Básico de Diseño Gráfico. Gabriela Pérez Caviglia

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Gabriela Pérez Caviglia
Departamento de Apoyo Técnico Académico Comisión Sectorial de Enseñanza, Universidad de la República - URUGUAY
Básico de Diseño Gráfico.
Básico de Diseño Gráfico.
CONTENIDOS
1
Programas de gráficos
digitales
_contenidos
Clasificación
Programas vectoriales
Programas pixelares
Programas CAD
Programas de modelado 3D
Editores de Publicaciones
Programas auxiliares
Cuadro de Clasificación
Cuadro de Opciones libres por especialidad
Referencias Bibliograficas
Programas de Gráficos Digitales.
Clasificación
Si bien los programas poseen ciertas funciones específicas, la tendencia es que incorporen cada vez
mas prestaciones, por lo cual es difícil establecer una clasificación rigurosa. Estableceremos una
división más bien orientadora:
Podríamos decir que existen 4 grandes grupos:
Programas de dibujo vectorial
Programas de dibujo, pintura y edición de fotografías basados en pixeles.
Programas de armado de publicaciones
Programas varios y auxiliares
Manipulación pixelar
sadic-vampire.deviantart.com
Veamos que algunos gráficos que se pueden realizar con estos programas:
Dibujo Vectorial realizado con Corel Draw
atixvector.deviantart.com
Dibuj
o
hrum Vectorial
.devi
r
antar ealizad c
on In
t.com
kscap
e
Programas
Vectoriales
Los programas de dibujo vectorial, mediante funciones matemáticas
permiten trazar lineas rectas o curvas. Las líneas componen figuras que
el programa reconoce como objetos, a estos objetos es posible aplicarles
diferentes atributos: tipo y color de línea de perímetro, tipo y color de relleno,
alineación, posicionamiento en cuanto a la página y otros objetos entre otros.
Cada objete permite agrupación con otros, y puede ser editado en
cualquier momento.
Estos programas incorporan además texto, que es tratado como un objeto mas y al que pueden asignarse los mismo atributos.
Existen diferentes tipos de programas vectoriales, según su finalidad:
Diseño gráfico e ilustración
Programas CAD
Modelado 3D
Programas vectoriales de
Diseño Gráfico e lustración
Constituyen el grupo mas difundido o popular. Permiten dibujar figuras
geométricas y líneas de diverso tipo, abiertas o cerradas que pueden ser
modificadas, agrupadas. Manipulan tipografías que pueden ser también tratadas
como objetos, pueden adaptarse a un recorrido, pueden ser deformadas,
extruídas y muchos efectos más.
También permiten incluir fotografías y otros gráficos de bitmaps.
Se utilizan para crear ilustraciones, logotipos y dibujos de cualquier tipo. Se
utilizan para la realización de afiches, etiquetas, folletos, material publicitario,
promocional o técnico.
Para armar folletos como mucha carga de texto o revistas no resultan prácticos.
Los más difundidos son Corel Draw e Illustrator, ambos privativos.
De las opciones libres se destaca Inkscape que brinda varias prestaciones y
algunas compatibilidades con los formatos de archivo de los software privativos.
ProgramasCAD
Los programas CAD (Diseño asistido por computadora) Cuentan con técnicas que permiten a los diseñadores, arquitectos, técnicos,
etc., utilizar en su trabajo herramientas informáticas para acortar los tiempos necesarios en el diseño de productos. El CAD se ha
extendido en los últimos años de manera considerable, principalmente por el abaratamiento de los programas y el incremento de
la potencia de las computadoras personales. Con estos programas es posible observar, en tiempo real, cómo afectan pequeños
cambios a la estructura global del objeto a diseñar. Se utilizan en la industria y en arquitectura para dibujar planos. Los programas
mas profesionales (como Autocad) incluyen la posibilidad de automatizar el cómputo de materiales.
El uso de estos programas no es muy intuitivo y en general requieren un período de aprendizaje relativamente prolongado.
El software CAD más destacado es Autocad de Autodesk y es privativo.
Hay opciones libres como CADEMIA, NttCAD, ARCHIMEDES, BRICSCAD, QCad.
Programas de
Modelado 3D
Estos programas permiten crear objetos vectoriales que pueden
manipularse como si tuvieran volumen, se desplazan, rotan, acercan o
alejan, se los puede iluminar, proyectar sombras y pueden ser recubiertos
de texturas.
Hay modelados que dan apariencia de objetos reales.
Un gráfico 3D difiere de uno 2D principalmente por la forma en que ha sido generado. Este tipo de gráficos se originan mediante
un proceso de cálculos matemáticos sobre entidades geométricas tridimensionales producidas en un ordenador, y cuyo propósito
es conseguir una proyección visual en dos dimensiones para ser mostrada en una pantalla o impresa en papel.
En general, el arte de los gráficos 3D es similar a la escultura o la fotografía, mientras que el arte de los gráficos 2D es análogo a la
pintura. En los programas de gráficos por computadora esta distinción es a veces difusa: algunas aplicaciones 2D utilizan técnicas
3D para alcanzar ciertos efectos como iluminación, mientras que algunas aplicaciones 3D primarias hacen uso de técnicas 2D.
En el ámbito privativo los mas difundidos son 3D Studio Max, Lightwave y Maya. En las opciones libres se destaca Blender.
Programas
Pixelares
Los programas orientados a mapas de píxeles definen las imágenes dividiendo
una superficie rectangular en pequeñas celdas cuadradas, llamadas píxeles,
asignándole a cada uno un valor de color. Cada píxel de una imagen de mapa de
bits tiene una posición y un valor de color determinados.
Los programas que permiten editar y modificar estos gráficos también pueden
generarlos desde cero.
Llamamos resolución a la cantidad de píxeles por unidad de medida que tiene
la imagen (píxeles por cm o por pulgada). Este parámetro tiene una importancia
fundamental: si es baja, es decir que tiene pocos píxeles por pulgada o cm, al
imprimirse, la imagen se verá pixelada, sus píxeles serán visibles y la calidad será
mala. Los valores de resolución dependen del uso final que se le dará a la imagen
con que estamos trabajando, analizaremos este tema a fondo más adelante.
Existe una enorme cantidad de programas para manipular gráficos, algunos mas
elementales como Paint, hasta los completos y profesionales Adobe Photoshop,
Corel Photopaint, Fireworks entre otros.
Es importante mencionar a GIMP, un programa nacido en el entorno Linux, con
prestaciones a nivel profesional. Es código abierto y gratuito. Veremos algunas de
sus funcionalidades mas adelante.
Programas
Editores de Publicaciones
Estos programas son especialmente creados para el armado de publicaciones: revistas, folletos, libros. Estos programas permiten
armar páginas integrando texto, títulos, ilustraciones y fotografías. El texto puede ocupar una o mas columnas. Los programas
cuentas con muchas herramientas para producir resultados profesionales. Esta publicación, la mayor parte de las revistas, periódicos
y libros que el lector puede ver a su alrededor están armados utilizando alguno de ellos.
La variedad no es tan grande como en las otras categorías. Los líderes son Adobe InDesign y QuarqXpress.
En campo del software libre se cuenta con Scribus.
También puden considerarse dentro de este grupo los procesadores de texto (que cada vienen con mas funciones), también los
documentos portables para publicaciones en internet como PDFs de Adobe Acrobat, y las páginas web el documentos electrónico
gráfico más difundido. Para el armado de paginas web se usa Dreamweaver que es privativo y en el ámbito de código abierto
tenemos a NVU que es un muy completo editor.
Programas
Auxiliares
Además de los tipos de software que vimos hasta ahora, existen muchos
otros programas que cumplen funciones especializadas o auxiliares.
En algunos casos vienen como complemento de los programas antes
mencionados.
Administradores de gráficos
Administradores de tipografías
Trazadores
Generadores de fractales
Administradores de
Gráficos
Sirven para organizar colecciones voluminosas de gráficos. Este tipo de programas
permiten visualizar rápidamente un gráfico y poseen casi siempre la capacidad de
mostrar miniaturas para su previsualización.
Tienen otras herramientas para rotar, mover, copiar, convertir de un formato
a otro y en algunos casos pueden realizar modificaciones globales de brillo,
contraste, saturación etc.
En general estos programas trabajan con gráficos basados en píxeles pero algunos
pueden mostrar también gráficos vectoriales.
Existen muchos programas privativos de este tipo, generalmente integrados
como paquetes de los programas de edición pixelares.
Se puede utilizar Picasa que es gratuito pero no open source.
En el campo del software libre tenemos alternativas como digiKam o Blue Marine,
entre otros.
Administradores de
Tipografías
Aunque generalmente los sistemas operativos incluyen un software para instalar y desinstalar tipografías, cuando se cuenta con
un volumen considerable de ellas para manejar, requiere un soft que permita visualizarlas antes de instalarlas, imprimir muestras
individuales.
Hay muchos softwares de carácter privativo para este fin, Adobe Type Manager, Extensis Suitcase, Fonter entre otros.
En el campo del software libre tenemos a Fonty Python, con varias prestaciones y en desarrollo continuo.
Programas
Trazadores
Dada la naturaleza distinta de los gráficos basados en vectores y los gráficos pixelares,
el paso del formato pixelar al vectorial no es muy sencillo.
Algunos gráficos vectoriales pueden ser leídos por programas pixelares en las versiones
generalmente del mismo paquete, y vienen aumentando al soporte cada vez más.
El proceso de convertir una imágenes de píxeles en una vectorial no es posible pues no contienen la información adecuada y
suficiente. Lo que si puede hacerse es “trazarlos”. Este proceso es semejante a calcar una fotografía dibujando los bordes de los
objetos representados en ella.
Para esta tarea se utilizan programas como Adobe Streamline o Corel Trace.
En el área del software libre se pude utilizar Potrace.
Generadores de
Fractales
Un tipo muy especial de programas sonlos generadores de fratales, los cuales son
utilizados como auxiliares de programas gráficos para generar texturas y fondos,
o simplemente para recrearse conla belleza de los diseños que generan.
http://emystick.deviantart.com/
Los fractales son modelos
matemáticos de fenómenos
naturales,
los
cuales
rerpesentados en elmonitor
producen
extraños
y
coloridos gráficos.
Adobe
Flash
Surge inicialmente como productor de animaciones par internet, y hoy se ha convertido en una sólida plataforma para generar
sitios completos y desarrola un lenguaje propio el ActionScript que se vincula conotros lengajes d eprogramación para la web.
Su aprendizaje no es muy intuitivo, existen otras opciones que realizan tareas parciales , preestructuradas y cuyo manejo resulta
más sencillo, como Swish.
En el campo del software esta área se encuentra en desarrollo, se cuenta con Ktoon Animation Toolkit entre otros.
Clasificación de los
Programas Gráficos
CLASIFICACIÓN DE LOS PROGRAMAS GRÁFICOS MÁS COMUNES
TIPO
ESPECIALIDAD
USO PRINCIPAL
Dibujo Vectorial
Dibujo y diseño gráfico
Diseño de folletos, carteles, material publicitario y promocional,
ilustración, etc.
CAD
Diseño para la industria y diseño arquitectónico. Producen
modelos en 2 y 3 dimensiones.
Modelado 3D
Producen modelos en tres dimensiones para ilustracion o
animación.
Dibujo y Pintura de bitmap
Editores
Permiten crear o editar gráficos en mapa de puntos: dibujo y
pintura digital. Editan imágenes digitalizadas para retoque y
manipulación.
Editores de Publicaciones
Armado de publicaciones
Componen publicaciones incorporando textos y gráficos, con
recursos muy potentes para el armado de libros, revistas,
folletos, etc.
Procesadores de texto
Muchos de los modernos procesadores de texto tienen
capacidades que los aproximan alos editores de páginas: opcion
de formatear texto en columnas, inserción de imágenes, etc.
Documentos electrónicos
Es un tipo de publicación que circula cada vez más. Existen
editores especiales para ellos. Los mas populares son los que
sirven para preparar docuemntos para internet.
Generadores de fractales
Los gráficos fractale sno tienen muchos usos prácticos. Pero son
atractivos por sus colores y formas.
Adiministradores de gráficos
Sirven para gestionar las colecciones de gráficos. Permite
ordenarlos, crear álbumes con miniaturas, convertir a otros
formatos gráficos, etc.
Administradores de fonts
Sirven para
tipografías.
Trazadores
Realizan dibujos vectoriales a partir de una imagen de bitmap.
Auxiliares y varios
visualizar,
imprimir,
instalar
y
ALGUNAS OPCIONES LIBRES POR ESPECIALIDAD
TIPO
ESPECIALIDAD
OPCIÓN
Dibujo Vectorial
Dibujo y diseño gráfico
Inkscape, Spiro
CAD
CADEMIA, NttCAD, ARCHIMEDES, BRICSCAD, QCad.
Modelado 3D
Blender
Dibujo y Pintura de bitmap
Editores
The Gimp
Editores de Publicaciones
Armado de publicaciones
Scribus
Procesadores de texto
Open Office
Documentos electrónicos
PDFCreator, NVU (Editor de páginas Web)
Adiministradores de gráficos
digiKam, Blue Marine
Administradores de fonts
Fonty Python
Trazadores
Potrace
Auxiliares y varios
desinstalar
Referencias
Asinsten, Juan Carlos. “La comunicación en entornos virtuales de aprendizaje”
Asinsten, Gabriela y Juan. “Adecuar los gráficos a las necesidades del trabajo”
http://www.mastermagazine.info
http://www.construmatica.com
http://cad-libre.wikispaces.com/
http://es.wikipedia.org/
http://www.alegsa.com.ar
http://edulibre.info/
http://siendolibre.wordpress.com/
http://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre
http://www.wikilearning.com/
http://www.unostiposduros.com/
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