Nota de Prensa Fecha Contacto Páginas 28 de septiembre de 2010 A Angela González, PwC Tel: 91 568 54 43 e e-mail: angela.gonzalez [email protected] 2 650 universitarios se acercan al mundo profesional a través de PwC Quest Seis participantes del juego online se incorporarán a PwC el 4 de octubre Madrid, 28 de septiembre de 2010. 650 estudiantes de últimos cursos de 62 universidades españolas han participado en el juego online PwC Quest. Esta iniciativa virtual ha permitido a la firma acercarse al mundo universitario univer y desvelar a los participantes las salidas que ofrece el sector de servicios profesionales y la oferta de valor de PwC. El próximo 4 de octubre se incorporarán a la firma los seis primeros fichajes del juego. El juego se ha desarrollado entre los meses de marzo y julio en dos fases: una virtual y otra presencial. Tras una selección inicial, 109 equipos tuvieron que superar tres retos: Conócete, un ejercicio de autoreflexión; reflexión; Conócenos, un ejercicio para demostrar rar el conocimiento de la firma a través de la solución de 13 enigmas; y la solución de un Caso Práctico Práctico, que permitió a los participantes poner en juego su conocimiento sobre el mundo empresarial y las nuevas tecnologías. Después de una primera valoración valoración de los trabajos por parte de los propios participantes, un jurado integrado por profesionales de PwC valoró los 27 casos prácticos presentados y eligió a los seis equipos finalistas, que en julio participaron en la final del juego en la sede de PwC ubicada cada en Torrelaguna 75. Anna Inetskaya, ingeniera de la UPC que se incorpora a la oficina de Barcelona, describe la experiencia: “El juego me ha permitido encontrar un trabajo mientras disfrutaba de una experiencia increíble de trabajo en equipo. He participado en otros concursos de este tipo, ya que ahora están muy de moda, pero este me ha parecido diferente de los demás. Por un lado me ha sorprendido la organización, que ha sido excelente, y por otro me ha parecido muy innovador el hecho de poder trabajar trabajar en áreas diferentes de las habituales en concursos business, como el marketing o la publicidad publicidad”. El equipo de la Universidad Carlos III de Madrid ganó la final después de enfrentarse a equipos de 62 universidades; junto a la Carlos III, la Universidad Universida d de Valencia, Deusto, la Autónoma de Madrid y la Universidad del País Vasco han sido las más representadas por sus alumnos. El equipo ganador fue premiado con un PC portátil para cada miembro e invitaciones a jornadas de PwC. El resto de equipos ganadores también consiguieron diferentes premios premios: la participación en jornadas con profesionales de PwC, participación participació n en el Aula de Emprendedores o Ipod’s, entre otros muchos premios. . Pie de foto: Ana Inetskaya, de pie en la sesión final del juego. Nota: PricewaterhouseCoopers (www.pwc.com) ofrece servicios de auditoría, consultoría y asesoramiento legal y fiscal para dar confianza e incrementar el valor de sus clientes y stakeholders.. Más de 163.000 personas en 151 países comparten sus conocimientos, experiencias y soluciones para aportar nuevos puntos de vista y un asesoramiento práctico. "PricewaterhouseCoopers" y "PwC" se refieren a la red de firmas miembros miembro de PricewaterhouseCoo PricewaterhouseCoopers International Limited (PwCIL). Cada firma miembro es una entidad jurídica independiente y no actúa como agente de PwCIL o de cualquier otra firma miembro. PwCIL no proporciona ningún servicio a los clientes. PwCIL no es responsable de los actos u omis omisiones de cualquiera lquiera de sus firmas miembros ni tampoco puede controlar el ejercicio de su juicio profesional u obligarles de ninguna manera. © PricewaterhouseCoopers 2010. Todos los derechos reservados. 2 of 2