colours This game can be played with the Talking Pen

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INSTRUCTIONS
ENG
INSTRUCTIONS
FR
This game does not require the Talking Pen. However, if you wish to use the Talking Pen,
the audio files are available. Please find the files here: www.readmeastory.eu. Follow the
instructions to download the files.
Il est possible de jouer à ces jeux sans le Talking Pen. Cependant, si vous avez le Talking Pen et
que vous souhaitez obtenir les fichiers audio de ce jeu en particulier, vous pouvez vous rendre
sur www.readmeastory.eu et suivre les instructions pour les télécharger.
DUO
Duo game – Version 1
The object of the game is to collect matching pairs of the same colour.
Setting up the game and how to play:
1. The player selects the yellow and green cards, or the orange and blue cards.
2. If you want to play the game with the Talking Pen, first turn it on and place
it on the word START and then on the Game 1 Duo icon to activate the game.
3. Lay all the cards face down on a table. The first player selects a yellow card
and a green card, or an orange card and a blue card, to be able to collect a
matching pair. Before turning the card over, place the Talking Pen on it and
you will be able to hear the description.
4. Then turn the card over and place the Talking Pen on the picture. You will
then be able to hear a new description. If you play without the Talking Pen, you
will find the expression to use here: www.readmeastory.eu
5. The game continues in this fashion until all the matching cards are found.
DUO
Jeu Duo version 1
Objectif du jeu : Trouver des paires d’éléments de la même couleur.
Procédé :
1. Choisissez les cartes qui sont jaunes et vertes, ou oranges et bleues au
dos.
2. Si vous voulez jouer avec le Talking Pen, allumez-le et activez-le en le
posant sur le mot START puis sur l’icône GAME 1.
3. Mettez toutes les cartes à l’envers sur la table. Pour parvenir à trouver une
paire de cartes, il faudra retourner une carte jaune et une verte, ou encore
une orange et une bleue. Avant de retourner toutes les cartes, posez le
Talking Pen à l’envers afin d’écouter la description qu’elle contient.
4. Après avoir retourné une carte, mettez le Talking Pen sur la fiche afin
d’écouter une nouvelle description. Si vous jouez sans le Talking Pen, vous
trouverez les expressions à utiliser sur www.readmeastory.eu
5. Continuez le jeu jusqu’à trouver toutes les paires de cartes.
Duo game – Version 2
The object of the game is to learn more colours by collecting matching pairs
of the same item but of different colours.
Setting up the game and how to play:
1. The player selects the yellow and orange cards, or the green and blue
cards. Follow the same steps as in duo game – version 1.
Duo game – Version 3 (Only to be played with the Talking Pen)
The object of the game is to collect matching pairs.
Setting up the game and how to play:
1. The player selects 2 sets of cards (the cards should be of two different
colours).
2. Turn on the Talking Pen and place it on the word START and then on the
Game 1 Duo icon to activate the game.
3. Lay all of the cards face down on a table.
4. Before flipping the cards the player places the Talking Pen on the reverse
side of the card to hear what is on the underside of it. To make it more
difficult, and if the players want to test both their memory and listening
comprehension, the player should not flip the cards until they have heard both
matching words.
LISTEN&FIND
The object of the game is to listen to a question and find the corresponding
item.
Setting up the game and how to play:
1. The player selects the yellow and orange cards, or the green and blue cards.
2. Lay all of the cards face up on a table.
3. If you want to play the game with the Talking Pen, first turn it on and place
it on the word START and then on the Game 2 icon to activate the game. If you
play without the Talking Pen, you will find the expression to use here:
www.readmeastory.eu.
4. Then listen to the questions and place the Talking Pen on the card which
has the corresponding item. The Talking Pen will say if you have a matching
card or not.
Jeu Duo version 2
Objectif du jeu : Trouver des paires d’éléments semblables mais de couleurs
différentes, pour apprendre davantage les couleurs.
Procédé :
1. Choisissez les cartes de couleur jaune et orange, ou verte et bleue au dos,
et suivez les mêmes étapes que pour le Jeu Duo version 1.
Jeu Duo version 3 (pour jouer uniquement avec le Talking Pen)
Objectif du jeu : Trouver des paires.
Procédé :
1. Choisissez deux jeux de cartes (cartes avec deux couleurs différentes au
dos).
2. Allumez le Talking Pen et activez-le en le posant sur le mot START puis
sur l’icône GAME 1.
3. Mettez toutes les cartes à l’envers sur la table.
4. Il s’agit, avant de retourner les cartes, que l’enfant situe le Talking Pen
sur le dos de la carte pour écouter ce qu’il y a en-dessous. Pour compliquer
un peu plus le jeu et si nous désirons travailler la mémoire auditive, nous
pouvons demander à l’enfant de ne pas retourner les cartes jusqu’à ce qu’il
ait écouté les deux mêmes mots.
LISTEN&FIND
Objectif du jeu : Écouter une question et trouver l’élément correspondant.
Procédé :
1. Choisissez les cartes qui sont jaunes et oranges, ou vertes et bleues au
dos.
2. Mettez toutes les cartes à l’endroit sur la table.
3. Si vous avez le Talking Pen, allumez-le et activez-le en le posant sur le
mot START puis sur l’icône GAME 2. Si vous jouez sans le Talking Pen, vous
devrez utiliser les expressions disponibles sur le site www.readmeastory.eu.
4. Écoutez les questions et situez le Talking Pen sur la carte contenant
l’élément correspondant. Et le Talking Pen vous dira si vous avez bien
répondu !
INSTRUCCIONS
This game can be played
with the Talking Pen
CAT
Es pot jugar a aquests jocs sense el Talking Pen. Tot i això, si teniu el Talking Pen i voleu
disposar dels arxius d’àudio d’aquest joc en concret, podeu anar a www.readmeastory.eu i
seguir les instruccions per descarregar-los.
DUO
Joc Duo versió 1
Objectiu del joc: Trobar parelles d’elements iguals del mateix color.
Procediment:
1. Trieu les cartes que tenen el dors de color groc i verd, o taronja i blau.
2. Si voleu jugar amb el Talking Pen, enceneu-lo i activeu-lo situant-lo
primer sobre la paraula START i després sobre la icona GAME 1.
3. Situeu totes les cartes de cara avall sobre la taula. Per aconseguir fer
una parella, s’haurà de girar una carta groga i una de verda, o bé una de
taronja i una de blava. Abans de girar cada carta, situeu el Taking Pen
sobre el dors per sentir-ne una descripció.
4. Quan acabeu de girar una carta, situeu-hi el Talking Pen a sobre i podreu
escoltar una nova descripció del que hi ha.
Si jugueu sense el Talking Pen, trobareu les expressions que cal utilitzar a
www.readmeastory.eu
5. Continueu jugant fins a trobar totes les parelles.
Joc Duo versió 2
Objectiu del joc: Trobar parelles d’elements iguals, però de colors diferents,
per aprendre més colors.
Procediment:
1. Trieu les cartes que tenen el dors de color groc i taronja, o verd i blau, i
seguiu els mateixos passos que en el Joc Duo versió 1.
Joc Duo versió 3 (per jugar únicament amb el Talking Pen)
Objectiu del joc: Trobar parelles.
Procediment:
1. Trieu dos jocs de cartes (cartes amb dos colors de dors diferents).
2. Enceneu el Talking Pen i activeu-lo situant-lo primer sobre la paraula
START i després sobre la icona GAME 1.
3. Situeu totes les cartes de cara avall sobre la taula.
4. Es tracta que, abans de girar les cartes, el nen situï el Talking Pen a
sobre del dors per escoltar què hi ha a sota. Per fer-ho més difícil, i si
volem treballar la memòria auditiva, podem fer que el nen no giri les
cartes fins que no hagi escoltat dues paraules iguals.
LISTEN&FIND
Objectiu del joc: Escoltar una pregunta i trobar l’element corresponent.
Procediment:
1. Trieu les cartes que tenen el dors de color groc i taronja, o verd i blau.
2. Situeu totes les cartes de cara amunt sobre la taula.
3. Si teniu el Talking Pen, enceneu-lo i activeu-lo situant-lo primer sobre la
paraula START i després sobre la icona GAME 2.
Si jugueu sense el Talking Pen, haureu de fer servir les expressions que
trobareu a www.readmeastory.eu.
4. Escolteu les preguntes i situeu el Talking Pen sobre la carta que
contingui l’element corresponent. El Talking Pen us dirà si l’heu encertat
o no!
Play with
colours
Play
and learn
English!
Ages
2-4
www.kidsandus.net
INSTRUCCIONES
ESP
Se puede jugar a estos juegos sin el Talking Pen. Sin embargo, si tenéis el Talking Pen y queréis
conseguir los archivos de audio de este juego en concreto, podéis ir a www.readmeastory.eu y
seguir las instrucciones para descargarlos.
DUO
Juego Duo versión 1
Objetivo del juego: Encontrar parejas de elementos del mismo color.
Procedimiento:
1. Elige las cartas que tienen el dorso de color amarillo y verde, o naranja
y azul.
2. Si quieres jugar con el Talking Pen, enciéndelo y actívalo colocándolo
primero sobre la palabra START y después sobre el icono GAME 1.
3. Coloca todas las cartas boca abajo sobre la mesa. Para lograr una pareja,
habrá que girar una carta amarilla y una verde, o bien una carta naranja y una
azul. Antes de girar cada carta, coloca el Talking Pen sobre el dorso y podrás
escuchar una descripción de lo que hay en ella.
4. Después de girar una carta, coloca el Talking Pen sobre la ficha y podrás
escuchar una nueva descripción. Si juegas sin el Talking Pen, encontrarás las
expresiones que hay que utilizar en www.readmeastory.eu
5. Sigue jugando hasta encontrar todas las parejas.
Juego Duo versión 2
Objetivo del juego: Encontrar parejas de elementos iguales, pero de colores
distintos, para aprender más colores.
Procedimiento:
1. Elige las cartas que tienen el dorso de color amarillo y naranja, o verde y
azul, y sigue los mismos pasos que en el Juego Duo versión 1.
Juego Duo versión 3 (para jugar únicamente con el Talking Pen)
Objetivo del juego: Encontrar parejas.
Procedimiento:
1. Elige dos juegos de cartas (cartas con dos colores de dorso distintos).
2. Enciende el Talking Pen y actívalo colocándolo primero sobre la palabra
START y después sobre el icono GAME 1.
3. Coloca todas las cartas boca abajo sobre la mesa.
4. Se trata de que, antes de girar las cartas, el niño sitúe el Talking Pen sobre
el dorso para escuchar qué hay debajo. Para complicarlo un poco más, y si
queremos trabajar la memoria auditiva, podemos hacer que el niño no gire
las cartas hasta que no haya escuchado dos palabras iguales.
LISTEN&FIND
Objetivo del juego: Escuchar una pregunta y encontrar el elemento
correspondiente.
Procedimiento:
1. Elige las cartas que tienen el dorso de color amarillo y naranja, o verde
y azul.
2. Coloca todas las cartas boca arriba sobre la mesa.
3. Si tienes el Talking Pen, enciéndelo y actívalo colocándolo primero sobre la
palabra START y después sobre el icono GAME 2. Si juegas sin el Talking Pen,
deberás utilizar las expresiones que encontrarás en
www.readmeastory.eu..
4. Escucha las preguntas y sitúa el Talking Pen sobre la carta que contenga el
elemento correspondiente. ¡Y el Talking Pen te dirá si has acertado!
ISTRUZIONI
IT
INSTRUÇÕES
PT
INSTRUCCIONES
MX
Puoi giocare a questi giochi senza usare la Talking Pen. Tuttavia, se hai a disposizione una
Talking Pen e desideri giocare utilizzando direttamente i file audio di questo gioco, vai su www.
readmeastory.eu e segui le istruzioni per scaricarli.
É possível jogar estes jogos sem a Talking Pen. Contudo, se tiver a Talking Pen e quiser obter
os arquivos de áudio deste jogo em concreto, pode ir a www.readmeastory.eu e seguir as
instruções para transferi-los.
Se puede jugar a estos juegos sin el Talking Pen. Sin embargo, si tienes el Talking Pen y quieres
conseguir los archivos de audio de este juego en concreto, puedes ir a www.readmeastory.eu
y seguir las instrucciones para descargarlos.
DUO
Gioco Duo versione 1
Obiettivo del gioco: Trovare coppie di elementi dello stesso colore.
Procedimento:
1. Scegli le carte che hanno il rovescio di colore giallo e verde, oppure
arancione e blu.
2. Se desideri giocare con la Talking Pen, accendila e attivala collocandola
prima sulla scritta START e successivamente sull’icona GAME 1 per attivare
il gioco.
3. Disponi tutte le carte sul tavolo, a faccia in giù. Per formare una coppia,
scopri una carta gialla e una verde, oppure una carta arancione e una blu.
Prima di scoprire ogni carta, colloca la Talking Pen sul dorso e potrai ascoltare
una descrizione di quello che figura sulla carta stessa.
4. Dopo aver scoperto una carta, colloca la Talking Pen sulla scheda
corrispondente per ascoltare una nuova descrizione di ciò che rappresenta.
Se giochi senza la Talking Pen puoi trovare le espressioni da utilizzare su
www.readmeastory.eu.
5. Continua a giocare fino a trovare tutte le coppie.
DUO
Jogo Duo versão 1
Objetivo do jogo: Encontrar pares de elementos da mesma cor.
Procedimento:
1. Escolha as cartas com as costas de cor amarela e verde ou laranja e azul.
2. Se quiser jogar com a Talking Pen, ligue-a e ative-a, colocando-a em
primeiro lugar sobre a palavra START e, em seguida, sobre o ícone GAME 1 /
DUO GAME para ativar o jogo.
3. Coloque as cartas na mesa, voltadas para baixo. Para fazer um par, é
necessário voltar uma carta amarela e uma verde, ou então uma carta laranja
e uma azul. Antes de voltar cada carta, coloque a Talking Pen sobre as costas
da mesma e poderá escutar uma descrição do que esta contém.
4. Depois de voltar uma carta, coloque a Talking Pen sobre a mesma e poderá
escutar uma nova descrição. Se jogar sem a Talking Pen, encontrará as
expressões que deve utilizar em www.readmeastory.eu
5. Continue a jogar até encontrar todos os pares.
MEMORY
Juego Memory versión 1
Objetivo del juego: Encontrar parejas de elementos del mismo color.
Procedimiento:
1. Elige las cartas que tienen el dorso de color amarillo y verde, o naranja
y azul.
2. Si quieres jugar con el Talking Pen, enciéndelo y actívalo colocándolo
primero sobre la palabra START y después sobre el icono GAME 1.
3. Sitúa todas las cartas boca abajo sobre la mesa. Para lograr una pareja,
habrá que girar una carta amarilla y una verde, o bien una carta naranja y una
azul. Antes de girar cada carta, coloca el Talking Pen sobre el dorso y podrás
escuchar una descripción de lo que hay en ella.
4. Después de girar una carta, coloca el Talking Pen sobre la ficha y podrás
escuchar una nueva descripción. Si juegas sin el Talking Pen, encontrarás las
expresiones que hay que utilizar en www.readmeastory.eu.
5. Sigue jugando hasta encontrar todas las parejas.
Jogo Duo versão 2
Objetivo do jogo: Encontrar pares de elementos iguais, mas de cores distintas,
para aprender mais cores.
Procedimento:
1. Escolha as cartas com as costas de cor amarela e laranja ou verde e azul
e proceda da mesma forma que com o Jogo Duo versão 1.
Juego Memory versión 2
Objetivo del juego: Encontrar parejas de elementos iguales, pero de colores
distintos, para aprender más colores.
Procedimiento:
1. Elige las cartas que tienen el dorso de color amarillo y naranja, o verde y
azul, y sigue los mismos pasos que en el Juego Memory versión 1.
Jogo Duo versão 3 (para jogar apenas com a Talking Pen)
Objetivo do jogo: Encontrar pares.
Procedimento:
1. Escolha dois conjuntos de cartas (cartas com duas cores de costas distintas).
2. Ligue a Talking Pen e ative-a, colocando-a em primeiro lugar sobre a
palavra START e, em seguida, sobre o ícone GAME 1 / DUO GAME para ativar
o jogo.
3. Coloque as cartas na mesa, voltadas para baixo.
4. Antes de voltar as cartas, a criança deve colocar a Talking Pen sobre as
costas da carta para escutar o que há por baixo. Para complicar um pouco
mais, e se quisermos trabalhar a memória auditiva, podemos fazer com que
a criança não volte as cartas até escutar duas palavras iguais.
Juego Memory versión 3 (para jugar únicamente con el Talking Pen)
Objetivo del juego: Encontrar parejas.
Procedimiento:
1. Elige dos juegos de cartas (cartas con dos colores de dorso distintos).
2. Enciende el Talking Pen y actívalo colocándolo primero sobre la palabra
START y después sobre el icono GAME 1.
3. Coloca todas las cartas boca abajo sobre la mesa.
4. Se trata de que, antes de girar las cartas, el niño sitúe el Talking Pen sobre
el dorso para escuchar qué hay debajo. Para complicarlo un poco más, y si
queremos trabajar la memoria auditiva, podemos hacer que el niño no gire
las cartas hasta que no haya escuchado dos palabras iguales.
Gioco Duo versione 2
Obiettivo del gioco: Trovare coppie di elementi uguali ma di colori diversi, per
imparare altri colori.
Procedimento:
1. Scegli le carte che hanno il rovescio di colore giallo e arancione, oppure
verde e blu, e segui gli stessi passi indicati per il Gioco Duo versione 1.
Gioco Duo versione 3 (per giocare esclusivamente con la Talking Pen)
Obiettivo del gioco: Trovare delle coppie.
Procedimento:
1. Scegli due serie di carte (carte con rovescio di due colori diversi).
2. Accendi la Talking Pen e attivala collocandola prima sulla scritta START e
successivamente sull’icona GAME 1 per attivare il gioco.
3. Disponi tutte le carte sul tavolo, a faccia in giù.
4. In questo gioco il bambino, prima di scoprire le carte, deve collocare la
Talking Pen sul rovescio per ascoltare cosa c’è sotto. Per renderlo leggermente
più complesso e sviluppare la memoria uditiva, possiamo dire al bambino di
non scoprire la carta finché non avrà ascoltato due parole uguali.
LISTEN&FIND
Obiettivo del gioco: Ascoltare una domanda e trovare l’elemento corrispondente.
Procedimento:
1. Scegli le carte che hanno il rovescio di colore giallo e arancione, oppure
verde e blu.
2. Disponi tutte le carte sul tavolo, a faccia in su.
3. Se hai a disposizione una Talking Pen, accendila e attivala collocandola
prima sulla scritta START e successivamente sull’icona GAME 2 per attivare
il gioco. Se giochi senza Talking Pen dovrai utilizzare le espressioni che trovi
su www.readmeastory.eu.
4. Ascolta le domande e colloca la Talking Pen sulla carta che contiene
l’elemento corrispondente. La Talking Pen ti dirà se hai indovinato!
JARRAIBIDEAK
BAQ
LISTEN&FIND
Objetivo do jogo: Escutar uma pergunta e encontrar o elemento
correspondente.
Procedimento:
1. Escolha as cartas com as costas de cor amarela e laranja ou verde e azul.
2. Coloque as cartas na mesa, voltadas para cima.
3. Se tiver a Talking Pen, ligue-a e ative-a, colocando-a em primeiro lugar
sobre a palavra START e, em seguida, sobre o ícone GAME 2 / LISTEN & FIND
para ativar o jogo. Se jogar sem a Talking Pen, deverá utilizar as expressões
que encontrará em www.readmeastory.eu.
4. Escute as perguntas e coloque a Talking pen sobre a carta que contenha o
elemento correspondente. Se a criança acertar, a Talking Pen diz!
POKYNY
CZ
LISTEN&FIND
Objetivo del juego: Escuchar una pregunta y encontrar el elemento
correspondiente.
Procedimiento:
1. Elige las cartas que tienen el dorso de color amarillo y naranja, o verde
y azul.
2. Coloca todas las cartas boca arriba sobre la mesa.
3. Si tienes el Talking Pen, enciéndelo y actívalo colocándolo primero sobre la
palabra START y después sobre el icono GAME 2. Si juegas sin el Talking Pen,
deberás utilizar las expresiones que encontrarás en www.readmeastory.eu.
4. Escucha las preguntas y sitúa el Talking Pen sobre la carta que contenga el
elemento correspondiente. ¡Y el Talking Pen te dirá si has acertado!
INSTRUCTIES
NL
Posible da joko hauetara jolastea Talking Pen arkatza erabili gabe. Hala ere, Talking Pen arkatza
baduzue eta bereziki joko honen audio-fitxategia lortu nahi badituzue, www.readmeastory.eura joan eta jarraitu hauek deskargatzeko argibideak.
Tato hra nevyžaduje Talking Pen. Pokud však chcete Talking Pen použít, jsou k dispozici
příslušné audiosoubory. Soubory naleznete zde: www.readmeastory.eu . Při stahování souborů
postupujte podle pokynů.
Voor deze activiteiten hebben jullie de Talking Pen niet nodig. Als jullie toch graag de
audiobestanden van deze activiteit op de Talking Pen willen zetten, ga dan naar
www.readmeastory.eu en volg de downloadinstructies.
DUO
Duo jokoa 1. bertsioa
Jokoaren helburua: Kolore berdineko elementu bikoteak aurkitzea.
Prozedura:
1. Aukeratu atzealde horia eta berdea edo laranja eta urdina duten kartak.
2. Talking Pen arkatzarekin jolastu nahi baduzu, piztu eta aktibatu START
hitzaren gainean kokatuz eta ondoren GAME 1, ikonoaren gainean kokatuz,
jokoa aktibatzeko.
3. Kokatu karta guztiak buruz behera mahai gainean. Bikote bat lortzeko, karta
hori bat eta berde bat edo laranja bat eta urdin bat biratu beharko dira. Karta
bakoitza biratu baino lehen, kokatu Talking Pen arkatza aurrealdearen gainean
eta bertan dagoenaren deskribapen bat entzun ahal izango duzu.
4. Karta bat biratu ondoren, kokatu Talking Pen arkatza fitxaren gainean
eta deskribapen berri bat entzun ahal izango duzu. Talking Pen arkatz gabe
jolasten bazara, erabili beharreko esamoldeak aurkituko dituzu
www.readmeastory.eu webgunean.
5. Jarraitu jolasean bikote guztiak aurkitu arte.
MEMORY
Hra Memory – verze 1
Účelem hry je sebrat odpovídající dvojice stejné barvy.
Příprava hry a návod:
1. Hráč si vybírá žluté a zelené karty, nebo oranžové a modré karty.
2. Pokud chcete hrát hru pomocí pera Talking Pen, tak je nejprve zapněte,
přiložte je k ikoně Game 1/Memory game a aktivujte tak hru.
3. Položte všechny karty lícem na stůl. První hráč vybírá buď žlutou kartu
a zelenou kartu, nebo oranžovou kartu a modrou kartu, tak aby sebral
odpovídající dvojici. Před tím než kartu obrátíte, přiložte na ni Talking Pen,
uslyšíte daný popis.
4. Pak kartu obraťte a přiložte Talking Pen na obrázek. Uslyšíte nový popis.
Pokud hrajete bez pera Talking Pen, naleznete výraz, který se má použít, zde:
www.readmeastory.eu
5. Hra tímto způsobem pokračuje tak dlouho, dokud nebudou nalezeny všechny
odpovídající karty.
MEMORY
Memoryspel versie 1
Doel van het spel: Vind de bij elkaar passende kaarten met dezelfde elementen
in dezelfde kleur.
Verloop:
1. Kies de gele en groene kaarten of de oranje en blauwe.
2. Speel je met de Talking Pen? Zet ze dan aan, houd ze vervolgens boven het
woord ‘START’ om ze te activeren en daarna boven het icoontje GAME 1 om
het spel te starten.
3.Leg de kaarten op tafel met de rug naar boven. Om een bij elkaar passend
paar te vinden, moet je een groene en gele of een oranje en blauwe kaart
omdraaien. Houd, vóór je een kaart omdraait, de Talking Pen boven de rug
van de kaart om te horen wat erop afgebeeld staat.
4.Draai de kaart om en houd de Talking Pen er opnieuw boven om een nieuwe
beschrijving te horen. Als je dit spel speelt zonder de Talking Pen, ga dan naar
www.readmeastory.eu om de uitdrukkingen te vinden die gebruikt moeten
worden.
5.Ga door met spelen tot je alle bij elkaar passende paren hebt gevonden.
Duo jokoa 2. bertsioa
Jokoaren helburua: Elementu berdinen bikoteak aurkitzea, baina kolore
desberdinetakoak, kolore gehiago ikasteko.
Prozedura:
1. Aukeratu atzealde horia eta laranja edo berdea eta urdina duten kartak eta
jarraitu Duo jokoa 1. bertsioko pauso berdinak.
Duo jokoa 3. bertsioa (Talking Pen arkatzarekin jolas egiteko soilik)
Jokoaren helburua: Bikoteak aurkitzea.
Prozedura:
1. Aukeratu bi karta-joko (atzealdean bi kolore desberdin dituzten kartak)
2. Piztu Talking Pen arkatza eta aktibatu START hitzaren gainean kokatuz eta
ondoren GAME 1, ikonoaren gainean kokatuz, jokoa aktibatzeko.
3. Kokatu karta guztiak buruz behera mahai gainean.
4. Kartak biratu baino lehen, haurrak Talking Pen arkatza jarri beharko du
atzealdean, azpian dagoena entzun ahal izateko. Guztia korapilatzeko eta
entzumen-memoria landu nahi badugu, posible da haurrak kartak ez biratzea
bi hitz berdin entzuten dituenera arte.
LISTEN&FIND
Jokoaren helburua: Galdera bat entzutea eta honi dagokion elementua
aurkitzea.
Prozedura:
1. Aukeratu atzealde horia eta laranja edo berdea eta urdina duten kartak.
2. Kokatu karta guztiak buruz gora mahai gainean.
3. Talking Pen arkatza baduzu, piztu eta aktibatu START hitzaren gainean
kokatuz eta ondoren GAME 2, ikonoaren gainean kokatuz, jokoa aktibatzeko.
Talking Pen arkatz gabe jolasten bazara, www.readmeastory.eu ebgunean
aurkituko dituzun esamoldeak erabili beharko dituzu.
4. Entzun galderak eta kokatu Talking Pen arkatza dagokion elementua duen
kartaren gainean. Talking Pen arkatzak esango dizu asmatu duzun ala ez?
Hra Memory – verze 2
Účel hry: Účelem hry je sbírat odpovídající dvojice stejného předmětu, ale
barevně odlišné, a naučit se tak více barev.
Příprava hry a návod:
1. Hráč si vybírá žluté a oranžové karty, nebo zelené a modré karty. Postupujte
podle stejných kroků jako ve hře Memory – verze 1.
Hra Memory – verze 3 (Hraje se pouze s perem Talking Pen)
Účel hry: Účelem hry je sbírat odpovídající dvojice.
Příprava hry a návod:
1. Hráč si vybírá 2 sady karet (karty musí být dvou různých barev).
2. Zapněte Talking Pen, přiložte je na ikonu Game 1/Memory game a aktivujte
tak hru.
3. Položte všechny karty lícem na stůl.
4. Než hráč karty otočí, položí Talking Pen na rubovou stranu karty a poslechne
si, co je na druhé straně. Pokud chceme hru ztížit a pokud si chtějí hráči
vyzkoušet paměť i schopnost porozumět mluvenému projevu, nesmí hráč karty
otáčet, dokud neuslyší obě vzájemně si odpovídající slova.
LISTEN&FIND
Účel hry: Účelem hry je poslechnout si otázku a nalézt odpovídající věc.
Příprava hry a návod:
1. Hráč si vybírá žluté a oranžové karty, nebo zelené a modré karty.
2. Položte všechny karty na stůl lícem nahoru.
3. Pokud chcete hrát hru pomocí pera Talking Pen, nejprve je zapněte, přiložte
je k ikoně Game 2/Listen&Find, a aktivujte tak hru. Pokud hrajete bez pera
Talking Pen, naleznete výraz, který se má použít, zde: www.readmeastory.eu
4. Pak si poslechněte otázku a přiložte Talking Pen ke kartě, na které je
odpovídající věc. Talking Pen řekne, zda máte správnou kartu, nebo ne.
Memoryspel versie 2
Doel van het spel: Vind de bij elkaar passende kaarten met dezelfde elementen,
maar in verschillende kleuren om meer kleuren te leren.
Verloop:
1. Kies de gele en oranje kaarten of de blauwe en groene en volg vervolgens
de stappen uit het Memoryspel versie 2.
Memoryspel versie 3 (enkel met de Talking Pen)
Doel van het spel: De bij elkaar passende paren vinden.
Verloop:
1. Kies twee kaartspelen (met de rug in verschillende kleuren).
2. Speel je met de Talking Pen? Zet ze dan aan, houd ze vervolgens boven het
woord ‘START’ om ze te activeren en daarna boven het icoontje GAME 1 om het
spel te starten.
3. Leg de kaarten op tafel met de rug naar boven.
4. Het kind moet, vóór hij/zij de kaarten omdraait, de Talking Pen boven de rug
van de kaart houden om te horen wat er op staat. Om het wat moeilijker te
maken en om het auditief geheugen van het kind te oefenen, laat je hem/haar
de kaarten pas omdraaien als hij/zij twee dezelfde woorden heeft geïdentificeerd.
LISTEN&FIND
Doel van het spel: Luister naar de vraag en vind het overeenstemmende element.
Verloop:
1. Kies de gele en oranje kaarten of de blauwe en groene.
2. Leg de kaarten op tafel met de rug naar boven.
3. Speel je met de Talking Pen? Zet ze dan aan, houd ze vervolgens boven het
woord ‘START’ om ze te activeren en daarna boven het icoontje GAME 2 om het
spel te starten. Als je dit spel speelt zonder de Talking Pen, ga dan naar
www.readmeastory.eu om de uitdrukkingen te vinden die gebruikt moeten
worden.
4. Luister naar de vraag en houd de Talking Pen boven het overeenstemmende
element. Juist of fout? De Talking Pen laat het je weten!
ISTRUZIONI PER GIOCARE CON LA TALKING PEN
IT
INSTRUCTIONS POUR JOUER AVEC LE TALKING PEN
FR
Questo gioco non richiede la Talking Pen. Tuttavia, se si desidera utilizzare la Talking Pen, i
file audio sono disponibili al seguente link: www.readmeastory.eu. Seguire le istruzioni per
Le Talking Pen est facultatif pour ce jeu. Cependant, si vous souhaitez utiliser le Talking Pen,
scaricare i files.
instructions pour télécharger les fichiers.
OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO: ANIMALI, COLORI e SUONI PRODOTTI
DAGLI ANIMALI.
Gioco 1
Il gioco consiste nell’ascoltare una domanda e individuare l’animale
corrispondente.
Preparazione e sviluppo del gioco:
1. Selezionare solo le carte con gli animali e posizionarle a faccia in su sul
tavolo.
2. Accendere la Talking Pen, posizionarla sulla parola START e subito dopo
sull’icona Game 1 per attivare il gioco.
3. Ascoltare quindi la domanda: “Which animal is pink?” Il giocatore, dopo aver
posizionato la Talking Pen sulla carta raffigurante l’animale corrispondente,
potrà udire la seguente frase: “The pig is pink.”
Gioco 2
Il gioco consiste nell’imparare i nomi degli animali associati ad ogni suono.
Preparazione e sviluppo del gioco:
1. Selezionare solo le carte con gli animali e posizionarle a faccia in su sul
tavolo.
2. Accendere la Talking Pen, posizionarla sulla parola START e subito dopo
sull’icona Game 2 per attivare il gioco.
3. Il giocatore ascolterà una domanda: “Which animal goes oink?”
4. Posizionare la Talking Pen sulla carta corrispondente: si potrà udire la
frase “The pig does!”
les fichiers audio sont disponibles à l’adresse suivante : www.readmeastory.eu. Suivre les
OBJECTIFS D’APPRENTISSAGE : ANIMAUX, COULEURS ET SONS ÉMIS PAR
LES ANIMAUX.
Jeu 1
Le jeu a pour objectif d’écouter la question posée et de trouver l’animal
correspondant.
Préparation et déroulement du jeu :
1. Sélectionnez seulement les cartes des animaux et placez-les à l’endroit
sur la table.
2. Allumez le Talking Pen et placez-le sur le mot START puis sur l’icône Game
1 pour activer le jeu.
3. Écoutez ensuite la question posée : « Which animal is pink? ». Le joueur
doit placer le Talking Pen sur la carte avec l’animal correspondant qui dira la
phrase suivante : « The pig is pink ».
Jeu 2
Le jeu a pour objectif d’apprendre les noms des animaux associés à chacun
des sons.
Préparation et déroulement du jeu :
1. Sélectionnez seulement les cartes des animaux et placez-les à l’endroit
sur la table.
2. Allumez le Talking Pen et placez-le sur le mot START puis sur l’icône Game
2 pour activer le jeu.
3. Le joueur entendra une question : « Which animal goes oink? ».
4. Placez le Talking Pen sur la carte correspondante et écoutez la réponse :
« The pig does! ».
DUO
Gioco 3 - Versione 1 (facile)
Il gioco consiste nell’abbinare le coppie di carte.
Preparazione e sviluppo del gioco:
1. Selezionare le carte con i colori e le carte con gli animali.
2. Per giocare con la Talking Pen sarà necessario accenderla, posizionarla
sulla parola START e subito dopo sull’icona Game 3 per attivare il gioco.
3. Posizionare le carte con i colori sul tavolo a faccia in su e le carte con gli
animali a faccia in giù. Scegliere una carta raffigurante un colore e posizionare
la Talking Pen su di essa: si potrà udire la domanda “Which animal is pink?”
4. Cercare di individuare la carta raffigurante un animale da abbinare alla
prima. Posizionare la Talking Pen sulla faccia posteriore di una carta
raffigurante un animale per udire la descrizione audio: “The pig is pink.”
Se il giocatore crede di aver individuato la carta esatta, dovrà girarla per
scoprire l’animale raffigurato.
* Il bambino può anche posizionare la Talking Pen sopra una carta raffigurante
un animale posizionata a faccia in su per ascoltare la descrizione audio: “This
is a bird, it’s blue”.
Se il giocatore ha scelto la carta esatta, dovrà abbinarla alla carta raffigurante
il colore corrispondente, mettendo da parte la coppia.
5. Il gioco prosegue in questo modo fino all’individuazione di tutte le coppie.
* Qualora risultasse troppo difficile per il bambino, si potrà fare lo stesso
gioco mantenendo le carte a faccia in su. Si potrà udire la domanda: “Which
animal is green?” “This is a frog, it’s green.”
DUO
Jeu 3 - Version 1 (facile)
Le jeu a pour objectif de trouver des paires.
Préparation et déroulement du jeu :
1. Sélectionnez les cartes de couleurs et les cartes des animaux.
2. Pour jouer avec le Talking Pen, allumez-le et placez-le sur le mot START,
puis sur l’icône Game 3 pour activer le jeu.
3. Placez les cartes de couleurs à l’endroit sur la table et les cartes des
animaux à l’envers. Sélectionnez une carte de couleur et placez le Talking
Pen dessus afin d’écouter la question posée : « Which animal is pink? ».
4. Essayez de trouver la carte de l’animal correspondant pour former une
paire. Placez le Talking Pen sur le dos d’une carte d’animal pour en écouter la
description audio : « The pig is pink ».
Si le joueur pense que c’est la bonne carte, tournez-la pour voir quel animal
s’y cache.
* L’enfant peut aussi placer le Talking Pen sur une carte d’animal à l’endroit
pour en écouter la description audio : « This is a bird, it’s blue ».
Si le joueur a choisi la bonne carte, placez-la à côté de la carte de couleur qui
correspond et conservez la paire.
5. Le joueur continue de cette manière jusqu’à ce que toutes les paires aient
été trouvées.
*Si le jeu est trop difficile pour l’enfant, vous pouvez y jouer avec toutes les
cartes à l’endroit. La question posée sera : « Which animal is green? » « This
is a frog, it’s green ».
Gioco 3 – Versione 2 (difficile)
Lo scopo del gioco è allenare la memoria uditiva.
Preparazione e sviluppo del gioco:
1. Per giocare con la Talking Pen sarà necessario accenderla, posizionarla
sulla parola START e subito dopo sull’icona Game 3 per attivare il gioco.
2. Per aumentare leggermente il livello di difficoltà del gioco si possono
posizionare tutte le carte a faccia in giù. Essendoci un totale di 20 carte e 10
coppie, si potrà iniziare usando solo 5 coppie. Non appena il bambino avrà
preso confidenza con il gioco si potranno aggiungere altre coppie.
3. Posizionare la Talking Pen su una carta raffigurante un colore: si potrà
udire “Pink!”
4. Posizionare quindi la Talking Pen su una carta raffigurante un animale: si
potrà udire “This pig is pink.”
Se la descrizione corrisponde al colore, il giocatore può girare entrambe
le carte. Se si tratta di un abbinamento corretto, potrà mettere da parte la
coppia.
* Il bambino può posizionare la Talking Pen anche sulla parte posteriore della
carta: si potrà udire la risposta corretta “The bird is blue.”
Jeu 3 – Version 2 (difficile)
Le jeu a pour objectif d’exercer la mémoire auditive.
Préparation et déroulement du jeu :
1. Pour jouer avec le Talking Pen, allumez-le et placez-le sur le mot START,
puis sur l’icône Game 3 pour activer le jeu.
2. Pour compliquer un peu plus le jeu, toutes les cartes peuvent être placées à
l’envers. Étant donné qu’il y a un total de 20 cartes et de 10 paires, vous pouvez
commencer en utilisant seulement 5 paires. Lorsque l’enfant aura appris à
jouer, vous pourrez ajouter d’autres paires.
3. Placez le Talking Pen sur une carte de couleur pour entendre le
mot : « Pink! ».
4. Puis placez le Talking Pen sur une carte d’animal pour entendre la phrase
: « This pig is pink ».
Si la description correspond à la couleur, le joueur peut retourner les deux
cartes. Si la paire est bonne, il peut la conserver.
* L’enfant peut aussi placer le Talking Pen sur le dos de la carte et la bonne
réponse s’activera : « The bird is blue ».
INSTRUCCIONES PARA JUGAR CON EL TALKING PEN
ESP
Este juego no requiere el Talking Pen. Sin embargo, si desea utilizarse el Talking Pen, los
archivos de audio están disponibles en la siguiente dirección: www.readmeastory.eu. Para
descargar los archivos, seguir las instrucciones.
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE: ANIMALES, COLORES Y SONIDOS DE
ANIMALES.
Juego 1
El objetivo del juego es escuchar una pregunta y encontrar el animal
correspondiente.
Preparación y desarrollo del juego:
1. Seleccionar solo las cartas de animales y colocarlas boca arriba sobre la
mesa.
2. Encender el Talking Pen y colocarlo sobre la palabra START, y seguidamente
sobre el icono de Game 1 para activar el juego.
3. A continuación escuchar la pregunta: “Which animal is pink?” El jugador
debe situar el Talking Pen sobre la carta que tenga el animal correspondiente
y se oirá la siguiente frase: “The pig is pink.”
Juego 2
El objetivo del juego es aprender los nombres de los animales y asociarlos
con cada sonido.
Preparación y desarrollo del juego:
1. Seleccionar solo las cartas de animales y colocarlas boca arriba sobre la
mesa.
2. Encender el Talking Pen y colocarlo sobre la palabra START, y seguidamente
sobre el icono de Game 2 para activar el juego.
3. El jugador oirá una pregunta: “Which animal goes oink?”
4. Situar el Talking Pen sobre la carta correspondiente y escuchar: “The pig
does!”
DUO
Juego 3 - Versión 1 (fácil)
El objetivo del juego es encontrar parejas.
Preparación y desarrollo del juego:
1. Seleccionar las cartas de colores y las cartas de animales.
2. Para jugar con el Talking Pen, encenderlo y situarlo sobre la palabra START,
y a continuación sobre el icono de Game 3 para activar el juego.
3. Colocar las cartas de colores boca arriba sobre la mesa y las cartas de
animales boca abajo. Seleccionar una carta de color, situar el Talking Pen
sobre ella y escuchar la pregunta: “Which animal is pink?”
4. Intentar encontrar la carta de animal que forme pareja con ella. Situar el
Talking Pen sobre el reverso de una carta de animal para oír la descripción
de audio: “The pig is pink.”
Si el jugador cree que es la carta correcta, girarla para revelar qué animal
esconde.
* El niño también puede situar el Talking Pen sobre una carta de animal boca
arriba para escuchar la descripción de audio: “This is a bird, it’s blue”.
Si el jugador ha elegido correctamente la carta, situarla junto a la carta del
color que corresponde y guardar la pareja.
5. El juego sigue así hasta que se hayan encontrado todas las parejas.
* Si resulta demasiado difícil para el niño, se puede jugar al mismo juego con
todas las cartas boca arriba. Se oirá la pregunta: “Which animal is green?”
“This is a frog, it’s green.”
Juego 3 – Versión 2 (difícil)
El objetivo del juego es practicar la memoria auditiva.
Preparación y desarrollo del juego:
1. Para jugar con el Talking Pen, encenderlo y situarlo sobre la palabra START,
y a continuación sobre el icono de Game 3 para activar el juego.
2. Para que el juego sea un poco más complicado, se pueden colocar todas
las cartas boca abajo. Como hay un total de 20 cartas y 10 parejas, se puede
empezar usando solamente 5 parejas. Cuando el niño se haya familiarizado
con el juego, se pueden añadir más parejas.
3. Situar el Talking Pen sobre una carta de color y escuchar: “Pink!”
4. Seguidamente, situar el Talking Pen sobre una carta de animal y escuchar:
“This pig is pink.”
Si la descripción se corresponde con el color, el jugador puede girar ambas
cartas. Si es una pareja correcta, se la puede guardar.
* El niño también puede situar el Talking Pen sobre el reverso de la carta y se
activará la respuesta correcta: “The bird is blue.”
INSTRUCCIONS PER JUGAR AMB EL TALKING PEN
CAT
INSTRUCTIONS TO PLAY WITH THE TALKING PEN
ENG
Aquest joc no requereix el Talking Pen. Tot i això, si voleu fer servir el Talking Pen, els arxius
d’àudio estan disponibles a l’adreça següent: www.readmeastory.eu. Seguiu les instruccions
This game does not require the Talking Pen. However, if you wish to use the Talking Pen,
per descarregar els arxius.
instructions to download the files.
OBJECTIUS D’APRENENTATGE: ANIMALS, COLORS I SONS D’ANIMALS.
Joc 1
L’objectiu del joc és escoltar una pregunta i trobar l’animal corresponent.
Preparació i desenvolupament del joc:
1. Seleccioneu només les cartes d’animals i col·loqueu-les de cara enlaire
sobre la taula.
2. Enceneu el Talking Pen i col·loqueu-lo sobre la paraula START, i tot seguit
sobre la icona de Game 1 per activar el joc.
3. A continuació sentireu una pregunta: “Which animal is pink?” El jugador ha
de situar el Talking Pen sobre la carta que tingui l’animal corresponent i se
sentirà la frase següent: “The pig is pink.”
Joc 2
L’objectiu del joc és aprendre els noms dels animals i associar-los al so
corresponent.
Preparació i desenvolupament del joc:
1. Seleccioneu només les cartes d’animals i col·loqueu-les de cara enlaire
sobre la taula.
2. Enceneu el Talking Pen i col·loqueu-lo sobre la paraula START, i tot seguit
sobre la icona de Game 2 per activar el joc.
3. El jugador sentirà una pregunta: “Which animal goes oink?”
4. Situeu el Talking Pen sobre la carta corresponent i escolteu:“The pig does!”
DUO
Joc 3 - Versió 1 (fàcil)
L’objectiu del joc és trobar parelles.
Preparació i desenvolupament del joc:
1. Seleccioneu les cartes de colors i les cartes d’animals.
2. Per jugar amb el Talking Pen, enceneu-lo i situeu-lo sobre la paraula
START, i tot seguit sobre la icona Game 3 per activar el joc.
3. Col·loqueu les cartes de colors de cara enlaire sobre la taula i les cartes
d’animals de cara avall. Seleccioneu una carta de color i situeu el Talking Pen
a sobre, i escolteu la pregunta: “Which animal is pink?”
4. Intenteu trobar la carta d’animal que faci parella. Situeu el Talking Pen
sobre el dors d’una carta d’animal per sentir la descripció d’àudio: “The pig
is pink.”
Si el jugador creu que és la carta correcta, gireu-la per revelar quin animal
amaga.
* El nen també pot situar el Talking Pen sobre una carta d’animal de cara
enlaire per sentir la descripció d’àudio: “This is a bird, it’s blue”.
Si el jugador ha triat la carta correcta, situeu-la al costat de la carta del color
que correspongui i guardeu la parella.
5. El joc continua així fins que hagueu trobat totes les parelles.
* Si és massa difícil per al nen, podeu jugar al mateix joc amb totes les cartes
destapades. Se sentirà la pregunta: “Which animal is green?” “This is a frog,
it’s green.”
Joc 3 – Versió 2 (difícil)
L’objectiu del joc és practicar la memòria auditiva.
Preparació i desenvolupament del joc:
1. Per jugar amb el Talking Pen, enceneu-lo i situeu-lo sobre la paraula
START, i tot seguit sobre la icona Game 3 per activar el joc.
2. Per fer el joc una mica més complicat, podeu col·locar totes les cartes de
cara avall. Com que hi ha un total de 20 cartes i 10 parelles, podeu començar
fent servir només 5 parelles. Quan el nen s’hagi familiaritzat amb el joc,
podeu afegir més parelles.
3. Situeu el Talking Pen sobre una carta de color i escolteu el color: “Pink!”
4. Tot seguit situeu el Talking Pen sobre una carta d’animal i escolteu: “This
pig is pink.”
Si la descripció es correspon amb el color, el jugador pot girar totes dues
cartes. Si és una parella correcta, se la pot quedar.
* El nen també pot situar el Talking Pen sobre el dors de la carta i s’activarà
la resposta correcta: “The bird is blue.”
the audio files are available. Please find the files here: www.readmeastory.eu. Follow the
LEARNING OBJECTIVES: ANIMALS, COLOURS and ANIMAL SOUNDS.
Game 1
The objective of the game is to listen to a question and find the matching
animal.
Setting up the game and how to play:
1. The player selects the animal cards only and places them face up on the
table.
2. Turn on the Talking Pen and place it on the word START and then on the
Game 1 icon to activate the game.
3. Then listen to the question: “Which animal is pink?” Place the Talking Pen
on the card which has the matching animal and the following sentence will be
heard: “The pig is pink.”
Game 2
The objective of the game is to learn the animal associated with the sound.
Setting up the game and how to play:
1. The player selects the animal cards only and places them face up on the
table.
2. Turn on the Talking Pen and place it on the word START and then on the
Game 2 icon to activate the game.
3. The player will listen to a question: “Which animal goes oink?”
4. The player then places the Talking Pen on the matching card and will hear:
“The pig does!”
Play with
Animals
Instructions
with
Talking Pen
Ages
2-4
www.kidsandus.net
DUO
Game 3 - Version 1 (easy)
The objective of the game is to collect matching pairs.
Setting up the game and how to play:
1. The player selects both colour cards and animal cards.
2. If the game is to be played with the Talking Pen, first turn it on and place it
on the word START and then on the Game 3 icon to activate the game.
3. Lay the colour cards face up on the table and the animal cards face down.
The first player selects a colour card and by placing the Talking Pen on it, a
question will be heard: “Which animal is pink?”
4. The player must try to find the matching animal card. Place the Talking
Pen on the back of an animal card to listen to the audio description. “The pig
is pink.”
If the player thinks it is the correct card, they should turn over the card to
reveal the animal.
* The child can also place the Talking Pen on the front of the animal card to
listen to the audio description. “This is a bird, it’s blue”.
If the card has been chosen correctly, place it next to its matching colour and
keep the matching pair.
5. The game continues in this fashion until all the matching pairs have been
found.
*If the child finds this too challenging, the same game can be played with both
sets of cards facing up. They will hear the question “Which animal is green?”
“This is a frog, it’s green.”
Game 3 – Version 2 (difficult)
The objective of this game is to practise auditory memory.
Setting up the game and how to play:
1. If the game is to be played with the Talking Pen, first turn it on and place it
on the word START and then on the Game 3 icon to activate the game.
2. To make the game slightly more demanding, place all the cards facing
down. Since there are a total of 20 cards and 10 pairs, you may decide to
start using 5 pairs only. As the child becomes more familiar with the game
add new pairs.
3. The player places the Talking Pen on one of the colour cards and will hear:
“Pink!”
4. The player then places the Talking Pen on one of the animal cards and will
hear: “This pig is pink.”
If the description matches the colour, they can turn both cards over. If it is
correct, they keep the pair.
* The child can also place the Talking Pen on the animal card SIDE B, the
correct answer will be activated. “The bird is blue.”
This game can be played
with the Talking Pen
Joko honetan ez da Talking Pen arkatza erabili beharko. Hala ere, Talking Pen arkatza erabili
nahi baduzu, audio fitxategiak eskuragarri daude helbide honetan: www.readmeastory.eu.
Jarraibideak jarraitu fitxategiak deskargatzeko.
IKASKUNTZAREN HELBURUAK: ANIMALIAK, KOLOREAK eta ANIMALIEN
SOINUAK
1. jokoa
Jokoaren helburua galdera bat entzutea eta honi dagokion animalia aurkitzea
da.
Jokoa prestatzea eta garatzea:
1. Hautatu animalien karta guztiak eta koka itzazu buruz gora mahai gainean.
2. Piztu Talking Pen arkatza eta kokatu START hitzaren gainean eta ondoren
GAME 1 ikonoaren gainean jokoa aktibatzeko.
3. Jarraian galdera hau entzungo da: “Which animal is pink?” Jokalariak
dagokion animaliaren irudia duen kartaren gainean kokatuko du Talking Pen
arkatza eta esaldi hau entzungo da: “The pig is pink.”
2. jokoa
Jokoaren helburua animalien izenak beren soinuekin lotuta ikastea izango da.
Jokoa prestatzea eta garatzea:
1. Hautatu animalien karta guztiak eta koka itzazu buruz gora mahai gainean.
2. Piztu Talking Pen arkatza eta kokatu START hitzaren gainean eta ondoren
GAME 2 ikonoaren gainean jokoa aktibatzeko.
3. Jokalariak galdera bat entzungo du: “Which animal goes oink?”
4. Kokatu Talking Pen artkatza dagokion kartaren gainean eta etnzun: “The
pig does!”
DUO
3. jokoa - 1 bertsioa (erraza)
Jokoaren helburua bikoteak aurkitzea da.
Jokoa prestatzea eta garatzea:
1. Hautatu koloretako kartak eta animalien kartak.
2. Talking Pen arkatzarekin jolasteko, piztu eta kokatu START hitzaren gainean
eta ondoren Game 3 ikonoaren gainean jokoa aktibatzeko.
3. Kokatu koloretako kartak buruz gora mahaiaren gainean eta animalien
kartak buruz behera. Hautatu koloretako karta bat eta kokatu Talking Pen
arkatza gainean. Ondoren entzun galdera hau: “Which animal is pink?”
4. Saiatu animaliaren karta aurkitzen bikotea osatzeko. Kokatu Talking
Pen arkatza animaliaren kartaren atzeko aldean audioaren deskribapena
entzuteko: “The pig is pink.”
Jokalariak karta egokia dela uste badu, biratu zein animalia dagoen
ezkutatuta ikusteko.
* Haurrak Talking Pen arkatza buruz gora dagoen animalia-karta baten
gainean koka dezake audioaren deskribapena entzuteko: “This is a bird, it’s
blue”.
Jokalariak karta zuzena aukeratu badu, kokatu dagokion kolorearen kartaren
ondoan eta gorde bikotea.
5. Jokoak modu honetan jarraituko du bikote guztiak aurkitzen direnera arte.
* Haurrarentzako zailegia bada, joko berdinera jolas egin dezakezue karta
guztiak buruz gora kokatuz. Galdera hau entzungo da: “Which animal is
green?” “This is a frog, it’s green.”
PT
A Talking Pen não é necessária para este jogo. Contudo, se desejar utilizar a Talking Pen,
os arquivos de áudio encontram-se disponíveis no seguinte endereço: www.readmeastory.eu.
SPELINSTRUCTIES MET DE TALKING PEN
NL
INSTRUCCIONES PARA JUGAR CON EL TALKING PEN
MX
POKYNY PRO HRU S TALKING PEN
CZ
Om dit te spelen, heb je de Talking Pen niet nodig. Als je toch de Talking Pen wilt gebruiken,
download dan de nodige audiobestanden via deze link: www.readmeastory.eu. Volg de
Este juego no requiere el Talking Pen. Sin embargo, si desea utilizarse el Talking Pen, los
archivos de audio están disponibles en la siguiente dirección: www.readmeastory.eu. Seguir
Tato hra nevyžaduje Talking Pen. Jestliže si však Talking Pen přejete použít, jsou k dispozici
audio soubory. Soubory najdete zde: www.readmeastory.eu. Postupujte podle pokynů pro
instructies om de bestanden te downloaden
las instrucciones para descargar los archivos.
stažení souborů.
OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM: ANIMAIS, CORES e SONS DOS ANIMAIS.
Jogo 1
O objetivo do jogo é escutar uma pergunta e encontrar o animal
correspondente.
Preparação e desenvolvimento do jogo.
1. Selecionar apenas as cartas de animais e colocá-las viradas para cima
sobre a mesa.
2. Ligar a Talking Pen e colocá-la sobre a palavra START e, de seguida, sobre
o ícone de Game 1 para ativar o jogo.
3. Seguidamente, escutar a pergunta. “Which animal is pink?” O jogador deve
colocar a Talking Pen sobre a carta que tenha o animal correspondente e
ouvirá a seguinte frase: “The pig is pink.”
LEERDOELEN: DIEREN, KLEUREN en DIERENGELUIDEN.
Spel 1
Het doel van dit spel is om het juiste dier aan te duiden als antwoord op een
vraag.
Voorbereiding en verloop van het spel
1. Neem de kaarten met de dieren erop en leg ze op tafel met de afbeeldende
zijde naar boven.
2. Zet de Talking Pen aan, beweeg ze boven het woord START en dan boven het
icoontje Game 1 om het spel te activeren.
3. Luister naar de vraag: “Welk dier is roze?” De speler moet dan de Talking
Pen houden boven de kaart met het juiste dier erop, waarop hij of zij het
volgende zal horen: “The pig is pink.”
VÝUKOVÉ CÍLE: ZVÍŘATA, BARVY a ZVUKY ZVÍŘAT.
Hra 1
Cílem hry je poslechnout si otázku a najít odpovídající zvíře.
Příprava hry a pokyny, jak hrát:
1. Hráč si vybírá pouze karty se zvířátky a vykládá je lícem nahoru na stůl.
2. Zapněte Talking Pen, umístěte ho na slovo START a pak na ikonu Hra 1,
abyste aktivovali hru.
3. Potom si poslechněte otázku: „Which animal is pink?“ Umístěte Talking
Pen na kartu s odpovídajícím zvířátkem a uslyšíte tuto větu: „The pig is pink.“
Jogo 2
O objetivo do jogo é aprender os nomes dos animais associados a cada som.
Preparação e desenvolvimento do jogo.
1. Selecionar apenas as cartas de animais e colocá-las viradas para cima
sobre a mesa.
2. Ligar a Talking Pen e colocá-la sobre a palavra START e, de seguida, sobre
o ícone de Game 2 para ativar o jogo.
3. O jogador ouvirá uma pergunta: “Which animal goes oink?”
4. Colocar a Talking Pen sobre a carta correspondente e escutar: “The pig
does!”
Spel 2
Het doel van dit spel is om te leren welke geluiden bij welk dier horen.
Voorbereiding en verloop van het spel
1. Neem de kaarten met de dieren erop en leg ze op tafel met de afbeeldende
zijde naar boven.
2. Zet de Talking Pen aan, beweeg ze boven het woord START en dan boven het
icoontje Game 2 om het spel te activeren.
3. De speler zal volgende vraag horen: “Which animal goes oink?”
4. Houd de Talking Pen boven de juiste kaart en je zult het volgende horen:
“The pig does!”
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE: ANIMALES, COLORES y SONIDOS DE
ANIMALES.
Juego 1
El objetivo del juego es escuchar una pregunta y encontrar el animal
correspondiente.
Preparación y desarrollo del juego:
1. Seleccionar solo las cartas de animales y colocarlas boca arriba sobre la
mesa.
2. Encender el Talking Pen y colocarlo sobre la palabra START, y después
sobre el icono de Game 1 para activar el juego.
3. A continuación escuchar la pregunta: “Which animal is pink?” El jugador
debe situar el Talking Pen sobre la carta que tenga el animal correspondiente
y se oirá la siguiente frase: “The pig is pink.”
DUO
Jogo 3 – Versão 1 (fácil)
O objetivo do jogo é encontrar pares.
Preparação e desenvolvimento do jogo.
1. Selecionar as cartas de cores e as cartas de animais.
2. Para jogar com a Talking Pen, ligá-la e colocá-la sobre a palavra START e,
de seguida, sobre o ícone de Game 3 para ativar o jogo.
3. Colocar as cartas das cores viradas para cima sobre a mesa e as cartas dos
animais viradas para baixo. Selecionar uma carta de cor e colocar a Talking
Pen sobre esta para escutar a pergunta: “Which animal is pink?”
4. Tentar encontrar a carta do animal com que faz par. Colocar a Talking Pen
sobre as costas de uma carta de animal para escutar a descrição áudio: “The
pig is pink.”
Se o jogador achar que é a carta correta, deve virá-la para revelar o animal
que esconde.
*A criança também pode colocar a Talking Pen sobre uma carta de animal
virada para cima para escutar a descrição de áudio. “This is a bird, it’s blue”.
Se o jogador escolher corretamente a carta, colocá-la junto à carta da mesma
cor correspondente e guardar o par.
5. O jogo continua deste modo até todos os pares serem encontrados.
*Se for demasiado difícil para a criança, pode-se fazer o mesmo jogo com
todas as cartas viradas para cima. Escuta-se a pergunta: “Which animal is
green?” “This is a frog, it’s green.”
DUO
Spel 3 - Versie 1 (gemakkelijk)
Het doel van dit spel is om de bij elkaar horende paren te vinden.
Voorbereiding en verloop van het spel
1. Neem zowel de kaarten met de kleuren als die met de dieren erop.
2. Als je met de Talking Pen wilt spelen, zet ze aan, beweeg ze boven het
woord START en dan boven het icoontje Game 3 om het spel te activeren.
3. Leg de kleurkaarten op tafel met de gekleurde kant naar boven en de
kaarten met de dieren erop met de rug naar boven. Kies een kaart met een
kleur erop en beweeg de Talking Pen erboven. Je zult dan de vraag horen:
“Which animal is pink?”
4. Duid het juiste dier aan om een paar te vinden. Houd de Talking Pen boven
de rug van een kaart en beluister de audiobeschrijving: “The pig is pink.”
Als de speler denkt dat hij/zij de juiste kaart gekozen heeft, mag hij/zij ze
omdraaien om te kijken welk dier eronder verscholen zit.
* Hij/zij kan de Talking Pen ook boven een kaart houden met de afbeeldende
zijde naar boven en de audiobeschrijving beluisteren: “This is a bird, it’s blue”.
Als de speler de juiste kaart heeft gevonden, mag hij/zij het paar bij zich aan
kant leggen.
5. Speel verder tot alle paren gevonden zijn.
*Als dit nog te moeilijk is voor het kind, leg alle kaarten op tafel met de
afbeeldende zijde naar boven. Luister naar de vraag: “Which animal is
green?” “This is a frog, it’s green.”
Jogo 3 – Versão 2 (difícil)
O objetivo do jogo é praticar a memória auditiva.
Preparação e desenvolvimento do jogo.
1. Para jogar com a Talking Pen, ligá-la e colocá-la sobre a palavra START e,
de seguida, sobre o ícone de Game 3 para ativar o jogo.
2. Para tornar o jogo um pouco mais complicado, as cartas podem ser todas
viradas para baixo. Como existem 20 cartas e 10 pares, o jogo pode começar
apenas com 5 pares. Quando a criança estiver familiarizada com o jogo,
podem ser adicionados mais pares.
3. Colocar a Talking Pen sobre uma carta e escutar: “Pink!”
4. Em seguida, colocar a Talking Pen sobre uma carta de animal e escutar:
“This pig is pink.”
Se a descrição corresponder à cor, o jogador pode virar ambas a cartas. Se for
um par correto, pode ser guardado.
*A criança também pode colocar a Talking Pen sobre o verso da carta para
ativar a resposta correta: “The bird is blue.”
Spel 3 – Versie 2 (moeilijk)
Het doel van dit spel is om het auditief geheugen te oefenen.
Voorbereiding en verloop van het spel
1. Als je met de Talking Pen wilt spelen, zet ze aan, beweeg ze boven het
woord START en dan boven het icoontje Game 3 om het spel te activeren.
2. Om het spel iets ingewikkelder te maken, leg alle kaarten op tafel met de
rug naar boven. Aangezien er in totaal 20 kaarten en dus 10 paren zijn, raden
we aan om aanvankelijk met 5 paren te spelen. Zodra het kind het spel beter
onder de knie heeft, kunnen paren toegevoegd worden.
3. Houd de Talking Pen boven een kaart met een kleur erop en hoor hoe wordt
gezegd: “Pink!”
4. Houd de Talking Pen vervolgens boven een kaart met een dier erop en
luister: “This pig is pink.”
Als de beschrijving overeenkomt met de kleur, mag de speler beide kaarten
omdraaien. Als ze inderdaad bij elkaar horen, mag hij/zij het paar bijhouden.
* Hij/zij mag de Talking Pen ook boven de rug van de kaart houden tot het
juiste antwoord wordt geactiveerd: “The bird is blue.”
Seguir as instruções para transferir os arquivos.
Juego 2
El objetivo del juego es aprender los nombres de los animales asociados con
cada sonido.
Preparación y desarrollo del juego:
1. Seleccionar solo las cartas de animales y colocarlas boca arriba sobre la
mesa.
2. Encender el Talking Pen y colocarlo sobre la palabra START, y después
sobre el icono de Game 2 para activar el juego.
3. El jugador oirá una pregunta: “Which animal goes oink?”
4. Situar el Talking Pen sobre la carta correspondiente y escuchar:“The pig
does!”
DUO
Juego 3 - Versión 1 (fácil)
El objetivo del juego es encontrar parejas.
Preparación y desarrollo del juego:
1. Seleccionar las cartas de colores y las cartas de animales.
2. Para jugar con el Talking Pen, encenderlo y situarlo sobre la palabra START,
y a continuación sobre el icono de Game 3 para activar el juego.
3. Colocar las cartas de colores boca arriba sobre la mesa y las cartas de
animales boca abajo. Seleccionar una carta de color y situar el Talking Pen
sobre ella, y escuchar la pregunta: “Which animal is pink?”
4. Intentar encontrar la carta de animal que haga pareja. Situar el Talking
Pen sobre el reverso de una carta de animal para oír la descripción de audio:
“The pig is pink.”
Si el jugador cree que es la carta correcta, girarla para revelar qué animal
esconde.
* El niño también puede situar el Talking Pen sobre una carta de animal boca
arriba para escuchar la descripción de audio: “This is a bird, it’s blue”.
Si el jugador ha elegido correctamente la carta, situarla junto a la carta del
color que corresponde y guardarse la pareja.
5. El juego continúa de este modo hasta que se hayan encontrado todas las
parejas.
*Si resulta demasiado difícil para el niño, se puede jugar al mismo juego con
todas las cartas boca arriba. Se oirá la pregunta: “Which animal is green?”
“This is a frog, it’s green.”
Juego 3 – Versión 2 (difícil)
El objetivo del juego es practicar la memoria auditiva.
Preparación y desarrollo del juego:
1. Para jugar con el Talking Pen, encenderlo y situarlo sobre la palabra START,
y a continuación sobre el icono de Game 3 para activar el juego.
2. Para que el juego sea un poco más complicado, se pueden colocar todas
las cartas boca abajo. Como hay un total de 20 cartas y 10 parejas, se puede
empezar usando solamente 5 parejas. Cuando el niño se haya familiarizado
con el juego, se pueden añadir más parejas.
3. Situar el Talking Pen sobre una carta de color y escuchar: “Pink!”
4. Inmediatamente situar el Talking Pen sobre una carta de animal y escuchar:
“This pig is pink.”
Si la descripción se corresponde con el color, el jugador puede girar ambas
cartas. Si es una pareja correcta, se la puede guardar.
* El niño también puede situar el Talking Pen sobre el reverso de la carta y se
activará la respuesta correcta: “The bird is blue.”
Play and learn
English!
Ages
2-4
Hra 2
Cílem této hry je naučit se zvířata spojená se zvuky.
Příprava hry a pokyny, jak hrát:
1. Hráč si vybírá pouze karty se zvířátky a vykládá je lícem nahoru na stůl.
2. Zapněte Talking Pen, umístěte ho na slovo START a pak na ikonu Hra 2,
abyste aktivovali hru.
3. Hráč si poslechne otázku: „Which animal goes oink?“
4. Hráč pak umístí Talking Pen na odpovídající kartu a uslyší: „The pig does!“
DUO
Hra 3 – verze 1 (snadná)
Cílem hry je sbírat odpovídající dvojice.
Příprava hry a pokyny, jak hrát:
1. Hráč si vybírá karty barev a karty zvířat.
2. Chcete-li hrát hru s Talking Pen, nejprve ho zapněte, umístěte na slovo
START a pak na ikonu Hra 3, abyste aktivovali hru.
3. Vyložte karty barev lícem nahoru a karty zvířat lícem dolů na stůl. První hráč
si vybere kartu s barvou, a když na ni přiloží Talking Pen, uslyší otázku: „Which
animal is pink?“
4. Hráč se musí pokusit najít kartu s odpovídajícím zvířetem. Přiložte Talking
Pen na zadní stranu karty zvířete a poslechněte si audio popis. „The pig is
pink.“
Pokud si hráč myslí, že je to správná karta, musí ji obrátit a odhalit zvíře.
* Dítě může umístit Talking Pen také na přední stranu karty se zvířetem
a poslechnout si audio popis. „This is a bird, it’s blue.“
Je-li karta zvolena správně, položte ji vedle odpovídající barvy a nechte si pár
náležející k sobě.
5. Hra tímto způsobem pokračuje, dokud nejsou nalezeny všechny k sobě
náležející dvojice.
*Je-li toto pro dítě příliš náročné, může se stejná hra hrát s oběma sadami
karet otočenými lícem nahoru. Uslyší otázku „Which animal is green?“. „This
is a frog, it’s green.“
Hra 3 – verze 2 (obtížná)
Cílem této hry je procvičovat si sluchovou paměť.
Příprava hry a pokyny, jak hrát:
1. Chcete-li hrát hru s Talking Pen, nejprve ho zapněte, umístěte na slovo
START a pak na ikonu Hra 3, abyste aktivovali hru.
2. Chcete-li poněkud zvýšit náročnost hry, umístěte všechny karty lícem
dolů. Protože je celkem 20 karet a 10 párů, můžete se rozhodnout začít jen s
použitím 5 párů. Až se dítě s hrou více seznámí, přidejte nové dvojice.
3. Hráč umístí Talking Pen na jednu z karet barev a uslyší: „Pink!“
4. Hráč pak umístí Talking Pen na jednu z karet zvířat a uslyší: „This pig is
pink.“
Jestliže se popis shoduje s barvou, mohou se obě karty obrátit. Pokud je to
správně, hráč si ponechá dvojici.
* Dítě může také přiložit Talking Pen na kartu zvířete STRANA B, aby se
aktivovala správná odpověď. „The bird is blue.“
Jestliže se popis shoduje s barvou, mohou se obě karty obrátit. Pokud je to
správně, hráč si ponechá dvojici.
GAME
1
START
GAME
2
GAME
3
a
G
y
r me
3
G A M ES
s + Li ste
3. jokoa - 2 bertsioa (zaila)
Jokoaren helburua entzumenaren memoria praktikatzea da.
Jokoa prestatzea eta garatzea:
1. Talking Pen arkatzarekin jolasteko, piztu eta kokatu START hitzaren gainean
eta ondoren Game 3 ikonoaren gainean jokoa aktibatzeko.
2. Jokoa apur bat zailtzeko, karta guztiak buruz behera koka daitezke. Guztira
20 karta eta 10 bikote daudenez, 5 bikote soilik erabiliz has daiteke jokoa.
Haurrak jokoa ezagutzen duen neurrian, bikote gehiago gehitu daitezke.
3. Kokatu Talking Pen arkatza kolorezko karta baten gainean eta entzun:
“Pink!”
4. Jarraian kokatu Talking Pen arkatza animalien karta baten gainean eta
entzun: “This pig is pink.”
Deskribapena kolorearekin bat badator, jokalariak bi kartak biratu ahal izango
ditu. Bikotea zuzena bada, gorde egin ditzake.
* Haurrak Talking Pen arkatza kartaren atzeko aldean ere koka dezake eta
erantzun zuzena aktibatuko da: “The bird is blue.”
INSTRUÇÕES PARA JOGAR COM A TALKING PEN
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TALKING PEN ARKATZAREKIN JOLAS EGITEKO ARGIBIDEAK
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