futbol - E-Pol

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APUNTES
DE
EDUCACION
FISICA
TEMA: FUTBOL
CURSO/DIVISION: 1 DE POLIMODAL “A y B”
COLEGIO: FE y ALEGRIA CRISTO REY
PROFESOR: SALVADOR GOMEZ
Historia
Para empezar a narrar la historia del fútbol y localizar el origen de este deporte sería
necesario remontarse hasta las antiguas civilizaciones e imperios, donde pueden
encontrarse diversos antecedentes de juegos de pelota con características similares.
Según algunas teorías, la historia del fútbol podría comenzar en el antiguo Egipto, ya
que durante el siglo III a.c. se realizaba un juego de pelota como parte del rito de la
fertilidad, en el que se practicaba algo parecido al balonmano. Sin embargo en China
ya se había inventado la pelota de cuero un siglo antes, cuando Fu-Hi, inventor y uno
de los cinco grandes gobernantes de la China de la antigüedad, creó una masa
esférica juntando varias raíces duras en forma de cerdas a las que recubrió de cuero
crudo; con esto nacía la pelota de cuero, con la que se jugaba simplemente a pasarla
de mano en mano. Esta pelota fue adoptada posteriormente en los juegos populares
de sus vecinos India y Persia.
El kemari, un deporte creado en Japón durante las épocas de los emperadores. El
juego, que era practicado por los nobles de la corte imperial alrededor de un cerezo,
consistía en tocar una bola de fibra de bambú con los pies y las manos. Era un deporte
sin espíritu competitivo, que se practicaba con delicadeza y habilidad. Parecía más
una presentación y no se tenía en cuenta ni puntos ni marcadores. En China en el año
200 a.C. durante la dinastía Han; llamaban a este juego tsu chu (tsu significa
aproximadamente ‘dar patadas’ y chu denota una bola hecha de cuero relleno); dicho
juego evoluciono como el de Japón, solo que perdió educación y cortesía cuando le
dieron un carácter lucrativo, con apuestas y demás. Se llegaron a organizar partidos
entre los dos países, en lo que se conoce como los primeros partidos de fútbol
internacionales.
La historia del fútbol continuaría en la Grecia clásica, donde incluso Homero llegó a
hacer alusión también a un juego de pelota, al que llamaban 'esfaira' o 'esferomagia'
debido a la esfera hecha de vejiga de buey que se utilizaba en el mismo. En Roma los
romanos la comienzan a denominar con el nombre de "pila" que con el tiempo se
transformaría en pilotta, evolucionando el término a la denominación actual. Aqui, la
violencia regía un deporte llamado harpastum. Julio César era gran admirador de este
juego e incentivaba su práctica a las tropas entre una batalla y otra. Su objetivo era
entretener, entrenar y mantener la forma física de los soldados, sin embargo, la
violencia era tal, que tras el juego algunos hombres morían y otros tantos quedaban
heridos. Hay un relato que cuenta que un día Julio César se enteró de que en el juego
de la mañana había muerto 'solamente' 25 hombres, por lo que llamó al general
Espartaco y le dijo que si en el siguiente entrenamiento el número de cadáveres
continuaba tan bajo prohibiría la practica de este deporte a los hombres y lo limitaría
únicamente a las mujeres. Al día siguiente, para alegría del emperador, el número de
muertos ascendió a 47. Esta es la primera vez que se tiene noticia de 'presión a un
técnico'.
Se jugaba por dos grupos, que podían variar en número de integrantes, y consistía en
impulsar la pelota hasta una línea que marcaba el campo rival y convertir el gol. El
juego se utilizaba en la milicia como divertimento y como ejercicio físico.
Los griegos y los romanos tuvieron una gran variedad de juegos de pelota y algunos
probablemente serían tanto para jugar con las manos como con los pies.
En el siglo XIV se disputaba en Florencia un juego llamado calcio (giuoco del calcio,
'juego de la patada'), que se jugaba por equipos de 27 jugadores con seis árbitros.
Este juego permitía usar tanto las manos como los pies.
No es sino hasta el siglo XII que se encuentran evidencias de algún tipo de fútbol
practicado en Inglaterra. En la edad media se conocieron varios tipos. Básicamente
era un fútbol que tenía lugar entre Federaciones o grupos rivales en villas y ciudades y
también entre pueblos y parroquias. Tomaban parte una gran cantidad de jugadores y
los arcos podían estar separados más de un kilómetro. Estos juegos, que a menudo
eran violentos y peligrosos, estaban asociados especialmente con el Carnaval y se
llamaron fútbol de carnaval. Algunos de estos juegos sobrevivieron en Inglaterra hasta
bien entrado el siglo XX. Una sucesión de edictos reales de reyes ingleses llevaron a
la supresión del fútbol.
Los romanos llevaron hasta Britania su juego de pelota. Durante la Edad Media la
historia del fútbol tuvo grandes altibajos y fue prohibido por su carácter violento para
más tarde ser adaptado y utilizado como deporte nacional en las islas británicas. A
comienzos del Siglo XIX comenzó a practicarse el 'dribbling-game' en las escuelas
públicas y de ahí pasó a las universidades más importantes (Oxford, Cambridge)
donde se escribieron las primeras reglas (el Primer Reglamento de Cambridge
apareció en 1848) y en 1863 se funda la Football Association, naciendo el denominado
'juego moderno' o 'fútbol asociado' y separando este juego del actual rugby. La
separación entre el rugby y el fútbol o soccer británico surgió en la Universidad de
Rugby, donde comenzó a jugarse un deporte que permitía coger el balón con las
manos y correr con él. El nombre 'fútbol' proviene de la palabra inglesa 'football', que
significa 'pie' y 'pelota', por lo que también se le conoce como 'balompié' en diferentes
regiones hispano parlantes, en especial Centroamérica y Estados Unidos. En la zona
británica también se le conoce como 'soccer', que es una abreviación del término
'Association' que se refiere a la mencionada Football Association inglesa. El uso de un
término u otro dependía del status de la clase social en la que se practicaba; así las
clases altas jugaban al 'soccer' en las escuelas privadas mientras que las clases
trabajadoras jugaban al 'football' en las escuelas públicas.
EVOLUCION
1800 – 1850
Originalmente, el Fútbol se jugaba con prácticamente todos los actores corriendo
tras el balón, formando una especie de “racimo”. Los primeros ordenamientos tácticos
consistieron en resguardar su propia valla con un portero (que no tenía aún derecho a
usar las manos) y dos defensores, mientras sus compañeros restaban en el campo
adversario esperando un largo despeje y la llegada del balón para intentar marcar un
gol.
1850 – 1890
La reglamentación oficial introducida en este período ayudó a estimular el desarrollo
de este deporte. El arquero pudo atajar con sus manos, pero podía ser cargado. Se
detectan, a partir de entonces, cambios tácticos que agregan un “medio campista” a
los defensores, para ayudarlos así a transmitir el balón a sus delanteros. Entre los
británicos, Escocia se destacó por su juego de pases.
1890 – 1930
El auge del fútbol a nivel mundial motivó la creación de la FIFA el 21 de mayo de
1904. Las asociaciones fundadoras fueron Bélgica, España, Dinamarca, Francia,
Países Bajos, Suecia y Suiza. Aquí en el primer cuarto del Siglo XX, coincidiendo con
las primeras confrontaciones internacionales de Fútbol, aparece un quinto jugador
como refuerzo en las tareas defensivas y de transmisión del balón. La Primera Guerra
Mundial hizo retroceder el desarrollo del fútbol, pero las ediciones de 1924 y 1928 de
los Juegos Olímpicos revitalizaron el deporte.
1930 – 1950
La mitad del siglo encuentra al Fútbol jugándose ya con más defensores que
atacantes. La famosa W M se construyó sobre la base de cinco defensores, más el
arquero, y cinco atacantes: dos interiores y tres delanteros (dos aleros y un centro
delantero). La Segunda Guerra Mundial tuvo un efecto sobre el fútbol. En 1946 las
Home Nations, que se habían desafiliado de la FIFA luego de la Primera Guerra
Mundial, volvieron a la FIFA. El 10 de mayo de 1947 se considera una fecha de vital
importancia para el resurgimiento de la FIFA y del fútbol mundial, gracias a la
realización del encuentro amistoso entre la selección británica y un combinado de
futbolistas europeos, el Resto de Europa XI, en el denominado Partido del Siglo.
1950 – 1965
Los años 50 – 60, con Uruguay, Hungría y Brasil a la cabeza y con el Rey Pelé
surgiendo, se instaura el 4 – 2 – 4 (más el arquero): es decir, cuatro últimos
defensores, dos medios y cuatro delanteros (dos aleros y dos centros delanteros).
1965 – 1980
Este período, llamado la década de los setenta, ve nacer las valiosas experiencias
de los Holandeses (Rinus Michels – Johann Cruyff) y de los Franceses (Michel Hidalgo
– Michel Platini) que reivindicaron un Fútbol más ofensivo y creativo. Empero, a pesar
de sus conquistas, el esquema táctico que terminó por imponerse fue el 1 - 4 – 3 – 3:
arquero, cuatro últimos defensores, tres medios y tres delanteros, practicado
especialmente por alemanes e italianos.
1980 – 2000
Estos años se encuentran bajo el reinado, con algunos retoques, del: 1 – 4 – 4 – 2 =
arquero, cuatro últimos defensores, cuatro medios, de los cuales dos de tipo defensivo
y dos creativos, más dos delanteros. Este esquema básico fue ligeramente modificado
con un reforzamiento del sector medio, dejando muchas veces a un solo delantero. El
Fútbol internacional intentó exhibir relámpagos de renovación a través de Argentina,
Brasil y Francia.
2000 – 2007
Este ha sido un lapso de tiempo en que el juego del Fútbol ha mostrado sus facetas
más contradictorias. Tanto exhibiendo un Fútbol ofensivo como en muchos matchs de
la Liga de Campeones Europea o con algunas selecciones como Francia 2000, Brasil
y Argentina, tanto mostrando muchos equipos adeptos al juego defensivo como se
vieron en los Mundiales de Corea y Alemania o en Europa 2004. Luego de muchos
años ese juego limpio del aquel entonces en el año 1930 para adelante se fue
perdiendo, hubo mas violencia, se perdió el salir a la cancha a transpirar la camiseta,
que por las venas pase el fútbol y la pasión, solo muy pocos jugadores de la actualidad
tienen las características de un jugador de fútbol.
Primeros eventos
Tras la oficialización del nuevo código, el 19 de diciembre de 1863 se disputó el primer
partido oficial de este nuevo deporte: Barnes Rugby Football Club empató sin goles
con el Richmond Football Club en un encuentro disputado en Mortlake, Londres,
Inglaterra.
A nivel de selecciones nacionales la Football Association había disputado varios
encuentros no oficiales entre su selección y un equipo conformado por jugadores
londinense con raíces escocesas en los primeros años de existencia del fútbol
asociación. El primer encuentro oficial entre selecciones llegaría el 30 de noviembre de
1872, partido que fue disputado en Hamilton Crescent (actual campo de críquet),
Partick, Escocia: ante 4.000 personas Escocia e Inglaterra igualaron sin goles. Ambos
equipos lucieron la indumentaria que mantienen en la actualidad.
El 20 de julio de 1871 el Secretario Honorario de la Football Association, Charles
Alcock, hizo un llamado para organizar un campeonato entre los clubes de la
asociación: la FA Cup, el torneo más antiguo de la historia de este deporte. El 11 de
noviembre de ése año, 15 equipos comenzaron la disputa de la primera edición de
este torneo, la cual fue ganada por el Wanderers Football Club.
Gracias a la unificación de reglas por parte de las asociaciones británicas en 1882,
que posteriormente resultaría en la fundación de la International Football Association
Board, se celebraría la primera edición del British Home Championship en 1884. El
torneo se realizó entre enero y marzo, y fue obtenido por la selección escocesa en
forma invicta, ganando todos sus encuentros. Este torneo fue el más antiguo de la
historia a nivel de selecciones hasta su desaparición en 1984, año en que la Copa
América pasaría a ostentar dicho logro.
Desde que el fútbol se hizo profesional en Inglaterra en 1885, la realización de
encuentros amistosos se hacía muy difícil debido a la poca organización de los clubes.
Para remediar esto, William McGregor, dirigente del Aston Villa, convocó a otros
clubes a una reunión el 22 de marzo de 1888 para organizar la primera competición de
liga: la Football League. La competición se inició el 8 de septiembre de 1888. La
primera edición contó con la participación de 12 clubes y fue obtenida en forma invicta
por el Preston North End Football Club. Cada equipo disputó un encuentro como local
y otro como visitante ante cada uno de los demás participantes, totalizando 22
encuentros por club.
Medidas oficiales de un campo de fútbol.
El largo del campo, su longitud ha de ser:
- como mínimo de 100 metros
- idóneo 105 metros
- y como máximo 110 metros.
A lo ancho, debe tener
- como mínimo 64 metros
- idóneo 68 metros
- y como máximo 75 metros.
Estas medidas aplican para competiciones oficiales y no cuentan con el ancho de las
bandas (es decir, el espacio que hay entre el campo y las gradas que por lo general ha
de ser de 1,5 o 3 metros). En los estadios que son heredados de estadios olímpicos
suele ser mucho más por el espacio que ocupa la pista de atletismo.
El terreno de juego será rectangular. La longitud de las líneas de banda deberá ser
mayor que las de las líneas de meta.
Cómo ha de ser el campo de juego para competiciones nacionales
Longitud: mínimo 90 m. / máximo 120 m.
Anchura: mínimo 45 m. / máximo 90 m.
Como ha de ser el campo de juego para partidos internacionales
Longitud: mínimo 100 m. / máximo 110 m.
Anchura: mínimo 64 m. / máximo 75 m.
En la “Guía FIFA para la construcción y modernización de estadios de fútbol” se
recomienda unificar las dimensiones del terreno de juego a 105 x 68 m. Dichas
dimensiones son obligatorias para el terreno de juego en el que se dispute la final del
Campeonato del Mundo.
El terreno de juego se marcará con líneas contínuas, que pertenecerán a las zonas
que delimitan. Todas las líneas deben tener una anchura máxima de 12 cmts., y las
líneas de meta, además, deben tener la misma anchura que los postes y larguero de la
portería.
Pelota
Hasta mediados del siglo XIX las pelotas utilizadas para los diferentes códigos de
fútbol estaban hechas de vejigas de puercos, por lo cual su forma y movilidad eran
muy inestables. Gracias al descubrimiento de la vulcanización del caucho por Charles
Goodyear en 1836 se pudieron crear pelotas más esféricas. El mismo Goodyear
diseñó y creó la primera pelota de fútbol en el año 1855. La misma se utilizó
oficialmente por primera vez el 7 de noviembre de 1863 en un encuentro amistoso en
Boston, Estados Unidos. A su vez el balón sirvió como trofeo para el ganador del
partido. El primer encuentro de baloncesto de la historia se jugó con la pelota diseñada
por Goodyear. Durante los años 1860 y 70 la familia Lindon de la ciudad de Rugby
comenzó a distribuir las primeras pelotas con válvula ínflale, la cual permitiría
mantener por más tiempo la forma de los balones.
Las primeras reglas del fútbol asociación de 1863 no especificaban estándares para
los balones, aunque una revisión de 1872 definió que los balones debían tener forma
esférica, una circunferencia de entre 27 y 28 pulgadas (68,58 y 71,12 centímetros
respectivamente) y un peso de entre 13 y 15 onzas (368,5 y 425,2 gramos
respectivamente). Los requisitos se han mantenido prácticamente iguales hasta la
actualidad.
Desde entonces los únicos cambios importantes han sido en cuanto a los materiales
de fabricación y la forma de los gajos. El balón de Goodyear presentaba gajos
similares a los de las actuales pelotas de baloncesto. Más adelante los gajos se
ubicaron en pares o tríos en seis paneles alrededor del balón. Los gajos se cosían a
mano desde su interior y luego el revestimiento total se cosía desde el exterior dejando
una característica cicatriz a la vista. Durante los años 1950 Richard Buckminster Fuller
diseñaría la denominada buckyball, la cual ubicaba sus gajos según la estructura del
buckminsterfulereno: 20 hexágonos y 12 pentágonos. En 2006 adidas introduciría la
Teamgeist, la cual consta de 16 gajos curvos. Las antiguas pelotas de cuero tenían el
defecto de absorber mucha agua, pero esto fue solucionado en los años 1960 con la
introducción de los balones fabricados 100% de cuero sintético.
Richard Lindon exhibiendo dos pelotas inflables.
En China ya se había inventado la pelota de cuero en el siglo II a.c, cuando Fu-Hi,
inventor y uno de los cinco grandes gobernantes de la China de la antigüedad, creó
una masa esférica juntando varias raíces duras en forma de cerdas a las que recubrió
de cuero crudo.
En el primer mundial de la historia, jugado en el año 1930 en Uruguay, se emplearon
balones de tiento, de color marrón oscuro, con gajos rectangulares y con costura
exterior.Esto hacia que a la hora de cabecearla había que tener un coraje importante,
una de las soluciones elegida en la época, era la boina. A la cual, algunos pícaros la
solían rellenar con diario o cartón.
En Italia 1934 la pelota utilizada no tuvo modificaciones, manteniendo el color, la
costura y la dureza.
Uno de los cambios más importantes que han sufrido estos esféricos, llego para el
mundial deFrancia 1938. Tres argentinos llamados Antonio Tossolini, Juan Valbonesi
y Luís Polo, crearon la cámara con válvula, que se infla por inyección, dejando de lado
la costura en el balón. Pudiendo así los jugadores cabecear sin miedo a las
consecuencias que les traía el tiento. Incluso en éste torneo 17 de los 84 goles fueron
convertidos de cabeza.
Tanto en Brasil 1950, Suiza 54 y Suecia 58, se mantuvieron el formato de pelota
utilizado años atrás, con la diferencia que los gajos tenia forma de T.
Para Chile 1962 la modificación sufrida, fue la implementación de más gajos, con lo
cual se lograba una esfera mas regular
Para Inglaterra 66, las innovaciones fueron más que nada curiosas. Se mandaron a
producir 300 pelotas oficiales, de colores blanco, amarillo y naranja.También
aparecieron por 1° vez lo famosos alcanza pelotas.
A partir de México 1970, la marca ADIDAS, comienza a ser el proveedor oficial de
pelotas en mundiales, tras un arreglo con la FIFA. De nombre “Telstar” consistía en
treinta y dos gajos hexagonales, dieciséis blancos y la misma cantidad de negros
En el mundial siguiente jugado en Alemania en el año 1974, la “Telstar” siguió
siendo utilizada, con una única variante; comenzó a ser impermeable.
Para Argentina 1978, se implementa un nuevo balón, y un nuevo método de nombre,
haciendo alusión a alguna característica típica del país. En este caso se
llamo “Tango”, en conmemoración a la música popular del lugar. La marca también
comienza a utilizar el logo triangular característico de los balones Adidas para
decoración.
En tierra española en 1982 se repitió el modelo de pelota utilizado en Argentina 78,
con un solo cambio, el material de construcción paso de ser de cuero a poliuretano.
En México 1986 la pelota se llamo “Azteca”, en recuerdo a los indígenas que Vivian
en la época en estas tierras. Estaba totalmente construida con materiales sintéticos.
Existieron varias versiones: el Azteca Puebla y Azteca Acapulco.
Italia 1990 el nombre elegido fue “Etrusco”. Compartía las características de su
predecesor, estaba formado por 32 piezas individuales elaboradas con materiales
completamente sintéticos. Este balón de alta tecnología era más impermeable y
resistía mejor a las deformaciones y las roturas. Además, tenía una buena capacidad
de rebote. El diseño de este modelo incluía un león etrusco tricéfalo en las tríadas.
En Estados Unidos 1994, la esférica se llamo “Questra”, pesaba exactamente 403
gramos, su circunferencia era de 68,2 centímetros, mientras y su ancho era de 217
milímetros, pero el material seguía siendo el mismo que en México 86.
La “Tricolore”, llego para Francia 1998, esta pelota, con capa de espuma sintética y
colorida, tenía compresión, rebote, velocidad y blandura, a la perfección; Debía su
nombre a los tres colores que la adornaban: rojo, blanco y azul, en honor a la bandera
del país anfitrión. En cuanto a la técnica, fue la primera pelota fabricada con espuma
sintética, que la hacía más precisa y veloz.
Para el mundial siguiente, jugado por primera vez en dos países al mismo tiempo,
tenía que ser igual de innovadora que los anfitriones, Corea y Japón 2002. Para esto
la probaron 736 jugadores. Incluía en su diseño turbinas en llamas como símbolo del
avance tecnológico de los dos países organizadores. Su nombre, “Fevernova”, viene
de la “fiebre” que provoca este campeonato de fútbol en todo el mundo
El último campeonato disputado fue en Alemania en el año 2006 y se la
nombro Teamgeist.Conformada por 14 paneles que logran una superficie exterior
completamente lisa, esférica y con gran precisión a la hora de dispararlo.
Faltando a penas 1 año para el próximo mundial en Sudafrica, han surgido varios
modelos promociónales y el que se ha usado en la copa Confederaciones,
campeonato de antesala al mundial.
Lo que si se ha dado a conocer es el prototipo:
Estas son las modificaciones que han sufrido una de las partes más importantes de
este deporte y las que se vienen.
El sellado con el 11
Los 11 colores del Jabulani que significa "celebrar" en en el idioma isiZulu, son un
reflejo simbólico de los 11 jugadores de cada equipo, de los 11 idiomas oficiales
deSudáfrica y de las 11 comunidades sudafricanas que darán la bienvenida al mundo
en la primera Copa Mundial de la FIFA que tiene lugar en África. Definitivamente los
Polígonos del Telstar del 70 han quedado atrás para abrir paso a las molduras planas.
"Menos costuras, más perfección" afirma Adidas.
Medidas de arcos de futbol
La distancia entre los postes es de 7,32 m., y la distancia del borde inferior del
travesaño al suelo es de 2,44 m.
Los postes y el larguero tendrán la misma anchura y espesor, no superior a 12 cms.
Se podrán colgar redes enganchadas a las porterías y al suelo, detrás de la meta, con
la condición de que estén sujetas en forma conveniente y no estorben al guardameta.
En la “Guía FIFA para la construcción y modernización de estadios de fútbol”, se
recomienda que las porterías no dispongan de “codos” o soportes laterales metálicos
para sujetar las redes, a fin de evitar rebotes del balón. La solución óptima es utilizar
dos postes verticales, situados tras la portería y fuera del terreno de juego.
Las líneas de meta tendrán la misma anchura que los postes y el travesaño.
La finalidad de las porterías es indicar la zona por la que el balón debe traspasar
completamente la línea de meta para poder conceder un gol.
FIFA
La Fédération Internationale de Football Association (francés para Federación
Internacional de Fútbol Asociación), universalmente conocida por su acrónimo FIFA,
es la institución que gobierna las federaciones de fútbol en todo el mundo. Se fundó el
21 de mayo de 1904 y tiene su sede en Zúrich, Suiza. Forma parte del FA Board
Internacional, organismo encargado de modificar las reglas del juego. Además, la FIFA
organiza los campeonatos mundiales de fútbol en sus distintas modalidades.
La FIFA agrupa 208 asociaciones o federaciones de fútbol de distintos países,
contando con 16 países afiliados más que la Organización de las Naciones Unidas, y
cinco menos que la Asociación Internacional de Federaciones de Atletismo, y que la
Federación Internacional de Baloncesto, ambas con 213 federaciones.
Organización
El ingreso a la FIFA está abierto a cualquier asociación o federación encargada de
organizar el fútbol en su país. Normalmente hay un solo afiliado por estado (Francia,
España, Portugal). Pero también se dan casos de asociaciones de naciones sin
estado, principalmente las británicas, Inglaterra, Escocia, Gales e Irlanda del Norte,
por ser el Reino Unido el lugar donde nació el fútbol moderno. También encontramos,
entre otras, las Islas Feroe, con selección independiente de Dinamarca, o la colonia de
Gibraltar.
AFA
La Asociación del Fútbol Argentino (AFA) es la institución responsable de organizar
y regular los campeonatos oficiales de fútbol de la Argentina. También organiza el
Campeonato de Futsal AFA y los torneos de fútbol playa de ese país. Fue fundada por
Alejandro Watson Hutton en Buenos Aires el 21 de febrero de 1893 (117 años) con el
nombre de Argentine Association Football League, siendo la más antigua del
continente. Tras un proceso de cambio de nombres, castellanización y fusiones,
adoptó en 1934 la denominación Asociación del Football Argentino y posteriormente
en 1946 su denominación definitiva de Asociación del Fútbol Argentino. Está afiliada a
la FIFA desde 1912 y a la Conmebol desde 1916 (fue uno de sus miembros
fundadores). También es responsable de las distintas selecciones nacionales.
Órganos

El Comité ejecutivo: está integrado por un Presidente y 28 miembros titulares
(más 28 suplentes) representando a los clubes afiliados. Sus atribuciones
principales son: interpretar y hacer cumplir los Reglamentos y el Estatuto;
administrar las afiliaciones de los clubes; administrar la AFA y representarla en
asuntos administrativos o judiciales; nombrar árbitros y tomar medidas de
acuerdo a las propuestas del Colegio de Árbitros; mantener las relaciones
internacionales del fútbol argentino; autorizar o no las transferencias de
jugadores.

El Tribunal de Disciplina Deportiva: está compuesto por un Presidente y doce
miembros. Juzga y sanciona cualquier transgresión al Estatuto, a los
Reglamentos o a las resoluciones de la AFA. Castiga faltas imputables a
clubes, jugadores, socios o empleados, personal técnico, dirigentes, árbitros,
asistentes, u otro personal vinculado a la AFA.

El Colegio de Árbitros: está formado por un Presidente y cinco vocales. Sus
funciones principales son: organizar y supervisar el funcionamiento de la
Escuela de Árbitros; proponer al Comité Ejecutivo la incorporación y
designación de los árbitros; clasificar a los árbitros por categorías, promoverlos,
relegarlos o excluirlos; supervisar la actuación y cumplimiento de las
disposiciones reglamentarias; designar a los árbitros, veedores y asistentes
para los partidos que se disputen en jurisdicción de la AFA; difundir las leyes
que rigen el juego.

El Consejo Federal: tiene a su cargo la conducción del fútbol del interior del
país, que cuenta con más de 200 ligas, en las que participan unos 400000
jugadores de 3000 clubes. Organiza los Torneo Argentino A, el Torneo
Argentino B y el Torneo del Interior, vía de acceso a los campeonatos
profesionales de la AFA.
5-Las Reglas del Fútbol
Reglas generales
El fútbol, o balompié, es un deporte de pelota jugado entre dos equipos, cada uno de
los cuales no puede tener más de 11 jugadores (incluyendo al guardameta y
excluyendo a los suplentes). El objetivo es introducir la pelota en la meta contraria o
portería, y el equipo ganador es el que mete una mayor número de goles en un tiempo
dado.
Duración y puntuación
Duración: A menos que se indique de otro modo, el partido se juega en dos mitades o
tiempos de 45 minutos de duración cada uno. El intervalo no debe exceder de 15
minutos , salvo por permiso del árbitro. El árbitro añade a cada partido el periodo de
tiempo perdido por lesiones, cualquier perdida de tiempo, etc... El tiempo también se
amplia para permitir lanzar un penalti al final de un periodo.
Procedimientos de comienzo
Comienzo: Se lanza una moneda al aire entre los capitanes de los dos equipos y el
ganados puede elegir entre comenzar a poner el balón en juegos desde la posición de
inicio o decidir la meta que va a defender.
Normas del juego
Sustitución: Un jugador que esté en el campo solo podrá ser reemplazado por un
suplente durante una detención del juego y con el consentimiento del árbitro. El
suplente deberá esperar que abandone el campo el jugador al que reemplaza, y entrar
entonces por la línea central del campo. El jugador que ha sido reemplazado no podrá
volver a tomar parte en el juego.
Tocar la pelota: Salvo cuando se saca de banda, cualquier jugador que no sea el
portero tiene prohibido tocar el balón con las manos o brazos; el portero sólo puede
tocar el balón con las manos o brazos cuando se encuentra dentro de su propia área
de penalti.
Pelota fuera de juego: La pelota está fuera de juego cuando traspasa completamente
los límites del terreno o cuando el árbitro ha detenido el juego.
El saque de banda: Se realiza por la línea lateral desde el mismo punto desde donde
el balón salió del campo de juego. Se lanza contra el equipo que tocó por última vez el
balón antes de salir.
El balón debe ser lanzado con ambas manos, desde atrás y por encima de la cabeza.
El lanzador debe situarse de cara al terreno de juego. Al lanzar el balón, parte de sus
dos pies deberán estar tocando el suelo por detrás de la línea lateral o por encima de
ésta. Si no se cumplen estas normas el saque pasa al equipo contrario.
No se puede marcar gol con un saque de banda, y el lanzador no podrá volver a tocar
la pelota hasta que la haya tocado algún otro jugador.
Fuera de juego: Un jugador atacante se halla en fuera de juego cuando la pelota está
en posesión de su propio equipo y él está más cerca de la línea de meta que al menos
dos de sus oponentes y el balón, salvo cuando: esta en su propia mitad del campo de
juego; o recibe el balón directamente de un saque de portería, un saque de esquina o
un saque de banda, o cuando el árbitro lanza el balón al aire.
Un jugador no será penalizado por estar en fuera de juego a menos que en opinión del
árbitro este interfiriendo en el juego o a algún oponente; o trate de obtener alguna
ventaja al situarse en posición de fuera de juego.
La posición
Un jugador está en fuera de juego si se encuentra en oponentes de la mitad de su
terreno (parcela) y se acerca más a sus oponentes línea de meta que el balón y todos
menos cero o uno de sus oponentes. Dicho de otro modo, una posición fuera de juego
tiene tres componentes, todos los cuales deben cumplirse para que el jugador esté en
posición de fuera de juego: En primer lugar, el jugador debe estar en la mitad del
equipo contrario del campo. En segundo lugar, el jugador debe estar por delante de la
pelota. Y en tercer lugar, debe haber menos de dos jugadores contrarios entre él y la
línea de meta contraria, con el portero de contar como un jugador del equipo contrario
para estos fines.
Reemplazo de un balón defectuoso
Si el balón explota o se daña durante un partido:


Se interrumpirá el juego
El juego se reanudará por medio de balón a tierra, ejecutado con el nuevo
balón y en el lugar donde se dañó el primero.
Si el balón explota o se daña en un momento en que no está en juego (saque inicial,
saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de banda):


El partido se reanudará conforme a las Reglas
El balón no podrá ser cambiado durante el partido sin la autorización del árbitro
Saque de portería: Se recompensa al equipo defensor cuando la pelota cruza su
línea de meta (sin entrar en la meta) habiéndola tocado por ultima vez un oponente. El
saque lo podrá realizar cualquier jugador del equipo defensor incluido el portero.
Saque de esquina: Se concede al equipo atacante si la pelota cruza la línea de meta,
sin introducirse en la portería, habiendo sido tocada por última vez por un jugador del
equipo defensor.
Se lanza desde el cuarto círculo de la esquina más cercana al lado por el que salió el
balón. No se puede mover el poste de la bandera para ayudar al lanzador. Los
oponentes deberán encontrarse a 10 metros de distancia hasta que el saque se haya
realizado (o hasta que el balón haya recorrido la distancia de su propia circunferencia).
Se puede marcar gol directamente desde un saque de esquina, pero el lanzador no
podrá volver a tocar el balón hasta que lo haya hecho otro jugador.
Tiro libre: Se concede tiro libre a un equipo por alguna falta cometida por el equipo
contrario. Dependiendo de la falta cometida, el árbitro puede conceder:
se puede marcar gol hasta que la pelota haya sido
tocada por otro jugador aparte del lanzador.
sin que la pelota toque a otro jugador.
El tiro libre se suele lanzar desde el lugar en que se cometió la falta, salvo cuando por
una falta cometida por un jugador en el área de gol de sus oponentes el tiro libre se
puede lanzar desde cualquier parte de la mitad del área de gol en que se produjo la
falta.
Cuando un jugador lanza un tiro libre fuera de su área de penalti, hasta que la pelota
haya recorrido la distancia de su propia circunferencia todos los oponentes deberán
permanecer al menos a 10 metros de la pelota, o encontrarse sobre la línea de meta
entre los postes.
Cuando un jugador lanza un tiro libre dentro de su área de penalti, todos los oponentes
deberán encontrarse al menos a 10 metros de la pelota, y encontrarse fuera del ese
área de penalti hasta que la pelota haya salido de ella.
Cuando se lanza un tiro libre la pelota debe estar inmóvil, y el lanzador no puede
volver a tocar el balón hasta que lo haya hecho otro jugador.
Tiro de penalti: Se concede al equipo oponente cuando, hallándose el balón en juego,
un defensor comete dentro de su área de penalti una falta que en otras condiciones
sería penalizada con un tiro libre. Con un tiro de penalti se puede marcar gol
directamente.
Este tiro se lanza desde el punto de penalti. Todos los jugadores, salvo el que lanza el
tiro y el guardameta contrario, deberán estar fuera del área de penalti, al menos a 9,1
metros del punto de penalti.
El jugador que lanza el tiro de penalti debe impulsar el balón hacía adelante, y no
puede tocarlo por segunda vez hasta que lo haya hecho otro jugador. El guardameta
deberá hallarse sobre la línea de portería, sin mover los pies hasta que se haya
lanzado la pelota.
El tiro se lanzará de nuevo si: no se marca gol pero el equipo defensor incumple el
reglamento; el equipo atacante, con excepción del lanzador, incumple el reglamento y
se ha marcado gol; hay incumplimiento por parte de los jugadores de ambos equipos.
Faltas y mala conducta
Penalizadas con tiro libre indirecto: Se concede a los
oponentes por las siguientes faltas:
cuando la pelota no está a la distancia de juego.
fin de impedir que él lo alcance.
por cargar sobre el guardameta; a menos que éste esté sosteniendo el balón,
obstruyendo a un oponente o se encuentre fuera de su área de gol.
aire y cogiéndolo o botándolo sin lanzarlo a otro jugador; o cuando pierde tiempo.
o penalti toca el balón por segunda vez
antes de que lo haga otro jugador.
Penalizadas con tiro libre directo: Se
penalizan las siguientes faltas cometidas
deliberadamente (o con tiro de penalti en ciertas circunstancias)
ardameta dentro de su área de
penalti).
te sea
culpable de obstrucción).
Penalizadas con amonestación:
sentimiento frente a cualquiera de las decisiones del árbitro.
de un compañero de equipo para darse impulsado y cabecear la pelota).
Si el árbitro detiene el juego para amonestar a un jugador, se reanudará con tiro libre
indirecto a favor del otro equipo (salvo cuando el jugador amonestado haya cometido
una falta para la que el reglamento especifique una penalización más severa).
Penalizadas con expulsión: El árbitro tiene capacidad de enviar a un jugador fuera
del terreno de juego durante el resto del partido si el jugador:
Si el árbitro detiene el juego para expulsar a un jugador sin que se haya cometido un
incumplimiento específico del reglamento, el juego se reanudará con un tiro libre
indirecto.
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