser transcritas a mano y comenzaron a imprimirse. Enric Satué, diseñador gráfico español, en su libro “El Diseño Gráfico desde los orígenes hasta nuestros días” en el 2006, menciona que durante el analítico siglo XV el renacimiento culmina la supremacía del pensamiento condensado en el libro impreso la mayor parte de sus principios doctrinales estético-filosófico-matemático. El resultado, espectacular, es que en poco más de cincuenta años (los primeros de la tipografía el libro adquiere como objeto cultural un valor de absoluta plenitud. La historia de la tipografía y el libro están sumamente vinculadas con la historia del Diseño Gráfico. Durante el siglo XVII y el siglo SXIII surgió mucho la creatividad y originalidad tipográfica. Caracteres tipográficos metálicos de plomo, para crear trabajos de impresión Imagen tomada de www.esacademic.com 23 De acuerdo a Enric Satué, la inmediata y generalizada demanda de utillaje y experiencia profesional que se precisó para poner en funcionamiento provocó un doble fenómeno: una insólita diáspora de tipógrafos que se esparcieron por todos los rincones de Europa y la emigración temporal a Alemania.Las condiciones políticas y económicas de la época, en el campo tipográfico, el diseño de tipos se considera como por su función como elemento del proceso de impresión y su mayor exponente fue el Francés Claude Garamond, con su tipografía que lleva su mismo apellido en 1545. En el aspecto tipográfico se crean diversidad de tipos, destacándose el llamado Bodoni, un tipo de la familia de las romanas diseñada por Giambaptista Bodoni en 1768. (Moreno, 2009) La tipografía evolucionó a partir de la revolución industrial, abriendo una caja de Pandora al Diseño Gráfico, la cual comenzó a tener un papel importante en la sociedad de la comunicación tipográfica antes del siglo XX. (Meggs, 2000). El impulso de la Revolución Industrial en el desarrollo del comercio y en lo que compete directamente, al Diseño Gráfico, mecanizó la industria de la impresión incorporando la máquina semiautomática proyectada por el alemán Friedrich Köenig. (Moreno, 2009). El diseñador Rowland Hill crea el sello de correos, se asume la técnica del grabado calcográfico como unidad estilística propia y aparece el billete con el uso del papel moneda. Otros hechos muy importantes como la revolución industrial, Para el diseñador gráfico Dani Asin en su blog en el año 2011 escribe un artículo sobre la Historia del Diseño Gráfico en el cual menciona que el costo de los productos creados en serie era menor que los realizados influenciaron en el desarrollo del Diseño Gráfico, impactando con la tecnología que cambió la forma de crear la comunicación visual, al igual que la revolución Francesa afectaron en el desarrollo del comercio y la actividad publicitaria de la época. artesanalmente y la cantidad muy superior. Comenzó la competencia a gran escala entre unos productores y otros, por lo que las fábricas, antes de enviar los productos a su destino les colocaban un logotipo o insignia, símbolo de origen y calidad. Revolución Industrial 24 Bass & Company, una marca de cervezas británica, fue la primera marca registrada mundialmente. (Asin, 2011) La nueva posibilidad de difundir masivamente los mensajes, junto con el crecimiento de las urbes, propició el nacimiento de la publicidad como medio de comunicación masiva. Los primeros carteles estaban impresos en xilografía o mediante grabados en metal, su diseño y colorido dejaban mucho que desear. El desarrollo de la litografía de tres colores (magenta, amarillo y cian), de la mano de Cheret, permitió imprimir con los siete colores del arco iris. La tipografía se convirtió también en un arma poderosa en la batalla por el éxito comercial. Al acercarse el siglo XX, la producción de nuevos tipos de rotulación continuaba incesantemente, aunque la manufactura de nuevos diseños de tipos de texto se habían detenido y los estándares de los tipos producidos, así como la calidad de impresión iba en retroceso. (Funes, 2009). Para el año 1890, el teórico social William Morris revivió los altos niveles de impresión dando lugar al movimiento de las Artes y los Oficios. Dicho movimiento, según Meggs, surgió como resultado dentro de la Red House, la cual es una muestra sobresaliente de la arquitectura doméstica. Cerveza Bass. Imagen tomada de beer.findthebest.com/l/94/Bass 25 Cuando llegó la hora de amueblar el interior, Morris repentinamente descubrió la desagradable condición del producto victoriano y del diseño de muebles, es así como decidió diseñar y supervisar la fabricación de mobiliario, vitrales y tapicería de la Red House. Como resultado de esta experiencia; Morris se asoció con seis amigos en 1861 para establecer la empresa de arte decorativo de Morris, Marshal, Faulkner and Company. Debido al rápido crecimiento, la empresa estableció salas de exhibición en Londres y empezaron la formación de grupos de artesanos, carpinteros, ebanistas, tejedores, pintores, fabricantes de vitrales, de cerámica y azulejos. La Época Modernista En la revista española The Cult, Guzmán Urrero en su artículo publicado en febrero del 2010,menciona que el génesis del diseño del siglo XX se vió influenciada por el arte moderno, desde el Art Nouveau que aportó al diseño el orden visual a la composición, demostrando que era posible inventar nuevas formas en vez de copiarlas de la naturaleza. El diseño poco a poco fue renovándose, hasta llegar a involucrarse con productos industriales y productos caseros, desde lámparas de alumbrado público hasta motores eléctricos, interviniendo espacios públicos como el subterráneo de Londres. Según Meggs, a principios del siglo XX los diseñadores precursores en Alemania, Escocia y Australia rompieron con el Art Noveau para explorar nuevas direcciones en respuestas a las necesidades sociales. Además, publica que las primeras dos décadas del siglo XX fueron una época de cambios radicales. Surgiendo diferentes movimientos que aportaron e influenciaron al diseño como el Cubismo, que tuvo su génesis con una serie de trabajos del pintor Pablo Picasso. Según B. Cotton y colegas, en el libro: “Biblioteca del Diseño Gráfico” publicado en 1994, durante la época de 1920, las evoluciones que se produjeron en el diseño de layout y tipografía iniciadas por el grupo de Stijl y emuladas en la Rusia revolucionaria, se integraron en una estructura formal para la enseñanza de las artes gráficas, que llevo a estas artes al asentamiento de estas artes como una nueva disciplina de diseño. Esta integración se produjo en gran parte en la Bauhaus fundada en 1919 por el arquitecto Walter Gropius. 26 Según Meggs, el corazón de la educación de la Bauhaus fue el curso preliminar establecido inicialmente por Johannes Itten (1888-1967). Su objetivo fue liberar las habilidades creativas de cada estudiante, para desarrollar un entendimiento de la naturaleza física de los materiales y enseñar los principios fundamentales del diseño, cimentando así todas las artes visuales. Herbert Bayer fue el único diseñador gráfico químicamente puro que fabricó la Bauhaus. Fue nombrado profesor de tipografía y técnica publicitaria en 1925. La influencia que sobre Bayer tuvo la personalidad de su profesor Moholy-Nagy se advierte, no sólo en la esencia de su actividad para la implantanción de la tipografía de caja baja, sino también en la práctica de la fotografía publicitaria y de vanguardia. (Satué, 2006). Mike Press y su colega Rachel Cooper, en su libro: “El diseño como experiencia, El papel del diseño y los diseñadores en el siglo XXI” publicado en el año 2009 hacen referencia a que el curso básico de diseño de la Bauhaus usó sobre todo ideas de la psicología de la gestal para apoyar la teoría de un lenguaje visual universal. En la década de los 20’s y bajo la dirección de Herbert Bayer, la escuela de diseño gráfico Alemana puso los cimientos para lo que se coertiría en el estilo ”internacional” unos veinte años más tarde. Según la investigadora Campos, en 1931 la Bauhaus se vio obligada a cerrar sus puertas por motivos políticos, pero Mies van der Rohe, decidió continuar el proyecto en Berlín. En 1933 la escuela fue definitivamente clausurada. Urrero, menciona que diseñadores de tipografías como Kurt Schwitter y Herbert Bayer alcanzaron renombre gracias a su magisterio y colaboración en la Bauhaus. En casos como el de Bayer, autor de cubiertas de libros e ilustrador, la tipografía es una más de las diversas armas creativas que usan en el diseño. Desde1953 hasta 1968, la Escuela de Diseño de ULM fue una de las más importantes escuelas contemporáneas Portada de libro Herbert Bayer Imagen tomada de www.arquine.com 27 del diseño, planteada como una institución para enseñar, desarrollar e investigar en este campo. Campos menciona que en 1956 asume la dirección el argentino Tomás Maldonado en la Escuela de ULM, se deja atrás la orientación de la Bauhaus para incorporar en el programa de estudios nuevas disciplinas científicas y técnicas; como la ergonomía, física, psicología, semiótica, sociología, teoría de la ciencia, biónica; se promovió con insistencia el desarrollo de metodologías de diseño a partir de sistemas modulares. Según Urrero (2010), desde mediados el siglo XIX, el cartelismo y el etiquetado se estilizan, compitiendo en calidad y eficacia. La multinacional J. Walter Thompson, fundada en 1846, es una de las primeras en comprender el potencial de ese proceso en el cual se implican las necesidades económicas y el arte publicitario de cartelistas e ilustradores como William H. Bradley y Maxfield Parrish. En su libro, Meggs nos dice que el movimiento suizo tuvo un gran impacto en el diseño estadounidense de la posguerra. El estilo tipográfico internacional fue rápidamente adoptado en las gráficas corporativas Meggs menciona, que Paul Rand fue el que inició el enfoque estadounidense al diseño moderno, aplicando dicho enfoque en la agencia publicitaria Weintraub. Años más tarde, al dejar la agencia, Rand se dedicó al diseño independiente con un énfasis cada vez mayor en el diseño de marcas registradas comerciales y diseños corporativos. Según Urrero, el diseñador, fotógrafo y cineasta Saul Bass, fue creador de títulos de crédito singulares. Lleno de ingenio e inventiva convierte la introducción gráfica en un espacio lleno de valor en las películas donde se incluye, el mundo de los títulos de créditos, se comienza a revalorizar esta rama para los diseñadores y muchos empiezan a especializarse en su confección. Según Satué, la nueva dimensión que Milton Glaser logró dar al cartel ha traspasado las frontreras de su país, en 1967 realizó uno de los más conocidos carteles dedicado a Bob Dylan, incluído uno de los álbumes de disco del cantante. Más tarde en 1975, creó uno de los símbolos de los 70’s I love New York. Retomando las palabras de Meggs: Al desempeñar una función muy importante en la evolución de las artes gráficas estadounidenses y del 28 A finales de los 60, el Diseño Gráfico empezó a involucrarse con los eventos internacionales como los juegos olímpicos. Entre los muchos esfuerzos sobresalientes los programas de diseño para la XIX Olimpiada celebrada en la ciudad de México en 1968, la XX Olimpiada en Munich en 1972 y la XXIII Olimpiada en Los Ángeles en 1984, fueron eventos significativos en la evolución de los sistemas gráficos. diseño publicitario durante los años 1940 y principios de 1950, Paul Rand se involucra más en el diseño de marca registrada y en los sistemas de identificación visual, creando la marca registrada para la Internacional Business Machines (IBM). Funes en su investigación sobre el Campo Laboral del diseñador gráfico, menciona un factor importante: La aparición de las computadoras, la cual renovó por completo la industria del Diseño Gráfico. Zuzana Licko comenzaba a utilizar computadoras para crear diseños tipográficos cuando la memoria de las computadoras se media en kilobytes. Concluyendo con la historia del Diseño Gráfico, David Carson es la culminación del movimiento contra la sobriedad y la contrición del diseño moderno. Muchos de sus diseños para la revista Raygun son intencionalmente ilegibles, diseñados para crear nuevas experiencias visuales más que literarias. I Love NY Imagen tomada de juliaparapugna.blogspot.com Cartel de Bob Dylan. Imagen tomada de www.designucd.com 29 SURGIMIENTO EAA DE LA ESCUELA Escuela de Artes Aplicadas “Carlos Alberto Imery “Imagen tomada de Facebook oficial de Escuela de Diseño. 30 SURGIMIENTO EAA DE LA ESCUELA Luego de conocer un poco sobre la historia del Diseño Gráfico es importante mencionar una de las escuelas de Diseño Gráfico más importante en El Salvador. “Con el deseo de resolver el problema de la falta de profesionales universitarios en el campo de las Artes Aplicadas en El Salvador, que tengan una conciencia clara de los valores culturales nacionales y que al mismo tiempo, resuelvan las necesidades sensibles, prácticas y culturales del país “(Liévano, 1987) Rosemarie Liévano menciona los objetivos siguientes: 1. Valorizar el arte como profesión. 2. Desarrollar y estimular la capacidad creadora. 3. Preparar al estudiante teórica y artísticamente para que pueda desarrollarse en nuevas posibilidades y campos. 4. Orientar al estudiante para que pueda dirigir nuevas empresas. 5. Contribuir al desarrollo cultural y económico del país. Ya que las personas que ingresaron a estudiar diseño no tenían ninguna formación académica con relación a las artes aplicadas, se decidió dividir la carrera en dos períodos: los dos primeros años de área básica y los tres siguientes de especialización, Actualmente se ha dividido en tres áreas: área de fundamentación, área de la profesión, área de especialización. Como nos dice Liévano, el estudiante de Diseño Gráfico, se ve inmerso en diferentes áreas como: la fotografía, la ilustración, la historia del arte, el diseño innovador, los sistemas de impresión, la serigrafía, la publicidad, el color, las formas, las imágenes, las palabras, etc; con el propósito de convertirlo en un verdadero comunicador-visualizador. Mora Silva, diseñador gráfico salvadoreño, quién publicó su investigación titulada: “Creación de modelo de comunicación gráfica para el sitio web de la Escuela de Artes Aplicadas “Carlos Alberto Imery” en el año 2007 afirma que la primera especialidad que se abrió en la Escuela de Artes Aplicadas fue la de Diseño Gráfico. Antes de esto ninguna institución en el país había elaborado un pénsum de estudios para Diseño Gráfico, así con el tiempo se tuvo la necesidad de ir perfeccionando y orientando las necesidades del medio. Posteriormente, se abrieron las dos especialidades de Diseño Ambiental y Diseño Artesanal. 31 Según Mora Silva, fue después de cuatro años de trabajo que egresó la primera promoción en noviembre de 1982, contando solamente con egresados en la especialidad de Diseño Gráfico. A partir de enero de 1987, la EAA introdujo el nivel de licenciatura para las especialidades que ofrecía y además la especialidad de Diseño Artesanal (hoy llamado Diseño del Producto Artesanal), para lo cual se reformaron sus planes de estudio y se actualizó el pensum de las materias, cumpliendo con los requisitos de la ley, impuestos por el Ministerio de Educación de El Salvador de ese entonces. Este Ministerio aprobó y legalizó el grado de Licenciatura para las tres especialidades; hecho verificable en el Acta 276 del Libro de Actas de la Dirección General de Educación Superior, Departamento de Administración Curricular 14 de febrero de 1989. Después de este logro la escuela ha ido cambiando la estructura de los planes de estudio aproximadamente cada 5 años, esto con el fin de adaptarse a cada generación. Primera promoción de egresados Licenciatura en Diseño Gráfico y Ambiental de La Escuela de Artes Aplicadas “Carlos Alberto Imery” Imagen tomada de Facebook de Ex-alumnos EAA. 32 Como nos menciona Funes, en 1991, la Lic. Rosemarie Vázquez Liévano fue la nueva directora de la Escuela de Artes Aplicadas. Ella se esforzó por enfatizar durante su período de dirección el carácter formalista con que fue gestada otras escuelas de diseño en Latinoamérica, y Estados Unidos que eran de un corte estilista. “El concepto era una Escuela formadora de creativos para desarrollarse en el mundo de las imágenes. En aquel tiempo el campo más conocido era el publicitario” Fue en la época de los años noventa que la Escuela de Artes Aplicadas comenzó a participar en diferentes concursos a nivel internacional, y logró posicionarse y sobresalir compitiendo con Universidades internacionales. Como menciona Mora Silva y Castro, debido al gran aporte en el campo del diseño y su contribución al desarrollo cultural de El Salvador, la EAA es reconocida en su amplia labor y trayectoria, destacándose durante Según Liévano, la Escuela logra su objetivo de hacer nacer dentro de cada uno de los estudiantes el perfil del Diseñador Gráfico. Se comienza a formar grupos de individuos altamente creativos, con una capacidad visual, no sólo basada en el trabajo personal, sino también en el trabajo profesional, con un manejo crítico de los conceptos, a tal punto que su capacidad para escudriñar, analizar y estudiar temas específicos llevan al alumno a tener la capacidad y nivel competitivo como para ganar en todos los certámenes de Diseño. Según Mora Silva, en el exterior posee el reconocimiento como institución, factor que ha sido demostrado hasta hoy y continúa siéndolo al concederles becas a algunos de sus graduados para continuar estudios especializados en diferentes universidades y centros de estudio de diseño en diversas partes del mundo. Es importante conocer cuál es la misión que ha tenido desde sus inicios la Escuela de Artes Aplicadas. 35 años a través de participaciones en eventos y concursos; por su labor hacia la comunidad y por la inserción del estudiante egresado o graduado en diferentes campos del que hacer laboral en la rama del diseño. 33 EVOLUCIÓN EAA Misión y Visión de la EAA La misión de la EAA es ser una Escuela de educación superior en las áreas de diseño cuya finalidad es formar diseñadores altamente profesionales, que aporten creativamente al desarrollo económico, social y cultural de la región. La visión de la EAA es establecer como realidad no solamente académica, sino también práctica el principio básico del diseño como la profesión que logra reunir el trinomio: arte, ciencia y tecnología (Mora, 2007). “Parte importante de la visión de la Escuela de Artes Aplicadas “Carlos Alberto Imery” es formar profesionales integrales capaces de desempeñarse en un mundo globalizado, dándoles las herramientas necesarias para aplicar a todos los campos laborales posibles” (Funes, 2008) Teniendo en cuenta cual es la misión y la visión pasamos a conocer como se desarrolla la EAA durante los últimos años. Como nos menciona Funes, debido a la misión y visión que planteaba la Escuela en el año 2002 se inició una reforma curricular con la ayuda de la Dirección de Desarrollo Curricular, en donde se realizaron encuestas a los empleadores, docentes, egresados y graduados de las tres especialidades y con los integrantes del Consejo Estudiantil. Se realizó un estudio FODA y se definió el modelo Humanista constructivista. Bajo la cual se rige la EAA. El Modelo Constructivista Mora Silva y Castro, nos describe que el constructivismo es el modelo que sostiene que el comportamiento de una persona, en diferentes aspectos como: cognitivos, sociales y afectivos, no es solo un producto del ambiente, ni un simple resultado de sus disposiciones internas, sino una construcción propia que se va produciendo día a día como resultado de la interacción de estos factores. Bajo este nuevo modelo, la Escuela de Artes Aplicadas tuvo que realizar diferentes cambios en el pénsum de la carrera; por ejemplo, en el Área Básica, hubo una revalorización de los contenidos, se eliminaron materias 34 como Teoría del Color, porque hacía demasiado énfasis en la aplicación de una técnica pictórica y no tanto en la teoría como tal, los contenidos de esta materia se trasladaron a la materia de Fundamentos del Diseño 1, que se convirtió en la asignatura que se impartía en primer ciclo y se incluyeron materias como Diseño y color. Como menciona Funes, en el área especializada de Diseño Gráfico se incluyeron materias como Métodos de Diseño, Redacción Creativa, Semiótica de la Imagen y Comunicación Visual. Se eliminaron las asignatura de video y se cambiaron por las de Diseño Multimedia. En general, la reforma curricular no sólo cambió el pénsum de la carrera de Diseño Grafico y de las otras especialidades, sino que dejó más claros los objetivos de las mismas y definido de manera más precisa el perfil del profesional que se desea formar. A continuación se presentan las dos últimas mallas curriculares de la carrera de Diseño Gráfico de la Escuela de Diseño de la Universidad Dr. José Matías Delgado. (Plan 2005 y Plan 2011). 35 PÉNSUM DE LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO PLAN 2005 36 PÉNSUM DE LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO PLAN 2011 37 Actividades de la EAA 1) Examen Privado Durante los dos ciclos que el año académico posee, la Escuela también realiza diferentes eventos académicos y actividades extracurriculares para promover la integración de los alumnos y de todos los involucrados con la institución. También para crear los medios necesarios en donde el alumno pueda participar en proyectos más reales y poner en práctica los conocimientos aprendidos en la carrera que estudia. El alumno organiza una carpeta o portafolio cuyo concepto y trabajos Los requisitos para obtener el grado de egresado son los siguientes, según Mora Silva y Castro Escoto: Actividades Ciclo X a)Portafolio: Este es un requisito para egresar y graduarse. Proyecto que condensa los 5 años de la carrera y está comprendido por dos etapas: reflejan las características que posee como diseñador, de acuerdo con su especialidad a sus áreas fuertes. Es evaluado, se le realiza una crítica y se le asigna una nota. 2) Presentación Pública Esta es la exposición de los trabajos a medios de comunicación, empresas que requieren de diseñadores y público particular. Proyecto propio de los egresándos bajo un concepto reflejado en el espacio. Carlos Alberto Imery Por su aporte cultural a El Salvador, tanto en la artes como en la docencia, la Universidad Dr. José Matías Delgado quiso brindar homenaje a Carlos Alberto Imery y decidió darle su nombre a la Escuela de Artes Aplicadas que fundaría en el año de 1978, para el desarrollo del diseño en el país (Mora, 2007) 38 Como nos menciona Mora Silva y Castro Escoto, Carlos Alberto Imery nació en San Salvador, el 18 de marzo de 1879; hijo de don Benito Imery y doña Mercedes Peña. En su infancia tuvo contacto con el estudio fotográfico de su padre, el primero en el país. Finalizó sus estudios de primaria y cuando se encontraba realizando la secundaria, los abandonó para ingresar al taller del pintor Marcelino Carballo, en donde las imágenes de santos y vírgenes eran el trabajo de todos los días. Don Carlos Alberto Imery dejó el taller de Marcelino Carballo, para dedicarse a la experimentación técnica propia y a la lectura. Cambio de nombre de la Escuela de Artes Aplicadas “Carlos Alberto Imery” a Escuela de Diseño “Rosemarie Vázquez Liévano de Ángel” La Escuela de Artes Aplicadas “Carlos Alberto Imery” cambió de nombre a Escuela de Diseño “Rosemarie Vázquez Liévano de Ángel”, el día viernes 1 de julio de 2011, según la publicación del Diario Oficial de la República Central de El Salvador, tomo N. 392, número 123, Pág. 22. 39 CAMPOS DE ACCIÓN DG En la primera década de formación de la Escuela de Artes Aplicadas “Carlos Alberto Imery”, la gran mayoría de estudiantes egresados se desenvolvían en la industria publicitaria. Esta era la única fuente segura de ingreso para los diseñadores gráficos. Sin embargo, 20 años después del primer estudio sobre el campo laboral del diseñador gráfico en El Salvador, la publicidad continúa la mayor fuente de empleo para el diseñador gráfico, así lo afirma (Funes, 2008) en su estudio exploratorio. En la investigación titulada: Realidad profesional de los diseñadores. Caso El Salvador, situación profesional y posibilidades del diseño, asegura que, en los últimos años el diseñador ha generado un gran impacto en empresas salvadoreñas de todo rubro y tamaño, gracias el pensamiento creativo y calidad de su trabajo (Campos, 2009). En el estudio de Funes, presenta un dato muy interesante, de un total de 47 diseñadores egresados solo cuatro trabajaban freelance, el resto decía ser empleado. 40 CAMPOS DE ACCIÓN DG 6% TRABAJAN FREELANCE 8% SON EMPRESARIOS 86% SON EMPLEADOS Figura 14. Gráfica de pastel Porcentaje de dependencia laboral en los individuos de la muestra (Funes, 2008) (Pág.58) 41 DISEÑADOR FREELANCE El diseñador gráfico y Máster en diseño Alejandro Zetina Díaz, en su investigación de maestría en la Universidad de Palermo en el año 2011, afirma que un trabajador independiente, por oposición al trabajador dependiente, es aquel que ofrece y cumple determinadas labores por su exclusiva cuenta y riesgo, sin otra directiva impuesta a su actividad que la directiva del objeto que hace su contratación. Zetina (2011) también menciona que el libre ejercicio de la profesión es una forma de trabajar de manera autónoma, en la que por muchos años las profesiones que se dedican a ofrecer un servicio más que un producto, han trabajado bajo este esquema. Hoy en día, el diseñador gráfico tiene la posibilidad de trabajar sin ser contratado con un patrón o empresa ejerciendo su profesión de manera libre. Ayudado también por los avances tecnológicos, que le permiten tener sus propias herramientas de trabajo, puede mantenerse comunicado con sus clientes. 42 El Ilustrador Freelance Daniel Molina Laporta, publica en su blog en junio del 2012 que el término freelance es muy usado entre los diseñadores, lo define como un profesional independiente que trabaja por cuenta propia y que ofrece sus servicios a personas o empresas que lo requieran. El significado histórico de la palabra data de la época medieval en que los lanceros prestaban sus servicios al mejor postor “Free-lancer” Sir Walter Scott utilizó por primera vez este término en 1819 en su novela Ivanhoe. Luego, en 1903 la palabra freelance hace su aparición como verbo en el diccionario Inglés Oxford y hoy en día es utilizado como nombre, adjetivo y adverbio según Norris en el año 2011. Con la aparición de la crisis económica a nivel mundial, el diseñador gráfico también se vio afectado, provocando que muchos diseñadores hayan optado por ofrecer sus servicios de manera independiente. El gran auge del Internet ha contribuido a la expansión del diseño freelance en todo el mundo y en todos los rubros. El Internet permite al diseñador realizar un trabajo más eficiente desde cualquier país (Castillon, 2012). Una de las principales ventajas es tener libertad laboral, ya que al terminar un proyecto no existe obligación de continuar con el contratante gracias a que se trabaja en base a resultados (Zetina, 2011). Otras de las ventajas son: la flexibilidad de tiempo, el poder elegir los clientes y tipos de proyectos, aprender nuevas habilidades según las necesidades del cliente y tener un alcance global ya que con el Internet se pueden realizar proyectos en el exterior (Berrio, 2012). El modelo de diseñador independiente también presenta ventajas para la empresa contratante, al trabajar con el diseñador por proyectos porque no se ve en la necesidad de tenerlo en plaza fija, según afirma Brizuela. El diseñador independiente también tiene desventajas según propone Zetina (2011), afirma que el diseñador independiente, carece de formación en el área de los negocios y esto lo dificulta para tener una relación exitosa con el cliente. Afirma que el éxito de su trabajo depende más de su capacidad de gestión de negocios, que de su capacidad como diseñador. Trabajar de manera independiente, presenta para el diseñador gráfico, una serie de ventajas y desventajas en relación a trabajar de empleado. 43 DISEÑADOR EMPRESARIO Cada vez más diseñadores deciden convertirse en profesionales independientes para buscar mejores oportunidades y a su vez, abrir nuevas fuentes de empleo. todo emprendedor es un empresario, así como no todo el que egresa de una facultad de diseño es un diseñador Brea (2011). Sin embargo, convertirse en emprendedor no es una tarea sencilla, requiere no sólo disciplina y constancia, sino también el esfuerzo sistemático en actividades tales como la educación continua, para el conocimiento de las nuevas tendencias, una administración rigurosa y el enfoque en resultados Garritano (2011). aquellos que tienen un taller propio o fabrican con artesanos en peque- Un diseñador gráfico como microempresario, según lo planteado por Zetina (2011), tiene una doble responsabilidad con sus negocios, en el cual es administrador y trabajador; es responsable de las relaciones con sus clientes y del proceso práctico del diseño, características que lo rebasa desde su formación misma. Los diseñadores jóvenes replican un esquema con frecuencia que de- Para Zetina, la formación post universitaria, el diseño mismo, la aplicación de herramientas y los procedimientos estratégicos de administración y gestión, favorecen a una mejor comunicación entre el diseñador y su clientes. Los diseñadores empresarios deberán ser mucho más profesionales a la hora de su trabajos y contratos, aun siendo estos temporales, ya que no Podemos mencionar diferentes casos de diseñadores–empresarios, ñas producciones, y quienes han fundado su propia marca o comercializan directamente sus productos. Entre algunas marcas en el país podemos mencionar: Onstudio, Guaza, Dicho y Hecho, Cyanstudio, Klan, Fabiola Moreno Branding and Communications, Popstudio, entre otros. safortunadamente son esquemas de negocio rentables y robustos. Debido a la falta de cursos en cálculo de costos y planeación empresarial, los diseñadores no establecen estructuras empresariales básicas que le den un sustento fuerte a sus proyectos(Salgado, Erin 2013). En países ajenos a El Salvador, existen especializaciones para diseñadores o talleres en donde se prepara al profesional para una buena gestión de su empresa o negocio, ofreciendo mayores herramientas para su prepación antes de salir al campo laboral. 44 45 ENCUESTA Metodología Cuantitativa El instrumento primario de recolección de datos del presente proyecto de investigación fue la encuesta. Se buscó conocer en base a números, el estado actual de la situación laboral de los diseñadores egresados de la Escuela de Diseño de la Universidad Dr. José Matías Delgado en el período de 2006-2012. La Escuela de Diseño proporcionó un listado con el nombre de todos los estudiantes egresados de dicha institución entre el período de 2006 a CUANTITATIVO ENCUESTAS 2012, siendo la población de 128 diseñadores egresados. La encuesta se realizó de manera electrónica haciendo uso del servicio del sitio web http://www.surveymonkey.com 45 encuestas enviadas 31 encuestas completadas 46 ENCUESTA Metodología Cuantitativa PERÍODO 2001-2005 *La información del período 2001-2005 fue obtenida de la tesis titulada “Estudio exploratorio del campo laboral del Diseñador Gráfico egresado entre los años 2001 y 2005 de la Escuela de Artes Aplicadas “Carlos Alberto Imery” presentada por Luis Javier Funes Morales. En dicha investigación se encuestó a un total de 48 diseñadores de un total de 76 diseñadores egresados. 47 Período 2006-2012 19% 20% 16% 16% 13% 15% 10% 19% 10% 6% 5% 0% 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 AÑO DE EGRESO ¿En qué año egresó usted de la Escuela de Artes Aplicadas “Carlos Alberto Imery”/Escuela de Diseño Período 2006-2012 Rosemarie Vásquez Liévano de Ángel? AÑO DISEÑADORES 2006 2 6% 2007 5 16% El total de los encuestados que completo el cuestionario fue de 30 y de este total un 6% egresó en 2008 3 10% 2006, un 16% egresó en 2007, 10% egresó en 2008, 16% egresó en 2009, un 19% egresó en 2010, 13% 2009 5 16% egresó en 2011 y un 19% egresó en 2012. 2010 6 19% 2011 4 13% Conforme más antiguo era el año de egreso, se dificultó más poder contactar a los egresados, al 2012 6 19% contrario con los de años de egreso reciente que por cercanía a la promoción de los investigadores TOTAL 31 PORCENTAJE 100% fueron más fáciles de contactar. 48 Año de graduación Período 2006-2012 32% 40% 30% 16% 20% 10% 3% 3% 2006 2007 6% 19% 13% 6% 0% 2008 2009 2010 2011 2012 NO GRADUADOS AÑO DE GRADUACIÓN ¿En qué año egresó usted de la Escuela de Artes Aplicadas “Carlos Alberto Imery”/Escuela de Diseño Período 2006-2012 Rosemarie Vásquez Liévano de Ángel? AÑO DISEÑADORES PORCENTAJE 2006 2 3% 2007 5 3% El total de los encuestados que completo el cuestionario fue de 30 y de este total un 3% egresó en 2008 3 6% 2006, un 3% egresó en 2007, 6% egresó en 2008, 6% egresó en 2009, un 16% egresó en 2010, 13% 2009 5 6% 2010 6 16% egresó en 2011 y un 32% egresó en 2012. 2011 4 13% 2012 6 32% NO GRADUADO 6 19% TOTAL 31 100% Conforme mas antiguo era el año de egreso, se dificultó más poder contactar a los egresados, al contrario con los de años de egreso reciente que por cercanía a la promoción de los investigadores fueron más fáciles de contactar. 49 Ejercicio de la profesión 98% Período 2001-2005 Período 2006-2012 100% 100% 50% 2% 0% 0% SI EJERCE LA PROFESIÓN NO ¿Actualmente, ejerce usted la profesión de Diseñador Gráfico? Período 2001-2005 Período 2006-2012 PORCENTAJE DISEÑADORES PORCENTAJE SI 47 98% 31 100% NO 1 2% 0 0% TOTAL 48 100% 31 100% AÑO DISEÑADORES El 100% de los egresados encuestados del período 2006-2012 dicen ejercer la profesión de Diseño al momento de completar la encuesta en comparación de un 98% del período 2001-2005. Esto indica que sí existe oportunidad laboral para el diseñador gráfico egresado o graduado a pesar de la situación económica que atraviesa el país. Cabe destacar que no se conoce si los diseñadores se desempeñan a medio tiempo o a tiempo completo en el campo del diseño. 50 Condición Laboral Período 2001-2005 Período 2006-2012 85% 70% 60% 50% 39% 40% 26% 30% 19% 20% 9% 6% 10% 16% 0% 0% FREELANCE EMPLEADO EMPLEADO Y FREELANCE EMPRESARIO CONDICIÓN LABORAL DEL DISEÑADOR Período 2001-2005 CONDICIÓN DISEÑADORES Período 2006-2012 PORCENTAJE DISEÑADORES PORCENTAJE EMPLEADO 40 85% 6 19% FREELANCE 3 66% 8 26% EMPLEADO Y FREELANCE - 0% 12 EMPRESARIO 4 9% 5 16% 47 100% 31 100% TOTAL 39% 51 ¿Cuál es su condición laboral actual? En la gráfica superior se puede observar que ha existido un decrecimiento en el numero de diseñadores que se desempeñan como empleados, en el período de 2001-2005 un 85% decía ser empleado a comparación del período de 2006-2012 que sólo un 19% dice ser empleado, esto indica que el diseñador esta encontrando nuevas formas de desenvolverse en el campo laboral. La categoría de diseñadores freelance ha aumentado en un 10% entre También se agregó una nueva categoría de diseñadores que son empleados pero a su vez tienen proyectos freelance ya sea por necesidad económica o por tener una mayor libertad creativa para desenvolverse en el rubro del Diseño Gráfico y representa el 39% de los encuestados. La categoría de diseñadores empleados-freelance no fue investigada en el período de 2001-2005 por lo cual no se poseen datos de dicha categoría. ambos períodos, en el período de 2001-2005 sólo un 6% decía ser diseña- Los diseñadores empresarios han aumentado en el período de 2006-2012 dor freelance y en el período de 2006-2012 un 26% dice serlo. La categoría con un 16% en relación al período de 2001-2005 donde un 9% era diseña- de diseñadores freelance ha aumentado en un 10% entre ambos períodos, dor empresario, Esto va acorde a la nueva mentalidad emprendedora que en el período de 2001-2005 sólo un 6% decía ser diseñador freelance y en se promueve en el mundo del diseño a nivel mundial. el período de 2006-2012 un 26% dice serlo. 52 Área de desempeño 60% Período 2001-2005 Período 2006-2012 56% 50% 40% 30% 27% 26% 20% 14% 16% 19% 15% 6% 10% 2% 0% 7% 9% 0% 3% 0% ÁREA DE DESEMPEÑO DEL DISEÑADOR ¿En qué área del Diseño Gráfico se desenvuelve? El diseño publicitario en el período de 2001-2005 se posicionaba como la principal área de desempeño para el diseñador con un 56%, esto ha cambiado en el período de 2006-2012 ya que sólo un 27% dice dedicarse a la publicidad, el diseñador esta encontrando nuevas áreas para explotar y desenvolverse sin depender de la publicidad. El diseño editorial también ha tenido un aumento como área de desempeño, un 14% dice dedicarse a esta área en el período de 2006-2012 en relación a sólo un 2% en el período de 2001-2005, esto tiene relación al surgimiento de nuevas tecnologías que hace mas fácil hacer publicaciones editoriales ya que con el internet hay muchas más posibilidades que en años anteriores. 53 Período 2001-2005 CAMPO LABORAL DISEÑADORES PORCENTAJE Período 2006-2012 DISEÑADORES PORCENTAJE En los últimos años la ilustración digital ha tenido un mayor auge en el país y más diseñadores se dedican a ella, han surgido colectivos de ilustradores independientes como 27pm que promueve la Ilustración. Hoy en PUBLICITARIO 24 56% 21 27% EDITORIAL 1 2% 11 14% BRANDING 7 16% 20 26% 15% de los encuestados dicen desenvolverse en el área de la ilustración ILUSTRACION 0 0% 12 15% en el período de 2006-2012. Esta categoría no fue estudiada en el período PACKGING 0 0% 5 6% de 2001-2005. MULTIMEDIA 3 7% 7 9% El Diseño Multimedia a contrario de lo que se creería, ha tenido un peque- OTRO 8 19% 2 3% ño aumento ya que en el período de 2006-2012 un 9% de diseñadores se TOTAL 43 100% 78* 100% dedican a esta área y un 7% del período de 2001-2005. Esto contrasta con día es muy común ver anuncios publicitarios, libros, afiches, portadas de cd y revistas que utilizan el recurso de la ilustración es por esto que un el gran avance tecnológico que se tiene hoy en día y pudiera deberse a El branding o diseño corporativo ha llegado a ubicarse casi en la misma posición que la publicidad como área de desempeño laboral para el diseñador ya que cuenta con 26% de diseñadores que se dedican a esta área en el período de 2006-2012, la probable razón del aumento de esta categoría es el surgimiento en los últimos años en el país de estudios de diseño o boutiques creativas en los cuales más diseñadores se han que en la Escuela de Diseño se hace muy poco énfasis en el área multimedia. También en ambos períodos se incluyo la categoría de otro, esta categoría abarca a los diseñadores que laboran en empresas que no tienen ninguna relación con el diseño como instituciones de gobierno y organizaciones no gubernamentales. convertido en empresarios. 54 Apreciación del Mercado 39% Período 2006-2012 39% 40% 30% 23% 20% 10% 0% FREELANCE EMPLEADO Y FREELANCE EMPRESARIO APRECIACIÓN DEL MERCADO SEGÚN LOS DISEÑADORES Período 2006-2012 CONDICIÓN # DE PERSONAS PORCENTAJE FREELANCE 12 39% EMPLEADO Y FREELANCE 7 23% EMPRESARIO 12 39% 31 100% TOTAL 55 Según usted, ¿Cuál es la mejor forma de desenvolverse en el campo del al porcentaje del 40% diseñadores que si trabajan bajo este modelo en Diseño Gráfico en El Salvador? la pregunta numero 4. Esta modalidad de trabajo permite al diseñador Un 39% de los encuestados opinó que la mejor forma de desenvolverse el campo del Diseño Gráfico en El Salvador es como empresario, esto va tener una entrada económica fija por su empleo y una variable por sus proyectos freelance. acorde con las ideas de emprendimiento que en los últimos años se ha es- Un 22% indica que trabajar de manera freelance es la mejor opción para tado promoviendo en la comunidad del diseño en el país. Nuevos estudios un diseñador en El Salvador, este porcentaje bajo pudiera deberse muy de diseño independiente están surgiendo, diseñadores lanzan sus líneas probablemente al miedo de tener inestabilidad financiera al no tener una productos, existen ferias que promueven a los diseñadores emprende- entrada económica fija mensual y trabajar solo de manera freelance. dores y se han formado colectivos que buscan agrupar a estos diseñadores. Otro 39% indica que la mejor forma de manejarse en el diseño en el país Esta pregunta no fue investigada en el período de 2001-2005 por lo cual no se poseen datos de dicha categoría durante ese período. es como empleado y a la vez freelance , este porcentaje es muy cercano 56 Expectativas al egresar Período 2006-2012 45% 50% 40% 26% 30% 19% 20% 10% 10% ESTUDIAR UN POSTGRADO/ MAESTRÍA GRADUARSE PONER UNA EMPRESA PROPIA TRABAJAR EXPECTATIVAS AL MOMENTO DE EGRESAR Período 2006-2012 CONDICIÓN DISEÑADORES PORCENTAJE ESTUDIAR UN POSTGRADO/MAESTRÍA 6 19% GRADUARSE 8 26% PONER UNA EMPRESA PROPIA 14 45% TRABAJAR 3 10% 31 100% TOTAL 57 ¿Cuáles eran sus expectativas al egresar de la Universidad? La pregunta numero 7 tenia como objetivo hacer una medición de las expectativas de los egresados al momento de finalizar su carrera y si estas habían sido cumplidas en relación a los datos de preguntas anteriores. Esta pregunta no fue investigada en el período de 2001-2005 por lo cual no se poseen datos de dicha categoría durante ese período. Los datos presentados corresponden solamente al período de 2006-2012 Es interesante que un 19% de diseñadores tenían la expectativa de continuar estudiando ya sea un postgrado o una maestría esto concuerda con la naturaleza investigadora del diseñador gráfico que siempre busca actualizarse con nuevos conocimientos en su área de trabajo. Un 26% de los diseñadores tenían como única expectativa graduarse de la universidad y un 10% solamente esperaba obtener un empleo, esto pudiera deberse a que el diseñador al momento de egresar desconoce el potencial real de la carrera en el campo laboral ya que tienen ex- Un 45% dijo tener la expectativa de montar una empresa propia al mo- pectativas mínimas de su profesión pero dichas expectativas cambian mento de egresar pero sólo un 13% lo ha logrado al momento de com- con el pasar de los años y al obtener una mayor experiencia en el rubro pletar la encuesta (pregunta 4). Un porcentaje de 40% de los encuestados del diseño de acuerdo al 49%de diseñadores que dicen que la mejor poseen un empleo pero también trabajan de manera freelance, 27% tra- manera de desenvolverse en el país es como empresario del rubro del bajan freelance y podría considerase que ambos están en su ruta hacia diseño (pregunta 6) convertirse en empresarios. 58 Expectativas dentro de 5 años 60% Período 2006-2012 54% 50% 40% 18% 30% 10% 20% 5% 5% 5% 3% 10% PONER UNA EMPRESA PROPIA TRABAJAR CON CLIENTES INTERNACIONALES ESTUDIAR UN POSTGRADO O MAESTRÍA TRABAJAR SOLO PROYECTOS QUE LE GUSTAN EXPANDIRSE A OTRAS RAMAS DEL DISEÑO CON UN MEJOR PUESTO DE TRABAJO COMO CATEDRÁTICO EXPECTATIVAS LABORALES DE LOS DISEÑADORES EN LOS PRÓXIMOS 5 AÑOS ¿Cómo se ve dentro de 5 años en su profesión? Esta pregunta tenia como objetivo conocer las aspiraciones profesionales propia dentro de los próximos 5 años, esto indica que existe un paradigma a futuro de los encuestados, dicha pregunta fue de respuesta abierta en en el diseñador gráfico salvadoreño de progresar e independizarse labo- la cual cada encuestado podía escribir según sus aspiraciones. La gráfica ralmente para montar su propia empresa, en los últimos años se ha visto representa una clasificación de las respuestas obtenidas. una tendencia en el diseño salvadoreño en el cual cada vez mas diseña- En primer lugar 20 de los encuestados dijeron aspirar a tener una empresa dores se vuelven emprendedores y elaboran una serie de productos diseñados y esto se convierte en una puerta hacia la independencia laboral. 59 En el año 2012 el banco mundial publicó su índice Doing Business que Período 2006-2012 AÑO # DE PERSONAS provee medidas objetivas acerca de las regulaciones empresariales y nePORCENTAJE gocios para 178 países. El Salvador se encuentra en la posición 166 en la PONER UNA EMPRESA PROPIA 21 57% protección de inversionistas, 136 en la facilidad de aperturar un negocio, TRABAJAR CON CLIENTES INTERNACIONALES 7 19% 146 con carga tributaria mas alta , esto indica que es sumamente difícil ESTUDIAR UN POSTGRADO O MAESTRÍA 4 11% TRABAJAR SOLO PROYECTOS QUE LE GUSTAN 2 5% EXPANDIRSE A OTRAS RAMAS DEL DISEÑO 2 5% CON UN MEJOR PUESTO DE TRABAJO 2 5% COMO CATEDRÁTICO 1 3% TOTAL *39 100% poder abrir un negocio en el país más aun para un diseñador que tiene poco o nulo conocimiento sobre como manejar un negocio. Todos estos datos del Banco Mundial indican que cada vez es mas difícil abrir en empresa en El Salvador y por si esto fuera poco, indica que una empresa tiende a cerrar a los 4 años de haber sido aperturada. Todo esto dificulta el camino para los diseñadores emprendedores que si quieren tener éxito deben generar ideas novedosas pero también educarse en materia económica. En segundo lugar con 5 respuestas, se encuentra la posibilidad de traba- También existen colectivos como la Asociación de Diseñadores Emprendedores los cuales buscan promover espacios para que estos puedan darse a conocer y comercializar sus productos, también muchos diseñadores han evolucionado de ser diseñadores freelance y se han convertido jar con clientes internacionales, para ello el diseñador debe prepararse para incursionar en el mercado internacional ya sea en materia de idioma poniendo mucho énfasis en el inglés pero también haciendo un buen networking que le ayude a promover sus servicios de una manera eficiente. en empresarios montando sus propios estudios de diseño. 60 CUALITATIVO ENTREVISTAS Se realizó la entrevista con el el objetivo de conocer la situación actual del campo laboral de los diseñadores gráficos en El Salvador. Los diseñadores gráficos elegidos tienen experiencia laboral tanto en una empresa o de forma independiente. Se entrevistó a cinco diseñadores gráficos egresados de la Escuela de Diseño de la Universidad Dr. José Matías Delgado. Se escogió a estas personas porque han vivido de primera mano la realidad del Diseño Gráfico del país y conocen cómo es el desarrollo del campo laboral. Entrevista Semi-estructurada Se buscó entrevistar a profesionales en materia de diseño, que trabajaran en agencias reconocidas del país y profesionales que trabajan de forma freelance, en estudio o boutique creativa. 11 preguntas Las preguntas se realizaron para indagar y conocer cómo es el campo laboral en El Salvador, si trabajar como diseñador freelance en una opción viable en el país, y para confirmar la experiencia de los entrevistados. 61 ETAPAS DEL ESTADO LABORAL DE LOS DISEÑADORES GRÁFICOS El análisis de las entrevistas se hizo por medio de una distribución o codificación de la información recolectada. “Codificar es el proceso mediante el cual se agrupa la información obtenida en categorías que concentran las ideas, conceptos o temas similares descubiertos por el investigador, o los pasos o fases dentro de un proceso” Fernández L. (2006) En la investigación se ha hecho hallazgo de diferentes temas, denominando como temas relevantes. Para describirlos se crearon tablas o cuadros de vacíado que responden a la constitución de las entrevistas y a la clasificación de los temas por categorías: -Etapas del estado laboral de los diseñadores gráficos -Campo Laboral -Freelance -Perfil del Diseñador Se ha identificado que los diseñadores gráficos pasan por diferentes etapas en el desarrollo o práctica de su profesión. Relacionado con el trabajo freelance y el trabajo independiente de los diseñadores gráficos en El Salvador, Identificando tres etapas que van en evolución: Estudiante-Freelance, Empleado-Freelance y Diseñador independiente y/o Empresario. Los entrevistados hacen mucha referencia a que un diseñador gráfico tiene que pasar por ciertas etapas en el campo laboral, por ejemplo, La Lic. Fabiola Moreno (Empresaria) dijo: “El freelance puede ser considerado como una etapa de iniciación, mientras se tiene un trabajo fijo, después con la experiencia adquirida vendrá la etapa en donde el diseñador podrá decidir ser independiente hasta convertirse en un empresario. 62 CAMPO LABORAL Mi experiencia en publicidad, por más de diez años, me permitieron darme cuenta que el Diseño Gráfico no solo es publicidad, y que en este ámbito, sin menospreciar la industria publicitaria, el diseñador se coarta y no se da cuenta de las tantas posibilidades u oportunidades fuera de la industria, lo que me llevó a querer independizarme y pasar por las etapas antes mencionadas” La etapa del diseñador freelance es una etapa que se empieza desde muy temprano, ya que un estudiante de diseño puede empezar a hacer freelance. Luego, necesita adquirir experiencia dentro de una empresa como empleado lo que le permitirá evolucionar y ser diseñador independiente o incluso empresario. El Campo laboral es el medio en donde se desenvuelve el diseñador gráfico. Cada entrevistado tiene una percepción distinta del campo laboral del diseñador gráfico en El Salvador y de su evolución debido a diferentes factores: unos mencionan que el Diseño Gráfico ha cambiado desde la concepción de la carrera, la evolución del diseño mismo; y por lo tanto, la evolución del campo laboral, gracias a los avances y cambios de la sociedad. La Lic. Lea Turcios egresó en el año 2003, ella creé que como todo, el diseño ha evolucionado. “La comunicación visual que tenemos se va rigiendo de acuerdo a todos los cambios que va teniendo la sociedad, si esta quiere comunicarse, o quizás los jóvenes de ahora entienden con otros símbolos, que en otros años no lo entendían de la misma forma, eso hace que cambien. Los medios digitales han cambiado y el diseño tiene que ser más claro y dar un mensaje más directo”. Por otro lado, la Lic. Bárbara Raubush (diseñadora y empresaria), también coincide en la opinión que el diseño ha cambiado desde que ella egresó y comentó que: “Si hay más oportunidades ahora”. 63 FREELANCE “Las empresas ya se dieron cuenta que los diseñadores son algo más de alguien que pueda usar los programas. Ya se están abriendo en el país oportunidades para que los diseñadores gráficos trabajen en algo más que no sea hacer un brochure o diseñar un flyer, está mucho más desarrollado están las redes sociales online y offline, hay mucho más cliente receptivo al cambio”. (Patricia Zaldaña, egresada en 2003) El trabajo como freelance es una forma de trabajo para el diseñador gráfico; pero se dice que este tipo de situación o forma de trabajo es una etapa que todo diseñador deberá pasar o experimentar para crecer como tal, y se hace por decisión de la persona. Algunos entrevistados opinan que si ha habido un aumento en el trabajo freelance: La Lic. Lea Turcios dijo: “Creo que sí ha habido un aumento. Es más notorio ahora, porque antes no lo veías como freelance, sino que salías de estudiar y ponías tu propia empresa. Era diferente a que salieras de una empresa y siguieras trabajando como freelance. Creo que sí ha habido un aumento por la situación económica, porque todos queremos salir y ganar lo que gastamos en la escuela y no lo logramos. Tenemos que meternos en algo para tener experiencia y el freelance se ha desarrollado más por la misma necesidad económica.” Se descubrió que todo diseñador en cualquier etapa de su vida, incluso siendo estudiante hace freelance, pero actualmente está más a la luz que en años anteriores, debido a que las personas poco a poco van identificando la necesidad de diseños gráficos en sus empresas o industrias. 64 PERFIL DEL DISEÑADOR A contiuación se describen las características que un diseñador gráfico independiente deberá poseer, al igual que el diseñador gráfico freelance. Los entrevistados hacen sus recomendaciones de acuerdo a su experiencia, mencionando en común la capacidad del diseñador de poder confiar en sí mismo, la responsabilidad y el ser capaz de conocerse para venderse; luego no desvalorizar su propio trabajo vendiéndose muy barato en el medio. Lic. Rodolfo Velado (diseñador e illustrador) nos dio su opinión: “Me ha tocado hacer de todo, siempre hay clientes que te buscan para hacer algo. En ese aspecto las oportunidades siempre están, depende de uno exponerse no solo a nivel nacional sino también internacional vía internet, ya si uno no lo hace es porque no quiere”. Visión de los entrevistados en torno al campo laboral actual Los panoramas obtenidos en las entrevistas son variados, gracias a la diversidad de la situación laboral de cada uno de los entrevistados; por ejemplo se entrevistaron a empleados, diseñadores independientes y diseñadores empresarios. Gracias a esta variación se obtuvieron diferentes opiniones que permitieron sondear las etapas de los diseñadores gráficos en cuanto al campo laboral. Las personas acudían a describir al diseñador freelance no como un estado permanente de trabajo para el diseñador, y una etapa necesaria para crecer y evolucionar, la cual también se lleva a la par, en la mayoría de los casos, con la primera oportunidad o experiencia laboral que normalmente es en una agencia de publicidad. El área laboral más común entre los diseñadores es el diseño publicitario, siendo esta la fuente principal de ingresos económicos. La publicidad en el país es una de las áreas relacionadas al Diseño Gráfico con mayor facilidad para encontrar trabajo formal, razón por la cual es la más saturada de diseñadores. 65 Pero, los diseñadores trabajan en otros mercados, que les apasiona tanto, que se dedican a esta área como freelance. que ahora las personas se están arriesgando más y que el diseño se está reconociendo más que en años anteriores. Todos los diseñadores entrevistados han trabajado como diseñadores freelance en alguna etapa de su carrera, algunos lo hacen actualmente pero otros ya no, gracias a que han evolucionado a empresarios, pero la mayoría se mantiene como diseñador empleado y lleva a la par trabajo freelance. Este tipo de actividad lo viene haciendo desde hace ya varios años incluso desde que fueron estudiantes. Consideran el trabajo freelance como una opción que si es viable para los diseñadores gráficos en el país; pero recomiendan y confirman que no es la única oportunidad: cómo diseñadores debemos innovarnos hasta en nuestra forma de comunicación y trabajo para los clientes, actualizarnos y auto-educarnos con aspectos necesarios a la hora de trabajar independiente: presupuestos, impuestos y declaraciones etc. Los diseñadores empiezan a trabajar como freelance por diferentes razones, la cuales no se pueden generalizar. Los diseñadores nos dicen además, que un diseñador gráfico para empezar a trabajar de forma independiente deberá ser una persona sumamente responsable, con objetivos claros, y conocer un poco del medio para saber venderse y poder llegar a los clientes. El diseñador deberá confiar en sus talentos, deberá ser seguro de sí mismo y poner en práctica todo lo aprendido en la universidad. No se puede negar que el trabajar en una empresa en los primeros años ayuda mucho a conocer el medio, para luego independizarse. En esta decisión de ser freelance, influye mucho las necesidades económicas y el deseo de superación de la persona, el valor y la fe en sí mismo para emprender su propia empresa. Al hablar si ha existido una evolución o crecimiento en la cantidad de diseñadores freelance actualmente, los diseñadores se reservan de hacer una afirmación ya que para ellos, esto es bien subjetivo; pero nos dicen 66 Ser diseñador freelance o independiente requiere de aspectos que van más allá del ser diseñador, ya que se involucran temas como las relaciones interpersonales, el trato con los clientes, los pagos, etc. Es importante informarse ya que en la universidad no se toma dentro de la maya curricular materias en donde se informa este tipo de situaciones. La Lic. Fabiola Moreno, nos decía en su entrevista que los diseñadores que van empezando a desenvolverse en el campo laboral cobran muy barato por sus proyectos, y esta situación afecta a los ya diseñadores con experiencia. Los nuevos diseñadores están regalando su trabajo. Esta situación es muy real, entre los nuevos diseñadores quieren ganar clientes a como dé lugar. Otra situación planteada por los entrevistados es que el trabajo freelance no se deja en ningún momento, aun siendo empleado; pues las personas acuden a un diseñador cuando necesite de sus servicios. Actualmente se identifica más la necesidad del diseño gráfico dentro de una industria o empresa. Mencionan además, que el campo laboral ha evolucionado mucho, porque se involucran más los medios digitales y existe mayor facilidad de comunicación, por lo que las oportunidades para que los diseñadores gráficos trabajen freelance son mayores. El Internet ha permitido que las personas vendan sus proyectos en el exterior, y poco a poco los diseñadores están exportando sus trabajos que en la mayoría de los casos es mejor pagado. Cada entrevistado habló de su experiencia y su desarrollo dentro de la profesión, es así como hemos tomado un panorama general de cómo es este campo laboral en El Salvador desde diferentes perspectivas. . 67 68 Conclusiones El todopoderoso (diseñadores multidisciplinarios) Para finalizar el análisis de datos y los resultados obtenidos, se procedió En El Salvador el campo laboral del diseñador gráfico se despliega en a las conclusiones y recomendaciones de la investigación. A continuación se muestran las conclusiones obtenidas. diferentes ramas. Los profesionales se dedican a varias ramas al mismo tiempo, sin ser especialistas en una sola. Entre las ramas más populares están: diseño publicitario, branding, ilustración y diseño editorial. (Ver gráfica 5 página 34) Campo mejor pagado versus Pasión El análisis de datos demostró que todos los diseñadores al concluir con sus estudios laboran, por lo que podemos decir que es una carrera viable para ejercer. La mayoría de los diseñadores inician trabajando en la rama de la publicidad. (Ver gráficas 3 y 5) El trabajo en una agencia de publicidad es uno de los campos mejor pagado en El Salvador, siendo esta la primera opción laboral para un diseñador recién egresado, y lograr así estabilidad laboral y económica; aún cuando el trabajo no cumpla con sus aspiraciones o gustos personales. Esto puede causar cierta frustración haciendo que el diseñador caiga en una rutina, que no le permite crecer y cumplir sus metas profesionales. La labor del diseñador gráfico se vuelve multidisciplinaria en el momento en que los clientes necesitan resolver diferentes situaciones o problemas que involucran todas las especialidades o una combinación de estas. Otro factor que influye es la misma naturaleza del diseñador, ya que se vuelve un individuo indagador, que busca resolver problemas variados, permitiéndole involucrarse con diferentes proyectos. Identificación de la necesidad de diseño El Diseño Gráfico ha crecido con el pasar de los años, ahora se reconoce y valora más que en años anteriores. Actualmente, los diseñadores gráficos pueden llevar a la par el ser empleados y freelance, ya que las personas, 69 empresas o industrias han identificado el Diseño Gráfico como una necesidad para crecer. Existen más empresas que pagan por publicidad, existen más micro y medianos empresarios que le apuestan al Diseño Gráfico como una estrategia para venderse mejor a los clientes. Diseñadores Gráficos Visionarios Según los resultados, cuantificables y los no cuantificables (resultados de entrevistas y encuestas), los diseñadores gráficos en El Salvador siempre buscan independizarse de alguna manera. (Ver gráfico 4). La gran mayoría inicia como empleado pero tiene la meta de independizarse en un futuro. Identificamos que existen factores personales que influyen en esta decisión, y probablemente no se llegue a cumplir el sueño de todos los diseñadores de independizarse; pero sí existe este paradigma o deseo en ellos. Gracias a la educación y a la formación de los diseñadores, los profesionales del diseño buscarán ser independientes y hasta empresarios para vender su marca o productos.. Freelance o Empresario El análisis de datos mostró que en nuestro país se usan como sinónimos los términos de freelance y diseñador independiente, pero no lo son. Un diseñador puede ser freelance desde que es estudiante y al contrario el empresario o independiente, no lo hace de manera casual, si no que es su diario vivir. Desde el momento que el diseñador tiene una cartera de clientes a los cuales les lleva no solo la imagen gráfica, sino una comunicación más constante se vuelve un diseñador independiente, y es empresario al crear un estudio o boutique. En el país se usa el termino freelance para llamarles a los diseñadores independiente los cuales no lo son porque ya no trabajan de forma casual. Paradigma del diseñador en El Salvador Un paradigma es un conjunto de ideas preconcebidas que una persona tiene sobre un tema en específico y llega a determinar la percepción de la realidad, este puede cambiar según la mentalidad de la época. 70 El paradigma que se vive dentro del campo laboral del diseñador gráfico es muy fácil de identificar, ya que se repite constantemente y viene desde hace ya un par de años atrás. Los diseñadores egresan, se gradúan y como primera opción laboral es entrar a una agencia de publicidad. Dentro de la agencia los diseñadores aprenden a controlar los tiempos, a gestionar clientes para luego poder independizarse si lo desean; apoyando así el desarrollo del emprendimiento. Otro punto a destacar es que los diseñadores buscan prepararse o especializarse en alguna rama del Diseño Gráfico, optando por un post-grado o maestría para brindar una mejor oferta al ser empresarios. Como resultado de esta investigación se concluye que cada campo laboral del diseñador tiene lo suyo y ninguno se desmerece ante otro, todos proveen una oportunidad al diseñador para explotar plenamente sus capacidades y depende del diseñador aprovechar al máximo estas oportunidades, ya que la experiencia se adquiere con la práctica. Todos los campos laborales tienen sus ventajas y desventajas, por ello no se puede definir a un campo laboral “ideal” para el diseñador gráfico. Recomendaciones La Escuela de diseño debe fomentar en los estudiantes una mentalidad emprendedora, que vaya acorde a la nueva realidad del diseño en El Salvador. Cada año son más los diseñadores que trabajan de manera independiente y busca establecerse como empresarios; deberá además, profundizar en la materia de gestión empresarial y enfocarla directamente con el diseño, ya que en esta materia se abordan algunos temas sobre emprendimiento pero no se hace una relación directa con la especialidad de Diseño Gráfico. Una de las ventajas o beneficios que el estudiante de la Escuela de Diseño de la Universidad Dr. José Matías Delgado deberá tener es el impulso de espacios dentro y fuera de la universidad, donde los estudiantes puedan ofrecer sus servicios profesionales o productos, enfocándose en ramas poco explotadas en El Salvador, (ilustración, animación digital, diseño web, etc.) para ampliar el campo laboral del diseñador gráfico, por medio de blogs, sitios web o una bolsa de trabajo. 71 Dentro de los resultados de la encuesta, varios encuestados, decían aspirar a trabajar con clientes internacionales, para poder lograrlo de una manera efectiva se debe poseer al menos una noción del idioma inglés, ya que en este mundo globalizado es el idioma dominante. La Escuela de Diseño debe incluir dentro de su plan de estudios una materia en la cual se aborden al menos los términos de diseño más comunes, para completar el vacío que pudiera existir sobre el dominio del inglés técnico. Actualmente, la Escuela de Diseño tiene relaciones con el Ministerio de Economía, específicamente con el proyecto Rebrand, en el cual los estudiantes trabajan haciendo un refrescamiento de marcas de pequeñas y medianas empresas, sin recibir alguna remuneración económica. Estos lazos entre Escuela de Diseño y Ministerio de Economía deberían de aprovecharse para generar incentivos o apoyo directo para los diseñadores empresarios. Se recomienda que la presente investigación sea retomada en un futuro por egresados de la Escuela de Diseño ya que es importante conocer el estado actual laboral del diseñador gráfico, para poder hacer un diagnóstico oportuno de la realidad del Diseño Gráfico en el país, y describir como el campo laboral de los diseñadores va cambiando con el pasar de los años. Recomendamos que la investigación se haga en un período de cinco años, para evaluar si efectivamente hay cambio con el pasar del tiempo y hacer un diagnóstico oportuno de la realidad del diseño salvadoreño. Además este tipo de investigaciones servirá a la Escuela de Diseño para elaborar los nuevos planes de estudio tomando en cuenta como se está desenvolviendo el diseñador en el campo laboral y las necesidades del medio laboral. Continuar con esta investigación proveerá también conocimiento sobre el Diseño Gráfico en El Salvador, construyendo la historia por medio de las diferentes etapas que el diseño nacional ha pasado. 72 BIBLIOGRAFÍA Asin, D. (2011). Breve Historia del Diseño Gráfico. Consultado en: abril 3, 2013, extraído de www.daniasin.blogspot.com: http://daniasin.blogspot. com/2010/11/breve-historia-del-diseno-grafico-parte.html . Berrio, G. (2012, marzo 27). 15 razones por las que hacerte diseñador freelance. 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GLOSARIO Diseño Gráfico: Es una disciplina que se encarga de la creación de elementos comunicacionales de naturaleza gráfica y que generalmente se desarrolla en una superficie bidimensional, de manera racional y funcional. Se le considera también Diseño de Comunicación Visual, porque está destinado a facilitar la comprensión de ideas o mensajes mediante imágenes que pueden ser figurativas codificadas. Campo de acción: Es el área de desempeño laboral de una determinada profesión u oficio en la cual la persona se puede desarrollar. Rubro: Conjunto de empresas o negocios que se engloban en un área diferenciada dentro de la actividad económica y productiva. Branding: Es un anglicismo empleado en mercadotecnia que hace referencia al proceso de hacer y construir una marca. Diseñador empresario: Es un diseñado que ha logrado independizarse y crear una marca propia para laborar como tal. Se dice del diseñador que Diseñador independiente: Es el diseñador que ha logrado una cartera de clientes, a los cuales les trabaja de acuerdo a las necesidades del cliente mismo, pero que aún no ha llegado a subcontratar a otros diseñadores. Diseño Editorial: Engloba diversas especialidades como el diseño de libros, periódicos, revistas y publicaciones en red. Cada una de estas especialidades presenta distintas variantes y enfoques en las que el diseñador gráfico está siempre presente como director de arte, como parte del equipo de diseño y como figura muy vinculada al editor. Diseño de Empaques: Creación del arte y la tecnología y protección de productos para la distribución, el almacenaje, la venta, y el empleo. Emprendedor: Que emprende con resolución acciones dificultosas. Emprendimiento: Proviene del francés entrepreneur (pionero), y se refiere a la capacidad de una persona para hacer un esfuerzo adicional por alcanzar una meta u objetivo, siendo utilizada también para referirse a la persona que iniciaba una nueva empresa o proyecto, término que después fue aplicado a empresarios que fueron innovadores o agregaban valor a un producto o proceso ya existente. subcontrata personas para ofrecer el servicio de diseño a terceros. 73 Freelance: Un Freelancer es una persona que realiza trabajos de manera autónoma o independiente en relación a su oficio o profesión. Lo realiza de manera privada o personalmente con diferentes terceros (pequeñas o medianas empresas o grupos independientes), quienes a cambio de su actividad le reintegran un sueldo ajustado por ambas partes. Diseño Multimedia : Es la combinación o utilización de dos o más medios de forma concurrente. El término multimedia sigue siendo confuso pues todavía no ha sido bien definido y sus límites resultan difusos. Multidiciplinario: Que comprende varias disciplinas o materias. Publicidad: Comunicación no personal, pagada por un patrocinador claramente identificado, que promueve ideas, organizaciones o productos. Egresado: Persona que ha terminado sus estudios en un establecimiento docente. . 74