Generaciones de Computadoras

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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE SANTO DOMINGO
UASD
FACULATD DE CIENCIAS
ESCUELA DE INFORMÁTICA
Introducción a la Informática
UNIDAD NO. 02
EVOLUCIÓN Y CLASIFICACIÓN DE LAS
COMPUTADORAS
Objetivo general de la unidad: Conocer la
evolución de las computadoras y los
criterios de clasificación de las mismas.
2.1 Historia y Evolución de las Computadoras
Precursores
John Napier (1550-1617)
En el siglo XVII este matemático escocés,
famoso por la invención de los logaritmos,
diseñó un dispositivo mecánico, que
utilizando palillos con números impresos, le
permitía realizar operación de multiplicación
y división.
• Es autor de la primera interpretación
importante en Escocia de la Biblia.
•
Mtra. Agustina De los Santos Rosario
Willian Oughtred
En el 1633,clérigo ingles, inventó un
dispositivo de cálculo basado en los
logaritmos de Napier, al cual le denominó
Círculos de Proporción.
• Este instrumento llegó a ser conocido
como la regla de Cálculo.
•
Mtra. Agustina De los Santos Rosario
Blaise Pascal
Diseñó una calculadora de
ruedas giratorias, mejor
conocida
como
La
Pascalina, tiene una rueda
que corresponde a cada
potencia de 10; cada rueda
tiene 10 posiciones, una por
cada dígito entre 0 y 9.
• La Pascalina se constituyó
en la primera sumadora
mecánica que se había
creado hasta entonces.
•
Mtra. Agustina De los Santos Rosario
Gottfried Von Leibnitz (1646-1716)
Matemático alemán, en 1671, mejoró el
invento de Pascal produciendo una máquina
que podía sumar, multiplicar, dividir y extraer
raíces. “Fue la mente más universal de su
época”.
• A este inventor se le atribuye el haber puesto
una máquina de calcular que utilizaba el
sistema binario, todavía utilizado en nuestros
días por los modernos computadores.
•
Mtra. Agustina De los Santos Rosario
Charles Babbage (1792-1871)
En 1812, este matemático
e
ingeniero
británico
profesor de matemáticas de
la
universidad
de
Cambridge, construyó el
modelo
funcional
para
calcular
tablas
denominadas:
máquina
diferencial (máquina de
Diferencias) basada en la
rueda giratoria capaz de
calcular logaritmos con
veinte decimales.
•
Mtra. Agustina De los Santos Rosario
Joseph Marie Jacquard
• En 1801 el Francés Joseph
Marie Jacquard inventa una
máquina de telar, M áquina de
Telar de Jacquard. Una de las
ventajas es que por a través de
tarjetas perforadas la máquina
era capaz de crear diferentes
patrones en las telas. Las
tarjetas perforadas contenían
orificios, los cuales la maquina
era capaz de leer y así efectuar
el tipo de patrón que se le
había indicado.
Mtra. Agustina De los Santos Rosario
Herman Hollerith
• Máquina Tabuladora de
Hollerith: Herman Hollerith
propuso la utilización de su
sistema basado en tarjetas
perforadas, para obtener los
resultados del censo en Estados
Unidos. El sistema que utilizaba
Hollerith ordenaba y enumeraba
las tarjetas perforadas que
contenía los datos de las
personas censadas, fue el primer
uso automatizado de una
máquina. Al ver estos resultados
Holerith funda una compañía de
máquinas tabuladoras que
posteriormente pasó a ser la
International Business Machines
(IBM).
Mtra. Agustina De los Santos Rosario
2.1 Historia y Evolución de las Computadoras
Generaciones
Primera Generación (1938-1958)
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Usaban tubos al vacío para procesar
información.
Usaban tarjetas perforadas para entrar los
datos y los programas.
Usaban cilindros magnéticos para
almacenar información e instrucciones
internas.
Eran sumamente grandes, utilizaban gran
cantidad de electricidad, generaban gran
cantidad de calor y eran sumamente
lentas.
Se comenzó a utilizar el sistema binario
para representar los datos.En esta
generación las máquinas son grandes y
costosas (de un costo aproximado de
10,000 dólares).
La computadora más exitosa de la primera
generación fue la IBM 650, de la cual se
produjeron varios cientos.
Mtra. Agustina De los Santos Rosario
Segunda Generación (1958-1963)
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Usaban transistores para procesar
información. Los transistores eran más
rápidos, pequeños y más confiables que los
tubos al.
Usaban pequeños anillos magnéticos para
almacenar información e instrucciones.
cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se mejoraron los programas de
computadoras que fueron desarrollados
durante la primera generación.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de
programación como COBOL y FORTRAN, los
cuales eran comercialmente accsesibles.
Se usaban en aplicaciones de sistemas de
reservaciones de líneas aéreas, control del
tráfico aéreo y simulaciones de propósito
general. La marina de los Estados Unidos
desarrolla el primer simulador de vuelo,
"Whirlwind I".
Surgieron las minicomputadoras y los
terminales a distancia. Se comenzó a
disminuir el tamaño de las computadoras.
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Tercera Generación (1964-1970)
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Se desarrollaron circuitos integrados para
procesar información. Se desarrollaron los
"chips" para almacenar y procesar la
información.
Un "chip" es una pieza de silicio que contiene
los componentes electrónicos en miniatura
llamados semiconductores.
Los circuitos integrados recuerdan los datos,
ya que almacenan la información como
cargas eléctricas.
Surge la multiprogramación. Las
computadoras pueden llevar a cabo ambas
tareas de procesamiento o análisis
matemáticos. Emerge la industria del
"software".
Se desarrollan las minicomputadoras IBM
360 y DEC PDP-1.
Otra vez las computadoras se tornan más
pequeñas, más ligeras y más eficientes.
Consumían menos electricidad, por lo tanto,
generaban menos calor.
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Cuarta Generación (1971-1983)
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Se desarrolló el microprocesador. Se
colocan más circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit"."VLSI
- Very Large Scale Integration circuit".Cada
"chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la
unidad de control y la unidad de
aritmética/lógica.
El tercer componente, la memoria
primaria, es operado por otros "chips".
Se reemplaza la memoria de anillos
magnéticos por la memoria de "chips" de
silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o
sea, computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
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Quinta Generación (1984-actual)
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Japón lanzó en 1983 el llamado
"programa de la quinta generación
de computadoras", con los objetivos
explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales. Y en los Estados
Unidos ya está en actividad un
programa en desarrollo que persigue
objetivos semejantes, esto es,
conseguir que los desarrolladores de
aplicaciones adquieran la capacidad
de comunicarse con la computadora
en un lenguaje más cotidiano y no a
través de códigos o lenguajes de
control especializados.
Toma auge la Inteligencia Artificial, la
Robótica, Sistemas Expertos y Redes
de Comunicaciones.
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2.2 Clasificación de las Computadoras
De acuerdo a tres grandes criterios
Por su Tamaño y/o Capacidad
•
Micro-computadora: aquí podemos encontrar las
computadoras de escritorio y las portátiles. Su principal
uso es personal. Con el incremento de los PC la era de la
computación institucional llego a su fin.
•Mini-computadora: una mini-computadora, es un sistema
multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de
soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente.
Actualmente se usan para almacenar grandes bases de
datos,
automatización
industrial
y
aplicaciones
multiusuario. Se encuentran entre las macro-computadoras
o mainframes
y las micro-computadoras. Llamadas
servidores. Los servidores utilizan estaciones de trabajo
para que los usuarios se puedan comunicar con ellos.
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Por su Tamaño y/o Capacidad
•Macro-computadoras:
llamadas también mainframe, son
computadoras grandes y costosas, se utilizan en las
organizaciones para manejar gran cantidad de información, tales
como transacciones bancarias y líneas aéreas. Los usuarios
acceden a ella a través de terminales.
• Super-computadoras: la computadora más poderosa hecha.
Maneja trillones de proceso por segundo. Son utilizadas en
organizaciones de investigaciones. Se usan para los intensos
trabajos de cálculo necesarios en las predicciones
meteorológicas, el diseño de redes telefónicas, la simulación de
accidentes de tráfico, las prospecciones petrolíferas, la
animación por computadora y los diagnósticos médicos.
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Por su Funcionamiento
•Análogas:
Las computadoras analógicas no computan
directamente, sino que perciben constantemente valores,
señales o magnitudes físicas variadas.
• Son las computadoras más rápidas. La programación en
estas computadoras no es necesaria. Son máquinas de
propósitos específicos. Dan respuestas aproximadas. Se
utilizan generalmente para supervisar las condiciones del
mundo real, tales como Viento, Temperatura, Sonido,
Movimiento, etc.
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Por su Funcionamiento
•Digitales:
Las computadoras digitales procesan
datos numéricos. Los datos son introducidos.
Deben ser programadas antes de ser utilizadas.
Son maquinas de propósito general.
• Hibridas: Contienen una interfaz, la cual se
encuentra entre las computadoras digitales y las
computadoras análogas, con la finalidad de
interpretar o traducir los valores análogos en datos
digitales y viceversa.
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Por su Uso
•General:
Son utilizadas para desarrollar cualquier
tarea cotidiana. Ejemplo Una PC
• Específico: Se utilizan para desarrollar una tarea
específica, como analizar el funcionamiento de un
vehículo. Ejemplo Una computadora de vehículo;
una Caja Registradora.
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Bibliografía
• Generaciones de la computadora
http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las
_computadoras.htm
Mtra. Agustina De los Santos Rosario
POR SU
ATENCION
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