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WARSCROLL
SKYCUTTERS
16"
8
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
6
BR A ERY
V
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Swifthawk Bows
16"
3
4+
4+
-
1
Eagle Eye Bolt Thrower
16"
1
4+
3+
-1
1D3
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Agents’ Blades and Spears
2"
2
4+
4+
-
1
Swiftfeather Hawk’s Raking Talons
3"
3
3+
4+
-1
1
DESCRIPCIÓN
HABILIDADES
Una unidad de Skycutters tiene cualquier
número de miniaturas. Cada uno es tirado
por un Halcón plumaveloz de garras
lacerantes (Raking Talons). La tripulación
de algunos Skycutters es de tres Agents que
disparan al enemigo con sus arcos halcónveloz (Swifthawk Bows) y la de otros es de
dos Sea Guards que disparan un lanzavirotes Ojo de águila (Eagle Eye Bolt Thrower).
La tripulación también está armada con
espadas y lanzas (Blades and Spears), y
escudos aelven.
Ala veloz. Si esta miniatura corre, tira dos
dados en vez de uno y súmalos para determinar cuánto puede mover.
VOLAR
Los Skycutters vuelan.
KEYWORDS
Carro de los cielos. Los Skycutters pueden
disparar incluso si han corrido en su fase
de movimiento.
Disciplina de los Swifthawk. Si esta unidad falla un chequeo de acobardamiento
estando a 16" de un Swifthawk Agents
Hero de tu ejército, reduce a la mitad el
número de miniaturas que huyen (redondeando hacia arriba).
ORDER, AELF, SWIFTHAWK AGENTS, SKYCUTTERS
Escudo aelven. Puedes repetir las tiradas
de salvar de 1 de una unidad con escudos
aelven. Puedes repetir las tiradas de salvar
fallidas de 1 o 2 de esta unidad en la fase
de disparo.
Espadas y lanzas marinas. Si la tripulación de un Skycutter es de tres Agents,
efectúa 3 ataques en vez de 2 con las espadas y lanzas.
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