Tesoro de la Juventud ALGUNOS JUEGOS AL AIRE LIBRE 2003 - Reservados todos los derechos Permitido el uso sin fines comerciales Tesoro de la juventud ALGUNOS JUEGOS AL AIRE LIBRE Del libro de los juegos y pasatiempos JUEGO DE LOS ANILLOS ESTOS deben ser de madera o de metal, revestidos de un material blando. Se clava un palito en el suelo sobre el cual se lanzarán los anillos desde alguna distancia, procurando introducir el palito en ellos. Ganará el juego quien más anillos coloque. GARROTE Se hacen en el suelo dos agujeritos a una distancia de cuatro metros. Alrededor de cada agujero se traza un círculo de unos treinta centímetros. Junto a estos agujeros se colocan dos jugadores provistos de una estaca, uno de cuyos extremos se introduce en el agujero. A poca distancia hay otros dos jugadores que por turno lanzan un anillo que tratan de introducir en un agujero. Si lo consiguen, mudarán de lugar los jugadores: pero, si uno de los guardianes coge con el palo el anillo, ambos guardianes se reemplazarán tan rápidamente como puedan; mientras tanto los otros jugadores aprovecharán la ausencia de los guardianes para obrar con mayor libertad. Si uno de aquellos consigue introducir el anillo, lo recogerán y se retirarán a bastante distancia. Luego se determinará quién es el dueño del anillo, y lo preguntarán a los guardianes después de convenido, arrodillándose ambos jugadores delante de los dos agujeros. Si los preguntados aciertan, continuará el juego. Si no aciertan, el jugador que tiene el anillo lo introducirá dentro del agujero ante el que esté situado y los jugadores mudarán de papel. PIMPIRICOJO Y SALTO Se traza en el suelo una raya y los jugadores se colocan con las puntas de los pies, tocando en dicha raya. Levantando un pie salta a pimpiricojo tan lejos como sea posible. A eso sigue un salto a pimpiricojo con el otro pie y luego con ambos pies juntos un salto largo permaneciendo quieto, hasta que un encargado señale el sitio donde ha llegado con los talones. El que salta más lejos es el vencedor. CARRERA DE OBSTÁCULOS En la pista donde haya de verificarse, se colocarán diferentes obstáculos que han de salvar los corredores. Esto se hará de la manera que se pueda; para niños pequeños, no deben ponerse obstáculos demasiado difíciles. Éstos pueden ser, por ejemplo, una escalera de mano, doble; huecos hechos en el suelo, tapado con sacos; una pizarra en donde han de escribir con buena letra los corredores una frase concertada de antemano. EL VIGILANTE En el centro de un gran círculo se coloca una lata de conservas y a un lado un jugador que hará de guardián. Los demás jugadores intentarán dar un puntapié a la lata y sacarla fuera del círculo, y, cuando uno lo consigue, todos los jugadores escapan y se esconden. El vigilante coloca la lata en un sitio y va a buscar a los escondidos; pero no debe alejarse mucho, pues en su ausencia pueden volver a sacar la lata. Si ve a uno de los jugadores, le llamará por su nombre y se irá corriendo al círculo para tocar la lata, antes que llegue el otro. Si el primero consigue su objeto, el jugador que ha sido descubierto pasará a ser su asistente. El guardián sale de nuevo a buscar jugadores; y, si acierta sus nombres y llega antes al círculo, los irá convirtiendo en asistentes. Éstos tocarán la lata cuando se acerque algún enemigo para evitar que se la lleven. Cuando la mitad más uno de los jugadores sean asistentes se comenzará el juego escogiendo nuevo guardián. LA GARROCHA Ésta es un palo de madera fuerte, liso y ligero. El principiante no debe cogerlo a demasiada altura, ni intentar saltar muy lejos. Colocará la mano derecha, un poco más alta que la cabeza, y la izquierda medio metro más abajo, y un extremo del palo apoyado en el suelo. Para saltar se avanzan unos cuantos pasos corriendo e interrúmpese la carrera, apoyando la garrocha en el suelo. La altura y largura de los saltos, se aumentará progresivamente. ________________________________________ W. M. JACKSON Inc., Editores Súmese como voluntario o donante , para promover el crecimiento y la difusión de la Biblioteca Virtual Universal. Si se advierte algún tipo de error, o desea realizar alguna sugerencia le solicitamos visite el siguiente enlace.