REGLAS TORNEO POKÉMON Sólo pueden usarse los juegos

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REGLAS TORNEO POKÉMON
Sólo pueden usarse los juegos Pokémon Rubí Omega o Pokémon Zafiro Alfa, sean cartuchos o la
versión descargable del juego.
1.1. Se puede usar cualquier sistema de la familia de la 3DS, esto incluye Nintendo 3D, Nintendo
3DS XL, Nintendo 2DS, New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL. Los jugadores son responsables
de traer su consola cargada, así como de traer su propio cargador por si fuera necesario.
1.2. El juego debe estar actualizado con su parche más reciente antes de empezar el torneo, de no
estarlo el jugador puede sufrir penalizaciones.
Los jugadores solo pueden usar Pokémon legales y permitidos en este evento, y se hacen
responsables de asegurarse que su equipo se adhiere a estas restricciones.
2.1. El uso de cualquier medio externo para la modificación y/o creación de Pokémon y objetos en
la Caja de Combate de un jugador está completamente prohibido, cualquier jugador al que se le
encuentre un Pokémon u objeto manipulado se le descalificará de la competición, sin importar si
estos Pokémon u objetos fueron creados por él o conseguidos por intercambio.
Se recomienda a los jugadores usar sus propios Pokémon criados por ellos y objetos que hayan
conseguido a través de la partida. El jugador es responsable de tener Pokémon y objetos legales en
la competición.
La Caja de Combate de cada jugador será revisada para encontrar cualquier irregularidad antes de
que comiencen las rondas del torneo.
2.2. Los jugadores deben usar nombres apropiados para su nombre de Entrenador y para el mote
de sus Pokémon en la Caja de Combate. No se permiten nombres inapropiados, obscenos o
palabras/frases ofensivas.
Los Pokémon y objetos a usar deben ser registrados antes de que comience el torneo, todos los
jugadores deben tener sus Pokémon y objetos empleados registrados y ubicados en la Caja de
Combate para el comienzo del torneo. Una vez realizado el registro, no se permite a los jugadores
cambiar los Pokémon u objetos durante el torneo.
3.1. Para realizar el registro, los jugadores deben entregar una lista, ofrecida por ManchaCómic,
rellenada con todos los datos de sus Pokémon empleados antes de que empiece el torneo. El
equipo del jugador debe estar registrado en la Caja de Combate y debe ser igual al entregado en la
lista. Una vez que empiece la primera ronda, los jugadores no pueden tocar ni modificar nada
ubicado en la Caja de Combate.
Si se diera el caso de que la conexión entre jugadores ser desconectara en alguno de estos casos:
4.1. Si la consola de uno de los jugadores se bloquea, el jugador al que se le ha bloqueado pierde
esa ronda.
4.2. Si la consola se le bloquea a ambos jugadores, y no es posible determinar quién lo causó, se
repite el combate.
4.3. Si hubiera fallos de conexión entre dos consolas, los jugadores deben revisar sus consolas para
intentar resolver el problema, si estos persisten, contactar con uno de los organizadores. Si estos
fallos de conexión fueran causados por acciones de alguno de los dos jugadores, el jugador en
cuestión será penalizado.
Un jugador gana cuando consigue que todos los Pokémon del rival queden debilitados o cuando el
contrario se retira del combate.
Si el último Pokémon de un jugador usar Autodestrucción, Explosión, Mismo Destino o Sacrificio, y
ambos Pokémon quedan debilitados, el jugador que haya usado el movimiento pierde el combate.
Si el último Pokémon de un jugador usa Doble Filo, Placaje Eléctrico, Envite Ígneo, Derribo,
Sumisión, Pájaro Osado, Mazazo, Testarazo, Combate, Ariete o Voltio Cruel, o si llevaba Vidasfera, y
ambos Pokémon quedan debilitados, el jugador que haya usado ese movimiento gana.
Si los dos últimos Pokémon de los jugadores se debilitan debido al clima, como Granizo o Tormenta
de Arena, el jugador del último Pokémon en debilitarse gana. Esto incluye Canto Mortal.
Si la Habilidad de un Pokémon, como Piel Toca, Resquicio, Lodo Líquido o Punta Acero, o un objeto
equipado, como Casco Dentado, hace que ambos Pokémon queden debilitados, el jugador cuyo
Pokémon tuviera la habilidad o el objeto, gana.
Si un jugador selecciona “Huir” durante su combate, cuenta como derrota, haya sido intencionado
o no.
Los jugadores no pueden ponerse de acuerdo para dejar un combate en tablas sin haberlo
realizado.
5.1. Si se acabara el tiempo antes de que uno de los jugadores debilite al último Pokémon de su
adversario, el ganador será determinado en base a estos criterios.
Pokémon restantes. Si un jugador tiene más Pokémon que el contrario, este jugador gana.
Porcentaje de PS. Gana el jugador que tenga más porcentaje de PS en total. Si ambos tienen el
mismo porcentaje, gana el que tenga más PS totales, si ambos tuvieran el mismo número total de
PS, se convierte en un empate.
5.2. Si hubiera un empate en una eliminación directa, se realiza una Muerte Súbita, los jugadores
usarán los Pokémon que no estaban debilitados en el empate.
El jugador puede ponerse cascos siempre que estos sean de cable y estén conectados
directamente con la consola. Los cables deben poder verse a simple vista.
El formato de juego para este torneo es Combate Doble. Cada jugador seleccionará cuatro de los
seis Pokémon de su equipo para combatir. Al comenzar, cada jugador enviará los dos primeros
Pokémon elegidos, quedando cuatro Pokémon en el campo. El combate acaba cuando los cuatro
Pokémon del oponente quedan debilitados.
Al crear un equipo, los jugadores deben seguir unas normas expuestas a continuación.
Un equipo no puede tener dos o más Pokémon con el mismo número de la Pokédex.
Cada Pokémon puede llevar equipado un objeto, pero dos Pokémon no pueden llevar el mismo
objeto.
Un equipo no puede tener más de un Pokémon con el mismo mote.
Un equipo no puede tener un Pokémon que tenga de mote el nombre de otro Pokémon, por
ejemplo; un Unfezant llamado “Pidove”.
Los Pokémon empleados solo pueden tener movimientos aprendidos mediante los siguientes
métodos;
- Al subir de nivel.
- Por MT o MO.
- Mediante movimiento huevo, a través de la crianza.
- Enseñado por un personaje del juego.
- Movimiento de serie de un Pokémon recibido por un evento oficial.
El formato empleado para este evento es una modificación del formato estándar de Play! Pokémon.
9.1. Sólo pueden emplearse cartuchos o versiones descargadas de los juegos Pokémon Rubí
Omega y Pokémon Zafiro Alfa.
9.2 Los jugadores pueden usar Pokémon de la Pokédex Nacional, desde el número 001 al 719, que
puedan ser capturados en el juego, transferidos desde un juego anterior o recibidos en un evento
o distribución oficial.
9.3 Los siguientes Pokémon no pueden formar parte de los equipos:
150 – Mewtwo
151 – Mew
249 – Lugia
250 – Ho-Oh
251 – Celebi
382 – Kyogre
383 – Groudon
384 – Rayquaza
385 – Jirachi
386 – Deoxys
483 – Dialga
484 – Palkia
487 – Giratina
489 – Phione
490 – Manaphy
491 – Darkrai
492 – Shaymin
493 – Arceus
494 – Victini
643 – Reshiram
644 – Zekrom
646 – Kyurem
647 – Keldeo
648 – Meloetta
649 – Genesect
716 – Xerneas
717 – Yveltal
718 – Zygarde
719 – Diancie
9.4 Los equipos sólo pueden tener un máximo de dos de los siguientes Pokémon listados:
144 – Articuno
145 – Zapdos
146 – Moltres
243 – Raikou
244 – Entei
245 – Suicune
377 – Regirock
378 – Regice
379 – Registeel
380 – Latias
381 – Latios
480 – Uxie
481 – Mesprit
482 – Azelf
485 – Heatran
486 – Regigigas
488 – Cresselia
638 – Cobalion
639 – Terrakion
640 – Virizion
641 – Tornadus
642 – Thundurus
645 – Landorus
9.5 Los Pokémon a usar deben estar dentro de la Caja de Combate.
9.6 Se permite Mega Evolucionar a los Pokémon
9.7 El objeto Rocío Bondad queda baneado.
9.8 Se permiten Pokémon por encima del nivel 50, pero su nivel bajará automáticamente al nivel
50 durante los
combates.
9.9 Los Pokémon con Habilidad Oculta están permitidos, siempre y cuando sean obtenibles
legalmente.
9.10 Los jugadores pueden emplear objetos que hayan sido oficialmente obtenidos mediante
Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Global Link o un
evento o promoción oficial.
9.11 El Pentágono Azul es obligatorio en todos los Pokémon usados en el torneo. Este símbolo
aparece en la pantalla de Estado del Pokémon, indicando que ha sido obtenido en la partida sin
modificaciones, obtenido de un huevo, en el juego, o ha sido oficialmente regalado en Pokémon X,
Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega o
Pokémon Zafiro Alfa.
Estas bases han sido traducidas y levemente modificadas, de manera no oficial, en base a las reglas
oficiales de Play! Pokémon para servir de apoyo en el torneo del II ManchaCómic.
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