GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código en proceso/ Versión en proceso MODELO DE MEJORA CONTINUA Proceso: Ejecución de la Formación Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos Regional: ANTIOQUIA Centro de Formación: CTMAE Programa de Formación: TÉCNICO EN SISTEMAS 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTION DE PROYECTOS Nombre del Proyecto: Fase del Proyecto: Código de la Guía TECNICOMPUTO CISNEROS) SERVICIOS DE MANTENIMIENTO Y REPARACION, DE EQUIPOS DE COMPUTO Y REDES DIAGNÓSTICO TN-VER101-2012-01 Nombre de la Actividad de Proyecto: ELABORACIÓN DE ENCUESTA Y Duración en horas: 220 APLICACIÓN PARA DETERMINAR EL NIVEL DE CONOCIMIENTO DE HERRAMIENTAS OFIMÁTICAS Equipo Ejecutor: JHON JAIRO ALBA NORIEGA COMPETENCIAS ASOCIADAS Resultados de Aprendizaje relacionados con la actividad : Aplicar las técnicas de recolección de datos , diseñando los instrumentos necesarios para el procesamiento de información, de acuerdo con la situación planteada por la empresa. Construir bases de datos utilizando un sistema de gestión de bases de datos relacional para uso personal en pequeñas organizaciones. Obtener la información requerida por su especialidad utilizando redes sociales y herramientas de trabajo colaborativo según las tendencias de las tecnologías de la información y la comunicación. Aplicar herramientas ofimáticas de acuerdo con los requerimientos del cliente GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código en proceso/ Versión en proceso Proceso: Ejecución de la Formación Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos MODELO DE MEJORA CONTINUA 2. INTRODUCCIÓN En proyectos teleinformáticas y mantenimiento así como cultura de calidad en el desarrollo de proyectos informáticos y en la producción de software, son factores críticos en el área de teleinformática y de los cuales depende en gran medida el desarrollo o estancamiento de las empresas, y van a influir de forma directa en la competitividad de las mismas. Cuando realizamos mantenimiento es necesario conocer la empresa como un todo, sus entradas, sus procesos y salidas es por esto que debemos relacionarnos con la teoría general de sistemas ya que son las bases para entender un sistema cualquiera, en nuestro caso la empresa También trabajará las herramientas ofimáticas, redes sociales y colaborativas, relacionadas con programas computacionales, los cuales están diseñados para cubrir las tareas, necesidades o requerimientos de los usuarios. Para adquirir todos los conocimientos necesarios para ser Técnicos en Sistemas hay que poner toda la dedicación, esmero y entusiasmo en su proceso de aprendizaje. Recuerde que todas las evidencias de las actividades deben estar ubicadas en el Blog del Grupo 2. MATERIAL DE CONSULTA Material subido por blackboard, enviado por correo electrónico, y blog:www.gproyectos.jimdo.com 4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1: TALLER DE OFIMÁTICA Descripción Esta actividad tiene como objetivo recoger evidencias de producto donde cada aprendiz debe Ingresar a la plataforma de aulaaclic.com. Después de esta actividad se estructura un archivo en Microsoft Word si no tiene instalado paquete de Office el instructor proporciona el disco de instalación del mismo, una vez instalado el programa, abrir Word , donde aplique cada uno de los conceptos y el ejemplo del grupo, al final entrega al docente el informe. (Para esta actividad dispone de 3 horas). actividad y 30 minutos). Instrucciones: • Para este video debe mirar solo la parte de teoría general de sistemas, que tiene una GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código en proceso/ Versión en proceso Proceso: Ejecución de la Formación Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos MODELO DE MEJORA CONTINUA duración de 6 minutos. • Tomar nota de lo conceptos y características que NO se hayan visto hasta el momento. 2. El docente realiza una exposición sobre teoría general de sistemas para aclarar dudas y reforzar los conocimientos de acuerdo con el anexo llamado TeoriaGenereal de ofimática con diapositivas. (Para esta actividad dispone de 2 horas) 3. En el aula de clase, conforme grupos de 2 personas y respondan cada uno de los puntos que se encuentran en Aulaclic. (Para esta actividad dispone de 2 horas) 2. En el aula de clase realice la observación de cada video, al final de la actividad cada alumno debe hacer un documento donde estructure cada punto utilizado donde resuma todos los elementos del video. (Para esta actividad dispone de 1 hora). Instrucciones: 3. El docente realiza una conclusión de sistemas de información apoyándose en el documento sistemas de información. (Para esta actividad dispone de 30 minutos). " Estrategia de Aprendizaje: La estrategia utilizada para esta actividad es la del trabajo colaborativo, donde cada aprendiz debe aplicar los conocimientos adquiridos, socializarlos y dar solución al taller propuesto, en la clase Ambiente(s) requerido: Sala de Sistemas, Material (es) requerido: Computadores, videobeans, conectividad Instructor (es): Jhon Jairo Alba noriega Resultados de aprendizaje relacionados al desarrollo de la actividad: Aplicar las técnicas de recolección de datos , diseñando los instrumentos necesarios para el procesamiento de información, de acuerdo con la situación planteada por la empresa. Construir bases de datos utilizando un sistema de gestión de bases de datos relacional para uso personal en pequeñas organizaciones. GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código en proceso/ Versión en proceso MODELO DE MEJORA CONTINUA Proceso: Ejecución de la Formación Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos . 5. EVIDENCIAS Y EVALUACION EVIDENCIA: Tipo de Evidencia: Resultados de aprendizaje asociados a la evidencia: Taller Aulaclic Desempeño Conocimiento Producto x Aplicar las técnicas de recolección de datos , diseñando los instrumentos necesarios para el procesamiento de información, de acuerdo con la situación planteada por la empresa. Construir bases de datos utilizando un sistema de gestión de bases de datos relacional para uso personal en pequeñas organizaciones. Descripción: Producto entregable: Forma de entrega: Criterios de Evaluación: Este taller tiene la finalidad recoger evidencias de productos con todo lo relacionado con la recolección de información. Taller Medio Magnetico Utiliza las funciones propias del procesador de palabra, hoja de cálculo y presentador de diapositivas para la resolución de un problema. Combinar herramientas ofimáticas en la resolución de problemas. Instrumento de Evaluación: Tipo Cuestionario Lista Chequeo Lista de Verificación Otro: Código x GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código en proceso/ Versión en proceso Proceso: Ejecución de la Formación Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos MODELO DE MEJORA CONTINUA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2: CREACIÓN DE UN BLOG PARA LA FORMACIÓN Descripción . En el aula de clase realice un blog donde cada aprendiz va a llevar un consolidado de las actividades de la formación luego se hará una exposición para hacer un análisis del blog dirigido por el instructor donde responderá las siguientes preguntas: ¿Cual es el tema del Blog ?, ¿Cual es la información que debe tener el espacio WEB , Respondan esta pregunta cada uno de ustedes verbalmente ¿Ustedes creen que un computador es la solución al problema de la empresa?, ¿Que necesita entonces la empresa?, la necesidad e importancia de organizar sistemas de información en un empresa. (Para esta actividad dispone de 2 horas). Estrategia de Aprendizaje: Estudio de casos, Cada grupo de aprendices deben simular una situación real de las necesidades físicas de una empresa relacionados con las deficiencias del funcionamiento de los computadores que actualmente están en la misma, Ambiente(s) requerido: Sala de Sistemas Material (es) requerido: Computadores, videobeans, conectividad Instructor (es): Jhon Jairo Alba Noriega Resultados de aprendizaje relacionados al desarrollo de la actividad: Crea redes sociales en la web y participa en ellas utilizando herramientas web 2.0. Utiliza herramientas tecnológicas de trabajo colaborativo para la resolución de un problema. EVIDENCIA: Tipo de Evidencia: Resultados de aprendizaje asociados a la evidencia: Desempeño x Conocimiento Producto x Crea redes sociales en la web y participa en ellas utilizando herramientas web 2.0. Descripción: Este espacio en la web se realiza de acuerdo a cada aprendiz Utiliza herramientas tecnológicas de trabajo colaborativo para la resolución de un problema. GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código en proceso/ Versión en proceso MODELO DE MEJORA CONTINUA Proceso: Ejecución de la Formación Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos realizado por cada grupo de formación Producto entregable: Forma de entrega: Criterios de Evaluación: Instrumento de Evaluación: Blog Blog en internet • Presenta informes relacionados con las necesidades del usuario, frente a los requerimientos del sistema de información, de forma organizada, de acuerdo con los protocolos establecidos Tipo Cuestionario Lista Chequeo Lista de Verificación Otro: Código X ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 3: ENCUESTAS DE HERRAMIENTAS OFIMATICAAS Descripción . realice una encuestas en la plataforma www.e-encuestas.com y aplíquela a 15 personas como mínimo donde cada aprendiz va a determinar el nivel del manejo operativo y de mantenimiento de un computador . Estrategia de Aprendizaje: Practica en la plataforma e-encuestas, Cada aprendiz debe formular, aplicar y analizar los resultados de una encuesta realizada, con el objetivo de determinar el nivel de las personas en cuanto al manejo operativo y mantenimiento de computadores. Ambiente(s) requerido: Sala de Sistemas Material (es) requerido: Computadores, videobeans, conectividad Instructor (es): Jhon Jairo Alba Noriega Resultados de aprendizaje relacionados al desarrollo de la actividad: GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código en proceso/ Versión en proceso MODELO DE MEJORA CONTINUA Proceso: Ejecución de la Formación Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos Crea redes sociales en la web y participa en ellas utilizando herramientas web 2.0. Utiliza herramientas tecnológicas de trabajo colaborativo para la resolución de un problema. EVIDENCIA: Tipo de Evidencia: Resultados de aprendizaje asociados a la evidencia: Descripción: Producto entregable: Forma de entrega: Criterios de Evaluación: Instrumento de Evaluación: Desempeño x Conocimiento Producto x Crea redes sociales en la web y participa en ellas utilizando herramientas web 2.0. Utiliza herramientas tecnológicas de trabajo colaborativo para la resolución de un problema. Este espacio en la web se realiza de acuerdo a cada aprendiz realizado por cada grupo de formación y debe entregar un informe con los resultados obtenidos en cada una de las encuestas realizadas. Informe de análisis de las encuestas. Documento de Word • Presenta informes relacionados con las necesidades del usuario, frente a los requerimientos del sistema de información, de forma organizada, de acuerdo con los protocolos establecidos Tipo Cuestionario Lista Chequeo Lista de Verificación Otro: Código X GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código en proceso/ Versión en proceso MODELO DE MEJORA CONTINUA Proceso: Ejecución de la Formación Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 3: POWER POINT PARA APLICACIONES DIDÁCTICAS Descripción . En el aula de clase realice una aplicación didáctica donde cada aprendiz va a seleccionar un tema para realizar una palicacion didáctica de un tema específico, dinámico aplicacondo técnicas de power point avanzadas. Respondan esta pregunta cada uno de ustedes verbalmente ¿Ustedes creen que la aplicación didáctica promueve en aprendizaje en el área realizada?, ¿Que necesita para ser un software didáctico y animado?. Estrategia de Aprendizaje: Estudio de casos, Cada grupo de aprendices deben simular una situación real de las necesidades físicas de una empresa relacionados con las deficiencias del funcionamiento de los computadores que actualmente están en la misma. Ambiente(s) requerido: Sala de Sistemas Material (es) requerido: Computadores, videobeans, conectividad Instructor (es): Jhon Jairo Alba Noriega Resultados de aprendizaje relacionados al desarrollo de la actividad: Crea redes sociales en la web y participa en ellas utilizando herramientas web 2.0. Utiliza herramientas tecnológicas de trabajo colaborativo para la resolución de un problema. EVIDENCIA: Tipo de Evidencia: Resultados de aprendizaje asociados a la evidencia: Descripción: Producto entregable: Forma de entrega: Desempeño x Conocimiento Producto x Utiliza herramientas tecnológicas de trabajo colaborativo para la resolución de un problema. Esta aplicación didáctica se realiza y se aplica de acuerdo a un fin común para dar a conocer la finalidad del aprendizaje de una asignatura. diapositivas Por plataforma GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código en proceso/ Versión en proceso MODELO DE MEJORA CONTINUA Proceso: Ejecución de la Formación Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos Criterios de Evaluación: Instrumento de Evaluación: • Presenta informes relacionados con las necesidades del usuario, frente a los requerimientos del sistema de información, de forma organizada, de acuerdo con los protocolos establecidos Tipo Cuestionario Lista Chequeo Lista de Verificación Otro: Código X 7. GLOSARIO 8. BIBLIOGRAFIA http://tgrajales.net/invesrecolecc.pdf http://www.cca.org.mx/funcionarios/cursos/mpce/imagenes/m1/t2/encuestas6.swf http://www.adel.org.co/flash/Lote1/ariari.swf