API JavaMail - Cabildo de Lanzarote.

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API JavaMail
Autor: Juan Antonio Palos (Ozito)
Indice de contenidos
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API JavaMail
¡ Introducción al API JavaMail
¡ Revisión de los Protocolos Relacionados
n SMTP
n POP
n IMAP
n MIME
n NNTP y Otros
Instalar el API JavaMail
¡ Instalación
n Instalar JavaMail 1.2
n Instalar JavaMail 1.1.3
n Instalar el Marco de Trabajo de Activación de JavaBeans
n Usarlo con Java 2 Enterprise Edition
¡ Configurar Nuestro Entorno JavaMail
n Paso 1
n Paso 2
n Paso 3
n Paso 4
n Paso 5
n Paso 6
n Paso 7
Las clases Corazón
¡ Revisar las Clases Corazón
n Session
n Message
n Address
n Authenticator
n Transport
n Store y Folder
n Más allá
Utilización del API JavaMail
¡ Enviar Mensajes
¡ Leer Mensajes
¡ Borrar Mensajes y Banderas
¡ Autentificación
¡ Responder a Mensajes
¡ Re-Enviar Mensajes
¡ Trabajar con Attachments
¡ Enviar Attachments
¡ Obtener Attachments
¡ Procesar Mensajes HTML
¡ Enviar Mensajes HTML
¡ Includir Imágenes en Nuestos Mensajes
Buscar Con SearchTerm
¡ Búsquedas con SearchTerm
¡ Recursos
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API JavaMail
En esta página:
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API JavaMail
¡ Introducción al API JavaMail
¡ Revisión de los Protocolos Relacionados
n SMTP
n POP
n IMAP
n MIME
n NNTP y Otros
API JavaMail
Introducción al API JavaMail
El API JavaMail es un paquete opcional (extensión estándard) para leer, componer, y enviar
mensajes electrónicos.
Usamos este paquete para crear programas del tipo MUA (Mail User Agent), similares a Eudora,
Pine, y Microsoft Outlook. Su propósito principal no es transportar, enviar, o re-enviar mensajes
como sendmail u otros programas del tipo MTA (Mail Transfer Agent). En otras palabras, los
usuarios interactúan con los programas para leer y escribir e-mails. Los programas MUA tratan
con los programas MTA para el envío real.
El API JavaMail está diseñado para proporcionar acceso independiente del protocolo para enviar
y recibir mensajes dividiendose en dos partes:
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La primera parte del API es el foco de este tutor. Basicamente, cómo enviar y recibir
mensajes independientemente del proveedor/protocolo.
La segunda parte habla de lenguajes especificos del protocolo como SMTP, POP, IMAP, y
NNTP. Con el API, JavaMail para poder comunicar con un servidor, necesitamos un
proveedor para un protocolo.
Revisión de los Protocolos Relacionados
Antes de mirar dentro de las especificaciones del API JavaMail, echemos un vistazo a los
protocolos usados con el API. Básicamente son cuatro:
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SMTP
POP
IMAP
MIME
También ejecutaremos sobre NNTP y algunos otros. Entender lo básico de cada protocolo nos
ayudará a entender mejor cómo usar el API JavaMail. Aunque el API sea independiente del
protocolo, no podemos evitar las limitaciones de los protocolos subyacentes. Si una capacidad
no está soportada por el protocolo elegido, el API JavaMail no hará que esa capacidad aparezca
por arte de magia.
(Como veremos pronto, este es un problema normal cuando trabajamos con POP).
SMTP
El protocolo Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) está definido por la RFC 821. Define el
mecanismo para enviar e-mail. En el contexto del API JavaMail, nuestro programa basado en
JavaMail comunicará con el servidor SMTP de nuestro proveedor de servicios (ISP). Este servidor
SMTP dejará el mensaje en el servidor SMTP del recipiente(s) para que sea recogido por los
usuarios a través de POP o IMAP. Esto no requiere que nuestro servidor SMTP sea un rele
abierto, pues se utiliza la autentificación, pero es nuestra responsabilidad asegurarnos de que
el servidor SMTP se configure correctamente. No hay nada en el API JavaMail sobre tareas como
el configuración de un servidor para retransmitir mensajes o para agregar y para quitar cuentas
del e-mail.
POP
POP viene de Post Office Protocol. Actualmante en la versión 3, también conocido como POP3,
la RFC 1939 define este protocolo.
POP es el mecanismo que la mayoría de la gente usa en Internet para conseguir su correo.
Define el soporte de un sólo mailbox por cada usuario. Ésto es todo lo que lo hace, y ésta
también es la fuente de la mayoría de la confusión. Muchas de las cosas con que gente se
familiariza cuando usa POP, como la capacidad de ver cuántos mensajes de correo nuevos
tienen, no lo soporta POP en absoluto. Estas capacidades se construyen en programas como
Eudora o Microsoft Outlook, que recuerdan cosas como los últimos correos recibidos y calculan
cuántos tenemos nuevos. Así pues, al usar el API JavaMail, si queremos este tipo de información
tendremos que calcularla nosotros mismos.
IMAP
IMAP es un protocolo más avanzado para recibir mensajes. Definido en la RFC 2060, IMAP viene
de Internet Message Access Protocol, y está actualmente en la versión 4, también conocida
como IMAP4. Para usar el IMAP, nuestro servidor de correo debe soportar este protocolo. No
podemos simplemente cambiar nuestro programa para usar IMAP en vez de POP y que se
soporte todo IMAP. Si asumimos que nuestro servidor de correo soporta IAMP, nuestro
programa basado en JavaMail puede aprovecharse de los usuario que tienen carpetas múltiples
en el servidor y estas carpetas se pueden compartir por varios usuarios.
Debido a las capacidades más avanzadas, podríamos pensar que IMAP sería utilizado por todos.
Pero no es así. Sobrecarga mucho el servidor de correo, requiriendo que el servidor reciba los
nuevos mensajes, los entrege a los usuarios cuando sean solicitados, y los mantiene en las
distintas carpetas de cada usuario. Aunque que esto centraliza las copias de seguridad,
también hace que las carpetas de correo a largo plazo de los usuarios se hagan cada vez más
grandes, y todo el mundo sufre cuando se agota el espacio en el disco. Con POP, los mensajes
recuperados son eliminados del servidor de correo.
MIME
MIME viene de Multipurpose Internet Mail Extensions. No es un protocolo de transferencia de
e-mail. En su lugar, define el contenido de lo que se está transfiriendo: el formato de los
mensajes, los attachments, etc. Hay muchos documentos que tienen efecto sobre esto: las RFC
822, RFC 2045, RFC 2046, y RFC 2047. Como usuario del API JavaMail, normalmente no
tendremos que preocuparnos sobre estos formatos. Sin embargo, estos formatos existen y son
utilizados por nuestros programas.
NNTP y Otros
A causa de la división del API JavaMail entre proveedor y cualquier otra cosa, podemos
fácilmente soportar protocolos adicionales. Sun Mantiene una lista de proveedores de terceras
partes que se aprovechan de los protocolos para los que Sun no proporciona soporte. Allí
encontraremos soporte para NNTP Network News Transport Protocol [newsgroups], S/MIME
Secure Multipurpose Internet Mail Extensions, y más.
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API JavaMail
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Instalar el API JavaMail
¡ Instalación
n Instalar JavaMail 1.2
n Instalar JavaMail 1.1.3
n Instalar el Marco de Trabajo de Activación de JavaBeans
n Usarlo con Java 2 Enterprise Edition
¡ Configurar Nuestro Entorno JavaMail
n Paso 1
n Paso 2
n Paso 3
n Paso 4
n Paso 5
n Paso 6
n Paso 7
Instalar el API JavaMail
Instalación
Hay dos versiones del API JavaMail usadas comunmente hoy en dia: la 1.2 y la 1.1.3. Todos los
ejemplos de este artículo funcionan con ámbas. Mientras 1.2 es el último, 1.1.3 es la versión
incluida en la versión 1.2.1 de la Plataforma Java 2 Enterprise Edition (J2EE), por eso es tan
usado. La versión del API que queramos usar afecta a lo que tengamos que descargar e
instalar. Todo funcionará con el JDK 1.1.6+, de la Plataforma Java 2, Standard Edition (J2SE)
versión 1.2.x, y J2SE versión 1.3.x.
Nota: después de instalar la implementación de JavaMail de Sun, podrás encontrar
muchos programas de ejemplo en el directorio: demo.
Instalar JavaMail 1.2
Para usar el API JavaMail 1.2,
descargamos la implementación, JavaMail 1.2, descomprimimos
el fichero javamail-1_2.zip, y añadimos el fichero mail.jar a nuestro CLASSPATH. La
implementación 1.2 viene con proveedores para SMTP, IMAP4, y POP3 junto con las clases
corazón.
Después de instalar JavaMail 1.2, instalamos el marco de trabajo de activación de JavaBeans.
Instalar JavaMail 1.1.3
Para usar el API JavaMail 1.1.3,
descargamos la implementación JavaMail 1.1.3,
descomprimimos el ficheros javamail1_1_3.zip, y añadimos el fichero mail.jar a nuestro
CLASSPATH. La implementación 1.1.3 viene con proveedores para SMTP y IMAP4, junto con las
clases corazón.
Si queremos acceder a un servidor POP con JavaMail 1.1.3,
descargamos e instalamos un
proveedor POP3. Sun tiene uno disponible separado de la implementación de JavaMail. después
de descargar y descomprimir pop31_1_1.zip, también añadimos pop3.jar a nuestro CLASSPATH.
Después de instalar JavaMail 1.1.3, instalamos el marco de trabajo de activación de JavaBeans.
Instalar el Marco de Trabajo de Activación de JavaBeans
Todas las versiones del API JavaMail requieren el Marco de Trabajo para la Activación de
JavaBeans.
El marco de trabajo añade soporte para tecleo arbitrario de bloques de datos y manejarlos
correctamente. Esto no suena muy bien, pero es nuestro soporte básico para MIME-type
encontrado en muchos navegadores y herramientas de correo, hoy en día. Después de
descargar el marco de trabajo, descomprimimos el fichero jaf1_0_1.zip, y añadimos el fichero
activation.jar a nuestro CLASSPATH.
Para usuarios de JavaMail 1.2, deberíamos tener mail.jar y activation.jar en nuestro CLASSPATH.
Para usuarios de JavaMail 1.1.3, deberíamos tener mail.jar, pop3.jar, y activation.jar en nuestro
CLASSPATH. Si no tenemos planes de utilizar POP3, no necesitamos añadirlo a nuestro
CLASSPATH.
Si no queremos modificar nuestra variable de entorno CLASSPATH, copiamos los ficheros JAR a
nuestro directorio lib/ext bajo el directorio del Java Runtime Environment (JRE). Por ejemplo,
para la versión J2SE 1.3, el directorio por defecto sería C:\jdk1.3\jre\lib\ext en una plataforma
Windows.
Usarlo con Java 2 Enterprise Edition
Si usamos J2EE, no tenemos que hacer nada especial para usar el API básico de JavaMail; viene
con las clases del J2EE. Sólo debemos asegurarnos de que el fichero j2ee.jar está en nuestro
CLASSPATH y que tenemos todo configurado.
Para J2EE 1.2.1, el proveedor POP3 viene separado, por eso lo descargamos y seguimos los
pasos para incluir el proveedor POP3 como se mostró en Instalar JavaMail 1.1.3. Los usuario de
J2EE 1.3 obtienen el proveedor POP3 con el J2EE por eso no requieren una instalación
separada. Tampoco se requiere ninguna instalación para el Marco de Trabajo de Activación de
JavaBeans.
Configurar Nuestro Entorno JavaMail
Paso 1
Descargar la última versión de la implementación del API JavaMail desde
Sun.
Paso 2
Descargar la última versión del Marco de Trabajo de Activación de JavaBeans desde
Sun.
Paso 3
Descomprimir los paquetes descargados. Obtendremos un fichero ZIP para todas los
plataformas de los dos paquetes.
Podemos usar la herramienta jar para descomprimir los paquetes.
Paso 4
Añadimos los ficheros mail.jar y activation.jar recien descomprimidos a nuestro CLASSPATH.
Copiamos estos ficheros a nuestro directorio de librerías de extensión. Para Windows, y usando
una instalación por defecto, el comando se parecería a esto:
cd \javamail-1.2
copy mail.jar \jdk1.3\jre\lib\ext
cd \jaf-1.0.1
copy activation.jar \jdk1.3\jre\lib\ext
Si no nos gusta copiar los ficheros al directorio de librerías de extensión, en Sun puedes
encontrar instrucciones detalladas para configurar el CLASSPATH sobre Windows NT
Paso 5
Vamos dentro del directorio demo que viene con la implementación del API JavaMail y
compilamos el programa msgsend para enviar un mensaje de prueba:
javac msgsend.java
Paso 6
Ejecutamos el programa pasandole una dirección "from" en la opción -o, nuestro servidor SMTP
con la opción -M, y la dirección "to" (sin opción). Luego introduciremos el subject, el texto de
nuestro mensaje y el caracter de fin-de-fichero (CTRL-Z) para indicar el final de la introducción
del mensaje.
Debemos asegurarnos de reemplazar las direcciones correctas:
java msgsend -o from@address -M SMTP.Server to@address
Si no estas seguro de tu servidor SMTP, contacta con el administrador de tu sistema o pregunta
a tu proveedor de Internet.
Paso 7
Para asegurarnos de que hemos recibido el mensaje, debemos chequearlo con nuestro lector
de correo habitual (Eudora, Outlook Express, pine, ...).
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API JavaMail
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Las clases Corazón
¡ Revisar las Clases Corazón
n Session
n Message
n Address
n Authenticator
n Transport
n Store y Folder
n Más allá
Las clases Corazón
Revisar las Clases Corazón
Antes de profundizar en las classes de JavaMail, veremos las clases corazón que componen el
API: Session, Message, Address, Authenticator, Transport, Store, y Folder. Todas estas clases se
encuentran en el paquete del nivel superior del API JavaMail: javax.mail, aunque frecuentemente
nos veremos utilizando clases del paquete javax.mail.internet.
Session
La clase Session define una sesión de correo básica. Es a través de esta de sesión de la que
todas las demás funcionan. El objeto Session se aprovecha de un objeto java.util.Properties para
obtener información como el servidor de correo, el nombre de usuario, la password, y otra
información que puede compartirse a lo largo de toda la aplicación.
El constructor para las clases es privado. Podemos obtener una sola sesión por defecto que
puede ser compartida con el método getDefaultInstance():
Properties props = new Properties();
// fill props with any information
Session session = Session.getDefaultInstance(props, null);
O podemos crear una única sesión con getInstance():
Properties props = new Properties();
// fill props with any information
Session session = Session.getInstance(props, null);
En ambos casos el argumento null es un objeto Authenticator que no se utiliza en este momento,
lo veremos más adelante en Authenticator.
En la mayoría de los casos, es suficiente usar la sesión compartida, incluso si se trabaja con una
sesión de correo para múltiples mailboxes de usuario. Podemos añadir una combinación de
nombre de usuario y passsword en un paso posterior en el proceso de comunicación,
manteniendolo todo separado.
Message
Una vez que tenemos nuestro objeto Session, es hora de empezar a crear un mensaje para
enviar. Esto se hace con un objeto Message.
Siendo una clase abstracta, debemos trabajar con una subcalse, en la mayoría de los casos será
javax.mail.internet.MimeMessage.
Un MimeMessage es un mensaje de e-mail que entiende los tipos MIME, definidos en las distintas
RFCs. Las cabeceras de mensajes están restringidas a caracteres US-ASCII, aunque en ciertos
campos de cabecera se pueden codificar caracteres no ASCII.
Para crear un Message, le pasamos el objeto Session al constructor de MimeMessage:
MimeMessage message = new MimeMessage(session);
Nota: Hay otros constructores, como para crear mensajes desde streams de entrada
formateados RFC822.
Una vez que tenemos nuestro mensaje, podemos configurar sus diferentes partes, como
Message implementa el interface Part (con MimeMessage implementando MimePart).
El mecanismo básico para configurar el contenidos es el método setContent(), con los
argumentos para el contenido y tipo mime:
message.setContent("Hello", "text/plain");
Sin embargo, si sabemos que estámos trabajando con un MimeMessage y nuestro mensaje es
texto plano, podemos usar su método setText() que sólo requiere el contenido real, dejando por
defecto el tipo MIME a text/plain:
message.setText("Hello");
Para mensajes de texto plano la última forma es el mecanismo preferido para seleccionar el
contenido. Para enviar otros tipos de mensajes, como HTML, usaremos el formador, que veremos
más adelante.
Para seleccionar el subject, usamos el método setSubject():
message.setSubject("First");
Address
Una vez que hemos creado la Session y el Message, y también hemos rellenado el mensaje con
contenido, es hora de poner dirección a nuestra carta con un objeto Address.
Como Message, Address es una clase abstracta. Usaremos la clase
javax.mail.internet.InternetAddress.
Para crear una dirección con sólo la dirección e-mail, se la pasamos al constructor:
Address address = new InternetAddress("[email protected]");
Si queremos que aparezca el nombre junto a la dirección e-mail, también podemos pasárselo al
constructor:
Address address = new InternetAddress("[email protected]", "George Bush");
Necesitaremos crear objetos address para los campos from y to del mensaje. A menos que el
servidor lo evite, no hay nada que nos impida enviar un mensaje que parezca que viene de otra
persona.
Una vez que hemos creado las direcciones, las conectamos al mensaje de una de estas dos
formas. Para identificar al que lo envía, usamos los métodos setFrom() y setReplyTo().
message.setFrom(address)
Si nuestro mensane necesita varias direcciones "from", usamos el método addFrom():
Address address[] = ...;
message.addFrom(address);
Para identificar a los receptores del mensaje, usamos el método addRecipient(). Este método
requiere un Message.RecipientType junto a la dirección.
message.addRecipient(type, address)
Los tres tipos predefinidos de direcciones son:
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Message.RecipientType.TO
Message.RecipientType.CC
Message.RecipientType.BCC
Por eso, si el mensaeje fuera dirigido al vice-presidete, enviando copia a la primera dama, esto
sería lo apropiado:
Address toAddress = new InternetAddress("[email protected]");
Address ccAddress = new InternetAddress("[email protected]");
message.addRecipient(Message.RecipientType.TO, toAddress);
message.addRecipient(Message.RecipientType.CC, ccAddress);
El API JavaMail no proporciona mecanismo para chequear la validez de una dirección e-mail. Pero
si podemos hacer que nuestro programa soporte un scan de caracteres válidos (según lo
definido en la RFC 822) o verificar nosotros mismos el registro MX (Mai Exchange), esto va más
allá del ámbito del API JavaMail.
Authenticator
Como las clases java.net, el API JavaMail peude aprovecharse de un Authenticator para proteger
accesos a recursos mediante un nombre de usuario y una password. Para el API JavaMail, el
recursos es el servidor de correo. El Authenticator JavaMail se encuentra en el paquete javax.mail
y es diferente de la clase de java.net con el mismo nombre. Las dos no comparten el mismo
Authenticator ya que el API JavaMail funciona con Java 1.1, que no tenía la veriedad java.net.
Para usar el Authenticator, subclasificamos la clase abstracta y devolvemos un ejemplar
PasswordAuthentication del método getPasswordAuthentication(). Debemos registrar el
Authenticator con la sesión cuando se crea. Luego, nuestro Authenticator será notificado cuando
sea necesaria una autentificación. Podríamos mostrar una ventana o leer el nombre de usuario y
la password desde un fichero de configuración (aunque si no está encriptado no es seguro),
devolviendolo al llamador como un objeto PasswordAuthentication.
Properties props = new Properties();
// fill props with any information
Authenticator auth = new MyAuthenticator();
Session session = Session.getDefaultInstance(props, auth);
Transport
La parte final del envío de un mensaje es usar la clase Transport. Estas clase habla el lenguaje
específico del protocolo para enviar mensajes (normalmente SMTP). Es una clase abstracta y
funciona como Session.
Podemos usar la versión por defecto de la clase sólo llamando al método estático send():
Transport.send(message);
O, podemos obtener un ejemplar específico desde la sesión para nuestro protocolo, pasándole el
nombre de usuario y la password (en blanco si no son necesarias), enviar el mensaje, y cerrar la
conexión:
message.saveChanges(); // implicit with send()
Transport transport = session.getTransport("smtp");
transport.connect(host, username, password);
transport.sendMessage(message, message.getAllRecipients());
transport.close();
Esta última forma es mejor cuando necesitamos enviar varios mensajes, porque mantendrá
activa la conexión entre mensajes. El mecanismo básico send() hace un conexión separada al
servidor para cada llamada a método.
Nota: Para ver los comandos enviados al servidor de correo activaremos la bandera debug con
session.setDebug(true).
Store y Folder
Obtener los mensajes empieza de forma similar a enviar mensajes, con una Session.
Sin embargo, después de obtener la sesión, conectamos a un Store, probablemente con un
nombre de usuario y una password o Authenticator. Como con Transport, le decimos al Store qué
protocolo utilizar:
// Store store = session.getStore("imap");
Store store = session.getStore("pop3");
store.connect(host, username, password);
Después de conectar al Store, podemos obtener un Folder, que debe estar abierto antes de
poder leer los mensajes que hay en su interior:
Folder folder = store.getFolder("INBOX");
folder.open(Folder.READ_ONLY);
Message message[] = folder.getMessages();
Para POP3, la única carpeta disponible es INBOX. Si estamos usando IMAP, podremos disponer
de otras carpetas.
Nota: Los proveedores de Sun se han pensado para ser inteligentes. Mientras que Message
message[] = folder.getMessages(); podría parecer una operación lenta que lee todos los
mensajes del servidor, sólo cuando realmente necesitamos obtener una parte del mensaje es
cuando el contenido es recuperado.
Una vez que tenemos un Message para leer, podemos obtener sus contenidos con getContent()
o escribir sus contenidos en un stream con writeTo(). El método getContent() sólo obtiene el
contenido del mensaje, mientras que la salida de writeTo() incluye las cabeceras.
System.out.println(((MimeMessage)message).getContent());
Después de haber leído el e-mail, cerramos la conexión al folder y al store.
folder.close(aBoolean);
store.close();
El valor boolenao pasado al método close() del folder significa si actualizamos o no la carpeta
eliminando los mensajes borrados.
Más allá
Esencialmente, entender cómo usar las siete clases es todo lo que necesitamos para manejar el
API JavaMail. La mayoría de las otras capacidades del API JavaMail construidas desde estas siete
clases hacen algo un poco diferente o de una forma particular, como si el contenido es un
attachment. Ciertas tareas, como las búsquedas, están aisladas y se describen en la sección
Busquedas por SearchItem.
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Utilización del API JavaMail
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¡ Trabajar con Attachments
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¡ Procesar Mensajes HTML
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¡ Includir Imágenes en Nuestos Mensajes
Utilización del API JavaMail
Ya hemos visto como trabajar con las partes principales del API JavaMail. En esta página
encontraremos aproximaciones de cómo conectar las piezas para realizar tareas específicas.
Enviar Mensajes
Enviar un mensaje de e-mail implica obtener una sesión, crear y rellenar un mensaje y enviarlo.
Podemos especificar nuestro servidor SMTP configurando la propiedad mail.smtp.host del objeto
Properties cuando se obtuvo la Session:
String host = ...;
String from = ...;
String to = ...;
// Get system properties
Properties props = System.getProperties();
// Setup mail server
props.put("mail.smtp.host", host);
// Get session
Session session = Session.getDefaultInstance(props, null);
// Define message
MimeMessage message = new MimeMessage(session);
message.setFrom(new InternetAddress(from));
message.addRecipient(Message.RecipientType.TO,
new InternetAddress(to));
message.setSubject("Hello JavaMail");
message.setText("Welcome to JavaMail");
// Send message
Transport.send(message);
Deberíamos situar el código dentro de un bloque try-catch, porque la configuración del mensaje
y su envío pueden lanzar excepciones.
Aquí tienes el código fuente MailExample.java completo.
Leer Mensajes
Para leer mensajes, obtenemos una sesión, y nos conectamos con el store apropiado para
nuestro mailbox, abrimos la carpeta apropiada, y obtenemos nuestros mensajes. También, no
debemos olvidarnos de cerrar la conexión cuando hayamos terminado.
String host = ...;
String username = ...;
String password = ...;
// Create empty properties
Properties props = new Properties();
// Get session
Session session = Session.getDefaultInstance(props, null);
// Get the store
Store store = session.getStore("pop3");
store.connect(host, username, password);
// Get folder
Folder folder = store.getFolder("INBOX");
folder.open(Folder.READ_ONLY);
// Get directory
Message message[] = folder.getMessages();
for (int i=0, n=message.length; i<n; i++) {
System.out.println(i + ": " + message[i].getFrom()[0]
+ "\t" + message[i].getSubject());
}
// Close connection
folder.close(false);
store.close();
Lo que hagamos con cada mensaje es cosa nuestra. El bloque de código anterior sólo muestra
de quién viene el mensaje y el subject. Técnicamente hablando, la lista de direcciones "from"
podría estar vacía y la llamada a getFrom()[0] podría lanzar una excepción.
Para mostrar el mensaje completo, podemos pedírselo al usuario después de haya visto los
campos subject, y luego llamar al método writeTo() si quiere verlo.
BufferedReader reader = new BufferedReader (
new InputStreamReader(System.in));
// Get directory
Message message[] = folder.getMessages();
for (int i=0, n=message.length; i<n; i++) {
System.out.println(i + ": " + message[i].getFrom()[0]
+ "\t" + message[i].getSubject());
System.out.println("Do you want to read message? " +
"[YES to read/QUIT to end]");
String line = reader.readLine();
if ("YES".equals(line)) {
message[i].writeTo(System.out);
} else if ("QUIT".equals(line)) {
break;
}
}
Aquí tienes el código fuente GetMessageExample.java completo.
Borrar Mensajes y Banderas
Borrar mensajes implica trabajar con lasFlags asociadas con los mensajes. Hay diferentes
banderas para diferentes estados, algunas definidas por el sistema y otras definidas por el
usuario. Las banderas predefinidas se definen en forma de clase interna Flags.Flag y se listan
abajo:
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l
l
l
l
Flags.Flag.ANSWERED
Flags.Flag.DELETED
Flags.Flag.DRAFT
Flags.Flag.FLAGGED
Flags.Flag.RECENT
Flags.Flag.SEEN
Flags.Flag.USER
Sólo porque una bandera exista no significa que sea soportada por todos los
proveedores/servidores de correo. Por ejemplo, excepto la de mensaje borrado, el protocolo
POP no soporta ninguna de ellas. Chequear por nuevo correo no es una tarea de POP pero si
está construidad en los clientes de correo. Para conocer las banderas soportadas, solicitamos la
carpeta con getPermanentFlags().
Para borrar mensajes, seleccionamo la bandera DELETED del mensaje:
message.setFlag(Flags.Flag.DELETED, true);
Primero debemos abrir la carpeta en modo READ_WRITE:
folder.open(Folder.READ_WRITE);
Luego, cuando hayamos procesado todos los mensajes, cerramos la carpeta, pasando un valor
true para purgar todos los mensajes borrados.
folder.close(true);
Hay un método expunge() de Folder que puede usarse para borrar los mensajes. Sin embargo,
no funciona con el proveedor POP3 de Sun.
Otros proveedores podrían o no podrían implementar estas capacidades. Serían más que las
implementadas por los proveedores de IMAP. Como POP sólo soporta acceso al mailbox,
nosotros tenemos que cerrar la carpeta para borrar los mensajes con el proveedor de Sun.
Para deseleccionar una bandera, sólo pasando false al método setFlag(). Para ver si una
bandera está seleccionada, lo comprobamos con isSet().
Autentificación
Aprendimos anteriormente que podemos usar un Authenticator para pedir un nombre de
usuario y una password cuando sea necesario, en vez de pasarlo en strings. Aquí veremos
como hacer un uso más útil de la autentificación.
En lugar de conectar al Store con el host, el username, y la password, configuramos las
Properties que tiene el host, y le decimos a la Session el ejemplar del Authenticator
personalizado:
// Setup properties
Properties props = System.getProperties();
props.put("mail.pop3.host", host);
// Setup authentication, get session
Authenticator auth = new PopupAuthenticator();
Session session = Session.getDefaultInstance(props, auth);
// Get the store
Store store = session.getStore("pop3");
store.connect();
Luego subclasificamos Authenticator y devolvemos un objeto PasswordAuthentication desde el
método getPasswordAuthentication(). Abajo tenemos una implementación de dicho método, con
un sólo campo para ámbos. Sólo debemos introducir las dos partes en un campo, separadas por
una coma.
import javax.mail.*;
import javax.swing.*;
import java.util.*;
public class PopupAuthenticator extends Authenticator {
public PasswordAuthentication getPasswordAuthentication() {
String username, password;
String result = JOptionPane.showInputDialog(
"Enter 'username,password'");
StringTokenizer st = new StringTokenizer(result, ",");
username = st.nextToken();
password = st.nextToken();
return new PasswordAuthentication(username, password);
}
}
Como el PopupAuthenticator trata con Swing, arrancará el thread de manejo de eventos para el
AWT. Esto básicamente requiere que añadamos una llamada a System.exit() en nuestro código
para parar el programa.
Responder a Mensajes
La clase Message incluye un método reply() para configurar un nuevo Message con el recipiente
apropiado, añadiendo "Re: " al subject si no está ya. Esto no añade nada al contenido del
mensaje, sólo copia las cabeceras from o reply-to al nuevo recipiente. El método toma un
parámetro booleano indicando si la respuesta va aser a uno (false) o a todos (true).
MimeMessage reply = (MimeMessage)message.reply(false);
reply.setFrom(new InternetAddress("[email protected]"));
reply.setText("Thanks");
Transport.send(reply);
Para configurar la dirección reply-to cuando se envía un mensaje, utilizamos el método
setReplyTo().
Aquí tienes el código fuente ReplyExample.java completo.
Re-Enviar Mensajes
Re-enviar mensajes es un poco más complicado. No hay una sóla llamada a método, y
construimos el mensaje a re-enviar trabajando con las partes que componen un mensaje.
Un mensaje de correo puede estar compuesto de varias partes, cada parte es un BodyPart, o
más específiamente, un MimeBodyPart cuando se trabaja con mensajes MIME. Las diferentes
partes del cuerpo se combinan en un contenedor llamado Multipart o, de nuevo, más
especificamente un MimeMultipart.
Para re-enviar un mensaje, creamos una parte para el texto de nuestro mensaje y una segunda
parte con el mensaje a re-enviar, y las combinamos dentro de un multipart.
Luego añadimos el multipart a un mensaje direccionado apropiadamente y lo enviamos.
Es esto esencialmente. Para copiar el contenido de un mensaje a otro, sólo lo copiamos sobre
su DataHandler, una clase del JavaBeans Activation Framework.
// Create the message to forward
Message forward = new MimeMessage(session);
// Fill in header
forward.setSubject("Fwd: " + message.getSubject());
forward.setFrom(new InternetAddress(from));
forward.addRecipient(Message.RecipientType.TO,
new InternetAddress(to));
// Create your new message part
BodyPart messageBodyPart = new MimeBodyPart();
messageBodyPart.setText(
"Here you go with the original message:\n\n");
// Create a multi-part to combine the parts
Multipart multipart = new MimeMultipart();
multipart.addBodyPart(messageBodyPart);
// Create and fill part for the forwarded content
messageBodyPart = new MimeBodyPart();
messageBodyPart.setDataHandler(message.getDataHandler());
// Add part to multi part
multipart.addBodyPart(messageBodyPart);
// Associate multi-part with message
forward.setContent(multipart);
// Send message
Transport.send(forward);
Trabajar con Attachments
Los Attachments son recursos asociados con un mensaje e-mail, normalmente mantenidos fuera
del mensaje, como un fichero de texto, una hoja de cálculo o una imagen. Al igual que con los
programas de e-mail normales como Eudora y Pine, podemos adjuntar recursos a nuestros
mensajes con el API JavaMail y obtener dichos attachments cuando recibamos el mensaje.
Enviar Attachments
Enviar attachments es bastante sencillo. Construimos las partes de un mensaje completo.
Después de la primera parte, el texto del mensaje, añadimos otras partes donde el DataHandler
para cada una es nuestro attachment, en vez de compartir el handler como en el caso de
reenvio de mensajes. Si estamos leyendo el attachment desde un fichero, nuestra fuente de
datos es un FileDataSource.
Si leemos desde una URL, es una URLDataSource.
Una vez que tenemos nuestro DataSource, se lo pasamos al constructor de DataHandler, y
finalmente lo adjutamos al BodyPart con setDataHandler().
Asumiendo que queremos retener el nombre del fichero original para el attachment, la última
cosa a hacer es seleccionar el nombre de fichero asociado con el attachment con el método
setFileName() de BodyPart. Todo esto lo podemos ver aquí:
// Define message
Message message = new MimeMessage(session);
message.setFrom(new InternetAddress(from));
message.addRecipient(Message.RecipientType.TO,
new InternetAddress(to));
message.setSubject("Hello JavaMail Attachment");
// Create the message part
BodyPart messageBodyPart = new MimeBodyPart();
// Fill the message
messageBodyPart.setText("Pardon Ideas");
Multipart multipart = new MimeMultipart();
multipart.addBodyPart(messageBodyPart);
// Part two is attachment
messageBodyPart = new MimeBodyPart();
DataSource source = new FileDataSource(filename);
messageBodyPart.setDataHandler(new DataHandler(source));
messageBodyPart.setFileName(filename);
multipart.addBodyPart(messageBodyPart);
// Put parts in message
message.setContent(multipart);
// Send the message
Transport.send(message);
Cuando incluimos attachments con nuestros mensajes, si nuestro programa es un servlet, los
usuarios deben subir el fichero cuando nos digan donde enviar el mensaje. La subida de cada
fichero puede ser manejada con un tipo de formulario codificado multipart/form-data.
<FORM ENCTYPE="multipart/form-data"
method=post action="/myservlet">
<INPUT TYPE="file" NAME="thefile">
<INPUT TYPE="submit" VALUE="Upload">
</FORM>
Nota: El tamaño del mensaje está limitado por el servidor SMTP, no por el API JavaMail. Si
tenemos problemas podemos incrementar el tamaño de la pila seleccionado los parámetros ms
y mx.
Aquí tienes el código fuente MailExample.java completo.
Obtener Attachments
Obtener attachments de nuestros mensajes es un poco más complicado que enviarlos, ya que
MIME no tiene la sencilla noción de Attachments. El contenido de nuestro mensaje es un objeto
Multipart cuando tiene attachments. Entonces necesitamos procesar cada Part, para obtener el
contenido principal del attachment(s). Las partes marcadas con una disposición de
Part.ATTACHMENT desde part.getDisposition() son claramente attachments. Sin embargo, los
attachments también pueden venir sin disposición (y un tipo MIME no texto) o una disposición
de Part.INLINE. Cuando la disposición es Part.ATTACHMENT o Part.INLINE, podemos grabar el
contenido de esa parte del mensaje.
Obtenemos el nombre del fichero original con getFileName() y el stream de entrada con
getInputStream().
Multipart mp = (Multipart)message.getContent();
for (int i=0, n=multipart.getCount(); i<n; i++) {
Part part = multipart.getBodyPart(i));
String disposition = part.getDisposition();
if ((disposition != null) &&
((disposition.equals(Part.ATTACHMENT) ||
(disposition.equals(Part.INLINE))) {
saveFile(part.getFileName(), part.getInputStream());
}
}
El método saveFile() sólo crea un File desde el nombre del fichero, lee los bytes desde el stream
de entrada y los escribe en el fichero. En el caso de que el fichero ya exista, se añade un
número al final del nombre del fichero hasta que se encuentre uno que no exista.
// from saveFile()
File file = new File(filename);
for (int i=0; file.exists(); i++) {
file = new File(filename+i);
}
El código de arriba cubre el caso más sencillo cuando las partes del mensaje se marcan
apropiadamente. Para cubrir todos los casos. Debemos manejar cuando la disposición es null y
obtener el tipo MIME de la parte para manejarla de forma apropiada.
if (disposition == null) {
// Check if plain
MimeBodyPart mbp = (MimeBodyPart)part;
if (mbp.isMimeType("text/plain")) {
// Handle plain
} else {
// Special non-attachment cases here of image/gif, text/html, ...
}
...
}
Procesar Mensajes HTML
Enviar mensajes basados en HTML puede dar un poco más de trabajo que enviar mensaje sólo
de texto, aunque no demaisado. Todo depende de los requerimientos que especifiquemos.
Enviar Mensajes HTML
Si todo lo que necesitamos hacer es enviar el equivalente de un fichero HTML como el mensaje y
dejar que el lector de correo se preocupe de colocar cualquier imagen embebida o piezas
relacionadas, usamos el método setContent() de Message, pasandole el contenido como un
String y selecionando el tipo de contenido como text/html.
String htmlText = "<H1>Hello</H1>" +
"<img src=\"http://www.jguru.com/images/logo.gif\">";
message.setContent(htmlText, "text/html"));
En la parte del receptor, si procesamos el mensaje con el API JavaMail, no hay nada dentro del
API para mostrar mensajes HTML. El API JavaMail sólo ve un stream de bytes. Para mostrar el
mensaje HTML, debemos usar un JEditorPane de Swing o cualquier otro componente
visualizador de terceras partes.
if (message.getContentType().equals("text/html")) {
String content = (String)message.getContent();
JFrame frame = new JFrame();
JEditorPane text = new JEditorPane("text/html", content);
text.setEditable(false);
JScrollPane pane = new JScrollPane(text);
frame.getContentPane().add(pane);
frame.setSize(300, 300);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
frame.show();
}
Includir Imágenes en Nuestos Mensajes
Por otro lado, si queremos que nuestro mensaje HTML sea completo, con imagenes embebidas
incluidas como parte del mensaje, debemos tratar las imágenes como un attachment y
referenciarlas con una URL especial cid, donde el cid es una referencia a la cabecera Content-ID
de la imagen adjunta.
El proceso de embeber imágenes es muy similar a adjuntar un fichero a un mensaje, la única
diferencia es que tenemos que decirle al MimeMultipart que las partes están relacionadas
configurando su subtipo en el constructor (o con setSubType()) y configurando la cabecera
Content-ID de la imagen a un string aleatorio que es usado como el src de la imagen en la
etiqueta img.
Este código explica todo lo anterior:
String file = ...;
// Create the message
Message message = new MimeMessage(session);
// Fill its headers
message.setSubject("Embedded Image");
message.setFrom(new InternetAddress(from));
message.addRecipient(Message.RecipientType.TO,
new InternetAddress(to));
// Create your new message part
BodyPart messageBodyPart = new MimeBodyPart();
String htmlText = "<H1>Hello</H1>" +
"<img src=\"cid:memememe\">";
messageBodyPart.setContent(htmlText, "text/html");
// Create a related multi-part to combine the parts
MimeMultipart multipart = new MimeMultipart("related");
multipart.addBodyPart(messageBodyPart);
// Create part for the image
messageBodyPart = new MimeBodyPart();
// Fetch the image and associate to part
DataSource fds = new FileDataSource(file);
messageBodyPart.setDataHandler(new DataHandler(fds));
messageBodyPart.setHeader("Content-ID","memememe");
// Add part to multi-part
multipart.addBodyPart(messageBodyPart);
// Associate multi-part with message
message.setContent(multipart);
Aquí tienes el código fuente HtmlImageExample.java completo.
Java en castellano recomienda...
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API JavaMail
En esta página:
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Buscar Con SearchTerm
¡ Búsquedas con SearchTerm
¡ Recursos
Buscar Con SearchTerm
Búsquedas con SearchTerm
El API JavaMail incluye un mecanismo d efiltrado encontrado en el paquete javax.mail.search
para construir un SearchTerm.
Una vez construido, podemos solicitarel a una Folder qué mensajes concuerdan, recuperar un
array de objetos Message:
SearchTerm st = ...;
Message[] msgs = folder.search(st);
Hay disponibles 22 clases diferentes para ayudarnos a construir un SearchTerm.
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AND (clase AndTerm)
OR (clase OrTerm)
NOT (clase NotTerm)
SENT DATE (clase SentDateTerm)
CONTENT (clase BodyTerm)
HEADER (FromTerm / FromStringTerm, RecipientTerm/ RecipientStringTerm, SubjectTerm,
etc.)
Esencialmente, construimos una expresión lógica para concordar mensajes, luegos los
buscamos. Por ejemplo, el siguiente término busca los mensajes con uns string (parcial) en el
sibject de ADV o un campo "from" de [email protected].
Podríamos considerar la ejecución periódica de esta consulta y borrar automáticamente
cualquier mensaje devuelto.
SearchTerm st =
new OrTerm(
new SubjectTerm("ADV:"),
new FromStringTerm("[email protected]"));
Message[] msgs = folder.search(st);
Recursos
Se pueden hacer muchas más cosas con el API JavaMail que las descritas aquí. Podrás
encontrarlas en las sigueintes direcciones:
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JavaMail API Home
JavaBeans Activation Framework Home
javamail-interest mailing list
Sun's JavaMail FAQ
jGuru's JavaMail FAQ
Third Party Products List
Descargar