Conocimiento tácito y sistemas de información: una aproximación Ricardo A. Estrada' Gloria Baca Lobera' Felipe de Jesús Martinez Álvarez* Introducción E 1 objeto de este artículo es resaltar la contribución del conocimiento tácito en el proceso de "construcción" de sistemas de información y delinear las maneras como este proceso afecta las formas en que se relacionan quienes trabajan en las organizaciones donde se desarrollan e implementan estos sistemas. En este sentido, se analiza la literatura sobre conocimiento, y se orienta a la explicación del desarrollo de sistemas a.iitomatizadosl de información como procesos de transferencia de conocimiento. Asimismo, es necesario preguntarnos: ¿por qué el estudio del conocimiento, en particular del conocimiento tácito, es importante para la definición del rol de los sistemas de información en la organización? y, ¿por qué también desempeña u n rol específico en el nuevo entorno organizacional? 1.Información y Sistemas de información La información es como una sustancia, mientras fluye se le vigila y cuando se le percibe como sólida, más se le valora. Se le cuida cuando circula y se le almacena si es para aumentar su valor. Así, se vende y se obsequia. Pero también es poder. Si se concentra, adquiere cierto valor, si se libera con oportunidad, se circula en el poder. Las organizaciones crean estrategias con el poder de la información. S u s intereses suelen medirse con ésta, como moneda. La fluidez, s u circularidad, se obsequia y se valora. ' profesores-investigadores del área Estrategia y gestión para el cambio de las instituciones n-iexicanas; direcciones electrónicas: [email protected], gbacaQcorreo.xoc.uam.mx y [email protected]. respectivamente. En este escrito se entenderá como Sistemas [autoniatizados) de infor~nación, a los construidos para ser utilizados e n computadoras. También, (sistemas de) software [programas]. La información en la organización es motor de actividad. Es instrucción, e s regla, e s restricción o liberación. Es poder. Éste se concentra y se libera de acuerdo a quien lo posee, de acuerdo a quien lo maneja con intención deliberada. Las reglas del manejo de la información, de s u uso y de s u concentración, son reglas de poder. El individuo en la organización puede tener conciencia o llegar, en algún momento, a sentirse conducido, sofocado, atrapado en la tarea (en la información) de acuerdo con el arreglo del manejo de la información y del poder que se despliegue en la organización. Las organizaciones u s a n información en tres modos estratégicos: para percibir s u medio, para tomar decisiones y para crear nuevo conocimiento (Choo, 1999:260). La percepción crea u n a estructura de significaciones y propósitos compartidos, que proporciona identidad y valor a las actividades de la organización: además configura la comprensión de problemas u oportunidades de cambiar s u relación con s u s pares, s u s asociados y s u s competidores, e n las que la organización necesita trabajar. Hacer frente a problemas, con frecuencia crea momentos propicios para la toma de decisiones, y cuando los problemas son conlplejos y novedosos, llega a exigir la creación de nuevo conocimiento. Una situación de creatividad depende del conocimiento tacito de individuos y grupos, de los vínculos de conocimiento y de las alianzas que ellos y la organización han desarrollado interna y externamente con otros asociados. La organización de la información, en u n principio, se inicia en la estructura, desde la línea de producción y/o servicios hasta la cúpula de las decisiones. El ritmo del trabajo se rige desde la línea y exige el intercambio de información al mismo ritmo. Las excepciones y desviaciones a lo previsto regulan el propio ritmo. La savia del ritmo productivo son los datos y s u primer construcción e s la inforniación que lo regula. En la oficina la información de las operaciones se concentra en objetos de uso. La administración de los recursos inicia con la información del modo de elaboración del producto o servicio y, enseguida, genera la información de las diferentes áreas de apoyo administrativo. Las decisiones administrativas suelen ser producto de u n eventual y/o continuo y elaborado reporte de información. Vivir en la era de la información puede, eventualmente, hacernos sentir como conducidos por u n a "visión de túnel" (Seely Brown, J. & Deguid, P., 2000:3). El individuo en la organización se C O N O C I M I E N T O TÁCITO Y S I S T E M A S . . . 101 siente, de algún modo, en alguna ocasión, con determinada frecuencia. conducido, sofocado, atrapado por alguien o por algo. La nrfianización parece apuntar hacia u n resumidero, hacia u n embudo. No sólo limitado por s u periferia física o visual, sino también por la periferia social. Se limita únicamente a dirigirse hacia el frente, hacia arriba, hacia adelante. Sin embargo, este contexto preocupa a aquellos seguidores que sí son capaces de ver s u periferia. El camino en la empresa se estrecha, se hace u n túnel, se obliga a u n a dieta.. . de información. Una dieta que parece obligada, pues la solución en la escasez, es ofrecer más información. Mientras más se ofrece, menos significado tiene ... y menos valor posee. Ignorar las pistas que yacen más allá de la información, no sólo conduce a u n mundo estrecho y decepcionante, sino que es la guía semejante al diseño de u n túnel -un tipo de diseño ciego- del cual, al final, todos somos s u s víctimas. En este mundo se nos enseña a vivir bajo u n a estricta dieta de información. Es u n mundo que soluciona las preocupaciones sobre la escasez de información, simplemente ofreciendo más información. Sin embargo, cuando es sólo información lo que se ofrece, más información con frecuencia significa menos. Para ciertos actores de este proceso (los propios desarroiladores de sistemas de información, en especial), la razón de esta dieta resulta porque "el diseño de los sistemas es ciego", viene de "otros horizontes", se importa y no se hace aquí, "no es nuestro", "se adapta y se adopta" (Estrada, 2002). En resumen, enfrentar problemas complejos, novedosos, demanda sistematizar soluciones; por ejemplo, desarrollar sistemas de información (procesos de datos) y, actualmente, desarrollar sistemas denominados de "conocimiento": esto es, de apoyo a decisiones estratégicas, y de apoyo a procesos de creación de c o n o ~ i m i e n t o . ~ Así, el propio desarrollo de sistemas de información con base en computadoras (de procesos de datos, de apoyo a decisiones y de apoyo a procesos creativos) es, en sí, u n proceso complejo y creativo de conocimiento. "Mal llamados de conocimiento" porque son realmente "d e apoyo" a la organización de conocimiento. Volveríamos a cuestionarnos si el proceso d e creación d e conocimiento e s t á e n el s i s t e m a d e información o e n las personas que crean conocimiento. 102 R. ESTRADA / C . BACA / F. MARTINEZ El conocimiento e s crucial para impulsar la creación de u n ambiente de innovación que a s u vez sustente capacidades de largo plazo y actuaciones de individuos en las organizaciones que mejoren resultados y el bienestar de s u s participantes. Este escrito continúa con la exploración cie u n a definición del significado de conocimiento, y s u contribución en la construcción de reglas de fi~ncionamientoy de procesos de institucionalización como elementos sustantivos en el desarrollo de sistemas de informacion. De esta manera se consideran los procesos de conocimiento tácito en la construcción de las reglas y actividades específicas de la organización de las tareas, tanto físicas como intelectuales, las cuales son la base y el cuerpo de los sistemas de información. Por último, se explican las maneras en que son definidas las conductas de quienes participan en la organización de conocimiento, en función de s u s relaciones y el peso de s u s decisiones, por medio de los sistemas de información. 2. El significado y la importancia del conocimiento El conociiniento puede definirse como u n marco o estructura dinámica desde el cual la información puede ser almacenada, procesad a y entendida. A s í , tiene u n a característica relaciona1 q u e involucra u n "yo que conoce" y u n evento o una entidad (Plotkin, 1994:8). El conocirnierlto también requiere u n a memoria - un estado de cerebro "permanente w- que debe existir para permitir el puente de la brecha del tiempo entre actos o hechos que han ocurrido y cualquier reclamo por conocer sobre estos (aunque la memoria sobre hechos del pasado, a s u vez, conlleva al cambio y, así, conforma u n a alterada forma de conocimiento). Sobre todo, conocer es u n proceso activo que e s mediado, situado, provisional, pragmático y retador (Blackler, 1995). Así, el conocimiento está asociado a u n proceso que involucra estructuras cognitivas, las cuales pueden asimilar información y colocarla en u n contexto ampliado que permite acciones derivadas de él. A s u vez, el conocimiento combina el proceso de aprendizaje (Polanyi, 1962: 369). La captación de la conducta y de los procedimientos aprendidos, son elementos críticos en la adquisición de conocimiento, tanto en términos de la captura y la transferencia desde lo individual tlasta lo organizacional (Kim, 1993), como también dentro de u n a más amplia difusión de tal competencia, a partir de toda la organización. Ser capaz de innovar, inventar y descubrir, involucra el uso del conocimiento existente, aunque a menudo se requiera también generar y adquirir nuevo conocimiento y que éste involucre centralmente el aprendizaje. La innovación también implica compartir el conocimiento aprendido. El intercambio mutuo de conocimiento y el aprendizaje compartido significa que el conocimiento es intrínsecamente u n proceso socialmente construido (Berger y Luckmann, 1966: 1). Hubo diversos intentos para identificar y clasificar diferentes tipos de conocimiento, pero el trabajo seminal h a sido realizado por quien distinguió el conocimiento explícito (o codificado) del conocimiento tácito: Michael Polanyi (1966:13). La diferencia entre estos dos amplios tipos de conocimiento está ligada al grado de formalización y el requerimiento de la presencia personal en la formación de conocimiento. El conocimiento explícito involucra el saber-cómo (know-how), el cual se trasmite en un lenguaje sistemático formal y no requiere experiencia directa del conocimiento que se está adquiriendo, pero que puede ser transferido tanto en formatos escritos como en manuales de ~ p e r a c i ó n . ~ Por contraste, el conocimiento tácito no puede ser comunicado en cualquier forma directa o codificada. A éste le concierne la experiencia directa que no e s codificable mediante artefactos. Así, representa un "saber-cómo desincorporado" que se adquiere por medio de la recolección informal de la conducta y procedimientos aprendidos. De hecho, algún conocimiento tácito está asociado con el aprendizaje inconsciente -proceso denominado por Polanyi (1966:7)como "suscepción"; y puede también estar asociado con la intuición científica y el desarrollo de conocimiento práctico dentro de las disciplinas científicas (Delamont y Atkinson, 2001). Por otra parte, Polanyi (1962) definió al conocimiento tácito como un acto de "incorporación", el proceso de asimilar en nosotros cosas de afuera. Aunque esto también involucra y se refiere más a valores innatos, como las propias habilidades. Además, generalmente es aceptado que el "saber-cómo" tácito no puede ser directa LO que Polanyi [1962:69-131) originalmente describió como conocimiento 'articulado': aunque la articulación y lo explícito no son directamente equivalentes. 104 R. ESTRADA / G. BACA / F. MARTINEZ o indirectamente trasmitido, pues el conocimiento y la actuación en las tareas son individuales y específicas e involucran los cambios que realiza quien adquiere u n a conducta existente. Se reconoce que el grado de lo tácito varía. Dentro del rango del conocimiento tácito mismo, lo menos explícito y codificado es el saber cómo tácito, y lo más difícil para las personas y las empresas es asimilarlo. Una estrategia multimetodológica de estudio ayuda a entender mejor la naturaleza compleja del problema a estudiar, a delinear las dimensiones y los elementos principales involucrados y a caracterizar el modo en que se relacionan entre si, y con el resto de la realidad social. Aplicar el concepto de 'totalidad', a la naturaleza del tema que se trata en el desarrollo de programas e n u n a 'nueva realidad', como la que s e presenta, permitiría delimitar las dimensiones macro y, así, definir el 'ángulo de investigación' (Zemelman, 1987). "Aprender haciendo" (Arrow, 1 9 6 2 ) , "aprender u s a n d o " (Rosenberg, 1982) y "aprender a aprender" (Argyris y Schon, 1978; Stiglitz, 1987; Senge, 1990),son vistos como elementos críticos en el proceso de adquisición del conocimiento tácito. Sin embargo, es necesario reconocer que estos enfoques privilegian más el "proceso" que la base de conocimiento. De alguna manera, el aprendizaje organizacional es una competencia que todas las organizaciones tienen que desplegar. Cuando uria organización logra desarrollar procesos de aprendizaje e s capaz de detectar y corregir errores, pero lo más importante es que aprende a tomar decisiones estratégicas para dirigir el rumbo de s u organización, logrando diferenciarse de otras organizaciones al desarrollar procesos innovadores y de creación de potencial. En este contexto el aprendizaje organizacional aparece hoy e n día no solamente como u n factor de comportamiento organizacional, sino como u n factor de explicación de las formas de cambio de las organizaciones. E s u n a n o c i ó n q u e refleja d i f e r e n t e s f e n ó m e n o s organizacionales. como el cambio, el desarrollo de competencias tecnológicas, el desarrollo de la estrategia, y de los propios procesos de innovación. Así, la organización es u n a agencia, u n sistema de tareas que refleja s u propia teoría de acción. Como u n a empresa cognitiva desplegada por s u s propios miembros y representada como un artefacto cognitivo construido con imágenes y mapas conceptuales compartidos. C O N O C I M I E N T O TÁCITO Y SISTEMAS.. . 105 Para Argyris y Schon, los miembros de una organización inician s u 'empresa colectiva' cuando s u s integrantes despliegan procedimientos para tomar decisiones en nombre del colectivo, delegan en otros individuos la autoridad de actuar por el colectivo entero, y establecen fronteras entre el colectivo y 'el resto del mundo' (1978: 12-13). Por otra parte, se h a argumentado que mucho del trabajo de Polanyi sobre conocimiento h a sido malinterpretado. Un ejemplo es la cruda dicotomía bipolar que se traza entre el conocimiento tácito y el codificado. Lo anterior no representa a ciencia cierta s u propio pensamiento: Polanyi se preocupó de que el conocimiento explícito y el tácito no se dividieran, dijo que deberían verse como u n continuum entre el conocimiento totalmente explícito y la forma totalmente tácita de conocimiento. Sobre todo, Polanyi vio que el conocimiento explícito, de hecho requería del tácito para s u interpretación (Polanyi, 1966:7). Es precisamente esta perspectiva la que nos permitirá explorar en las metodologías y el estudio de los procesos de apropiación y transferencia de conocimiento (Estrada, 2003). Esta distinción bipolar h a sido continuada en otros análisis que sugieren que: a]la codificación y la cosificación del conocimiento se están intensificando y asegurando s u difusión rápida y a menor costo; y b) se puede separar claramente la transferencia del conocimiento en una matriz local-tácito y global-codificado. Roberts (2001), recientemente h a discutido sobre qué tan potencialmente distractoras y espurias son estas caracterizaciones. Michael Polanyi también fue acusado de tomar u n enfoque excesivamente cognitivista para s u definición de conocimiento, la cual tiende a reducir la comprensión del mismo a u n grado "atomista" de la persona, que deja poco espacio para el contexto y el escenario institucional. S u enfoque cognitivo está fuertemente imbuido (o, de plano, dominado) por u n a apreciación filosófica más amplia de conocimiento y, de hecho, es ésta s u principal contribución a nuestro pensamiento sobre conocimiento. Más aún, la creencia de Polanyi de que el conocimiento puede ser verdaderamente personal, no disminuye s u contexto, más bien, de hecho, lo eleva. Así, aunque tensa el ámbito individual y s u 106 R. ESTRADA / C . BACA / F. MWTINEZ base cognitiva, Polanyi también reconoce que tales rnarcos cognitivos han sido esencialmente conformados por contextos sociales, organizacionales y económicos. De hecho, fue uno de los primeros en reconocer los aspectos "comunales" e institucionales de la formación de conocimiento [en el contexto del papel de las comunidades científicas) el cual fue retomado subsecuentemente por investigadores que analizaron el papel de los practicantes y de las comunidades de conocimiento. Asimismo, Polanyi reconoce el impacto negativo clave que el contexto y los escenarios institucionales podrían tener sobre la creatividad del conocimiento. 3. Conocimiento y su contexto de información Desde la definición y la descripción de conocimiento, ya esbozada. y s u interpretación m á s específica aquí, requerimos preguntarnos: ¿cómo la información influencia y, a s u vez, es influenciada por el conocimiento y la actividad de apropiación de conocimiento? Básicamente, ¿por qué e s importante la información para entender sobre conocimiento? y, ¿cómo entender el proceso creativo de desarrollar sistemas automatizados de información, a partir de s u s procesos de conocimiento? Nuestra intención es responderlas en este apartado. a. Información y conocimiento Se dice que existen diversas formas en las cuales la información se constituye en conocimiento, así como que la propia actividad de creación de conocimiento tiene u n a gran influencia en aquéllas. Estas formas son: 1) El conocimiento está centrado en el yo conocedor, u n individuo, y este "yo" está influenciado en s u desarrollo humano por s u s circunstancias cognitivas, sociales, culturales y económicas, además de ser influenciado directamente por la organización donde labora. 2) Asociado a esto, el desarrollo del conjunto de conocimientos de un individuo e s influido por la interacción humana, otra vez conformada por el lugar y restringido por la distancia. 3) El desarrollo continuo del conjunto de conocimientos de un individuo, a s u vez, requiere de información adquirida externamente. CONOCIMIENTO TÁCITO Y SISTEMAS.. . 107 tanto en formas codificadas como en formas tácitas (asociadas con la interacción humana), las cuales se dan esencialmente de manera directa. 4) Aunque la base de conocimiento de u n individuo depende de información adquirida externamente, la información también se adquiere por medio del aprendizaje, el cual está situado en u n contexto socioeconómico. La mayor parte de este aprendizaje se realiza en conjunto con otros; no sólo en establecimientos educativos, sino también mediante el proceso continuo de trabajo, el cual se realiza en s u mayor parte, en locaciones específicas (hogar, fábricas, oficinas, laboratorios de investigación, etcétera). Se dice que "no dejamos de conocer durante toda la vida". 5) Por último, toda la información recopilada por u n individuo es (tiene que ser) filtrada e interpretada. Aun información codificada muy "digerida", requiere de interpretación haciendo uso de conocimiento tácito, basado en experiencias pasadas y/o conformado por el lugar y sitio donde se d a el proceso mismo. El lugar, el tipo y la organización de trabajo, influyen en el tipo de conocimiento y el contexto de s u generación y s u transferencia. Para el mundo de los sistemas de información y el conocimiento específico y tácito de s u construcción (así como para la propia dirección de las organizaciones), aunque la generación, transferencia (y consumo) individual de conocimiento, permanece con su propia relevancia, el reto real es conocer cómo interactúan estos conjuntos individuales de conocimiento y cómo se configuran y se conforman, dentro de un ambiente organizacional, para crear u n contexto común de conocimiento. La confusión real y los problemas planteados cuando se discuten: el conocimiento, la información y la relación información-conocimiento, se presentan en al menos tres escenarios: 1. Cuando a las empresas y a las organizaciones se les atribuye u n yo conocedor y que poseen, en u n sentido directo, 'conocimiento'. Intentar atribuir directamente a una empresa poseer conocimiento, es erróneo y distractor. Más bien, las empresas -por medio de s u s trabajadores y administradores- pueden conformar conocimiento a partir de s u personal, el cual organiza rutinas que utilizan y generan información y bases de datos en la organización, que ayudan a crear nuevo conocimiento, el cual se com- Cuadro 1 Formas en que la información se constituye en conocimiento Centrada en individuo Contexto de generación y transferencia de conocimiento Lugar de trabajo Conocimiento por individuo Por contexto directo / indirecto Información aprendizaje continuo Apartir defiltros y experiencias p a s a d a s Conocimiento c 4 - Tipo de trabajo Organización de trabajo Fuente: elaboración propia. * Físico Intelectual b Jerarquía Grupos - equipos 4hest0s Intercomunicación b CONOCIMIENTO TACITO Y SISTEMAS.. parte con otros empleados de otras empresas o directamente a clientes, como servicios. 2. El segundo escenario es cuando el conocimiento (se dice que) fluye entre los individuos y (aunque menos) entre empresas, cuando de hecho es la información la que se comparte y es este compartir lo que conduce a u n cambio en la base de conocimiento de cada individuo o de un grupo de individuos. Aunque, por extensión, todos los individuos en esta situación obtendrían la misma información, la manera en cómo u n individuo filtra e interpreta esa información, permanecerá sutilmente diferente, debido a alguna habilidad propia de este individuo para aprender nuevas cosas basadas en s u experiencia anterior individual, o por el "estilo de aprendizaje" dominante en esa persona. Sobre esta base, el nuevo conocimiento derivado en esta información será diferente entre cada persona. 3. El tercer escenario devela que. de alguna manera, existe u n impacto cultural que no siempre es directo pero en mucho también es influido por el espacio geográfico indirecto, sutil y diverso. En este caso, a u n cierta información codificada y altamente "digerible" requiere interpretación, usando conocimiento tácito basado en experiencia pasada y conformado por la extensión, esencialmente a partir de medios de comunicación. La distancia, la proximidad y la extensión geográfica y humana, son todos factores que cuentan en términos de lo global, aunque este último (la geografía) varia dependiendo del tipo de conocimiento y del contexto de s u generación y transferencia (Howells, 1996). Se reconoce socialmente que el grado económico en la dimensión global es diverso (así como s u estilo de organización); estas diferencias son poco uniformes, en el ámbito cultural, económico y de esencia vital (Castells, 1996). Aunque la generación de conocimiento es individual, s u transferencia (y adquisición) permanecen como lo más relevante. El reto que se plantea es cómo los individuos, como conjuntos de conocimientos o como equipos de trabajo, interactúan, configuran e influencian el espacio cultural, social, organizacional y sicológico a partir del cual el conocimiento se genera, se comparte y se imparte. Nuestro interés, por otra parte. es esencialmente en las organizaciones: por ejemplo, en la pequeña empresa, en escuelas y universidades, en bibliotecas y en la red de redes de información. En particular, en nuestro caso, especialmente en las empresas R. ESTRADA / G. BACA / F. MARTINEZ que desarrollan sistemas automatizados de información (programas -software- para otras empresas, clientes, que los utilizarán en s u s propias operaciones con propósitos específicos). De aquí que la proximidad asociada con la formaciór, de las rutinas organizacionales y con las prácticas sociales pueden. de hecho, en muchas instancias, ser más importantes que la proximidad en u n sentido directo, pero la diversidad económica y otros factores culturales seguramente tienen u n impacto relativament r rnas grande en estas mismas rutinas y prácticas dentro de las organizaciones, pues s u importancia indirecta subyacente a ú n permanece, esencialmente, como transferencia de conocimientos desde escuelas y autores reconocidos internacionalmente. Así. por ejemplo, la distancia interpersonal -la cual tiene una fuerte influencia en la interacción dentro de las organizaciones- está, a su vez, conformada tanto por la distancia física y s u s propias restricciones, como por la distancia intangible cultural y virtual. 4. Codificación del conocimiento tácito en el desarrollo de sistemas de información ¿Córilo la actividad de desarrollo de sistemas se puede nutrir de conocimiento explícito para capturar (retener) y desglosar conociniiento tácito de aquél que sabe (o e s "experto" en) desarrollar o desplegar alguna actividad fisica y/o intelectual en una organización, de manera que en Iornia empírica y metodológica pueda construir u n sistema de inforniación, el cual reproduce, reduce o elimina la acciin (las tareas) pero sostiene, al menos. rl mismo grado de "manejo de información" en un ambiente automatizado de información, que en iin ambiente tradicional de manejo de la información? En la última dCcada h a crecido el iritcrés de los desarrolladores de sistemas informáticos hacia el conocimiento y la reflexión sobre las diferencias entre datos, información y conocimiento, así como para cuestionar el marco conceptual que sostenía una relación lineal entre estos conceptos, el cual marcaba u n sesgo intelectual entre el enfoque social de la teoría de conocimiento y la aplicación y el desarrollo ingenieril de los sistemas automatizados de infor-~nación. Existe u n a vertiente creciente de literatura sobre sistemas informáticos que aborda este problema en términos conceptuales y analiza la presencia y significado de teorías de conocimiento social y, en especial, desde la perspectiva de la construcción social CONOCIMIENTO TÁCITO Y SISTEMAS... 11 1 de la realidad y la crítica del modernismo, en diversas corrientes teóricas (Tuomi. 2002:8-35). Asimismo, desde el punto de vista de la teoría económica, los procesos de creación y difusión del conocimiento se estudian como nuevas instituciones y formas de organización que crean valor con base en el conocimiento. Así, el conocimiento explícito se convierte en un bien público, al observarse que s u creador se ve imposibilitado de usarlo sólo para sí, por lo que previene s u uso por otros agentes económicos si no pagan algo a cambio de él. De esta forma, el conocimiento llega a estar disponible a partir de diversos medios como publicaciones, patentes, paquetes de programas. tratos informales y una cierta no-exclusividad asociada a los efectos de difusión del conocimiento (Saviotti, 1998). Debido a la naturaieza inexpresable del conocimiento tácito, algunos investigadores se han cuestionado si realmente es posible estudiar el conocimiento que parece inaccesible, inexpresable o, incluso, difícil de e n ~ e f i a r Parece .~ claro que no son metodologias del tipo cuantitativo, ni métodos inadecuados los que permiten estudiar temas como el que tratamos, en la explicación de la interacción de los equipos de trabajo de desarrollo de sistemas de información, con los grupos que despliegan ese trabajo de manera rnanual (o incluso en interacción con computadoras). Autores como Star (1995) explican que "la mayor parte del coiiocirniento tácit.0 no es realmente tácito, sino codificado en prácticas y comunicaciones locales. Así, está sujeto a negociación, a ser revisado y a servir de argumento. Si se piensa que está fuera de control y de la atención consciente de los investigadores sociales, se mistificaría y s e encerraría en u n a caja negra fuera de nuestro alcance como investigadores sociales". Diferentes tipos de conocimiento exhiben diferentes grados de lo explícito y de lo tácito Howells (1996). Al referirnos al conocimiento de diseño de sistemas en las PyME, el conocimiento involucrado contiene teorías explícitas y fórmulas, por u n lado, y el conocimiento de la aplicación de tales teorías requiere el entendimiento de éstas tanto como de los componentes inarticulables del "ncluso s e ha explorado (y publicado) u n Inventario d e conocimiento tácito p a r a administradores por Wagner y Sternberg (1936) ya que. según ellos, "mucho del conocimiento tácito puede estar desorganizado y ser relativamente inaccesible. haciéndolo ineficaz para u n a instrucción directa". lo cual dernuestra que en todo el mundo (y e n el académico del primer mundo, incluso) "se cuecen habas". 112 R. ESTRADA / G. BACA / F. MART~NEZ juicio [o de lo "estimado") y de lo que "siente" sobre qué y cómo aplicar cuándo y dónde. Se requiere conocimiento con elementos tanto tácitos como explícitos. En el modelo propuesto, u n a pieza de conocimiento puede ser representada por u n a línea que separa verticalmente a través del espectro. Las porciones de la línea dentro de las regiones explícitas y t.ácitas pueden ser observadas como componentes explicitas y componentes tácitas del conocimiento, respectivamente. Un ejemplo de u n "conocimiento intermedio" puede ser observado al aprender a nadar. Aunque nadar e s u n a habilidad altamente inarticulada (Polanyi, 1966: 10).puede a u n ser conducida por u n instructor hacia aprendices que intentan dominar la habilidad. Más aún, se han escrito libros para mostrar cómo se puede nadar.' Como resultado, el conocimiento de u n a actividad como el nado no e s totalmente inarticulable, aunque sí e s en parte explicita y en parte tácita, con u n a porción explicita que puede ser abordada por narraciones o escritos para mostrar a la gente cómo nadar. En las organizaciones que intervienen en el desarrollo de sistemas, tanto en la empresa cliente como en la empresa que desarrolla sistemas de información "específicos" para alguna de las actividades sustantivas de s u empresa cliente, la táctica de la "inmersión" es indispensable para u n a investigación seria sobre las formas en que el conoci~nientode los integrantes de ambas empresas que se involucran en el proyecto, se trasmite y se complementa en la recolección de información de las tareas y productos de trabajo que desarrollan, hasta la consecución de s u producto final: el sistema de información que sustituye al anterior manejo manual de la información. 5. Construcción de conocimiento y sistemas de información Aquí se intenta proveer u n análisis organizacional en términos de la construcción de u n a organización de conocimiento orientada al desarrollo de sistemas de información basados en computadora. Para entender más sobre la naturaleza tácita del conocimiento de diseño involucrado en los procesos creativos en una P E , se presenta aquí u n estudio de caso longitiidinal sobre la utilización ' Polanyi describe la relación funcional entre los dos terniinos del conocer tácito: conocemos el primer ttrmino solamente por confiar e n n ~ ~ e s t conciencia ra d e este para atender al segurido. CONOCIMIENTO TÁCITO Y SISTEMAS... 113 del conocimiento de diseño y construcción de u n sistema de información en u n a PE. La empresa Cota se eligió por ser una PE que desarrolla sistemas de información ad-hoc a otras empresas que requieren de este servicio en nuestro pais. El cliente es u n grupo de empresas que realizó u n concurso entre empresas de desarrollo de sistemas del pais para la realización de u n sistema específico para el control de s u producción y empaquetamiento de frutas en el estado de Sinaloa. La empresa sinaloense emplea en este giro alrededor de cincuenta empleados. Las actividades relacionadas con el diseño se llevaron a cabo por el equipo de trabajo integrado por dos ingenieros encabezados por el director de la empresa consultora y del proyecto de desarrollo del sistema de información. Las actividades de diseño incluyeron nuevos requerimientos de los clientes, la modificación del sistema, el desarrollo de nuevos controles que incluyeran nuevas disposiciones de la maquinaria que maneja el producto terminado, la modificación del producto, y tanto el análisis de fallas como la investigación del parecer del cliente sobre el servicio y calidad del producto. La táctica de la 'inmersión' es usada, en muchos casos, en el desarrollo de sistemas de información in situ, tanto para equipos integrados con usuarios de la información y con expertos en desarrollo de sistemas de información basados en computadoras, para la fase del análisis de las operaciones y del manejo de datos, de información y producción de reportes, en el actual sistema (manual, casi ~ i e m p r e ) . ~ Aunque colectar los tipos de conocimiento de diseño involucrados en la PE no fue u n propósito específico, sí fue una actividad relevante diirante el periodo de inrncrsión. Al 'vivir' en la empresa, distintos métodos de recolección se usaron para asegurar que los diversos aspectos del conocimiento de diseno se comprendieran por nuestra parte. Éstos incluyeron la revisión de documentos del diseño del sistema manual en operación, los documentos de las operaciones del sistema actual, los relatos de los operarios del sistema manual sobre s u uso real, y sobre los hechos que provocaron s u enmienda y las formas en que se fueron cambiando. El uso de solamente una empresa en este estudio, permite el establecimiento de u n a relación de trabajo entre el investigador y los miembros del equipo y , así, permite la recolección de primera W t r o caso sería cambiar de sistema basado ya en compiltadora. mano y completa, de datos sobre las prácticas y la operación del equipo de ingeniería. Es esencial recolectar datos para proyectos que se desenvuelven en el tiempo, en meses e. incluso anos. En este caso fueron algunos días programados, durante varios meses, que permitieron la colección de datos en el curso del propio proyecto. Durante el periodo de inmersión se prestó atención especial a la identificación de los tipos de conocimiento que se requerían y cómo fueron utilizados en las diversas actividades del diseño, programación y prueba del sistema de control de producción. Por otra parte, las empresas usan equipos de personas, como herramicntas para negociaciones en s u s ambientes basados en conocimiento. Tales equipos realizan tareas que van desde asignaciones localizadas (como diseñar el desarrollo de un nuevo paquete de software. como el que nos ocupa) a otras con u n impacto niás amplio en la organización (como el desarrollo de nuevos productos). Entender el proceso de conocimiento en los equipos de trabajo podría mejorar s u habilidad para lograr una amplia variedad de demandas organizacionales. Hasta recientemente, la atención en la organización de conocimiento en equipos de trabajo s e h a dirigido sobre la organización de la información y el diesarrollo de las tecnologías de información, desde una perspectiva de conocimiento mas amplia. La estructura de conocimiento dcl cquipo, como un nuevo modelo. implica cómo el conocimiento se distribuye entre s u s miembros, puesto que esta distribución influencia significativamerite la habilidad del proceso de conocimiento del equipo (Hollenbeck et al., 1995).Las estructuras de conocimiento pueden afectar la habilidad del equipo para realizar tipos específicos de procesos de conocimiento. Aquí, nos proponemos identificar los procesos de coriociniiento en el trabajo en equipo, a partir de definir los aspectos de la distribución del conocimiento e n un equipo y de la observación de cómo s e ajustan las estructuras de conocimiento del equipo a las tareas para las cuales están mejor instruidos. Dentro de una organización, el conocimiento se distribuye entre s u s erripleados -dificilmente existe algún individuo que posea todo lo que se conoce en una entidad colectiva. Además de que este conocimiento es dinámico, y pierde s u relevancia con el tiempo cuando hay condiciones de cambio ambiental, e incluso e n este campo de desarrollo informático, puede perderse con el solo transcurrir del tiempo. CONOCIMIENTO TACITO Y SISTEMAS. .. 115 Dadas estas características, los equipos de desarrollo de programas (soJwczre) realizan tareas organizacionales claves, las cuales despliegan tres actividades básicas de proceso de conocimiento: adquisición, integración y creación. Estas actividades involucran tanto el conocimiento que ya poseen los miembros individuales de un equipo (integración y creación de conocimientc) o conocimiento adquirido de fuentes externas (adquisición de conocimiento). Las empresa.s adquieren conocimiento de fuentes externas cuando s u s miembros reconocen que hay deficiencia en u n área particular y cuando al menos u n miembro actúa para llenar el vacío desde fuera de la empresa. Usar tal conocimiento externo, típicamente mejora el desempeño de la empresa; adquirirlo requiere que uno o más miembros de u n equipo visitante, experto en el campo del conocimiento faltante, intcractúen con el ambiente del equipo huésped, el del consultor (en este caso el del equipo desarrollador d c sistemas). Sin embargo, el mero deseo de obtener un conocimiento especifico no e s suficiente para asegurar s u adquisición. El equipo, a partir de al menos uno de s u s miembros, debe poseer una cantidad adecuada de conocimiento 'anterior' para entender la relevancia y los element-os claves del conocimiento deseado -la 'capacidad d e absorción'- para adquirir el nuevo conocimiento. Asimismo, para que el equipo de casa logre adquirir conociriiiento de fuentes externas, como el equipo asesor de Cota, éste debe generar conocimiento internamente mediante su integración y s u propia creatividad. Esto último ocurre cuando el conocimiento complementario que poseen separadamente sus miembros, se combina para formar un nuevo conocimiento. La integración de conocimiento complejo, generalmente se realiza a partir del uso de equipos transfuncionales, como el de Cota (Denison el al., 1996). En muchos casos, aunque la integración de conocimiento puede no ser una actividad importante; podría ser la razón misma para conformar el equipo de casa que aprenderá del equipo asesor. Finalmente, los equipos son uno de los medios más comunes y eficientes para crear conocimiento. Nonaka y Takeuchi (1995) dicen que los equipos de trabajo son una de las formas más comunes y eficientes de la creación de conocimiento. La creación de conocimiento, así, ocurre en tres etapas. Primera, los miembros del equipo poseen cúmulos de conocimiento tácito diverso, el cual comparten y, así, están concientes de la labor o actividad en la que cada uno es experto. La cual puede anibar en una 116 R . ESTRADA / G . BACA / F. MARTINEZ variedad de formas. Los miembros del equipo de u n grupo de desarrollo de sistemas, nuestro ejemplo, podrian aprender compartiendo la experiencia laboral o profesional de cada uno. Esto puede llegar en u n a variedad de formas. Los miembros del equipo de u n grupo de desarrollo de sistemas, por ejemplo, podrian aprender el cxpc'rliz uno del otro a partir de u n a combinación de estudios forriialcs, conocimiento relacionado adquirido anteriormente para poder llegar a ser u n miembro del equipo, así como por medio de la interacción informal con s u s miembros de mayor experiencia. Segunda, como fuentes de conocimiento tácito interactuante. Aquí hay u n a reiriterpretación constante de cada una de las perspectivas hasta que nuevas ideas emerjan. En el curso debido los miembros del equipo llegan a compartir colectivarrierite estas nuevas ideas y perspectivas (y conciben u n nuevo conocimiento). Tercera, los miembros del equipo prueban la validez del nuevo conociniiento que ellos h a n creado. Por ejemplo, u n equipo de desarrollo de sistemas podría probar nuevos conceptos para construir prototipos y sujetarlos a pruebas de actuación y con u n grupo de usuarios en u n grupo de enfoque. Si tiene éxito, la prueba de nuevas ideas conduce a la incorporación formal del nuevo conocimiento e11 el sistema final, tal como si s e tratara de una decisión estratégica sobre cómo introducir este tipo de nuevos conceptos. Una vez validado el nuevo conocimiento es responsabilidad de los miembros del equipo hacer disponible el nuevo conocimiento a otras partes de la organización. 6. Reflexiones y conclusiones Nuestras reflexiones se h a n orientado a resaltar la contribución del conocimiento tácito en el proceso de "construcción" de los sistemas automatizados de información en las organizaciones, e igualmente se han esbozado algunas maneras en que este proceso afecta las formas de relación entre las personas que trabajan en las organizaciones donde se desarrollan e implementan. Los estudios sobre construcción y difusión de conocimiento en organizaciones dedicadas a la creación de conocimiento confirman que la transferencia del mismo es espacialmente restringida, y apuntan hacia la necesidad de comprobar lo mismo en términos de u n análisis sobre los mecanismos de transferencia y colaboración. La construcción y desarrollo de sistemas de información orientados al "apoyo a las decisiones" en las organizaciones usuarias, así como de los sistemas de "soporte a la construcción de conocimiento" demandan, para sí niisrrios, la configuración de u n modelo de organización de conocimiento para s u propio trabajo de construcción social. Para nosotros es relevante señalar que aun cuando muchos estudios sólo usan "conocimiento codificado" como medida del proceso de difusión de conocimiento, u n efecto distinto también se identifica en términos de la distancia del conocimiento, en la transferencia de conocimiento, lo cual indica que la noción que codifica el conocimiento, de alguna manera lo libera de s u s obstáculos geográficos [ubiquiti3catior-i), -véase Nonaka y Takeuchi, 1999-, por lo cual, requiere de una reinterpretación. A este respecto, el tiempo puede proveer una dimensión crucial en esta discusión y es algo que parece perderse en el proceso dinámico de conformar y compartir conocimiento. Un estudio de Feldman (1999:10) sugiere que en el caso de instrucciones de programas de sistemas de información en comput a d o r a ~el , efecto puede desaparecer mucho más rápidamente (i.e. en el primer caso, después del primer año de la patente; mientras que en el ámbito de los sistemas de información, en unos cuantos días y no sólo en el caso de sistemas sino. incluso, de vacunas para virus informáticos). Sin embargo, aun este periodo relativamente corto de localización puede ser importante en algunos de los sectores económicos clave (la electrónica y la óptica, por ejemplo; aunque a ú n es mayor en la industria del software), pues no sólo acelera el proceso dc obsolescencia, sino que incluso después de este corto periodo, el conocimiento adquiere un valor muy pequeño, una vez difundido. Al menos en las etapas tempranas de su vida, el conocimiento codificado no permanece sin costo en s u descubrimiento y en s u uso, y el contexto social y económico de s u uso permanece crucial.' También, s u interpretación a ú n requiere de otro componente tácito (Polanyi, 1966). Todos los aspectos de este proceso permanecen influidos por otros aspcctos, ya sean geográficos. económicos y/o culturales. ' Como describe Grariovetter (1985:486). los actores no s e comportan o deciden como 'átomos' fuera d c u n contexto social. En el ambito de los sistemas d e iriformación, por ejemplo, l o s 'virus informáticos' y los 'aritivirus' so11 programas que dentro de u n a 'caja de Pandora'. llamada internet. provocan cambios y costos continuos (ya incorporados] al 'sistema'. 118 R. E S T W A / G . BACA / F. MARTÍNEZ El tiempo, por ejemplo. o la oportunidad en el tiempo (timing)desempeña u n papel relevante cuando el conocimiento se comparte. El tiempo, la decadencia y la pérdida son, así, elementos cruciales en la transferencia del conocimiento. El valor y la utilidad del conocimiento pueden decaer en el tiempo, pero puede también perderse o, simplemente, olvidarse. Así, tanto en los estudios de transferencia de conocimiento como en los que se comparte éste, los aspectos relativos a su difusión son relevantes, pero el propio decaimiento del uso de este conocimiento puede ser igualmente importante para influir la geografia de innovación y crecimiento. Los estudios de difusión han probado ser útiles en procesos localizados de conocimiento codificado. Sin embargo, es importante señalar que lo que estos estudios no proveen son las particularidades del proceso de transferencia y participación del conocimiento (el conocimiento tácito de la expresión del conocimiento explícito), que permanece en una "caja negra", en términos de nuestra comprensión conceptual. Sobre todo, el conocimiento tácito, aunque reconocible, permanece inexplorado. Insistir en que el conocimiento tácito es todo sobre los indivlduos y que diagramar las actividades de ellos dentro de las organi~ a c i o n e puede s indicar algo sobre la transferencia del conocimiento tácito, como algunos de los estudios de transferencia y difusión de corlocinlientos lo han hecho, puede asumirse como válido, pero a ú n se queda corto para cubrir el ritual o los mitos de tales transferencias. Esto no sugiere que la investigación en este tema sea ex~lícita. En diversos casos s e usan diferentes metodologias, en el nuestro. esencialmente cualitativas y de 'inmersión'. Sin embargo. el trabajo depende de supuestos no repetidos de lo que sucede en condiciones esencialmente normativas. Enfocarse al tema del desarrollo actual de sistemas de información en términos de intercambios de conocimiento, requiere de una metodología de aproximación que describa los intercambios de conocimiento en términos tácitos y explicitos. Otro tema tiene que ver con la dimensión del poder. Dicen que la información, y el conocimiento, es (son) poder. Poco se h a abordado en estudios de conocimiento e i n f o r m a ~ i ó n . ~ " Particularriieri!r. d a d a la fórmula d e Michel Foucault de que el conocimiento r s poder y el poder iguala al conocimiento (Foucault, 1970:93-94). C O N O C I M I E N T O TÁCITO Y SISTEMAS.. . 119 Como con todas las relaciones, el proceso de transferencia y el uso de conocimiento es conformado por temas sobre asimetrías de poder, tanto en el conocimiento acotado socialmente. como en términos de las relaciones de conocimiento entre empresas e interorganizacionales. Esta omisión requiere de ser rectificada si se quiere entender el proceso de formulación e intercambio de conocimiento. Por último, a ú n deberíamos ser cuidadosos sobre las particularidades de los patrones de desarrollo de la infraestructura de computación, de información y de conocimiento. Son poco conocidos y estudiados en nuestro país, pero están asociados a otras variables sociales, económicas y conceptuales que se abordan en esta investigación de conocimiento en áreas de desarrollo de sistemas de informacijn, por lo que se requiere identificarlas para evitar salir de contexto. Bibliografía Argyris, C. y Schon, D. (1978). Organizational Learning: A Theory of Action Perspectiue. Reading, MA: Addison-Wesley. Arrow, K. (1962). "The Economic Implications of Learning by Doing", en Review of EconomicStudies, 29, pp. 155- 173. Berger, P. L. & Luckmann, T. (1966).R e Social ConstructionofRealiiy. Garden City, NY: Doubleday. Blackler, F. 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