GRADO EN GESTIÓN TURÍSTICA Y HOTELERA Curso 2011-2012 GUÍA DOCENTE MATERIA: E-distribution PERIODO: Semestre 2 Profesores: Tomeu Pons i Daniel Franco [email protected] · www.tsi.url.edu GRADO EN GESTIÓN TURÍSTICA Y HOTELERA GUÍA DOCENTE DE MATERIA MATERIA: E-distribution MÒDULO: Fundamentos de Empresa CÓDIGO: OB4TIC-III TIPO DE MATERIA: Obligatoria CURSO: CRÉDITOS ECTS: 3 SEMESTRE: IDIOMA: Castellano/Catalán/Inglés PROFESORADO: T. Pons/D. Franco 1. 2 4 Contribución de la materia al programa: E-distribution tiene la finalidad de introducir al estudiante de turismo de forma muy práctica y acompañando de teoría de soporte en entorno de la distribución electrónica del sector turístico. Los conocimientos que se presentan en la asignatura capacitan al estudiante con las herramientas necesarias para comprender, evaluar e interactuar en un entorno real y profesional de distribución electrónica turística. 2. Competencias desarrolladas Tipo Generales Específicas Nombre G2. Orientación al logro: Ser capaz de perseverar en la mejora del desempeño y buscar la excelencia. G7. Trabajo en equipo y colaboración: ser capaz de cooperar activa y solidariamente en la consecución de objetivos comunes. G11.Planificación y Organización: ser capaz de reducir la incertidumbre en el entorno y cumplir con los parámetros de calidad establecidos E16. Conocer procedimientos operativos de las empresas de Intermediación E20. Analizar y utilizar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en los distintos ámbitos del sector turístico Básicas B1. Ser capaz de adquirir, comprender y estructurar los conocimientos B2. Ser capaz de aplicar los conocimientos. Indicadores 1,2,5,6,7 3,4 1,2,3 1,5,6,7,8,9,10 1,2,3,4,5,6,7, 8,9,10,11,12 1, 2,3,4,5 1, 2 resolver 1, 2 B3. Ser capaz de buscar y gestionar información para problemas, emitir juicios reflexivos y/o tomar decisiones. B4. Ser capaz de comunicar información y/o conocimientos tanto en 1, la/s lengua/s propia/s como en, al menos, dos lenguas extranjeras. B5. Ser capaz de aprender con autonomía y a lo largo del tiempo. 1, 3 2 [email protected] · www.tsi.url.edu 3. Contenido. El contenido de la asignatura explota el entorno y los elementos del ecosistema de la distribución electrónica del turismo, este está dividido en dos bloques, el bloque teórico el cual se exponen conceptos prácticos y elementos de la e-distribución y un segundo bloque de desarrollo , creación y gestión de los elementos de este entorno. El bloque teórico está dividido en Unidades Didácticas (UD). El bloque operativo está dividido en Unidades Prácticas (UP). Bloque temático Tema técnico UD1 Introducción entorno ED UD2 La Web base de la ED UD3 Antiguas AAVV UD4 UD5 UD6 UD7 UD8 UD9 UD10 UD11 UD12 Contenido Qué es la ED, los elementos y actores que intervienen La web base de la ED: elementos y acciones (Back y FrontEnd) Antigua distribución turística: elementos y funciones Actuales OTA / IDS Nueva distribución turística: elementos y funciones Agencias TTOO El cambio tecnológico y los TTOO. GDS El cambio tecnológico y los GDS. Consortias El cambio tecnológico y las Consortias. Antigua Entorno, actores, elementos, Intermediación funciones y acciones de la antigua intermediación. Nueva Intermediación Entorno, actores, elementos, funciones y acciones de la antigua intermediación. Allocators Una herramienta que facilita la nueva distribución. Web Propia La base de la venta directa. Funciones y Acciones. Motores de Reserva Integración y gestión de un Booking Engine. Pricing Política de precios Revenue & Yield Optimización de precios Marketing Online Elementos de M.O. SEO Acciones y Factores de SEO SEM Soportes y Formatos de SEM 2.0 Sitios y recursos 2.0 App y Entorno Móvil Hacia la nueva web UD13 UD14 UD15 UD16 UD17 UD18 UD19 Bloque temático conceptual UD20 Introducción a la TICs Objetivo/audiencia Identidad digital/actitud digital. [email protected] · www.tsi.url.edu Claves del nuevo contexto digital Plataformas y gestión de estas para la búsqueda de contenido Nueva formas de comunicar. UD21 Twetter Contenido del tweet Herramientas Fortalezas y debilidades UD22 Advergeming A quién van dirigidos. Utilidad de un juego interactivo Motivos de su éxito UD23 Otras herramientas 2.0 UD24 Como diseñar una estrategia en contenidos 2.0 Youtube, Códigos QR, Foursquare, Instagram, Pinterest, Last FM, G+, App y Entorno Móvil Como diseñar una estrategia en contenidos 2.0 UD25 Márquetin Viral Buzz márquetin La propagación Tipos de conectores 4. Lecturas obligatorias Debido a la naturaleza de la asignatura estas cambian constantemente. En su mayoría pertenecen a blog tanto de empresas, particulares o fundaciones de desarrollo turístico. http://www.rtve.es/noticias/20120416/instagram-millon-nuevos-usuariosdia/516457.shtml http://www.marketingdirecto.com/actualidad/checklists/15-disenoscreativos-de-codigos-qr/ http://www.aplicacionesempresariales.com/foursquare-una-granherramienta-de-negocio.html http://www.puromarketing.com/42/12669/como-gestionar-comentario-redessociales.html http://www.thetrendnet.com/community/eres-una-pieza-de-lego/ [email protected] · www.tsi.url.edu 5. Prácticas o trabajos obligatorios Tipo Título Trabajo UP1 – Claves del nuevo contexto digital Trabajo UP2 – Facebook Trabajo UP3 – Advergaming Trabajo UP4 – Trabajo final Extensión Fechas 16/04 1 fotografía Exposición oral de 3 minutos apoyada por documento escrito Exposición oral de 3 minutos apoyada por documento escrito 25 páginas + documento 2.0 23/04 07/05 15/05 6. Actividades de aprendizaje y distribución de carga de trabajo (en horas de trabajo del estudiante). Tipo EA Presencial (teórica y práctica) EA Dirigido EA Autónomo Actividad Exposición del profesor Exposición del estudiante (individual o en grupo) Trabajo en grupo Ejercicios prácticos Trabajos individuales o en grupo Estudio personal o en grupos de estudio Trabajos individuales o en grupo TOTAL 7. 45 30 15 90 Metodología y plan de trabajo por sesiones y tipos. Semana Teórica 11/04 Introducción a las TIC. Practica 16/04 Introducción a las Definición de belleza TIC II 18/04 Facebook [email protected] · www.tsi.url.edu 23/04 Exposición trabajo Exposición trabajo Facebook. Facebook. 25/04 Twitter 02/05 Advergeming 07/05 Exposición trabajo Exposición trabajo Advergeming. Advergeming. 09/05 Otras herramientas 2.0 14/05 Como diseñar una Caso práctico. estrategia en contenidos 2.0. 16/05 Marketing viral. Posicionamiento de tu empresa en buscadores. 8. Anáslis de varios juegos publicitarios. Ejemplo: http://www.lafactoria.eu/ejemplo-de-trabajo Actividades de evaluación. Actividad Examen teórico*. Unidades prácticas*: UP1, UP2, UP3, UP4 Porcentaje Competencias evaluadas 30% B1 - Ser capaz de adquirir, comprender y estructurar los conocimientos del área B4 - Ser capaz de comunicar información y/o conocimiento tanto en la/s lengua/s propia/s como en, al menos, dos lenguas extranjeras 40% B1 - Ser capaz de adquirir, comprender y estructurar los conocimientos del área B2 - Ser capaz de aplicar los conocimientos del área B3 - Ser capaz de buscar y gestionar de diversas fuentes para resolver problemas, emitir juicios reflexivos y/o tomar decisiones B4 - Ser capaz de comunicar información y/o conocimiento tanto en la/s lengua/s propia/s como en, al menos, dos lenguas extranjeras B5 - Ser capaz de aprender con autonomía y a lo largo del tiempo [email protected] · www.tsi.url.edu Proyecto: UP5* 30% B1 - Ser capaz de adquirir, comprender y estructurar los conocimientos del área B2 - Ser capaz de aplicar los conocimientos del área B3 - Ser capaz de buscar y gestionar de diversas fuentes para resolver problemas, emitir juicios reflexivos y/o tomar decisiones B4 - Ser capaz de comunicar información y/o conocimiento tanto en la/s lengua/s propia/s como en, al menos, dos lenguas extranjeras B5 - Ser capaz de aprender con autonomía y a lo largo del tiempo * Para que estos conceptos hagan media la nota de cada uno de ellos ha de ser superior al 5 9. Bibliografía general. Todas las referencias son documentos en base web o webografría, las referencias se actualizan constantemente. 10. Profesorado Tomeu Pons. Diplomado (Título propio de la UIB) en Hostelería Especialidad Gestión de Ocio Turístico, junto con el postgrado en Marketing Turístico MITO de Esade, Postgrado en LA SALLE de Ecommerce y Especialización en Project Mangement para el Sector Servicios de UPC. Ha trabajado de Product Manger en Hotusa – Domus Selecta, Director de Marketing en Sercotel Hoteles, CEO en The Perfect Hotels. Actualmente es COO de Flamingo Hotelier, Booking Engine. Daniel Franco. Licenciado en Comunicación Audiovisual en la Universidad Ramón Llull y Master en Comunicación Digital e Interactiva en la Universidad de Vic. 11. Observaciones. Es un asignatura muy práctica. La parte teórica es esencialmente para reforzar la experiencia práctica en la asignatura. La finalidad es imbuir al alumno de conocimiento eficaz y resolutivo, reproduciendo en el aula y en los ejercicios situaciones reales de la industria. [email protected] · www.tsi.url.edu