trabajo para tener derecho a presentar el examen de lógica

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TRABAJO PARA TENER DERECHO AL EXAMEN DE LÓGICA COMPUTACIONAL Y
PROGRAMACIÓN.
1. Elaborar en Microsoft Word el siguiente trabajo de investigación con las siguientes
características:
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Portada
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Índice
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Introducción
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Desarrollo
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Conclusiones
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Bibliografía
2. Temas y subtemas para el desarrollo del trabajo:
Unidad I: ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN.
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Importancia de la programación en el mundo de la tecnología actual y su aplicación
para realizar diversos servicios vía Internet.
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Explicar cómo la programación actual es la base para el desarrollo de diversas
aplicaciones sin importar el sistema operativo o plataforma al utilizar lenguajes comunes de
ejecución.

Explicar cada uno de los lenguajes de programación orientados a objetos.
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Explicar la metodología de la programación.
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Explicar las técnicas de resolución de problemas: lineal, estructurada, orientada a
eventos y orientada a objetos.
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Explicar las etapas que se requieren para la resolución de un problema.
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Definir qué es un algoritmo, cuáles son sus características y explicar cada una de
ellas.
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Explicar cada una de las estructuras de control de flujo programático. Ejemplo las
estructuras selectivas, estructuras repetitivas, etc.
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Explicar los tipos de datos (simples y estructurados), su clasificación, identificadores,
constantes, variables, operadores aritméticos y de jerarquía; para aplicarlos en la
construcción de algoritmos, pseudocódigos y programas.
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Definir qué es un diagrama de flujo, las reglas que se deben tener en cuenta al
construirlo y dibuja, menciona su nombre y explica la función de cada uno de los símbolos.
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Definir qué es un pseudocódigo, y menciona y explica sus características.
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Definir que es la programación orientada a objetos.
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Definir los siguientes principios básicos: objetos, polimorfismo, encapsulamiento,
abstracción, herencia y clase.
Unidad II: VISUAL BASIC .NET Y LA PLATAFORMA .NET FRAMEWORK
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Describir a la plataforma Microsoft .NET y al .NET Framework.
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Caracteriza los principales componentes del .NET Framework
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Caracteriza al Studio .NET
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Explicar los tipos de proyectos con que cuenta el Visual Studio .NET
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Describe el entorno de desarrollo del lenguaje de programación Visual Basic .NET
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Describe que es una aplicación de consola.
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Describe que es una interfase gráfica para Windows.
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Describe el uso del depurador del lenguaje de programación de Visual Basic .NET.
Unidad III: APLICACIONES WINDOWS CON VISUAL BASIC .NET.
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Explica los tipos de datos comunes que soporta el CLR.
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Explica las variables para el manejo de datos en Visual Basic .NET
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Explica las estructuras de control de flujo programático en programas de Visual
Basic .NET
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Explica el proceso de conversiones de tipos de datos.
Unidad IV: ELABORACIÓN DE UN ALGORITMO, DIAGRAMA DE FLUJO, PSEUDOCÓDIGO
Y PROGRAMA EN VISUAL BASIC. NET DEL SIGUIENTE PROBLEMA:
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Se desea elaborar un algoritmo, diagrama de flujo, pseudocódigo y programa con un
menú que permita seleccionar el cálculo del área de cualquiera de las siguientes figuras
geométricas: cuadrado, rectángulo, circulo, rombo, triangulo y trapecio.
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FIGURAS GEOMÉTRICAS: Se selecciona la respectiva figura, al seleccionarla
aparecerá mediante un panel la imagen de la figura con los respectivos TextBox para
capturar las variables implicadas en la formula del área de la figura seleccionada.
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Ejemplo: A continuación se te presenta una propuesta de pantalla que podrías
utilizar para la elaboración del programa.
Elaborado por: Rosalba Baltazar Francisco.
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