Módulo de emisión en streaming - Básico

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 Módulo de emisión en streaming - Básico
Sin duda la mejor y más sencilla herramienta que existe para hacer streaming de vídeo en
directo es la ofrecida por YouTube, que desde hace unos meses permite a cualquier cuenta,
realizar emisiones en directo.
Lo primero que tenemos que tener es una cuenta en YouTube. Si tienes cuenta de correo
con Gmail, tienes cuenta en todos los servicios de Google, entre ellos, YouTube. Si no tienes,
solo tienes que crearte un correo electrónico de Gmail.
Lo primero que tenemos que hacer es iniciar sesión con nuestra cuenta de Gmail. Para ello
pulsamos en “Iniciar sesión”, que se encuentra arriba a la derecha en azul:
Nos aparecerá una pantalla como la siguiente donde tendras que poner tu correo
electrónico de Gmail y la contraseña:
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Una vez hemos iniciado sesión, lo primero que tenemos que hacer es habilitar la posibilidad
de hacer streaming de vídeo en directo, mira arriba a la derecha, verás tu icono de usuario
en el que tienes que pulsar para hacer aparecer el menú de usuario:
Lo siguiente es pulsar en el botón que nos llevará al “Creator Studio”.
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Ahora tenemos que pulsar sobre “Gestor de vídeos”, ahí tenemos “Vídeos”, donde estarán
todos nuestros vídeo subidos, así como los futuros streamings que hagas, y las opciones
sobre cada uno de ellos.
También ves que está “Eventos en directo”, pulsa ahí y aparecerá la advertencia de que
tienes que habilitar la emisión en directo.
Puede que te pregunte algunas cosas previas si es la primera vez que entras en tu cuenta de
YouTube.
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Te puede preguntar si quieres que tu cuenta en Google+ (la red social de Google que se
integra con YouTube y de la que también tienes cuenta con tu correo de Gmail), lleve tu
nombre completo, pulsa en “Siguiente”, o tu nombre de usario, pulsa en “No quiero utilizar
mi nombre completo”.
También te preguntará si quieres usar como nombre de tu página en Google+ el nombre de
usuario de tu cuenta de YouTube o un nombre nuevo. Yo elegiré “Mantener tu nombre de
usuario de YouTube”, pulsa para aceptar las condiciones del servicio y luego pulsa en
“Listo”.
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Puede que te aparezca otra ventana diciendo con qué nombre quieres usar YouTube, pulsa
en el nombre, luego en “No volver a preguntarme” y finalmente en “Aceptar”.
También puede que te pregunte lo mismo de esta forma en la que solo puedes pulsar en
“Aceptar”:
Después de estos pasos previos, por fin podemos empezar la verificación de nuestra cuenta
para activar la emisión en directo. La verificación de tu cuenta de YouTube se realiza
mediante el número de tu teléfono móvil en el que podrás recibir o una llamada de voz
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automático que te dice un código de activación o mediante el envío de un SMS, gratuito.
Elige la forma que más te guste. Recomendable usar SMS para tener el código de
verificación y evitar errores.
Cuando pulses en “Mensaje de texto con el código de verificación” te aparece el cuadro de
texto para escribir tu número de móvil.
Cuando pulses en “Enviar” te llegará un SMS al móvil con el texto “Su código de verificación
de Google es XXXXXX.”. Pones ese código en la siguiente pantalla:
Cuando lo introduzcas pulsa en “Enviar” y te aparecerá esta otra pantalla:
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Pulsa en
aparecerá un
este con las condiciones del servicio que tendrás que aceptar:
“Continuar” y
mensaje como
Ahora volverás a la pantalla inicial pero ya podrás crear una emisión en directo:
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En esa misma pantalla verás que ya tienes el botón “Crear evento en directo”. Púlsalo y
empezaremos a crearlo. La primera información que tenemos que aportar es el título del
evento y la fecha en la que se va a realizar. Esto permitirá que hasta que no llegue esa hora
podrás usar el código embed para incrustar el player de YouTube en tu web o compartir el
enlace en redes sociales. Aparecerá una cuenta atrás, pero eso te lo cuento más adelante.
También puedes ponerle una descripción sobre el contenido del evento, puede ser
interesante ponerle etiquetas para categorizar el evento y hacerlo más accesible.
A la derecha verás que aparece el “Tipo” de evento que vas a emitir. En esta guía estamos
aprendiendo a hacer emisiones en directo, por lo que elegiremos la opción “Personalizar”,
verás que al elegirlo cambiar el nombre del botón azul, antes, como en la captura, ponía
“Emitir en directo ahora”, y ahora pone “Crear evento”.
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Para darle difusión al evento una vez que empiece puedes configurar las redes sociales que
te ofrecen (Google+, Facebook y Twitter) para hacerlo de forma automática con el mensaje
que indiques.
Pulsamos en “Crear evento” y nos aparecerá la ventana donde continuamos configurando
nuestra emisión en directo:
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Aquí podemos establacer una imagen como miniatura del vídeo, para mostrarla cuando se
incruste en alguna web o redes sociales.
Lo más importante de esta pantalla es elegir bien la frecuencia de bits, ya que establecerá la
calidad del vídeo, pero que tienen que ir en consonancia con la conexión a Internet desde
donde se haga la emisión. Para ello en “Ingestión básica” seleccionamos la que más nos
convenga. La más baja, la última de la lista “300 Kbps - 700 Kbps (240p)” ofrece una calidad
minimamente aceptable y que funciona sin problemas en cualquier conexión a Internet.
Para conocer la velocidad de la conexión a Internet entra por ejemplo aquí:
http://www.testdevelocidad.es/​
he inicia el test, solo tienes que tener en cuenta los datos
que te de en la subida. Como ejemplo, para una conexión que de como velocidad de subida
en torno a los 500 Kbps (0,50 Mbps), la opción más baja de la lista (300 Kbps - 700 Kbps) es
la indicada.
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Una vez seleccionada la calidad con la que haremos la emisión se nos activará otra opción,
es con la herramienta (codificador) que se realizará la emisión.
Se pueden usar tanto WireCast para YouTube, como Flash Media Live Encoder.
Recomendamos el uso de Flash Media Live Encoder, porque, aunque no lo parezca, es más
sencillo que WireCast. Recuerda que para descargar Flash Media Live Encoder necesitas
tener una cuenta (es gratuita) en Adobe.
Mientras se descarga el instalador, nos descargaremos el archivo XML con la configuración
de conexión con YouTube, necesario para hacer la conexión, pulsando en “Descargar perfil
(principal)”.
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Una vez tengamos instalado el Flash Media Live Encoder, lo ejecutamos.
En la captura usamos Mac OS X, pero el programa funciona exactamente igual en Windows.
Pulsamos en “File” y luego en “Open Profile”, buscamos el archivo XML que nos acabamos
de descargar y aceptamos. Posiblemente te de este aviso, pulsamos en “OK”:
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En la zona de abajo verás “Encoding Options”. Ahí podrás configurar a tu antojo los datos
para hacer la emisión. Aunque los datos que están cargados por defecto vienen
determinados por el archivo XML que cargamos anteriormente, para asegurarnos el
funcionamiento en nuestra conexión es preferible cambiar algunos datos.
Primero debemos decirle qué usaremos para la imagen. En “Device” podremos seleccionar
entre la webcam integrada en el ordenador o alguna que conectemos mediante el USB. En
“Format” seleccionamos el formato del vídeo, en este caso lo dejaremos tal cual. “Frame
Rate” es la cantidad de fotogramas por segundo (fps), a mas fotogramas más ancho de
banda hace falta, por lo que recomendamos o 25.00 o 20.00 fps. “Input Size” establece el
tamaño de entrada del vídeo, seleccionaremos 320x240 y mantendremos pulsado “Maintain
Aspect Ratio”. Más abajo tenemos “Bit Rate”, es la cantidad de datos por segundo,
seleccionamos 350 Kbps. En “Output Size” establecemos el tamaño del vídeo que emitimos,
no debe ser superior al “Input Size” si no, nuestra emisión se verá pixelada por el efecto del
reescalado.
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A la derecha tenemos la sección del sonido. En “Device” tenemos que seleccionar la forma
en la que le entrará el sonido a la emisión, en el ejemplo está seleccionado “Internal
microphone” para usar el micrófono integrado del ordenador. Si la entrada fuera mediante
la entrada de línea del ordenador seleccionariamos “Line In”. En “Format”, dejamos
selecciondo AAC. “Channels” lo ponemos en “Mono”, ya que debido a nuestro ancho de
banda es mejor usar una emisión mono, es decir, con un solo canal, aunque si usas el
micrófono interno del ordenador normalmente será en mono por defecto. En “Bit Rate”
seleccionaremos 64 Kbps, ya que no necesitamos tanta calidad como la que viene por
defecto. En “Volume” puedes establecer el volumen de la emisión, que no podrá ser
modificado una vez que empiece, para aumentar el volumen o disminuir la fuente de sonido.
Más abajo verás un texto donde te avisa del ancho de banda total que se usará para hacer la
emisión (“Total bandwudth required to stream”), unos 414 Kbps. Recuerda que más arriba
revisamos el total de ancho de banda de nuestra conexión y obteníamos que era de 500
Kbps, es decir, todavía nos quedan 86 Kbps de sobra. Recomendamos no igualar, ni mucho
menos sobrepasar el dato de tu ancho de banda, se producirán cortes en la emisión.
En la zona de la derecha verás los datos de conexión al servidor de emisión. Estos datos no
los debes cambiar porque son únicos para tu usuario de YouTube (por eso aparece
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emborronado el mío). Pulsa en “Connect” para conectarse al servidor. Esto no inicia la
emisión. Cuanto esté conectado el botón pulsado cambiará a “Disconnect”.
En la parte de abajo de la aplicación verás que aparece “Connected” a la izquierda, con una
barra verde si la conexión es estable.
De vuelta a nuestra cuenta en YouTube, entramos en el “Creator Studio”, “Gestor de
vídeos”, “Eventos en directo”, verás tu evento preparado, pulsa en “Sala de control en
directo” donde verás un cartel en rojo avisándote de que aún no se ha recibido ningún dato
del codificador, en nuestro caso, del Flash Media Live Encoder.
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Para enviarle a YouTube los datos del codificador solo tienes que pulsar en “Start” en el
Flash Media Live Encoder. Recuerda que esto tampoco inicia la emisión, la emisión se
iniciará cuando la programaste al principio de este tutorial.
Cuanto pulses “Start” verás que cambia “Stop” y la pantalla se cambia a los datos
estadísticos de la emisión.
A la izquierda verás los datos de los diferentes cambios que hemos realizado durante la
configuración. Si sucede algún problema con la emisión, ahí tendrás datos para intentar
dilucidar que ha pasado. A la derecha verás los datos estadísticos de la conexión. Duración,
bit rate enviado, tanto de vídeo como de sonido, la tasa de fotogramas por segundo, tanto
de entrada como de salida y sus medias. Verás que aunque lo configuramos para 25 fps,
está marcando 16 y una media de casi 13. Esto es debido a que nuestra conexión o nuestra
webcam no permite más. Por lo que, para evitar problemas mayores pararemos la emisión
pulsando en “Stop” y pondremos el “Frame Rate” a 15.00.
De vuelta a la “Sala de control en directo” de YouTube verás cómo está recibiendo los datos
del codificador. Si pone “ÓPTIMO” está todo correcto.
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Lo siguiente antes de iniciar la emisión es pulsar en “Vista previa”. El pulsar, tardará unos
instantes en dejarte iniciar la emisión. Cuando se pueda, aparecerá el botón “Iniciar
emisión”. Desde ese momento comenzará la emisión. La programación horaria que hicimos
al principio es indicativo, porque cuando pongas, antes de empezar la emisión, el código de
incrustado en la web o se comparta la URL del vídeo aparecerá un contador anunciando
cuando queda para la emisión, pero será cuando pulses en “Iniciar emisión” cuando se inicie,
ya sea antes de la hora programada como después.
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