Reglamento Oficial para las Competencias de Andadura

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Federación Puertorriqueña de Caballos de Paso y Andadura
Reglamento Oficial para la Competencia de Andadura
Propósito:
El propósito del siguiente reglamento es establecer las reglas oficiales para la competencia de caballos de
andadura.
1.
Jueces:
1.1. Los jueces son obligatorios en cada competencia de andadura.
1.2. Los jueces que estén evaluando la competencia de andadura no podrán tener caballos en la
competencia.
1.3. Es obligatorio que en cada competencia haya un mínimo de cuatro (4) jueces.
1.3.1.
Organizador – (1) juez
1.3.1.1.
El propósito de este juez es organizar los competidores cuando
sea el momento de la carrera. Tomará el tiempo de espera
reglamentario por carrera y el tiempo reglamentario una vez los
competidores este en el cajón de salida (ver sección 4.1.1 & 4.2.1). Confirmará y
anotará los ganadores por carrera. Evaluará las decisiones de los jueces de
salida, línea de acomodo, llegada y tomará una decisión
final sobre la carrera (esta decisión será final y no se podrá
cambiar).
Nota: Cada alegación de un competidor se hará con este juez.
1.3.2.
Salida – (1) juez
1.3.2.1.
El propósito de este juez es dar la salida de los competidores y
evaluar que la misma sea legal. Este informará su decisión al juez
organizador.
1.3.3.
Línea de encaje – un (1) juez
1.3.3.1.
El propósito de este juez es evaluar que el competidor pase la línea
de acomodo con su caballo en andadura (ver sección 4.3). Este informará su
decisión al juez organizador.
1.3.4.
Llegada – un (1) juez
1.3.4.1.
El propósito de este juez es evaluar que los competidores lleguen con
su caballo en andadura, decidirá que competidor llegó primero.
Este informará su decisión al juez organizador.
2. Calentamiento:
2.1. El organizador de la competencia establecerá un periodo de calentamiento en el cual los
competidores podrán calentar su caballo.
2.2. El organizador de la competencia podrá cerrar la pista durante el periodo de calentamiento
para completar el proceso de inscripción (ver sección 5).
2.3. Una vez comience y durante el sorteo, la pista permanecerá abierta hasta que el mismo
culmine (ver sección 3).
2.4. Una vez culminado el sorteo, la pista cera cerrada para comenzar la competencia y no habrá
periodo de calentamiento hasta que el juez organizador lo decida.
Federación Puertorriqueña de Caballos de Paso y Andadura
Apartado 140156
Arecibo, PR 00614-156
Teléfono: (787) 454-3320
Web: http://www.fpcpapr.com / e-mail: [email protected]
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3. Sorteo:
3.1. El periodo de sorteo será hecho por los jueces de competencia y evaluado por el juez
organizador.
3.2. En el proceso de sorteo todos los competidores podrán estar en el mismo y cada alegación
sobre el mismo se hará al juez organizador
3.3. En el proceso de sorteo se evitará que competidores de los mismos pueblos compitan entre
ellos. Esto será cancelado en las últimas rondas de la competencia o en el caso de que haya
muchos competidores de un mismo pueblo.
3.4. Competidores con varios ejemplares en la competencia no podrán competir consigo mismo
hasta la última ronda. En caso que la situación sea obligatoria, el competidor decidirá qué
ejemplar eliminar.
3.5. En caso de que se quede un competidor sin contrincante en una ronda, automáticamente
pasará a la siguiente ronda. El mismo será el primer ejemplar en el sorteo de la siguiente
ronda.
3.6. El competidor que se llame primero, será asignado al cajón derecho y competidor que se llame
segundo será asignado al cajón izquierdo.
4. Competencia:
4.1. Eliminación
4.1.1.
Eliminación por no estar presente – El competidor tendrá un minuto para
estar presente en el área de la salida con su ejemplar, cuando el juez
organizador lo llame, de no estar presente, será eliminado de la
competencia.
4.1.2.
Eliminación por falsa salida
– El competidor que por más de dos (2)
ocasiones su caballo salga fuera de los cajones sin que el juez lo indique,
será eliminado de la competencia.
4.1.3.
Eliminación por línea de acomodo (ver sección 4.3) – El competidor que pase la línea
de acomodo sin que su caballo vaya en andadura y el caballo del contrincante
complete el recorrido sin romper el paso, será eliminado de la competencia.
4.1.4.
Eliminación por romper el paso – El competidor que su caballo rompa el
paso durante el recorrido y el caballo del contrincante complete el
recorrido sin romper el paso, será eliminado de la competencia. Si ambos
caballos de los competidores rompen el paso, la carrera se repetirá; si en la
repetición de la carrera ambos vuelven a romper el paso, ambos serán
eliminados de la competencia.
4.1.5.
Eliminación por obstrucción – El competidor que obstruya el carril de su
contrincante con su caballo, será eliminado de la competencia.
4.1.6.
Eliminación por velocidad – El competidor que llegue en último lugar en
la competencia y su contrincante complete el recorrido primero sin que su
caballo rompa el paso, será eliminado de la competencia.
4.1.7.
Eliminación por no seguir instrucciones – Si algún competidor no sigue las
instrucciones
de
los
jueces,
será
eliminado
de
la
competencia.
4.2. Cajones
4.2.1.
Tiempo reglamentario – El competidor tendrá un minuto para acomodar su caballo
en el cajón de salida. Si el minuto se cumple y el competidor no ha acomodado su
caballo, automáticamente se dará la salida.
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4.2.2.
Salida perfecta – Si ambos competidores tienen sus caballos quietos dentro del cajón, el
juez de salida podrá dar la salida antes de que se cumpla el tiempo reglamentario.
4.3. Línea de acomodo – Para que una carrera se pueda evaluar, por lo menos un competidor
debe pasar la línea de acomodo en andadura.
4.4. Carrera
4.4.1.
Eliminatoria – Cada competidor que elimine a su contrincante pasará a la siguiente
ronda y así sucesivamente hasta que se llegue a la última ronda.
4.4.2. Empate – Cuando el juez de la llegada indique que ambos ejemplares lleguen en igual
posición, la carrera será empate y ambos competidores tendrán que competir de
nuevo para desempatar.
4.4.3. Ambos caballos rompen el paso – Si ambos caballos rompen el paso en la carrera, la
misma se volverá a realizar. Si ambos competidores pasan la línea de
acomodo sin que sus caballos vayan en andadura, la carrera se volverá a realizar. Esto
competidores tendrán solo una oportunidad más de completar el recorrido sin romper
el paso, de lo contrario serán eliminados (ver sección 4.1.3 & 4.14).
4.4.4. Campeón – La última ronda será de tres (3) competidores con sus caballos y será
declarado campeón el competidor que su caballo elimine a los últimos dos (2)
contrincantes.
4.4.5. Sub-Gran Campeón – Para declarar el sub-gran campeón, correrán los dos (2)
competidores con sus caballos que sean eliminados en la última ronda.
4.5. Vestimenta
4.5.1.
Todo competidor en la competencia no podrá participar en pantalones cortos, sin
camisetas o camisetas sin mangas y chancletas.
5. Premios e Inscripción:
5.1. Garantía – Todos los premios monetarios señalados en la promoción del evento serán
garantizados, a menos que haya una nota en la promoción que el premio estará sujeto a un
mínimo de caballos inscritos.
5.2. El costo de la inscripción será el establecido por el organizador de la competencia y será el
mismo para todo competidor. Una vez quede inscrito un competidor con su caballo no habrá
devolución de dinero.
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