Símbolo Los símbolos son elementos reutilizables que se emplean

Anuncio
Símbolo
Los símbolos son elementos reutilizables que se emplean en un documento y
pueden ser gráficos, botones, clips de vídeo, archivos de sonido o fuentes. Al crear
un símbolo, éste se almacena en la biblioteca del archivo. Al colocar un símbolo en
el escenario, se está creando una instancia del símbolo.
Instancia
Una instancia es una copia de un símbolo ubicada en el escenario o anidada en otro
símbolo. Una instancia puede ser muy diferente a su símbolo en color, tamaño y
función. Al editar el símbolo, se actualizan todas sus instancias, pero al aplicar
efectos a una instancia de un símbolo, sólo se aplica la instancia en cuestión. En
Flash, también se pueden crear símbolos de fuentes.
Características de los símbolos
Los símbolos reducen el tamaño de los archivos, ya que Flash, independientemente
del número de instancias creadas, sólo guarda una copia en el archivo. Por lo tanto,
es aconsejable utilizar símbolos, animados o no, para cada elemento que aparezca
más de una vez en un documento. Puede modificar las propiedades de una
instancia sin alterar el símbolo maestro, así como editar éste para realizar un
cambio en todas las instancias.
Los símbolos pueden compartirse entre varias películas Flash como elementos de
bibliotecas compartidas en tiempo de ejecución o de edición. En el caso de
elementos compartidos en tiempo de ejecución, puede vincular elementos de una
película de origen a cuantas películas de destino desee, sin tener que importar los
elementos a las películas de destino. En el caso de elementos compartidos en
tiempo de edición, puede actualizar o sustituir un símbolo por cualquier otro
símbolo disponible en la red local.
Existen varios métodos para editar símbolos: en el escenario, en una ventana
nueva o en el modo de edición de símbolos. Al editar un símbolo, la ventana de la
línea de tiempo muestra únicamente la línea de tiempo del símbolo que se está
editando.
Descargar