INTERFAZ PERSONA – COMPUTADORA José Iván Marroquín Marroquín ([email protected]) Norberto Antonio Hernández Doño ( [email protected]) Resumen El intercambio de información entre una maquina y las personas hoy en día es muy fácil debido a que la tecnología ha ido creciendo año tras año y con esto se han creado nuevos sistemas informáticos que brindan las facilidades para que dicha acción se lleve a cabo sin muchos inconvenientes en la actualidad. En el año 1963, Iván Sutherland implemento Sketchpad para su tesis doctoral, esta fue de gran ayuda debido a que a partir de este método se dio origen a los gráficos por computadora. Dentro de este articulo se mencionan cuales son los componentes indispensables para los sistemas informáticos. Con el diseño de una buena interfaz se trata de conseguir un ahorro de tiempo y satisfacer las necesidades del usuario. Esto debe de realizarse de una manera muy eficaz y rápida. También es necesario resaltar que para el desarrollo de una buena interfaz se deben de considerar ciertos criterios, disciplinas y principios, estos los podrá encontrar en el contenido de este articulo. Para que un software sea utilizado para implementar la relación persona – computadora, este debe de poseer las características de usabilidad, utilidad y accesibilidad. Introducción En el presente trabajo se basa en la relación que existe entre la persona y la computadora, además como los sistemas intervienen para que dicho acto se lleve a cabo ya que las soluciones de software son los medios por los cuales una persona puede interactuar mutuamente con una computadora. Por tanto es necesario que la interfaz de estos sistemas sea de fácil comprensión y manejo para que así los usuarios puedan intercambiar información o datos con las maquinas o viceversa. También se explicara cuales son los principios y pasos que se deben de considerar cuando para que la interfaz que se pretende desarrollar para un sistema sea la adecuada. Definición computadora. interfaz persona – Cuando nos referimos a la interacción interfaz persona – computadora, podemos mencionar que esta es una disciplina que nos ayuda a realizar un análisis más profundo acerca del intercambio de datos mediante la utilización de un sistema entre las maquinas (computadoras) y los usuarios. Y al mismo tiempo un diseño aceptable por parte de los clientes. Así mismo podemos hacer referencia a que la interfaz es el medio mediante el cual los distintos usuarios que existen pueden relacionarse con un sistema o con una computadora. El objetivo que se tiene con esta relación es el de poder facilitarle a los usuarios la comunicación con las computadoras a través del uso de un sistema o software, con esto poder hacer más eficientes y con menos errores las tareas por las cuales las personas hacen uso de una maquina. Como se ha mencionado con anterioridad el uso de un software es de gran ayuda para poder cumplir el objetivo de la interacción interfaz persona-computadora, por tanto es necesario mencionar cuáles son los componentes indispensables para un software y estos son: Usuario Computadora Breve Historia Los gráficos por computadora surgieron a partir del uso de CRT y de las primeras utilizaciones del lápiz óptico. Eso condujo a la implementación de métodos básicos para que la relación persona-computador se llevara a cabo. Muchos de estos datan de del año 1963, en el cual Iván Sutherland implemento Sketchpad para su tesis doctoral, la cual dio origen a los gráficos por computadora. Desde entonces se ha dado continuación al trabajo en esta área, diseñando y realizando modificaciones de mejora a los algoritmos y el hardware que facilitan mostrar y manejar tipos de objetos con mucho más realismo, para tener como objetivo principal desarrollar gráficos interactivos. Años posteriores se comenzó a dar la interacción persona-computadora, ya que con base a lo mencionado anteriormente se crearon pantallas con mapas bits, computadoras personales, el mouse y a continuación fueron creándose las interfaces de escritorio, ventanas y los punteros de los sistemas operativos que hoy en día son de mucha importancia debido a que facilitan a las personas el poder comunicarse con una computadora. Diseño de una interfaz Cuando se va a iniciar un nuevo proyecto hay que tomar muy en cuenta que el diseño de una buena interfaz ayuda a que los usuarios tengan una mayor facilidad del manejo y entendimiento de un sistema, con base a esto podemos relacionar este diseño con la usabilidad ya que se hace referencia a la facilidad con la que un usuario puede manipular algo. Lo que se pretende con el desarrollo de una buena interfaz es ahorrar tiempo y satisfacer las necesidades del usuario. Esto debe de realizarse de una manera muy eficaz y rápida. Para poder obtener una buena interfaz es de mucha importancia considerar los puntos que se presentan a continuación: Fácil de utilizar e intuitiva. Minimizar procedimientos para que el usuario cumpla el objetivo deseado. Contener únicamente la información necesaria. Rápida al momento de ejecutarse. Hacer énfasis en los puntos de relevancia. También se debe de tomar en cuenta que para diseñar una interfaz de usuario existen ciertos principios que guían y ayudan a los desarrolladores para que sus interfaces se han de un nivel aceptable dichos principios son: Tolerancia Simplicidad Visibilidad Factibilidad Consistencia Estructura Retroalimentación Disciplinas Cuando nos encontramos dentro del campo de la interacción personacomputador, debemos de conocer la serie de disciplinas que se deben de considerar algunas de ellas son: Informática Psicología Documentación Ciencia cognitiva Ergonomía Ingeniería Diseño Lingüística Existen ciertas características las cuales son propiamente partes de un software que deben de comprenderse y ser tomadas en cuenta para que la comunicación entre los usuarios y las maquinas sea la correcta. Usabilidad En términos generales la usabilidad se considera como la facilidad de uso que tienen los usuarios para interactuar con un sistema. Utilidad Cuando se habla de la utilidad se refiere a la manera en la cual los usuarios hacen uso del sistema. Accesibilidad Hace referencia a que cualquier tipo de usuario puede tener el acceso equitativo y eficiente sobre la información. Conclusión En conclusión podemos decir que es necesario que exista un sistema informático de por medio entre las personas y las computadoras ya que este es el que sirve como enlace para que la interacción entre ambas partes sea más práctica y sencilla. También es necesario que para el desarrollo de un software se debe considerar que este tiene que tener una interfaz adecuada y esta únicamente se logra mediante el seguimiento correcto de los distintos criterios, principios y disciplinas que se necesitan para la creación de una buena interfaz. Además es necesario mencionar que tanto la usabilidad, utilidad y accesibilidad son características fundamentales que debe de cumplir un sistema informático para que este pueda utilizarse en el intercambio de información entre las computadoras y los usuarios.