Practica 1 TAREA 3 Creación del letrero

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Practica 1
TAREA 3
Creación del letrero <<computación para ingenieros>>
Compilar y correr programa.
Cambiando comando system(“PAUSE”) a getch(); para desaparecer mensaje de presionar
una tecla para continuar del letrero.
Creando un error a propósito para entender la utilización de <<;>> para que la orden se
pueda ejecutar.
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