Movistar TLP Open Cup CC Las Arenas 2016

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Movistar TLP Open
Cup CC Las Arenas
2016
Pokémon ROZA (Rubí
Omega/Zafiro Alfa) DOBLES
Normativa Específica
1.
La organización ​NO​ proveerá de consolas ni de juegos de Pokémon Rubí
Omega/Zafiro Alfa.
2.
Los jugadores deberán mostrar el equipo a los árbitros antes del comienzo de cada
partida.
3.
El formato jugado será VGC 2016.
4.
Los jugadores deberán aportar a la organización del torneo su ID de jugador de Play!
Pokémon en el momento de la validación, si lo tuvieran. Este ID puede obtenerse en
https://www.pokemon.com/es/club-de-entrenadores-pokemon/play-pokemon/eventos
5.
El equipo pokémon compuesto por 6 pokémon será el mismo durante todo el torneo.
6.
El formato de la batalla será doble eligiendo 4 Pokémon de los 6 para cada combate.
7.
Los pokémon que se usen deben tener un pentágono azul en la pantalla de resumen
en el menú del pokémon. Esto indica que el Pokémon fue capturado durante el juego
regular, nacido de un huevo , que se obtiene en el juego, o estaba dotado
oficialmente en cualquiera de Pokémon X/Y, Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa.
8.
No se permitirá que los pokémon elegidos tengan repetidos nicks ni objetos. Así
como tampoco se permiten nicks ofensivos ni pertenecientes a otro pokémon
existente.
9.
Los pokémon de nivel superior a 50 están permitidos pero serán bajados a nivel 50
durante los combates.
Pokémon prohibidos​:
10.
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151 – Mew
251 – Celebi
385 – Jirachi
386 – Deoxys
489 – Phione
490 – Manaphy
491 – Darkrai
492 – Shaymin
493 – Arceus
494 – Victini
647 – Keldeo
648 – Meloetta
649 – Genesect
719 – Diancie
720 – Hoopa
721 – Volcanion
Los jugadores podrán tener en sus equipos hasta dos p
​ okémon legendarios no
míticos, a saber:
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150 – Mewtwo
249 – Lugia
250 – Ho-Oh
382 – Kyogre
383 – Groudon
384 – Rayquaza
483 – Dialga
484 – Palkia
487 – Giratina
643 – Reshiram
644 – Zekrom
646 – Kyurem
716 – Xerneas
717 – Yveltal
718 – Zygarde
11.
12.
Objetos prohibidos:
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Rocío Bondad
13.
Si el último Pokémon de un jugador usa Autodestrucción, Explosión, Mismo Destino
o Sacrificio y como resultado el último Pokémon de ambos jugadores resulta
debilitado, el jugador que usó este movimiento pierde el combate.
14.
Si el último Pokémon usa Doble Filo, Placaje Eléctrico, Envite Ígneo, Derribo,
Sumisión, Pájaro Osado, Mazazo, Testarazo, Combate, Ariete o Voltio Cruel, o está
equipado con Vidasfera y como resultado el último Pokémon de ambos jugadores
resulta debilitado, el jugador que usó el movimiento gana el combate.
15.
Si los últimos Pokémon de cada jugador mueren por una condición climática como
Granizo o Tormenta de Arena, el jugador cuyo Pokémon sea debilitado el último
ganará el combate. Aquí se incluyen los efectos de Canto Mortal.
16.
Si la habilidad de un Pokémon (como Piel Tosca, Resquicio, Lodo Líquido, o Punta
Acero) o un objeto equipado (como Casco Dentado) hace que el último Pokémon de
cada jugador sea debilitado, el jugador cuyo Pokémon tenga esta habilidad u objeto
equipado gana el combate.
17.
Si un combate se termina por falta de tiempo, ganará el jugador que más número de
Pokémon con vida posea. En caso de empate, ganará el que más porcentaje de
puntos de vida entre los pokémon restantes tenga y en caso de nuevo de haber
empate, ganará el jugador con más puntos de vida sumados entre los Pokémon
supervivientes que tenga. En caso de empate, se jugará una muerte súbita.
18.
En la muerte súbita, ambos rivales vuelven a escoger un equipo de 4 Pokémon entre
los 6 que llevan en el equipo. Una vez que uno de los dos jugadores tenga más
Pokémon que el rival en combate tras un turno, este jugador ganará el combate.
Formato de torneo
1.
El torneo contará con un límite de 64 participantes.
2.
El torneo consistirá en un bracket por eliminación simple al mejor de 3 (Bo3).
3.
Número de miembros por equipo: Individual.
4.
Modo de juego: Dobles.
Desconexiones
En caso de producirse una desconexión no intencional reconocida por la organización se
tomarán los pokémon derrotados hasta el momento como eliminados de cada participante y
se reiniciará la batalla en la que se estaba cuando se produjo la desconexión.
La organización se reserva el derecho a modificar a su criterio el reglamento antes
del inicio de la competición sin previo aviso, así como disponer ajustes y
correcciones durante el torneo para solucionar cualquier incidencia.
Participar en el torneo implica aceptar estas normas.
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