Geomorfología y Teledetección Año 2016 Trabajo Práctico Nº 3 Tema: Programa Surfer Objetivo: confección mapa topográfico mediante un programa computacional Parte I. Trazado de curvas de nivel 1. A partir del plano acotado (Carta 1) trazar las curvas de nivel entre las cotas de 110 metros y los 170 metros considerando una equidistancia de 10 metros. Parte II. Utilización del programa Surfer 1. Se debe contar con un archivo de datos: columna A = coordenadas x columna B = coordenadas y columna C = coordenadas z 2. Plotear datos (Map-Post map-New post map) Se puede graficar la posición del dato de altura con diferentes símbolos (dentro de Map-Post-General-Defaul symbol) y también el valor de la altura (Map-Post-labelselegir la columna de datos de altura). 3. Generar contornos. Para ello, el programa realizará una grilla donde el usuario le indique algunas condiciones p.e. nº de filas y columnas, método de grillado, etc. En cada nodo de la grilla SURFER calculará un dato en función del método elegido por el usuario. Se debe tener en cuenta que los contornos dibujados por SURFER serán en base a los datos calculados. Por lo tanto se debe comparar las curvas generadas con SURFER con los datos reales (datos en archivo Excel y ploteados en el gráfico). 4. Comparación de las curvas con los datos reales. Verificar que las curvas se dibujen como si se hubiera realizado una interpolación lineal entre los puntos reales. Si esto no es así, se debe cambiar el nº de columnas, filas elegidas para la confección de la grilla, como así también el método de grillado, hasta conseguir que las curvas se aproximen a los datos reales. Tener la precaución de superponer las capas a comparar (Post map y contour map). 5. Modificación de valores en la grilla. Una vez que el diseño general sea el adecuado (en función de los datos reales) se pueden modificar los nodos de las grillas para “correr” alguna curva que deseamos se dibuje por otro lugar. Ingresar a Grid-Grid node editor. Se muestra la grilla donde en cada nodo se encuentra el valor calculado por SURFER para realizar las curvas. Conviene tener en pantalla el mapa con la curvas y los datos reales y simultáneamente la grilla de datos donde se muestran también las curvas. Se identifica el nodo que se quiere modificar y se ingresa el nuevo valor. Se observa el movimiento de la curva. Una vez realizadas las modificaciones deseadas se guarda el archivo (*.GRD). Desde el mapa de contornos (Contour) se abre el nuevo archivo de grilla (*.GRD) y se observan las curvas modificadas. 6. Blanqueo de una zona. Si existe una zona en el mapa que deseamos eliminar (porque p.e. no tenemos datos reales) se puede hacer un blanco (blank). El resultado es como si un área en blanco se superpone al mapa. Para ello se debe digitalizar dicha área utilizando la opción Digitize y se guarda como *.bln. Este archivo se debe abrir en el momento de formar la grilla y guardar una nueva grilla que contendrá el área en blanco. 7. Realización de Perfiles Se debe marcar los extremos del perfil con Digitize y guardar el archivo como *.bln. Seguir las instrucciones “para hacer un perfil”. 8. Estilizar el mapa incorporando colores, definiendo la equidistancia que se desee, mostrando el mapa en tres dimensiones (último ícono del panel de la derecha). La equidistancia, o intervalo denominado por el programa, se determina en Map: Countour Properties – Levels- Haciendo doble click en la columna level Mapa topográfico zona de Picún Leufú. Carta I ORGANIGRAMA Map - Post map - New post map Plotear datos de altitud (en su coordenada) Dibujar curvas Verificar que las curvas se correspondan con los valores de altitud Si es necesario, modificar el método de grillado y/o ingresar al grid node editor para modificar el valor de la grilla Resumen instrucciones básicas Para plotear datos Map Post map New post map (elegir el archivo de datos, *.dat o *.xls) Clickeando dos veces en Post, dentro de Map, se abre un cuadro de las propiedades de la representación de los datos. En la pestaña General se determina la columna correspondiente para cada dato (p.e. a coordenada x le corresponde la Columna A, etc), se elige el símbolo y tamaño de los datos). En la pestaña Labels se puede elegir el dato que aparecerá en el gráfico (p.e. la altura del punto). Para hacer contornos Grid Data (datos con x,y,z) Open (*.dat) obtenemos AA.grd Map Contour map New contour map Para unir los 2 gráficos Seleccionarlos (curvas interpoladas + datos reales) Map Overlay maps COMPARAR POR DONDE PASAN LAS CURVAS RESPECTO DE LOS DATOS REALES Para hacer blancos 1) Digitize obtenemos *.bln 2) Grid Blank Open grid (AA.grd) Abrir (*.bln) Save grid as obtenemos BB.grd 3) Generar contornos con BB.grd Para cambiar nodos de grilla Grid Grid note editor (*.grd) Hacer modificaciones y salvar Volver a hacer los contornos (Map-Contour map-New contour map) Para hacer perfil 1) Seleccionar el mapa de contornos 2) Marcar los puntos extremos del perfil con Digitize (dentro de Map) Se forma un archivo *.bln (guardar) 3) Grid - Slice Llamar a *.grd (la grilla que generamos el mapa de contornos) Abrir *.bln obtenemos xxx.bln (poner nombre) xxx.dat (este es el importante) 4) Map Post (*.dat) X= columna D Y= columna C Se destilda la opción Proporcional XY scaling (en scale) cambiar en scale las dimensiones de los ejes