UNIVERSIDAD DE SANTIAGO DE CHILE INGENIERÍA COMERCIAL APLICACIÓN COMPUTACIONAL I COMPUTACIÓN MÓVIL Integrantes: Daniela Martínez Maximiliano Heise Valeria Santis Profesor: Luis Ríos Fecha de entrega: lunes 16 de abril INTRODUCCIÓN 1 ÍNDICE INTRODUCCIÓN ............................................................................................................................. 1 ÍNDICE ........................................................................................................................................... 2 DESARROLLO ................................................................................................................................. 3 CONCLUSIONES............................................................................................................................ 13 BIBLIOGRAFÍAS ............................................................................................................................ 14 2 DESARROLLO La computación móvil El comienzo en la utilización de los recursos de tecnología de información se genera en los años sesenta y setenta, en aquellos tiempos no existía la computación personal, solo los grandes centros de cómputos eran los responsables del mantenimiento completo de la información, atribuyéndose la responsabilidad completa de la entrada, validación, proceso e impresión de la información. Los usuarios directos de aquella información no tenían parte en el proceso de captura, solo en su utilización. En los años ochentas y noventas se hacen común la utilización de los computadores personales, los cuales le otorgan al usuario la responsabilidad de la información, el cual tendrá que ingresar la información para ser procesada posteriormente, sin embargo, cuando la información no se generaba en la oficina nuevamente un usuario que no era el que generaba la información, era el encargado de convertirla a forma electrónica, elevando la probabilidad de errores en su transcripción. La Tecnología Móvil le facilita a la persona que genera la información la captación de ella en el mismo momento en que dicha información se genera, o admite la consulta en el momento en que el usuario necesita la información evitando el traslado de un lugar a otro para obtenerla. Ver imagen numero 1. La computación móvil se compone por una serie de artefactos y equipos portátiles inalámbricos que hacen uso de la computación para alcanzar su funcionamiento, ésta se basa en los principios de los sistemas distribuidos para ser ahincó en la integración de los dispositivos a través de clientes móviles. A lo largo de la evolución, la computación sufrió tres etapas hasta llegar a ser lo que es hoy, esas fueron. Primera Fase consistió en hacer las computadoras lo suficientemente pequeñas como para que puedan ser fácilmente movidas (Ver imagen número 1). Segunda Fase Reemplazar cables los cables de comunicación por medios inalámbricos de comunicación, (Ver imagen número 2).Finalmente la tercera fase en donde se combinan las dos fases anteriores, utilizar los dispositivos móviles en un ambiente inalámbrico, esta combinación permite conexiones en tiempo real entre los dispositivos móviles y otros ambientes de computadora (Ver imagen número 3). 3 Figura numero 1. Figura numero 2. 4 Figura numero 3. Tipos de dispositivos computacionales móviles Teléfono móvil꞉ Está orientado a la voz, SMS, EMS, MMS y Java. Smartphone꞉ Está orientado a la voz, Mensajería, Navegación en Internet, Datos y Aplicaciones. PDA꞉ Está orientado a datos, Posee una pantalla grande, Entradas mejoradas, Datos y Comunicaciones. PC de mano꞉ Está orientado a datos, Pantalla grande. Teclado integrado, Datos y Comunicaciones Portátil꞉ Está orientado a datos y características de PC sobremesa Arquitectura de las aplicaciones móviles “Existen diversos escenarios en los cuales se puede establecer la arquitectura de las aplicaciones móviles, pero solo se verán dos de ellas. En el primero participan tres elementos claves (Ver figura numero 4): 5 La aplicación central El proceso de sincronización La aplicación en el dispositivo móvil Imagen numero 4. Elementos aplicaciones móviles A la aplicación central le corresponde el almacenamiento de los datos enviados por el dispositivo; también le corresponden los procesos de mayor consumo de memoria y tiempo e interfaces para los clientes con dispositivos no móviles Sincronización es un proceso por medio del cual se mantiene la integridad y consistencia de los datos almacenados, tanto en el dispositivo móvil como en la aplicación central. Se establece que se refiere al proceso por el cual se intercambian y validan datos entre el dispositivo y la aplicación; este intercambio de datos puede tener como objetivo puntual, la creación, el borrado o la actualización de los datos de un cliente que este registrado en el dispositivo móvil. La sincronización es útil para mantener una armonía entre el dispositivo móvil y la aplicación central. Para dar un ejemplo de sincronización, se puede pensar en el proceso de conectar el celular al computador para obtener una copia de seguridad del dispositivo; así se tendrán los datos del dispositivo actualizados en el Computador. La utilización de la sincronización depende de las características y objetivos del sistema a diseñar, construir e implantar; puede necesitarse que los dispositivos móviles estén habilitados para realizar algunos procesos, desconectados temporalmente del sistema central. En este modelo, cuando se envía un dato desde el dispositivo móvil, el dato pasa primero por el proceso de sincronización éste, valida y guía al dato a su destino en la aplicación central, luego la sincronización devuelve una respuesta al dispositivo. El proceso de sincronización puede ser un programa totalmente independiente de la aplicación central; o por el contrario puede ser un módulo, subprograma o componente de la aplicación central; hasta hoy, se considera conveniente que el proceso de sincronización no esté en el dispositivo móvil. 6 Dispositivo móvil, realiza el proceso básico de recolección y envío de datos hacia la aplicación central. El dispositivo móvil contiene algunos procesos importantes; pero los procesos de mayor complejidad, en lo posible, se deben realizar en la aplicación central. En el segundo participan dos elementos claves: El dispositivo móvil La aplicación central A su vez se pueden encontrar sistemas computacionales móviles donde los datos no pasar por un proceso de sincronización propiamente dicho; estas aplicaciones poseen las validaciones necesarias en formularios o ventas que se encuentran en el dispositivo; estas aplicaciones tienen la característica que están conectadas permanentemente a la aplicación central; se puede afirmar que la aplicación en el dispositivo móvil no funciona sin estar conectado o en línea con la aplicación central. Otra particularidad de estos sistemas hace referencia a los formularios que se visualizan en el dispositivo móvil, estarán ubicados en la aplicación central, este caso se presenta cuando el dispositivo móvil posee o tiene la capacidad de interpretar un formulario Web por medio de un navegador o “Browser”. Adicionalmente, en este tipo de escenario, conectado, puede darse el caso que se cree una aplicación para el dispositivo móvil, y esta aplicación contenga las ventanas que hacen posible la captura y posterior envío de datos a la aplicación central. En este escenario, las ventanas están almacenadas en el dispositivo, y estas se comunican con procesos de la aplicación central. En el dispositivo están almacenadas las ventanas y procesos básicos de validación de datos; el almacenamiento de datos, se presenta solo en la aplicación central.“ [1] Características de la computación móvil La computación móvil posee dos características principales que la hacen diferente a otras formas: Movilidad: Implica la portabilidad basada en el hecho de que los usuarios llevan un dispositivo a todas las partes a donde se dirigen. Por lo tanto, los usuarios pueden 7 iniciar el contacto en tiempo real con otros sistemas dondequiera que se encuentren. Alcance: Es la característica que describe la accesibilidad de las personas que se pueden localizar en cualquier momento (si es que tiene internet). A su vez posee otras características que son más generales: Ubicuidad: Puede estar en todos lados al mismo tiempo, se refiere al atributo de estar disponible en cualquier lugar en cualquier momento. Un terminal móvil ya sea un teléfono inteligente o un PDA ofrece la ubicuidad. Personalización: De la información para los consumidores individuales. Localización de productos y servicios: Conocer la ubicación física de los usuarios en cualquier momento es clave para ofrecer productos y servicios. Conectividad instantánea: Los dispositivos móviles permiten a los usuarios conectarse de manera fácil, rápida y sencilla a la Internet e intranets, de otros dispositivos móviles y bases de datos. Entretenimiento: Por el hecho de que la computación móvil cada vez está aminorando su tamaño, se puede utilizar en cualquier lugar siendo útil para realizar las diferentes tareas ya sea revisar el mail o utilizar distintas plataforma que sean de ocio para el usuario. Comodidad: Es muy conveniente para los usuarios operar en el entorno inalámbrico, todo lo que se necesita es un dispositivo de internet móil. Su aplicación en la empresa 8 La aplicación de esta tecnología en una empresa le proporciona una serie de beneficios, en primer lugar el encontrarse conectado las 24 horas del día en cualquier momento y en cualquier lugar, existe una mayor flexibilidad para acceder a la información contribuyendo notoriamente al incremento de la productividad de las empresas. A su vez se puede mantener un control general de la empresa, monitoreando de forma permanente la maquinaria de la empresa conociendo la forma de operación y el estado mecánico en que se encuentran no importando el sitio en donde estén y el sitio de quien lo monitoree, siempre y cuando se cuente con acceso a internet. Muchos trabajadores cuentan con un computador portátil en su hogar ya que desean estar conectados con tu trabajo, cuando se encuentren de viaje o fuera de su trabajo, de manera que se mantienen conectados en un 100% con su trabajo. Las empresas poseen consciencia de que la computación móvil es mucho más ágil, presenta menos errores, provoca un ahorro significativo de recursos y el usuario puede estar en el área de cobertura, en constante relación con la aplicación central. Lugar donde se cambia el papel por el dispositivo. Un ejemplo de la aplicación de la computación móvil en la empresa es el caso de “La Arrocera la Esmeralda S.A.”. la cual elaboro una serie de programas para enviar datos y almacenarlos, capacitó a los vendedores y personal de la empresa para que tuvieran un correcto uso de la tecnología y de sus sitemas, creó una aplicación de sistemas de pedidos y por ultimo diseño una base de datos del dispositivo y de la aplicación en el servidor. Esta iniciativa resultó en un verdadero éxito para la empresa, llegando a realizar más de 2.000 pedidos por medio del dispositivo móvil. Para ello se tuvo que definir los archivos que contendría el dispositivo. Luego se establecieron los campos e información que los llevaría a estos archivos. Los archivos que se almacenaron en el dispositivo móvil eran los siguientes: Clientes Lista de precios Archivo de pedidos (almacenar los pedidos tomados) Ítems o productos Vendedor Con esta medida el vendedor podía conectar el dispositivo a cualquier línea telefónica, marcando un número telefónico dando inicio al proceso de envío de pedidos hacia la empresa. 9 El modem inalámbrico en la computación portátil. El termino inalámbrico es una de las características de las tele comunicaciones se aplica este término al tipo de comunicación en donde no se utiliza un medio de propagación físico que comunique a uno de los extremos de la comunicación. Ejemplo de un modem inalámbrico ver figura Número 5.Hoy en día existe un gran interés en las redes inalámbricas, ya que con frecuencia las personas que se encuentran de viaje desean utilizar sus equipos portátiles para recibir llamadas telefónicas, enviar faxes y correos electrónicos, navegar en Web o acceder a archivos. Esto lo desean hacer desde cualquier lugar ya sea por aire, mar o tierra. Siendo la internet y la computación móvil su mejor opción. Figura Número 5. Para comprender el impacto de estos objetos complementarios (computación portátil y módem inalámbrico) se estima conveniente definir el impacto de la web. Internet ha generado una de las mayores transformaciones socioculturales en el último tiempo, y en especial, en el modo en que nos comunicamos, y a su vez es una de las más vastas plataformas de comunicación. De manera que es una de las mejores herramientas en la actualidad, ya que ahora la telepresencia (aquella que no se da presencialmente) ofrece la posibilidad de asistir a reuniones sin tener que viajar y dejar huella de carbono producida por los aviones. Aminorando los costos de la empresa. 10 Dentro de la tecnología móvil existen terminologías básicas las cuales son: Asistente digital personal (Personal digistal assistant−PDA) Servicio de mensajes cortos (Short Message Service−SMS) Servicio de mensajería mejorada (Enhanced Messaging Service−EMS) Servicios de Mensajes Multimedia(Multimedia Messaging Service−MMS) Protocolos de aplicaciones inalámbricas(Wireless Appication Protocol −WAP) Telefonía inteligente (Smartphones) Wi−Fi (Wireless Fidelity) El sistema de posicionamiento global(Global positioning system−GPS) WLAN (Red de área local inalámbrica) El rol del usuario La tecnología avanza más rápido de lo que podemos entender, está avanzando a pasos agigantados. De manera que cada mes se está promocionando un modelo nuevo de computación, y en esto hay que considerar que cada vez los computadores se están construyendo más pequeños y delgados. Y es aquí donde se encuentra la competencia del mercado computacional (Ver imagen numero 6) y la parte donde el consumir se ve beneficiado por la competencia ya que él no quiere especificaciones técnicas, sino saber y tener conocimiento de saber cómo será el diseño de esta nueva temporada. El Consumidor posee gustos, preferencias y tendencias y entre ellas se encuentran el que sea un producto simple, que no demuestre la cantidad de piezas que lo constituyen, sino más bien que su tecnología se encuentre camuflada. Imagen número 6. La competencia tecnológica Los usuarios buscan en la tecnología un complemento a sus habilidades como seres humano y no que se reemplacen sus habilidades en ellas, pero en general la gente quiere usar la tecnología en el buen sentido, para enriquecer sus vidas. Pero para ello, debe cumplir con un rol sumamente importante el de la responsabilidad repartida, ese ámbito de responsabilidad que les cae a todos los que componen el ecosistema de la tecnología. El usuario juega un rol fundamental debe estar 11 entrenado y debe conocer los problemas a los que enfrenta cuando usa ese sistema operativo y debe aprender a combatir esos riesgos. Los proveedores de dispositivos tienen la responsabilidad de minimizar y de proveer dispositivos que estén libres de errores de sistemas y que nos permitan desde un inicio tener herramientas para proteger al usuario y su información. Hoy en día existe una necesidad por educar a todos los actores y usuarios en el correcto uso de la tecnología para no generar riesgos adicionales al uso normal del uso de estos dispositivos. La inseguridad de los dispositivos móviles es un problema que crece de la mano de la computación móvil acompañándose del mercado negro de celulares uno de los mayores problemas de seguridad. Esto lleva a que la información que se encuentra en esos dispositivos tanto para las organizaciones como a las personas vulneradas en muchos casos información confidencial esa pérdida resulta un problema organizacional y un problema para cada uno de los individuos por eso las empresas deben establecer protocolos o procedimientos para proteger esa información. 12 CONCLUSIONES 13 BIBLIOGRAFÍAS [1] http://www.acis.org.co/archivosAcis/ComputacionMovilTEcnicasyPrincipios.pdf http://www.computer.org/portal/web/guest/home http://www.inf.ucv.cl/~jrubio/docs/MII%20733/Presentacion.pdf 14