Centro de Bachillerato Tecnológico Industrial y de servicios No. 231 Manual de prácticas de Visual Basic 6.0 Nivel Básico Profesor: Lic. Leonel Orozco Celaya [email protected] Guía de prácticas I – Prof. Leonel Orozco Celaya Página 1 Práctica No. 5 Diseñar una aplicación para que le permita al usuario introducir un texto y modificar el estilo de la fuente y el color. Integrar en una aplicación diversos elementos y controles usados en las prácticas anteriores, aspecto importante para retroalimentar los Objetivos: conocimientos adquiridos. Identificar algunas de las constantes del sistema, haciendo énfasis a lo referente a los estilos y colores de las fuentes. Controles a usar: Etiqueta (Label), caja de texto (TextBox), contenedores (Frame o marco), cuadro de verificación (CheckBox), botón de opcion (OptionButton) y botón de comandos (CommandButton). Interfaz propuesta: Guía de prácticas I – Prof. Leonel Orozco Celaya Página 2 DESARROLLO DE LA PRÁCTICA Continuando con la práctica, y tomando como referencia la interfaz propuesta, sigue los siguientes pasos o instrucciones para lograr elaborar la aplicación: 1. Abrir el proyecto – en caso necesario - que se está considerando para la presente práctica. 2. Agregar un formulario nuevo al proyecto. 3. Seguir el siguiente orden al diseñar la interfaz de la aplicación: a. b. c. d. e. Primero dibujar el control label. Dibujar el control textbox. Dibujar los dos contenedores de controles (Frame). Dentro del primer Frame dibujar tres cajas de verificación (CheckBox). Dentro del segundo Frame dibujar tres botones de opciones (OptionButton). 4. Asignar en tiempo de diseño, las propiedades de los objetos insertados en el formulario: Propiedades: Nombre: frmApariencia Caption: Formulario 6 - Apariencia Objeto: Formulario Valor: Objeto: Etiqueta Nombre: lblTexto Caption: Introduce un pequeño texto: Font: Arial, 10, negrita Objeto: Caja de texto Nombre: txtTexto Text: Font: Arial, 10, negrita Objeto: Contenedor Nombre: fraEstilo Caption: Estilo de la fuente Font: Arial, 10, negrita Guía de prácticas I – Prof. Leonel Orozco Celaya Página 3 Objeto: Contenedor Nombre: fraColor Caption: Color de la fuente Font: Arial, 10, negrita Objeto: Caja de verificación Nombre: chkNegrita Caption: Negrita Font: Arial, 10, negrita Objeto: Caja de verificación Nombre: chkCursiva Caption: Cursiva Font: Arial, 10, negrita Objeto: Caja de verificación Nombre: chkSubrayado Caption: Subrayado Font: Arial, 10, negrita Objeto: Botón de opciones Nombre: OptNegro Caption: Negro Font: Arial, 10, negrita Objeto: Botón de opciones Nombre: OptAzul Caption: Azul Font: Arial, 10, negrita Objeto: Botón de opciones Nombre: OptRojo Caption: Rojo Font: Arial, 10, negrita 5. A continuación se mostrará el código correspondiente a los eventos de las tres cajas de verificación, en el orden propuesto (recordar que para introducir el código del evento de un objeto (control) solo es necesario hacer doble clic sobre él, posteriormente se muestra la ventana de código y el encabezado y final del evento a codificar, ¡No teclear directamente el encabezado y final del evento!): Guía de prácticas I – Prof. Leonel Orozco Celaya Página 4 6. Ahora el código correspondiente a los botones de opciones y el botón para salir de la aplicación, en el orden en que se muestran en la interfaz. Guía de prácticas I – Prof. Leonel Orozco Celaya Página 5 7. Ahora guarda el formulario en la carpeta de prácticas y ejecuta la aplicación. Guía de prácticas I – Prof. Leonel Orozco Celaya Página 6