La Batalla de Bir Hakeim

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plan de batalla - Bolt action
La Batalla de
Bir Hakeim
por
T
erminados los combates en Líbano y Siria con el
tratado de San Juan de Acre, la 1ª división de la
Francia libre se disuelve y se forman, en Deraa, dos
brigadas ligeras de infantería bajo el mando del general
Koenig y el coronel Rémi respectivamente, y una de carros
al mando del general Cazaud. Para ello se reúnen 12.000
hombres, un quinto de los cuales son españoles.
Una de esas brigadas, la primera (en adelante 1ª
BLFL), se traslada al sur de Beirut, a Saida, para recibir
un entrenamiento intensivo. Desde allí, con diversas
escalas, recabará en Bir Hakeim relevando a la 150ª
brigada británica. Bir Hakeim forma parte de un sistema
defensivo que se estructura en torno a los boxes, esto
es, posiciones fortificadas protegidas por alambradas
y densos campos de minas capaces de resistir asedios
Club Última Alianza
relativamente largos, y cuya función es protegerlos y
evitar que el enemigo abra pistas en ellos. Igualmente,
las guarniciones de las cajas podían realizar salidas,
principalmente para hostigar a las columnas de
abastecimiento.
La línea defensiva se extiende entre Gazala al norte hasta
Bir Hakeim al sur. La zona principal y la costa, estarían
a cargo del XIII cuerpo de ejército (CE.), mientras que
el XXX CE. tendría bajo su control la posición francesa
y las unidades acorazadas, que constituían la reserva
estratégica (1ª y 7ª divisiones acorazadas británicas).
Tras una fulgurante ofensiva que comienza el 21 de
enero en El Agheila (igual que el año anterior), Rommel
se planta frente a Gazala el 6 de febrero. Su siguiente
campo de batalla
Este escenario se juega en un terreno desértico
pedregoso típico del Norte de África. Los jugadores
pueden disponer sobre la mesa, alternadamente,
diversos elementos generales de escenografía, como
colinas rocosas, cauces secos, uadis, etc. hasta quedar
satisfechos. Luego, el jugador defensor podrá disponer
en su lado de la mesa, determinado aleatoriamente,
1 D6+2 “fortificaciones”, considerándose como tales
cada uno de los siguientes elementos:
•
•
•
•
30 cm de alambrada.
1 posición fortificada de HMG o artillería.
1 posición fortificada para una escuadra.
1 campo de minas de 10 x 10 cm.
plan de batalla - bolt action
ataque deberá comenzar a finales de mayo para
coordinarlo con la Operación Hércules sobre Malta.
Mientras, los ingleses, también se preparan para pasar
a la ofensiva presionados por el Premier británico. Sin
embargo, Rommel se adelanta y la tarde del 26 de
mayo lanza un amago en el norte con las divisiones de
infantería italianas y, a la noche, envía al Deutschland
Afrika Korps (DAK), a desbordar por el sur el dispositivo
enemigo.
El box de Bir Hakeim lo deberá neutralizar el XX CE
italiano: las divisiones Trieste y Ariete.
En el puesto fortificado, la 1ª BLFL está formada por
la 13 semibrigada de la Legión Extranjera (13 DBLE),
con dos batallones (2º y 3º), y donde se integran unos
1000 españoles; la 2ª Semibrigada colonial, con los
batallones de 2º de marcha Oubangi-Chari y 1º del
Pacífico; dos batallones de infantería de marina; un
regimiento de artillería; una compañía de antitanques;
una compañía de antiaéreos; varios grupos de
zapadores y las unidades de servicios.
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En todo momento hay una columna volante formada
por varios Bren-carrier, algunos cañones de 75 mm,
y una compañía de legionarios del 3er batallón de la
Legión para hostigar al enemigo.
El propio box tiene una superficie de 16 Km2 en torno
a una aguada en donde se sitúa un cruce de varias
pistas del desierto. Al noroeste, dos antiguas cisternas
cubiertas de arena, cerca de la cota 186, forman dos
montículos conocidos como Les Mamelles y, a tres
kilómetros al sur, se encuentras los restos de un fortín
árabe que marcan el extremo meridional. Lo despejado
del terreno, obligaba a seguir el lema de la infantería
aún más a conciencia: si no te entierras, te entierran.
Es ésta posición fortificada la que tiene que neutralizar
el XX CE motorizado italiano para abrir la ruta a las
columnas logísticas, sin embargo, la división motorizada
Trieste se pierde en la oscuridad, y el amanecer la
sorprende inmovilizada en un campo de minas al norte.
La división acorazada Ariete, por el contrario, sí
ataca la posición francesa a las nueve de la mañana,
en dos escalones de 50 y 30 carros de combate
DESPLIEGUE INCIAL
Una vez preparada la mesa de juego, el jugador
defensor, el alemán en este caso, elegirá un lado largo
de la misma y desplegará en él al menos a la mitad
de sus unidades, en posiciones ocultas (ver reglas de
“Despliegue Inicial Oculto” en la página 117). Las
unidades que no sean desplegadas al comienzo del
juego, se dejarán en reserva (ver “Reservas” en la
página 119).
Las unidades del jugador atacante, el franco-español,
no se desplegarán sobre la mesa al comienzo del
juego. El jugador atacante deberá nominar al menos a
la mitad de su fuerza para que forme la primera oleada,
pudiendo seleccionar hasta el total de su fuerza para
esta tarea. Las unidades no incluidas en la primera
oleada formarán su reserva.
OBJETIVO
Puesto que está intentando evacuar sus defensas y
abrirse camino entre las de su oponente, el jugador
atacante debe intentar mover tantas de sus unidades
como pueda a la zona de despliegue del defensor,
pudiendo también sacarlas de la mesa por el lado de
la misma perteneciente al jugador defensor. Éste, por su
parte, debe intentar impedirlo.
En este escenario el jugador atacante tiene 1.200
puntos para crear sus fuerzas, utilizando para ellos
la lista del ejército francés provisional que Warlord
Games tiene en su web. Su infantería será “Foreing
Legion Veteran Infantry” y sus vehículos blindados, si
los tiene, serán exclusivamente Bren-Carrier (o incluso
un tanque italiano).
El jugador defensor tiene 1.000 puntos para crear
sus fuerzas, que podrán ser alemanas o italianas. En
el primer caso, utilizará para crearlas el capítulo del
Africa Korps del libro de ejército de los alemanes,
mientras que en el segundo caso podrá usar la Lista
del ejército italiano provisional que Warlord Games
también tiene en su web. Obviamente, no puede usar
los paracaidistas.
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respectivamente. Las piezas de 75 mm que previamente
habían demostrado su utilidad como antitanques y
las minas, inmovilizan varios de ellos, pese a lo cual,
algunos consiguen entrar en el recinto por la zona del
batallón tahitiano.
De repente se oyen gritos de “¡Cómo en Madrid,
compañeros! ¡A por ellos!” O sólo “¡Cómo en
Madrid!” y las botellas de gasolina surgen de todas
partes incendiando e inmovilizando los M 13/40.
Los legionarios saltan sobre ellos y disparan por las
aspilleras hasta que los carristas se rinden: 32 carros
han sido destruidos. El asalto es neutralizado y los
siguientes días los italianos se limitan a bombardear la
posición a distancia.
Mientras tanto, y pese al prometedor comienzo, Rommel
se ve obligado a establecer un perímetro defensivo al
sur de la posición de Knightsbridge y con la espalda
pegada al campo de minas entre los boxes de Bir
Hakeim y el de la 150 ª brigada británica. La situación
es tan desesperada, que él mismo debe ponerse al
frente de una columna de abastecimiento para repostar
la 15 ª división Panzer.
plan de batalla - Bolt action
Esos días, los hombres de Koenig se limitan a hostigar
las líneas de suministro enemigas y a defender los
campos de minas destacando una de las compañías al
norte, fuera de la posición.
El último día del mes, se reciben órdenes de prepararse
para pasar a la ofensiva y el batallón del Pacífico sale
del box, aunque a las 2000 vuelve a la posición sin
haber recibido nuevas instrucciones en ese sentido. El 1
de junio, la situación cambia drásticamente: la posición
de la 150 ª Bda ha caído y las líneas de suministro de
Rommel quedan expeditas, y el ataque que podía haber
acabado con el DAK mientras se encontraba contra las
cuerdas, no se ha llegado a producir.
El zorro se plantea si atacar hacia Tobruk y hacia el
norte, y dejar que Bir Hakeim caiga por su propio
peso, o eliminar el box primero. Las malas experiencias
previas, sobre todo durante la Operación Crusader,
y los informes de inteligencia que hablan de gran
cantidad de suministros, lo deciden.
El 2 de junio a las 10 de la mañana, dos oficiales
italianos ofrecen la posibilidad de una rendición
bombardeo preparatorio
El jugador atacante lanza 1 D6 y con un resultado de 3+, un bombardeo preparatorio habrá golpeado las posiciones
enemigas (ver “Bombardeo Preparatorio” en la página 118). Con un resultado de 1 ó 2, la barrera artillera no se
habrá materializado, pero el ataque deberá seguir adelante.
primer turno
Durante el turno 1, el jugador atacante deberá mover toda su primera oleada dentro de la mesa. Estas unidades pueden
entrar a la mesa por cualquier punto del borde de la mesa del atacante y deben recibir una orden de “Correr” o “Avanzar”.
No se requiere un Test de Órdenes para mover unidades dentro de la mesa, como parte de la primera oleada.
duración del juego
Debe llevarse una cuenta de los turnos que pasan a medida que se juega el escenario. Después del final del turno
6, se lanzará 1 D6. Con un resultado de 1, 2 ó 3, terminará el juego mientras que con un resultado de 4, 5 ó 6 se
jugará un nuevo turno.
victoria
Al final del juego habrá que calcular que bando ha obtenido la victoria, para lo cual deberá tener al menos 2 Puntos
de Victoria más que su oponente. En otro caso, la batalla acabará en empate.
El jugador atacante obtiene 1 PV por cada unidad enemiga destruida y 2 PV por cada una de sus propias unidades
que esté dentro del área de despliegue del defensor, aunque sea parcialmente, y 3 PV por cada una de sus unidades
que haya salido de la mesa por el lado de la misma correspondiente al defensor. Estas unidades deben estar al menos
al 25% de su fuerza inicial (no deja de ser una victoria moral).
El jugador defensor obtiene 2 PV por cada unidad enemiga destruida.
plan de batalla - bolt action
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honorable a la guarnición, pero es rechazada y al
mediodía comienza el bombardeo artillero. Al día
siguiente una nueva oferta vuelve a ser desestimada y,
al bombardeo artillero, se une el aéreo.
Llegado el momento, y tras una jornada de relativa
calma, los legionarios se prepararon para salir los
primeros y asegurar los flancos y, a las 00:15, comenzó
la evacuación.
Entre los días 4 y 7 no hay avances significativos
por parte del Eje, siendo lo característico el intenso
bombardeo aéreo y artillero.
Pronto la maniobra fue descubierta, y las bengalas, el
fuego de ametralladora y el de morteros comenzó a caer. El
batallón Oubangi-Chari volvió desmoralizado al reducto.
Mientras, los Bren-carrier cargaron sobre los nidos de
ametralladoras que estaban barriendo el corredor. Los
gritos de “¡cómo en Madrid!” volvieron a oírse.
El siguiente día, ve cómo en la zona del batallón
centroafricano, se produce una importante penetración
y los germanos ocupan les Mamelles. Esa noche, el
3er DBL ataca las posiciones enemigas cambiando
continuamente de sitio y haciéndoles creer que han
sido copados. Al final se retiran.
Para entonces, Ritchie hubiera deseado dar la orden de
evacuación, pero Auchinleck insistió en lo contrario. Al
final, esa orden se le dio a Koenig a las cinco del día 9,
decidiendo llevarla a cabo durante la noche del 10 al 11.
Los zapadores abrirían un corredor de 200 m hacia el SO
y en el box quedaría un destacamento de retaguardia.
Gracias a esta distracción, la columna logró salir y
dispersarse en el desierto hasta el punto de reunión en
un mojón de la pista 837, a 10 km de Bir Hakeim.
En el box quedaron unos 500 hombres que fueron
cogidos prisioneros por la 90ª ligera. Éstos, fueron
embarcados en Bizerta rumbo a Italia con tan mala
suerte que el navío fue torpedeado en tránsito por un
submarino británico, pereciendo todos: entre ellos 50
españoles (200 según Vicente Talón).
reglas especiales de escenario
La noche es día.
Aunque los defensores de Bir Hakeim intentaron aprovechar
la oscuridad de la noche para efectuar su salida, las fuerzas
del Eje estaban sobre alerta, enteradas de sus intenciones
por varios prisioneros, por lo que se habían preparado a
conciencia para evitar la ruptura franco-española. Para
ello, además de estar muy bien parapetadas, las fuerzas
del Eje contaban con tantas bengalas que prácticamente
convirtieron la noche en día.
No obstante, se puede añadir un cierto nivel de complejidad
al escenario utilizando las reglas de combate nocturno que
Warlord Games tiene en su web.
Este enlace conduce directamente a las listas de ejército
de los franceses e italianos y a estas reglas de combate
nocturno, todo ello de descarga gratuita:
http://www.warlordgames.com/forum/viewtopic.
php?f=49&t=9190
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