los lenguajes visuales - ies "poeta claudio rodríguez"

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LOS LENGUAJES VISUALES.
LENGUAJE VISUAL Y COMUNICACIÓN.
Para que se produzca la comunicación es necesario que tanto el emisor como el receptor del mensaje
conozcan los códigos utilizados. Con el lenguaje visual podemos emitir y recibir mensajes
percibidos mediante el sentido de la vista.
IMAGEN Y REALIDAD.
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En este proceso intervienen, por un lado, la realidad, y por otro lado la imagen.
La realidad es todo aquello que es y que existe realmente, mientras que una imagen es una apariencia
realizada mediante el lenguaje visual.
Para comunicarse, el emisor crea una imagen que sustituye a la realidad, transformándola con el fin de
darle un significado concreto y aportando su conocimiento personal.
El espectador a su vez, a su vez, asocia lo que sabe a la imagen percibida, por lo que la imagen no es la
realidad sino la apariencia de una realidad representada en un soporte físico
Foto: Damon Winter.
CÓDIGOS Y CONTEXTOS.
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La utilización de una imagen por personas de diferentes culturas, implica una serie de intereses comunes
que se definen en sus elementos gráficos y su significado.
Para la transformación de la realidad o creación de una imagen, se deben tener en cuenta los códigos y el
tipo de signos utilizados.
PINTURA.
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La pintura constituye uno de los fenómenos culturales más importantes del entorno humano, y
cumple diferentes funciones en relación directa con las normas sociales, políticas,…, de una
sociedad.
Se ha asociado a pinturas con personajes con distintos oficios y también a hechos históricos .
Figura
Goya: “Fusilamiento del 2 de mayo”
Dalí: “Barco de mariposas”
Goya: “Las lavanderas”
Rembrandt
Pablo Picasso : Guernica
LA PERCEPCIÓN VISUAL Y EFECTOS
VISUALES.
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La percepción visual es la que organiza las formas que aparecen en una imagen. En ocasiones
nuestro cerebro puede falsear la información percibida produciendo efectos visuales:
ASPECTOS DENOTATIVOS Y
CONNOTATIVOS DE LAS IMÁGENES.
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Aspecto denotativo: hacen referencia al significante, es decir, a lo que literalmente muestra una imagen y
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es similar para todas las personas que lo observan.
Aspecto connotativo: hace referencia al valor que le puede dar los convencionalismos sociales y
personales.
Se trata de una mujer joven, reflejada en un
espejo roto. El cielo se refleja también en éste,
por lo que la mujer se encuentra en la calle.
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En este tiempo en el que nos encontramos
ante tantos caso de violencia de género, la
imagen refleja un cierto maltrato.
En cuanto a los fragmentos rotos de la
fotografía, nos muestra una ruptura de la
identidad de la persona.
MEDIOS DE COMUNICACIÓN DE
MASAS .
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Son aquellos que no tienen un receptor concreto sino que difunden los mensajes de manera masiva
a una gran parte de la población.
4.1- CARACTERÍSTICAS:
 ANUNCIANTE: son las empresas que organizan la campaña de comunicación para vender sus
productos
EMISOR: suelen ser agencias o entidades formadas por varios profesionales.
RECEPTOR: el mensaje suele ser recibido por un gran número de receptores que no tienen
porque conocerse entre si, ni recibir la información de manera simultánea.
MENSAJE: van dirigidos a la difusión, campaña y comercialización de productos y servicios, y
que llegan a cualquier persona que tenga acceso a ellos.
CÓDIGO: de carácter masivo, utiliza normas claras y asequibles para una amplia audiencia.
CANAL: utilizan todos los lenguajes tanto impreso como sonoro, visual y audiovisual.
EJEMPLOS DE MEDIOS DE
COMUNICACIÓN DE MASAS.
d
Anuncios Publicitarios
Prensa
Series de Televisión
Revistas
Carteles de Fiestas
Películas
Películas
ÚLTIMAS TENDECIAS DEL SIGLO XX.
Este tipo de manifestaciones artísticas del siglo XX han utilizado la interacción de diferentes lenguajes
para expresar las ideas y sentimientos de sus creadores:
a, “Happening” o “arte de acción”: no pretendía ser una representación, sino una vivencia sin un
comienzo o final claramente estructurados. El publico es parte de el espectáculo, y juega papel en la
acción.
Natalie Bruins: “ Moments”
John Cage
b, Arte Conceptual:
En esta corriente artistica lo esencial es la idea que da lugar a
la obra de arte. El artista emplea fotos, peliculas,…
Isabel Muñoz:
Isabel Muñoz: “Ballet Nacional de Cuba”
Federico Uribe: “ Esculturas con Lapices”
Marcel Duchamp- “Bicycle Wheel.”
c, “Body Art”: en esta corriente el cuerpo es el elemento central que se manifiesta en
procesos rituales o en acciones que pretenden romper las normas establecidas por la
sociedad.
Cándida Hofer
Ouka Leele
Hermann Nitsch
d, “Land Art”: parte de las reflexiones y propuestas de los ecologistas, en las que se plantean las
influencias del hombre sobre la naturaleza .
Jim Denevan : “ Sand Drawings”
Andy Goldsworthy – “Touching North”
Christo y Jean Claude
Chema Madoz
e, Instalaciones y Videoarte:
“Cabina telefónica” - Banksy
“El túnel” - Havel
Nam June Paik
Nam June Paik
“Hombres de hielo” - Azevedo
Nam June Paik
FOTOGRAFÍA.
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La imagen fija se basa en una escena inmóvil realizada con soportes visuales como la fotografía y
comic entre otros
Encuadre: denominado plano, es la manera de seleccionar el tamaño y la distancia desde la
cual se muestra la escena tomando como referencia la figura humana
Plano general
Plano americano
Gran plano general
Plano medio
Primer plano
Plano detalle
Fotografia de Damon Winter
 Punto de Vista: es el ángulo de visión con que el autor fotografía, graba o dibuja la secuencia,
y también toma como referencia la figura humana, es decir, la altura adoptada con respecto a la
mirada del espectador, estos pueden ser:
Cenital
Contrapicado.: Toby Keller
Picado: Denis Darzacq
Nadir
Central: Isabel Muñoz
EL CÓMIC.
1- LAS VIÑETAS: el lenguaje del comic utiliza una serie de viñetas para estructurar el relato compuesto por texto e imagen.
La viñeta representa el tiempo y el espacio en el que sucede la acción. Las líneas que delimitan las viñetas pueden tener
distintos significados.
2- GESTOS: son símbolos faciales en los que se manejan el pelo, las cejas, la mirada y la boca.
Iván Reis
Greg Capullo
Grant Morrison
3- POSTURAS: Son símbolos corporales establecidos.
Grant Morrison
Francisco Ibañez – “ Mortadelo y Filemon”
4. ELEMENTOS CINÉTICOS: son signos que utilizan para representar el movimiento y reforzar la expresión de los
personajes.
René Goscinn y Albert Uderzo: “ Asterix y Obelix”
Francisco Ibañez: “Mortadelo y Filemon “
5. MONTAJE: primero se hace un guión y se determinan todos los aspectos que se han de tener en
cuenta como diálogos, encuadres, ángulos y elementos.
René Goscinn y Albert Uderzo: “ Asterix y Obelix”
LA IMAGEN EN MOVIMIENTO.
7.1 LA NARRATIVA AUDIOVISUAL:
A, FOTOGRAMA: unidad mínima en la que se divide una filmación, se trata de una imagen fija que al
sucederse de otras, produce una imagen en movimiento.
B, SECUENCIA: narración completa de una acción concreta, en la cual se mantiene la línea
argumental.
C, ESCENA: relata una acción que transcurre en un mismo tiempo y lugar. Para pasar de una escena a otra se
realizan cortes. La escena esta compuesta por tomas
D, TOMA: es la grabación obtenida en el tiempo transcurrido desde el momento en que la camara
empieza a funcionar hasta que se detiene .
EL CINE.
Es la grabación de imágenes fijas proyectadas sobre una pantalla. Consta de el argumento de la película
que empieza por el punto de arranque, para a continuación, empezar el desarrollo de la narración hasta
llegar al momento clímax con mayor tensión conocido como culminación, para terminar con el
desenlace de la historia. Existen varios géneros :
 aventuras:
Eric Brevig
Andrew Adamson
Gore Verbinski.
Andrew Niccol
 comedia:
Javier Ruiz Caldera
Daniel Sánchez Arévalo
Emilio Martínez-Lázaro
Philip Lord, Chris Miller
 drama:
Lasse Hallström
Sarah Polley
Allen Hughes
Francis Lawrence
 acción:
Nicolas Winding Refn
Shane Black
Gary Ross
D.J. Caruso
Terror: Marcus Nispel
Suspense: Mikael Håfström
Ciencia-ficción : James Cameron
Serie B: Jack Arnold
Cine Negro: David Fincher
LA TELEVISIÓN.
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La televisión analógica a sido sustituida poco a poco por la digital que codifica señales en
forma vinaria posibilitando comunicación entre el consumidor y productor de contenidos la
imagen y el sonido de la tv digital se registra combinando dos señales , presencia y ausencia
de corriente, estas señales se codifican en sistema numérico con dos números el cero y el
uno.
Características narrativas:
Las características de la televisión so especificas:
Angulo de visión menor que en el cine, para producir el mismo efecto las figuras deberán de
ser captadas en planos mas amplios.
La televisión es capaz de grabar y emitir al mismo tiempo por eso es un lenguaje visual
inmediato .
La duración de la lectura de la imagen es menor que en el cine, para conseguir el mismo
efecto se requiere menos tiempo de cambio de plano.
El ritmo de las frecuencias no es mediante montaje de la edición sino por conmutación de
plano .
DISEÑO GRÁFICO.
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Todo diseño ha de cumplir los siguientes requisitos:
 Funcionalidad: para cumplir con el uso concreto al que va destinado.
 Seriabilidad: para poder fabricarse mediante un proceso industrial estandarizado.
 Estética: para atraer al usuario creando formas bellas y armoniosas
David Casón
Paul Rand
Milton Glaser
ARQUITECTURA.
La arquitectura es el arte y técnica de proyectar y diseñar edificios, estructuras y espacios.
Peter Eisenman
Zaha Hadid
Renzo Piano
Steven Holl
GRABADOS.
El grabado es una disciplina artística en la que el artista utiliza diferentes técnicas
de impresión, que tienen en común el dibujar una imagen sobre una superficie rígida,
llamada matriz, dejando una huella que después alojará tinta y será transferida por presión
a otra superficie como papel o tela, lo que permite obtener varias reproducciones de la
estampa.
Shiko Munakata
Durero: “El hurgador”
Escher: “reflexiones de Azathoth”
FIN.
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