DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE INDUMENTARIA Clase 6. Temas: Conceptos del diseño de indumentaria: - Tipología. - Morfología, sostén. - Equilibrio (simetría, asimetría). Tipologías. En el campo de la indumentaria, son los diferentes tipos de prendas comúnmente usados por la sociedad. Integran diferentes categorías del vestir, que responden a ciertos modelos históricos y se definen por su morfología (forma), se diferencian una de otras por los materiales utilizados, su función, la situación espacial que plantean con el cuerpo, etc. Las tipologías atañen también al calzado, los accesorios y todos los elementos del vestido. Esta clasificación tipológica permite diferenciar las prendas por su morfología, (zapatos, vestido, saco, camisa, pollera, pantalón, etc. O reuniéndolas en grupo en función de, entre otros factores, los materiales, el usuario o la función para la que fueron diseñados. De este modo, podemos catalogarlas como categoría de tejido, de punto o sastrería, masculina o femenina, deportiva o de uso diario, urbana o de aventura, de invierno o de verano, etc. La posibilidad de caracterizar las tipologías a partir de esta doble clasificación es muy útil para reconocer como operan en conjunto cuando se trata de calificar la vestimenta. Por dar un ejemplo: el pantalón pertenece a un orden. No es lo mismo pensar en un pantalón en términos puramente genéricos, que en un pantalón femenino de punto para esquí o una bombacha de gaucho. A la vez las tipologías pueden ser hechos estéticos tan característicos de una cultura y un contexto en particular, que pueden convertirse en signos privilegiados de los mismos ( tal como sucede con el kimono, el sari, la bombacha de gaucho y la pollera kilt o escocesa), o bien permitirnos distinguir a los individuos como miembros de una comunidad o de una profesión más allá de sus rasgos personales como en el caso de las sotanas, los distintos tipos de delantales, la ropa de trabajo u otra clase de atributos. Por encontrarse fuera del sistema de recambio de la moda, las tipologías tradicionales pertenecen casi inalterables en el transcurso del tiempo. En ciertas culturas primitivas, o en aquellas que tienen un fuerte arraigo en las tradiciones, la indumentaria se presenta como un sistema dinámico, cuyos códigos mutan casi a la par de la sociedad. Podríamos decir que las tipologías se han modificado sistemáticamente para adaptarse al contexto, resignificándolas en la medida en que varían sus códigos y la sociedad. Cada prenda contribuye en si misma un signo reconocible aun fuera del cuerpo. Pero en relación con el resto de los elementos de la vestimenta, el usuario y el contexto, este signo puede cambiar de aspecto y sentido. Casa Central: Mitre 788 P. A. Teléfono 5302014 Consultá por nuestras filiales en www.institutoisem.com.ar DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE INDUMENTARIA El hecho de que cada tipología tenga criterio propio de organización es también un factor a investigar en el diseño, mediante el planteo de las pautas constructivas de la prenda, la incorporación de elementos ajenos (como el cuello de remera deportiva a una camisa, o un detalle de terminaciones como collareta o láser.). Estos procedimientos permiten incluso borrar los limites entre una tipología y otra, tal como sucede los las camisas que combinan tejido de punto o las que por el quiebre de las proporciones pueden ser convertidas en vestidos. Casa Central: Mitre 788 P. A. Teléfono 5302014 Consultá por nuestras filiales en www.institutoisem.com.ar DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE INDUMENTARIA Morfología. Desde el punto de vista morfológico, el vestido resulta de la manera en que una lámina textil cubre un cuerpo. Plantea la relación entre una forma tridimensional (el cuerpo) y una estructura laminar (la tela). El modo de llevar adelante dicha relación puede ser sintetizado en ciertos procedimientos básicos: A- Generar envolventes. Es utilizar la tela para envolver el cuerpo, como en el caso de las vestimentas griegas y romanas clásicas o los pareos. La envolvente es una solución poco racional, ya que implica la utilización de una gran cantidad de material textil y requiere la intervención activa del usuario en su configuración, haciendo nudos en la tela o buscando el modo más eficaz de enroscarla alrededor de cuerpo, para luego volver a conformar un plano fuera del mismo. B - Unir los planos entre si para construir una forma contenedora del cuerpo. Al conformar el vestido mediante la unión de planos, se racionaliza el uso del material (dado que su longitud queda limitada por la superficie a cubrir) y se mantiene la estructura del vestido aun fuera del cuerpo. La unión de los planos puede hacerse a filo o por superposición (en este ultimo caso la resolución se aproxima a la opción envolvente). Las uniones se pueden materializar de manera lineal, por puntos (manteniendo cierto grado de independencia entre los planos a través de la inclusión de tajos o aberturas), o mediante la adición de elementos conectivos (como tiras, cintas, cadenas u otros). C- Aunar en un mismo proceso la producción del textil y el vestido. La unificación del proceso de producción del textil y el vestido, simplifica enormemente la confección de la prenda, ya que en este caso podría decirse que el vestido nace con la tela. En la actualidad, este recurso se emplea en la fabricación de medias y esta siendo aplicado en el desarrollo de ropa interior carente de costuras. Existen técnicas de producción textil, como el tejido de punto, que en su tramado de malla circular permite desarrollar estructuras tubulares para ser utilizadas como fundas en torno al cuerpo. Si a esta cualidad se agrega la elasticidad y el rebote de un material, se puede lograr la adaptación de la forma a la anatomía. Precisamente, el diseñador japonés Issey Miyake desarrollo toda una línea de vestimenta a partir de esta técnica, troquelando las prendas en un continuo textil. Casa Central: Mitre 788 P. A. Teléfono 5302014 Consultá por nuestras filiales en www.institutoisem.com.ar DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE INDUMENTARIA Sostén. En toda vestimenta hay que resolver el modo de poder sostenerla y como vincular el plano textil al cuerpo. Para el sostén se suele establecer puntos de apoyo determinados y se realizan ciertas resoluciones de ajuste, que cumplen tanto la función de sostener o aproximarla al cuerpo, siendo así un factor clave del diseño de la silueta. El apoyo de la prenda puede darse aprovechando recursos como la adherencia o la caída del textil, o agregando un elemento accesorio como un bretel, una tira, una cadena, etc. A partir de la estructura anatómica, es evidente que hay zonas del cuerpo que favorecen ese apoyo y otras que plantean la necesidad de un sistema de ajuste o presión, para que el vestido no caiga por la fuerza de gravedad. Mientras que la cabeza y los hombros son zonas que permiten permanentemente el apoyo de la prenda, en el torso y las extremidades se deben utilizar distintos artilugios para su ajuste. Este puede resolverse de manera lineal, siguiendo el trazado de las inflexiones corporales (como la cintura, la línea del busto o la línea de la cadera), lo que facilita el sostén de la prenda, o bien buscando un efecto de adherencia entre la superficie del textil y el cuerpo. El sostén y el ajuste pueden lograrse: Mediante un elemento accesorio al plano textil, ejemplo, un cinturón o una cinta pasante. Por la inserción de un elemento que se adhiera al cuerpo, por ejemplo elastizándolo. Gracias a la utilización de diversas técnicas de confección, como la unión de plano, las pinzas, los plegados, etc. Permiten ceñir la prenda a la estructura anatómica. Desde la cualidad del textil, que el material resuelva la situación de sostén por si mismo, por ejemplo utilizando un material con rebote. Equilibrio. Este criterio es normalmente aplicado en el mundo del diseño para lograr armonia, pero en algunos casos se puede llegar a utilizar el desequilibrio intencionado para obtener algún efecto específico (no es habitual ya que la ausencia de equilibrio, puede inquietar al receptor). El concepto de equilibrio parte también de nuestra propia percepción, en relación con nuestra anatomía, que nos lleva a interpretar la colocación de pesos, magnitudes, masas y volúmenes en relación con nuestro propio concepto de simetría humana. La existencia de equilibrio en una composición, no quiere decir que todos los elementos y formas sean iguales en tamaño, color u otra dimensión. Por ejemplo: un área del diseño puede estar formada por muchos elementos y a la vez tener equilibrio con otra parte del diseño que solo tiene un elemento. Casa Central: Mitre 788 P. A. Teléfono 5302014 Consultá por nuestras filiales en www.institutoisem.com.ar DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE INDUMENTARIA Existen dos tipos de equilibrio: • Equilibrio simétrico: (Igual en ambos lados) Se produce cuando encontramos igualdad de peso y tono en ambos lados de nuestra composición, donde se distinguen dos partes, un eje y elementos a la misma distancia. La simetría, da sensación de orden y alivia la tensión, pero el atractivo de la simetría tiene límites. • Equilibrio asimétrico: se produce cuando no existen las mismas dimensiones en ambos lados (ya sea de tamaño, color, forma, etc.), aún así hay equilibrio entre los elementos. La asimetría, crea agitación y tensión, pero puede conseguir que una imagen no sea monótona y que un diseño resulte aún más atractivo, añadiendo individualidad y singularidad. Vestidos asimétricos Vestido simétrico Casa Central: Mitre 788 P. A. Teléfono 5302014 Consultá por nuestras filiales en www.institutoisem.com.ar