INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE COATZACOALCOS INGENIERIA INFORMATICA Fecha: Martes, 01 de Marzo de 2016 Nombre del Docente: I.S.C. Aurora Moreno Rodríguez Nombre del Alumno: Nicolás Agustín Navarro Ramírez No. Control: Materia: 14081647 Semestre: Sistemas Operativos 4° Grupo: Unidad: A 2 Actividad: Identificar las capas conceptuales de una estructura por niveles, deducir el probable código de fuente que las conforma. Valor: 5% Vo.Bo. Navarro Ramírez Nicolás Agustín, Ing. Informática, 4° “A” 1 CAPAS DE UNA ESTRUCTURA POR NIVELES Este tipo de estructura se le conoce como “sistemas por capas”, el objetivo principal es la organización jerárquica del sistema operativo, mediante capas o anillos concéntricos, cada una de las capas está construida sobre la anterior. El primer sistema que fue construido usando una estructura por capas fue desarrollado por E. W. Dijkstra y sus estudiantes en Holanda en el año 1968, el sistema que fue creado se llama THE (Technische Hogeschool Eindhoven), En este sistema consta de 6 capas. Capa 0: En esta capa se proporciona la multiprogramación básica de la CPU, esto quiere decir que trabaja en la asignación del procesador y también se alteran los procesos cuando se ocurren las interrupciones o expiran los cronómetros. Dichos sistemas constan de procesos secuénciales, estos se pueden programar sin importar que varios procesos se estén ejecutando en el mismo procesador. Capa 1: Aquí se administra la memoria, al mismo tiempo se asignaba el espacio de memoria principal para los diversos procesos y un depósito de palabras de 512K en el cual se utilizaba para almacenar partes de los procesos, en este caso las paginas, ya que no existía un lugar en la memoria principal. En esta capa no se debe de preocupar que los procesos que estén en memoria o en el depósito, esto se debe que el software de esta capa se encarga de garantizar que las paginas lleguen a la memoria cuando fueran necesarias. Capa 2: En esta capa se encarga de la comunicación entre el proceso y la consola de usuario. Arriba de esta capa, cada proceso tiene su propia consola. Capa 3: En la capa 3 se controlan los dispositivos de E/S y también guarda en buffers los flujos de información entre los diferentes dispositivos. Por encima de esta capa, los procesos pueden trabajar con dispositivos específicos de E/S teniendo propiedades adecuadas. Navarro Ramírez Nicolás Agustín, Ing. Informática, 4° “A” 2 Capa 4: Aquí se localizan los programas de los usuarios, estos no se preocupan por el proceso, memoria, consola o control de E/S, que se tuvieran que utilizar. Capa 5: En esta capa se localiza el proceso operador del sistema. El código fuente que lo conforman Lo conforman los ficheros que contienen el conjunto de órdenes de instrucciones que forman un programa. Paquete de código fuente. Consisten el código fuente de los programas es necesario, compilarlos e instalarlos. Este conjunto de ficheros fuente suele venir compactado y comprimido, algunos formatos son: .tar (compactado), .tar .gz (comprimido y compactado), .tar .bz2 (comprimido con bzip2 y compactado), .rar (comprimido), .zip (comprimido), etc. Referencia: http://edwinnajera.com/estructura-por-capas-anillos-concentricos-sistemas-operativos/ Navarro Ramírez Nicolás Agustín, Ing. Informática, 4° “A” 3 Navarro Ramírez Nicolás Agustín, Ing. Informática, 4° “A” 4