Escrito "La sensación de poder" - E

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Universidad del Este
Escuela de Estudios Profesionales
Programa Ahora
La Sensación de Poder
Sor I. Pérez Moya
Taller 2- Modelos de adiestramiento virtual
ETEL 601- Desarrollo de Adiestramientos Virtuales Corporativos
Prof. Guillermina Viruet
El cuento de ciencia ficción “La sensación de poder” de Isaac Asimov despierta en mí
una preocupación donde se puede ver la frialdad que genera el poder. Las computadoras con sus
aplicaciones y programas son una herramienta muy útil pero a su vez nos aleja del conocimiento
a estas realizar todas las funciones con un sencillo programa que muchas veces no requiere de
ningún conocimiento. Programas como Excel realizan todas las funciones básicas de aritmética
(suma, resta, multiplicación y división), para utilizar el programa no es necesario conocer la base
de cómo se suma o resta porque ya el programa lo hace solo. Con el programa de Word
podemos ver como el autocorrector corrige toda palabra mal escrita incluyendo la acentuación y
así sucesivamente con muchos otros programas siendo el hombre un simple operador.
Para Shuman, un programador de computadoras responsable de varios modelos de
programación destinados a usos bélicos, descubrir las habilidades y conocimientos del técnico
Myron Aub, aficionado con el funcionamiento de las computadoras, representaba mucho para él
y su carrera profesional. Shuman quiere dejarles ver a los presidentes de comités del congreso
una solución para ganar la guerra con Deneb por medio de computadoras inteligentes,
desarrollando el cálculo humano a través del proyecto secreto: Proyecto Número, utilizando los
conocimientos y habilidades de Aub.
Un simple pasatiempo despertó en el general Weider la sensación de poder sin el uso de
las computadoras. Una de sus palabras más impactantes para mí fue “Un hombre es mucho
menos que una computadora” (Asimov, s.f.). Para este general ganar la guerra es lo más
importante sin importar las vidas que se pierdan en la lucha por ganar la victoria. Aub se siente
responsable por ser el creador de la gráfitica y formar parte del Proyecto Número el cual confió a
sus superiores pensando en el beneficio de la humanidad. Pero tal fue su decepción al ver que su
creación era utilizada para la destrucción y muerte, que decidió quitarse la vida.
Shuman quien descubre la afición del técnico Aub por las funciones de las computadoras
y su habilidad para imitarlos y le invita a formar parte del Proyecto Número, no siente ninguna
emoción ante su muerte. El técnico había cumplido su parte y ya no era necesario tenerle,
Shuman ya sentía desarrollado el cálculo como una computadora en su cabeza aumentando su
autoestima y la capacidad para influir sobre otros, una asombrosa sensación de poder sobre el
conocimiento.
Referencias
Asimov, I. (1957). La sensación de poder. Obtenido de Google:
http://www.unge.gq/ftp/biblioteca%20digital/Literatura/Issac%20Asimov/Issac%20Asim
ov%20-%20La%20Sensacion%20de%20Poder.pdf
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