Dudas Frecuentes

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XI LIGA EMPRESASFUTBOL7.COM
DUDAS FRECUENTES
1. REGLAS GENERALES de Fútbol 7 en las Ligas EMPRESASFUTBOL7 ............. 2
1.1. ¿Cuánto duran los partidos? .................................................... 2
1.2. ¿Hay Fuera de Juego? ........................................................... 2
1.3. ¿Cuántas sustituciones se pueden hacer en un partido? ................... 2
1.4. ¿En qué momento puede incorporarse un jugador al partido?............ 2
1.5. ¿Existen expulsiones temporales? ............................................. 2
1.6. ¿Cómo puedo saber si un jugador o equipo está sancionado? ............ 2
1.7. ¿Es obligatorio llevar balón?.................................................... 2
1.8. Medidas para fomentar el Juego Limpio ..................................... 2
1.9. Otros aspectos relacionados con las Reglas de Juego...................... 2
2. FUNCIONAMIENTO DEL ÁREA PRIVADA ............................................. 3
2.1. ¿Qué se puede hacer en el Área Privada? .................................... 3
2.2. Claves de acceso al Área Privada ............................................. 3
2.3. Otros aspectos del Área Privada............................................... 3
2.4. Limitaciones al cambiar dorsales o dar de baja jugadores................ 4
2.5. Ver cómo funciona el Área Privada ........................................... 4
3. ALTA y FICHA DE JUGADORES y ENTRENADORES. ALINEACIÓN INDEBIDA. ... 4
3.1. ¿Qué requisitos debe cumplir un jugador para participar? ................ 4
3.2. ¿Cuántos jugadores pueden darse de alta en un equipo?.................. 4
3.3. ¿Cuántos jugadores pueden participar en un partido? ..................... 4
3.4. ¿Pueden darse de alta jugadores una vez comenzada la Liga? ........... 4
3.5. ¿Se pueden sustituir jugadores durante la temporada?.................... 4
3.6. ¿Cómo cambiar el dorsal de un jugador? ..................................... 4
3.7. ¿Pueden cambiar los jugadores de dorsal cada partido? .................. 5
3.8. Limitaciones al cambiar dorsales o dar de baja jugadores................ 5
3.9. ¿Hay fichas de los jugadores? .................................................. 5
3.10. ¿Podéis tener entrenador o delegado? ¿Tiene algún coste?.............. 5
3.11. ¿Cómo se da de alta un entrenador o delegado? .......................... 6
3.12. Otros requisitos para actuar como entrenador o delegado.............. 6
3.13. ¿Puede haber otras personas en el terreno de juego o en los
banquillos? .............................................................................. 6
3.14. ¿Cómo se solicita revisión de fichas del equipo contrario? .............. 6
4. VESTIMENTA DE LOS EQUIPOS ....................................................... 6
4.1. ¿Es obligatorio tener dos vestimentas? ....................................... 6
4.2. Cómo podéis conocer la vestimenta de vuestro rival? ..................... 7
4.3. ¿Qué ocurre si tenéis la misma vestimenta que vuestro rival? ........... 7
5. ¿QUÉ SE PUEDE CONSULTAR EN LA WEB? .......................................... 7
5.1. ¿Cómo consultar la vestimenta del rival? .................................... 7
5.2. ¿Cómo consultar las estadísticas de cada equipo?.......................... 7
5.3. ¿Cómo consultar el calendario de la liga?.................................... 7
5.4. ¿Cómo consultar los resultados de la liga? ................................... 7
5.5. ¿Cómo consultar el acta de un partido? ......................................
5.6. ¿Cómo consultar el calendario particular de un equipo? ..................
6. INFORMACIÓN sobre el SISTEMA de COMPETICIÓN ...............................
6.1. Equipos participantes, fases y categorías....................................
6.2. Sistema de competición en la Fase Regular .................................
6.3. Sistema de competición en la Fase Final ....................................
6.4. Criterios en caso de empate a puntos en la Fase Regular.................
6.5. Criterios en caso de empate en un partido de la Fase Final ..............
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1. REGLAS GENERALES de Fútbol 7 en las Ligas EMPRESASFUTBOL7
Para nuestras competiciones se aplicará lo recogido en las Reglas Generales, y
supletoriamente las Reglas de Juego de la RFEF.
1.1. ¿Cuánto duran los partidos?
Los partidos duran 2 tiempos de 25’ cada uno con 5’ de descanso.
1.2. ¿Hay Fuera de Juego?
En las Ligas EmpresasFutbol7 no se aplica la Regla de fuera de juego.
1.3. ¿Cuántas sustituciones se pueden hacer en un partido?
Las que queráis, siempre a balón parado y con consentimiento del árbitro.
1.4. ¿En qué momento puede incorporarse un jugador al partido?
En cualquier momento, incluso una vez iniciada la segunda parte.
1.5. ¿Existen expulsiones temporales?
No. Cualquier jugador expulsado en un partido no podrá reincorporase y
tampoco podrá ser sustituido por un compañero. El partido se suspenderá si
un equipo no tuviera como mínimo 5 jugadores.
1.6. ¿Cómo puedo saber si un jugador o equipo está sancionado?
En el botón “sanciones” de cada una de las Ligas, se desplegará un pdf con
una clave –que coincide con la del Reglamento y que será proporcionada al
principio de la Liga- en la que aparecen los jugadores y equipos sancionados.
1.7. ¿Es obligatorio llevar balón?
Sí. Los equipos deben llevar al partido un balón nº 5 con el peso, dimensiones
y demás características reglamentarias. En caso de no presentar al menos un
balón el equipo será sancionado con un punto para el Trofeo Juego Limpio.
1.8. Medidas para fomentar el Juego Limpio
Ver la Circular 3 de la Liga.
1.9. Otros aspectos relacionados con las Reglas de Juego
1. Es OBLIGATORIO que todos los jugadores disputen los partidos SIEMPRE
con el mismo dorsal durante la competición, aunque cabe la posibilidad
de cambiarlo a través del Área Privada de la página web (artículo 14.2
del Reglamento)
2. No es preciso firmar el ACTA pero es obligatorio acudir con el DNI,
pasaporte o carné de conducir por si se solicita revisión de fichas (o con
fotocopia perfectamente legible y con la fotografía identificable).
EmpresasFutbol7 recomienda a todos los equipos que los tres delegados
tengan cada uno de ellos un juego con las fotocopias del DNI /
pasaporte de todos los jugadores del equipo, para evitar una posible
alineación indebida en caso de olvido del documento original (artículo
11 Reglamento).
2. FUNCIONAMIENTO DEL ÁREA PRIVADA
2.1. ¿Qué se puede hacer en el Área Privada?
El Área Privada es donde debéis dar de alta la vestimenta y los jugadores del
equipo. Tras darlos de alta sólo podréis hacer dos cosas: cambiarles el dorsal
(pinchando sobre el “lapicero” que hay a la derecha de su nombre) o darlos
de baja (pinchando sobre la “papelera” que hay a la derecha de su nombre y
eligiendo la opción “Inactivo”) si dejan de formar parte del equipo. No
podréis cambiar los posibles datos incorrectos introducidos (nombre,
apellidos, NIF o fecha de nacimiento); para ello tendréis que enviarnos un
correo y nosotros haremos dicha gestión.
Adicionalmente podéis:
1. Reactivar un antiguo jugador (no tenéis que darle de alta nuevamente,
sino que debéis reactivarle y asignarle el dorsal correcto). Para ello
debéis pinchar sobre la “papelera” que hay a la derecha de su nombre
y elegir la opción “Activo”.
2. Actualizar la vestimenta (camiseta, pantalón y medias) si decidís
cambiar vuestros colores, o introducir una segunda vestimenta.
3. Consultar vuestro calendario particular.
4. Cambiar la contraseña de acceso al Área Privada.
2.2. Claves de acceso al Área Privada
Las claves de acceso se las proporcionamos a los delegados del equipo. Si no
la conserváis o la habéis olvidado, enviadnos un correo y os la remitiremos.
Los Delegados de cada uno de los equipos se responsabilizan de mantener en
secreto la contraseña de acceso al Área Privada, y de no comunicarla a
terceros ajenos al equipo, siendo de su exclusiva responsabilidad, y del equipo
en su conjunto, el mal uso que pueda hacerse de la contraseña.
2.3. Otros aspectos del Área Privada
Del mismo modo, los delegados también se responsabilizan de que todos los
datos facilitados en el Área Privada de la página web sean correctos y
completos (nombre, dos apellidos –excepto jugadores extranjeros si no los
tienen- fecha de nacimiento y NIF, pasaporte o permiso de residencia
incluyendo la letra, y dorsal con el que participarán) y de informar a los
jugadores inscritos de las Condiciones de Participación en la Liga, en especial
de lo recogido en el artículo 7 del Reglamento. La falta de cualquiera de los
anteriores requisitos, o la inexactitud en los datos podrá ser motivo de
declaración de alineación indebida por parte del Comité de Competición.
2.4. Limitaciones al cambiar dorsales o dar de baja jugadores
Consulta la pregunta 3.8.
2.5. Ver cómo funciona el Área Privada
Si queréis ver una presentación en PDF del Área Privada enviadnos un correo
electrónico y os remitiremos el citado fichero.
3. ALTA y FICHA DE JUGADORES y ENTRENADORES.
ALINEACIÓN INDEBIDA.
3.1. ¿Qué requisitos debe cumplir un jugador para participar?
1. El jugador debe tener al menos 16 años
2. Para poder jugar deberá estar dado de alta en el Área Privada del
equipo con sus datos correctos (al menos DNI, nombre y apellidos,
fecha de nacimiento y dorsal)
3. Si en las 72 horas previas a la disputa de un partido se da de alta un
nuevo jugador o se produce cualquier cambio de dorsal, o si se reactiva
un jugador que estaba dado de baja, deberá comunicarse al árbitro
dicha circunstancia ANTES DEL COMIENZO DEL PARTIDO para su
incorporación al acta del partido correspondiente por si ésta no
estuviera aún actualizada. Para ello recomendamos llevar una copia
impresa de la ficha resumen del equipo en la que se vean los jugadores
participantes realmente.
3.2. ¿Cuántos jugadores pueden darse de alta en un equipo?
Los que queráis, no hay límite.
3.3. ¿Cuántos jugadores pueden participar en un partido?
Los que queráis, no hay límite.
3.4. ¿Pueden darse de alta jugadores una vez comenzada la Liga?
Podréis dar de alta o baja a los jugadores que deseéis a lo largo de toda la
competición a través del Área Privada.
3.5. ¿Se pueden sustituir jugadores durante la temporada?
Podréis hacer todas las sustituciones que queráis a lo largo de toda la
competición a través del Área Privada.
3.6. ¿Cómo cambiar el dorsal de un jugador?
En el Área Privada, pinchando sobre el “lapicero” que hay a la derecha de
cada jugador.
3.7. ¿Pueden cambiar los jugadores de dorsal cada partido?
Los jugadores deben disputar todos los partidos con el mismo dorsal, salvo
que se modifique en el Área Privada con suficiente antelación al partido (ver
el punto 3 de la duda 3.1.)
Desde la tercera jornada de la competición inclusive, si un equipo se presenta
a un partido con jugadores sin el dorsal, o con camisetas de colores
diferentes, será penalizado con la suma de un punto para el trofeo Juego
Limpio, sin perjuicio de que el Comité de Competición pueda considerar como
alineación indebida la participación de jugadores que no dispongan de número
en sus camisetas o que tengan el dorsal distinto al indicado en el Área
Privada.
3.8. Limitaciones al cambiar dorsales o dar de baja jugadores
Para evitar posibles alteraciones en las estadísticas de los partidos y de los
efectos disciplinarios que pudieran conllevar las posibles amonestaciones o
expulsiones, según dispone el artículo 10.3 de nuestro Reglamento General,
desde dos horas antes del comienzo del partido hasta pasadas 48 horas del
mismo queda terminantemente prohibido cambiar los dorsales de los
jugadores, darlos de baja, o reactivar jugadores (sí se permite dar de alta
nuevos jugadores).
En el caso de MALA FE, el delegado del equipo que efectuó el cambio y el
jugador afectado serán sancionados con un partido de sanción. EmpresasFutbol7
preguntará a los tres delegados quién fue el que realizó efectivamente el
cambio, y en caso de no obtener respuesta satisfactoria en el plazo de 24
horas se trasladará al Comité de Competición quien podrá extender la sanción
a los tres delegados. La sanción será mayor en el caso de producirse en
segundas o posteriores ocasiones. Se entenderá que existe MALA FE cuando
como consecuencia de los cambios de dorsal o bajas, o de las reactivaciones
de jugadores se intente contravenir cualquiera de las normas del presente
Reglamento. En particular, cuando se quiera hacer ver que ha sido otro
jugador el que ha recibido las amonestaciones o expulsiones, el que ha
conseguido efectivamente los goles, o el que ha participado en un partido.
3.9. ¿Hay fichas de los jugadores?
Para eliminar trámites burocráticos innecesarios de fichas, fotos y demás en
las Ligas EmpresasFutbol7 proporcionamos a los árbitros un acta con la relación
de todos los jugadores inscritos en cada equipo, y es OBLIGATORIO acudir a
los encuentros con el DNI, pasaporte o carné de conducir, (o con fotocopia
perfectamente legible y con la fotografía identificable) por si se suscita
reclamación, momento en el cual han de entregarse al árbitro o Delegado de
EmpresasFutbol7. Recomendamos a todos los equipos que sus tres delegados
tengan cada uno de ellos un juego con las fotocopias del DNI / pasaporte de
todos los componentes de su equipo, para evitar una posible alineación
indebida en caso de olvido del documento original.
3.10. ¿Podéis tener entrenador o delegado? ¿Tiene algún coste?
Está permitida la inscripción de un máximo de 3 Delegados/Entrenadores (que
no estén dados de alta como jugadores) para dar instrucciones técnicas a los
equipos en los lugares habilitados al efecto, es decir, en la línea de banda o,
en su caso, en los banquillos. En ningún caso estas personas podrán actuar
como jugadores. No debe pagarse ningún importe por un entrenador o
delegado.
3.11. ¿Cómo se da de alta un entrenador o delegado?
Igual que los jugadores, a través del Área Privada pero poniéndoles los
dorsales 900, 901 ó 902 y en el modo “Activo”. Además, en el apartado de 2ª
apellido tendrá que indicarse entre paréntesis si se trata de un Entrenador o
de un Delegado; por ejemplo: “GARCIA (Delegado)” o “PEREZ (Entrenador)”.
3.12. Otros requisitos para actuar como entrenador o delegado
Por exigencia de las instalaciones deportivas es IMPRESCINDIBLE que estas
personas accedan al terreno de juego con calzado deportivo y que observen
un particular respeto a dichas instalaciones y a los integrantes del encuentro.
En caso contrario, no se permitirá su acceso o serán invitados a abandonar el
recinto.
Los delegados y entrenadores están sujetos al presente Reglamento al igual
que los jugadores, y las tarjetas amarillas y rojas que puedan recibir
computarán para todas las clasificaciones del mismo modo que las mostradas
a los jugadores.
3.13. ¿Puede haber otras personas en el terreno de juego o en los banquillos?
No. Sólo jugadores, delegados y entrenadores. El resto de personas, público
en general, no podrán estar en el terreno de juego, sino en las zonas
habilitadas para ellos (gradas, donde las hubiere, o tras la valla que delimita
la instalación).
3.14. ¿Cómo se solicita revisión de fichas del equipo contrario?
Si un equipo duda sobre la identidad de un jugador rival o cree que no posee
ficha o se encuentra sancionado “… podrá solicitar al árbitro o delegado de
EMPRESASFUTBOL7 (antes del inicio del partido o durante el descanso, o al
final del partido exclusivamente para los jugadores no participantes en la
primera parte) su debida identificación con la presentación de DNI, carné de
conducir o pasaporte original (o su fotocopia, tal y como establece el artículo
11), de tal forma que su no presentación o falta de identificación por
cualesquiera de estos medios podrá considerarse como ALINEACIÓN INDEBIDA
por el Comité de Competición” (artículo 28.6.b) del Reglamento).
4. VESTIMENTA DE LOS EQUIPOS
4.1. ¿Es obligatorio tener dos vestimentas?
No. Sólo es obligatorio tener una vestimenta, y sus colores deben introducirse
en el Área Privada. No obstante, si un equipo tiene dos vestimentas, se
sugiere que acuda a sus partidos con ambas, por si se produjera una
coincidencia de colores con el equipo rival.
4.2. Cómo podéis conocer la vestimenta de vuestro rival?
En el calendario de cada semana sale la camiseta de los dos equipos que se
enfrentan. También sale la camiseta en la clasificación.
Por último, si queréis consultar el pantalón y las medias debéis entrar en la
ficha estadística del equipo en cuestión (el modo más rápido, es pinchando
sobre el nombre del equipo en la clasificación o en el calendario, o poniendo
su nombre en el Buscador que hay en la parte superior izquierda de la web.
4.3. ¿Qué ocurre si tenéis la misma vestimenta que vuestro rival?
Si coinciden las vestimentas de dos equipos, y ninguno tiene una segunda
equipación, ambos equipos deberán ponerse en contacto con EmpresasFutbol7
para solucionar esta circunstancia.
5. ¿QUÉ SE PUEDE CONSULTAR EN LA WEB?
5.1. ¿Cómo consultar la vestimenta del rival?
Consulta la pregunta 4.2.
5.2. ¿Cómo consultar las estadísticas de cada equipo?
El modo más sencillo para acceder es poner en el buscador (arriba a la
izquierda en la página principal de la web) el nombre del equipo. Os saldrán
todos los equipos que contengan la sucesión de letras que hayáis puesto y la
liga en la que participan (si no tienen nombre de liga entre paréntesis es que
se trata de un equipo que no esta participando en la temporada actual). Otro
sistema es desde el calendario o las clasificaciones, pinchando encima del
nombre del equipo cuya ficha queráis ver.
Si quieres consultar las estadísticas históricas del equipo ve al punto 5.11.
5.3. ¿Cómo consultar el calendario de la liga?
En la web salen los calendarios de cada uno de los grupos ordenados por
semanas (no por jornadas, así se evitan malentendidos si hay partidos
suspendidos). Para consultarlo debéis pinchar en la Liga en concreto e ir
buscando la Fase, la categoría y el grupo en cuestión.
5.4. ¿Cómo consultar los resultados de la liga?
Igual que el calendario: pinchando en la Liga y eligiendo luego la Fase, la
categoría y el grupo en cuestión. Salen los resultados jornada a jornada.
5.5. ¿Cómo consultar el acta de un partido?
Tras encontrar el resultado concreto en Resultados, si pincháis encima del
símbolo que aparece a la derecha del mismo, podéis ver el acta resumida del
partido (goleadores y tarjetas).
5.6. ¿Cómo consultar el calendario particular de un equipo?
Podéis obtener el calendario particular del equipo, con todos sus rivales,
campos, días y horas de los partidos, y resultados de los ya disputados. Para
ello debéis entrar en la ficha estadística del equipo y ahí pulsar la opción
“Descarga de calendario”: se abrirá un fichero que podéis guardar o imprimir.
Este mismo fichero también lo podéis obtener en el Área Privada del equipo.
Por último, el mismo calendario sale en la parte de debajo de la ficha
estadística del equipo (debajo de los jugadores con sus goles y tarjetas). Os
recomendamos encarecidamente que saquéis vuestro calendario particular,
donde los partidos siempre vienen ordenados por fechas (y por lo tanto, los
partidos aplazados o adelantados salen en el orden en el que se jugarán).
6. INFORMACIÓN sobre el SISTEMA de COMPETICIÓN
6.1. Equipos participantes, fases y categorías
En la Liga participarán 17 equipos que jugarán Fase Regular y Fase Final.
6.2. Sistema de competición en la Fase Regular
-
Grupo A: Con 8 equipos. Liga a una vuelta todos contra todos (7
jornadas; 7 partidos cada equipo).
Grupo B: Con 9 equipos. Liga a una vuelta todos contra todos (9 jornadas;
8 partidos cada equipo).
6.3. Sistema de competición en la Fase Final
-
Por el Título: Disputarán la Fase Final los dos primeros clasificados de la
Fase Regular del Grupo A, y el ganador de la Fase Regular del Grupo B.
Jugarán Semifinales el primero contra el segundo clasificado del Grupo
A.
La final de la Liga la disputarán el ganador de la anterior semifinal y el
primer clasificado en la Fase Regular del Grupo B.
6.4. Criterios en caso de empate a puntos en la Fase Regular
Si se produce un empate a puntos entre dos o más equipos, quedará delante
el que tenga un menor número de puntos en la clasificación de Juego Limpio
durante la Fase Regular. Si persiste el empate, quedará delante el equipo que
haya dejado de asistir a menos partidos en la Fase Regular y en caso de
continuar, el que tenga una mayor diferencia de goles. Para ver el resto de
criterios, consultar el artículo 35.4 del Reglamento.
6.5. Criterios en caso de empate en un partido de la Fase Final
En caso de empate en cualquiera de los partidos de la Fase Final se procederá
al lanzamiento de una tanda de 3 penaltis para establecer el vencedor,
conforme a las Reglas de Juego FIFA. En caso de quedar empatados al finalizar
esta tanda de 3 penaltis, los equipos irán lanzando alternativamente 1 penalti
cada uno hasta que uno de los dos equipos anote y el otro falle el
lanzamiento, de modo que el primero será el ganador del partido.
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