ensayo sobre el enfoque prospectivo del uso de las computadoras

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ENSAYO SOBRE EL ENFOQUE PROSPECTIVO DEL USO DE LAS
COMPUTADORAS
INTEGRANTES DEL EQUIPO:
GISELA CHÁVEZ CHOLULA
RAFAEL VALLE CASTELÁN
JUAN DE DIOS RAMÍREZ VIVAR
NOMBRE DE LA ASIGNATURA: TALLER DE LEGISLACIÓN
INFORMÁTICA
CARRERA: INGENIERÍA INFORMÁTICA
SEMESTRE: 5º. SEMESTRE
GRUPO: “C”
NOMBRE DEL DOCENTE: LIC. MIGUEL FUENTES CORTES
ACATLÁN DE OSORIO PUE; A 10 DE JULIO DE 2012.
Materia: Taller de Legislación Informática
INTRODUCCIÓN
En este ensayo se habla sobre el enfoque prospectivo del uso de las
computadoras, tanto en la actualidad y en el futuro, así como también los aspectos
positivos como negativos que pueden existir en un futuro inmediato. Aunque es
importante hablar un poquito de las computadoras que han aparecido desde los
años cincuenta han sido clasificadas, de acuerdo a su evolución, en cinco
generaciones. El término "generación" se refiere a la relación con los desarrollos
tecnológicos y componentes incorporados a cada una, para las tres primeras
generaciones: el tubo de vacío, el transistor y el circuito integrado.
DESARROLLO
En la actualidad existen varios empleos, actividades y juegos en las cuales
ya utilizan las computadoras y esto está ayudando a la automatización de varios
procesos ejemplo en escuelas, empresas entre otros. Pero sin embargo la
prospectiva persigue ante todo la construcción del futuro la cual se logra por medio
de estrategias. Una estrategia equivale a un objetivo (o una meta) y unas
acciones. La estrategia en el marco de una organización se define como el arte de
hacer concurrir ciertas acciones (tácticas) para alcanzar los fines de la política
empresarial u organizacional
Por tal razón el uso de la computadora se usan ya en la mayoría de todas
las maquinas usada en las industrias a continuación se mencionan algunos
ejemplos:
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Materia: Taller de Legislación Informática
1. Inicial industria del software con el desarrollo de aplicaciones para la
gestión empresarial.
2. Miniaturización, basada en las mini computadoras como opción para las
pequeñas empresas
3. El sistema operativo UNIX como guía.
4. Predominio de la industria del hardware.
Con Internet ha surgido un nuevo liderazgo, aquí de nuevo los líderes de la
computadoras de escritorio o personales ignoraron el impacto de Internet y
pensaron que Internet era solo una red que permitía conectar a las computadoras
sin importar la distancia, pero nuevos actores, otra vez desde pequeños garajes,
harían que la información estuviera al alcance de todos y que las relaciones
dejaran de ser locales. Una nueva era comenzaba, en la que Netscape Yahoo y
Gooogle tendrían el protagónico, pero no les sería tan fácil, Microsoft lanzaría todo
su poder sobre ellos, Y como dijimos en la lección anterior, no siempre los más
creativos triunfan. “La I guerra en Internet”. Razón por lo cual a pesar de los
esfuerzos de Microsoft, Google se ha convertido en el líder indiscutible de Internet,
lo cual ha provocado “La II guerra en Internet”. Tal que como podemos ver algunas
de las tendencias a corto plazo en las TIC (Tecnología de Información y
Comunicación).
• Un incremento cada vez mayor del comercio electrónico y las tiendas
virtuales lo cual permitirá las ventas a cualquier hora y que se compre
desde cualquier lugar.
• Las empresas que no tengan presencia en Internet, perderán grandes
oportunidades de negocios ante un mundo cada vez más global.
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Materia: Taller de Legislación Informática
• Ventas por Internet ha pedido de los productos intangibles tales como
libros, software, videos, cursos, etc. Cada vez surgirán más editoriales que
venderán libros electrónicos (ebook) y que ante un pedido lo editaran en
papel, de forma convencional.
• Van desapareciendo las cadenas de producción (trabajo instrumental) por
auto producción (trabajo-producto) dado el desarrollo tecnológico, una
persona podrá crear y realizar todas las fases diseño, elaboración e
impresión de un libro o un filme o cualquier otro intangible.
•
Integración
de
diferentes
tecnologías
informáticas,
tales
como
computadora, televisión digital, telefonía móvil, Internet. Estando todas las
funciones integradas en un solo equipo.
• Digitalización de la información del producto, algunos le llaman product
data manager. Se hace cada vez más usual brindar toda la información
digital posible sobre los productos tangibles donde se describan no solo las
bondades del producto en forma de catalogo sino también se pueda ver a
través de una modelación 3D y de forma animada, que promedio de un
software permita cambiar componentes del producto, como color, tamaño,
etc. Datos sobre su uso, mantenimiento. Información que se puede obtener
por Internet, una multimedia o cualquier otro medio digital, hoy muchas
inmobiliarias elaboran 3d sobre cómo va a quedar el edificio para saber,
antes de su construcción, si va a tener demanda.
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Materia: Taller de Legislación Informática
• Dado el crecimiento del software libre, se está convirtiendo en una
práctica, el regalar el software y después cobrar el servicio de instalación,
asesoramiento, mantenimiento.
• Empresas digitalizadas, toda la información disponible en la red que
permite que sea compartida por todos y la toma de decisiones.
• El aumento de la publicidad online. Cada vez es más normal que las
empresas se anuncien no solo en periódicos o televisión sino también en
Internet.
• Agentes inteligentes o robots virtuales que servirán de apoyo al comercio
ya sean como compradores, por ejemplo buscando los mejores precios en
Internet o como vendedores analizando los posibles compradores para ese
producto.
• El desarrollo de la Web semántica hará que Internet sea cada vez más
inteligentes y que comprende mejor las necesidades de los usuarios. Lo
cual hará más amigable la navegación, lo cual junto al punto anterior hará
que más personas accedan a Internet como fuente de negocios.
• Computación ubicua (miniaturización y omnipresencia), las computadoras
se harán cada vez más pequeñas y estarán distribuida en todos los objetos
de forma casi imperceptible, reloj, ropa, espejuelos (objetos inteligentes).
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Materia: Taller de Legislación Informática
• La realidad ampliada, que pretende que lo virtual se incorpore a la realidad
(al contexto humano) a diferencia de la realidad virtual que pretende
incorporar a los humanos a lo virtual, por medio de la conversión de bits en
átomos y viceversa lo cual hará difícil diferenciar los real de lo virtual Ya
existen impresoras que crean objetos sólidos.
CONCLUSIÓN
Las TIC, permitirán que se incremente las ventas de productos
intangibles, que se globalice el conocimiento, que se puede conocer mejor
la demanda y un acercamiento mayor entre investigación y producción.
Esto último crea una nueva forma de comercializar, ya que desde que se
está investigando se está desarrollando la aplicación. Un ejemplo es el
comercio electrónico donde en el mundo real un producto se debe diseñar,
fabricar, promocionar, almacenar, colocar en los puntos de venta, etc. En
cambio en Internet y si estamos hablando de un intangible, todos este
proceso (dado el avance de las TIC) lo puede realizar una sola persona en
pocos días, para muchos Internet se ha convertido en un laboratorio virtual,
que permite experimentar con las estrategias de mercado, no es necesario
estudiar el mercado de forma teórica, dado su carácter virtual se pueden
hacer pruebas antes de lanzarse a su producción. Donde la ventaja estará
de parte de aquellos que mejor preparadas para innovar y aprovechar las
bondades de las TICs.
BIBLIOGRAFÍA
http://inngeniar-futuro.blogspot.mx/decha de consulta/09/07/2012
www.mitecnologico.com/fecha de consulta/09/07/2012
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