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UNIDAD 1
Algorítmica
Algoritmo
Conjunto
finito de instrucciones que al
seguirse de manera adecuada resuelven un
problema
El problema a resolver se refiere a
cualquier área de interés
Implementación de
algoritmos
Existen diversas formas de implementar un
algoritmo:
Diagramas de flujo
Diagramas de bloque
Pseudocódigo
Diseño de un algoritmo
Existen cuatro puntos importantes para el
diseño de un algoritmo:
Claridad del problema
Implementación del seudocódigo
Análisis del algoritmo
Resultados
Prueba de escritorio
Es realizar los pasos del algoritmo a mano
utilizando datos reales y que concuerden
con los especificados en el mismo
Ejemplo
Desarrollar un algoritmo que:
Lea dos números, los sume y almacene el
resultado en otro número
Pseudocódigo
LEER numeroUno
LEER numeroDos
resultado = numeroUno+numeroDos
MOSTRAR resultado
Ejemplo
Desarrollar un algoritmo que calcule el área
de las siguientes figuras geométricas:
Círculo
Cuadrado
Tríangulo
Rectángulo
Pseudocódigo
//ÁREA DEL CIRCULO
LEER radio
area = PI * radio2
//ÁREA DEL CUADRADO
LEER longitudDelLado
area = longitudDelLado2
Pseudocódigo
//ÁREA DEL TRIÁNGULO
LEER base
LEER altura
area = (base * altura)/2
//ÁREA DEL RECTÁNGULO
LEER base
LEER altura
area = base * altura
Estructuras Condicionales
Cuando se deben seguir diversos caminos
en el flujo de un programa dependiendo
ciertas condiciones, se utilizan estructuras
condicionales
Condicional SI
Se utiliza para realizar o no un bloque de
acciones
Condicional SI / OTRO
Se utiliza para elegir entre dos posibles
conjuntos de acciones dependiendo la
condición que se cumpla
Condicional SI / OTRO SI
El bloque OTRO SI se utiliza junto con el
condicional SI para elegir entre varias
condiciones
Ejemplo
Diseñar un algoritmo que:
Resuelva la ecuación cuadrática
Pseudocódigo
LEER a
SI ( a != 0)
COMIENZA
LEER b
LEER c
aux = b2-4*a*c
SI aux >= 0
COMIENZA
raizUno = (-b+sqrt(aux))/(2*a)
raizDos = (-b-sqrt(aux))/(2*a)
MOSTRAR raizUno
MOSTRAR raizDos
TERMINA
Pseudocódigo
SI aux < 0
COMIENZA
raizReal = -b/(2*a)
raizImaginaria = sqrt(|aux|)/(2*a)
MOSTRAR raizReal + raizImaginaria i
MOSTRAR raizReal – raizImaginaria i
TERMINA
OTRO
COMIENZA
MOSTRAR No se puede aplicar la fórmula
TERMINA
ALGORITMOS ITERATIVOS
Son algoritmos que involucran estructuras
de repetición
Las más comunes son:
PARA
MIENTRAS
Ejemplo
Diseñar un algoritmo que:
Resuelva la ecuación cuadrática, solicitar el
valor de a hasta que sea distinto de cero
Pseudocódigo
LEER a
MIENTRAS ( a = 0)
COMIENZA
MOSTRAR a debe ser distinta de cero
LEER a
TERMINA
LEER b
LEER c
aux = b2-4*a*c
SI aux >= 0
COMIENZA
raizUno = (-b+sqrt(aux))/(2*a)
raizDos = (-b-sqrt(aux))/(2*a)
MOSTRAR raizUno
MOSTRAR raizDos
TERMINA
Pseudocódigo
SI aux < 0
COMIENZA
raizReal = -b/(2*a)
raizImaginaria = sqrt(|aux|)/(2*a)
MOSTRAR raizReal + raizImaginaria i
MOSTRAR raizReal – raizImaginaria i
TERMINA
Ejemplo
Desarrollar un algoritmo para:
Calcular la media de un conjunto de datos
Pseudocódigo
LEER numeroDeDatos
PARA aux = 1 HASTA aux = numeroDeDatos
COMIENZA
LEER dato
suma = suma + dato
TERMINA
media = suma / numeroDeDatos
MOSTRAR media
Ejemplo
Desarrollar un pseudocódigo que:
Encuentre el menor de un conjunto de datos
Pseudocódigo
LEER numeroDeDatos
PARA aux = 1 HASTA aux = numeroDeDatos
COMIENZA
LEER dato
SI minimo > dato
COMIENZA
minimo = dato
TERMINA
TERMINA
MOSTRAR minimo
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