Controles de manejo norm En general, puedes jugar a Kinect Joy Ride con los controles de manejo normales, pero es recomendable que leas las instrucciones de las actividades, ya que en algunas son distintos y hasta podrías sorprenderte. Mueve el “volante” para girar. No ro te preocupes por cómo acelera ti. por á har lo o jueg frenar: el Inclínate en las cur vas para derrapar. Dobla los brazos hacia atrás para cargar el turbo y extiéndelos hacia delante para activarlo. Cuanto más cargues el turbo, más durará. X17-08215-01 ales ADVERTENCIA Antes de disfrutar este juego, lee las instrucciones de la consola Xbox 360®, el manual del sensor Kinect y el manual de cualquier otro periférico para conocer información importante de seguridad y salud. Conserva todos los manuales para futuras consultas. Para obtener manuales de hardware de repuesto, visita www.xbox.com/support o llama al Servicio de soporte al cliente de Xbox. Para obtener información de seguridad adicional, consulta el interior de la contratapa. Información importante acerca de los videojuegos. Ataques epilépticos fotosensibles Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a estos “ataques epilépticos fotosensibles” cuando fijan la vista en un videojuego. Estos ataques presentan varios síntomas: mareos, visión alterada, tics nerviosos en la cara o los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión o pérdida momentánea del conocimiento. Además, pueden ocasionar la pérdida del conocimiento o incluso convulsiones que terminen provocando una lesión como consecuencia de una caída o de un golpe con objetos cercanos. Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un médico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado los síntomas antes mencionados; los niños y los adolescentes son más susceptibles que los adultos a estos ataques. El riesgo de sufrir un ataque epiléptico fotosensible puede reducirse tomando las siguientes precauciones: siéntese a una distancia considerable de la pantalla; utilice una pantalla más pequeña; juegue en una habitación bien iluminada y no juegue cuando esté somnoliento o cansado. Si usted o algún miembro de su familia tiene historial de ataques epilépticos, consulte a su médico antes de jugar. Calificación ESRB del juego Las calificaciones de la ESRB (Junta de Calificación de Software de Entretenimiento) están diseñadas para aconsejar a los consumidores, especialmente a los padres, sobre las edades apropiadas de los videojuegos. Esta información ayuda a los consumidores a decidir qué juegos son apropiados para sus hijos y su familia. Las calificaciones de la ESRB constan de dos partes: • Los símbolos de calificación sugieren la edad apropiada del juego. Estos símbolos aparecen prácticamente en todas las cajas de juegos disponibles para compra o alquiler en los Estados Unidos y Canadá. • Las descripciones de contenido indican los elementos del juego que pueden tener una calificación específica y/o pueden ser de interés para el consumidor. Las descripciones aparecen en la parte trasera de la caja al lado del símbolo de clasificación. DETRÁS DELANTE VIDEOJUEG O E Para más información, visite www.ESRB.org. Introducción a Kinect Gesto de guía de Kinect Para activar la Guía de Kinect™, extiende la mano izquierda junto a la cadera. Si te encuentras en medio de una partida, selecciona Guía de Kinect en el menú de pausa. Preparar el área de juego. A la hora de preparar el área de juego es muy importante que tengas en cuenta lo siguiente: • Poner el Sensor Xbox 360 Kinect™ en un lugar desde el que te vea con claridad. • No situarse demasiado cerca del sensor ni demasiado lejos. • Retirar todos los objetos cercanos. ¡No te subas a los muebles ni te dejes caer en el sofá para jugar! Si va a jugar una persona, hay que poder pararse al menos a unos 1.8 metros del sensor. La distancia óptima para uno o para dos jugadores es de unos 2.5 metros. Configurador de Kinect Si al sensor de Kinect le cuesta reconocerte, activa la Guía de Kinect y selecciona Configurador de Kinect. Este te guiará durante las pruebas necesarias para comprobar que el sensor puede verte. Si lo prefieres, pulsa el botón Guía Xbox® del Control Xbox 360, selecciona Configuración (pestaña derecha) y, por último, selecciona Configurador de Kinect. Si necesitas más ayuda, visita www.xbox.com/support. Consejos para jugar con Kinect • Sitúate de cara al sensor. • Intenta ponerte prendas que se ajusten al cuerpo. Las faldas o las mangas holgadas pueden impedir que Kinect reconozca tus movimientos. • La luz del sol directa podría interferir con el sensor. Kine Ki nect ne ct Joy Ridde es e uunn títu tí ítu tulo uloo eexc xclu xc lusi lu ssivo voo de Kinneect y no se ppue Ki u de ue d jugaar con ju coon el e con o tr t ol Xbox 360 Xbox Xb 60.. Cons e jo ú t il 1 bienvenida Kinect Joy Ride te da la Empezar a jugar ¿Quieres empezar ya? ¡Aprende cómo! 1. Elige jugar. El mundo de Kinect Joy Ride te da la bienvenida. ¡Aquí el auto eres TÚ! Disfrutarás de todo tipo de actividades divertidas, circuitos y vehículos de un modo muy distinto. Vive un nuevo y revolucionario estilo de manejo con el que los movimientos de tu cuerpo formarán parte del juego. Navegar por los menús ¡Navegar por los menús es fácil! Solo tienes que seguir estos sencillos pasos. • Extiende la mano hacia la pantalla y muévela hasta que el cursor responda a tus gestos. • Para seleccionar un botón, mueve el cursor hacia él y deja la mano quieta, con el cursor detenido sobre el botón. Cuando el círculo se llene, el botón se seleccionará. • Ponte sobre el botón Jugar para empezar. 2. Elije a qué actividad jugar. • Ponte sobre un botón para seleccionar la actividad. • Selecciona Cómo jugar para conocer los detalles de las actividades. 3. Elige un circuito. • Ponte sobre las flechas izquierda o derecha para ver los circuitos disponibles. • Cuando veas el circuito que quieres, ponte sobre la imagen para seleccionarlo. 4. Elige quién quieres ser. Cuando el cursor se vea así, no se seleccionará nada. Al colocarte sobre un botón, espera a que el círculo interior se cierre para seleccionarlo. • Si ya has jugado antes con esta consola, Kinect intentará reconocerte. • Puedes ser cualquier jugador que haya iniciado sesión. • Si lo prefieres, puedes jugar como uno de los cuatro avatares predeterminados. • Si necesitas repasar los controles, selecciona Cómo jugar. 5. Levanta las manos y toma el volante. • ¡Prepárate para conducir! 2 3 Actividades ¡Rompe todo lo que pueddas para obtener la mejorr puntuación! ¡Vive la emooción de las carreras dde verdad! ¡Da saltos vertiginosos y preesume tus mejores acrobacias! ¡Corre con armas! ¡Pisa el pedal a fonddo y haaz que tus oponenttes muerdan el polvoo! ¡Conéctate y mídete con otros jugadores humanos! 4 ¡Intennta imitar posturaas de locura po en pleeno vuelo! 5 Actividades Controles de manejo normales En general, puedes jugar a Kinect Joy Ride con los controles de manejo normales, pero es recomendable que leas las instrucciones de las actividades, ya que en algunas son distintos y hasta podrías sorprenderte. En las actividades Carrera Pro, Carrera de combate, Carrera de Xbox LIVE®, Acrobacia, Sprint y Destrucción puedes usar los controles de manejo normales. Mueve el “volante” para girar. No te preocupes por cómo acelerar o frenar: el juego lo hará por ti. Dobla los brazos hacia atrás para cargar el turbo y extiéndelos hacia delante para activarlo. Cuanto más cargues el turbo, más durará. Usa el gesto de guía (extiende la mano izquierda junto a la cadera) para poner el juego en pausa. x Puedes entrar a la Interfaz Xbo de ú men el en dola seleccionán pausa. Cons e jo ú t il Inclínate en las cur vas para derrapar. 6 Puedes ver los controles en cualquier cua qu e momento o e to ab abriendo e do el menú de pausa mientras juegas una actividad. 7 Acrobacias Formas de jugar Se pueden jugar todas las actividades de Kinect Joy Ride solo o con amigos. Una vez en el aire, inclínate hacia delante o hacia atrás para hacer un salto mor tal. Carrera Pro y Carrera de combate: Enfréntate solo a siete pilotos del sistema o compite contra un amigo. Carrera de Xbox LIVE: Compite contra un máximo de siete pilotos humanos a través de Xbox LIVE. Una vez en el aire, tuerce el torso para girar. Una vez en el aire, inclínate hacia un lado para dar una vuelta tonel. 8 Acrobacia y Sprint: Juega solo o contra un amigo. Destrucción y Truco: Juega solo o en modo cooperativo con un amigo. 9 Calibración Carrera Pro Tú contra otros siete pilotos. ¡Acelera a fondo empezando la carrera e intenta llegar primero a la meta! Durante la partida, si no te colocas correctamente en el área de juego, el sistema te ayudará a encontrar el mejor lugar. Interfaz de Carrera Pro Si el juego deja de reconocerte por completo, se muestra la pantalla ¡Vuelve! para guiarte hasta el área de juego. Todos los jugadores activos deben situarse dentro de la zona roja para que la partida continúe. 10 11 Carrera de combate Limitarse a manejar no es suficiente en las actividades de Carrera de combate. A lo largo del circuito encontrarás cajas de objeto. ¡Golpéalas para recibir potentes ventajas y salir a toda máquina por la victoria! Interfaz de Carrera de combate Objetos de carrera Caja de objeto: así se ven las cajas de objeto. Golpéalas para recibir uno de estos objetos. Mina flotante: ¡cae tras tu auto y estalla al ser golpeada! Cohetes: ¡se dispara hacia delante y estalla al impactar! Supervelocidad: ¡acelera el auto y te hace invencible! Explosión: ¡dispara una onda que empuja a los demás autos! Congelación: congela las ruedas de los autos que van por delante de ti. Cuando recojas un objeto, extiende la mano hacia él para utilizarlo. 12 Teleportación: ¡te coloca en una posición mejor en la carrera! 13 Carrera de Xbox LIVE Conéctate para jugar las actividades de carreras y comprobar qué tal lo haces contra hasta siete jugadores humanos a través de Xbox LIVE. ¡Pero recuerda: lo importante es jugar y divertirse! Unirse a una Carrera de Xbox LIVE Usa los controles de manejo normales (ver página 6) y los de Carrera de combate (ver página 12). 1. Elige tus jugadores. • Elige los perfiles de jugador de las personas que quieran jugar. Pueden participar dos personas conectadas como máximo, hombro con hombro. Solo pueden jugar los jugadores suscritos a Xbox LIVE Gold y sus invitados. 2. Elige el tipo de partida. • Decide si quieres competir con jugadores aleatorios de cualquier parte del mundo o solo con amigos de Xbox LIVE. 3. Unirse a una sala. • Invita a tus amigos. 4. Votar por un circuito. e jo Cons ú t il Puedes entrar al menú de pausa mientras i t juegas j en XXbox LIVE, ¡pero la partida no se detendrá! 14 • Vota por el circuito en el que quieres jugar. Todos los jugadores votan. 5. Correr en el circuito ganador. • Compite en el circuito que sea seleccionado al azar entre todos aquellos que reciban votos. 15 Acrobacia Sprint Lánzate por el borde del medio tubo y empieza a volar. Gira, da saltos mortales o haz que el carro dé vueltas para ganar puntos en pleno vuelo. Obtén una buena puntuación e impresiona a tus amigos. Mete el turbo para saltar más, golpea los objetos de bonificación para ganar puntos y atraviesa los paneles de cristal para incrementar el multiplicador. Termina cuanto antes y no te preocupes por girar: basta con que cambies de carril. Utiliza el turbo cada que puedas para ir más rápido. ¡Pero ten cuidado! Si chocas con un obstáculo, perderás un poco de velocidad. Interfaz de Acrobacia acia Interfaz de Sprint Objetos de bonificación Bonificación de puntuación 16 Superbonificación de puntuación Bonificación de tiempo Obstáculos ¡Mucho cuidado con ellos! Bonificación de varios objetos 17 Destrucción ¡Da rienda suelta al buldócer que llevas dentro! Derriba las estatuas grandes chocando con ellas y destroza la estatua jefe para terminar la ronda. Truco Surca los cielos y adopta tantas posturas de locura como puedas antes de que se agote el tiempo. ¡Si fallas demasiadas, el carro tendrá que realizar un aterrizaje forzoso! Interfaz de Destrucción rucción Imita las posturas de la silueta. Interfaz de Truco Objetos destruibles Incrementa tu puntuación destruyendo todos los objetos que puedas mientras derrapas antes de que se agote el tiempo. Miniestatuas 18 Estatuas Estatuas jefe 19 Premios Cons e jo ú t il Asíí se venn llas As ass fichas ddee fa fann. Fans Después de cada actividad, ganarás fans por: • Ganar muchos puntos (o por terminar rápido, según la actividad). • Recoger fichas de fan. Guardar el progreso Si tus amigos y tú juegan localmente en tu Xbox 360, los resultados de todos se integrarán en la misma partida guardada en tu consola. • La partida se guarda automáticamente. No apagues ni reinicies la consola mientras se guarda la partida. • Los jugadores individuales pueden seguir consiguiendo logros. • Para saber cómo eliminar los datos guardados de tu Xbox 360, visita www.xbox.com/support. • Completar desafíos. • Realizar acrobacias con el auto. Medallas La medalla que ganes en cada circuito dependerá de lo bien que lo hagas. ¿Cuántos oros podrás lograr? 20 21 Desbloqueables ¡Gana fans y desbloquea una amplia variedad de circuitos! Cons e jo ú t il Al ganarr fans desbloquearáás vehículos í os , ¡elige el que mejor se adapte a tu estilo! ¿Cuál es tu estilo? Elige tu modelo, estilo y color favoritos seleccionando Vehículos en el menú principal. 22 23 Sacar fotos Marcadores ¿Quieres comparar tus resultados con los de tus amigos y los de jugadores de todo el mundo? Mientras juegas, Kinect irá sacando fotos de tus mejores momentos. Al igual que sucede cuando bajas de la montaña rusa, tus fotos te esperarán al finalizar una actividad. Al finalizar una actividad, si te has conectado a Xbox LIVE, tu puntuación se añadirá automáticamente a los marcadores de Xbox LIVE. • Kinect Joy Ride guardará automáticamente tus fotos más recientes. Si tienes demasiadas, las más antiguas serán eliminadas para dejar espacio a las nuevas. Podrás conocer tu puesto accediendo a los marcadores al término de una actividad o desde el menú Extras. • Puedes marcar 100 como favoritas; así Kinect Joy Ride nunca las eliminará automáticamente. ¡Di whisky! Presta atención a estee icono, indica que el juego go va a sacar una foto foto. KinectShare Si seleccionas Enviar foto, podrás compartir tus mejores momentos en el sitio de la comunidad de Kinect Share. ¡Visita www.Kinectshare.com para ver las fotos que has subido a la red y enviárselas a tus amigos de Facebook y Twitter! 24 25 Xbox LIVE Xbox LIVE® es el servicio de juegos y entretenimiento en línea para Xbox 360®. Tan sólo conecta la consola a tu servicio de Internet de banda ancha y únete gratis a la diversión. Puedes obtener demostraciones gratuitas de juegos y acceso instantáneo a películas en alta definición (se venden por separado) - con Kinect, puedes controlar películas en alta definición con sólo un movimiento de la mano. Actualízate a una suscripción Xbox LIVE Gold para jugar en línea con amigos de todo el mundo y más. Xbox LIVE es tu conexión a más juegos, entretenimiento y diversión. Visita www.xbox.com/live para obtener más información. Soporte técnico al cliente Soporte técnico disponible los siete días de la semana, vacaciones incluidas. • En Estados Unidos o Canadá, llame al 1-800-4MY-XBOX Usuarios de teléfono de texto (TTY): 1-866-740-XBOX • En México llame al 001-866-745-83-12 Usuarios de teléfono de texto (TTY): 001-866-251-26-21. • En Colombia llame al 01-800-912-1830 • En Chile llame al 1230-020-6001 • En Brasil llame al 0800 888 4081 Para más información, visite nuestra página Web www.xbox.com Conectando Antes de poder utilizar Xbox LIVE, debes conectar tu consola Xbox 360 a Internet mediante una conexión de alta velocidad y registrarte en el servicio de Xbox LIVE. Para comprobar si Xbox LIVE se encuentra disponible en tu territorio y para obtener información sobre cómo conectarte a Xbox LIVE, visite www.xbox.com/live/countries. Control Parental Esta herramienta de fácil uso permite a los padres y cuidadores decidir qué juegos pueden jugar los más pequeños de acuerdo con la clasificación del contenido del juego. Los padres pueden restringir el acceso a contenido para adultos. Decide con quién y cómo interactúa su familia en Internet con el servicio Xbox LIVE y establece un límite de horas de juego. Para más información, visite www.xbox.com/familysettings. Cómo obtener ayuda con Kinect Obtén más información en Xbox.com Para obtener más información acerca de Kinect, incluyendo tutoriales, visita www.xbox.com/support. Este documento se proporciona ″tal cual″. La información y las imágenes contenidas en este documento, incluidas las URL y otras referencias a sitios web de Internet, podrían cambiar sin previo aviso. Utilízalas bajo tu propia responsabilidad. Algunos ejemplos proporcionados en este documento tienen un propósito meramente ilustrativo y son ficticios. No se pretende establecer ninguna asociación ni conexión real ni debería inferirse. Este documento no concede ningún derecho legal sobre la propiedad intelectual de ningún producto de Microsoft. Se puede copiar y utilizar este documento con fines internos o de referencia. © 2010 Microsoft Corporation. Todos los derechos reservados. Microsoft, el logotipo de Microsoft Game Studios, Kinect, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE y los logotipos de Xbox son marcas registradas del grupo de compañías de Microsoft. Este juego utiliza algunas marcas de productos proporcionados por sus respectivos patrocinadores. Copyright © 2006-2010 Audiokinetic Inc. Todos los derechos reservados. Kinect Joy Ride utiliza Havok™: © Copyright 1999–2010. Havok.com Inc. (o sus licenciatarios). Todos los derechos reservados. Visita www.havok.com para conocer más detalles. Scaleform GFx © 2010 Scaleform Corporation. Todos los derechos reservados. VFX proporcionado por Fork Particle. Dolby y el símbolo de la doble D son marcas registradas de Dolby Laboratories. www.xbox.com/KinectJoyRide Para ver los créditos del equipo de desarrollo de este juego, visita www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog. 26 27 Garantía Limitada para su copia del programa de computación del Juego Xbox (el “Juego”) adquirido en los Estados Unidos de América o Canadá o México Garantía. Microsoft Corporation (“Microsoft”) le garantiza a Usted, el comprador original del Juego, que este Juego se desempeñará substancialmente como se describe en el manual adjunto, por un periodo de 90 días a partir de la fecha de su compra inicial. Si Usted descubre un problema con el Juego que esté cubierto por esta garantía dentro del periodo de 90 días, su distribuidor reparará o reemplazará el Juego a su discreción, sin cargo alguno, de conformidad con el procedimiento descrito más adelante. Esta garantía limitada: (a) no aplicará si el Juego es utilizado en una negociación mercantil o con fines comerciales; y (b) será nula si las dificultades con el Juego se relacionan con accidentes, abuso, virus o mala instalación. Devoluciones dentro del periodo de 90 días. Las reclamaciones de garantía deberán ser hechas a su distribuidor. Devuelva el Juego a su distribuidor junto con una copia de la factura o recibo original y una explicación sobre las dificultades que Usted está experimentando con el Juego. A elección del distribuidor, éste reparará o reemplazará el Juego. Cualquier Juego de reemplazo será garantizado por el remanente del periodo original de garantía o por 30 días a partir de la fecha de recepción, lo que sea más largo. Si por cualquier razón el Juego no puede ser reparado o reemplazado, Usted tendrá derecho a recibir los daños directos (más no de ningún otro tipo) incurridos razonablemente por tales motivos, pero únicamente hasta por el precio que Usted haya pagado por el Juego. Lo anterior (reparación, reemplazo o daños limitados) será su único recurso. Limitaciones. La presente garantía limitada sustituye cualesquier otras garantías, condiciones u obligaciones expresas o reglamentarias, y no se otorga ni obligará a Microsoft, sus distribuidores o proveedores ninguna garantía de cualquier otra naturaleza. Cualesquier garantías implícitas aplicables a este Juego o los medios en los cuales se contenga están limitadas al periodo de 90 días descrito anteriormente. EN LA MÁXIMA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY, NI MICROSOFT, SUS DISTRIBUIDORES O PROVEEDORES SERÁN RESPONSABLES POR CUALQUIER DAÑO ESPECIAL, INCIDENTAL, PUNITIVO, INDIRECTO O CONSECUENCIAL DERIVADO DE LA POSESIÓN, EL USO O EL MAL FUNCIONAMIENTO DE ESTE JUEGO. LO ANTERIOR APLICARÁ AUN Y CUANDO CUALQUIER RECURSO SE DESVÍE DE SU PROPÓSITO ESENCIAL. Algunos Estados/ jurisdicciones no permiten limitaciones respecto a la duración de una garantía implícita y/o exclusiones o limitantes de daños incidentales o consecuenciales, por lo que las limitaciones y/o exclusiones de responsabilidad anteriores pueden no resultar aplicables a Usted. La presente garantía limitada le otorga derechos específicos, y Usted podrá tener asimismo otros derechos que varían de Estado/ jurisdicción en Estado/ jurisdicción. Cómo jugar Kinect con seguridad Asegúrate de contar con espacio suficiente para moverte con libertad mientras juegas. Los juegos con Kinect requieren distintos tipos de movimientos. Al jugar asegúrate de no golpear a otros jugadores, transeúntes, mascotas, muebles u otros objetos ni tropezar o chocar con ellos. Si juegas de pie o caminas durante el juego, necesitas tener buen equilibrio. Antes de jugar: Busca en todas las direcciones (derecha, izquierda, adelante, atrás, abajo y arriba) cosas que pudieras golpear o con las que pudieras tropezar. Asegúrate de que el área de juego está a una distancia segura de ventanas, paredes, escaleras, etc. Comprueba que no hayan objetos con los que puedas tropezar como juguetes, muebles, alfombras sueltas, niños, mascotas, etc. Si es necesario, traslada los objetos o a las personas fuera del área de juego. No olvides mirar hacia arriba: toma en cuenta lámparas, ventiladores u otros objetos que cuelgan del techo al revisar el área de juego. Durante el juego: Aléjate lo suficiente de la televisión como para evitar el contacto. Mantén una distancia adecuada con otros jugadores, transeúntes y mascotas (puede variar dependiendo del juego, de manera que debes tener en consideración el tipo de juego al determinar esta distancia). Mantente atento a objetos o personas con los que pudieras tropezar o que pudieras golpear; las personas u objetos se pueden trasladar dentro del área durante el juego, así que siempre debes estar atento a tu entorno. Asegúrate siempre de tener buen equilibrio al jugar. Juega sobre una superficie nivelada, con suficiente adherencia para las actividades del juego. Además, asegúrate de contar con calzado adecuado (evita zapatos de tacón, sandalias, etc.) o de estar descalzo, si corresponde. Antes de permitir que niños usen Kinect: Define cómo cada niño puede usar Kinect y si requieren supervisión durante estas actividades. Si permites que niños usen Kinect sin supervisión, asegúrate de explicarles toda la información e instrucciones de seguridad y salud correspondientes. Asegúrate de que los niños que usen Kinect jueguen de forma segura y según sus límites, además de que entiendan cómo usar el sistema de forma correcta. Para minimizar el cansancio visual causado por el brillo: Ubícate a una distancia cómoda del monitor o televisión y del sensor Kinect. Aleja el monitor o televisión y el sensor Kinect de fuentes de luz que produzcan brillo o usa persianas para regular los niveles de luz; privilegia la luz natural moderada que minimiza el cansancio visual y aumenta el contraste y la claridad; ajusta los valores de brillo y contraste de la televisión o monitor. No realices esfuerzos excesivos. Los juegos con Kinect requieren distintos tipos de actividad física. Consulta a un médico antes de usar Kinect si tienes alguna condición o problema médico que afecte tu capacidad de realizar actividad física o si: estás o puedes estar embarazada; si padeces algún problema cardiaco, respiratoria, lumbar, de las articulaciones u otra condición ortopédica; si sufres hipertensión o dificultades para realizar actividad física o si se te ha indicado que debes restringir tu actividad física. Consulte a tu médico antes de iniciar cualquier rutina o régimen de ejercicios incluido en Kinect. No juegues bajo la influencia de las drogas o el alcohol y asegúrate de tener buen equilibrio y estado físico para cualquier movimiento durante el juego. Para y descansa si te empiezan a doler los músculos, las articulaciones o los ojos, o te cansas. Si sientes fatiga excesiva, náuseas, falta de aliento, presión en el pecho, mareos, malestar o dolor, DETÉN SU USO INMEDIATAMENTE y consulta a un médico. Para obtener más información, consulta la Guía de juego saludable en www.xbox.com. Para preguntas relacionadas con la presente garantía, contacte a su distribuidor o a Microsoft en: Xbox Product Registration Microsoft Corporation One Microsoft Way Redmond, WA 98052-9953 EUA 28 29