PRODUCCIÓN - ACCIÓN – EXTENSIÓN ESTRATEGIAS REGIONALES DE SIGNIFICADO Y AUTOREPRESENTACIÓN DISEÑAR Y PRODUCIR: INTERDISCIPLINAS Y RELACIÓN CON EL MEDIO SOCIO PRODUCTIVO Arq. Ruiz Marta, D.I Genero Mariángela, D.I Lucia Ron, D.I Bianchi Mauro, D.I Viecens Martín, D.I Angulo López Álvaro, D.I César Spinozzi [email protected] – [email protected] Cátedra Diseño Industrial 1B Facultad de Arquitectura Urbanismo y Diseño-Universidad Nacional de Córdoba. Tel: (54 351) 4334063 Av. Vélez Sarsfield 264 - CP 5000. Córdoba- Argentina EXTENSIÓN – DOCENCIA – INTERDISCIPLINA INTRODUCCIÓN El presente trabajo tiene como objetivo mostrar la experiencia de Docencia y Extensión destinada a niños en situación de pobreza de la ciudad de Córdoba. Desarrollada, interdisciplinarmente, por docentes y estudiantes de distintas unidades académicas de la UNC: Letras, Psicología, Diseño Industrial y Ciencias de la Educación. Este proyecto: “Narrativas y relatos creados en comunidad para contArte: experiencias socioculturales con niños de zonas urbanas y rurales de Córdoba”, se enfoca en las dificultades en el acceso a bienes culturales y a propuestas y espacios artísticoculturales. Estas dos problemáticas son muy sensibles a los niños en situación de pobreza, refuerzan condiciones previas de desigualdad y exclusión, e impactan negativamente en la calidad de vida de los sujetos. Enmarcamos nuestro proyecto, desde una perspectiva de derechos, en tanto comprendemos a las políticas de acceso a la cultura como derecho humano y apostamos a la construcción de políticas culturales más inclusivas. Buscamos aportar a que las políticas culturales se asuman como políticas públicas, que permitan construir cultura como recurso político y simbólico y produzcan discursos que legitimen acciones políticas y modalidades de ser ciudadanos (País Andrade, 2011) Las líneas de trabajo se orientaron a espacios de intercambio, capacitación y producción entre docentes, estudiantes de grado y egresados de las diferentes unidades académicas participantes. Estos espacios interdisciplinarios, permitieron articular acciones y el desarrollo de propuestas comunes en el trabajo con los niños de diferentes comunidades e instituciones. También se propuso la formación de animadores a la lectura y la escritura y de referentes institucionales que permitieron dar continuidad a la experiencia en los distintos espacios comunitarios e institucionales y fortalecer el uso autónomo de recursos didácticos. A partir de la experiencia previa de trabajo, centrada principalmente en animación a la lectura con libros y relato oral, desde el diseño industrial, nos propusimos avanzar en la producción de nuevos formatos de lo escrito y de formas alternativas de relatar, que permitieran a los propios sujetos comunicar sus historias y experiencias en lenguajes más accesibles. Como resultado, los estudiantes de diseño industrial 1B desarrollaron más de 60 objetos literarios y lúdicos que integraban el texto, la oralidad, la escritura en formatos alternativos, la fotografía y el arte, entre otras formas de comunicación De este modo, el trabajo en taller trasciende los límites del aula, permitiendo a los estudiantes reconocer, interpretar e intervenir en una realidad propia de la sociedad de la que son parte, pero que de algún modo les resulta ajena, enriqueciendo el proceso de formación profesional. De forma simultánea, la realidad ingresa al aula y se convierte en una herramienta para visibilizar y legitimar estas situaciones desfavorables. OBJETIVOS DEL PROYECTO EXTENSIONISTA Objetivos generales: Promover el desarrollo e inserción social de l@s niñ@s a partir de la producción de narrativas de sí y de relatos acerca de su experiencia con el mundo, en prácticas artísticas y literarias compartidas, mediante un trabajo de articulación con instituciones y referentes de diferentes comunidades urbanas y rurales. Objetivos específicos: Desarrollar espacios de formación en la acción e intercambio entre docentes, alumnos de grado y egresados de diferentes unidades académicas, desde una perspectiva interdisciplinaria y extensionista que aporten al sostenimiento de propuestas artísticoliterarias con niños. Generar espacios artístico-culturales orientados a la expresión de narrativas y relatos en niños a partir de dispositivos lúdicos, artísticos y literarios Propiciar el diseño y construcción de objetos (libros, bibliotecas, soportes y equipamientos y juguetes) que oficien de mediación en la comunicación, la expresión y la creatividad, estableciendo un conocimiento y aporte del diseño orientado a lo social. Brindar espacios de capacitación para referentes institucionales y comunitarios en temáticas relacionadas con la utilización del arte y la animación a la lectura y escritura como recurso para promover el desarrollo de las narrativas de los niñ@s. DINÁMICA DE TRABAJO Desde nuestra unidad académica, Cátedra Diseño Industrial 1B, como taller de diseño del segundo nivel de la carrera de Diseño Industrial, entendemos a la docencia y al proceso de enseñanza-aprendizaje como construcción de conocimiento, y al trabajo de extensión como compromiso frente a la sociedad, y como componente en la formación de los estudiantes. Abordamos esta problemática desde un trabajo práctico enfocado en el Diseño y Producción de Objetos literarios y lúdicos, que posibiliten una respuesta material a los objetivos del proyecto y se conviertan en medios facilitadores y potenciadores de los resultados de los encuentros. METODOLOGÍAS DE TRABAJO Para abordar la complejidad de este proyecto, y la intervención concreta de la Cátedra de Diseño 1-B en el mismo, propusimos tres metodologías de trabajo que se orientaron a espacios de INTERCAMBIO, CAPACITACIÓN y PRODUCCIÓN entre docentes, estudiantes de grado y egresados de las diferentes unidades académicas participantes. Estos espacios posibilitaron materializar el trabajo interdisciplinario articulando acciones, conocimientos y abordajes para el desarrollo de propuestas comunes en el trabajo con los niños de diferentes comunidades e instituciones. Para llevar a cabo esta metodología de trabajo se plantearon cuatro instancias de desarrollo: Trabajo de Campo, Reuniones Interdisciplinarias, Talleres Especiales y Taller de diseño, que se detallan a continuación. Trabajo de Campo Este fue el punto de partida en la participación de la Cátedra de Diseño 1-B como parte del equipo interdisciplinario. Los objetivos fundamentales de esta instancia fueron: Conocer contexto, usuario y modalidad de trabajo, detectar necesidades y posibilidades de intervención y sobre todo relevar la información para generar un nexo con los alumnos. Para concretarlo se realizó una visita del equipo de la cátedra a uno de los barrios que forman parte del programa: Costa Canal, Barrio Los Robles; en el marco de una jornada de prácticas pre-profesionales de la Facultad de Psicología. Esta visita permitió vivenciar la situación como herramienta para poder interpretarla, y posteriormente intervenir en ella. En la figura 1 se puede ver una síntesis de esta jornada. Fig. 1 – Trabajo de campo Reuniones Interdisciplinarias. Encuentros que permitieron vincular a los miembros de las distintas unidades académicas, con el fin de trabajar en pos del logro de la actividad extensionista. Los principales objetivos en los que se centró la tarea fueron: La definición del campo de acción y el marco teórico del mismo; la unificación de objetivos entre los diferentes puntos de vista implicados en el proyecto; la clarificación de la implicancia de las futuras propuestas materiales en el mismo; y por lo tanto la formulación de un TemaProblema que guíe la acción. En la figura 2 se puede ver una síntesis de esta jornada. Fig. 2 – Reuniones Interdisciplinarias Talleres especiales A lo largo del desarrollo del trabajo práctico se llevaron a cabo una serie de talleres especiales, a cargo de diversos actores de las unidades académicas, con el objetivo principal de instruir a los estudiantes de Diseño Industrial en los conocimientos necesarios para diseñar un libro – objeto. Taller 1: “Introducción al libro objeto” Dictado por: Cátedra de PPP - Facultad de Psicología y PROPALE Se realizó el lanzamiento del trabajo práctico y la presentación del proyecto de Extensión, haciendo foco en comunicar la metodología de trabajo de la Cátedra de PPP - Facultad de Psicología y PROPALE; y la potencial mejora de la misma a partir de la incorporación de una respuesta material que sustente este trabajo. Se clarificaron los aportes que poseen el trabajo interdisciplinario y la riqueza en trabajar y construir de forma conjunta. De forma conjunta se presentaron y conceptualizaron los ejes de trabajo a tener en cuenta: LIBRO-OBJETO, USUARIO Y CONTEXTO. Taller 2: “Introducción al libro objeto – Parte 2” Dictado por: Cátedra de PPP - Facultad de Psicología y PROPALE En este taller se profundizan los contenidos y los parámetros de desarrollo. Se llevó a cabo la presentación de los destinatarios finales y sus características: los diversos grupos de niños, sus lugares de recreación y formas de juego, con el objetivo principal de incorporar datos e información pertinente para la etapa de diseño y desarrollo de producto. Al mismo tiempo, se introdujeron y conceptualizaron los géneros literarios a utilizar: TRABALENGUAS, ADIVINANZAS, CUENTO SIN FIN y RETAHILA, entendiendo a estos como los conductores del trabajo y con el objetivo de apropiar y descubrir la esencia de los mismos para producir una respuesta compatible. En última instancia se clarificaron las palabras claves guía en el proceso de diseño: PALABRA, SOPORTE, DINÁMICA, ESCALA, TRANSPORTE, con el objetivo de establecer un rumbo común a todos los proyectos en base a variables concretas. En la figura 3 se puede ver una síntesis de estos dos talleres Fig. 3 – Talleres de Introducción al libro objeto Taller 3: “Historia y narrativa” Dictado por: PROPALE y Escuela de Lenguas Reconociendo que el trabajo práctico de diseño y producción objetos lúdicos – literarios requería una aproximación a la narrativa, se lleva a cabo este taller de narrativa y escritura a partir del juego. La diagramación del taller tuvo como objetivos principales, no sólo la introducción conceptual al mundo literario y de la narrativa, sino también la generación de herramientas para escribir o seleccionar y adaptar historias. Taller 4: “Recreo artístico” Dictado por: Rosa Gonzales, Artista Plástica Una vez incorporada la narrativa y su función en el proceso de formación, educación y estimulación, se hizo necesario intervenir a las historias desde la visón gráfica y comunicacional. Con el objetivo de comprender el rol fundamental que posee la imagen en el diseño y materialidad de libros – objetos, se lleva a cabo este taller. En el mismo se produce un abordaje del relato de historias desde las artes plásticas, se juega y se combinan las posibilidades de diversos recursos materiales en la producción de comunicación y se experimenta desde lo intuitivo. En la figura 4 se puede ver una síntesis de estos talleres Fig. 4 – Taller “Historia y Narrativa” y “Recreo Artístico” Taller 5: “Ritmos y objetos sonoros” Dictado por: PROPALE Con el objetivo de comprender el dinamismo que poseen los objetos lúdicos literarios y las diversas dinámicas de juego e interacción posibles de generar a partir de la incorporación de estos elementos, se desarrolló el quinto taller especial. Con una propuesta musical y la exposición de diversos dispositivos se logró descubrir al sonido, y los objetos sonoros, como generadores de interfaces más dinámicas y atrayentes al niño destinatario. Taller de Diseño Constituido como la metodología de enseñanza/aprendizaje y el esquema de trabajo de la carrera de Diseño Industrial, se desarrolló el trabajo práctico en un proceso permanente de 2 meses, con 10 horas semanales de cursado. Entendiendo a este espacio como el lugar de trabajo constante y consecuente, fue posible abordar el desarrollo de objetos lúdicos – literarios desde la síntesis de los contendidos (específicos a la materia Diseño y propios de trabajo práctico) y la reelaboración de las consignas y los talleres especiales. Durante dos meses de trabajo se llevó a cabo el proceso de diseño de dispositivos, trabajando con información: su selección, producción y conclusión; con la síntesis de contenidos, y con el diseño y construcción de los mismos. En el marco de los talleres de diseño, se produjeron talleres especiales, los cuales denominamos: Taller 6 “Visita de especialistas a los talleres de diseño”. Los actores de la Facultad de Psicología, Escuela de Lenguas y PROPALE, formaron parte del trabajo de los alumnos en taller, dando respuesta a diversas inquietudes que surgen a los largo del proceso de diseño. Esta experiencia posibilitó reforzar el vínculo y la metodología de trabajo que propone la interdisciplina, así como visibilizar la importancia y pertinencia que posee en el trabajo del diseñador industrial. En la figura 5 se puede ver una síntesis del trabajo en taller Fig. 5 – Trabajo en taller de diseño CONCLUSIONES Analizando los resultados desde dos focos de atención, vemos como el trabajo interdiciplinario potenció capacidades y resultados de todas las unidades académicas participantes. Al mismo tiempo, se vinculó de manera concreta con la comunidad, buscando ofrecer respuestas y producir conocimientos conjuntos, reconociendo la importancia de acercar a la Universidad y a los alumnos al medio social, como acto de responsabilidad y de formación consiente. Por otro lado, desde el punto de vista productivo, como resultado, los estudiantes de diseño industrial 1B desarrollaron más de 60 objetos literarios y lúdicos que integraban el texto, la oralidad, la escritura en formatos alternativos, la fotografía y el arte, entre otras formas de comunicación. En la figura 6 se puede ver parte de la producción realizada, junto a los niños destinatarios de los mismos. La implementación y uso de estos permitió el cumplimiento de los objetivos planteados en el proyecto, así como la optimización de trabajo para los actores de las unidades académicas. El equipo de trabajo en campo (PPP y PROPALE) obtuvo herramientas que ampliaron, facilitaron y enriquecieron el campo de acción; y estos objetos lúdicos y literarios, se convirtieron el nexos disparadores para contar historias e introducir a los niños en el mundo de la lecto-escritura y la producción artítistico-cultural. Fig. 6 – Parte de la producción de objetos lúdicos literarios Bibliografía - Torres Santomé, J. (1996) “Globalización e interdisciplinariedad: el curriculum integrado”. Ediciones Morata Madrid - Munari, Bruno (1983) “Como nacen los objetos” Apuntes para una metodología Proyectual. Ed. Gustavo Gilli - Munari, Bruno (1994) “El arte como oficio” Ed. Gustavo Gilli - Luchetti, Elena “El texto como pre-texto. Propuestas de escritura para el aula” - Arq.Ruiz Marta (2012) “Propuesta de Cátedra Diseño 1B” Diseño Industrial, FAUDI UNC - País Andrade, Marcela A. (2008) “Políticas culturales. Identidad social de los sectores medios” - Universidad de Buenos Aires