SWISHmaxapuntes

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SWISHmax
Esta aplicación crea atractivas animaciones y efectos en Flash.
Para empezar vamos a ver algunos efectos:
-
Efectos
Para ver los efectos primero vamos a insertar texto : insertar/texto.
-
.
Una vez insertado el texto vamos a aplicarle un efecto:
insertar/efecto Elegiremos el efecto que mas nos convenga.
El texto que vamos a insertar lo escribiremos en la ventana que
tenemos a la derecha.
Podemos elegir el tamaño, tipo de letra, etc.
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Aquí teneis los grupos de los efectos:
Colocar: El Efecto Colocar muestra un objeto.
Quitar : El Efecto Quitar oculta un objeto visible
Mover : El Efecto Mover cambia la posición de un objeto
Aparecer: El Efecto Aparecer, hace aparecer o desaparecer un objeto
Zoom: El Efecto Zoom hace el zoom sobre el objeto.
Deslizar: Hace entrar o salir un objeto de un área no visible
Desenfocar: El efecto Desenfoque crea muchas copias de un objeto,
cada una de ellas con una valor alfa. Cambiando la posición, la
escala o el valor alfa de cada copia en el tiempo, puede crear
una especie de efecto "nublado".
Repetir frames: El Efecto Repetir Fotogramas repite los Fotogramas
estipulados un número de veces. Debes especificar un
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fotograma inicial, una duración y un número de repeticiones y el
Efecto repetirá esos fotogramas. Aplicará sus propias
transformaciones.
Comentario: Al insertar un efecto aparecerá un panel. Ese panel es el de
Opciones de Efectos
El cuadro de 'Opciones de Efecto' se muestra cuando creas un efecto por
primera vez. También puede mostrarse haciendo doble-clic en un Efecto en
la Línea de Tiempo, o haciendo clic-derecho en un Efecto y escogiendo
'Propiedades' en el Menú contextual.
Si hacemos clic en el botón que se muestra la siguiente imagen, tendremos
muchos efectos mas para poner en nuestra película.
Como hacer un cargador con Swish:
http://www.asforber.com/dexter/tutos/principiantes/cargador/carga
dor.swf
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Crear botones
Hay diferentes formas de insertar botones.:
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Insertar un boton directamente
-
Insertar imagen, texto, objeto y modificar/agrupar como boton
En esta escena hemos insertado una imagen y texto. Seleccionar los
dos objetos y modificar/agrupar como boton.
Veremos que los objetos se han convertido en un boton:
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Escuchar música al clickar un boton
Ahora tenemos un botón. Podemos hacer un grupo de botones para
formar un menú con botones. Cuando pulsemos un botón escucharemos
música. Para eso tenemos que ir a la opción Guion donde vamos a
elegir la opción de reproducir sonido.
Para empezar vamos a seleccionar el botón y vamos a ir a la opción de
Guión. Añadimos Eventos/Botón/al pulsar.
Luego elegimos la acción: Sonido/reproducir sonido();
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Nos aparecera el texto que tenemos abajo. Seleccionamos importar y
elegimos una canción.
playSound() aukeratuta daukagula kantua aukeratuko dugu eta
zuzenean parentesi artean txertatuta geratzen da. Musika prest
dago.
Orain probatu egingo dugu ,horretarako irudian ikusten dugun aukera
klikatuko dugu.
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Cuando clickemos el botón vamos a escuchar la música.
Al pulsar un botón cambiar de escena
Seleccionamos el botón en el esquema y nos vamos a Guión. En añadir
guión: eventos/botón al pulsar
Luego control/película/irReproducir/siguienteEscenaYreproducir
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Luego vamos a ver la imagen que tenemos abajo. Aquí tenemos que
elegir a que escena tenemos que mandar.
Al ver las escenas 2 y 3 tenemos que volver a la escena principal. Para
eso iremos a la linea de tiempo y el final del a escena 3 vamos a guión y
insertaremos un evento/ fotograma/en Fotograma.
La acción va a ser ira la siguiente escena y elegiremos la escena 1.
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Al reproducir veremos que es imposible hacer clic ene l botón porque
todas las escenas se reproducen automáticamente. Para poder ver el
menú tenemos que parar la reproducción. Para eso nos situamos en la
escena 1 en la casilla 1 de la linea de tiempo:
y paramos la reproducción:
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Prueba otra vez y veras que ahora se para y se cargan los botones
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Descargar