Intento de respuesta a actividad módulo 4: (según pasos propuestos por Vespa) Planteo para T0 (primer trabajo, donde todos los jugadores juegan por primera vez) Paso 1: Describir la situación en prosa Planteada en la consigna Paso 2: Identificar los jugadores estudiante 1 estudiante 2 Posición pareja, no se conoce estrategia de cada jugador. Esta es una situación estratégica ya que el resultado de las decisiones de un jugador se encuentran afectadas por las decisiones del otro y viceversa. Paso 3: Identificar las estrategias de los jugadores Participar de actividades grupales independientemente de la participación del otro No participar de actividades grupales independientemente de la participación del otro No participar hasta que el otro haya participado Participar sólo si el otro no participó Creo que en realidad acá las opciones serían participar o no participar. De todas maneras venía pensando lo que comentaba Juli sobre aprender, es decir las motivaciones. Coincido 100% en el planteo, me pregunto si agregarlo y cómo. Paso 4: Describir el tipo de interacción presente entre los jugadores T0 es por única vez (luego será T1). No estoy segura si es simultáneo o secuencial. Me parece que es simultánea o secuencial según la estrategia a utilizar, es decir que me parece que pueden se las dos. Al seguir pensándolo creo que es mejor plantearlo como secuencial (hice el gráfico de ambos y el resultado – equilibrio de Nash es el mismo). Si bien como decía el resultado es el mismo la realidad es que si bien todos teníamos la posibilidad de participar en cualquier momento no lo hicimos todos al mismo tiempo sino que se fueron generando respuestas sucesivas en el foro asincrónico Paso 5: Definir los pagos El pago no es la calificación dado que la misma es igual para todos los participantes más allá de su nivel de compromiso con la tarea. Tal vez podría ser recibir o no calificación? (porque si todos desisten de cooperar y finalmente la actividad no se desarrolla todos pierden y quedan sin calificación). Sería un juego de información completa pues todos los jugadores conocen esta situación. Me parece que la calificación también podría ser una recompensa. Porque algunos de los miembros pueden cooperar para obtener como beneficio la calificación. Me parece que sería: recibir buena calificación. Entraría aquí como en el T1 aprender o no aprender? Aquí modifiqué algo: habría según creo tres opciones y no dos: 0= No aprobar 1= aprobar participando 2= aprobar sin participar Me sigo preguntando el tema del aprendizaje pero no sé cómo incluirlo. Podría ser algo como “aprender participando de los trabajos grupales” / “aprender sin participar de lso trabajos grupales”? Ideológicamente me parece clave, sin embargo para el planteo del ejercicio me parece que resultará confuso. Paso 6: Plantear el juego en forma normal o extensiva y buscar el criterio de resolución. Si este es un juego simultáneo de información completa, entonces el concepto de solución es simplemente el Equilibrio de Nash. Supongo que debe ser simultáneo (como primer ejercicio!!), entonces la solución sería el equilibrio de Nash. OK P (1,1) Participa Estudiante 2 NP (1,2) Estudiante 1 P (2,1) No participa Estudiante 2 NP (0,0) No sé cómo dibujar las flechas, espero que se entienda el gráfico....es el árbol, dado que sería secuencial. Habría dos equilibrios de Nash: cuando estudiante 1 participa y estudiante 2 no, y cuando estudiante 1 no participa y estudiante 2 sí. Intento de respuesta a actividad módulo 4: Planteo para T1 (primer trabajo, donde todos los jugadores juegan por segunda vez, con antecedente de las estrategias utilizadas en la primera) Paso 1: Describir la situación en prosa La planteada en la consigna Paso 2: Identificar los jugadores Participó de trabajo grupal 1 No participó de trabajo grupal 1 Posición despareja, existe patrón de relaciones pre-existente que condiciona el juego. Paso 3: Identificar las estrategias de los jugadores Participar de 2da. actividad grupal No participar de 2da. actividad grupal Paso 4: Describir el tipo de interacción presente entre los jugadores: ¿Juego repetido o por única vez? ¿Juego secuencial o simultáneo? Juego repetido. Supongo que es simultáneo, aunque no estoy segura. Yo creo que es simultaneo si las estrategias son sólo participar o no participar. Ahora, si como en el T0 las estrategias también son “participar si participa el otro” y “no participar hasta que el otro haya participado”, me parece que nuevamente también podría ser secuencial. Ídem anterior Paso 5: Definir los pagos Recibir o no calificación (cómo entra en este punto “aprender”o “no aprender”? Esa supongo es la motivación básica....aunque es verdad que no implica pago....). Juego de información completa. Yo creo que agregaría lo de aprender o no aprender porque me parece que es una recompensa básica, para la cual cada jugador entra a jugar. Paso 6: Plantear el juego en forma normal o extensiva y buscar el criterio de resolución. Tal vez acá habría que proponer que el que no participó en T0 tenga que ser el primero en jugar en T1 (suponiendo que sea secuencial, claro), o por el contrario que juegue primero el que sí participó en T0 y su jugada sea “no participar” para obligar” al otro jugador a participar. 1) ¿Por qué cooperar? ¿Qué lleva a que los Equipos de Trabajo del curso exista un número suficientes de individuos incentivados para que se produzcan los trabajos demandados en las diferentes Actividades Grupales?. Lo que lleva a que en los equipos de trabajo del curso exista un número suficiente de individuos incentivados a producir los trabajos de las actividades es, entre otras cosas, la existencia de normas. Existen normas que restringen la posibilidad de que nadie coopere. También pensar en acuerdo tácito por el cual cada participante se inscribe libremente en esta actividad (curso), lo cual implica aceptación de esas normas. Castellar y Gascón, al preguntarse si es posible la cooperación, sostienen que “los mismos individuos, con las mismas motivaciones y capacidades, pueden generar resultados completamente diferentes bajo conjuntos de reglas que difieran, con implicaciones radicalmente diferentes para el bienestar de cada uno de los participantes. La asignación de tiempo y de energía individuales será diferente en una situación en la que las recompensas estén relacionadas con los resultados de otra en que estén determinadas por otra clase de criterios”. Agregan que es necesario que la norma esté acompañada por la capacidad de imponer su cumplimiento. Me parece que un ejemplo de este caso es el fenómeno de la presentación individual de trabajos. Según algunos email que circularon al comienzo del curso, fue necesario aclarar que no era válido presentar trabajos de manera individual. Esto se relaciona con la existencia de normas para la realización de las actividades y al interior de los grupos de trabajo ya que la presentación de los trabajos grupales atenta contra la cooperación al interior de los grupos y altera los resultados de los participantes. Es de suponer que esta estrategia responde a la motivación personal de algunos miembros, pero fue necesario reforzar la capacidad de imponer el cumplimiento de las normas ya que al diferir las normas diferirían también los resultados alcanzados por los miembros. Tal vez aquí pueda ir también algo de reputación y calidad (Castellar y Gascón) La no cooperación no tiene el mismo costo en redes que sean densas o no densas (Porras) 2) ¿Qué incidencia puede llegar a tener la caracterización estructural de las redes de relaciones existente en los Equipos de Trabajo en la forma en que se produce el esfuerzo cooperativo?. Puede significar información incompleta para algunos de los jugadores del equipo de trabajo? Creo que sí, se me ocurre que el eigenvector por ejemplo tendrá acceso a info sobre las estrategias de mayor cantidad de jugadores que un jugador de la periferia. Me parece que esto se relaciona con los conceptos de centralidad-intermediación? La situación intermediaria hará que ese actor ocupe una posición de ventaja