ESTRATEGIAS PARA... 1. ACTIVAR CONOCIMIENTOS PREVIOS. 1.1 KNOW‐WANT‐LEARNED : Repartir la ficha, y pedir que completen los dos primeros apartados dejando el tercero, Learned, para completar al finalizar la tarea. 1.2 SEMANTIC WEBS: Mapas semánticos (Para realizar antes de una lectura o un debate/ discusión. Organiza y categorizar las ideas) El alumnado realiza un listado de elementos relacionados con el tema y realizan el mapa durante o después del listado. 1.3 GRAFFITI: Se realiza una pregunta “What does the word “______” make you think of?/ “It makes me think of.....” en grupos deben escribir en una hoja todo lo que esa palabra, relacionada con el tema les hace pensar. 1.4 MESA REDONDA: (Aprendizaje colaborativo) Grupos de 4. En la pizarra se apunta un tema. En una hoja, cada miembro del grupo escribe lo que sepa sobre el tema pasándole el papel al siguiente. Mediante la técnica de los números (NUMBERED HEAD­Cada miembro del grupo tendrá un número. La maestra dice un número y todas las personas que tengan ese número intervendrán en ese momento de la actividad) irán leyendo sus propuestas. 1.5 THINK‐PAIR‐SHARE: Se propone una actividad a realizar. En primer lugar se hará de forma individual. Seguidamente, se comparte la conclusión con una segunda persona. Llegando ambas a una conclusión. Finalmente, la pareja compartirá sus conclusiones con otra pareja. (P.e: La actividad TRUE/ FALSE/ I DON’T KNOW) 1.6 NUMBERED HEADS TOGETHER: Aprendizaje cooperativo, habilidades cognitivas, responsabilidad grupal. Se prepara un listado de preguntas o problemas. Se plantean. Los discuten en grupos y llegan a acuerdos y conclusiones. Se dice un número y éstos dan la respuesta acordada en grupo. 1.7 TRUE‐FALSE‐I DON’T KNOW: Se reparte una hoja a cada alumno con varias oraciones. En grupos deciden T/F/ DK. Cada uno las pondrá en su cuaderno según conclusiones del grupo. Dejar unas casillas en blanco para constatar predicciones al final de la unidad. 2. HACER COMPRENSIBLE EL CONTENIDO. Proporcionar al alumnado un andamiaje para que puedan producir independientemente el lenguaje necesario. 2.1 JUEGOS PARA ADIVINAR PALABRAS: Se reparten listas de palabras a los grupos (una a cada miembro) y, en un tiempo límite, deberán adivinar el significado de las palabras (uniendo imágenes a palabras...); incluso podrán traducirlas si es necesario. 2.2 ANDAMIAJE: Proporcionar apoyo (mediante gráficos, flashcards, pósters...) para que el alumno interiorice la lengua y sea progresivamente más autónomo. 3. SKIMMING­ SCANNING 3.1 SCANEAR UN TEXTO: Se disponen en grupos; cada miembro tendrá un texto. Se utilizará la técnica de los números para que vayan acercándose a la maestra. Ésta les leerá una oración del texto y deberán volver cada uno a su grupo comunicarles lo que les han leído, localizar en el texto la palabra más importante y subrayarla. Al finalizar guardarán el texto y deberán, entre todos, escribir lo que recuerden. Variación: en vez de textos pueden utilizar imágenes, diagramas, gráficos... 3.2 REALIZAR UNA ESCUCHA CON PALABRAS CLAVE: Comprender palabras clave, escucharlas, localizarlas, recrear un texto. Seleccionar un texto y escribir varias palabras/ frases y prepararlas en hojas. Se reparte una por pareja y se deja tiempo para que las lean. Se dividen las oraciones entre la pareja y deberán ordenarlas según vayan oyendo el texto leído. Se volverá a leer el texto para revisar. Uno hará de espía para comprobar y comparar cómo lo han hecho los demás. Una vez corregido, lo pegarán en un papel y deberán completar dichas palabras/ frases hasta formar frases relacionadas con el texto que escucharon. 4. CONSTRUIR EL CONOCIMIENTO MEDIANTE EL APRENDIZAJE COOPERATIVO (APRENDIZAJE POR DESCUBRIMIENTO) Ayudarles a organizar la información y, en ocasiones, presentarles los procedimientos que deberán seguir. (Individual/ grupos) 4.1 Actividades de resolución de problemas (Mates) y experimentos (Cono) con final abierto. 4.2 Identificar el problema. 4.3 Realizar hipótesis sobre las causas. 4.4 Planear procedimientos/ experimentos. 4.5 Llevar una investigación para resolver un problema. 5. FACILITAR LA PRODUCCIÓN Y EL DESARROLLO DE LAS HABILIDADES CONGNITIVAS. Students must be constantly giving the teacher EVIDENCE OF LEARNING. ‐ observe, recognize, locate, identify, classify, practice, collect, distinguish, categorize, repeat, match, show, select, construct, assemble, arrange, put things in order, etc. ‐name, recall, give examples, draw, organize, decide, describe, tell, imagine, restate, create, appraise, dramatize, contrast, compare, question, map, discriminate, etc. ‐ list, underline, review, interprete, compose, dictate, point out, record, report, predict, express, plan and evaluate. relate, generalize, demonstrate, outline, summarize, suppose, estimate, judge, explain, debate, illustrate, infer, revise, rewrite, assess, justify, critique, etc. 5.1 REALIZAR PREDICCIONES: Realizarán predicciones sobre un texto reflejándolas en un cuadro en la sección “I think”. Se les proporcionará un language frame para poder comunicar lo que han decidido. Posteriormente corregirán sus predicciones con el texto en cuestión. 5.2 WORDSPLASH: Activación del conocimiento previo‐ consolidación. Seleccionar de un texto varias palabras y colocarlas alrededor de un espacio en blanco. Proponerles que, en grupos de 4/5 escriban oraciones verdaderas sobre el tema, pudiendo añadir otras palabras si fuese necesario. 5.3 PARROTING: Escribir una serie de definiciones en el lado izquierdo de la pizarra y las palabras relacionadas en el lado derecho. Pedirles que unan ambas. Se irán leyendo y, progresivamente, se irán borrando palabras desde la derecha a la izquierda. El alumnado seguirá leyendo la oración completa aunque no aparezcan las palabras escritas. 5.4 TEXT CICLES: Dividir un texto corto en varias secciones asegurándonos de que cada sección se divide hacia la mitad de la oración. Repartir las tiras con los textos y pedirles que, en parejas, ordenen el texto. 5.5 MUTUAL DICTATION: Information gap‐activity. Se reparte un texto a la pareja A al que le falta una información que tiene el texto de la pareja B. Ambos se dictan para conseguir el texto completo. 5. 6 READ AND MATCH. Se les proporciona un texto y una tabla en la que aparecen unas preguntas y unas respuestas a las preguntas. Deberán leer el texto y unir cada pregunta a su respuesta. 5.7 MATCHING WORDS AND DEFINITIONS. 5.8 DICTOGLOSS: Escuchar para obtener información, escribir, organizar información en tablas, diagramas, tomar notas. Introducir el tema, la lengua y el vocabulario clave. Se leerá el texto despacito mientras ellos van tomando nota de los conceptos clave en una tabla (se pueden escribir las palabras clave en orden aleatorio en la pizarra). Trabajan en parejas primero y luego en grupos de cuatro para comparar las notas y llegar acuerdos de una tabla común. Se les puede pedir que escriban oraciones sencillas sobre el tema. En el ejemplo de una trama se podrían escribir en la pizarra palabras como: producers, omnivores, fungi, bacteria... 5.9 DICTADO VELOZ: Se pone un texto corto al fondo de la clase. Cada grupo dispondrá de una versión del texto: con huecos, dibujos... Deberán ir corriendo hasta el texto completo volver y dictar al grupo la parte que falta. 5.10 JIGSAW READING: Oportunidad para negociar el significado, responsabilidad a nivel individual como grupal. Cada miembro del grupo lee una parte del texto y prepara un plan para enseñarles al resto lo que ha leído. Cuando hayan terminado todos, llevarán a cabo una actividad que resuma el texto expuesto (preguntas, resúmen, storyboard...) 5.11 COMPARACIONES: Se les propone un texto y un cuadro de doble entrada en el que, ciñéndose a lo que se les pide en la tabla, deberán realizar una comparación. 5.12 JUEGOS GENERADOS POR EL ALUMNO: ODD ONE OUT Definir, describir, categorizar. Pedir al alumnado que escriban una serie de palabras que se les dicten. Pedirles que, en parejas, tachen la que no corresponda a la serie y elaboren un razonamiento. “The ____________ is the odd one out because it is/ isn’t/ has/ hasn’t/ can/ can’t ___________________” 5.13 TERMINAR ORACIONES A MEDIO ESCRIBIR. 5.14 ORGANIZAR ORACIONES EN PÁRRAFOS. 5.15 ORGANIZADORES GRÁFICOS: Graphic organizers encourage and develop key thinking skills, such as comparing and contrasting, sequencing, recognising part/whole relationships, matching cause and effect and classifying. TICKCHART: Se les proporciona un texto y una tabla de doble entrada. Deberán poner un tick en caso afirmativo o una cross en caso negativo. Se les puede proponer que incluyan otra línea de su propia cosecha, que escriban oraciones o inventen preguntas a modo de concurso para que sus compañeros las contesten. DIAGRAMAS DE VENN. Partiendo de una Tickchart en la que se ha puesto una columna “Both the same” , se pedirá que en parejas decidan en que características coincide algo. Se les presenta una tabla con información sobre un tema. En parejas deberán representar en un Diagrama de Venn las características propias y comunes de dicho tema. (P.e Tigers‐ Both‐ Lions) TABLA DE COORDENADAS (GRID) Se les proporciona una tabla que deberán completar consultando diferentes fuentes. (Se les da la información del tigre, del león pero faltan las características comunes que serán las que tengan que completar) GRÁFICO CON RUTA. Se proporciona una trama en la que se ponen preguntas con respuesta cerrada sobre un tema. Tendrán unas imágenes sobre dicho tema y, siguiendo la ruta de la trama deberán ir escribiendo las características de cada una de las imágenes. TRAMA CONCEPTUAL. Se les propone una trama sobre el tema y deberán desarrollarla. TRAMA QUE DESCRIBE UNA SITUACIÓN. Utilizando imágenes y conectores. Para que describan la situación. GLYPH: Para poner en contacto a niños con los organizadores gráficos. Practicar la recopilación y presentación de información. Se presenta un dibujo sobre el tema; se disponen números que señalan a partes clave. En un cuadro se les proponen que realicen distintas acciones.