Técnicas o Estilos de Interacción Sensibilización: Evolución de las interfaces de usuario Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. 1 Actualizada, Sep 2012 Contenido • Relación entre la tecnología y las interfaces: la evolución de las interfaces • Técnicas o estilos de interacción: Descripción, Ejemplos, Ventajas, Desventajas y Recomendaciones • Dispositivos de E/S • Para finalizar... 2 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Modelo del diseñador Presentación • Presentación Visual 10% • Estética Interacción • Técnicas de Interacción • Dispositivos 30% 60% Relación entre los objetos • Atributos • Comportamiento • Metáforas 3 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Evolución de las Interfaces 4 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Evolución de las Interfaces • Caracterizada por las técnicas de interacción humano-computador • Dependiente de la Tecnología • Asociada a las categorías de usuarios 5 Generaciones de interfaces de usuarios Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Evolución del Hardware 6 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Estilos de interacción • El estilo de interacción apropiado depende de: - El usuario - Las tareas - Los dispositivos disponibles • Estilos diferentes coexisten • Nuevos estilos (gestos, lenguaje natural, escritura) son tópicos de investigación abiertos. 7 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Técnicas o Estilos de Interacción • Bach • Pregunta-respuesta • Lenguaje de Comando • Formas • Menús • Manipulación Directa • Hipertexto/hipermedia • Lenguaje Natural • Realidad Virtual • Reconocimiento gestos. 8 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Estilos de Interacción Estilo Uso principal Procesamiento en batch, servidores e-mails No requiere intervención del usuario, (diferente sitio-diferente tiempo) PreguntaRespuesta Orientados a líneas El computador controla al usuario Lenguaje de Comandos Orientados a líneas Fácil de editar y reusar. Poderoso par soportar operaciones complejas Full-screen, WIMP Permiten ver muchos campos a la vez y editados enseguida Full-screen, WIMP. Interfaces basdas en el teléfono Los Usuarios pueden recordar sus opciones Batch Formas Menú 9 Característica principal Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Técnica: Manipulación Directa Se basa en: • La representación visual (metáforas) − • Uso de iconos para ayudar en la memorización y reconocimiento de objetos y acciones Acciones físicas que activan operaciones reversibles, cuya consecuencia es inmediatamente visible − Uso de dispositivos para seleccionar y manipular los objetos • Ampliamente utilizada en las interfaces de realidad virtual y en las interfaces Web. 10 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Ejemplo: Manipulación Directa 11 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Manipulación Directa: Ventajas • • • • • • Presenta conceptos de manera visual Fácil de aprender y retener Facilita el reconocimiento Minimiza errores Estimula la exploración Los usuarios sienten que tienen control sobre el sistema. 12 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Manipulación Directa: Desventajas • No todas las tareas pueden ser descritas con objetos concretos. • No todas las acciones pueden ser ejecutadas directamente. 13 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Técnica: Hipertexto • Se basa en una “estructuración no secuencial” de la información donde se vinculan trozos de información mediante enlaces • En Internet: se aplica a nodos, distribuidos en redes, que contienen información (texto, sonido, video,..) conectados mediante hiperenlaces. 14 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Hipermedia: Ejemplo 15 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Hipermedia: Ventajas y Desventajas Ventajas: • Fácil de usar, intuitivo • Los usuarios no necesitan aprender reglas sintácticas de comandos ni seleccionar opciones de un menú Desventaja: Pueden presentarse problemas en la navegabilidad, contenido y look and feel 16 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Técnica: Lenguaje Natural • La Interacción mediante Lenguaje Natural se define como la operación de las computadoras por parte de los usuarios, usando el lenguaje natural para dar instrucciones y recibir respuestas • Es un área de investigación en pleno desarrollo. 17 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Lenguaje Natural: Ventajas y Desventajas Ventajas: • Fácil de usar, intuitivo • Los usuarios no necesitan aprender reglas sintácticas de comandos ni seleccionar opciones de un menú Desventajas: • No es aún un estilo de interacción práctico • Se requiere aprender cómo usar frases que el sistema entienda. 18 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Reconocimiento de Voz: Aplicaciones Silla de ruedas dirigida mediante comandos de voz Reconocimiento de voz (ASR) (1) 19 (2) (3) (4) Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Reconocimiento de Voz: Aplicaciones Biometría: Reconocimiento de la persona a través de la voz Verificación de la persona que habla (1) 20 (2) (3) Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Reconocimiento de Voz: Aplicaciones Marcado de Voz en los teléfonos celulares - Detección de tonos (DUAL TONE MULTI FREQUENCY) (1) 21 (2) (3) (4) Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Realidad Virtual • Plantea nuevas formas de interacción • Es una interfaz intuitiva que simula el ambiente real de los usuarios y las interacciones • Es una nueva tecnología con múltiples aplicaciones • Incluye técnicas de interacción basadas en: voz, audio, gestos, tacto,... 22 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Realidad Virtual: Aplicaciones • Tratamientos de alucinaciones 23 • Tratamientos de fobias • Entretenimiento • Arquitectura • Diseño Industrial Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Realidad Virtual: Ventajas y Desventajas Ventajas: • Fácil de usar, intuitivo • Requiere poco entrenamiento Desventajas: • Equipos costosos y muy pesados • Pueden producir sensación de mareo, nauseas al usuarios. 24 Eyebud, una pantalla portátil para el iPod. Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Reconocimiento de Gestos: Ejemplo Multimodal “Coloca eso” “Ahí” 25 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Dispositivos de E/S • Rastreadores de Ojo • Reconocedores de Gestos • Apuntadores de control directo • Apuntadores de control indirecto • Reconocedores de voz 26 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. Para finalizar… • • • • 27 En la construcción de IU se deben combinar las técnicas de interacción en forma apropiada La combinación de técnicas de interacción permite que la interfaz se adapte al perfil del usuario Estilos de interacción: manipulación directa, nocomandos, Lenguaje Natural,.... Interfaces a Futuro: Agentes inteligentes, Reconocimiento gestual,... Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=RvtxupQmRSA En el 2019 las interfaces táctiles son omnipresentes y disponen de reconocimiento gestual, multitáctil y proyección tridimensional basada en un nuevo concepto de NUI (Natural User Interface). Conectividad inalámbrica y movilidad total entre gadgets que comparten la información de forma sencilla y sin restricciones. Ventanas y mesas que se convierten en pantallas, dispositivos ultraplanos modulares multipropósito y periódicos táctiles con tinta electrónica a color y con reproducción de vídeo. 28 Centro ISYS, Escuela de Computación, U.C.V.