Tarea 28 Estructura If-else 1. Hacer un script para octave que

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Tarea 28
Estructura If-else
1. Hacer un script para octave que solicite al usuario un entero positivo, si el número es mayor que
cero mostrar el resultado de elevar ese número al cubo, si el numero es menor que cero mostrar
el resultado de elevar ese número al cuadrado.
2. Hacer un script para octave que pida al usuario un numero entero >0 y <9, y llevar a cabo las
siguientes tareas: si el número es <0 enviar a la pantalla un mensaje que indique que el numero
es negativo; si el numero es >9 enviar un mensaje a la pantalla indicando fuera de rango; si el
usuario ingresa 1 el programa debe imprimir en pantalla 1; si el usuario ingresa 2 el programa
debe mostrar en pantalla 2 y así sucesivamente. (tip: usar if-elseif-else).
3. Hacer un script para octave que muestre tres opciones en pantalla 1. calculo del área del
triangulo, 2. calculo del área del circulo y 3. calculo del área de un cuadrado. Si el usuario
ingresa un numero, calcular el área deseada, si el usuario ingresa otro numero, mostrar una
advertencia de fuera de rango.
Entregar la codificación en latex y en pdf (impresa).
Fecha de entrega: martes 6 de noviembre de 2012.
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