Guadalinex básico

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SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3
SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX
1.- ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN
Un archivo puede ser de programa o de datos. Los primeros son aquellos que hacen
funcionar las aplicaciones, por ejemplo un procesador de texto (el archivo oowriter abre
el OpenOffice.org writer: ruta /usr/bin) Los segundos son los que generamos usando
esas aplicaciones (por ejemplo "Mi primer documento con Writer") y que contienen la
información que nosotros hayamos introducido.
Las carpetas son "contenedores" de archivos. Sirven para ordenarlos y agruparlos.
Cuando hayamos creado muchos archivos, necesitaremos tenerlos ordenados los
guardaremos en carpetas.
En Guadalinex el programa administrador de archivos se llama Nautilus. Vamos a
familiarizarnos con nuestro explorador de archivos para poder sacarle todos su jugo. En
la ventana de Nautilus podemos distinguir 5 zonas:
1. La barra de menús. Desde la que es posible realizar todas las tareas que realiza
Nautilus.
2. La Barra de Herramientas. Son un conjunto de accesos para movernos por las
carpetas de forma más rápida.
3. La Barra de direcciones. Nos informa de la ubicación en la que nos
encontramos, ampliar o reducir los nombres e iconos de los elementos de la
carpeta actual y elegir el modo en que queremos ver dichos elementos (como
iconos o como lista).
4. El panel Lateral.
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5. La ventana con los archivos. Donde se muestran los archivos y carpetas de la
ubicación actual.
6. La Barra de estado. Que nos proporciona información sobre el elemento
seleccionado.
1.1.- Vistas para archivos y carpetas.
Nautilus nos ofrece dos posibilidades básicas para visualizar los archivos y carpetas de
un directorio: como iconos y como lista. Si en el directorio en el que estamos hay
alguna imagen, también nos ofrece la posibilidad de Ver como colección de imágenes,
pero en este caso sólo nos mostrará las imágenes.
1.2.- Crear una carpeta.
Para crear una carpeta en Nautilus podemos hacer clic con el botón derecho del ratón en
un zona vacía de la ventana de archivos (o en el menú Archivo>>Crear Carpeta).
Tras hacerlo aparecerá un icono en el escritorio que representa a la nueva carpeta,
carpeta sin título, le ponemos un nombre y pulsamos Intro o pinchamos en una zona
vacía del escritorio. Nuestra carpeta ya está creada.
1.3.- Moviéndonos por las carpetas.
Si queremos ver el contenido de una carpeta, los archivos y carpetas que contiene, solo
tenemos que hacer doble clic sobre ella. Observa como cambia la ubicación en la barra
de direcciones.
Si queremos volver a la última carpeta en que estuvimos podemos usar el icono
correspondiente de la barra de herramientas para hacerlo.
Uno de los botones de la barra de herramientas también permite subir un nivel en el
árbol de directorios. Es decir, si estamos en el directorio /home/paco/documentos iremos
a /home/paco y, si volvemos a pulsarlo, a /home, si lo hacemos de nuevo iremos al
directorio raíz, /; Este es el directorio más alto, ya no podremos seguir subiendo más.
1.4.- Usando la vista árbol del panel lateral.
Otra forma de moverse por la estructura de directorios de Guadalinex es usar la vista
árbol del panel lateral. Para ello seleccionamos la lista desplegable de dicho panel y
seleccionamos árbol. Si el panel lateral no aparece hay que activarlo en el menú ver.
Podremos ver, por un lado una referencia a nuestra carpeta inicio y por otro una
referencia a la estructura completa de directorios (sistema de archivos).
Si pulsamos sobre el pequeño triángulito al comienzo de cada una de estas ramas, éstas
se expandirán y podremos ver los directorios del nivel inferior. Para acceder a una
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carpeta sólo tenemos que hacer doble clic sobre ella. En la ventana de archivos irán
apareciendo los ficheros (y directorios) de la carpeta en la que estemos situados.
1.5.- Seleccionar archivos y carpetas.
La selección de archivos se realiza para, después, efectuar alguna acción sobre los
archivos seleccionados. Vamos a ver cómo seleccionarlos y algunas de las acciones que
podemos efectuar luego.
Para seleccionar un archivo basta con que hagamos clic sobre él (cuidado en las
preferencias de Nautilus, en la solapa Comportamiento, podemos especificar que un
solo clic ejecute el archivo).
Si deseamos seleccionar más de un archivo tenemos varias posibilidades:
1. Seleccionamos el primero como hemos visto antes y luego seleccionamos el
último manteniendo pulsada la tecla shift (mayúsculas).
2. Si no aparecen de forma consecutiva debemos de ir seleccionando cada uno de
ellos manteniendo pulsada la tecla CTRL.
3. Hay una tercera posibilidad de seleccionar archivos que consiste en hacer clic en
una zona vacía de la ventana y, sin soltar el ratón, trazar un rectángulo en la
pantalla. Todos los archivos y/o carpetas que toque dicho rectángulo serán
seleccionados.
1.6.- Copiar archivos y carpetas.
Para copiar archivos y carpetas de una ubicación a otra (esté en el mismo disco o no)
debemos:
1. Seleccionar los archivos y/o carpetas que deseemos copiar.
2. Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre los elementos seleccionados y en
el menú contextual escoger Copiar si deseamos una copia de estos archivos en la
nueva ubicación (no se borrarán de la ubicación original) o Cortar si deseamos
mover los archivos a la nueva ubicación (se borrarán de la ubicación original) .
3. Abrimos la carpeta donde deseamos ubicar los archivos y haciendo clic con el
botón derecho del ratón en una zona vacía, seleccionamos Pegar.
Las acciones de copiar, cortar y pegar son muy frecuentes, tanto en el explorador de
archivos como en otros programas como los procesadores de texto o las hojas de
cálculo. Por eso puede ser interesante recordar los atajos de teclado que invocan a estas
acciones:
Copiar: [CTRL]+C
Cortar: [CTRL]+X
Pegar: [CTRL]+V
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1.7.- Borrar un archivo o una carpeta.
Para ello seleccionamos los archivo y/o carpetas y, haciendo clic sobre la selección,
escogemos Mover a la papelera. Nos pedirá confirmación para hacerlo y, si aceptamos,
los archivos se borrarán de la carpeta. No se borrarán del ordenador, solo son movidos a
una carpeta especial llamada papelera de donde, si lo deseamos, todavía podemos
recuperarlos.
PRÁCTICA: Crea una carpeta en el directorio “usuario” con tu nombre, observa su
ruta de acceso.
PRÁCTICA: Copia un archivo de la plataforma al escritorio.
PRÁCTICA: Copia ese archivo del escritorio a la carpeta con tu nombre
1.8.- Cambiar el nombre a un archivo o carpeta.
Para cambiar el nombre de un archivo o carpeta solo tenemos que seleccionarlo y pulsar
la tecla F2 o bien haciendo clic con el botón derecho sobre el archivo seleccionado,
escoger la opción Renombrar. El nombre del fichero aparecerá en modo de edición
(resaltado) y sólo tendremos que escribir el nuevo nombre.
1.9.- Permisos
Cada archivo (o carpeta) tiene tres tandas de permisos, una para el propio usuario,
propietario, otra para los miembros de su grupo y otra para el resto de usuarios. A cada
una de estas tres categorías (propietario, grupo y resto) es posible asignarle permisos de
lectura, ejecución y escritura sobre un determinado archivo o directorio (un permiso de
ejecución a un directorio permite acceder a él para ver su contenido).
Siguiendo con el ejemplo de los grupos de alumnos y profesores, un profesor podría
elaborar un documento y darle a los miembros de su grupo, el resto de profesores,
permiso de lectura solamente, con lo cual sólo podrían ver el contenido pero no
modificarlo; y al resto de usuarios, alumnos, no darles ningún permiso, con lo cual no
podrían ver el contenido del documento.
Es importante darse cuenta de que los permisos de un fichero también dependen de los
permisos del directorio en el que residen. De esta manera si queremos restringir el
acceso a todos los ficheros de un directorio basta con restringir el del directorio que los
contiene.
En otras palabras, para acceder a un fichero, debes de tener permiso de ejecución de
todos los directorios a lo largo del camino de acceso al fichero, además de permiso de
lectura (o ejecución) del fichero en particular.
PRÁCTICA: Observa los programas ejecutables en “usr/bin”
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1.10.- La papelera.
La papelera no es más que una carpeta oculta que se halla en la carpeta inicio del
usuario, en concreto se trata de la carpeta /home/usuario/.Trash. Cuando decidimos
enviar un archivo a la papelera, Guadalinex se encarga de moverlo desde su ubicación
original a esta carpeta.
Para acceder a la papelera de reciclaje pulsamos el icono correspondiente en la parte
inferior derecha del panel de control inferior.
PRÁCTICA:
• Sitúate en tu carpeta de “usuario” y crea una carpeta llamada trabajo y otra
llamada personal.
•
Añade una nota a la carpeta de trabajo y un emblema a la carpeta personal.
•
Dentro de la carpeta trabajo crea dos nuevas carpetas: apuntes y exámenes.
•
Abre el editor de textos y crea un documento con el nombre de dos alumnos.
Llámalo 1eso y guárdalo en la carpeta apuntes. Cierra el editor de textos.
•
Copia el archivo 1eso de la carpeta apuntes a la carpeta exámenes.
•
Cámbiale el nombre al archivo, llámalo 1esoA.
•
Envía la carpeta apuntes a la papelera.
•
Abre la papelera y recupera el archivo apuntes. Guárdalo en Personal.
•
Introduce un dispositivo usb y graba el archivo 1esoA
2.- ENTORNO GRÁFICO
Gnome, acrónimo de GNU Network Model Environment, es el entorno de escritorio
que acompaña a Guadalinex y que hace posible que el usuario pueda trabajar en un
entorno gráfico y no en modo texto.
La base de Gnome es el escritorio, sobre el que irán abriéndose las ventanas de las
aplicaciones que vayamos ejecutando y los paneles que son una especie de cajones
donde podemos introducir lanzadores (iconos que permiten ejecutar un programa, abrir
un documento, una carpeta, una dirección de internet, ...) para organizar más
racionalmente nuestro entorno gráfico. En la configuración predeterminada Guadalinex
cuenta con dos paneles, uno en la parte superior del escritorio y otro en la inferior.
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Tanto el escritorio como los paneles actúan como contenedores de lanzadores y
utilidades. Especialmente importante, en este panel, es la llamada Barra de menú
compuesta por dos opciones, el opción Aplicaciones permite ejecutar los programas
instalados en nuestro equipo y Acciones permite, entre otras cosas, Ejecutar un
programa, si conocemos su nombre, y Terminar la sesión de trabajo con Guadalinex
El panel inferior de GuadalinexEDU, en el que por defecto incorpora una utilidad para
minimizar todas las ventanas abiertas y ver el escritorio, otra donde se muestran las
aplicaciones que tenemos abiertas y el paginador de espacios de trabajo.
2.1.- Entrada al sistema
Dos maneras de trabajar:
●
●
Usuario: con el espacio habilitado en el disco duro del ordenador donde nos
encontramos.
Contraseña propia: Con nuestro escritorio personalizado y nuestro espacio en el
ordenador central.
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2.2.- Salir del sistema
Para salir del sistema tenemos varias posibilidades, una de ellas es seleccionar la opción
del menú Sistema >> Salir.
PRÁCTICA: Habilita un lanzador para apagar el ordenador, en el panel superior
PRÁCTICA: Habilita un lanzador para arrancar utilidades de oficina, en el panel
superior
2.3.- Uso del ratón.
Es el dispositivo de entrada más utilizado en los entornos gráficos y Gnome no va a ser
una excepción. Vamos a recordar las funciones básicas de este dispositivo.
Para seleccionar un elemento situaremos el cursor sobre él y haremos clic con el botón
izquierdo del ratón ( haremos clic).
Para arrastrar un objeto hacemos clic sobre él (con el botón izquierdo) y, sin soltar
el botón pulsado, se desplaza el puntero hasta la ubicación deseada.
Para ejecutar un elemento, siempre que sea posible, situaremos el cursor sobre él y
haremos doble clic con el botón izquierdo (haremos doble clic).
Para ver las opciones del elemento podemos hacer clic con el botón derecho del ratón,
a veces hay que seleccionarlo previamente. Se usa para acceder a un menú contextual
con las acciones que podemos efectuar sobre el elemento.
2.4.- Las ventanas.
Cualquier programa que ejecutemos dentro del entorno gráfico se abrirá en una ventana
nueva sobre el escritorio. Para ilustrarlo vamos a abrir una aplicación, el editor de textos
Gedit. Para ello nos dirigimos a Aplicaciones>>Accesorior>>Editor de Textos.
En la parte superior de la ventana encontramos información del programa que se está
ejecutando, gedit, y del nombre del documento. Tiene tres iconos en la parte superior
derecha que nos permiten:
Minimizar la ventana , oculta la ventana dejando unicamente su referencia en el panel
inferior, pero el programa continúa ejecutándose. Si hacemos clic sobre el botón
correspondiente del panel inferior la ventana se restaurará.
Maximizar/restaurar, hace que la aplicación (la ventana) ocupe toda la pantalla o un
trozo de ella que nosotros definimos.
Cerrar la ventana, cierra la ventana y termina con la ejecución del programa.
2.5.- Configurar el escritorio
El escritorio es la superficie de la pantalla gráfica donde se despliegan las ventanas y
mantiene muchas posibilidades de configuración.
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PRÁCTICA: Cambia la velocidad del puntero de ratón.
PRÁCTICA: Cambia el fondo de escritorio
2.6.- Paneles
Los paneles son contenedores de lanzadores y otros elementos, Guadalinex incorpora de
forma predeterminada dos paneles, uno superior y otro inferior. Si colocamos el ratón
sobre el panel y pulsamos el botón derecho podemos actuar sobre el menú que nos
permite: modificar propiedades, añadir nuevos paneles, eliminar paneles, etc.
PRÁCTICA: Cambia el tamaño y el color de fondo de un panel.
2.7.- Lanzadores.
Son acceso rápidos a los programas y elementos de más uso. Podemos crear lanzadores
de varios tipos, vemos los más frecuentes, en todos los casos debemos seleccionar un
nombre para el lanzador y, optativamente, un icono.
3.- BUSQUEDA DE ARCHIVOS
Como vimos anteriormente un archivo puede ser de programa o de datos. El sistema
operativo identifica el tipo de archivo con una extensión, la extensión son tres letras que
tras un punto se añaden a cada archivo creado:
Ejemplo: en el archivo Carta.doc El nombre del archivo es “carta” y al extensión
“doc”. Esta extensión identifica este archivo como un documento de texto creado por el
programa Microsoft Word.
Si desde el escritorio y sus paneles no encontramos un salto al archivo o carpeta que
buscamos, lo mejor es ir directamente al
Buscador de Archivos, en el menú
Lugares:
•
En el campo “El nombre
contiene”: Si buscamos un
archivo único y sabemos su
nombre exacto (ej: abuelita.jpg)
sólo tenemos que introducirlo en
el campo. Si no es el caso ofrece
la
posibilidad
de
utilizar
comodines "*" para flexibilizar y ampliar la búsqueda: abuelita.* buscará
archivos de cualquier tipo que se denominen "abuelita" con cualquier extensión.
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•
El campo Buscar en la carpeta: ofrece por defecto la opción Inicio, equivalente a
la Carpeta personal. Esta es una buena opción para la mayoría de búsquedas de
nuestros documentos.
.
Si clicamos en Seleccionar más opciones se nos abrirán más campos:
•
•
El campo Contiene el texto amplía la búsqueda a los contenidos de los
documentos.
El desplegable Opciones disponibles nos ofrece otras restricciones en la
búsqueda basadas en la fecha de modificación del archivo, su tamaño, su autor...
PRÁCTICA: Busca:
1. Un archivo con nombre completo.
2. Todos los archivos en tu carpeta de usuario que comiencen por la letra
“a”
3. Todos los archivos con la extensión “jpg”
4.- ACCESORIOS
En este menú podemos encontrar:
4.1.- Calculadora
Se puede ejecutar como una calculadora básica o en el menú vista pasar a modos:
avanzado, científico y financiero. Con muchas más opciones.
4.2.- Diccionario
Diccionario en línea de apariencia compacta pero que, de hecho, tiene detrás la edición
en línea del Diccionario de la Real Academia Española, entera y actualizada al ritmo de
los académicos.
4.3.- Diccionario de idiomas.
Otro diccionario, en principio español-inglés-español pero ampliable a otras
traducciones, podemos realizar las búsquedas sin estar conectados a Internet.
5.- INTERNET
Básicamente Internet se usa para buscar y compartir información. A esta información se
puede acceder de diversas formas, lo que da lugar a los distintos servicios de Internet.
Los principales servicios son los siguientes:
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•
•
•
•
•
•
•
•
Navegación web, que consiste en consultar páginas web pasando de unas a otras
conociendo sus direcciones o utilizando los hipervínculos que hay entre ellas.
Correo Electrónico, es la posibilidad de contar con una dirección en la que
recibir mensajes de otros usuarios y desde la que mandar nuestros propios
mensajes
Foros, son como tablones de anuncios agrupados por temas, en los que los
usuarios depositan su mensajes o contestan a los de otros, encadenándose largas
secuencias de respuestas.
Chat, es la posibilidad de comunicarnos en tiempo real (lo que escribimos es
inmediatamente leído por los otros) con otras personas en salas públicas o
privadas.
Mensajería Instantánea, nos brinda la posibilidad de avisarnos cuando algún
conocido se conecta a Internet, para poder establecer una comunicación en
tiempo real directamente.
La transferencia de archivos (FTP), es un servicio que permite la transferencia
de archivos en Internet.
Las listas de correo o listas de distribución. Es algo similar a los foros pero los
mensajes que envían los usuarios no van a un lugar público, el foro, sino al
correo de cada uno de los miembros de la lista.
El intercambio de archivos, con este nombre se hace referencia a un servicio que
permite a usuarios particulares intercambiar archivos de sus ordenadores sin la
intervención de servidores externos (FTP).
5.1.- Navegador MOZILLA
Para navegar por la web hay que ejecutar un programa navegador en Guadalinex ese
programa se llama Mozilla. Para ejecutarlo se pulsa el lanzador “globo terraqueo” que
hay en el panel superior o en el menú de programas en el apartado Internet.
Vamos ahora a analizar, de arriba hacia abajo, las distintas partes que conforman la
ventana del navegador:
1º.- En primer lugar nos encontramos con la barra de título, en la que aparece el
nombre de la aplicación (Mozilla) y el título de la página web que estamos visualizando
Además de los botones típicos que tienen las ventanas de Gnome
2º.- En el siguiente nivel nos encontramos con la barra de menús. En esta barra se
incluyen todos los comandos del navegador. Con un click de ratón en las opciones del
menú se abren nuevas ventanas con más órdenes y funciones.
3º.- En el siguiente nivel nos encontramos con la barra de navegación y ubicación,
que será la que usemos con más frecuencia cuando naveguemos.
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Analicemos los botones de esta barra:
Retroceso. Nos permite retroceder a la página visitada anteriormente a la página
actual, cada vez que pulsemos volveremos una página hacia atrás. Si
mantenemos pulsado el botón o pulsamos sobre el pequeño triángulo de la
esquina inferior derecha se nos muestra una lista de las páginas a las que
podemos regresar.
Avanzar. Se usa para avanzar por las páginas que ya hemos visitado (si
previamente habíamos retrocedido usando el botón Retroceso).
Refrescar. Vuelve a cargar la página actual. De manera predeterminada la
página se carga .desde la caché (espacio de almacenamiento temporal en el disco
que usan los navegadores para que sea más rápida la carga). Si queremos que
vuelva a cargarla desde el servidor (porque creemos que puede haber cambiado)
hemos de pulsar la tecla Mayúsculas a la vez que hacemos click en dicho botón.
También es útil este botón cuando la página que intentamos ver no se carga
correctamente o tarda demasiado. Pulsando sobre él volvemos a cargarla
(esperemos que esta vez con más suerte).
Detener. Sirve para detener la carga de un objeto de la página y por tanto de la
página.
Inicio. Sirve para ir a la página de inicio en el navegador.
Barra de direcciones. En esta caja de texto es donde aparece la dirección de la
página web que estamos viendo en cada momento (URL). Si queremos ir a una
página web concreta introducimos aquí su dirección y pulsamos Intro. El
navegador se conectará con el servidor HTTP adecuado y mostrará la página
solicitada.
4º.- La Barra de Estado Es la barra que aparece en la parte inferior del navegador.
Tiene una doble misión: permitir arrancar aplicaciones relacionadas con Mozilla
(parte izquierda) y dar información sobre la conexión (parte central y derecha):
Los iconos sirven, de izquierda a derecha, para:
1.
Abrir una nueva ventana del navegador. Con lo cual podemos
navegar con cada una de las ventanas de forma independiente.
2.
Lanza el programa de correo y noticias de Mozilla.
3.
Lanza el Mozilla Composer, programa para realizar páginas web y
que, por ahora, no nos interesa.
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4.
Acceso al libro de direcciones. Es una agenda donde podremos
almacenar las direcciones de correo electrónico y algunos datos más de
nuestros contactos.
5.
En la parte central aparecen mensajes sobre la conexión y el
mensaje Terminado cuando finaliza la descarga.
6.
Este icono nos informa (dependiendo del gráfico) si tenemos conexión
a Internet (cables unidos) o no la tenemos (cables separados)
7.
Por último, la función de este icono es informarnos de la seguridad de
la página visitada. Si aparece un candado abierto, la página visitada no
es segura, si el candado está cerrado, sí.
5.2.- CORREO ELECTRÓNICO
Hay dos tipos de cuentas de correo: el correo web y el llamado correo POP. El correo
web tiene la ventaja de que no es necesario configurarlo, de que puede consultarse
desde cualquier ordenador y que es más difícil infectarse por un virus (pues los
mensajes no se almacenan en nuestro ordenador), a no ser que bajemos algún archivo
adjunto al mensaje. Y las desventajas son, entre otras, su poca capacidad de
almacenamiento (la que nos dé la compañía donde esté alojado), la molesta publicidad y
su lentitud.
El correo POP es rápido, no se necesita estar conectado para redactar los mensajes, los
mensajes se descargan a nuestro ordenador desde el servidor y son gestionados por un
programa de correo que no incluye publicidad, es fácil de usar y muy rápido. Sus
desventajas son que es más fácil infectarse por un virus (depende del cliente de correo
que usemos) y que es necesario configurarlo antes de usarlo.
PRÁCTICA: Crear una cuenta Web
Vamos a crear una cuenta web en el portal Yahoo. En la barra de direcciones del
navegador tecleamos: “http://es.yahoo.com/”; pulsamos correo y hacemos click en
“Regístrate ahora” y rellenamos los formularios.
PRÁCTICA: Usar cuenta Web
Con tu nueva cuenta Yahoo, envía y recibe al menos un correo.
PRÁCTICA: Configurar programa gestión cuenta
Tras entrar en tu cuenta de correo Yahoo pulsa Opciones, en el lado derecho de la
pantalla. Selecciona la opción: “Acceso POP3 (desde otros programas) y reenvío” y
sigue las indicaciones para obtener la siguiente información:
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PRÁCTICA: Usar cuenta pop Configurando Ximian Evolution
1) Abrimos el programa en Aplicaciones>>Red>>Leer el correo y nos encontramos
con una pantalla de bienvenida. Pasamos a la siguiente.
2) En segundo lugar nos encontramos con la ventana Identidad, donde tendremos
que introducir Nombre Completo (el que queramos, será el remitente de nuestros
mensajes) y la Dirección de Correo que vamos a configurar (no puede ser una
dirección web), introducimos la que nos hemos abierto en Yahoo.
3) Ahora debemos introducir los datos referentes a la recepción del correo.
Seleccionamos POP en la persiana Tipo de Servidor. Una vez seleccionado el
tipo de servidor debemos introducir su nombre (pop.correo.yahoo.es) y nuesto
Nombre de Usuario para que nos deje acceder al servidor. La primera vez que
recibamos un correo, Evolution no solicitará la contraseña, si activamos la
opción Recordar contraseña no volverá a solicitarnosla en futuras conexiones.
Esto tiene un punto de comodidad pero debemos recordarque si seleccionamos
esta opción y no somos los únicos usuarios de la cuenta de usuario en el
ordenador cualquier otro usuario que entre en Guadalinex con el mismo nombre
que nosotros podrá recibir nuestros correos.
4) En la siguiente ventana podemos configurar un par de opciones adicionales.
Podemos activar la primera, con lo cual Evolution comprobará cada diez
minutos si nos ha llegado correo nuevo (podemos cambiar el tiempo). Si
activamos la segunda (Dejar mensajes en el servidor), al descargar los mensajes
no se borrarán del servidor, con lo que podemos volver a descargarlos. Hay que
tener cuidado con esta opción pues si la activamos puede saturarse nuestro
correo ya que los mensajes no son descargados, aunque las cuentas de yahoo son
de 1 Gb en la actualidad.
5) Pasamos ahora a configurar el envío de correo. En tipo de servidor escogemos
SMTP y en Servidor introducimos su nombre: smtp.correo.yahoo.es. El servidor
de correo saliente de Yahoo es un servidor seguro por lo que debemos marcar la
casilla correspondiente e introducir nuestro nombre de usuario. Con respecto a la
contraseña valen las mismas observaciones que hicimos al respecto de la
recepción del correo pero ahora referente al envío del mismo.
6) Aquí debemos poner un nombre a esta cuenta. Conviene recordar que podemos
tener varias cuentas de correo gestionadas por Evolution.
7) Seleccionamos ahora nuestra zona horaria haciendo click en la zona
correspondiente del mapa o seleccionándola al desplegar la ventana inferior.
8) Y se acabó la configuración. Pulsamos en Terminar y accederemos al programa.
PRÁCTICA: En la pantalla principal de Ximian Evolution. En la parte izquierda
tenemos algunos enlaces que deben resultarnos familiares del correo web como la
bandeja de entrada, los contactos (libreta de direcciones) o la agenda, además de Tareas
y Resumen (que es la pantalla inicial, la que estamos viendo).
•
Con tu cuenta Yahoo gestionada con el programa Ximian Evolution, envía y
recibe al menos un correo.
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•
Introduce a dos de tus compañeros en la agenda del programa.
•
Manda un correo a un compañero adjuntando un archivo
•
Recibe el correo de un compañero con un archivo adjunto.
•
Marca en la agenda una nota recordatoria sobre un examen.
•
Permuta en la agenda las distintas visiones del calendario
6.- OPCIONES DE EDICIÓN: COPIAR, CORTAR Y
PEGAR.
Guadalinex es un sistema operativo multitarea, permite la ejecución de varias
aplicaciones a la vez. Los programas están desarrollados usando una base común y en
los programas que manejan texto, normalmente en el menú “edición” nos
encontraremos estas opciones para ahorrar trabajo de escritura:
•
Copiar: tras seleccionar un texto permite enviarlo al portapapeles, una memoria
virtual del ordenador para su posterior pegado.
•
Pegar: cuando nos situamos con el cursor en el lugar donde queremos pegar el
texto previamente seleccionado para copiar, pulsamos esta opción y el texto
aparece. Se puede pegar el texto todas las veces que se quiera.
•
Cortar: Su uso es similar a copiar, pero en este caso el texto al pasar a la
memoria virtual del ordenador desaparece de su primer emplazamiento.
PRÁCTICA: Abre un documento del procesador de textos que encuentres en la
plataforma. Y realiza las siguientes operaciones:
 Corta el primer párrafo para llevarlo al final del texto
 Copia el segundo párrafo cuatro veces al final del documento
 Abre una ventana nueva en el procesador de textos y copia dos párrafos
del documento de la plataforma al nuevo documento en blanco. Guarda
el documento en blanco en tu carpeta de usuario.
Con las opciones de edición tambien podemos recoger texto de una página web con el
navegador e incorporarlo a nuestros textos o de un documento en formato “pdf”. El
procedimiento seria seleccionar el texto en el navegador, pulsar la opción copiar y pasar
a la ventana del procesador de texto y pulsar en nuestro documento la opción pegar.
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El programa para ver los archivos “pdf” no incorpora el cursor de selección de texto por
defecto, nos aparece una “mano” para mover el documento. El cursor de selección se
activa en la barra de herramientas.
PRÁCTICA: Abre un documento en formato “pdf” de la plataforma y copia parte de
su información a un archivo de texto. Guarda este archivo de texto en tu carpeta de
usuario.
PRÁCTICA: Abre un periodico en el navegador y copia el texto de una noticia a un
archivo de texto. Guarda este archivo de texto en tu carpeta de usuario.
Es muy habitual para todos los programas de guadalinex el encontrar las opciones
copiar, cortar y pegar; al pulsar sobre el botón derecho del ratón sobre una selección y
desplegar el menú contextual.
7.- RECOGER Y TRATAR IMÁGENES.
Podemos almacenar imágenes un nuestra carpeta de usuario con diversos fines: para la
introducirlas en nuestros documentos, enviarlas por correo, etc.
7.1.- FORMATOS DE IMAGEN
Los formatos gráficos que comunes son los archivos con extensión GIF, JPEG/JPG y el
más moderno PNG. Todos ellos incorporan algoritmos de compresión que hacen que los
archivos de imagen no sean tan grandes como deberían ser si se almacenaran con toda la
información para reproducir la imagen con su calidad máxima.
La primera puntualización que debemos hacer respecto a las características de ambos
formatos es que, mientras el formato GIF solo soporta 256 colores, el JPEG puede
presentar 16,7 millones. (Podemos encontrar archivos con extensión JPEG o JPG
indistintamente: se trata del mismo tipo). Por su parte, el formato PNG puede servir
para guardar imágenes indexadas con paletas de 256 colores o bien para imágenes de
color real con 16,7 millones.
Para imágenes de origen fotográfico la compresión del formato JPEG ofrece resultados
superiores al tratar zonas con matices de forma que se presente una variación tonal
continua. Además, se obtiene un tamaño menor, mientras que el GIF reduce
sensiblemente la calidad ya que se ve obligado a reducir la gama tonal para ajustarla a
una paleta con sólo 256 colores. La calidad ofrecida por el archivo PNG es algo
superior a la del JPEG pero con un tamaño varias veces superior.
El formato GIF, en su versión 89a, permite la creación de animaciones presentando de
forma consecutiva varios archivos GIF.
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7.2.- COPIAR FOTOS DE UNA PÁGINA WEB
En el navegador cuando colocamos el puntero de ratón sobre una imagen y pulsamos el
botón derecho una de las opciones que aparece en el menú contextual el: Copiar
imagen como… Al pulsar esta opción parece un cuadro de dialogo para seleccionar en
que carpeta queremos copiar la imagen
PRÁCTICA: Copia una imagen de un periodico digital y guardala en la carpeta
imágenes de tu carpeta de usuario.
7.3.- COPIAR IMAGEN DE PDF
Como comentamos anteriormente, los archivos “pdf” no incorpora el cursor de
selección de texto por defecto, nos aparece una “mano” para mover el documento. Se
puede seleccionar la herramienta de selección de imagen del menú de herramientas.
Tras seleccionarla tenemos que componer el cuadro de la imagen dejando pulsado el
botón izquierdo del ratón y posteriormente seleccionaremos copiar.
Podemos pegar la imagen en un documento o para guardarla en nuestra carpeta abrir el
programa Gimp introducir la opción de pegar como imagen nueva.
PRÁCTICA: Copia una imagen de un archivo “pdf” a un documento de texto.
7.4.- COPIAR UNA IMAGEN DE LA PANTALLA.
Para hacer una copia en imagen de la pantalla actual del ordenador se utiliza la opción
Sistema > Capturar la pantalla... Aparece una ventana con un cuadro de diálogo para
indicar la carpeta donde se quiere guardar la captura y con la posibilidad de cambiar el
nombre del archivo.
7.5.- ESCANEAR UNA IMAGEN
Una vez tengamos bien configurado el escáner, podemos ejecutar el programa Xsane
Programas>graficos>Xsane para trabajar con él.
Está estructurado en ventanas independientes que, al entrar por primera vez, pueden
despistarnos un poco. Ciérralas todas excepto la ventana principal del programa y la de
vista previa (puedes abrir luego las que quieras desde la opción de menú Ver).
Para realizar el escanéo de una página bastaría con que pulsásemos sobre el botón
Escanear, pero si hacemos eso, se escaneará la página completa. Es más recomendable
pasarse por la ventana de Vista previa para realizar un "preescaneo" pulsando el botón
Adquirir Vista previa en la que podremos seleccionar una parte del documento para el
escaneo definitivo.
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Una vez seleccionada una región en la ventana de Vista previa, arrastrando con el ratón
el cuadro punteado que aparece. Seleccionamos en la ventana principal del programa la
calidad, a mayor calidad tendremos una imagen más nitida pero con un tamaño de
archivo superior y podemos pulsar en el botón Escanear. La imagen escaneada se abrirá
en una ventana nueva desde la que podemos guardar la imagen o realizar algunas
modificaciones
7.6.- CORTAR IMAGENES
El Gimp es un programa de diseño gráfico, retoque fotográfico, de una gran potencia.
Es imposible referirnos aquí, ni siquiera de pasada, a las potencialidades de este
programa. Puede sernos de gran utilidad para elaborar materiales didácticos y, así, nos
familiarizamos un poco con él.
La estructura de Gimp puede resultarnos extraña la primera vez que accedemos al
programa debido a que está estructurado en ventanas independientes. Como veremos
cada vez que creemos una nueva imagen esta se crea en una ventana que parece no estar
ligada con la ventana alargada del programa.
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Una vez abierta la imagen que queremos cortar, pulsando la opción abrir del menú
archivo de la ventana principal del programa. Nos aparece una nueva ventana que
incluye la imagen. Seleccionando la herramienta marco rectangular (esquina superior
derecha) seleccionamos una parte de la imagen capturada. Ahora vamos a copiar esta
selección, para ello basta con hacer clic con el botón derecho del ratón, sobre la imagen
capturada, se abre un menú contextual en el que seleccionamos Editar>>Copiar.
Una vez copiada pulsamos en el menú Archivo de la ventana principal del programa la
opción pegar como nueva. Aparece el pedazo cortado en una nueva ventana que
podemos guardar en el formato que queramos.
PRÁCTICA: Crea un nuevo archivo de imagen recortando una imagen recogida de
Internet
7.7.- CAMBIAR DE TAMAÑO UNA IMAGEN
Trabajaremos con la aplicación de Gimp para la modificación del tamaño de las
imágenes y su conversión de uno a otro formato. Se encuentra en el menú
aplicaciones>gráficos>gimp.
Vamos a suponer que la imagen que estamos abriendo es demasiado grande y queremos
ajustar su tamaño. Una vez que hemos aceptado para abrir la imagen vamos a la menú
de la ventana de imagen y seleccionamos Seleccionaremos la opción imagen>escalar la
imagen. La pantalla de trabajo me informa del tamaño actual de la imagen en píxeles
que puedo modificar directamente, aunque también puedo optar por seleccionar la
modificación porcentual de las dimensiones respecto al tamaño original.
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Es
importante
que
mantengamos activo el
icono de la cadena que
relaciona
el
tamaño
horizontal y vertical de
forma que se mantengan las
proporciones entre el largo
y el ancho de la imagen
cuando ésta cambie de
tamaño.
PRÁCTICA: Cambia a la
mitad el tamaño de una
imagen
importada
de
Internet
8.- EXPORTAR INFORMACIÓN.
8.1.- EMPAQUETAR Y COMPRIMIR
Un concepto muy frecuente en el mundo Linux es el concepto de paquete. Un paquete
es un archivo cuyo contenido son otros archivos: los archivos que se han empaquetado.
Los paquetes en Linux tienen extensión tar. Así, el archivo prueba.tar, será un paquete
en cuyo interior hay otros archivos. Estos paquetes no están comprimidos, pero pueden
estarlo. Los compresores más utilizados en linux son gzip y bzip2. Al comprimir un
archivo con gzip este toma la extensión gz y al hacerlo con bzip2 la extrensión bz2.
Esto puede despistar un poco
a los usuarios que proceden
de Windows pues allí las
extensiones de los archivos
comprimidos son distintas:
zip, rar, ace,...
Lo "normal" en Linux es que
cuando queremos distribuir
los archivos hagamos las dos
cosas:
empaquetarlo
y
comprimirlo, esto da lugar a
nombres de archivos como
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prueba.tar.gz o prueba.tgz (paquete comprimido con gzip) o prueba.tar.bz2 (paquete
comprimido con bzip2).
File Roller es un gestor de paquetes, es decir se encarga de empaquetar o desempaquetar
paquetes, comprimidos o no. Además soporta los formatos usuales de Windows como
zip o rar. Entraremos desde Aplicaciones >> Accesorios >> File Roller.
8.1.1.- Crear un paquete.
Para crear un paquete seleccionamos Nuevo en la barra de botones. En la ventana de
creación de un nuevo paquete debemos ponerle un nombre, seleccionar dónde queremos
guardarlo y el tipo de paquete que deseamos crear. Tras crear el paquete volveremos a la
pantalla principal de File Roller donde, ahora, tendremos que pulsar sobre el icono
Añadir para añadir archivos al paquete y se abrirá la ventana correspondiente. Podemos
seleccionar los archivos que deseemos y, cuando finalicemos, pulsamos en Añadir.
Volvemos de nuevo a la ventana principal del programa donde veremos los archivos que
forman el paquete. Ya podemos cerrar File Roller, nuestro paquete ha sido creado.
8.1.1.- Abrir un paquete
Para ver el contenido de un paquete sólo tenemos que hacer doble clic sobre él con lo
cual File Roller lo abrirá. Si deseamos extraer todos o alguno de los ficheros que
componen el paquete solo debemos seleccionarlo y hacer clic en el botón Extraer de la
barra de botones. Se abrirá la ventana Extraer desde la que podremos especificar dónde
queremos guardar los archivos seleccionados.
PRÁCTICA: Crea un paquete con un documento de texto y una foto y envíalo por
correo electrónico a un compañero.
PRÁCTICA: Abre y extrae un paquete que te envíe un compañero por correo
electrónico a un compañero.
8.2.- GRABAR CD’s
Para iniciar el programa de grabación K3b nos dirigimos a Aplicaciones > Sonido y
video > > K3b. Una vez en la ventana del programa, en la parte inferior, podemos
seleccionar la modalidad de grabación que deseemos: CD de audio, CD de datos, DVD
de datos y copiar CD.
Si seleccionamos Copiar CD aparecerá una ventana en la que podremos ver nuestra
unidad de CD y de grabación detectada y solo tendremos que pulsar en Copiar para que
se inicie la copia.
Si queremos grabar un nuevo Cd de audio, de datos o DVD de datos seleccionamos el
icono correspondiente y sólo tendremos qe arrastrar archivos de la parte superior de la
ventana a la parte inferior (que representa el disco que queremos grabar)
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Cuando hayamos terminado de arrastrar archivos pulsamos en el icono Grabar. En la
ventana de grabación basta con que pulsemos en el botón Grabar de le esquina superior
derecha para iniciar la copia. Si queremos afinar más nuestra copia podemos explorar
las opciones de grabación en las distintas pestañas y seleccionar las más adecuadas.
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