GUIA DIDACTICA OFIMATICA

Anuncio
GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
Código en proceso/ Versión en proceso
MODELO DE
MEJORA CONTINUA
Proceso: Ejecución de la Formación
Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos
Regional: ANTIOQUIA
Centro de Formación: CTMAE
Programa de Formación: TÉCNICO EN SISTEMAS
1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTION DE PROYECTOS
Nombre del Proyecto:
Fase del Proyecto:
Código de la Guía
TECNICOMPUTO CISNEROS) SERVICIOS DE MANTENIMIENTO Y
REPARACION, DE EQUIPOS DE COMPUTO Y REDES
DIAGNÓSTICO
TN-VER101-2012-01
Nombre de la Actividad de
Proyecto:
ELABORACIÓN DE ENCUESTA Y
Duración
en horas:
220
APLICACIÓN PARA DETERMINAR
EL NIVEL DE CONOCIMIENTO DE
HERRAMIENTAS OFIMÁTICAS
Equipo Ejecutor: JHON JAIRO ALBA NORIEGA
COMPETENCIAS ASOCIADAS
Resultados de Aprendizaje relacionados con la actividad :
Aplicar las técnicas de recolección de datos , diseñando los instrumentos necesarios para el
procesamiento de información, de acuerdo con la situación planteada por la empresa.
Construir bases de datos utilizando un sistema de gestión de bases de datos relacional para uso
personal en pequeñas organizaciones.
Obtener la información requerida por su especialidad utilizando redes sociales y herramientas de
trabajo colaborativo según las tendencias de las tecnologías de la información y la comunicación.
Aplicar herramientas ofimáticas de acuerdo con los requerimientos del cliente
GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
Código en proceso/ Versión en proceso
Proceso: Ejecución de la Formación
Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos
MODELO DE
MEJORA CONTINUA
2. INTRODUCCIÓN
En proyectos teleinformáticas y mantenimiento así como cultura de calidad en el desarrollo de
proyectos informáticos y en la producción de software, son factores críticos en el área de
teleinformática y de los cuales depende en gran medida el desarrollo o estancamiento de las
empresas, y van a influir de forma directa en la competitividad de las mismas.
Cuando realizamos mantenimiento es necesario conocer la empresa como un todo, sus entradas,
sus procesos y salidas es por esto que debemos relacionarnos con la teoría general de sistemas ya
que son las bases para entender un sistema cualquiera, en nuestro caso la empresa
También trabajará las herramientas ofimáticas, redes sociales y colaborativas, relacionadas con
programas computacionales, los cuales están diseñados para cubrir las tareas, necesidades o
requerimientos de los usuarios.
Para adquirir todos los conocimientos necesarios para ser Técnicos en Sistemas hay que poner
toda la dedicación, esmero y entusiasmo en su proceso de aprendizaje.
Recuerde que todas las evidencias de las actividades deben estar ubicadas en el Blog del Grupo
2. MATERIAL DE CONSULTA
Material subido por blackboard, enviado por correo electrónico, y
blog:www.gproyectos.jimdo.com
4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1: TALLER DE OFIMÁTICA
Descripción
Esta actividad tiene como objetivo recoger evidencias de producto donde cada aprendiz
debe Ingresar a la plataforma de aulaaclic.com. Después de esta actividad se estructura
un archivo en Microsoft Word si no tiene instalado paquete de Office el instructor
proporciona el disco de instalación del mismo, una vez instalado el programa, abrir Word
, donde aplique cada uno de los conceptos y el ejemplo del grupo, al final entrega al
docente el informe. (Para esta actividad dispone de 3 horas).
actividad y 30 minutos).
Instrucciones:
• Para este video debe mirar solo la parte de teoría general de sistemas, que tiene una
GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
Código en proceso/ Versión en proceso
Proceso: Ejecución de la Formación
Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos
MODELO DE
MEJORA CONTINUA
duración de 6 minutos.
• Tomar nota de lo conceptos y características que NO se hayan visto hasta el momento.
2. El docente realiza una exposición sobre teoría general de sistemas para aclarar dudas
y reforzar los conocimientos de acuerdo con el anexo llamado TeoriaGenereal de
ofimática con diapositivas. (Para esta actividad dispone de 2 horas)
3. En el aula de clase, conforme grupos de 2 personas y respondan cada uno de los
puntos que se encuentran en Aulaclic. (Para esta actividad dispone de 2 horas)
2. En el aula de clase realice la observación de cada video, al final de la actividad cada
alumno debe hacer un documento donde estructure cada punto utilizado donde resuma
todos los elementos del video. (Para esta actividad dispone de 1 hora).
Instrucciones:
3. El docente realiza una conclusión de sistemas de información apoyándose en el
documento sistemas de información. (Para esta actividad dispone de 30 minutos).
"
Estrategia de Aprendizaje:
La estrategia utilizada para esta actividad es la del trabajo colaborativo, donde cada
aprendiz debe aplicar los conocimientos adquiridos, socializarlos y dar solución al taller
propuesto, en la clase
Ambiente(s) requerido: Sala de Sistemas,
Material (es) requerido: Computadores, videobeans, conectividad
Instructor (es):
Jhon Jairo Alba noriega
Resultados de aprendizaje relacionados al desarrollo de la actividad:
Aplicar las técnicas de recolección de datos , diseñando los instrumentos necesarios para el
procesamiento de información, de acuerdo con la situación planteada por la empresa.
Construir bases de datos utilizando un sistema de gestión de bases de datos relacional para uso
personal en pequeñas organizaciones.
GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
Código en proceso/ Versión en proceso
MODELO DE
MEJORA CONTINUA
Proceso: Ejecución de la Formación
Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos
.
5. EVIDENCIAS Y EVALUACION
EVIDENCIA:
Tipo de Evidencia:
Resultados de
aprendizaje
asociados a la
evidencia:
Taller Aulaclic
Desempeño
Conocimiento
Producto x
Aplicar las técnicas de recolección de datos , diseñando los instrumentos
necesarios para el procesamiento de información, de acuerdo con la
situación planteada por la empresa.
Construir bases de datos utilizando un sistema de gestión de bases de datos
relacional para uso personal en pequeñas organizaciones.
Descripción:
Producto
entregable:
Forma de entrega:
Criterios de
Evaluación:
Este taller tiene la finalidad recoger evidencias de productos con todo
lo relacionado con la recolección de información.
Taller
Medio Magnetico
Utiliza las funciones propias del procesador de palabra, hoja de cálculo y
presentador de diapositivas para la resolución de un problema.
Combinar herramientas ofimáticas en la resolución de problemas.
Instrumento de
Evaluación:
Tipo
Cuestionario
Lista Chequeo
Lista de Verificación
Otro:
Código
x
GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
Código en proceso/ Versión en proceso
Proceso: Ejecución de la Formación
Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos
MODELO DE
MEJORA CONTINUA
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2: CREACIÓN DE UN BLOG PARA LA FORMACIÓN
Descripción
. En el aula de clase realice un blog donde cada aprendiz va a llevar un consolidado de las
actividades de la formación luego se hará una exposición para hacer un análisis del blog dirigido
por el instructor donde responderá las siguientes preguntas: ¿Cual es el tema del Blog ?, ¿Cual
es la información que debe tener el espacio WEB ,
Respondan esta pregunta cada uno de ustedes verbalmente
¿Ustedes creen que un computador es la solución al problema de la empresa?, ¿Que necesita
entonces la empresa?, la necesidad e importancia de organizar sistemas de información en un
empresa. (Para esta actividad dispone de 2 horas).
Estrategia de Aprendizaje:
Estudio de casos,
Cada grupo de aprendices deben simular una situación real de las necesidades físicas de una
empresa relacionados con las deficiencias del funcionamiento de los computadores que
actualmente están en la misma,
Ambiente(s) requerido:
Sala de Sistemas
Material (es) requerido: Computadores, videobeans, conectividad
Instructor (es):
Jhon Jairo Alba Noriega
Resultados de aprendizaje relacionados al desarrollo de la actividad:
Crea redes sociales en la web y participa en ellas utilizando herramientas web 2.0.
Utiliza herramientas tecnológicas de trabajo colaborativo para la resolución de un problema.
EVIDENCIA:
Tipo de Evidencia:
Resultados de
aprendizaje
asociados a la
evidencia:
Desempeño x
Conocimiento
Producto x
Crea redes sociales en la web y participa en ellas utilizando herramientas
web 2.0.
Descripción:
Este espacio en la web se realiza de acuerdo a cada aprendiz
Utiliza herramientas tecnológicas de trabajo colaborativo para la resolución
de un problema.
GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
Código en proceso/ Versión en proceso
MODELO DE
MEJORA CONTINUA
Proceso: Ejecución de la Formación
Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos
realizado por cada grupo de formación
Producto
entregable:
Forma de entrega:
Criterios de
Evaluación:
Instrumento de
Evaluación:
Blog
Blog en internet
• Presenta informes relacionados con las necesidades del usuario, frente a
los requerimientos del sistema de información, de forma organizada, de
acuerdo con los
protocolos establecidos
Tipo
Cuestionario
Lista Chequeo
Lista de Verificación
Otro:
Código
X
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 3: ENCUESTAS DE HERRAMIENTAS OFIMATICAAS
Descripción
. realice una encuestas en la plataforma www.e-encuestas.com y aplíquela a 15 personas como
mínimo donde cada aprendiz va a determinar el nivel del manejo operativo y de mantenimiento de
un computador .
Estrategia de Aprendizaje:
Practica en la plataforma e-encuestas,
Cada aprendiz debe formular, aplicar y analizar los resultados de una encuesta realizada,
con el objetivo de determinar el nivel de las personas en cuanto al manejo operativo y
mantenimiento de computadores.
Ambiente(s) requerido:
Sala de Sistemas
Material (es) requerido: Computadores, videobeans, conectividad
Instructor (es):
Jhon Jairo Alba Noriega
Resultados de aprendizaje relacionados al desarrollo de la actividad:
GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
Código en proceso/ Versión en proceso
MODELO DE
MEJORA CONTINUA
Proceso: Ejecución de la Formación
Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos
Crea redes sociales en la web y participa en ellas utilizando herramientas web 2.0.
Utiliza herramientas tecnológicas de trabajo colaborativo para la resolución de un problema.
EVIDENCIA:
Tipo de Evidencia:
Resultados de
aprendizaje
asociados a la
evidencia:
Descripción:
Producto
entregable:
Forma de entrega:
Criterios de
Evaluación:
Instrumento de
Evaluación:
Desempeño x
Conocimiento
Producto x
Crea redes sociales en la web y participa en ellas utilizando herramientas
web 2.0.
Utiliza herramientas tecnológicas de trabajo colaborativo para la resolución
de un problema.
Este espacio en la web se realiza de acuerdo a cada aprendiz
realizado por cada grupo de formación y debe entregar un informe con
los resultados obtenidos en cada una de las encuestas realizadas.
Informe de análisis de las encuestas.
Documento de Word
• Presenta informes relacionados con las necesidades del usuario, frente a
los requerimientos del sistema de información, de forma organizada, de
acuerdo con los
protocolos establecidos
Tipo
Cuestionario
Lista Chequeo
Lista de Verificación
Otro:
Código
X
GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
Código en proceso/ Versión en proceso
MODELO DE
MEJORA CONTINUA
Proceso: Ejecución de la Formación
Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 3: POWER POINT PARA APLICACIONES DIDÁCTICAS
Descripción
. En el aula de clase realice una aplicación didáctica donde cada aprendiz va a seleccionar un
tema para realizar una palicacion didáctica de un tema específico, dinámico aplicacondo técnicas
de power point avanzadas.
Respondan esta pregunta cada uno de ustedes verbalmente
¿Ustedes creen que la aplicación didáctica promueve en aprendizaje en el área realizada?, ¿Que
necesita para ser un software didáctico y animado?.
Estrategia de Aprendizaje:
Estudio de casos,
Cada grupo de aprendices deben simular una situación real de las necesidades físicas de una
empresa relacionados con las deficiencias del funcionamiento de los computadores que
actualmente están en la misma.
Ambiente(s) requerido:
Sala de Sistemas
Material (es) requerido: Computadores, videobeans, conectividad
Instructor (es):
Jhon Jairo Alba Noriega
Resultados de aprendizaje relacionados al desarrollo de la actividad:
Crea redes sociales en la web y participa en ellas utilizando herramientas web 2.0.
Utiliza herramientas tecnológicas de trabajo colaborativo para la resolución de un problema.
EVIDENCIA:
Tipo de Evidencia:
Resultados de
aprendizaje
asociados a la
evidencia:
Descripción:
Producto
entregable:
Forma de entrega:
Desempeño
x
Conocimiento
Producto
x
Utiliza herramientas tecnológicas de trabajo colaborativo para la resolución
de un problema.
Esta aplicación didáctica se realiza y se aplica de acuerdo a un fin
común para dar a conocer la finalidad del aprendizaje de una
asignatura.
diapositivas
Por plataforma
GUÍA DIDACTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
Código en proceso/ Versión en proceso
MODELO DE
MEJORA CONTINUA
Proceso: Ejecución de la Formación
Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos
Criterios de
Evaluación:
Instrumento de
Evaluación:
• Presenta informes relacionados con las necesidades del usuario, frente a
los requerimientos del sistema de información, de forma organizada, de
acuerdo con los
protocolos establecidos
Tipo
Cuestionario
Lista Chequeo
Lista de Verificación
Otro:
Código
X
7. GLOSARIO
8. BIBLIOGRAFIA
http://tgrajales.net/invesrecolecc.pdf
http://www.cca.org.mx/funcionarios/cursos/mpce/imagenes/m1/t2/encuestas6.swf
http://www.adel.org.co/flash/Lote1/ariari.swf
Descargar