REGLAS DE JUEGO CATEGORÍA ALEVÍN El tiempo de juego será de 10 minutos a reloj corrido en cada uno de los cuatro periodos; en el caso de que en el último periodo (4º), la diferencia entre los dos equipos sea de seis puntos (6) cuando falten tres (3) minutos para su finalización, el tiempo de juego será a reloj parado. Los periodos extras tendrán una duración de cinco (5) minutos a reloj parado. Queda a juicio del árbitro detener el tiempo cuando ocurra alguna incidencia de fuerza mayor ( lesión de jugadores, etc. ) Entre periodo y periodo habrá un (1) minuto de tiempo de descanso, excepto entre el segundo (2º) y el tercero (3º), donde habrán cinco (5) minutos. Se podrá conceder un tiempo muerto por cada uno de los cuatro (4) periodos. En el periodo extra, se podrá conceder un tiempo muerto. Se permite cualquier tipo de defensa y en toda la pista con las siguientes restricciones: Cuando la diferencia entre dos equipos llegue a los 25 puntos no se permitirá la defensa en pista de ataque. A partir de este momento, si persiste la defensa en pista de ataque, se considerará ilegal y se sancionará con falta técnica al entrenador del equipo que la cometa. Si un equipo supera en el marcador a otro por una diferencia de 40 puntos o más, el resultado final del encuentro será el que marque en ese momento el acta oficial. Los minutos que resten por jugar se seguirán contabilizando, al igual que las faltas personales, tiempos muertos, etc. Cada lanzamiento de fuera de la zona valdrá tres (3) puntos. Para ello, el lanzador no pisará ni la línea ni el interior de la zona cuando realice el lanzamiento hasta que el balón no haya entrado a canasta. Regla de la pasividad o 24 segundos. Un equipo que haya conseguido el control del balón, dispone de veinticuatro (24) segundos para realizar un lanzamiento y de ocho (8) segundos para rebasar la línea de medio campo. El árbitro no tocará el balón salvo por faltas. NO se aplicará la regla de la alternancia. REGLAS DE JUEGO CATEGORÍA INFANTIL El tiempo de juego será de 10 minutos a reloj corrido en cada uno de los cuatro periodos; en el caso de que en el último periodo (4º), la diferencia entre los dos equipos sea de seis puntos (6) cuando falten tres (3) minutos para su finalización, el tiempo de juego será a reloj parado. Los periodos extras tendrán una duración de cinco (5) minutos a reloj parado. Queda a juicio del árbitro detener el tiempo cuando ocurra alguna incidencia de fuerza mayor ( lesión de jugadores, etc. ) Entre periodo y periodo habrá un (1) minuto de tiempo de descanso, excepto entre el segundo (2º) y el tercero (3º), donde habrán cinco (5) minutos. Se podrá conceder un tiempo muerto por cada uno de los cuatro (4) periodos. En el periodo extra, se podrá conceder un tiempo muerto. Se permite cualquier tipo de defensa Si un equipo supera en el marcador a otro por una diferencia de 40 puntos o más, el resultado final del encuentro será el que marque en ese momento el acta oficial. Los minutos que resten por jugar se seguirán contabilizando, al igual que las faltas personales, tiempos muertos, etc. Regla de la pasividad o 24 segundos. Un equipo que haya conseguido el control del balón, dispone de veinticuatro (24) segundos para realizar un lanzamiento y de ocho (8) segundos para rebasar la línea de medio campo. El árbitro no tocará el balón salvo por faltas. NO se aplicará la regla de la alternancia. REGLAS DE JUEGO CATEGORÍA CADETE/JUVENIL El tiempo de juego será de 12 minutos a reloj corrido en cada uno de los cuatro periodos; en el caso de que en el último periodo (4º), la diferencia entre los dos equipos sea de seis puntos (6) cuando falten tres (3) minutos para su finalización, el tiempo de juego será a reloj parado. Los periodos extras tendrán una duración de cinco (5) minutos a reloj parado. Queda a juicio del árbitro detener el tiempo cuando ocurra alguna incidencia de fuerza mayor ( lesión de jugadores, etc. ) Entre periodo y periodo habrá un (1) minuto de tiempo de descanso, excepto entre el segundo (2º) y el tercero (3º), donde habrán cinco (5) minutos. Se podrá conceder un tiempo muerto por cada uno de los cuatro (4) periodos. En el periodo extra, se podrá conceder un tiempo muerto. Se permite cualquier tipo de defensa . El resto de normativa que se aplicará a la competición , será la del Reglamento FIBA 2007. REGLAS DE JUEGO CATEGORÍA BENJAMÍN Como categoría de iniciación a la competición se jugará un menor número de jornadas, aproximadamente la mitad que en el resto de categorías, entre 6 y 8 (cada dos o tres semanas). No se realizarán clasificaciones, ni acta del encuentro como tal. Arbitrará el partido un árbitro, sin anotador. En este sentido los entrenadores llevaran la cuenta de las personales de sus jugadores, retirando ellos mismos al jugador que cumpla las 5 personales. No se aplica el reglamento Pasarela como tal, exigiéndose únicamente que todos los jugadores presentes en el campo disputen al menos el equivalente a un cuarto del encuentro. El tiempo de juego será de 4 cuartos de 10 minutos a reloj corrido, con un descanso de 1 minutos entre periodos. No se realizan tiempos muertos.