UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE MADRID ESCUELA SUPERIOR DE EDIFICACIÓN (E.U. de Arquitectura Técnica) GRADO EN EDIFICACIÓN Dpto. EXPRESIÓN GRÁFICA APLICADA A LA EDIFICACIÓN (545000003) GEOMETRÍA DESCRIPTIVA I Agustín Balcázar Fernández • • • • TRIANGULAR Sólido compuesto por 6 caras cuadradas Tiene 8 vértices y 12 aristas (4 en cada una de las direcciones del triedro trirrectángulo) Vértices opuestos (no pertenecientes a la misma cara) definen la diagonal principal (L) del Hexaedro (por ejemplo las AG, EC). Aristas opuestas (no pertenecientes a la misma cara) pueden ser paralelas o que se crucen ortogonalmente. La Sección Principal de un Hexaedro regular está en un plano que contiene a dos aristas opuestas (paralelas) (AE y CG). Es un RECTÁNGULO de lados menores la arista y lados mayores la diagonal de cara. Contenidas en planos perpendiculares a las diagonales principales del cubo (L) y que se encuentran entre cada uno de sus vértices y el primer tercio de las mismas. (De la diagonal EC, en planos perpendiculares entre E y I y C y J). Las secciones triangulares equiláteras máximas AFH y BDG) se encuentran en cada uno de los tercios de cada diagonal principal L, I y J. Su lado es la diagonal de cara (dc). CUADRADA Contenidas en planos paralelos a cada una de sus caras Contenidas en planos paralelos a cada una de las secciones principales, separadas de ellas (dc - a)/2 HEXAGONAL SECCIONES REGULARES SECCIÓNES SECCIÓN PRINCIPAL DEFINICIÓN HEXAEDRO REGULAR (CUBO) (1 de 2) Las secciones hexagonales regulares del Cubo se encuentran en planos perpendiculares a cada una de las diagonales L del cubo y pasan por el c. de g. del poliedro. Corta a 6 aristas en sus puntos medios. Lado de la sección hexagonal = dc /2 UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE MADRID ESCUELA UNIVERSITARIA DE ARQUITECTURA TÉCNICA GRADUADO EN INGENIERÍA DE EDIFICACIÓN Dpto. EXPRESIÓN GRÁFICA APLICADA A LA EDIFICACIÓN (545000003) GEOMETRÍA DESCRIPTIVA I Agustín Balcázar Fernández HEXAEDRO REGULAR (CUBO) (2 de 2) EJERCICIOS 1. En el plano P se encuentra una cara. Datos: • El plano P. • Centro de la cara K y su posición en dicho plano. • El valor de la Arista. Proceso para su representación: Dibujo de la cara con el valor de la arista dada y su sección principal, en verdadera magnitud. Abatir el plano P. Dibujar en el abatimiento la cara ABCD en la posición que nos digan. Representación diédrica de dicha cara. Por alguno de los vértices de la cara (p.e. A), dibujar una recta perpendicular al plano en que está situada. Llevar sobre esa recta a partir del vértice elegido, y en verdadera magnitud, la arista del cubo, para obtener el vértice E. Trazar la cara EFGH paralela a la ABCD. Unir todos los vértices. Visibilidad del poliedro. 2. En el plano P se encuentra una sección principal. Datos: • El plano P. • Centro de la sección principal (=centro del cubo) y su posición en dicho plano. • El valor de la diagonal principal (L). Proceso para su representación: 1. Dibujo de la cara con un valor de la arista arbitrario y su sección principal, en verdadera magnitud. • Por SEMEJANZA, obtener la sección principal relativa al dato dado L (y así, obtener su arista). 2. Abatir el plano P. 3. Dibujar en el abatimiento la sección principal, obtenida anteriormente, ACGF, en la posición que nos digan. 4. Representación diédrica de dicha sección principal. 5. Por los puntos medios de los lados mayores de la sección principal (centros de caras K), dibujar una recta perpendicular al plano en que está situada. (sabemos que hay dos secciones principales perpendiculares entre sí en cada una de las direcciones de las aristas). 6. Llevamos sobre esa recta a partir de K, y en verdadera magnitud, la mitad de la diagonal de cara a cada uno de los lados del plano P, para obtener los vértices B y D. 7. Por el otro punto medio (centro de cara), la paralela a BD para obtener F y H. 8. Ya tenemos todos los vértices. Unirlos. 9. Visibilidad del mismo. 3. En el plano P se encuentra la sección triangular equilátera máxima. Datos: • El plano P. • Centro I esa sección triangular AFH y su posición en el plano. • El valor de la diagonal de cara dc. Proceso para su representación: 1. Dibujo de la cara con un valor de la arista arbitrario. • Por SEMEJANZA, obtener la cara relativa a la diagonal de cara dada (y así su arista). Dibujar su sección principal, para obtener L. 2. Abatir el plano P. 3. Dibujar en el abatimiento la sección triangular AFH, en la posición que nos digan. 4. Representación diédrica de dicha sección triangular. 5. Por el centro I de esa sección triangular dibujar una recta perpendicular al plano en que está situada. Sobre esta recta se encuentra la diagonal principal del cubo L. 6. Llevamos sobre ella (en verdadera magnitud), un tercio de la diagonal de cara L, en uno de los lados del plano P para obtener el vértice E. 7. A otro tercio de L en el otro lado del plano se encuentra la otra sección triangular máxima BDG, girada 60º. 8. A otro tercio de esta última sección triangular BDG se encuentra el último vértice del cubo C. 9. Unir los vértices del poliedro ABCDEFGH. 10. Visibilidad del mismo. Por el centro del cubo (punto medio de L) y perpendicular ella se encuentra la sección hexagonal regular del cubo. Corta a 6 aristas.