Counter-Strike: Global Offensive - Todo lo que se sabe hasta hoy. Te contamos todo lo que se sabe hasta el momento. Counter-Strike: Global Offensive ha estado en producción desde marzo del 2010 y esta listo para la beta final que se iniciara este mes de octubre. Valve, el mes pasado mostró el juego en tres exposiciones distintas, la version de Xbox 360 en agosto en Pax Prime, la version para PlayStation 3 en septiembre para la Eurogamer Expo y la version para PC este fin de semana en Igromir. Cambios que trae el juego. Si miramos las versiones anteriores, vemos que la mayoria de los jugadores usan pocas armas, por lo tanto en el CS: GO, decidieron mezclar las cosas. Los daños causados por las pistolas se redujo y aumento en el de SMG (Ametralladoras). Valve tambien parece estar siguiendo las tendencias de armas en la vida real, ya que algunas armas antiguas fueron remplazadas por modelos mas nuevos, por ejemplo: USP y MP5 se han eliminado del juego. Pistolas TEC-9 (terroristas) P2000 (remplaza la USP) AWP/Francotiradores SSG 08 (remplaza la scout) SCAR-20 Rifles de Asalto SG 556 (remplaza la Krieg 552) Sub Machine Guns PP-Bizon ( remplaza MP5 - terroristas) MP7 (remplaza TMP) MP9 (remplaza MP5 - CT) Escopetas Nova MAG-7 Machine Guns Negev M249 Equipamiento Zeus x27 (Taser- como arma) Decoy Grenade (Crea sonido de ilusión como que alguien dispara un arma) Molotov Grenade (Crea una cortina de fuego que hace poco daño, solo dura unos segundos) Información adicional. Graffiti en la pared sigue estando. Destellos similares al 1.6 La animación del headshot es similar al 1.6 Los barriles de aceite no se mueven, son solo estáticos, solamente los accesorios mas pequeños se mueven ya que dificulta el movimiento de los jugadores. Las gallinas en cs_italy siguen estando (!) El juego se ejecutará sólo en DirectX 9 El último juego tendrá 7 mapas clásicos: - de_dust - de_dust2 - de_aztec - de_nuke - de_inferno - cs_italy - cs_office Modo exhibición y competitivo CS: GO se dividirá en 2 secciones principales, el modo competitivo y el modo casual. Se le ofrecerá a todos los jugadores la libertad de como jugar al estilo de cada uno, podrá jugar sin chaleco/casco, cantidad ilimitada de dinero en cada ronda. Por lo que el publico podrá jugar sin reglas como en el juego competitivo. Por otro lado, el modo competitivo es el que todos conocemos, el que se juega en los torneos actuales, con un limite de rondas y dinero. No habrá fuego amigo/ff. Fuente : ClanCO