SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX 1.- ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN Un archivo puede ser de programa o de datos. Los primeros son aquellos que hacen funcionar las aplicaciones, por ejemplo un procesador de texto (el archivo oowriter abre el OpenOffice.org writer: ruta /usr/bin) Los segundos son los que generamos usando esas aplicaciones (por ejemplo "Mi primer documento con Writer") y que contienen la información que nosotros hayamos introducido. Las carpetas son "contenedores" de archivos. Sirven para ordenarlos y agruparlos. Cuando hayamos creado muchos archivos, necesitaremos tenerlos ordenados los guardaremos en carpetas. En Guadalinex el programa administrador de archivos se llama Nautilus. Vamos a familiarizarnos con nuestro explorador de archivos para poder sacarle todos su jugo. En la ventana de Nautilus podemos distinguir 5 zonas: 1. La barra de menús. Desde la que es posible realizar todas las tareas que realiza Nautilus. 2. La Barra de Herramientas. Son un conjunto de accesos para movernos por las carpetas de forma más rápida. 3. La Barra de direcciones. Nos informa de la ubicación en la que nos encontramos, ampliar o reducir los nombres e iconos de los elementos de la carpeta actual y elegir el modo en que queremos ver dichos elementos (como iconos o como lista). 4. El panel Lateral. Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 1 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 5. La ventana con los archivos. Donde se muestran los archivos y carpetas de la ubicación actual. 6. La Barra de estado. Que nos proporciona información sobre el elemento seleccionado. 1.1.- Vistas para archivos y carpetas. Nautilus nos ofrece dos posibilidades básicas para visualizar los archivos y carpetas de un directorio: como iconos y como lista. Si en el directorio en el que estamos hay alguna imagen, también nos ofrece la posibilidad de Ver como colección de imágenes, pero en este caso sólo nos mostrará las imágenes. 1.2.- Crear una carpeta. Para crear una carpeta en Nautilus podemos hacer clic con el botón derecho del ratón en un zona vacía de la ventana de archivos (o en el menú Archivo>>Crear Carpeta). Tras hacerlo aparecerá un icono en el escritorio que representa a la nueva carpeta, carpeta sin título, le ponemos un nombre y pulsamos Intro o pinchamos en una zona vacía del escritorio. Nuestra carpeta ya está creada. 1.3.- Moviéndonos por las carpetas. Si queremos ver el contenido de una carpeta, los archivos y carpetas que contiene, solo tenemos que hacer doble clic sobre ella. Observa como cambia la ubicación en la barra de direcciones. Si queremos volver a la última carpeta en que estuvimos podemos usar el icono correspondiente de la barra de herramientas para hacerlo. Uno de los botones de la barra de herramientas también permite subir un nivel en el árbol de directorios. Es decir, si estamos en el directorio /home/paco/documentos iremos a /home/paco y, si volvemos a pulsarlo, a /home, si lo hacemos de nuevo iremos al directorio raíz, /; Este es el directorio más alto, ya no podremos seguir subiendo más. 1.4.- Usando la vista árbol del panel lateral. Otra forma de moverse por la estructura de directorios de Guadalinex es usar la vista árbol del panel lateral. Para ello seleccionamos la lista desplegable de dicho panel y seleccionamos árbol. Si el panel lateral no aparece hay que activarlo en el menú ver. Podremos ver, por un lado una referencia a nuestra carpeta inicio y por otro una referencia a la estructura completa de directorios (sistema de archivos). Si pulsamos sobre el pequeño triángulito al comienzo de cada una de estas ramas, éstas se expandirán y podremos ver los directorios del nivel inferior. Para acceder a una Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 2 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 carpeta sólo tenemos que hacer doble clic sobre ella. En la ventana de archivos irán apareciendo los ficheros (y directorios) de la carpeta en la que estemos situados. 1.5.- Seleccionar archivos y carpetas. La selección de archivos se realiza para, después, efectuar alguna acción sobre los archivos seleccionados. Vamos a ver cómo seleccionarlos y algunas de las acciones que podemos efectuar luego. Para seleccionar un archivo basta con que hagamos clic sobre él (cuidado en las preferencias de Nautilus, en la solapa Comportamiento, podemos especificar que un solo clic ejecute el archivo). Si deseamos seleccionar más de un archivo tenemos varias posibilidades: 1. Seleccionamos el primero como hemos visto antes y luego seleccionamos el último manteniendo pulsada la tecla shift (mayúsculas). 2. Si no aparecen de forma consecutiva debemos de ir seleccionando cada uno de ellos manteniendo pulsada la tecla CTRL. 3. Hay una tercera posibilidad de seleccionar archivos que consiste en hacer clic en una zona vacía de la ventana y, sin soltar el ratón, trazar un rectángulo en la pantalla. Todos los archivos y/o carpetas que toque dicho rectángulo serán seleccionados. 1.6.- Copiar archivos y carpetas. Para copiar archivos y carpetas de una ubicación a otra (esté en el mismo disco o no) debemos: 1. Seleccionar los archivos y/o carpetas que deseemos copiar. 2. Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre los elementos seleccionados y en el menú contextual escoger Copiar si deseamos una copia de estos archivos en la nueva ubicación (no se borrarán de la ubicación original) o Cortar si deseamos mover los archivos a la nueva ubicación (se borrarán de la ubicación original) . 3. Abrimos la carpeta donde deseamos ubicar los archivos y haciendo clic con el botón derecho del ratón en una zona vacía, seleccionamos Pegar. Las acciones de copiar, cortar y pegar son muy frecuentes, tanto en el explorador de archivos como en otros programas como los procesadores de texto o las hojas de cálculo. Por eso puede ser interesante recordar los atajos de teclado que invocan a estas acciones: Copiar: [CTRL]+C Cortar: [CTRL]+X Pegar: [CTRL]+V Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 3 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 1.7.- Borrar un archivo o una carpeta. Para ello seleccionamos los archivo y/o carpetas y, haciendo clic sobre la selección, escogemos Mover a la papelera. Nos pedirá confirmación para hacerlo y, si aceptamos, los archivos se borrarán de la carpeta. No se borrarán del ordenador, solo son movidos a una carpeta especial llamada papelera de donde, si lo deseamos, todavía podemos recuperarlos. PRÁCTICA: Crea una carpeta en el directorio “usuario” con tu nombre, observa su ruta de acceso. PRÁCTICA: Copia un archivo de la plataforma al escritorio. PRÁCTICA: Copia ese archivo del escritorio a la carpeta con tu nombre 1.8.- Cambiar el nombre a un archivo o carpeta. Para cambiar el nombre de un archivo o carpeta solo tenemos que seleccionarlo y pulsar la tecla F2 o bien haciendo clic con el botón derecho sobre el archivo seleccionado, escoger la opción Renombrar. El nombre del fichero aparecerá en modo de edición (resaltado) y sólo tendremos que escribir el nuevo nombre. 1.9.- Permisos Cada archivo (o carpeta) tiene tres tandas de permisos, una para el propio usuario, propietario, otra para los miembros de su grupo y otra para el resto de usuarios. A cada una de estas tres categorías (propietario, grupo y resto) es posible asignarle permisos de lectura, ejecución y escritura sobre un determinado archivo o directorio (un permiso de ejecución a un directorio permite acceder a él para ver su contenido). Siguiendo con el ejemplo de los grupos de alumnos y profesores, un profesor podría elaborar un documento y darle a los miembros de su grupo, el resto de profesores, permiso de lectura solamente, con lo cual sólo podrían ver el contenido pero no modificarlo; y al resto de usuarios, alumnos, no darles ningún permiso, con lo cual no podrían ver el contenido del documento. Es importante darse cuenta de que los permisos de un fichero también dependen de los permisos del directorio en el que residen. De esta manera si queremos restringir el acceso a todos los ficheros de un directorio basta con restringir el del directorio que los contiene. En otras palabras, para acceder a un fichero, debes de tener permiso de ejecución de todos los directorios a lo largo del camino de acceso al fichero, además de permiso de lectura (o ejecución) del fichero en particular. PRÁCTICA: Observa los programas ejecutables en “usr/bin” Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 4 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 1.10.- La papelera. La papelera no es más que una carpeta oculta que se halla en la carpeta inicio del usuario, en concreto se trata de la carpeta /home/usuario/.Trash. Cuando decidimos enviar un archivo a la papelera, Guadalinex se encarga de moverlo desde su ubicación original a esta carpeta. Para acceder a la papelera de reciclaje pulsamos el icono correspondiente en la parte inferior derecha del panel de control inferior. PRÁCTICA: • Sitúate en tu carpeta de “usuario” y crea una carpeta llamada trabajo y otra llamada personal. • Añade una nota a la carpeta de trabajo y un emblema a la carpeta personal. • Dentro de la carpeta trabajo crea dos nuevas carpetas: apuntes y exámenes. • Abre el editor de textos y crea un documento con el nombre de dos alumnos. Llámalo 1eso y guárdalo en la carpeta apuntes. Cierra el editor de textos. • Copia el archivo 1eso de la carpeta apuntes a la carpeta exámenes. • Cámbiale el nombre al archivo, llámalo 1esoA. • Envía la carpeta apuntes a la papelera. • Abre la papelera y recupera el archivo apuntes. Guárdalo en Personal. • Introduce un dispositivo usb y graba el archivo 1esoA 2.- ENTORNO GRÁFICO Gnome, acrónimo de GNU Network Model Environment, es el entorno de escritorio que acompaña a Guadalinex y que hace posible que el usuario pueda trabajar en un entorno gráfico y no en modo texto. La base de Gnome es el escritorio, sobre el que irán abriéndose las ventanas de las aplicaciones que vayamos ejecutando y los paneles que son una especie de cajones donde podemos introducir lanzadores (iconos que permiten ejecutar un programa, abrir un documento, una carpeta, una dirección de internet, ...) para organizar más racionalmente nuestro entorno gráfico. En la configuración predeterminada Guadalinex cuenta con dos paneles, uno en la parte superior del escritorio y otro en la inferior. Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 5 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 Tanto el escritorio como los paneles actúan como contenedores de lanzadores y utilidades. Especialmente importante, en este panel, es la llamada Barra de menú compuesta por dos opciones, el opción Aplicaciones permite ejecutar los programas instalados en nuestro equipo y Acciones permite, entre otras cosas, Ejecutar un programa, si conocemos su nombre, y Terminar la sesión de trabajo con Guadalinex El panel inferior de GuadalinexEDU, en el que por defecto incorpora una utilidad para minimizar todas las ventanas abiertas y ver el escritorio, otra donde se muestran las aplicaciones que tenemos abiertas y el paginador de espacios de trabajo. 2.1.- Entrada al sistema Dos maneras de trabajar: ● ● Usuario: con el espacio habilitado en el disco duro del ordenador donde nos encontramos. Contraseña propia: Con nuestro escritorio personalizado y nuestro espacio en el ordenador central. Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 6 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 2.2.- Salir del sistema Para salir del sistema tenemos varias posibilidades, una de ellas es seleccionar la opción del menú Sistema >> Salir. PRÁCTICA: Habilita un lanzador para apagar el ordenador, en el panel superior PRÁCTICA: Habilita un lanzador para arrancar utilidades de oficina, en el panel superior 2.3.- Uso del ratón. Es el dispositivo de entrada más utilizado en los entornos gráficos y Gnome no va a ser una excepción. Vamos a recordar las funciones básicas de este dispositivo. Para seleccionar un elemento situaremos el cursor sobre él y haremos clic con el botón izquierdo del ratón ( haremos clic). Para arrastrar un objeto hacemos clic sobre él (con el botón izquierdo) y, sin soltar el botón pulsado, se desplaza el puntero hasta la ubicación deseada. Para ejecutar un elemento, siempre que sea posible, situaremos el cursor sobre él y haremos doble clic con el botón izquierdo (haremos doble clic). Para ver las opciones del elemento podemos hacer clic con el botón derecho del ratón, a veces hay que seleccionarlo previamente. Se usa para acceder a un menú contextual con las acciones que podemos efectuar sobre el elemento. 2.4.- Las ventanas. Cualquier programa que ejecutemos dentro del entorno gráfico se abrirá en una ventana nueva sobre el escritorio. Para ilustrarlo vamos a abrir una aplicación, el editor de textos Gedit. Para ello nos dirigimos a Aplicaciones>>Accesorior>>Editor de Textos. En la parte superior de la ventana encontramos información del programa que se está ejecutando, gedit, y del nombre del documento. Tiene tres iconos en la parte superior derecha que nos permiten: Minimizar la ventana , oculta la ventana dejando unicamente su referencia en el panel inferior, pero el programa continúa ejecutándose. Si hacemos clic sobre el botón correspondiente del panel inferior la ventana se restaurará. Maximizar/restaurar, hace que la aplicación (la ventana) ocupe toda la pantalla o un trozo de ella que nosotros definimos. Cerrar la ventana, cierra la ventana y termina con la ejecución del programa. 2.5.- Configurar el escritorio El escritorio es la superficie de la pantalla gráfica donde se despliegan las ventanas y mantiene muchas posibilidades de configuración. Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 7 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 PRÁCTICA: Cambia la velocidad del puntero de ratón. PRÁCTICA: Cambia el fondo de escritorio 2.6.- Paneles Los paneles son contenedores de lanzadores y otros elementos, Guadalinex incorpora de forma predeterminada dos paneles, uno superior y otro inferior. Si colocamos el ratón sobre el panel y pulsamos el botón derecho podemos actuar sobre el menú que nos permite: modificar propiedades, añadir nuevos paneles, eliminar paneles, etc. PRÁCTICA: Cambia el tamaño y el color de fondo de un panel. 2.7.- Lanzadores. Son acceso rápidos a los programas y elementos de más uso. Podemos crear lanzadores de varios tipos, vemos los más frecuentes, en todos los casos debemos seleccionar un nombre para el lanzador y, optativamente, un icono. 3.- BUSQUEDA DE ARCHIVOS Como vimos anteriormente un archivo puede ser de programa o de datos. El sistema operativo identifica el tipo de archivo con una extensión, la extensión son tres letras que tras un punto se añaden a cada archivo creado: Ejemplo: en el archivo Carta.doc El nombre del archivo es “carta” y al extensión “doc”. Esta extensión identifica este archivo como un documento de texto creado por el programa Microsoft Word. Si desde el escritorio y sus paneles no encontramos un salto al archivo o carpeta que buscamos, lo mejor es ir directamente al Buscador de Archivos, en el menú Lugares: • En el campo “El nombre contiene”: Si buscamos un archivo único y sabemos su nombre exacto (ej: abuelita.jpg) sólo tenemos que introducirlo en el campo. Si no es el caso ofrece la posibilidad de utilizar comodines "*" para flexibilizar y ampliar la búsqueda: abuelita.* buscará archivos de cualquier tipo que se denominen "abuelita" con cualquier extensión. Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 8 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 • El campo Buscar en la carpeta: ofrece por defecto la opción Inicio, equivalente a la Carpeta personal. Esta es una buena opción para la mayoría de búsquedas de nuestros documentos. . Si clicamos en Seleccionar más opciones se nos abrirán más campos: • • El campo Contiene el texto amplía la búsqueda a los contenidos de los documentos. El desplegable Opciones disponibles nos ofrece otras restricciones en la búsqueda basadas en la fecha de modificación del archivo, su tamaño, su autor... PRÁCTICA: Busca: 1. Un archivo con nombre completo. 2. Todos los archivos en tu carpeta de usuario que comiencen por la letra “a” 3. Todos los archivos con la extensión “jpg” 4.- ACCESORIOS En este menú podemos encontrar: 4.1.- Calculadora Se puede ejecutar como una calculadora básica o en el menú vista pasar a modos: avanzado, científico y financiero. Con muchas más opciones. 4.2.- Diccionario Diccionario en línea de apariencia compacta pero que, de hecho, tiene detrás la edición en línea del Diccionario de la Real Academia Española, entera y actualizada al ritmo de los académicos. 4.3.- Diccionario de idiomas. Otro diccionario, en principio español-inglés-español pero ampliable a otras traducciones, podemos realizar las búsquedas sin estar conectados a Internet. 5.- INTERNET Básicamente Internet se usa para buscar y compartir información. A esta información se puede acceder de diversas formas, lo que da lugar a los distintos servicios de Internet. Los principales servicios son los siguientes: Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 9 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 • • • • • • • • Navegación web, que consiste en consultar páginas web pasando de unas a otras conociendo sus direcciones o utilizando los hipervínculos que hay entre ellas. Correo Electrónico, es la posibilidad de contar con una dirección en la que recibir mensajes de otros usuarios y desde la que mandar nuestros propios mensajes Foros, son como tablones de anuncios agrupados por temas, en los que los usuarios depositan su mensajes o contestan a los de otros, encadenándose largas secuencias de respuestas. Chat, es la posibilidad de comunicarnos en tiempo real (lo que escribimos es inmediatamente leído por los otros) con otras personas en salas públicas o privadas. Mensajería Instantánea, nos brinda la posibilidad de avisarnos cuando algún conocido se conecta a Internet, para poder establecer una comunicación en tiempo real directamente. La transferencia de archivos (FTP), es un servicio que permite la transferencia de archivos en Internet. Las listas de correo o listas de distribución. Es algo similar a los foros pero los mensajes que envían los usuarios no van a un lugar público, el foro, sino al correo de cada uno de los miembros de la lista. El intercambio de archivos, con este nombre se hace referencia a un servicio que permite a usuarios particulares intercambiar archivos de sus ordenadores sin la intervención de servidores externos (FTP). 5.1.- Navegador MOZILLA Para navegar por la web hay que ejecutar un programa navegador en Guadalinex ese programa se llama Mozilla. Para ejecutarlo se pulsa el lanzador “globo terraqueo” que hay en el panel superior o en el menú de programas en el apartado Internet. Vamos ahora a analizar, de arriba hacia abajo, las distintas partes que conforman la ventana del navegador: 1º.- En primer lugar nos encontramos con la barra de título, en la que aparece el nombre de la aplicación (Mozilla) y el título de la página web que estamos visualizando Además de los botones típicos que tienen las ventanas de Gnome 2º.- En el siguiente nivel nos encontramos con la barra de menús. En esta barra se incluyen todos los comandos del navegador. Con un click de ratón en las opciones del menú se abren nuevas ventanas con más órdenes y funciones. 3º.- En el siguiente nivel nos encontramos con la barra de navegación y ubicación, que será la que usemos con más frecuencia cuando naveguemos. Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 10 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 Analicemos los botones de esta barra: Retroceso. Nos permite retroceder a la página visitada anteriormente a la página actual, cada vez que pulsemos volveremos una página hacia atrás. Si mantenemos pulsado el botón o pulsamos sobre el pequeño triángulo de la esquina inferior derecha se nos muestra una lista de las páginas a las que podemos regresar. Avanzar. Se usa para avanzar por las páginas que ya hemos visitado (si previamente habíamos retrocedido usando el botón Retroceso). Refrescar. Vuelve a cargar la página actual. De manera predeterminada la página se carga .desde la caché (espacio de almacenamiento temporal en el disco que usan los navegadores para que sea más rápida la carga). Si queremos que vuelva a cargarla desde el servidor (porque creemos que puede haber cambiado) hemos de pulsar la tecla Mayúsculas a la vez que hacemos click en dicho botón. También es útil este botón cuando la página que intentamos ver no se carga correctamente o tarda demasiado. Pulsando sobre él volvemos a cargarla (esperemos que esta vez con más suerte). Detener. Sirve para detener la carga de un objeto de la página y por tanto de la página. Inicio. Sirve para ir a la página de inicio en el navegador. Barra de direcciones. En esta caja de texto es donde aparece la dirección de la página web que estamos viendo en cada momento (URL). Si queremos ir a una página web concreta introducimos aquí su dirección y pulsamos Intro. El navegador se conectará con el servidor HTTP adecuado y mostrará la página solicitada. 4º.- La Barra de Estado Es la barra que aparece en la parte inferior del navegador. Tiene una doble misión: permitir arrancar aplicaciones relacionadas con Mozilla (parte izquierda) y dar información sobre la conexión (parte central y derecha): Los iconos sirven, de izquierda a derecha, para: 1. Abrir una nueva ventana del navegador. Con lo cual podemos navegar con cada una de las ventanas de forma independiente. 2. Lanza el programa de correo y noticias de Mozilla. 3. Lanza el Mozilla Composer, programa para realizar páginas web y que, por ahora, no nos interesa. Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 11 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 4. Acceso al libro de direcciones. Es una agenda donde podremos almacenar las direcciones de correo electrónico y algunos datos más de nuestros contactos. 5. En la parte central aparecen mensajes sobre la conexión y el mensaje Terminado cuando finaliza la descarga. 6. Este icono nos informa (dependiendo del gráfico) si tenemos conexión a Internet (cables unidos) o no la tenemos (cables separados) 7. Por último, la función de este icono es informarnos de la seguridad de la página visitada. Si aparece un candado abierto, la página visitada no es segura, si el candado está cerrado, sí. 5.2.- CORREO ELECTRÓNICO Hay dos tipos de cuentas de correo: el correo web y el llamado correo POP. El correo web tiene la ventaja de que no es necesario configurarlo, de que puede consultarse desde cualquier ordenador y que es más difícil infectarse por un virus (pues los mensajes no se almacenan en nuestro ordenador), a no ser que bajemos algún archivo adjunto al mensaje. Y las desventajas son, entre otras, su poca capacidad de almacenamiento (la que nos dé la compañía donde esté alojado), la molesta publicidad y su lentitud. El correo POP es rápido, no se necesita estar conectado para redactar los mensajes, los mensajes se descargan a nuestro ordenador desde el servidor y son gestionados por un programa de correo que no incluye publicidad, es fácil de usar y muy rápido. Sus desventajas son que es más fácil infectarse por un virus (depende del cliente de correo que usemos) y que es necesario configurarlo antes de usarlo. PRÁCTICA: Crear una cuenta Web Vamos a crear una cuenta web en el portal Yahoo. En la barra de direcciones del navegador tecleamos: “http://es.yahoo.com/”; pulsamos correo y hacemos click en “Regístrate ahora” y rellenamos los formularios. PRÁCTICA: Usar cuenta Web Con tu nueva cuenta Yahoo, envía y recibe al menos un correo. PRÁCTICA: Configurar programa gestión cuenta Tras entrar en tu cuenta de correo Yahoo pulsa Opciones, en el lado derecho de la pantalla. Selecciona la opción: “Acceso POP3 (desde otros programas) y reenvío” y sigue las indicaciones para obtener la siguiente información: Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 12 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 PRÁCTICA: Usar cuenta pop Configurando Ximian Evolution 1) Abrimos el programa en Aplicaciones>>Red>>Leer el correo y nos encontramos con una pantalla de bienvenida. Pasamos a la siguiente. 2) En segundo lugar nos encontramos con la ventana Identidad, donde tendremos que introducir Nombre Completo (el que queramos, será el remitente de nuestros mensajes) y la Dirección de Correo que vamos a configurar (no puede ser una dirección web), introducimos la que nos hemos abierto en Yahoo. 3) Ahora debemos introducir los datos referentes a la recepción del correo. Seleccionamos POP en la persiana Tipo de Servidor. Una vez seleccionado el tipo de servidor debemos introducir su nombre (pop.correo.yahoo.es) y nuesto Nombre de Usuario para que nos deje acceder al servidor. La primera vez que recibamos un correo, Evolution no solicitará la contraseña, si activamos la opción Recordar contraseña no volverá a solicitarnosla en futuras conexiones. Esto tiene un punto de comodidad pero debemos recordarque si seleccionamos esta opción y no somos los únicos usuarios de la cuenta de usuario en el ordenador cualquier otro usuario que entre en Guadalinex con el mismo nombre que nosotros podrá recibir nuestros correos. 4) En la siguiente ventana podemos configurar un par de opciones adicionales. Podemos activar la primera, con lo cual Evolution comprobará cada diez minutos si nos ha llegado correo nuevo (podemos cambiar el tiempo). Si activamos la segunda (Dejar mensajes en el servidor), al descargar los mensajes no se borrarán del servidor, con lo que podemos volver a descargarlos. Hay que tener cuidado con esta opción pues si la activamos puede saturarse nuestro correo ya que los mensajes no son descargados, aunque las cuentas de yahoo son de 1 Gb en la actualidad. 5) Pasamos ahora a configurar el envío de correo. En tipo de servidor escogemos SMTP y en Servidor introducimos su nombre: smtp.correo.yahoo.es. El servidor de correo saliente de Yahoo es un servidor seguro por lo que debemos marcar la casilla correspondiente e introducir nuestro nombre de usuario. Con respecto a la contraseña valen las mismas observaciones que hicimos al respecto de la recepción del correo pero ahora referente al envío del mismo. 6) Aquí debemos poner un nombre a esta cuenta. Conviene recordar que podemos tener varias cuentas de correo gestionadas por Evolution. 7) Seleccionamos ahora nuestra zona horaria haciendo click en la zona correspondiente del mapa o seleccionándola al desplegar la ventana inferior. 8) Y se acabó la configuración. Pulsamos en Terminar y accederemos al programa. PRÁCTICA: En la pantalla principal de Ximian Evolution. En la parte izquierda tenemos algunos enlaces que deben resultarnos familiares del correo web como la bandeja de entrada, los contactos (libreta de direcciones) o la agenda, además de Tareas y Resumen (que es la pantalla inicial, la que estamos viendo). • Con tu cuenta Yahoo gestionada con el programa Ximian Evolution, envía y recibe al menos un correo. Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 13 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 • Introduce a dos de tus compañeros en la agenda del programa. • Manda un correo a un compañero adjuntando un archivo • Recibe el correo de un compañero con un archivo adjunto. • Marca en la agenda una nota recordatoria sobre un examen. • Permuta en la agenda las distintas visiones del calendario 6.- OPCIONES DE EDICIÓN: COPIAR, CORTAR Y PEGAR. Guadalinex es un sistema operativo multitarea, permite la ejecución de varias aplicaciones a la vez. Los programas están desarrollados usando una base común y en los programas que manejan texto, normalmente en el menú “edición” nos encontraremos estas opciones para ahorrar trabajo de escritura: • Copiar: tras seleccionar un texto permite enviarlo al portapapeles, una memoria virtual del ordenador para su posterior pegado. • Pegar: cuando nos situamos con el cursor en el lugar donde queremos pegar el texto previamente seleccionado para copiar, pulsamos esta opción y el texto aparece. Se puede pegar el texto todas las veces que se quiera. • Cortar: Su uso es similar a copiar, pero en este caso el texto al pasar a la memoria virtual del ordenador desaparece de su primer emplazamiento. PRÁCTICA: Abre un documento del procesador de textos que encuentres en la plataforma. Y realiza las siguientes operaciones: Corta el primer párrafo para llevarlo al final del texto Copia el segundo párrafo cuatro veces al final del documento Abre una ventana nueva en el procesador de textos y copia dos párrafos del documento de la plataforma al nuevo documento en blanco. Guarda el documento en blanco en tu carpeta de usuario. Con las opciones de edición tambien podemos recoger texto de una página web con el navegador e incorporarlo a nuestros textos o de un documento en formato “pdf”. El procedimiento seria seleccionar el texto en el navegador, pulsar la opción copiar y pasar a la ventana del procesador de texto y pulsar en nuestro documento la opción pegar. Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 14 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 El programa para ver los archivos “pdf” no incorpora el cursor de selección de texto por defecto, nos aparece una “mano” para mover el documento. El cursor de selección se activa en la barra de herramientas. PRÁCTICA: Abre un documento en formato “pdf” de la plataforma y copia parte de su información a un archivo de texto. Guarda este archivo de texto en tu carpeta de usuario. PRÁCTICA: Abre un periodico en el navegador y copia el texto de una noticia a un archivo de texto. Guarda este archivo de texto en tu carpeta de usuario. Es muy habitual para todos los programas de guadalinex el encontrar las opciones copiar, cortar y pegar; al pulsar sobre el botón derecho del ratón sobre una selección y desplegar el menú contextual. 7.- RECOGER Y TRATAR IMÁGENES. Podemos almacenar imágenes un nuestra carpeta de usuario con diversos fines: para la introducirlas en nuestros documentos, enviarlas por correo, etc. 7.1.- FORMATOS DE IMAGEN Los formatos gráficos que comunes son los archivos con extensión GIF, JPEG/JPG y el más moderno PNG. Todos ellos incorporan algoritmos de compresión que hacen que los archivos de imagen no sean tan grandes como deberían ser si se almacenaran con toda la información para reproducir la imagen con su calidad máxima. La primera puntualización que debemos hacer respecto a las características de ambos formatos es que, mientras el formato GIF solo soporta 256 colores, el JPEG puede presentar 16,7 millones. (Podemos encontrar archivos con extensión JPEG o JPG indistintamente: se trata del mismo tipo). Por su parte, el formato PNG puede servir para guardar imágenes indexadas con paletas de 256 colores o bien para imágenes de color real con 16,7 millones. Para imágenes de origen fotográfico la compresión del formato JPEG ofrece resultados superiores al tratar zonas con matices de forma que se presente una variación tonal continua. Además, se obtiene un tamaño menor, mientras que el GIF reduce sensiblemente la calidad ya que se ve obligado a reducir la gama tonal para ajustarla a una paleta con sólo 256 colores. La calidad ofrecida por el archivo PNG es algo superior a la del JPEG pero con un tamaño varias veces superior. El formato GIF, en su versión 89a, permite la creación de animaciones presentando de forma consecutiva varios archivos GIF. Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 15 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 7.2.- COPIAR FOTOS DE UNA PÁGINA WEB En el navegador cuando colocamos el puntero de ratón sobre una imagen y pulsamos el botón derecho una de las opciones que aparece en el menú contextual el: Copiar imagen como… Al pulsar esta opción parece un cuadro de dialogo para seleccionar en que carpeta queremos copiar la imagen PRÁCTICA: Copia una imagen de un periodico digital y guardala en la carpeta imágenes de tu carpeta de usuario. 7.3.- COPIAR IMAGEN DE PDF Como comentamos anteriormente, los archivos “pdf” no incorpora el cursor de selección de texto por defecto, nos aparece una “mano” para mover el documento. Se puede seleccionar la herramienta de selección de imagen del menú de herramientas. Tras seleccionarla tenemos que componer el cuadro de la imagen dejando pulsado el botón izquierdo del ratón y posteriormente seleccionaremos copiar. Podemos pegar la imagen en un documento o para guardarla en nuestra carpeta abrir el programa Gimp introducir la opción de pegar como imagen nueva. PRÁCTICA: Copia una imagen de un archivo “pdf” a un documento de texto. 7.4.- COPIAR UNA IMAGEN DE LA PANTALLA. Para hacer una copia en imagen de la pantalla actual del ordenador se utiliza la opción Sistema > Capturar la pantalla... Aparece una ventana con un cuadro de diálogo para indicar la carpeta donde se quiere guardar la captura y con la posibilidad de cambiar el nombre del archivo. 7.5.- ESCANEAR UNA IMAGEN Una vez tengamos bien configurado el escáner, podemos ejecutar el programa Xsane Programas>graficos>Xsane para trabajar con él. Está estructurado en ventanas independientes que, al entrar por primera vez, pueden despistarnos un poco. Ciérralas todas excepto la ventana principal del programa y la de vista previa (puedes abrir luego las que quieras desde la opción de menú Ver). Para realizar el escanéo de una página bastaría con que pulsásemos sobre el botón Escanear, pero si hacemos eso, se escaneará la página completa. Es más recomendable pasarse por la ventana de Vista previa para realizar un "preescaneo" pulsando el botón Adquirir Vista previa en la que podremos seleccionar una parte del documento para el escaneo definitivo. Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 16 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 Una vez seleccionada una región en la ventana de Vista previa, arrastrando con el ratón el cuadro punteado que aparece. Seleccionamos en la ventana principal del programa la calidad, a mayor calidad tendremos una imagen más nitida pero con un tamaño de archivo superior y podemos pulsar en el botón Escanear. La imagen escaneada se abrirá en una ventana nueva desde la que podemos guardar la imagen o realizar algunas modificaciones 7.6.- CORTAR IMAGENES El Gimp es un programa de diseño gráfico, retoque fotográfico, de una gran potencia. Es imposible referirnos aquí, ni siquiera de pasada, a las potencialidades de este programa. Puede sernos de gran utilidad para elaborar materiales didácticos y, así, nos familiarizamos un poco con él. La estructura de Gimp puede resultarnos extraña la primera vez que accedemos al programa debido a que está estructurado en ventanas independientes. Como veremos cada vez que creemos una nueva imagen esta se crea en una ventana que parece no estar ligada con la ventana alargada del programa. Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 17 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 Una vez abierta la imagen que queremos cortar, pulsando la opción abrir del menú archivo de la ventana principal del programa. Nos aparece una nueva ventana que incluye la imagen. Seleccionando la herramienta marco rectangular (esquina superior derecha) seleccionamos una parte de la imagen capturada. Ahora vamos a copiar esta selección, para ello basta con hacer clic con el botón derecho del ratón, sobre la imagen capturada, se abre un menú contextual en el que seleccionamos Editar>>Copiar. Una vez copiada pulsamos en el menú Archivo de la ventana principal del programa la opción pegar como nueva. Aparece el pedazo cortado en una nueva ventana que podemos guardar en el formato que queramos. PRÁCTICA: Crea un nuevo archivo de imagen recortando una imagen recogida de Internet 7.7.- CAMBIAR DE TAMAÑO UNA IMAGEN Trabajaremos con la aplicación de Gimp para la modificación del tamaño de las imágenes y su conversión de uno a otro formato. Se encuentra en el menú aplicaciones>gráficos>gimp. Vamos a suponer que la imagen que estamos abriendo es demasiado grande y queremos ajustar su tamaño. Una vez que hemos aceptado para abrir la imagen vamos a la menú de la ventana de imagen y seleccionamos Seleccionaremos la opción imagen>escalar la imagen. La pantalla de trabajo me informa del tamaño actual de la imagen en píxeles que puedo modificar directamente, aunque también puedo optar por seleccionar la modificación porcentual de las dimensiones respecto al tamaño original. Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 18 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 Es importante que mantengamos activo el icono de la cadena que relaciona el tamaño horizontal y vertical de forma que se mantengan las proporciones entre el largo y el ancho de la imagen cuando ésta cambie de tamaño. PRÁCTICA: Cambia a la mitad el tamaño de una imagen importada de Internet 8.- EXPORTAR INFORMACIÓN. 8.1.- EMPAQUETAR Y COMPRIMIR Un concepto muy frecuente en el mundo Linux es el concepto de paquete. Un paquete es un archivo cuyo contenido son otros archivos: los archivos que se han empaquetado. Los paquetes en Linux tienen extensión tar. Así, el archivo prueba.tar, será un paquete en cuyo interior hay otros archivos. Estos paquetes no están comprimidos, pero pueden estarlo. Los compresores más utilizados en linux son gzip y bzip2. Al comprimir un archivo con gzip este toma la extensión gz y al hacerlo con bzip2 la extrensión bz2. Esto puede despistar un poco a los usuarios que proceden de Windows pues allí las extensiones de los archivos comprimidos son distintas: zip, rar, ace,... Lo "normal" en Linux es que cuando queremos distribuir los archivos hagamos las dos cosas: empaquetarlo y comprimirlo, esto da lugar a nombres de archivos como Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 19 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 prueba.tar.gz o prueba.tgz (paquete comprimido con gzip) o prueba.tar.bz2 (paquete comprimido con bzip2). File Roller es un gestor de paquetes, es decir se encarga de empaquetar o desempaquetar paquetes, comprimidos o no. Además soporta los formatos usuales de Windows como zip o rar. Entraremos desde Aplicaciones >> Accesorios >> File Roller. 8.1.1.- Crear un paquete. Para crear un paquete seleccionamos Nuevo en la barra de botones. En la ventana de creación de un nuevo paquete debemos ponerle un nombre, seleccionar dónde queremos guardarlo y el tipo de paquete que deseamos crear. Tras crear el paquete volveremos a la pantalla principal de File Roller donde, ahora, tendremos que pulsar sobre el icono Añadir para añadir archivos al paquete y se abrirá la ventana correspondiente. Podemos seleccionar los archivos que deseemos y, cuando finalicemos, pulsamos en Añadir. Volvemos de nuevo a la ventana principal del programa donde veremos los archivos que forman el paquete. Ya podemos cerrar File Roller, nuestro paquete ha sido creado. 8.1.1.- Abrir un paquete Para ver el contenido de un paquete sólo tenemos que hacer doble clic sobre él con lo cual File Roller lo abrirá. Si deseamos extraer todos o alguno de los ficheros que componen el paquete solo debemos seleccionarlo y hacer clic en el botón Extraer de la barra de botones. Se abrirá la ventana Extraer desde la que podremos especificar dónde queremos guardar los archivos seleccionados. PRÁCTICA: Crea un paquete con un documento de texto y una foto y envíalo por correo electrónico a un compañero. PRÁCTICA: Abre y extrae un paquete que te envíe un compañero por correo electrónico a un compañero. 8.2.- GRABAR CD’s Para iniciar el programa de grabación K3b nos dirigimos a Aplicaciones > Sonido y video > > K3b. Una vez en la ventana del programa, en la parte inferior, podemos seleccionar la modalidad de grabación que deseemos: CD de audio, CD de datos, DVD de datos y copiar CD. Si seleccionamos Copiar CD aparecerá una ventana en la que podremos ver nuestra unidad de CD y de grabación detectada y solo tendremos que pulsar en Copiar para que se inicie la copia. Si queremos grabar un nuevo Cd de audio, de datos o DVD de datos seleccionamos el icono correspondiente y sólo tendremos qe arrastrar archivos de la parte superior de la ventana a la parte inferior (que representa el disco que queremos grabar) Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 20 de 21 SISTEMA OPERATIVO GUADALINEX V3 Cuando hayamos terminado de arrastrar archivos pulsamos en el icono Grabar. En la ventana de grabación basta con que pulsemos en el botón Grabar de le esquina superior derecha para iniciar la copia. Si queremos afinar más nuestra copia podemos explorar las opciones de grabación en las distintas pestañas y seleccionar las más adecuadas. Material elaborado por Lorenzo Moreno Página 21 de 21