Universidad Nacional Tecnológica de Lima Sur Programación para

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Universidad Nacional Tecnológica de Lima Sur
IME_IET: Laboratorio 04 (usa Librería math.h con funciones matemáticas)
1
Calcular el valor
numérico de “V”.
Se sabe que:
El problema 1, pero
los datos para “ ”
y “ ” se ingresan
desde el teclado
como::
x0, x1, to, t1.
Se sabe que:
2
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
//Declarar Varaibles
//TipoDato NombreVariables
float
x0, x1, t0, t1;
double
v, dx, dt;
main() {
system (“color f0”); //por cstdlib
//asignacion directa
cout << “*********************\n”;
cout << “PANTALLA DE INGRESO\n”;
cout << “*********************\n”;
cout << “Ingrese el valor de x0: “;
cin >> x0;
cout << “Ingrese el valor de x1: “;
cin >> x1;
cout << “Ingrese el valor de t0: “;
cin >> x0;
cout << “Ingrese el valor de t1: “;
cin >> x1;
cout << “*********************\n”;
Se sabe que:
4
Se sabe que:
5
Distancia de dos
puntos (p, q)
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4
//operacion proceso
dx = ( x1 - x0 ) ;
dt = ( t1 - t0 ) ;
v = dx / dt;
//salida
system ( “pause”); //por cstdlib
system ( “cls”);
//por cstdlib
cout << “*********************\n”;
cout << “REPORTE FINAL\n”;
cout << “*********************\n”;
cout << “dx = “ << dx << endl;
cout << “dt = “ << dt << endl;
cout << “Velocidad = “ << v << endl;
cout << “*********************\n”;
}
3
5
Calcular el valor numérico de “X”.
Sí los valores numéricos de “ ”, “ ”,
” y “ ” son
ingresados desde el teclado.
Calcular el valor numérico de “ ”.
Sí los valores numéricos de “ ” , “ ” y “ ” son ingresados desde
el teclado.
Calcular el valor numérico de “ ”.
Sí los valores numéricos de
son ingresados desde
el teclado
Se ingresa desde el teclado de dos puntos ( “p” y “q” ) en el plano
cualesquiera y reales: cuyas las coordenadas son:
p ( x1, y1 ) , q ( x2, y2 ) ).
Desarrolle el algoritmo (programa) para que se obtenga la
distancia ( d ) de dichos puntos.
Se ingresa desde el teclado las coordenadas de los puntos
cualesquiera de un cuadrado (a, b, c, d):
Si: a ( x1, y1 ) , b ( x2, y2 ) ) , c ( x3, y3 ) , d ( x4, y4 ) ).
Desarrolle el algoritmo (programa) para que se obtenga:
a) la distancia ( d ) de cada lado(¿?).
b) El área de la figura formada
c) El perímetro de la figura
d) La diagonal
Se ingresa desde el teclado las coordenadas de los puntos
cualesquiera de un rectángulo ( p, q, r, s ):
Si: p ( x1, y1 ) , q ( x2, y2 ) ) , r ( x3, y3 ) , s ( x4, y4 ) ).
Desarrolle el algoritmo (programa) para que se obtenga:
e) la distancia ( d ) de cada lado.
f) El área de la figura formada
g) El perímetro de la figura
h) La diagonal de la figura
Se ingresa desde el teclado las coordenadas de los puntos ( p, q, r,
s ) cualesquiera de un rombo regular:
p ( x1, y1 ) , q ( x2, y2 ) ) , r ( x3, y3 ) , s ( x4, y4 ) ).
Desarrolle el algoritmo (programa) para que se obtenga:
i)
la distancia ( d ) de cada lado.
j) El área de la figura formada
k) El perímetro de la figura
l) La diagonal de la figura
Programación para Ingeniería - C++ - Jorge A. Martel T. - Página 1 de 3
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Se ingresa desde el teclado las coordenadas de los puntos
cualesquiera de un rombo regular:
p ( x1, y1 ) , q ( x2, y2 ) ) , r ( x3, y3 ) , s ( x4, y4 ) ).
Desarrolle el algoritmo (programa) para que se obtenga:
m) la distancia ( d ) de cada lado.
n) El área de la figura formada
o) El perímetro de la figura
La diagonal de la figura
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Ley de senos
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Ley de cosenos
Desarrollar el programa para halla el valor numérico de R y
D, si:
•
√
•
•
√
Se sabe que:
•
•
el Angulo se ingresa en sexagesimal
la función “cos” (o de cualquier función
trigonométrica en c/c++), se recibe el valor del
Angulo en radianes.
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Ley de cosenos
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Ley de cosenos
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Ley de senos
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Ley de cosenos
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Convertir
TEMPERATURAS
Desarrolle un programa para hallar c, si se ingresa desde el teclado
: b, los ángulos (en radianes)
Desarrolle un programa para hallar a, si se ingresa desde el
teclado : b, c, y el ángulo (en sexagesimal)
Desarrolle un programa para hallar b, si se ingresa desde el
teclado : a, c, y el ángulo (en centesimal)
Desarrolle un programa para hallar c, si se ingresa desde el teclado
: a, b, y el ángulo (en centesimal)
Desarrolle un programa para hallar un ángulo (en radianes) del
triángulo, si se ingresa desde el teclado dos lados y el otro ángulo
(en sexagesimal).
Desarrolle un programa para hallar el ángulo (en radianes) del
triángulo, si se ingresa desde el teclado tres lados (a, b, c)
Desde grados C° a grados F°, K° y R° simultáneamente usando:
Se sabe que:
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Ley de senos
Ley de senos
Desarrolle un programa para hallar a, si se ingresa desde el
teclado : b, los ángulos (en sexagesimal)
Desarrolle un programa para hallar b, si se ingresa desde el
teclado : a, los ángulos (en centesimal)
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