Martín Hernández Diseño Industrial Portfolio

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Martín Hernández
Diseño Industrial
Portfolio
Minido
es Concepto
un juguetedeinfantil
desarrollado en
Flow Pow,
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basado en
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Diseño
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convertirse
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MDF
que conjuga tanto elementos como la seguridad
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y percibida,
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de luminaria
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la reutilización.
bases en la relacion
PRODUCTO-USUARIO-ENDesarrollado
conjuntamente
con Manuela
TORNO,
con el Erramuspe,
objetivo de Timothy
trasenderGoodman
de la forma
Berta,
Patricia
y
y generar
una experiencia ludica e interactiva.
Clara
Michellini.
Martín Hernández
Diseño Industrial
1.Introducción. La experiencia; sensación de interacción
con un producto, servicio o situación a través de todos nuestros
sentidos, tanto a niveles físicos como cognitivos; abarcando lo
sensorial, lo simbólico y significativo en un marco temporal.
2.Definición. El diseño industrial como actividad
económica relacionada al desarrollo de experiencias, en forma de
productos seriados, aplicado a las necesidades del mercado.
01
05
02
06
03
07
04
08
01 Minido/02 ALBA/ 03 FLOW POW/ 04 MATERIAL LAMPS/ 05 AKA/ 06 OLT/ 07STAND/ 08 MEDITERRANEO
01 Minido, es un juguete infantil desarrollado
en el ámbito académico, basado en principios
de Diseño Universal. Un producto atractivo
y divertido, que conjuga elementos como la
seguridad y el desarrollo de la imaginación,
el pensamiento racional así como también
la creatividad. Este se compone de módulos
encastrables, son los cuales los usuarios
desarrollan espacios lúdicos de interacción.
Desarrollado conjuntamente con Manuela
Berta, Patricia Erramuspe, Timothy Goodman y
Clara Michellini.
02 ALBA, es una silla desarrollada en el ámbito
académico bajo la premisa de realizar un
mobiliario R.T.A. (Ready to assemble). Sin
utilizar uniones convencionales, la volumetría
y estructura de dicho producto son generadas
mediante la tensión de una cuerda, la cual
determina la rigidez y el comportamiento de
la misma. Un proyecto compatible con pautas
de sustentabilidad y eco diseño. Materiales:
multiplaca de pino.
03 FLOW POW, nace en el ámbito académico
a partir de la premisa de utilizar materiales
existentes en el mercado, como materia prima,
para el desarrollo de un nuevo producto.
Es así que se desarrolla este concepto de
producto, que toma como fuente de inspiración
la naturaleza, y sienta bases en la relación
PRODUCTO-USUARIO-ENTORNO para generar un
producto que convive de manera dinámica con
el entorno circundante. Materiales: Sorbetes
04 MATERIAL LAMPS, proyecto personal
que consistió en el diseño y producción de
ceniceros y cigarreras para la firma ABAL
HNOS. S.A. El principal objetivo fue el
desarrollo de una familia de productos que
realzaran la presencia de la marca Marlboro.
A partir de la observación, análisis del público
objetivo y contextos de uso, se llevó a cabo
el diseño y desarrollo de esta familia, que no
solo se destaca por su estética, volumetría
y luminosidad, sino que también aportan
elementos funcionales para generar mayor
interacción entre el producto y el usuario.
Materiales: metal
Este proyecto fue fabricado por Coral Sol S.A.
TAPA
CENICERO
CUERPO
CONTENEDOR RESIDUOS
PUERTA POSTERIOR
05 AKA, es un proyecto desarrollado en el
marco académico de la asignatura diseño
de Accesorios. A partir de la investigación y
experimentación sobre el material cuero, se
desarrolló una técnica que consiste en la unión
del cuero con material estructural, para generar
una textura facetada de forma geométrica e
irregular. Consiguiendo un material que copiar
cualquier volumetría que se quiera generando
una textura de planos quebrados. AKA toma
como forma base el morral logrando un
producto diferenciado e innovador. Desarrollado
conjuntamente con Ma. Emilia Hernández
06 OLT, nace de la experiencia profesional
desarrollada en el ámbito académico con la
empresa del rubro textil: MAGMA. Consiste
en un sistema de módulos para la exhibición
y la comercialización de diferentes accesorios
femeninos (Zapatos, bolsos y bijou). El
mobiliario creado es acoplable e Interactivo, de
carácter funcional, respetando la línea estética
que la marca propone en sus diferentes locales.
Con Olt se consigue modificar la experiencia de
compra estos artículos, con el fin de aumentar
las ventas de estos productos. Material: Acero/
MDF
Minido es un juguete infantil desarrollado en
el ámbito académico basado en principios de
Diseño Universal. Cubriendo las expectativas
identificadas del público objetivo y usuarios para
convertirse un producto atractivo y divertido,
que conjuga tanto elementos como la seguridad
real y percibida, así como el desarrollo de la
imaginación, inclusivo motivando al juego en
equipo. Sin descuidar factores del diseño para
con la sociedad como el reciclaje la reutilización.
Desarrollado conjuntamente con Manuela
Berta, Patricia Erramuspe, Timothy Goodman y
Clara Michellini.
Minido es un juguete infantil desarrollado en
el ámbito académico basado en principios de
Diseño Universal. Cubriendo las expectativas
identificadas del público objetivo y usuarios para
convertirse un producto atractivo y divertido,
que conjuga tanto elementos como la seguridad
real y percibida, así como el desarrollo de la
imaginación, inclusivo motivando al juego en
equipo. Sin descuidar factores del diseño para
con la sociedad como el reciclaje la reutilización.
Desarrollado conjuntamente con Manuela
Berta, Patricia Erramuspe, Timothy Goodman y
Clara Michellini.
07 STAND B&L/Emilitoy, diseño de espacio
comercial para la marca Black and Liberty y
Emilitoy ( Mooweek 13´). Se desarrolló un
mobiliario con una estética pura, simple
y geométrica, valorando aspectos como
el fácil montaje y la funcionalidad, para
ser desarrollado con un bajo presupuesto.
Utilizando materiales contrastantes para
destacar y dar soporte a los productos a
exhibir. Materiales: acrílico/ OSB Desarrollado
conjuntamente con Emilitoy
08 Mediterráneo, cada producto cuenta una
historia, habla de una tecnología, transmite un
modo de vida, valores, ideas y pensamientos
que llevaron a “ese” producto a ser así y
no de cualquier otra manera. Alineándose
con tendencias del handcraft e inspirado
en el Movimiento de Artes y oficios es que
se desarrolla esta línea de luminarias, una
producción seriada de objetos únicos. Material:
cerámica. Desarrollado conjuntamente con
Guillermo Salhón bajo el nombre de estudio sh!
Fabricado por el taller Naceres
Minido es un juguete infantil desarrollado en
el ámbito académico basado en principios de
Diseño Universal. Cubriendo las expectativas
identificadas del público objetivo y usuarios para
convertirse un producto atractivo y divertido,
que conjuga tanto elementos como la seguridad
real y percibida, así como el desarrollo de la
imaginación, inclusivo motivando al juego en
equipo. Sin descuidar factores del diseño para
con la sociedad como el reciclaje la reutilización.
Desarrollado conjuntamente con Manuela
Berta, Patricia Erramuspe, Timothy Goodman y
Clara Michellini.
Minido es un juguete infantil desarrollado en
el ámbito académico basado en principios de
Diseño Universal. Cubriendo las expectativas
identificadas del público objetivo y usuarios para
convertirse un producto atractivo y divertido,
que conjuga tanto elementos como la seguridad
real y percibida, así como el desarrollo de la
imaginación, inclusivo motivando al juego en
equipo. Sin descuidar factores del diseño para
con la sociedad como el reciclaje la reutilización.
Desarrollado conjuntamente con Manuela
Berta, Patricia Erramuspe, Timothy Goodman y
Clara Michellini.
CRÉDITOS
MINIDO
Desarrollado conjuntamente con Manuela Berta, Patricia
Erramuspe, Timothy Goodman y Clara Michellini.
MATERIAL LAMPS
Fotografía gentileza de BLASON
MORRAL
Desarrollado conjuntamente con María Emilia Hernández
STAND
Desarrollado conjuntamente con María Emilia Hernández
Fotografía gentileza de Emilitoy/Black Liberty
MEDITERRÁNEO
Desarrollado conjuntamente con Estudio Sh! y Taller Naceres
Audiovisuales gentileza de Ruta Films
AGRADECIMIENTOS
Gracias a MI/L soluciones, Ruta Films, Taller Naceres,
Universidad O.R.T., Flia. Hernández Toyos y a Flia. del Sauce.
Minido es un juguete infantil desarrollado en
el ámbito académico basado en principios de
Diseño Universal. Cubriendo las expectativas
identificadas del público objetivo y usuarios para
convertirse un producto atractivo y divertido,
que conjuga tanto elementos como la seguridad
real y percibida, así como el desarrollo de la
imaginación, inclusivo motivando al juego en
equipo. Sin descuidar factores del diseño para
con la sociedad como el reciclaje la reutilización.
Desarrollado conjuntamente con Manuela
Berta, Patricia Erramuspe, Timothy Goodman y
Clara Michellini.
2013
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