Manual de Usuario - Sound of Numbers

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Manual de Usuario
© 2009 Sound of Numbers S.L.
Bienvenido
SONarchitect CTE, el primer software para el cálculo de aislamientos en todo el edificio
En este documento intentaremos guiar al usuario en su toma de
contacto con SONarchitect y así facilitar sus primeros pasos en la
elaboración de proyectos de aislamiento acústico para el Documento
Básico de Protección frente al ruido del Código Técnico de la Edificación.
Trataremos de solventar todas las posibles dudas que pueden surgir a la
hora de trabajar con SONarchitect.
Manual de Usuario
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Todos los derechos reservados. Este documento no puede ser reproducido total o parcialmente por ningún medio,
sea gráfico, electrónico o mecánico, incluyendo fotocopiado, grabado sin el permiso por escrito de los editores.
Aunque han sido tomadas todas las precauciones en la elaboración de este documento, los editores no se hacer
responsables de los errores u omisiones cometidos a lo largo del desarrollo del mismo así como de daños
causados por el uso de la información contenida en él.
SONarchitect CTE somos:
Julio Martín Herrero
Motor geométrico e interfaz gráfico
Alfonso Rodríguez Molares
Motor de cálculo acústico
Cástor Rodríguez Fernández
Diseño gráfico, base de datos y documentación
4
Manual de Usuario
Índice
7
Tema I Empezando
1 Dibujando
.............................................................................................................................................................. 8
2 Creando plantas.............................................................................................................................................................. 10
3 Asignando usos .............................................................................................................................................................. 13
4 Forjados
.............................................................................................................................................................. 15
5 Particiones
.............................................................................................................................................................. 16
6 Juntas elásticas .............................................................................................................................................................. 19
7 Ventanas, Puertas...
.............................................................................................................................................................. 20
8 ¡Calculamos!
.............................................................................................................................................................. 21
9 ¡Generamos informe!
.............................................................................................................................................................. 24
27
Tema II Archivo
1 Nuevo
.............................................................................................................................................................. 27
Ruido exterior ..........................................................................................................................................................
Soluciones
..........................................................................................................................................................
Acabados
..........................................................................................................................................................
28
29
30
2 Guardar
.............................................................................................................................................................. 31
3 Abrir
.............................................................................................................................................................. 31
Tema III Dibujar
33
1 Plantas
.............................................................................................................................................................. 34
2 Plano 2D
.............................................................................................................................................................. 36
3 Plantillas DXF .............................................................................................................................................................. 39
4 Plano 3D
.............................................................................................................................................................. 42
5 Zoom
.............................................................................................................................................................. 43
Tema IV Materiales
46
1 Catálogo
.............................................................................................................................................................. 46
2 Paletas
.............................................................................................................................................................. 53
3 Soluciones de Usuario
.............................................................................................................................................................. 55
4 Huecos
.............................................................................................................................................................. 56
5 Fachadas
.............................................................................................................................................................. 57
6 Acabados
.............................................................................................................................................................. 58
7 Usos
.............................................................................................................................................................. 59
8 Actualizar Base ..............................................................................................................................................................
de Datos
62
Tema V Uniones
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65
Índice
5
1 Uniones Forjados
.............................................................................................................................................................. 65
2 Uniones Paramentos
.............................................................................................................................................................. 66
68
Tema VI Cálculos
1 Árbol de resultados
.............................................................................................................................................................. 68
2 Factor de Seguridad
.............................................................................................................................................................. 74
77
Tema VII Informes
1 Portada
.............................................................................................................................................................. 78
2 Clasificación acústica
..............................................................................................................................................................
del edificio
79
3 Resultados globales
.............................................................................................................................................................. 80
4 Mediciones
.............................................................................................................................................................. 82
5 Reverberación .............................................................................................................................................................. 83
6 Fichas justificativas
.............................................................................................................................................................. 83
88
Tema VIII FAQ
1 ¿Por qué SONarchitect
..............................................................................................................................................................
no me deja dibujar lo que yo quiero?
88
2 ¿Por qué SONarchitect importa plantillas pero no plantas directamente? ¿Por
qué tengo que redibujar
..............................................................................................................................................................
una planta que tengo ya dibujada en AutoCAD?
89
3 En mi ordenador SONarchitect se ve peor que en otros ¿está mal mi copia de
SONarchitect? .............................................................................................................................................................. 89
4 El catálogo de soluciones constructivas de SONarchitect incluye sólo unos pocos
fabricantes, ¿por
..............................................................................................................................................................
qué?
90
5 ¿Qué pasa si pierdo
..............................................................................................................................................................
la llave de seguridad de SONarchitect?
90
6 ¿Qué pasa si se ..............................................................................................................................................................
me estropea la llave de seguridad de SONarchitect?
91
7 ¿Es posible conseguir
..............................................................................................................................................................
una copia pirata de SONarchitect?
91
Glosario
92
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5
Tema
I
Empezando
Empezando
1
7
Empezando
En esta primera lección explicaremos cómo iniciar la elaboración de un proyecto en
SONarchitect.
Haz doble click en el icono de tu escritorio y SONarchitect se iniciará.
Si dispones de una versión profesional o educativa, asegúrate de que la llave hardware de
seguridad esté conectada a un puerto USB de tu PC.
Llave Hardware
En cualquier momento, si tuvieses alguna duda puntual, puedes consultar la Ayuda, bien
pulsando F1, bien pulsando el botón de Ayuda
ejemplo adicional.
en la que también encontrarás algún
Además, en este documento, enunciamos también algunas FAQ que pueden ser de tu
interés.
Vamos a crear tu primer proyecto con SONarchitect.
Abre SONarchitect y pulsa el botón de nuevo proyecto en la barra de herramientas. Verás
que SONarchitect no tiene menú. A todas las funciones se accede a través de los botones de
la barra de herramientas.
Vamos a dibujar nuestro primer edificio. Introduce alguna información en el cuadro de
diálogo y en la pestaña de materiales por defecto selecciona alguna solución por defecto
para las cubiertas, forjados y particiones. Puedes grabar el conjunto de soluciones por
defecto para usarlas en otros proyectos, aunque por el momento da igual lo que escojas,
pues se trata de un proyecto de juguete. Pulsa Aceptar, te pedirá que introduzcas los datos
de la primera planta (nombre, altura y número de repeticiones) y podrás acceder a la
superficie de dibujo y las herramientas correspondientes.
Llámale General a la primera planta, de 3 m de altura y 1 piso. Empecemos.
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8
1.1
Manual de Usuario
Dibujando
Busca el botón de Plantas
y púlsalo. Aparecerá un panel a la izquierda con la lista de
plantas y plantillas. Aquí puedes crear nuevas plantas, copiar plantas existentes para hacer
plantas similares entre sí, cambiar el orden de las plantas en el edificio, etc. Un edificio en
SONarchitect se compone de pisos creados a partir de repeticiones de una o varias plantas
distintas.
Vamos a empezar dibujando la planta baja: General. Selecciona el lápiz en la barra de
herramientas y dibuja una línea horizontal en la parte baja de la pantalla. Para ello haz click
con el ratón para empezar la línea, y desplázate a la derecha. Como queremos una línea
perfectamente horizontal, mantén pulsada la tecla CTRL. Observa que en el cuadro de texto
abajo a la izquierda aparece la longitud en metros del separador que estás dibujando. Si
quieres darle una longitud determinada, no tienes más que escribirla en el cuadro y pulsar
ENTER. Como queremos mantener la horizontalidad, antes de teclear la distancia y con ello
tener que soltar la tecla CTRL, pulsa la barra espaciadora para enclavar la herramienta de
dibujo. Esto te permite teclear una longitud sin que un movimiento involuntario del ratón
estropee la horizontalidad de la línea. Prueba con 10 metros. Ahora mueve el ratón hacia
arriba. Queremos hacer una vertical, así que mantenemos pulsada la tecla CTRL. Enclava y
teclea 5 ENTER para trazar una línea de 5 metros.
Ahora desplaza el ratón a la izquierda. Queremos cerrar el rectángulo en ángulo recto, así
que pulsa X para activar la detección de normales (aparece indicado en la barra de estado).
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Empezando
9
Mantén CTRL pulsado para trazar la horizontal. Verás que al pasar por la zona donde debería
terminar la línea para cerrar el rectángulo aparecerá un indicador discontinuo en azul. Indica
que terminando la línea ahí, la normal a ésta pasa por el nodo del que viene el indicador
discontinuo. Haz click con el ratón cuando aparezca el indicador azul de normal. Por último,
haz click con el botón derecho para cerrar automáticamente la secuencia de líneas. El botón
derecho cierra la secuencia siempre y cuando el nodo inicial de la secuencia no corte a
ninguna línea previa ni haya sido corregido por las reglas de supervisión de dibujo que se
encargan de evitar artefactos y malos encuentros entre plantas y recintos. En otro caso,
simplemente termina la secuencia.
Desplázate sobre la línea inferior. Observa que el cursor se ve atraído por la línea y sus
puntos singulares (mitad y extremos). Acércate al centro, y traza una línea hasta el centro
del segmento superior. No hace falta que pulses CTRL, porque de centro a centro está
garantizada la verticalidad. Has creado tus dos primeros recintos.
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1.2
Manual de Usuario
Creando plantas
Pulsa el botón de Plantas, y crea una nueva planta
. Esta va a ser la planta de viviendas.
Ponle 4 repeticiones en el cuadro correspondiente, para tener un edificio con cuatro pisos de
viviendas. Observa que las plantas en la lista tienen un icono a la izquierda con forma de ojo
. Con éste se controla si la planta se ve en gris cuando estás dibujando otra planta. La
planta que aparece seleccionada en azul es en la que dibujas, y sus líneas se ven en negro
en la superficie de dibujo. También aparece su nombre en la barra de estado. Asegúrate de
que vas a dibujar en la nueva planta, y que la planta inferior está visible.
Con la herramienta lápiz, traza el contorno exterior sobre las líneas grises de la planta
inferior. Fíjate que esto mismo hubieras podido conseguirlo copiando la planta inferior en la
lista de plantas
, y borrando el separador interior. Seguimos. Esta vez el separador
interior trázalo en diagonal de una esquina a la contraria. Ahora haz click en el centro del
separador diagonal. Esta vez mantén pulsado SHIFT mientras trazas la línea. Así garantizas
la perpendicularidad a la línea original, en lugar de ortogonalidad global (prueba a pulsar
CTRL al mover el ratón y observa la diferencia). Traza hacia arriba con SHIFT, hasta el
segmento superior. Ya tenemos tres recintos.
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Empezando
11
Vamos a hacer la última planta, del ático, distinta a las de viviendas. Esta vez en la lista de
plantas selecciona la planta Viviendas, y dale a copiar
. Verás que aparece una nueva
planta con el mismo nombre seguido de un apóstrofe: Viviendas'. Haz doble click sobre ella
y cambia el nombre a “Ático” o algo parecido. Cambia el número de pisos a 1. Acepta para
volver a la lista de plantas. A continuación pulsa el pequeño icono con la flecha hacia arriba
para mover la nueva planta una posición hacia arriba, encima de la de viviendas. El
orden en el que están en la lista determina el orden en que aparecen en el edificio. Por
supuesto, puedes cambiarlo en cualquier momento, así como el número de repeticiones de
cada planta.
Puede ser que en algún momento SONarchitect te pida que guardes el proyecto. Por tu
seguridad, ante la posible pérdida de datos, cada cierto tiempo se realiza un autoguardado.
Guárdalo como "Nuevo proyecto". Ahora puedes ver que se ve el edificio ajustado a la
pantalla: Al guardar se han recalculado los límites del plano.
De nuevo. Con la planta del ático seleccionada, regresa a la superficie de dibujo, y borra las
cuatro líneas más a la derecha, dejando sólo el recinto de la izquierda. Para ello utiliza la
herramienta de selección de líneas, la flecha que está junto al lápiz. Puedes seleccionarlas
una a una con el botón izquierdo, o arrastrar con el botón derecho del ratón. Si arrastras a la
derecha se seleccionan todas las líneas parcialmente incluidas, si arrastras a la izquierda se
seleccionan sólo las líneas totalmente incluidas. A continuación pulsa SUPR o el botón goma
de borrar.
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Manual de Usuario
Ya tenemos nuestro edificio de juguete.
Pulsa el botón 3D para ver el resultado
. Aprovecha para practicar con las
herramientas de navegación 3D, que te serán útiles cuando estés evaluando los resultados
del cálculo. Hay herramientas para desplazar la cámara de lado, para orbitar en torno al
modelo, y para rotar la cámara. La rueda del ratón te permite acercarte y alejarte. Si en
algún momento pierdes el edificio de vista, el botón de restaurar vista junto a los botones de
zoom te permite volver a una vista comprensiva del modelo. Cuando estés satisfecho, vuelve
al modo 2D pulsando el botón correspondiente.
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Empezando
1.3
13
Asignando usos
Vamos a asignar usos. Pulsa el icono de soluciones constructivas (una paleta de albañil
) y aparecerá el panel de soluciones constructivas a la derecha. Pulsa la solapa de
Usos. Selecciona la planta baja, y arrastrando con el botón derecho, o pulsando con el
izquierdo mientras mantienes SHIFT pulsada para hacer multiselección, selecciona los dos
recintos. Pulsa el botón de Uso Común en el panel de la derecha. Verás que los recintos se
pintarán según el color indicado en el botón correspondiente. Sin deseleccionar los recintos,
asígnales una unidad de uso en el recuadro correspondiente. Por ejemplo, “Portal”. Observa
que el descriptor que hayas introducido aparece automáticamente en los recintos entre
paréntesis, y que la línea de separación entre ellos es ahora más fina, indicando que se
trata de distintos recintos de la misma unidad de uso. Cámbiate a la planta de viviendas,
selecciona el mayor de los recintos, y asígnale uso Estancia (Residencial o sanitario). En
Identificador puedes escribir algo como “Salón”. Selecciona ahora el de la izquierda, y
asígnale Dormitorios (Residencial o sanitario) . En identificador puedes poner “Habitación”.
Selecciona ambos ahora, y asígnales unidad de uso “A”. Por último, selecciona el tercer
recinto, asígnale Uso Común, y unidad de uso “Escalera”.
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Manual de Usuario
Bien, por último, vamos a la planta del ático, asígnales uso Dormitorio, unidad de uso
“Ático” y un identificador que consideres oportuno.
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Empezando
1.4
15
Forjados
Vuelve a la planta de Viviendas. Pulsa ahora la solapa de Soluciones. Selecciona “Forjado”.
Verás que los recintos se colorean con el color de la solución constructiva que hayas
escogido por defecto para los forjados cuando configuraste el nuevo proyecto. Muévete con
el ratón sobre los recintos, y verás que la solución de forjado correspondiente (con la
nomenclatura del catálogo del CTE) aparece en la barra de estado. Si quieres cambiar algún
forjado, no tienes más que seleccionar el o los recintos correspondientes, buscar la solución
en el catálogo, y pulsar Asignar.
Con el recinto “Escalera” seleccionado, pulsa la tecla V. Con esto designas el forjado
correspondiente como “virtual”, es decir, lo eliminas del edificio, consiguiendo que los
volúmenes sucesivos en vertical entre repeticiones de la planta se unan en un único hueco,
como un hueco de escaleras, o de ascensor, o un patio de luces. Has de tener en cuenta que
con este procedimiento se eliminan sólo los forjados interiores en una secuencia de
repetición de una planta.
Si el objetivo es modelar un patio de luces, por ejemplo, habrás de eliminar (“virtualizar”)
también el forjado superior en la última repetición de la planta, y esto (virtualizar forjados
individuales) se hace en la vista 3D del edificio usando la herramienta de virtualizar forjados
.
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1.5
Manual de Usuario
Particiones
Selecciona ahora “Partición”. La representación cambia, para mostrar los separadores
verticales, igualmente coloreados con la solución que hayas escogido por defecto al
principio. Prueba ahora con “Trasdosado”. Verás que aparecen los trasdosados a cada lado
de los separadores verticales, pero en gris claro. Esto indica que no hay trasdosados
asignados.
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Empezando
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Tienes a tu disposición una serie de ayudas para hacer más cómoda la asignación de
trasdosados cuando sea necesario. Si pinchas dentro de un recinto, se seleccionan todos los
trasdosados del recinto. Si pulsas F (de Fachada) se seleccionan todos los trasdosados de
las fachadas exteriores. Si pulsas I (de Interiores) se seleccionan todos los trasdosados
interiores. Por supuesto también puedes seleccionar trasdosados individualmente. Con
algunos trasdosados seleccionados, si pulsas C (de Complementario) seleccionas los
trasdosados del otro lado del separador. Si te vas a “Partición”, seleccionas algunos
separadores, y luego vuelves a “Trasdosado”, verás que están seleccionados los
trasdosados de cada lado de los separadores seleccionados.
Fachada
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Manual de Usuario
Interiores
Selección total recinto
Complementarios
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Empezando
1.6
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Juntas elásticas
Selecciona ahora la herramienta de Juntas de Paramentos (el icono con el muelle horizontal
). Verás que la representación cambia, y aparecen una serie de puntas de flecha sobre
cada línea. Hay dos, una en cada extremo de la línea, apuntando hacia éstos. Éstas
representan la elasticidad de la junta vertical del extremo correspondiente del paramento. Y
hay otras dos en el centro de la línea, siempre apuntando hacia la parte superior e inferior
de la pantalla. Éstas representan la elasticidad de las juntas superior e inferior del
paramento. Si pinchas sobre alguno de los triángulos, se vuelve sólido, indicando que la
junta es elástica. Si vuelves a pinchar, vuelve a ser hueco, indicando junta rígida (valor por
defecto). En plantas más grandes que las de nuestro proyecto de juguete puedes ayudarte
de la rueda del ratón para hacer zoom, y de las teclas de dirección para desplazar la planta,
también pulsando CTRL y arrastrando con el ratón.
Selecciona ahora la herramienta de juntas de forjados (con el muelle vertical
). Verás
que ahora las puntas de flecha están alrededor de cada recinto, una apuntando hacia cada
arista del perímetro. Las flechas indican la elasticidad de cada junta del forjado con los
forjados vecinos (la elasticidad de las uniones con los paramentos verticales se gobierna
con la herramienta anterior).
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1.7
Manual de Usuario
Ventanas, Puertas...
Vamos a poner algunas puertas y ventanas. Vuelve a seleccionar la herramienta de
Materiales. Vete a la pestaña de Huecos. Selecciona por ejemplo la partición entre el salón y
las escaleras en la planta de viviendas, y asigna una puerta. Escoge el tipo, pulsa Asignar, e
introduce la superficie del hueco. Sería conveniente tener una entre el salón y el dormitorio.
Como puedes ver, sólo se indica en qué partición va la puerta, no dónde exactamente dentro
de ésta. Esto es porque para el cálculo según el DB HR esto es irrelevante. Lo mismo pasa
con las ventanas. De hecho obtendrás los mismos resultados con varias ventanas del mismo
tipo en un único separador que con una sola de la misma superficie total. Por ello has de
tener en cuenta que las puertas y ventanas que verás en 2D y 3D son sólo indicadores de su
presencia, por lo que no esperes que, por ejemplo, la fachada del esquema tridimensional
de tus edificios se parezca a la fachada real. Recuerda siempre que SONarchitect es una
herramienta de modelado y cálculo acústico según el DB HR, no una herramienta de
renderizado fotorrealístico. Coloca algunas ventanas para probar. Puedes probar a poner
también algún aireador e incluso capialzados.
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Empezando
1.8
21
¡Calculamos!
Bien, estamos listos para calcular la acústica de nuestro edificio de juguete. Pulsa el botón
de calcular
. SONarchitect calcula un edificio tan pequeño como éste en tiempo
imperceptible. Edificios más realistas, como el que puedes encontrar en los ejemplos que
acompañan a la distribución, tardan un par de segundos. Verás en pantalla el edificio
representado en 3D, con las superficies horizontales de los pisos coloreadas en rojo y verde.
También una lista de pisos en un árbol desplegable a la derecha. Los forjados que aparecen
en rojo representan recintos con problemas de cumplimiento. Los forjados en verde, recintos
que cumplen. Lo mismo pasa con los pequeños iconos al lado de cada piso en el árbol. Si
hay algún recinto con problemas en el piso, el icono aparece rojo. Despliega algún piso, y
verás una lista de sus recintos. Despliega alguno de los recintos, y verás desglosadas las
distintas fuentes de ruido. Despliega alguna de las fuentes (recintos anexos, que comparten
al menos una arista o un separador, y el exterior, si se trata de un recinto exterior), y verás
un desglose por tipo de transmisión (ruido aéreo, de impactos, por arista común, etc.).
Despliega algún tipo, y verás el desglose por cada una de las vías posibles. Si haces doble
click sobre alguna vía en el árbol, una ventana te mostrará los detalles pertinentes.
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Manual de Usuario
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Empezando
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Si necesitas cambiar alguna de las soluciones para que así tu edificio cumpla con los límites
que dicta el DB-HR, SONarchitect te ayuda coloreando en rojo aquellas vías de transmisión
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Manual de Usuario
críticas y que es necesario mejorar, en naranja aquellas que es aconsajable modificar, y en
verde las que satisfacen los requisitos del Documento Básico.
Si no estás satisfecho con los resultados acústicos, es el momento de volver a la vista 2D, y
alterar las soluciones constructivas que corresponda. Para ayudarte en la elección, el
catálogo incluye los parámetros acústicos pertinentes de cada solución. También puedes
cambiar la elasticidad de las juntas, e incluso eliminar separadores o dibujar otros nuevos.
Las soluciones ya asignadas se respetarán allí donde sea posible. Pulsando de nuevo
Calcular, en cuestión de segundos podrás ver los nuevos resultados, por lo que es muy fácil
y cómodo iterar varias veces y probar soluciones alternativas hasta encontrar la óptima. De
esta forma con SONarchitect no sólo resolverás tus problemas acústicos rápida y
eficazmente, sino que también podrás mejorar tu conocimiento de la acústica arquitectónica
y el DB HR de forma progresiva y natural, por simple observación.
1.9
¡Generamos informe!
Generemos ahora un informe
.
Cuando el proyecto posea todas las características deseadas, SONarchitect puede generar
un informe todo lo detallado que quieras.
Pulsando en el botón de informes (si el efificio no había sido calculado, lo calcula) te da la
posibilidad de añadir portada, clasificación acústica del edificio.. así como aquellos recintos
que consideres oportunos, los mínimos necesarios para la justificación, ¡o incluso todos!
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Empezando
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Al hacer click en Generar Informe se crea un archivo PDF que contiene toda la información
detallada del proyecto.
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Tema
II
Archivo
Archivo
2
27
Archivo
Tras haber iniciado SONarchitect puedes abrir un proyecto previo o iniciar un nuevo
proyecto. Para ello dispone en la barra de herramientas las opciones Nuevo y Abrir.
Gestión de archivo
El tipo de archivos de SONarchitect es el *.ADW.
2.1
Nuevo
Pulsando el botón Nuevo de la barra de herramientas inicias un nuevo proyecto.
El cuadro de diálogo "Propiedades de proyecto" te permite introducir la información
necesaria para empezar con tu proyecto.
En la primera pestaña, "Proyecto", SONarchitect te pide que introduzcas datos que
identifiquen al proyecto como el Nombre o la Referencia. Tanto el Autor como la
Organización vienen dados por tu licencia de SONarchitect.
Además, puedes definir el área de dibujo inicial, si la conoces, especificando las
coordenadas X e Y en metros. Así, tendrás una perspectiva espacial creada desde el inicio.
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28
Manual de Usuario
Nuevo proyecto
De todas formas, todos estos datos puedes modificarlos en cualquier momento pulsando en
el botón Propiedades
.
Quedan otras 3 pestañas en las que introducir datos:
2.1.1
Ruido exterior
Los datos a introducir en esta pestaña son los relativos a los niveles de ruido
medioambiental pertenecientes a la situación del edificio, como se puede ver, se necesita:
Sección Ruido exterior
üÍndice de ruido de día de la fachada más expuesta recogido en el mapa de ruidos del
entorno.
üEn su defecto, y disponiendo de la zonificación acústica del entorno del inmueble, se debe
especificar el tipo de área acústica, según lo dictado en el Artículo 7 de la Ley del Ruido
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Archivo
29
37/2003 del 17 de Noviembre.
üAdemás, se especificará el índice de ruido de día Ld para las cubiertas, indicando a
posteriori si el ruido predominante corresponde a aeronaves.
2.1.2
Soluciones
Como en todo proyecto existen unas soluciones más utilizadas, puedes definir cuáles serán
aquellas que se asignen por defecto.
Podrás asignar solución predeterminada a:
· Forjados
· Particiones
· Trastosados
· Cubiertas
· Suelos
· Techos
Para ello basta con hacer click en el botón a la derecha de cada una de las categorías
accediendo así al catálogo de elementos constructivos de SONarchitect:
,
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30
Manual de Usuario
Catálogo de soluciones
Además, este diálogo te permite Salvar o Cargar las preferencias de inicio y así poder
utilizarlas en posteriores proyectos.
Sección Soluciones
2.1.3
Acabados
De la misma forma que con las soluciones constructivas, también puedes asignar unos
acabados por defecto a los Techos, Particiones interiores, y suelos, haciendo click en el
botón
y seleccionándolos del catálogo de SONarchitect.
Es importante que tengas en cuenta también los acabados, pues así podrás controlar el
tiempo de reverberación de los recintos que lo requieren.
En recintos de uso común, aulas y comedores, el tiempo de reverberación tiene que estar
por debajo de unos límites.
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Archivo
Sección de acabados
2.2
31
Catálogo de acabados
Guardar
La extensión de archivo de SONarchitect es *.adw. Utilizando la herramienta Guardar o
Guardar como... se crea un archivo .adw con el nombre deseado.
Auto guardado
Por tu seguridad, SONarchitect dispone de un sistema de Auto Guardado mediante el cual,
pasado cierto tiempo, el proyecto se guarda generando un archivo .bup con el mismo
nombre que el archivo actual, para así evitar posibles pérdidas indeseadas de datos. En caso
de querer acceder al contenido de una copia de seguridad, basta con eliminar la extensión .
bup para poder cargarla como un proyecto cualquiera. Con la herramienta Guardar como.. el
usuario también puede realizar una copia del proyecto actual en otro archivo.
2.3
Abrir
Con el botón Abrir puedes recuperar un archivo ADW ya guardado. Para mayor accesibilidad,
la flecha a su derecha despliega una lista de proyectos recientes.
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Tema
III
Dibujar
Dibujar
3
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Dibujar
Tras configurar el proyecto, puedes proceder a dibujar las distintas plantas del edificio. En
SONarchitect un edificio se compone de plantas y pisos. Planta es cada uno de los planos
diferentes que, con su repetición, dan lugar a los diferentes pisos del edificio. De esta forma
es posible hacer un edificio de 10 pisos a partir del dibujo, por ejemplo, de 3 plantas: una
planta baja que se repite una única vez, dando lugar al piso 0, una planta de viviendas, que
se repite 8 veces, dando lugar a los pisos de 1 a 8, y una planta de áticos, que se repite una
única vez, dando lugar al piso 9. En la versión Profesional de SONarchitect un edificio puede
tener tantas plantas distintas, y éstas tantas repeticiones, como sea necesario. La distinción
entre plantas y pisos permite no tener que dibujar y gestionar tantos planos como pisos
tenga el edificio.
SONarchitect posibilita la importación de capas de un archivo DXF que sirva como plantilla
para dibujar plantas cómodamente a partir de un proyecto previamente realizado en una
herramienta CAD. Se recomienda realizar una limpieza inteligente del archivo DXF antes de
su utilización como plantilla, para facilitar el dibujado de la planta y reducir la probabilidad
de errores en la introducción de datos. Recuérdese que el cálculo acústico según el DB-HR
requiere de un modelo simplificado del edificio, para que los resultados sean acústicamente
significativos.
La pantalla inicial de dibujo de SONarchitect es la de la figura adjunta. Si desea saber más
acerca de alguna de las herramientas puede hacer click sobre ella.
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34
3.1
Manual de Usuario
Plantas
Una de las características principales y más innovadoras de SONarchitect como herramienta
para el cálculo de aislamientos acústicos, es el hecho de que posibilita computar todos y
cada uno de los enfrentamientos entre dos recintos de todos los que componen un edificio.
Para ello tienes la posibilidad de dibujar el plano del edificio por plantas.
Haciendo click en el botón Plantas de SONarchitect aparece una pestaña desplegable en la
que se encuentran todas las herramientas necesarias para la gestión de las diferentes
plantas del proyecto.
Pestaña de plantas
Para ocultar la pestaña basta con hacer click de nuevo en el botón Plantas.
Para dibujar en una planta determinada basta con que esta esté seleccionada en la lista de
plantas, apareciendo también su nombre en la barra de estado.
Es posible crear una nueva planta y editar, copiar o eliminar la planta seleccionada.
Al hacer click en nueva planta
se abre un cuadro de diálogo en donde se puede editar el
nombre de la planta que se quiere crear así como su altura y el número de repeticiones
consecutivas de la planta, para dar lugar a Pisos. Es posible cambiar cualquiera de estos
valores en cualquier momento.
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Dibujar
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Nueva planta
El botón copiar planta
al nombre un apóstrofe.
crea una copia de la planta seleccionada actualmente añadiéndo
De la misma forma, con una planta seleccionada en la lista, pulsando el botón editar planta
, se accede a un cuadro de diálogo en el que se pueden modificar su nombre, altura y
número de repeticiones consecutivas. Para editar las características de otras plantas se
pueden utilizar los botones Inferior y Superior sin salir del cuadro de diálogo.
Editar planta
Con los botones subir planta
y bajar planta
podemos alterar el orden de las plantas
en el edificio. El edificio se construye superponiendo plantas y sus repeticiones en el mismo
orden en el que aparecen en la lista, siendo la planta superior la primera por arriba, y la
planta inferior la primera por abajo. Se recomienda ir creando las plantas en el orden
definitivo en que van a aparecer en el edificio, y usar con prudencia en caso necesario las
herramientas de reordenación de plantas, pues de esta forma es posible puentear los
mecanismos de control de SONarchitect de coherencia entre plantas durante el dibujado,
posibilitándose la aparición de microflancos que compliquen innecesariamente el posterior
análisis de los resultados del cálculo acústico.
Finalmente, para eliminar la planta seleccionada, basta con hacer click en el botón eliminar
planta
.
Para aprovechar las grandes similitudes entre plantas diferentes que habitualmente existen
en un edificio, SONarchitect permite utilizar las restantes plantas, aparte de la activa, a
modo de plantilla, de forma que el usuario puede dibujar tomando como guía las otras
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Manual de Usuario
plantas, representadas en gris tenue.
Para mostrar u ocultar plantas distintas de la actual, basta con hacer click en el icono
la izquierda, en color cuando la planta es visible y en gris en caso contrario.
de
El icono
de la izquierda controla si la herramienta de dibujo toma como referencia los
elementos singulares de la planta para permitir una perfecta correspondencia entre plantas.
Si este efecto no se desea, basta con hacer click en el propio icono y éste se pondrá en gris
, desactivándose la característica.
En la barra de estado se indica a qué parte de la línea se adhiere el cursor: En el segmento,
desde el extremo o al extremo y desde el centro o al centro según corresponda. Además se
toma como referencia para realizar perpendicularidades locales una vez se empieza a
dibujar.
3.2
Plano 2D
En el modo 2D, o modo de Dibujo, disponemos de las siguientes herramientas de dibujo:
Con la herramienta "Pluma" el usuario traza las líneas que representan las distintas
divisiones del edificio. Para facilitar esta labor, SONarchitect dispone de unas ayudas
activas. Mediante la utilización del teclado y del guiado en el dibujo, SONarchitect hace que
esta tarea se realice de forma rápida y precisa.
Deshacer / Rehacer
Durante el dibujado, se puede deshacer o rehacer una acción pulsando estos botones.
Además, también se puede deshacer una acción utilizando el comando [Control + Z] en el
teclado.
Líneas
El trazado de líneas ser realiza haciendo click con el botón izquierdo del ratón en la zona
deseada del área de dibujo. Se indica el final de la línea haciendo click con el botón derecho,
si no se desea trazar una línea contigua, y haciendo click con el botón izquierdo si el usuario
desea continuar dibujando desde el punto final.
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Dibujar
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Si hemos trazado una serie de líneas enlazadas independientes del resto del dibujo, cuando
hagamos click en el botón derecho se cerrará automáticamente el polígono. Por el contrario,
si las líneas parten de un dibujo realizado previamente, al hacer click en el botón derecho
simplemente se finaliza la línea.
Por otra parte, si se ha finalizado la línea con el botón izquierdo y en realidad no se desea
continuar dibujando, basta con pulsar la tecla [Escape].
Para dibujar una línea a partir de otra previamente dibujada, bajo el cursor aparece un
círculo que cambia de color cuando pasamos por encima de la línea de partida. Dicho círculo
es de color verde cuando el cursor está sobre la línea, en un punto cualquiera de la misma.
Esto permite al usuario cerciorarse de que la línea que se trace partirá de la línea de
referencia, dividiendo efectivamente el paramento. El círculo cambia a color naranja cuando
el cursor se encuentra encima del punto medio de la línea de partida o de cualquiera de sus
dos extremos. Este mecanismo funciona también con las plantillas importadas de archivos
DXF y con el resto de plantas que tengan el imán activado y que aparecen en un tono más
claro bajo la actual.
Seleccionar
Cuando pasamos el cursor por encima de una línea, esta se pone en color naranja, si
hacemos click sobre ella se selecciona, cambiando su color a rojo.
La selección múltiple es posible manteniendo pulsada la tecla [Shift], seleccionando o
deseleccionando cuantas líneas sea necesario.
Como ayuda al desplazamiento dentro del plano, si se mantiene pulsada la tecla [Control] se
activa la herramienta de Desplazar, que nos permite arrastrar el dibujo.
Es posible realizar selección múltiple creando un recuadro al arrastrar el puntero
manteniendo presionado el botón derecho del ratón:
· Si la dirección de arrastre es de izquierda a derecha de la pantalla se seleccionan las
líneas contenidas totalmente en el recuadro.
· Por el contrario, si la dirección de arrastre es de derecha a izquierda, se seleccionan las
líneas contenidas total o parcialment en el recuadro.
Borrar
Para borrar los segmentos seleccionados basta pulsar la tecla [Suprimir] o el botón a tal
efecto.
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Manual de Usuario
Desplazar
A medida que se dibuja, para moverse por el plano e inspeccionarlo se puede utilizar la
herramienta Desplazar haciendo click en cualquier parte del escritorio y desplazando el ratón
sin soltar, bien activando la herramienta en el botón correspondiente, bien manteniendo
pulsada la tecla [Control]
Esta acción también puede efectuarse mediante las [flechas de dirección] del teclado:
, facilitando así la simultaneidad con el dibujo.
Acotaciones
Casilla para la edición de cotas
Activando el botón de "Cotas" en la barra inferior se acotan todas las líneas de la planta
actual en el área de dibujo.
Para especificar con exactitud la longitud de una línea durante su trazado, es posible
introducir la longitud exacta en metros en la casilla inferior izquierda, y a continuación
pulsar [Enter] para dibujar la línea. Si la longitud se introduce seguida de la letra "a" y un
ángulo en grados, la línea se trazará con la longitud especificada y formando el ángulo
especificado con la horizontal.
Por ejemplo, si a la hora de dibujar una línea, en el recuadro de cotas escribimos 4,5a35,
SONarchitect dibujará una línea de 4,5 metros formando un ángulo de 35 grados con la
horizontal.
Perpendicularidad
Otra ayuda activa en el dibujo es la de la perpendicularidad, también llamada Orto. Existen
tres formas diferentes de trazar este tipo de líneas:
· Orto global : Cuando el usuario dibuja una línea manteniendo pulsado la tecla [Control]
SONarchitect limita los ángulos de dibujo a 0º, 90º, 180º y 270º, es decir, líneas verticales
u horizontales a partir del punto de partida, esté en una línea previamente dibujada o no.
· Orto local: Si la línea que se está dibujando parte de una ya dibujada anteriorente, ésta se
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Dibujar
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destaca en color naranja, y si el usuario mantiene pulsada la tecla [Shift] sólo se podrá
trazar, a partir de ese punto, una línea que forma con la de referencia ángulos de 0º, 90º,
180º ó 270º. Cuando confluyen varias líneas en el punto de partida de la que se está
trazando, sólo una aparece en color naranja, y pulsando la tecla [R] es posible alternar la
línea de referencia Orto local siguiendo el orden de las agujas del reloj.
· Orto referencia o Normales: Pulsando la tecla [X] se activa y desactiva este modo (cuando
está activado aparece la palabra "Normales" en la barra de estado). Cuando está activo
aparece una línea indicadora punteada en azul que indica que la línea que se está
trazando es perpendicular a la indicadora con respecto a un punto de referencia (puntos
inicial o final de alguna línea). Es decir, en el momento en el que aparece una línea
punteada con raíz en el cursor, y final en un punto del dibujo, el usuario sabe que si
finaliza ahí la línea, y posteriormente traza otra desde ese punto al punto de referencia,
éstas formarán un ángulo de 90º. Esta herramienta permite trazar paralelogramos pero
reune mayores potencialidades.
Enclavamiento
Para poder utilizar con comodidad y seguridad el recuadro de introducción de longitudes y
ángulos existe la posibilidad de enclavar el cursor de dibujo mediante la [Barra Espaciadora]
. Con el cursor enclavado es posible liberar las teclas [Control] o [Shift] sin perder las
características Orto que estemos utilizando en ese momento. En otro caso, sería posible que
un movimiento involuntario del ratón hiciese perder la ortogonalidad de la línea al
especificar su longitud. Recuerde no liberar [Control] o [Shift] antes de pulsar la barra
espaciadora, para que el enclavamiento se realice con el modo correspondiente activado.
Vea también: Plano3D
3.3
Plantillas DXF
SONarchitect permite la importación de ficheros DXF (líneas y polilíneas) como plantilla
sobre la que el usuario podrá dibujar plantas con todas las funcionalidades de dibujo
habituales, como el ajuste a punto o a línea. No se permite la impotación directa como
planta para garantizar la robustez del modelado acústico, necesidad inherente del método
de cálculo. Nótese que, según se deduce de la aplicación del método general de cálculo del
DB-HR y de la herramienta oficial de apoyo al DB HR, tanto paredes dobles, como pilares o
bajantes deben asimilarse a un elemento bidimensional que es caracterizado mediante los
valores acústicos adecuados, y no es posible realizar esta tarea de forma automática sin la
intervención del proyectista.
Se recomienda realizar una limpieza previa de los archivos DXF para facilitar la tarea del
proyectista, eliminando todos aquellos elementos superfluos sin ninguna significancia desde
el punto de vista del cálculo acústico: Instalaciones, mobiliario, decoración, símbolos,
nombres, etc. También se recomienda eliminar aquellos elementos de dibujo más allá del
área ocupada por el plano (rosa de los vientos, escala, cajetín, etc.), pues SONarchitect
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Manual de Usuario
adapta la superficie de dibujo a las plantillas, cuando estas son mayores que el dibujo
actual.
Nótese que, una vez importada la plantilla, el usuario únicamente necesita redibujar las
líneas fundamentales del plano, es decir aquellas que definen los recintos.
La gestión de plantillas se realiza en la parte inferior del panel de gestión de Plantas.
Sección de plantillas en el desplegable de Plantas
Mediante el botón nueva plantilla
se pueden cargar capas específicas de un archivo
DXF. Cada capa constituye una plantilla. Las distintas plantillas se pueden utilizar juntas o
separadamente. Si se desea eliminar alguna de las plantillas importadas sólo es necesario
hacer click en el botón eliminar plantilla
.
En la figura se muestra el diálogo de importación de un archivo DXF, que permite la
selección de las capas a importar para agregarlas como plantillas. Es importante tener en
cuenta que SONarchitect trabaja en METROS. El diálgo de importación permite especificar la
escala de la plantilla a importar para adecuarla a esta unidad.
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Dibujar
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Importar capas de archivo DXF
Al igual que con las plantas, las plantillas activas mediante el icono destinado para ello ,
aparecen en gris en el área de dibujo de SONarchitect, permitiendo la toma de referencias.
La inclusión de una plantilla DXF es análoga funcionalmente a la representación de una
planta diferente bajo la actual.
La herramienta de dibujo de SONarchitect por tanto se "adhiere" a estas líneas ante su
proximidad para hacer así más fácil el guiado sobre dicha plantilla. De la misma forma que
en las plantas, esta característica se activa y desactiva mediante el icono imán
a su
izquierda. En la barra de estado se indica a qué parte de la línea se adhiere el cursor: En el
segmento, desde el extremo o al extremo y desde el centro o al centro según corresponda.
Además toma como referencia esta plantilla para realizar perpendicularidades locales.
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Manual de Usuario
Dibujar sobre plantillas DXF
3.4
Plano 3D
Tras dibujar las plantas en 2D, es posible visualizar un modelo 3D del edificio. El usuario
puede así comprobar que el modelo del edificio se corresponde con las especificaciones, y
también puede definir forjados virtuales. Los forjados virtuales permiten eliminar
separadores horizontales del modelo del edificio, permitiendo así la definición de dobles
alturas, huecos de ascensor e instalaciones, patios de luces, etc..
Vista 3D
SONarchitect posee tres modos de navegación sobre el modelo en tres dimensiones del
edificio. Con estas tres herramientas el usuario puede mover la cámara, rotar el modelo y
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Dibujar
43
rotar la cámara.
Para activar o desactivar un forjado virtual en el modelo 3D del edificio, basta con utilizar la
herramienta de forjados virtuales,
, haciendo click con el botón izquierdo del ratón
sobre el área para eliminar un forjado determinado, es decir, hacerlo virtual. Se puede
reponer ese forjado haciendo click con el botón izquierdo sobre la misma zona. Para facilitar
el acceso a los pisos intermedioses posible "abrir" el edificio accionando la rueda del ratón
mientras se mantiene pulsada la tecla [Shift]. Nótese que la herramienta forjados virtuales
3D funciona de forma individualizada para cada forjado de cada piso, aún cuando se trate de
repeticiones de una misma planta. Si se desea definir forjados virtuales para todas las
repeticiones de una planta es posible utilizar la herramienta Forjado Virtual en 2D.
3.5
Zoom
El Zoom permite alejar o acercar la visión del plano actual, tanto en 2D como en 3D.
Además, para mayor facilidad, se puede aumentar o disminuir el Zoom en pantalla mediante
la Rueda del ratón, aumentando si subimos, disminuyendo si bajamos.
Zoom en la rueda del
ratón
Para recuperar la visión general del edificio, tanto en 2D como en 3D, existe también la
herramienta de Ajustar a ventana,
, mediante la cual independientemente de la
posición del zoom en ese momento, el dibujo se dispone al 100% de modo que es posible
verlo en su totalidad.
El porcentaje de zoom 2D se indica en todo momento en la barra de estado de SONarchitect,
para así tener una mejor localización del proyecto.
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44
Manual de Usuario
Zoom en barra de herramientas
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Tema
IV
Materiales
46
4
Manual de Usuario
Materiales
Tras haber definido la estructura geométrica del edificio, estamos en disposición de asignar
las soluciones constructivas.
Al hacer click en la herramienta "Materiales" aparece en la parte derecha toda una serie de
herramientas con las que gestionar la inclusión en el modelo del edificio de todos los
elementos necesarios para el cálculo de aislamientos.
Podemos acceder al catálogo de soluciones constructivas de SONarchitect y determinar los
materiales que corresponden a cada elemento del edificio.
En la pestaña de Soluciones de la sección de Materiales el usuario puede asignar las
soluciones constructivas deseadas a los elementos del proyecto. Estas soluciones residen
en el Catálogo de SONarchitect, una base de datos que incluye todas las entradas del
Catálogo de Elementos Constructivos de Código Técnico de la Edificación y además
soluciones constructivas comerciales de aquellos fabricantes que han incluido sus
materiales en SONarchitect (más información). El usuario también puede crear sus propias
soluciones y añadirlas a la base de datos insertando los datos necesarios.
Para mejorar la usabilidad por parte del proyectista SONarchitect ha dispuesto las Paletas
de preferencias mediante las cuales el usuario puede localizar de manera más sencilla las
soluciones más utilizadas a lo largo del proyecto.
A su vez, en la pestaña Huecos, se dispone una lista con todas las puertas, ventanas,
aireadores y capialzados asignados al paramento seleccionado.
Puesto que las características geométricas de la fachada del edificio determinan el
aislamiento acústico de la misma, éstas han sido generalizadas en el Documento Básico HR
Anexo F, asignándoles un factor de correción según su forma. En SONarchitect esta
asignación se realiza en la pestaña Fachadas.
Como para ciertos recintos es necesario el cálculo del tiempo de reverberación,
SONarchitect posibilita la disposición de acabados sobre paramentos, suelos o techos para
el control de este parámetro acústico.
Para caracterizar los cálculos a realizar, así como los valores límite de los mismos, es
necesario identificar las unidades de uso dentro del edificio así como los usos a los que
serán designados cada uno de los recintos.
4.1
Catálogo
La asignación de soluciones constructivas en SONarchitect se realiza de forma sencilla
mediante la selección de los materiales en la base de datos del catálogo. Para ello están
clasificados por su tipo, subtipo y fuente de la cual se han extraído los datos acústicos de la
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Materiales
47
solución. En el caso en que esta fuente sea el propio fabricante, se pueden conocer más
detalles acerca del mismo haciendo [Doble-click] encima del nombre, de este modo aparece
una ventana con los datos de contacto.
Catálogo de Materiales
Como se puede ver en la figura, las soluciones están identificadas mediante un dibujo
esquemático, un descriptor acorde a la terminología del Catálogo de Elementos
Constructivos del Código Técnico de la Edificación, y los datos acústicos y físicos que la
caracterizan. Además cada solución posee un color personalizable para que pueda ser
localizada visualmente en el dibujo. Inicialmente, los elementos a los que no se le ha
asignado ninguna solución constructiva aparecen en gris.
Si se desea ver con más detalle las características de las soluciones constructivas
dispuestas en la base de datos, se puede hacer simplemente doble click encima de ella y
aparece un cuadro resumen explicativo como el de la figura:
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48
Manual de Usuario
Cuadro explicativo
Según el tipo de solución que el usuario desee asignar en el dibujo se representan
claramente los elementos que pueden ser seleccionados para la asignación de materiales:
Cubierta, Forjado, Suelo flotante y Techo suspendido:
Cuando se selecciona alguno de estos elementos para asignar en el dibujo sólo se pueden
seleccionar recintos, es decir, polígonos. Cuando se pasa el cursor por encima de alguno
éste se destaca en naranja y al ser seleccionado se representa en rojo. Se pueden
seleccionar múltiples polígonos manteniendo presionada la tecla [Shift] o arrastrando el
cursor después de hacer click en el botón derecho para la selección múltiple.
Cubierta, Forjado, Suelo flotante y Techo suspendido
Como se puede ver en el apartado de Forjados Virtuales, la definición de este tipo de
forjados puede entrañar dificultad cuando el edificio es muy angosto, o puede ser tediosa si
tiene muchas plantas y se necesita definir un hueco para el ascensor en todas las plantas.
Por eso, para establecer forjados virtuales en las repeticiones de una misma planta se ha
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Materiales
49
posibilitado la definición de forjados virtuales en 2D: basta con pulsar la tecla [v] después
de seleccionar el forjado que se quiere eliminar. Pulsando la tecla [v] nuevamente el forjado
deja de ser virtual. Nótese que de esta forma se hacen virtuales solamente los forjados
interiores a las repeticiones de las plantas, es decir, aquellos situados entre repeticiones de
la planta, pero no el primero ni el último, por ejemplo, si se pretende modelar un patio de
luces será necesario virtualizar el último forjado en 3D.
Forjado virtual 2D
Fachada y Partición
Para fachadas y particiones los segmentos se representan tal y como se muestra en la
figura. Ahora se selecciona segmento a segmento. Para hacer la selección múltiple basta
mantener pulsada la tecla [Shift] y hacer click en los diferentes segmentos. Cuando se pasa
el cursor por encima de alguno éste se destaca en naranja y al ser seleccionado se
representa en rojo. Si se desea seleccionar todos los segmentos que conforman un recinto
basta con hacer click en el interior del mismo. La selección mútliple también puede hacerse
arrastrando el ratón al mantener pulsado el botón derecho, como se ha explicado
anteriormente.
SONarchitect ha dispuesto de dos accesos rápidos en teclado: seleccionar toda la
tabiquería interior de la planta, pulsando la tecla [i], y seleccionar toda la fachada
pulsando la tecla [f].
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Manual de Usuario
Fachada y Partición
Trasdosado
Seleccionando el tipo Trasdosado en el catálogo, en el dibujo aparecen segmentos interiores
representando a los trasdosados de cada uno de los paramentos. Pueden ser seleccionados
todos los trasdosados interiores a un mismo recinto simplemente haciendo click en el
interior del mismo. Para seleccionarlos individualmente se sigue el mecanismo
anteriormente explicado.
Además, para trasdosados existe la opción de seleccionar los trasdosados complementarios
u opuestos a los que en ese momento están seleccionados. Es decir, cuando uno o más
trasdosados están seleccionados, pulsando la [Tecla C] se seleccionan los trasdosados que
están al otro lado del paramento.
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Materiales
51
Trasdosado
Fachada Mixta y Partición Mixta
Las soluciones de tipo Fachada Mixta y Partición Mixta se asignan en las particiones
verticales, como fusión de la asignación de Particiones o Fachadas y Trasdosados.
Al asignar este tipo de soluciones se asignan tanto el trasdosado como la base de la
separación vertical. Es por eso que el segmento se verá como se indica en la figura. Para
inspeccionar qué materiales han sido asignados se pasa el cursor por encima, y lo asignado
aparece en la barra de estado. Los colores serán los dos que se indican en la entrada de la
base de datos.
Mixtas
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52
Manual de Usuario
Para todas estas soluciones, tras describir la forma de acceder gráficamente al mecanismo
de asignación, simplemente es necesario hacer click en el botón Asignar con la solución
constructiva deseada seleccionada en el catálogo. El elemento se representa con el color
perteneciente a la solución constructiva y, además, al pasar el cursor del ratón por encima
de dicho elemento, se visualiza la solución asignada en la barra de estado. Además, si se
quieren seleccionar todos aquellos elementos que tengan la misma solución constructiva,
simplemente se selecciona la solución en la base de datos y se hace click en el botón
Mostrar.
Asignar materiales
Si se desea eliminar esa asignación, basta con pulsar la tecla [Suprimir] cuando se está en
el tipo de solución deseada.
Por otra parte, si el usuario quiere seleccionar todos los elementos a los que le ha asignado
una solución determinada, simplemente tiene que hacer click en el botón Seleccionar
cuando dicha solución constructiva esté activa en el catálogo. Esto permite sustituir
cómodamente en un solo paso una solución constructiva dada en toda la planta.
Pulsando el botón A paleta, la solución constructiva activa en ese momento pasa a formar
parte de la paleta de preferencias del usuario. Del mismo modo, si cuando se asigna una
solución está activa la casilla a paleta, esa solución también pasa a formar parte de la
paleta de preferencias.
Con el botón Nueva el usuario puede crear una nueva solución constructiva personalizada.
Para borrar una solución de la base de datos, se pulsa el botón Eliminar y, tras confirmación,
se elimina de la base de datos dicha entrada definitivamente.
El botón Actualizar se utilizará cuando se desee actualizar la base de datos con una nueva
versión.
Puertas, Ventanas, Ventilación y Capialzado
Para la asignación de estas soluciones, el interfaz es igual que para Fachada y Partición.
La única diferencia es que en vez de utilizar colores para la identificación de la asignación,
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Materiales
53
para los huecos se utilizan diferentes símbolos sobre el segmento.
4.2
Puertas
Ventanas
Capialzado sobre ventana
Ventilación
Paletas
El número de soluciones constructivas utilizadas por un proyectista suele ser limitado y
mucho menor que el total disponible en el catálogo. Para facilitar el acceso a los elementos
más frecuentemente utilizados el proyectista dispone de Paletas configurables.
En la pestaña de Paletas se puede ver la misma disposición de datos que en la del catálogo,
pero aquí sólo están las soluciones que el usuario ha decidido incluir en sus paletas de
preferencias.
Veamos ahora la metodología de utilización de estas paletas:
En la "Paleta local" se van almacenando automáticamente los elementos asignados
mientras la casilla "A paleta" del catálogo esté activada, o aquellos que han sido
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Manual de Usuario
seleccionados por el usuario y añadidos mediante el botón A paleta. Véase catálogo.
Además de la paleta local, existen 32 paletas personalizables que se gestionan a través de
la paleta local. Así, se pueden volcar los elementos existentes en la paleta local a una
paleta determinada mediante el botón Combinar local, es decir, aquellos elementos que
estaban en la paleta seleccionada permanecen en ella, y además se incluyen los de la
Paleta local.
Con el botón Copiar local se sustituye todo el contenido de la paleta por el de la paleta local.
Así es posible, al terminar un proyecto, pasar la paleta local a una de las paletas
personalizables dejando así disponible el subconjunto de soluciones utilizadas para futuros
proyectos.
El nombre de las paletas es editable. Cuando se selecciona una paleta su nombre aparece
en la casilla a la derecha del botón Renombrar. Si el usuario desea cambiar el nombre de la
paleta lo puede hacer simplemente modificando el nombre y pulsando el botón Renombrar.
Por lo demás, con la pestaña Paletas se puede interactuar del mismo modo que con la de
Catálogo, simplemente que sólo aparecen aquellas soluciones constructivas contenidas en
las paletas que están activas, es decir, aquellas paletas (personalizables y/o local) que
tengan marcada la casilla a su izquierda.
Por último, con el botón Eliminar se puede suprimir la solución seleccionada de las paletas
que están activas. El botón Nueva, posibilita al usuario introducir sus propias soluciones.
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Materiales
55
Paleta de preferencias
4.3
Soluciones de Usuario
SONarchitect, adecuándose al trabajo de todo proyectista, posibilita al usuario la
introducción de sus propias soluciones constructivas personalizadas, por si estas no están
recogidas ni en el Catálogo de Elementos Constructivos ni pertenece a ninguno de los
fabricantes incluidos en la base de datos.
Si el usuario desea incluir una nueva solución sólo necesita seleccionar el tipo y subtipo de
su material personalizado y hacer click en el botón Nueva de la pestaña de materiales.
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56
Manual de Usuario
Nueva solución constructiva
Los datos a introducir son:
· El descriptor de la nueva solución.
· El color, personalizable a posteriori en todo momento, con el que se quiere representar.
Haciendo click sobre la casilla de color se abre un diálogo en el que es posible elegir entre
infinidad de ellos.
· La imagen esquemática: Basta con hacer doble click sobre la imagen para seleccionar una
imagen almacenada en un archivo de mapa de bits *.bmp.
· La masa por unidad de superficie, en kilogramos por metro cuadrado.
En las dos pestañas es necesario introducir los índices de aislamiento, a ruido aéreo e
impactos.
· El índice de aislamiento a ruido aéreo se puede introducir de cuatro maneras distintas:
Mediante el índice global RA y RAtr, mediante Rw, C y Ctr o incluso introduciendo los valores
de R en frecuencia para bandas de octava o tercios de octava.
· El índice de aislamiento a ruido de impactos se puede introducir mediante el índice
global Ln,w o introduciendo los valores del nivel de ruido de impacto Ln en frecuencia, para
bandas de octava o tercios de octava.
4.4
Huecos
Seleccionando la pestaña de Huecos se pueden asignar las Ventanas, Capialzados, Puertas y
los Aireadores de la base de datos de SONarchitect, al segmento que está seleccionado en
ese momento. Cuando uno de estos elementos está seleccionado en la base de datos, en la
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Materiales
57
parte inferior se dispone la lista de todos los huecos pertenecientes al paramento
seleccionado. De esta forma se pueden identificar, editar o eliminar individualmente cada
uno de ellos.
Es posible asignar más de una puerta, ventana, o capialzado a un paramento dado, pero
éstos se representarán siempre con un único símbolo para cada tipo, independientemente
de su número, de forma que el símbolo representa en realidad la presencia de ese tipo de
hueco en el paramento. Tampoco la posición ni el tamaño del símbolo se refiere en ningún
caso a la posición en el paramento del hueco (irrelevante para el cálculo según el DB-HR) o
a su tamaño, que se especifica al asignar el hueco y se puede consultar en la lista de
huecos asignados al seleccionar el paramento en cuestión. En los aireadores se establece el
área equivalente en cm2.
Huecos
4.5
Fachadas
Tal y como dicta el Documento Básico de protección frente al ruido, DB-HR, del Código
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58
Manual de Usuario
Técnico de la Edificación en el punto 3.1.3.4 Método de cálculo de aislamiento acústico a
ruido aéreo en fachadas, en cubiertas y en suelos en contacto con el aire exterior, es
necesaria la determinación de un factor ∆Lf s mejora del aislamiento o diferencia de niveles
por la forma de la fachada, tabulado en el Anexo F del documento.
SONarchitect permite editar tanto el nivel de ruido exterior como el factor de forma de
fachada en aquellos paramentos exteriores que se desee, con las facilidades que se aportan
para la edición de parámetros en fachadas.
Fachadas
4.6
Acabados
Debido a la necesidad del proyectista de controlar el Tiempo de Reverberación en ciertos
recintos, SONarchitect facilita la posibilidad de determinar el material que está dispuesto en
las superficies de dichos recintos. Es posible, por tanto, asignar materiales con un
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Materiales
59
coeficiente de absorción dado a los Paramentos, Suelos o Techos seleccionados en el plano.
Acabados
Seleccionando el "Tipo de acabado" el interfaz de usuario se adapta para facilitar la
selección del elemento a modificar.
Cuando "Paramento" está activo basta con seguir los mecanismos de selección de los
trasdosados, y cuando Suelos o Techos está activo, sigue el método de selección de
forjados, suelos flotantes y techos suspendidos.
4.7
Usos
Dada la necesidad del proyectista de diferenciar las diversas unidades de uso dentro del
edificio además del uso para el que serán destinados los distintos recintos, SONarchitect
permite hacerlo a través de la pestaña de Usos.
En primera instancia es necesario definir el uso general del edificio, así se habilitarán o
inhibirán dependiendo del uso del inmueble.
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60
Manual de Usuario
Usos de inmueble
Usos
Esta asignación de usos se realiza seleccionando el recinto a modificar, editando las casillas
Identificador y Unidad de Uso y pulsando el botón que hace referencia al uso para el que
está destinado el recinto.
Mediante el Identificador el proyectista puede nombrar aquellos recintos que considere
oportunos. Es simplemente una etiqueta que se representa en el plano para facilitar la
identificación. Nótese que en recintos demasiado pequeños esta etiqueta no aparece en el
plano, aunque sí se asignan los valores deseados, basta con volver a seleccionar el recinto
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Materiales
61
para ver en la pestaña que efectivamente se han asignado los datos.
El parámetro Unidad de Uso define las distintas viviendas del edificio. En el plano se
destacan las diferentes unidades agrupando todos los recintos colindantes con una misma
unidad de uso dentro de una línea más gruesa. Este parámetro se edita en una lista de
Unidades de uso del proyecto en el que SONarchitect memoriza aquellas unidades ya
asignadas previamente para mayor facilidad, y así pueden ser seleccionadas en la lista
desplegable.
Ejemplo: Diferentes unidades de uso
Diferentes unidades de uso
Existen ocho diferentes usos, asignables pulsando el botón correspondiente, identificado en
plano por el color indicado en cada botón:
· Uso común
· Actividades o instalaciones: Bares, Locales comerciales, etc o también Ascensores, salas
de máquinas, calderas, etc.
· Habitables: Como por ejemplo cocinas, baños, recibidores, pasillo, etc.
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62
Manual de Usuario
· Estancias (de dos tipos)
· Dormitorios
· Aulas y salas
· Restaurantes y comedores.
· Escaleras.
· Ascensores.
Se asignan los diferentes usos dependiendo del uso del inmueble:
Hay 7 tipos distintos de uso de inmueble:
· Edificio de viviendas
· Edificio residencial público
· Hospital
· Edificio de uso sanitario no hospitalario
· Edificio administrativo
· Edificio de uso cultural
· Edificio de uso docente
Para una descripción más detallada, así como para conocer los niveles límite de aislamiento
para cada uno de los diferentes usos, consulte el Documento Básico de protección frente al
ruido, DB-HR.
4.8
Actualizar Base de Datos
SONarchitect está en continuo contacto con fabricantes de materiales y al día de los
cambios en el Catálogo de Elementos Constructivos, es por eso que su Base de Datos se
actualiza periódicamente.
Para ello se dispone de un mecanismo de actualización mediante el cual el proyectista
puede actualizar la base de datos de SONarchitect sin perder las posibles soluciones
personalizadas que haya añadido y/o los colores que haya decidido establecer para las
soluciones ya dadas.
Haciendo click en el botón Actualizar de la sección Catálogo de la base de datos se abre un
cuadro de diálogo para la actualización:
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Materiales
63
Diálogo de actualización
De esta forma se puede seleccionar la nueva base de datos que se facilitará mediante
descarga de la página web de SONarchitect y la forma de actualización: mediante fusión,
"Fusionar con la actual" o mediante sustitución, "Sobrescribir la actual".
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Tema
V
Uniones
Uniones
5
65
Uniones
Una de las tareas más conflictivas a la hora de diseñar acústicamente los aislamientos de
un edificio son las uniones. Los encuentros entre forjados y particiones o entre particiones
poseen diversas geometrías y composiciones que determinan sus índices de reducción
vibracional. SONarchitect ha conseguido hacer esta labor casi transparente al usuario
identificando las características de la unión automáticamente.
La única característica de la junta que tiene que ser determinada por el usuario es su
elasticidad. Para este cometido se dispone de dos herramientas:
Uniones en paramentos Uniones en forjados
5.1
Uniones Forjados
Pulsando el botón de Juntas de forjados el dibujo 2D se transforma poniéndose las líneas en
color verde y estableciéndose en el punto medio de cada línea dos triángulos que apuntan
de uno y otro lado a la propia línea. Si el triángulo es blanco, o vacío significa que la unión
es rígida. Al hacer click dentro de dichos triángulos éstos se colorean simbolizando que la
junta es elástica. Para volver a definir una unión como rígida basta volver a hacer click en el
triángulo para que éste vuelva a ser blanco. Ocurre algo similar en las uniones de
paramentos.
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66
Manual de Usuario
Juntas de forjados
5.2
Uniones Paramentos
Al igual que en las Uniones de Forjados pulsando el botón de Juntas de forjados el dibujo 2D
se transforma poniéndose las líneas en color verde y estableciéndose esta vez en el
principio y el final de la línea, apuntando a los extremos que determinan la elasticidad de
las juntas laterales, y en el punto medio dos triángulos situados verticalmente apuntando
hacia arriba y hacia abajo, que determinan si las juntas superior e inferior son rígidas o no.
Si el triángulo es blanco, o vacío, significa que la unión es rígida. Al hacer click dentro de
dichos triángulos éstos se colorean simbolizando que la junta es elástica. Para volver a
definir una unión como rígida basta volver a hacer click en el triángulo para que éste vuelva
a ser blanco.
Juntas en paramentos
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Tema
VI
Cálculos
68
6
Manual de Usuario
Cálculos
Finalizado el modelado del edificio, se pueden obtener los resultados de los cálculos del
aislamiento acústico según el Documento Básico de Protección frente al ruido DB-HR del
Código Técnico de Edificación.
Haciendo click en el botón de Cálculo del edificio en cuestión de segundos aparece la
pestaña de resultados, con todos los cálculos realizados.
Si para algún elemento del edificio no ha sido especificada alguna solución constructiva
necesaria para el cálculo, SONarchitect da un aviso y dicho elemento aparece seleccionado
en pantalla.
En el panel de resultados, éstos se clasifican en un árbol por pisos.
Por otra parte, ya que los resultados en la arquitectura y la ingeniería siempre están ligados
a un margen de confianza o factor de seguridad, SONarchitect incluye ese concepto a la hora
de generar los cálculos.
6.1
Árbol de resultados
Pisos
Cada piso está representada por el icono
si todos los recintos del piso cumplen con los
requisitos del CTE, o en caso contrario. Al seleccionar un piso, se representa su plano en
3D localizando cuáles son sus recintos y el cumplimiento de los mismos.
Recintos
Dentro de cada una de los pisos residen los resultados de todos y cada uno de los recintos
que lo componen. Éstos se representan con el icono
si el recinto cumple con las
especificaciones del CTE DB-HR,
en otro caso.
Aislamiento
En cada recinto existen dos tipos de aislamiento:
· El aislamiento desde un recinto colindante al mismo, representado por
los límites del CTE DB-HR o si no es así.
si cumple con
· Aislamiento en fachada y/o cubierta de ese recinto, representado por
exigencias del CTE DB-HR o si no las cumple.
si cumple las
Aéreo e impacto
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Cálculos
69
SONarchitect además identifica cada una de las contribuciones para ruido aéreo,
representado por si cumple y
cumple y
si no cumple.
si no cumple con el CTE DB-HR y ruido de impacto,
si
Vías de transmisión
Dentro de cada uno de estos resultados residen las vías de transmisión que los componen.
La finalidad de aportar esta información al proyectista es la de identificar fácilmente por
dónde está teniendo problemas de aislamiento acústico, si los hubiere. El gran número de
vías de transmisión existentes hace que diferenciar en cuál de ellas actuar sea una tarea
difícil. Por eso, además de presentar los resultados de todas las vías de transmisión
implicadas en el cálculo de aislamiento, se establece un código de colores para priorizar la
actuación:
- Esta vía de transmisión requiere ser revisada y es necesaria una mejora en su nivel de
aislamiento.
- Es posible que actuando sobre esta vía de transmisión se mejore el problema de
aislamiento.
- No es necesario modificar esta vía de transmisión, contribuye positivamente al
cumplimiento del DB-HR en el cálculo.
Para que la corrección a realizar sea inmediata, el proyectista puede inspeccionar en ese
mismo momento las soluciones constructivas, dimensiones y demás características de los
elementos intervinientes en el cálculo del índice de reducción acústica de una vía de
transmisión dada simplemente haciendo [Doble-Click] en ella. Con esta acción se abre un
cuadro en el que se representan los datos de los flancos, es decir, elemento emisor y
elemento receptor, diferenciándose elemento base y revestimiento, si lo hubiese, tal y como
se indica en la figura.
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70
Manual de Usuario
Inspección de la vía de transmisión
Huecos
En caso de que la vía de transmisión directa, denominada siempre "Vía 0", tenga en su
estructura algún hueco (ventana, puerta, aireador o capialzado) se desglosarán las
contribuciones al aislamiento de la vía directa en sus diferentes elementos, siguiendo la
misma semiótica de colores para indicar el orden de prioridad en las posibles
modificaciones.
- Muros
- Puertas
- Ventanas
- Capialzados
- Aireadores
"Microrrecintos"
Si durante el proceso de elaboración del proyecto se producen, por descuido del proyectista,
recintos de muy pequeño tamaño que constituyen flancos sin significado acústico,
SONarchitect los detecta e informa de su presencia al usuario y los identifica en el árbol de
resultados mediante un asterisco. Nótese que, además de arrojar resultados irreales por su
ínfima superficie, de acuerdo con el método general de cálculo, los microrrecintos
constituyen flancos artificiosos que se interponen entre los flancos verdaderos de la vía de
transmisión.
Atendiendo a la geometría, siempre que alguno de los resultados es seleccionado en el
árbol, dicho elemento es representado en el modelo en 3D del edificio, siendo representado
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Cálculos
71
en verde si cumple y rojo si no cumple con las especificaciones y representándose en azul el
recinto o flanco emisor. Es decir, cuando se selecciona alguno de los resultados, su
representación es la siquiente:
Plantas
Recinto
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72
Manual de Usuario
Recinto contra recinto
Fachada directa
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Cálculos
73
Vía directa
Vía de transmisión
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74
Manual de Usuario
Arista
6.2
Factor de Seguridad
Ya que la finalidad última del proyectista es obtener los valores de aislamiento y
compararlos con los valores límite de cumplimiento según el CTE DB-HR, SONarchitect
aporta a esta tarea la idea de factor de seguridad. En muchos de los casos no sólo se busca
el cumplimiento sino también la calidad acústica de la construcción, este factor de
seguridad se aplica a todas las comparaciones alzando los límites hasta un valor deseado,
indicado por el factor de seguridad residente en el botón para el efecto, situado encima de
la barra de estado.
Por ejemplo, si el valor límite para aislamiento acústico a ruido aéreo entre dos recintos es
de 50 dBA, el valor calculado es de 52 dBA, y FS=1,0, dicho aislamiento es etiquetado como
CUMPLE.
En cambio si FS=2,0, el aislamiento entre ambos recintos NO CUMPLE, ya que ahora el límite
está situado en los 53 dBA.
Análogamente para el caso del ruido de impactos, pero por debajo.
NOTA: El factor de seguridad se expresa de forma multiplicativa y no en decibelios. Así, por
ejemplo, un factor de seguridad 2 significa duplicar el nivel exigido por la norma, o, lo que
es lo mismo, requerir 3 dB más de lo especificado por la norma.
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Cálculos
75
Factor de seguridad
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Tema
VII
Informes
Informes
7
77
Informes
Como objetivo final del proyectista está la obtención de las fichas justificativas del
aislamiento acústico del edificio según el Código Técnico de Edificación, en su Documento
Básico de Protección frente al ruido, DB-HR. Con SONarchitect se puede generar un archivo
PDF en el que están contenidos todos los resultados necesarios para la justificación, listos
para su entrega a la administración. El contenido del informe se puede configurar por el
usuario:
Seleccionar datos de salida
Los datos de salida, determinarán la estructura del documento informe justificativo del DBHR. En él se podrá incluir:
· Portada
· Clasificación acústica del edificio
· Resultados Globales
· Mediciones
· Reverberación
· Fichas justificativas
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78
7.1
Manual de Usuario
Portada
Si la casilla de portada está activada, se incluirá una primera hoja a modo de portada que
contendrá la vista del edificio seleccionada por el usuario antes de emitir el informe (así el
usuario puede escoger una vista general del edificio de su gusto o bien algún detalle
específico) y los datos de identificación del proyecto como nombre, autor, organización,
referencia y fecha, tal y como muestra el ejemplo:
Portada
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Informes
7.2
79
Clasificación acústica del edificio
Más allá del cumplimiento de los requisitos del DB HR, SONarchitect permite clasificar el
aislamiento de cada recinto en los niveles de calidad (A/B/C/D/E) descritos en los
estándares de nueve países europeos (Dinamarca DS 490:2001, Noruega NS 8175:2005,
Suecia SS 25267:2004, Finlandia SFS 5907:2004, Islandia IST 45:2003, Alemania VDI
4100:1994, Francia Guide Qualitel:2000, Holanda NEN 1070:1999, Lituania STR
2.01.07:2003). Y, dado que dispone del resultado del aislamiento en todos los recintos,
puede clasificar también el edificio entero en base a los valores del aislamiento máximo,
mínimo y medio. Además de la estricta verificación del cumplimiento, esta información se
puede hacer llegar al promotor y/o clientes finales como un indicador de la excelencia del
diseño acústico de la construcción.
Activando la casilla para la inclusión de la clasificación acústica del edificio, se añaden dos
páginas que contienen seis histogramas que representan los niveles de aislamiento de todo
el edificio.
La estructura del histograma es la siguiente:
Estructura del Histograma
De esta forma se disponen los histogramas para:
· Aislamiento a ruido aéreo en recintos habitables (DnT,A)
· Aislamiento a ruido aéreo en recintos protegidos (DnT,A)
· Aislamiento a ruido de impactos en recintos protegidos (Ln,w)
· Aislamiento a ruido aéreo en recintos protegidos frente a instalaciones (DnT,A)
· Aislamiento a ruido de impactos en recintos protegidos frente a instalaciones (Ln,w)
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80
Manual de Usuario
· Aislamiento a ruido exterior en recintos protegidos (D2m,nT,Atr)
7.3
Resultados globales
Al incluir los resultados globales del proyecto, se añade una página al informe en la que se
resume el cumplimiento acorde con el DB-HR de todos los recintos del edificio.
Para ello se computan todos los recintos clasificándolos por tipología, por exigencias de
aislamiento, y por exigencias de tiempo de reverberación.
En cada una de las categorías se indica el total de recintos encuadrado en ella, el número de
ellos que cumplen con lo exigido y el restante número que no cumple.
Las diferentes categorías son las siguientes:
RECINTOS POR TIPOLOGÍA
· Espacios de uso común
· Recintos de actividad o instalaciones
· Recintos habitables
· Estancias en edificio residencial o sanitario
· Dormitorios en edificio residencial o sanitario
· Estancias en edificio cultural, docente, administrativo o religioso
· Aulas en edificio cultural, docente, administrativo o religioso
· Restaurantes y comedores
TIPOS DE EXIGENCIAS EN AISLAMIENTO
· Habitables con huecos en el separador
· Habitables
· Misma unidad de uso
· Protegidos con huecos en el separador
· Protegidos
· Protegidos frente a instalaciones
· Ruido Exterior
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Informes
81
TIPOS DE EXIGENCIAS EN REVERBERACIÓN
· Espacios de uso común
· Aulas y salas de conferencias
· Restaurantes y comedores
A modo de conclusión se enuncia el dictamen de cumplimiento del proyecto según el
Documento Básico de Protección Frente al Ruido del Código Técnico de la Edificación (DBHR).
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82
Manual de Usuario
Página Resumen global
7.4
Mediciones
Como ayuda para la puesta en obra y la elaboración de presupuestos, SONarchitect elabora
una serie de hojas que contienen la superficie en metros cuadrados de cada una de las
distintas soluciones constructivas utilizadas en el proyecto.
Los datos se disponen como sigue:
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Informes
83
Solución constructiva utilizada
7.5
Reverberación
Ya que el Tiempo de Reverberación es un parámetro que debe evaluarse en recintos de Uso
común, Aulas y salas para uso docente, cultural, administrativo, o religioso además de en
Restaurantes y Comedores (véase Usos), SONarchitect establece en el informe una lista de
todos los recintos destinados a estos usos indicando su nombre (denominación del usuario y
planta) su tipo, volumen, tiempo de reverberación, requisito y el dictamen de cumplimiento o
no de lo requerido por el DB-HR.
7.6
Fichas justificativas
Puesto que la finalidad de realizar este tipo de proyectos es la de evaluar el aislamiento
entre cada par de recintos de un edificio, y dejar constancia de ello mediante un informe,
ficha justificativa, SONarchitect reporta el análisis de aislamiento de aquellos pares de
recintos que el usuario desee.
Cuando el proyectista elige añadir al informe la mínima cantidad de estas fichas
justificativas se incluyen aquellos casos más limitativos de todos los posibles tipos distintos
de enfrentamientos o cálculos.
Cada una de las fichas posee la misma estructura de datos:
· Una representación gráfica en 3D del par de recintos (excepto para el aislamiento a ruido
exterior, que sólo se representa el recinto dado),
· Descripción del recinto emisor (o fachada): Tipo de Recinto, Nombre, Unidad de Uso y
volumen (o tipo ruido exterior y nivel de día de ruido exterior Ld)
· Datos acústicos de los flancos pertenecientes al recinto emisor (fachada) implicados en el
cálculo de aislamiento.
· Descripción del recinto receptor: Tipo de Recinto, Nombre, Unidad de Uso y volumen.
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84
Manual de Usuario
· Datos acústicos de los flancos pertenecientes al recinto emisor (fachada) implicados en el
cálculo de aislamiento.
· Histograma de los valores de aislamiento y la posición del valor de aislamiento entre ese
par de recintos con respecto a la distribución de valores en el resto del edificio: Siguiendo
la estructura definida anteriormente. (Véase Clasificación acústica del edificio)
· Resumen del cumplimiento de los niveles de aislamiento según el DB-HR, indicando,
según corresponda el Aislamiento a Ruido Aéreo, el Nivel de Presión de Ruido de
Impactos, o ambos.
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Informes
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Ficha justificativa (Página 1)
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86
Manual de Usuario
Ficha justificativa (Página 2)
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Tema
VIII
FAQ
88
8
Manual de Usuario
FAQ
A continuación contestamos a alguna de las preguntas que pueden surgir al utilizar
SONarchitect CTE.
8.1
¿Por qué SONarchitect no me deja dibujar lo que yo quiero?
SONarchitect no es una herramienta de dibujo. SONarchitect es un programa de cálculo
acústico para ayudarte en el diseño acústico de tus proyectos. Con este fin, SONarchitect
supervisa continuamente tu dibujo, y corrige automáticamente cualquier situación que
detecte que podría complicar innecesariamente el análisis acústico del edificio conforme al
DB HR. El proyectista que usa SONarchitect debe ser consciente en todo momento que para
el método de cálculo del DB HR no sólo no es necesario trabajar con una réplica exacta de
los planos del edificio, sino que es contraproducente. Es necesario simplificar los planos del
edificio hasta conseguir un modelo sencillo que tenga pleno sentido acústico. Así, por
ejemplo, SONarchitect no dispone de herramientas para trazar arcos o circunferencias,
porque la norma no contempla paramentos curvos. Por ello es necesario aproximar cualquier
curva del plano mediante una serie de segmentos rectos. En realidad, esto pasa siempre
trabajando con ordenadores, por ejemplo en AutoCAD. Pero si bien en AutoCAD se trata de
aproximar una curva mediante múltiples segmentos para conseguir un resultado visual lo
más parecido a una curva, en SONarchitect, y en el DB HR, se debe intentar aproximar la
superficie con el menor número posible de segmentos rectos, para evitar introducir en el
modelo acústico del edificio innumerables paramentos de superficie despreciable que sólo
complicarían el análisis posterior de los resultados, y cualquier actuación sobre éstos.
SONarchitect es capaz de calcular el comportamiento acústico de miles de encuentros en
segundos, pero no es éste el problema, sino qué haría a continuación el proyectista, al
encontrarse con cientos de microparticiones que comprobar o sobre las que actuar, con
resultados de baja fiabilidad por sus dimensiones. Cualquier paramento curvo aproximado
con tres o cuatro segmentos rectos aporta suficiente precisión al cálculo (mayor que la
requerida por la norma) sin complicar el árbol de resultados y su manejo. De la misma forma
que con las curvas, SONarchitect supervisa el trazado de particiones demasiado pequeñas,
la creación de microrrecintos sin sentido constructivo, los falsos encuentros y la
concordancia entre plantas. Esto puede requerir del proyectista un periodo de adaptación al
método de dibujo en SONarchitect y al planteamiento general de qué dibujar y cómo a partir
de un plano realista del edificio, a cambio de facilitar grandemente el análisis de los
resultados y su manejo, y, lo que es más importante, la robustez de los mismos, evitando
artefactos de dibujo que podrían inducir resultar erróneos al calcular un edificio distinto al
que pretendía el proyectista.
Dado que las restricciones a la flexibilidad de dibujo han de ser necesariamente limitadas,
aún con la supervisión automática se recomienda prestar especial atención a la coherencia
del proyecto durante el dibujado para evitar desagradables sorpresas en el cálculo. En
particular, dibujando plantas similares a partir de plantillas importadas, se recomienda
utilizar el imán a la plantilla sólo en la primera planta, dibujando el resto de plantas con
© 2009 Sound of Numbers S.L.
FAQ
89
imán exclusivamente a las plantas anteriores, teniendo las plantillas correspondientes sólo
como guía visual. De esta forma se garantiza una correcta correspondencia entre plantas,
sin falsos encuentros, aún en el caso habitual en que las plantillas presenten ligeras
desviaciones entre sí.
8.2
¿Por qué SONarchitect importa plantillas pero no plantas directamente?
¿Por qué tengo que redibujar una planta que tengo ya dibujada en
AutoCAD?
SONarchitect no es una herramienta de dibujo. SONarchitect es un programa de cálculo
acústico para ayudarte en el diseño acústico de tus proyectos. Las aparentemente simples
herramientas de dibujo en SONarchitect son en realidad herramientas avanzadas de
descripción de un modelo geométrico específicamente desarrollado para el cálculo del DB
HR. Al igual que las herramientas de dibujo en SONarchitect están específicamente
diseñadas para el cálculo acústico, el proyectista debe adaptar su modelo al cálculo
acústico. Es importante que el proyectista conozca los fundamentos básicos del DB HR, y
simplifique el edificio para adaptarlo convenientemente al método de cálculo. No es en
interés de SONarchitect, SONarchitect es capaz de calcular cualquier geometría por
compleja que sea en cuestión de segundos y sin despeinarse. Es en interés del sentido
acústico de los resultados del cálculo, y su correspondencia con el edificio real que se va a
construir. Y aquí se da la paradoja de que no se va a conseguir una mayor significancia o
precisión de los resultados a base de introducir un modelo más complejo, en el que cada
esquina y cada pequeño recoveco tenga su reflejo. No, con eso sólo se conseguiría
complicar enormemente el árbol de resultados, haciendo inviable para el proyectista
humano su análisis y gestión, así como forzar la norma, que está diseñada para trabajar con
modelos simplificados de la realidad. Por ello el proyectista debe repensar sus detallados
planos en términos de unidades de uso, recintos y particiones. Recintos sencillos,
particiones claras. Con esto no se pretende que el proyectista reconvierta las habitaciones
de su edificio a simples cubos. No, para eso no estaría trabajando con SONarchitect. Con
SONarchitect es posible mantener la geometría básica de todos los recintos y encuentros,
por complicados que sean, pero se debe repensar el proyecto en términos de recintos y
particiones con sentido acústico, y esto requiere un nuevo dibujo a partir de los planos
constructivos, mucho más detallados y complejos que lo que se requiere para el cálculo del
DB HR.
Adicionalmente, véase la respuesta a la pregunta anterior.
8.3
En mi ordenador SONarchitect se ve peor que en otros ¿está mal mi copia
de SONarchitect?
No. SONarchitect utiliza extensivamente las capacidades gráficas y de proceso paralelo de
la tarjeta gráfica a través del estándar OpenGL. Lamentablemente, no todos los fabricantes
ni todas las tarjetas presentan una absoluta compatibilidad con el estándar, a pesar de las
proclamas de los fabricantes, y tampoco todas las tarjetas tienen las mismas capacidades
© 2009 Sound of Numbers S.L.
90
Manual de Usuario
en cuanto a velocidad, memoria y presentación. Para conseguir los mejores resultados con
SONarchitect es importante disponer de una buena tarjeta aceleradora compatible con
OpenGL con los drivers actualizados, pero aún así es posible que la configuración de la
tarjeta no permita las mejores prestaciones visuales de SONarchitect. Es posible que
cambiando la configuración específica de la tarjeta a través de la aplicación que
habitualmente proporciona el fabricante la visualización mejore. En cualquier caso, esto en
ningún modo afecta a la precisión y fiabilidad de los cálculos, sólo a la calidad visual de los
gráficos y a la velocidad de procesamiento.
Tengo una pantalla gigante, y cuando trabajo con SONarchitect maximizado los movimientos
en pantalla son lentos ¿está mal mi copia de SONarchitect?
No. Lo que está mal es el emparejamiento de tu tarjeta gráfica y tu monitor. Un monitor muy
grande, con mucha resolución, requiere mucha velocidad y mucha memoria para la
visualización en pantalla, memoria que o bien suministra la tarjeta gráfica o bien la memoria
principal del ordenador (RAM). La RAM del ordenador es mucho más lenta que la memoria
de la tarjeta gráfica, y ha de pasar más obstáculos antes de llegar a la pantalla. Con
monitores de mucha resolución se han de emplear tarjetas gráficas especialmente rápidas y
con mucha memoria, o bien trabajar sin ocupar toda la pantalla con aplicaciones con carga
gráfica como SONarchitect. Cambia la tarjeta, o prueba a reducir algo el tamaño de la
ventana hasta encontrar un equilibrio razonable entre velocidad y tamaño.
8.4
El catálogo de soluciones constructivas de SONarchitect incluye sólo unos
pocos fabricantes, ¿por qué?
La base de datos de soluciones constructivas de SONarchitect incluye el catálogo de
elementos constructivos del CTE, y, adicionalmente, soluciones constructivas de fabricantes
y asociaciones de fabricantes con ensayos acústicos. Los fabricantes y asociaciones de
fabricantes incluidos en la base de datos de SONarchitect están en ella por voluntad propia,
reconocen la importancia de una herramienta como SONarchitect para la calidad de la
construcción en España, y patrocinan la actualización gratuita de la base de datos para
todos los usuarios de SONarchitect. Sound of Numbers no restringe el acceso a la base datos
de SONarchitect de ningún fabricante, ni favorece en modo alguno a unos fabricantes por
delante de otros. Cualquier fabricante con ensayos acústicos de sus soluciones puede entrar
en la base de datos de SONarchitect. La lista de fabricantes y asociaciones de fabricantes
con presencia en la base de datos se puede encontrar en la ventana de información de
SONarchitect.
8.5
¿Qué pasa si pierdo la llave de seguridad de SONarchitect?
La llave de seguridad que acompaña a tu copia de SONarchitect es tu licencia de uso.
Cuando compras SONarchitect, en realidad estás comprando una llave personalizada de
acceso al uso de SONarchitect. Si pierdes la llave, pierdes la licencia de uso, y si quieres
seguir usando SONarchitect deberás adquirir una nueva licencia. Por ello has de ser
consciente de la importancia de la llave, y conservarla con la diligencia adecuada.
© 2009 Sound of Numbers S.L.
FAQ
91
Has de tener en cuenta además que la llave de seguridad está personalizada para cada
usuario. Si pierdes la llave y cae en las manos equivocadas, es posible que alguien haga un
uso indebido de la misma, con las consiguientes responsabilidades para su propietario, que
está obligado a su custodia tal y como consta en el Acuerdo de Licencia.
8.6
¿Qué pasa si se me estropea la llave de seguridad de SONarchitect?
Pueden ocurrir tres cosas. Si la avería está cubierta por la garantía del fabricante, Sound of
Numbers te mandará una nueva a vuelta de correo libre de gastos. Si la avería no está
cubierta, por haberse extinguido la garantía, o por negligencia en el cuidado y uso de la
llave, Sound of Numbers te mandará una nueva a vuelta de correo, pero deberás cubrir el
coste de la nueva llave, su programación, y envío. Si la avería se debe a un intento de
desmontar la llave, perderás tu licencia, y Sound of Numbers y el fabricante de las llaves se
reservan el derecho a emprender acciones legales en tu contra, tal y como consta en el
Acuerdo de Licencia.
En cualquier caso, debes mandar la llave averiada a Sound of Numbers para su inspección
por nuestros técnicos. Sólo podrás conseguir una nueva llave sin el coste de una licencia
nueva si nos remites la vieja llave.
8.7
¿Es posible conseguir una copia pirata de SONarchitect?
SONarchitect es fruto del duro trabajo de gente que se esfuerza a diario para conseguir
hacer de SONarchitect la herramienta óptima para el cálculo acústico en edificación,
facilitando así el trabajo de arquitectos y proyectistas, abriendo nuevas oportunidades de
trabajo y desarrollo profesional para muchos técnicos, y contribuyendo a la mejora de la
calidad acústica de la edificación en España. Este trabajo sólo es posible si la gente que
desarrolla SONarchitect puede ganarse la vida con ello. SONarchitect no pertenece a
ninguna multinacional del software, ni está amparado por ningún oligopolio del software
técnico. SONarchitect está desarrollado por un puñado de acústicos e ingenieros. Los
desarrolladores de SONarchitect no reciben ningún canon antipiratería, antes bien al
contrario, como programadores y especialistas en cálculo numérico no sólo no lo disfrutan
sino que lo sufren profesionalmente de forma especial. El coste de una licencia profesional
de SONarchitect se amortiza en muy pocos proyectos solamente por el número de horas que
se ahorra el proyectista al utilizarlo en lugar de cualquiera de las otras herramientas
disponibles, por no hablar de la calidad del resultado final. La aparición de una copia pirata
de SONarchitect, como de cualquier otro software del mercado, es sólo cuestión de tiempo.
En función de los argumentos anteriormente expuestos, y con el fin de proteger nuestro
trabajo, los desarrolladores de SONarchitect, aprovechando su enorme complejidad, hemos
introducido intencionadamente múltiples trampas silenciosas en el código, como legítima
protección de nuestro trabajo. En consecuencia, Sound of Numbers no se hace responsable
de los problemas de cumplimiento y verificación con que se pueda encontrar el proyectista
que haga uso de una copia no autorizada de SONarchitect.
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92
Manual de Usuario
Glosario
-EEditar planta 34
Eliminar 37, 46
Error: Faltan Materiales
Escalar DXF
39
Estancias
59
-33D
42
-A-
-F-
Abrir 7
Acabado 58
Acabados por defecto 30
Acercar 43
Acotar 36
Actividades 59
Actualizar Base de Datos 62
Adherir 34
Aireador 46, 56
Alejar 43
Ángulo 38
Asignar 52
Asterisco 70
Aulas 59
Autoguardado 7
Factor de seguridad 74
Fachada 46, 49, 57
Falta solución
68
Fichas justificativas
83
Flechas de dirección
36
Forjado 46, 48
Forjado Virtual
36, 42, 48
-GGalería 57
Guardar 7
Guardar como...
7
-H-
-BBalcón 57
Bandas de octava
Borrar 36, 37
46
Habitables
Histograma
55
-I-
-CCapialzado
46, 52, 56
Catálogo 46
Clasificación acústica del edificio
Comedores 59
Cota 38
Cubierta 46, 48
79
Imagen 55
Imán 34
Importar DXF 39
Índice de aislamiento a ruido aéreo
55
Índice de aislamiento a ruido de impacto
Índice de reducción vibracional
65
Informes 77
Instalaciones
59
-D-
-L-
Descriptor 55
Desplazar
36
Dormitorios
59
Líneas
© 2009 Sound of Numbers S.L.
59
79
36
55
Glosario
-M-
-T-
Masa por unidad de superficie
Mediciones 82
Microrrecintos
70
-NNueva planta 34
Nuevo material 52
-OOcultar planta
34
Ordenar plantas
34
Ortogonal 36
55
Tecla C 46
Tecla Control 36
Tecla f 49
Tecla i 49
Tecla R 36
Tecla Shift 36, 49
Tecla X 36
Techo suspendido 48
Tercios de octava 55
Tiempo de reverberación
Trasdosado
50
58
-UUniones Elásticas
Uso común 59
Usos 59
-PPaleta 52, 53
Paralela
38
Partición
46, 49
Perpendicular
36, 38
Plantillas DXF
39
Preferencias 53
Propiedades 7
Propiedades de proyecto
Puerta 46, 56
Puertas 52
93
65
-V-
27
Ventana 46, 56
Ventanas 52
Ventilación
52
Ver planta 34
Vías de transmisión
68
-Z-
-R-
Zoom
43
Restaurantes 59
Resultados 68
Reverberación 83
Ruido exterior 28
-SSalas
59
Scroll Wheel 36, 43
Seleccionar 36, 37
Soluciones por defecto
Suelo flotante 48
Suprimir 37
29
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