Universidad Nacional Tecnológica de Lima Sur IME_IET: Laboratorio 04 (usa Librería math.h con funciones matemáticas) 1 Calcular el valor numérico de “V”. Se sabe que: El problema 1, pero los datos para “ ” y “ ” se ingresan desde el teclado como:: x0, x1, to, t1. Se sabe que: 2 #include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; //Declarar Varaibles //TipoDato NombreVariables float x0, x1, t0, t1; double v, dx, dt; main() { system (“color f0”); //por cstdlib //asignacion directa cout << “*********************\n”; cout << “PANTALLA DE INGRESO\n”; cout << “*********************\n”; cout << “Ingrese el valor de x0: “; cin >> x0; cout << “Ingrese el valor de x1: “; cin >> x1; cout << “Ingrese el valor de t0: “; cin >> x0; cout << “Ingrese el valor de t1: “; cin >> x1; cout << “*********************\n”; Se sabe que: 4 Se sabe que: 5 Distancia de dos puntos (p, q) 3 4 //operacion proceso dx = ( x1 - x0 ) ; dt = ( t1 - t0 ) ; v = dx / dt; //salida system ( “pause”); //por cstdlib system ( “cls”); //por cstdlib cout << “*********************\n”; cout << “REPORTE FINAL\n”; cout << “*********************\n”; cout << “dx = “ << dx << endl; cout << “dt = “ << dt << endl; cout << “Velocidad = “ << v << endl; cout << “*********************\n”; } 3 5 Calcular el valor numérico de “X”. Sí los valores numéricos de “ ”, “ ”, ” y “ ” son ingresados desde el teclado. Calcular el valor numérico de “ ”. Sí los valores numéricos de “ ” , “ ” y “ ” son ingresados desde el teclado. Calcular el valor numérico de “ ”. Sí los valores numéricos de son ingresados desde el teclado Se ingresa desde el teclado de dos puntos ( “p” y “q” ) en el plano cualesquiera y reales: cuyas las coordenadas son: p ( x1, y1 ) , q ( x2, y2 ) ). Desarrolle el algoritmo (programa) para que se obtenga la distancia ( d ) de dichos puntos. Se ingresa desde el teclado las coordenadas de los puntos cualesquiera de un cuadrado (a, b, c, d): Si: a ( x1, y1 ) , b ( x2, y2 ) ) , c ( x3, y3 ) , d ( x4, y4 ) ). Desarrolle el algoritmo (programa) para que se obtenga: a) la distancia ( d ) de cada lado(¿?). b) El área de la figura formada c) El perímetro de la figura d) La diagonal Se ingresa desde el teclado las coordenadas de los puntos cualesquiera de un rectángulo ( p, q, r, s ): Si: p ( x1, y1 ) , q ( x2, y2 ) ) , r ( x3, y3 ) , s ( x4, y4 ) ). Desarrolle el algoritmo (programa) para que se obtenga: e) la distancia ( d ) de cada lado. f) El área de la figura formada g) El perímetro de la figura h) La diagonal de la figura Se ingresa desde el teclado las coordenadas de los puntos ( p, q, r, s ) cualesquiera de un rombo regular: p ( x1, y1 ) , q ( x2, y2 ) ) , r ( x3, y3 ) , s ( x4, y4 ) ). Desarrolle el algoritmo (programa) para que se obtenga: i) la distancia ( d ) de cada lado. j) El área de la figura formada k) El perímetro de la figura l) La diagonal de la figura Programación para Ingeniería - C++ - Jorge A. Martel T. - Página 1 de 3 Universidad Nacional Tecnológica de Lima Sur Se ingresa desde el teclado las coordenadas de los puntos cualesquiera de un rombo regular: p ( x1, y1 ) , q ( x2, y2 ) ) , r ( x3, y3 ) , s ( x4, y4 ) ). Desarrolle el algoritmo (programa) para que se obtenga: m) la distancia ( d ) de cada lado. n) El área de la figura formada o) El perímetro de la figura La diagonal de la figura 6 7 10 Ley de senos 11 Ley de cosenos Desarrollar el programa para halla el valor numérico de R y D, si: • √ • • √ Se sabe que: • • el Angulo se ingresa en sexagesimal la función “cos” (o de cualquier función trigonométrica en c/c++), se recibe el valor del Angulo en radianes. 12 Ley de cosenos 13 Ley de cosenos 14 Ley de senos 15 Ley de cosenos 16 Convertir TEMPERATURAS Desarrolle un programa para hallar c, si se ingresa desde el teclado : b, los ángulos (en radianes) Desarrolle un programa para hallar a, si se ingresa desde el teclado : b, c, y el ángulo (en sexagesimal) Desarrolle un programa para hallar b, si se ingresa desde el teclado : a, c, y el ángulo (en centesimal) Desarrolle un programa para hallar c, si se ingresa desde el teclado : a, b, y el ángulo (en centesimal) Desarrolle un programa para hallar un ángulo (en radianes) del triángulo, si se ingresa desde el teclado dos lados y el otro ángulo (en sexagesimal). Desarrolle un programa para hallar el ángulo (en radianes) del triángulo, si se ingresa desde el teclado tres lados (a, b, c) Desde grados C° a grados F°, K° y R° simultáneamente usando: Se sabe que: 8 9 Ley de senos Ley de senos Desarrolle un programa para hallar a, si se ingresa desde el teclado : b, los ángulos (en sexagesimal) Desarrolle un programa para hallar b, si se ingresa desde el teclado : a, los ángulos (en centesimal) Programación para Ingeniería - C++ - Jorge A. Martel T. - Página 2 de 3 Universidad Nacional Tecnológica de Lima Sur Programación para Ingeniería - C++ - Jorge A. Martel T. - Página 3 de 3