Curso de Esoterismo Práctico - Lección Nº 06

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CURSO DE
ESOTERISMO PRÁCTICO
Escribe: GUSTAVO FERNÁNDEZ
“Siempre se debe avanzar, siempre se debe sembrar y dejar a los demás que recojan la
cosecha”.
Cagliostro
LECCIÓN VI
SEMINARIO DE TÉCNICAS ADIVINATORIAS (II)
f) Cristalomancia (continuación)
Pasos previos
1) Elija una habitación o lugar limpio, ordenado e iluminado moderadamente.
2) No existen momentos ideales para descifrar sus contenidos. De todos,
aconsejamos las horas del amanecer o del atardecer. Jamás a medianoche.
3) Para comenzar, coloque la bola de cristal sobre un soporte que se apoyará sobre
una mesa.
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4) Asegúrese que la bola esté correctamente orientada. Así evitará que reciba algún
reflejo de luz que pueda distraerlo.
5) Siéntese confortablemente ante ella, procurando mantener su columna vertebral
erguida, evitando toda clase de incomodidades que pudieran distraer su atención.
6) Recuerde que la distancia entre sus ojos y la bola de cristal debe ser adecuada a
fin de no esforzar su vista. Lo ideal es que oscile entre 25 y 40 centímetros.
7) En esta posición intente mirar en el interior de la bola con naturalidad,
sosteniendo la mirada y con la mente relajada, pero atenta. De esta manera, se
estará preparando para descubrir las imágenes que emanen de su contemplación.
Si advierte que la bola de cristal contiene algún rastro de suciedad o bien quiere
eliminar los parasitismos astrales o energéticos acumulados en ella por otras manos y
miradas que no sean las suyas, lávela con jabón y aclárela con abundante agua. A
continuación deberá secarla con un terciopelo negro. Le sugiero que ese día no la cargue
con el contacto de sus manos. Envuélvala en un terciopelo negro, guárdela en su caja —
de madera— y colóquela en un lugar seguro.
Cómo utilizarla
Leer correctamente la bola de cristal es una cuestión de práctica. Al principio,
notaremos que aquello que aparece no es forzosamente lo que esperamos. Por esta
razón, es conveniente que le informemos sobre los movimientos y los significados de
las imágenes que en ella podrá observar.
Comencemos por los movimientos:
Todo lo que asciende es positivo, un buen presagio. Contrariamente, todo lo que
desciende es negativo, por lo tanto, un mal signo. Aquello que se desplaza hacia la
izquierda se refiere a lo espiritual; en cambio, aquello que se deslice hacia la derecha
indica situaciones lejanas en el tiempo, ya sean pasadas o futuras. Las que se
manifiestan en un primer plano señalan el presente o un futuro o pasado inmediato.
También los colores que contemplamos en las imágenes son de suma
importancia: el negro nos indicará siempre un mal augurio pues en él está la negación,
en contraste con el blanco o los colores “pasteles”, que serán de buena fortuna. El verde
y el azul favorecerán, no así el rojo, que señala violencia y accidente, o el amarillo que
indicará problemas y contratiempos. Con frecuencia, no sólo veremos imágenes, sino
también figuras de interpretación analógica, algunas de las cuales intentaremos
significar a continuación:
Abeja: provecho, beneficio, alianza, casamiento.
Araña: problemas con la madre o parientes femeninos.
Armadura: protección material.
Barco: pequeña herencia.
Caballero: viaje de placer.
Cigüeña: Nacimiento, comienzo de algo.
Delfín: regalo.
Flor: fiesta, alegría.
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Fuente: gran amor.
Mujer joven: infidelidad (para cualquiera de ambos sexos).
Nudo: asociación.
Sapo: placeres sensuales.
Sol: curación de enfermedad.
Trébol: ganancia inesperada.
Triángulo: realización de deseos.
Agujas: peleas, problemas.
Animal indefinido: disgustos.
Boca: mentiras.
Casa ruinosa: pérdidas.
Dedo: ir con cuidado.
Diente: alguien nos quiere mal.
Guitarra: soledad.
Hacha: accidente.
Monstruo: mal momento.
Pala: pérdida.
Serpiente: traición.
Sierra: contrariedades.
Tijera: rupturas.
Volcán: escándalo
Empero, y en estrecha coincidencia con las interpretaciones cerománticas —
Ceromancia: lectura e interpretación de los residuos de las velas, sobre las cuales
abundamos en nuestro curso Profesorado en Parapsicología Aplicada— la diversidad de
imágenes que pueden “aparecer” (en realidad, visualizarse por excitación inconsciente
del área cortical de la vista, a instancias de lo que nuestra Potencialidad Parapsicológica
aprehende sobre la situación por vía clarividente, telepática, retro o precognicitiva) y los
matices que cada practicante pueda observar aun sobre una configuración en común,
sostienen el postulado de que en buena medida estos mecanismos operan de manera afín
a los tests proyectivos — símil Rorscharch— de manera tal que no aparezca
objetivamente una figura, sino que el elemento actúe como una “muleta psíquica”, un
detonante de la percepción extrasensorial, capacidad, en síntesis, que es la que hace la
lectura. La “figura”, entonces, no está “allí afuera” sino en nuestra mente: pero lo que la
distingue de una simple ilusión es que la información recogida a través de la misma —
siendo extrasensorial— sirva a los fines propuestos.
Estas correspondencias señaladas son sólo generales, tendenciales e ilustrativas:
de hecho, cada practicante deberá desarrollar su propio código de correspondencias
simbólicas, avalado e ilustrado por la experiencia.
g) DADOMANCIA
Método de tirada con tres dados
Hay quienes afirman que los dados sólo deben tirarse en nombre de otra persona,
nunca para predecir el propio futuro. Según otros estudiosos, hay que tirarlos en
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absoluto silencio, y también hay quienes sostienen que el tiempo frío y el aire en calma
son las condiciones más apropiadas.
El método más utilizado en la actualidad consiste en dibujar un círculo de treinta
centímetros de diámetro sobre una superficie lisa, se tiran entonces tres dados con la
mano o con un cubilete tratando de que caigan dentro del círculo. Si todos los dados
caen fuera del mismo, se recogen y se tiran nuevamente; si la segunda vez ocurre lo
mismo, hay que abandonar y esperar una mejor oportunidad; nunca se debe tirar una
tercera vez. Se suman los números de los dados que caen dentro del círculo y se
consulta el significado de la cifra total: no se cuenta el valor de los dados que cayeron
afuera. Si algún dado cae afuera y la suma de los otros es menor a tres, no hay lectura
posible.
Cuando en el curso de una lectura sale varias veces el mismo número, esto
significa noticias importantes en camino. En el caso — improbable— que un dado
cayera encima de otro y permaneciera en esa posición, querrá decir que el consultante
debe aguardar una sorpresa agradable, pero también que debe ser simultáneamente
cauto tanto en los negocios como en los afectos.
Interpretación de los totales
3) Se avecina una sorpresa o noticias inesperadas, siempre de carácter agradable.
4) Disgusto o acontecimientos desagradables en puerta e, incluso, posibilidad de
mala fortuna.
5) Su deseo se hará realidad, aunque tal vez de forma inesperada; un extraño
puede traer felicidad.
6) Se producirán pérdidas e infortunios, probablemente en cuestiones de dinero o
negocios.
7) Experimentará reveses y cierto malestar por escándalos o habladurías. Sea
prudente.
8) Fuertes influencias externas. Podría ser culpado sin motivo, o convertirse en la
víctima de alguna injusticia.
9) Número de suerte para el amor y el matrimonio. Podrá esperar reconciliación
y perdón después de una pelea.
10) Fuerte predicción de nacimientos, así como también de felicidad hogareña;
ascenso o éxito en los negocios.
11) Separación, quizás de alguien cercano; enfermedad.
12) Buenas noticias en camino. Debe pedir consejo antes de responder.
13) Este número indica penas y tristezas que pueden durar largo tiempo.
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14) Un amigo lo ayudará o conocerá a un nuevo admirador o a un extraño que se
convertirá en amigo íntimo.
15) Tendrá que tener mucha cautela para hacer frente a la posible tentación de
actuar en forma poco honesta.
16) Este número se relaciona con viajes: los augurios para éstos son excelentes.
17) Puede producirse un cambio relacionado con alguien que viene de ultramar o
que guarda alguna relación con el agua.
18) Este número es el mejor de los augurios y trae éxito, prosperidad y felicidad.
Predicciones específicas
También se pueden hacer predicciones sobre determinadas áreas de la vida,
dividiendo el círculo en doce secciones iguales. Así, el mensaje total obtenido del global
de los números dados por los mismos se puede aplicar a las secciones sobre las que
individualmente hayan caído. Además, se puede realizar una predicción especial para
cada sección leyendo el número del dado o dados que caen dentro. Si cayeron dos o tres
dados en el mismo sector, esto daría especial fuerza al mensaje. Los números de cada
dado se interpretarán según los criterios que siguen a continuación; estas
interpretaciones se integrarán a las de las lecturas anteriores para dar forma a una
predicción coherente.
Uno: favorable en general, pero teniendo siempre en cuenta la predicción global.
Dos: el éxito dependerá de los buenos amigos.
Tres: excelente augurio de éxito.
Cuatro: disgustos y problemas.
Cinco: buenos augurios.
Seis: incierto futuro.
Secciones del círculo
A)
B)
C)
D)
E)
F)
G)
H)
I)
J)
K)
L)
El próximo año.
Asuntos monetarios.
Viajes.
Asuntos domésticos.
El presente.
La salud.
Amor y matrimonio.
Asuntos legales.
Estado actual del ánimo.
Trabajo y carrera.
Amigos.
Enemigos.
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Tirada con uno o dos dados
En primer lugar, se escribe la pregunta en un trozo de papel con un lápiz de
grafito o tinta vegetal. Luego se pasa la hoja sobre un fuego encendido con madera de
jengibre o con cualquier otra especie aromática. El papel se pone sobre la mesa donde se
va a tirar los dados teniendo precaución que no se pueda leer lo escrito. Si fuera
necesario, se colocan trocitos de madera no quemada en las esquinas, para evitar que se
doble. Si la pregunta es compleja, conviene tirar dos dados. Si es de respuesta simple,
podría bastar con uno.
Equivalencias
Las equivalencias entre las seis caras de los dados y las letras del alfabeto no son
de tipo cabalístico, por lo que entregamos la correspondencia de significados:
Cara 1: A
Cara 2: E
Cara 3: I o Y
Cara 4: O
Cara 5: V
Cara 6: B, P o de nuevo la V.
En la segunda tirada de un solo dado, o en la suma de los dos dados arrojados
simultáneamente, las equivalencias prosiguen del siguiente modo:
7: C o Q
8: D o A
9: F, S, X o Z
10: G o J
11: M, N o Ñ
12: R
Las dificultades
Ocurre que no siempre los arcanos numéricos de los dados entregan respuestas
claras, por lo que este sistema de adivinación suele tornarse confuso, a menos que el
lector de los dados sea verdaderamente un experto en pensar por analogía y pueda
descifrar lo que a veces, al transcribir las tiradas, aparece como una serie de iniciales sin
mayor sentido.
Puede recomendarse escribir en los dados directamente las letras que
corresponden a cada número, tirarlos siempre en secuencias de tres, cinco o siete veces
seguidas antes de intentar descifrar el mensaje.
El oráculo de Hércules, en Acaya, usaba este sistema de marcar las letras en vez
de números en los dados, y el sacerdote encargado de la adivinación sacaba los dados
por un sistema muy parecido al que se usa actualmente para obtener los números
ganadores en los sorteos de lotería. Es decir, los extraía de a uno tras batirlos en un
recipiente cerrado.
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h) DOMINOMANCIA
El dominó, popular pasatiempo hogareño, hace su aparición en el siglo XII antes
de Cristo en China. Su principal uso en la Antigüedad fue como mancia y no como
juego. El Dominó, tal como lo conocemos en Occidente, consta de 28 fichas negras con
puntos blancos; cada ficha consta de dos partes que se asemejan a las caras de los dados:
desde una ficha con ambas partes con 6 puntos hasta una ficha com ambas partes en
blanco, contiene todas las combinaciones posibles.
Se comienza colocando todas las fichas con la cara hacia abajo y se procede a
mezclarlas. Se sacan tres fichas del conjunto para su lectura. Después de cada
extracción se debe devolver la ficha al conjunto y mezclar nuevamente, de forma tal que
es posible que en una serie de tres extracciones se repita la misma ficha. Una vez
tomada nota de las fichas extraídas se procede a su interpretación, de acuerdo con la
siguiente lista de significados:
SEIS DOBLE: es la ficha de mejor augurio y le pronostica suerte y éxitos en todas las
áreas de su vida.
SEIS-CINCO: presencia de un amigo cercano o benefactor. Una buena acción le atraerá
el aprecio ajeno. Sea paciente.
SEIS-CUATRO: peligro de pleitos y disputas con saldo desfavorable.
SEIS-TRES: obtendrá logros y felicidad por viajes o traslados.
SEIS-DOS: mucha suerte si obra con honradez y está a la espera de mejoras.
SEIS-UNO: se solucionan sus problemas con la ayuda de un amigo. Posible boda.
SEIS-BLANCA: malestar por murmuraciones. Tenga cuidado con los falsos amigos.
CINCO DOBLE: un cambio le traerá el éxito. Una idea brillante lo beneficiará. Posible
mudanza o viaje.
CINCO-CUATRO: tendrá buena fortuna en el aspecto material pero no es momento
para nuevas inversiones.
CINCO-TRES: su ambiente se encuentra tranquilo y ordenado. Tendrá buenas noticias
o recibirá un buen consejo.
CINCO-DOS: un amigo leal tendrá influencia en su vida. Posible nacimiento.
CINCO-UNO: vivirá una aventura amorosa o hará una nueva amistad. Quizás el amorío
no termine del todo bien.
CINCO BLANCA: se avecina un momento triste en el cual le tocará consolar a un
amigo. Cuidado con lo que dice.
CUATRO DOBLE: felicidad. Esparcimiento. Es posible que participe de una fiesta o un
gran evento.
CUATRO-TRES: éxito inesperado. Situaciones que se tornan favorables.
CUATRO-DOS: tenga mucho cuidado. Posible robo o estafa. Camino lleno de
dificultades.
CUATRO-UNO: tendrá problemas financieros. Cuidado con sus deudas atrasadas.
CUATRO-BLANCA: tendrá noticias desfavorables. Sea conciliador en las discusiones.
Posibles problemas por una cuestión amorosa.
TRES DOBLE: evolución favorable de sus asuntos de dinero, pero disgustos por los
afectos.
TRES-DOS: vivirá algunos cambios agradables, pero deberá ser prudente en los temas
financieros.
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TRES-UNO: ante la duda, debe decir “no”. Cuídese de los extraños que intentarán
desalentarlo.
TRES BLANCA: le surgirán problemas inesperados en el trabajo y el hogar.
DOS DOBLE: triunfará pero no será sin lucha. Hay enemigos que conspiran.
DOS-UNO: problemas económicos y pérdida de dinero o propiedades.
DOS BLANCA: felicidad por viajes y nuevas amistades. No obstante, alguien puede
causarle dificultades.
UNO DOBLE: deberá tomar una decisión. Armonía y afecto lo rodearán.
UNO BLANCA: un extraño le traerá noticias sobre posibles ganancias. No se confíe
demasiado.
BLANCA DOBLE: pasará por un período totalmente desfavorable
i) GEOMANCIA
Aunque la “Astromancia” ha pretendido siempre ser la mancia más antigua, no
hay duda de que la Geomancia es igualmente antigua, y mucho más sencilla. El nombre
de Geomancia procede del hecho de que se practicaba haciendo unas señales en el
suelo; algo distinto de la opinión generalizada que quiere emparentarla con el “Feng
Shui” en el sentido de encontrar lugares propicios donde erigir tumbas, construir casas o
fundar ciudades. El geomántico chino realizaba ambas funciones, pero lo que nos
ocupará aquí en particular es la aplicación adivinatoria, es decir, mántica, de esta
disciplina.
De hecho, puede que la Geomancia sea un antepasado todavía vivo del “I
Ching”: las figuras de la adivinación por Geomancia constan de cuatro líneas y las del I
Ching de seis. Como cada línea puede tener una o dos formas, el número total de
combinaciones en la Geomancia es sólo de 16, mientras que en el I Ching son posibles
64.
Las líneas pueden trazarse — y de hecho así solía hacerse tradicionalmente—
sobre tierra; también pueden formarse con semillas o piedras y, desde luego, también es
posible dibujarlas sobre un papel.
Se dice que este arte tuvo su origen en Persia, pero está muy extendido por toda
la región mediterránea, el cercano Oriente y gran parte de África. Su expansión por esta
zona fue paralela a la expansión del Islam, por lo que podría deducirse que tal vez los
comerciantes árabes lo trajeran de China. En Madagascar, a la Geomancia se le da el
nombre de “sikidi”, en la costa occidental de África se llama “djabe” o “fa”. En
cuanto a Europa, la primera descripción completa de la Geomancia apareció en el
segundo libro de Filosofía Oculta de Cornelius Agrippa (1531).
Las “líneas” de las que nacen las figuras de la Geomancia pueden obtenerse de
muy diferentes modos. Puede tratarse de líneas rectas horizontales, trazadas sobre la
tierra — al azar y sin dirección conciente— con distinción entre largas y cortas; también
pueden ser rectas o curvas. Estas dos clases de líneas se califican como “impares” y
“pares” y se representan convencionalmente con una o dos piedras, semillas o puntos.
Las líneas pueden trazarse mediante una sucesión de puntos, quedando determinado por
el número de puntos el que sean pares o nones. En el “fa” se pasa un puñado de 18
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semillas de la mano izquierda a la derecha mientras se ora o se formula la pregunta y el
número de semillas que queda en la izquierda decide si la línea ha de ser par o impar.
Para construir una figura geomántica se requieren cuatro líneas. Si por ejemplo
la primera y la tercera son pares y la segunda y la cuarta impares, la figura será la
siguiente:
En conjunto existen 16 figuras, cada una con su nombre y significado:
Ver planilla adjunta en formato .HTML (navegador)
En África, estas figuras se interpretan solas o por parejas. En cambio, según la
tradición europea, el proceso es más complejo. En la primera operación se obtienen 16
líneas y éstas se utilizan para engendrar cuatro figuras “madre”. Pongamos, por
ejemplo, que se han obtenido las cuatro Madres siguientes:
IV
III
II
I
Éstas son, respectivamente, Fortuna Minor, Populus, Puer y Conjuctio. De
estas cuatro Madres se obtienen cuatro Hijas, uniendo las cuatro líneas horizontales de
derecha a izquierda:
VIII
VII
VI
V
Éstas son, respectivamente, Amissio, Puella, Tristitia y Albus.
Ahora hay que presentar cuatro Sobrinos. El primer Sobrino se obtiene sumando
la primera y segunda Madres y anotando la suma como un punto, si es impar, y como
dos puntos si es par. De las dos primeras Madres se obtiene:
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FORTUNA MINOR
Y de las otras dos Madres:
PUELLA
El tercer y cuarto Sobrinos se forman por el mismo procedimiento de suma a
partir de la primera y segunda hijas y de la tercera y cuarta respectivamente:
FORTUNA MAJOR
TRISTITIA
De los Sobrinos se obtienen los Testigos por el mismo procedimiento:
ALBUS
CAPUT DRACONIS
Y, finalmente, de la suma de los dos Testigos sale un Juez:
ACQUISITIO
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El conjunto final de 15 figuras geománticas proporcionará respuesta a una de las
16 preguntas:
1. ¿Tendrá larga vida?
2. ¿Llegará a ser rico?
3. ¿Debe emprender este proyecto?
4. ¿Cómo terminará lo que ha emprendido?
5. ¿El bebé que espera será niño o niña?
6. ¿Son honestos los sirvientes?
7. ¿Sanará pronto el enfermo?
8. ¿Será correspondido en su amor?
9. ¿Obtendrá la herencia?
10. ¿Se ganará el pleito?
11. ¿Encontrará un empleo?
12. ¿Cómo morirá?
13. ¿Llegará la carta esperada?
14. ¿Transcurrirá felizmente el viaje?
15. ¿Llegarán pronto buenas noticias?
16. ¿Será vencido el enemigo?
Como puede verse, estas preguntas cubren el campo de las preocupaciones más
comunes: con experiencia, el análisis de los dibujos geománticos puede aplicarse
también a otras preguntas más concretas.
¿Cómo se interpretan las figuras, y cómo se responde a las preguntas?.
Supongamos que el ejemplo anterior se obtuvo para responder a la pregunta: “¿Se
ganará el juicio?”.
En este caso el Juez es Acquisitio, lo cual significa éxito, y los dos Testigos son
Caput Draconis y Albus. Todos son presagios favorables, y ello indica que la sabiduría
prevalecerá y que el pleito se ganará con honor.
Se puede también estudiar la trayectoria del proceso considerando las figuras
desde el principio. El resultado depende de otros factores (Fortuna Minor), de lo que
podemos suponer que es el jurado (Populus) que puede comportarse caprichosamente
(Puer), pero que finalmente llegará a un veredicto unánime (Conjuctio). Quizás la
posibilidad de perder un pleito (Amissio) esté relacionada con una joven (Puella) que
puede ser causa de pesadumbre (Tristitia), a menos que predomine la sabiduría (Albus).
La característica (Fortuna Minor) que acompaña a la muchacha (Puella) puede
representar un peligro (Tristitia), pero el resultado final será buena suerte (Fortuna
Major).
La Geomancia es el más antiguo de todos los sistemas de adivinación, pero el
ejemplo permite ver claramente su ductilidad como medio de interpretación. Dada la
secuencia de operaciones por la que se obtienen los Jueces y los Testigos, sólo son
posibles ocho Jueces — Acquisitio, Amissio, Fortuna Major, Fortuna Minor, Populus,
Via, Conjuctio, Carcer— y cada uno de ellos puede combinarse a su vez con otros ocho
Testigos, con lo que el número de figuras posibles queda doblado, ya que el hecho de
que el Testigo se encuentre a la derecha o a la izquierda del Juez da lugar a una figura
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distinta. Existen, por lo tanto, 128 combinaciones posibles de Jueces y Testigos, cada
una de las cuales puede constituir la respuesta a una de las 16 preguntas.
Continuará la próxima clase.
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