Tesis final de Fabricio Medina.pdf

Anuncio
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
UNIDAD DE POSTGRADO, INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO
MAESTRÍA EN DOCENCIA Y GERENCIA EN EDUCACIÓN SUPERIOR
“EVALUACIÓN DEL USO DE LAS PLATAFORMAS VIRTUALES
EN LOS ESTUDIANTES DEL PROGRAMA DE MAESTRÍA
EN DOCENCIA Y GERENCIA EDUCATIVA DE LA
UNIDAD DE POSTGRADO INVESTIGACIÓN Y
DESARROLLO DE LA UNIVERSIDAD DE
GUAYAQUIL. PARA FORTALECER SUS
CONOCIMIENTOS TECNOLÓGICOS.
DISENO DE UN MANUAL”
Tesis de grado que se presenta como requisito para
optar por el grado académico de MAGÍSTER EN DOCENCIA Y
GERENCIA EN EDUCACIÓN SUPERIOR.
Autor:
MEDINA, Erazo Wilmer Fabricio
Tutor:
MSc. YÉPEZ, Aldás Edison
Guayaquil, Julio 2013
2
2
3
CERTIFICADO DEL TUTOR
En mi calidad de tutor del programa de maestría en Docencia y Gerencia en
Educación Superior, nombrado por el Director General de la Unidad de
Postgrado, Investigación y Desarrollo, CERTIFICO: que he analizado la tesis
presentada como requisito para optar por el grado académico de Magister en
Docencia y Gerencia en Educación Superior, titulada: “Evaluación del uso de
las Plataformas Virtuales en los estudiantes del Programa de Maestría en
Docencia y Gerencia Educativa de la Unidad de Postgrado, Investigación y
Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. Para fortalecer sus conocimientos
tecnológicos. Diseño de Manual”, la cual cumple con los requisitos
académicos, científicos y formales que demanda el reglamento de postgrado.
Dr. Edison Yépez Aldás
Guayaquil, Julio del 2013
C.I. 0918133265
Tutor
3
4
CERTIFICACIÓN DEL GRAMÁTICO
Eduardo Javier Cruz Menéndez, Licenciado en Ciencias de la Educación,
con el registro del SENESCYT No. 1032-04-524560, por medio del presente
tengo a bien CERTIFICAR: Que he revisado la redacción, estilo y ortografía
de la tesis de grado elaborada por el SR. Wilmer Fabricio Medina Erazo
con C.I. # 0915345888, previo a la obtención del título de MAGISTER EN
DOCENCIA Y GERENCIA EN EDUCACIÓN SUPERIOR
TEMA DE TESIS: “Evaluación del uso de las Plataformas Virtuales en
los estudiantes del Programa de Maestría en Docencia y Gerencia
Educativa de la Unidad de Postgrado, Investigación y Desarrollo de la
Universidad
de
Guayaquil.
Para
fortalecer
sus
conocimientos
tecnológicos. Diseño de Manual”.
Trabajo de investigación que ha sido escrito de acuerdo a las normas
ortográficas y de sintaxis vigentes.
FIRMA Y NOMBRE
Eduardo Javier Cruz Menéndez
C.I. # 0909275232
NUMERO DE REGISTRO: 1032-04-524560
NUMERO DE TELÉFONO FIJO Y CELULAR: 2621007; 0989993456
CORREO:
[email protected]
4
5
AUTORÍA
Los pensamientos, ideas, opiniones, interpretaciones, análisis, citas,
conclusiones y recomendaciones, así como la información obtenida en
cuadros y gráficos de este trabajo, prueba de hipótesis, son de exclusiva
responsabilidad del autor.
Debo manifestar además, que este trabajo de grado, no ha sido
presentado para optar por ningún otro título o grado anteriormente.
Atentamente,
Wilmer Fabricio Medina Erazo
C.I.: 0915345888
Guayaquil, Julio del 2013
5
6
DEDICATORIA
Este trabajo lo dedico de manera especial aquellos amigos que a pesar de la
distancia y el tiempo viven presente en mi corazón y en mi mente, a la
Familia Lazo – Wagner, (George A y Vivian) por ser el instrumento de parte
de Dios, ya que a través de Uds., pude experimentar de su amor, cariño y
desafío para enfrentar los obstáculos que son parte del desarrollo de la vida.
No tengo palabras para expresar cuanto les amo y les estaré agradecido por
lo significan para mi familia.
Fabricio Medina Erazo
6
7
AGRADECIMIENTO
A Dios por haberme dado el privilegio de cumplir con esta meta profesional, y
haberme provistos de salud, de fuerzas y sabiduría. Además de haber
experimentado cada día de su amor, de gracia y misericordia que fueron
“nuevas cada mañana”
A mi compañera sentimental de la vida, mi amada esposa Ninoska Fonseca,
por su apoyo incondicional, mis hijos: Lucas, Elías y Justine,
que se
tornaron en el motor emocional para culminar este periodo académico.
A mi linda madre, Doña Tinapa, ejemplo de mujer esforzada y valiente en la
vida, gracias por su ejemplo de lucha y valor.
A mis compañeros y amigos que nos apoyamos mutuamente en nuestra
formación profesional.
Fabricio Medina Erazo
7
8
ÍNDICE GENERAL
Pág. No.
CARÁTULA
I
REPOSITORIO
II
CERTIFICADO DEL TUTOR
III
CERTIFICADO DEL GRAMATÓLOGO
IV
AUTORÍA
V
DEDICATORIA
VI
AGRADECIMIENTO
VII
INDICE GENERAL
VIII
INDICES DE CUADROS
X
INDICES DE GRÁFICOS
XII
RESUMEN
XIV
ABSTRACT
XV
INTRODUCCIÓN
1
CAPÍTULO I – EL PROBLEMA, PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
8
Ubicación del Problema en un contexto
8
Situación conflicto
10
Causas del Problema, Consecuencias
11
Delimitación del Problema
13
Delimitación geo – temporo – espacial
13
Planteamiento del Problema
18
Evaluación del Problema
19
Objetivos de la investigación
21
8
9
Justificación e Importancia de la investigación
CAPITULO II – MARCO TEÓRICO
23
37
FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA
Antecedentes del estudio
37
Educación Virtual
37
Ventajas y Desventajas de la Enseñanza Virtual
38
Características de las Plataformas Virtuales
40
Etapa de la Historia de la Tecnología
42
Evolución y Uso del conocimiento de plataformas
45
La Educación Virtual
48
Fundamentación Legal
55
Planteamiento de Hipótesis
71
Variables
72
Definiciones conceptuales
72
CAPÍTULO III – METODOLÓGIA
85
DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN
Modalidad de la Investigación
85
Tipo de Investigación
87
Población y Muestra
87
Operacionalización de Variables
89
Instrumentos de la Investigación
91
Validez y Confiabilidad
93
Procedimientos de la investigación
94
Recolección de Datos
95
9
10
Procesamiento y Análisis
CAPÍTULO IV – ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
95
96
DE RESULTADOS
Resultados de la Encuesta
Prueba de Hipótesis
CAPÍTULO V – CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
97
124
127
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Conclusiones
127
Recomendaciones
130
CAPÍTULO VI – LA PROPUESTA
Diseno de Manual de Plataformas Virtuales
132
132
ÍNDICE DE CUADROS
10
CUADRO N° 1 Causas y consecuencias
11
CUADRO N° 2 Delimitación del Problema
13
CUADRO N° 3 Población de Docentes
88
CUADRO N° 4 Operacionalización de las variables
90
CUADRO N° 5 Condición del informante
97
CUADRO N° 6 Pregunta # 2. Curso Plataformas Virtuales
98
CUADRO N° 7 Pregunta # 3. Especialidad
99
10
11
CUADRO N° 8 Pregunta # 4. Capacitación en Plataformas Virtuales 100
CUADRO N° 9 Pregunta # 5. Formación professional
101
CUADRO N° 10 Pregunta # 6. El Ministerio de Educación
102
CUADRO N° 11 Pregunta # 7. Campo universitário
103
CUADRO N° 12 Pregunta # 8. Docentes usan el internet
104
CUADRO N° 13 Pregunta # 9. Incorporación de las Plataformas
105
CUADRO N° 14 Pregunta # 10. Docentes utilizan las Plataformas
106
CUADRO N° 15 Pregunta # 11. En el proceso de clases
107
CUADRO N° 16 Pregunta # 12. Uso de las Plataformas Virtuales
108
CUADRO N° 17 Pregunta # 13. Estudiantes y estudios On-Line
109
CUADRO N° 18 Pregunta # 14. Los docentes y Plataformas Virtuales 110
CUADRO N° 19 Pregunta # 15. Colegas y Plataformas Virtuales
111
CUADRO N° 20 Pregunta # 16. Utilizando las Plataformas Virtuales 112
CUADRO N° 21Pregunta # 17. La institución y aulas virtuales
113
CUADRO N° 22 Pregunta # 18. Plataformas y proceso de aprendizaje
114
11
12
CUADRO N° 23 Pregunta # 19. Las Plataformas Virtuales
115
CUADRO N° 24 Pregunta # 20. Necesidad del diseño de un Manual 116
CUADRO N° 25 Pregunta # 21. Utilizar el Manual
117
CUADRO N° 26 Pregunta # 22. Manual para docentes
118
CUADRO N° 27 Pregunta # 23. Manual de las Plataformas
119
CUADRO N° 28 Pregunta # 24. Momento del aprendizaje
120
CUADRO N° 29 Pregunta # 25. Temas que se citan
121
CUADRO N° 30 Pregunta # 26. Docentes requieren ser capacitados 122
ÍNDICE DE GRÁFICOS
GRÁFICO N° 1: Gráficos de Aproximación 1
15
GRÁFICO N° 2: Gráficos de Aproximación 2
16
GRÁFICO N° 3: Gráficos de Aproximación 3
17
GRÁFICO N° 4: Condición del Informante
97
GRÁFICO N° 5 Pregunta # 2. Curso Plataformas Virtuales
98
GRÁFICO N° 6 Pregunta # 3. Especialidad
99
12
13
GRÁFICO N° 7 Pregunta # 4. Capacitación en Plataformas Virtuales 100
GRÁFICO N° 8 Pregunta # 5. Formación professional
101
GRÁFICO N° 9 Pregunta # 6. El Ministerio de Educación
102
GRÁFICO N° 10 Pregunta # 7. Campo universitário
103
GRÁFICO N° 11 Pregunta # 8. Docentes usan el internet
104
GRÁFICO N° 12 Pregunta # 9. Incorporación de las Plataformas
105
GRÁFICO N° 13 Pregunta # 10. Docentes utilizan las Plataformas
106
GRÁFICO N° 14 Pregunta # 11. En el proceso de clases
107
GRÁFICO N° 15 Pregunta # 12. Uso de las Plataformas Virtuales
108
GRÁFICO N° 16 Pregunta # 13. Estudiantes y estudios On-Line
109
GRÁFICO N° 17 Pregunta # 14. Los docentes y Plataformas Virtuales
110
GRÁFICO N° 18 Pregunta # 15. Colegas y Plataformas Virtuales
111
GRÁFICO N° 19 Pregunta # 16. Utilizando las Plataformas Virtuales 112
GRÁFICO N° 20 Pregunta # 17. La institución y aulas virtuales
113
GRÁFICO N° 21 Pregunta # 18. Plataformas y proceso de aprendizaje
114
GRÁFICO N° 22 Pregunta # 19. Las Plataformas Virtuales
115
13
14
GRÁFICO N° 23 Pregunta # 20. Necesidad del diseño de un Manual 116
GRÁFICO N° 24 Pregunta # 21. Utilizar el Manual
117
GRÁFICO N° 25 Pregunta # 22. Manual para docentes
118
GRÁFICO N° 26 Pregunta # 23. Manual de las Plataformas
119
GRÁFICO N° 27 Pregunta # 24. Momento del aprendizaje
120
GRÁFICO N° 28 Pregunta # 25. Temas que se citan
121
GRÁFICO N° 29 Pregunta # 26. Docentes requieren ser capacitados
122
14
15
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
UNIDAD DE POSGRADO INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO
MAESTRIA EN DOCENCIA Y GERENCIA EN EDUCACIÓN SUPERIOR
“EVALUACIÓN DEL USO DE LAS PLATAFORMAS VIRTUALES EN LOS
ESTUDIANTES DEL PROGRAMA DE MAESTRÍA EN DOCENCIA Y GERENCIA
EDUCATIVA DE LA UNIDAD DE POSTGRADO INVESTIGACIÓN Y
DESARROLLO DE LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL. PARA FORTALECER
SUS CONOCIMIENTOS TECNOLÓGICOS DISENO DE UN MANUAL”
Autor: MEDINA, Erazo Wilmer Fabricio
Tutor: MSc. YÉPEZ, Edison
RESUMEN
La educación desde el punto de vista de la sociología, no solamente es una
institución social, sino que posee elementos dinámicos que hacen que las personas e
instituciones involucradas en propuestas de procesos de enseñanza-aprendizaje
consideren la dinámica que esta va tomando con el transcurso del tiempo, la cultura y
generaciones. Ya entrando en el plano de las modalidades educativas cada día crece a
pasos agigantados la educación a distancia con soportes en plataformas educativas
virtuales. Este proyecto de investigación de grado, está orientado a investigar el uso y
el conocimiento de las Plataformas Virtuales en el Proceso Enseñanza – Aprendizaje
por parte de los estudiantes de la Unidad de Postgrado e Investigación de la
Universidad de Guayaquil, a fin de fortalecer sus conocimientos y proponer el diseño
de un manual pedagógico. Las interrogantes que surgen para la investigación
proviene de la utilización de Plataformas educativas virtuales y
las Nuevas
Tecnologías de la Información en la educación, la cual implica que se debe estar
permanentemente actualizando los conocimientos en el manejo de la Tecnología en
especial en lo que se refiere bondades que provee la navegación por Internet donde se
constituye la gran biblioteca virtual donde se adquiere información muy valiosa para
la educación. Hoy en día la implementación de software educativo en la enseñanza de
los estudiantes es muy importante, en especial en la utilización de Plataformas
Virtuales que será algo indispensable para el mejoramiento del Proceso Enseñanza –
Aprendizaje en las Instituciones Educativas de Educación Superior donde se requiere
estar al nivel de la educación que existe en otros países que usan las Plataformas
Virtuales. De tal manera este trabajo investigación que se propone ayudará a
fortalecer los conocimientos y el uso de las Plataformas Virtuales en el proceso
Enseñanza – Aprendizaje y mejorar académicamente a los estudiantes de la Unidad de
Postgrado e investigación de la Universidad de Guayaquil en el desarrollo Científico
Tecnológico que se requiere en la actualidad, exigencias del mundo moderno.
PLATAFORMA EDUCATIVA VIRTUAL
FORTALECIMIENTO ACADÉMICO
EDUCACION ON-LINE
DISENO DE MANUAL
15
16
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
UNIDAD DE POSGRADO INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO
MAESTRIA EN DOCENCIA Y GERENCIA EN EDUCACIÓN SUPERIOR
"EVALUATION OF THE USE OF VIRTUAL PLATFORM PROGRAM
STUDENTS
MASTER
OF
TEACHING
AND
EDUCATIONAL
MANAGEMENT UNIT GRADUATE RESEARCH AND DEVELOPMENT OF
THE UNIVERSITY OF GUAYAQUIL. TECHNOLOGY TO STRENGTHEN
YOUR KNOWLEDGE OF A DESIGN MANUAL"
Author: MEDINA, Fabricio Wilmer Erazo
Tutor: MSc. YÉPEZ, Edison
ABSTRACT
Education from the point of view of sociology, not only a social institution, but
has dynamic elements that make individuals and institutions involved in
proposals for the teaching-learning dynamics consider that this is taking in the
course of time, culture and generations. On entering the level of educational
modalities every day growing rapidly with distance education supports virtual
educational platforms. This undergraduate research project, aims to
investigate the use and knowledge of the Process Virtual Platforms teaching learning by students of Graduate Studies and Research Unit at the University
of Guayaquil, in order to strengthen their knowledge and propose the design
of a training manual. The questions that arise for research comes from the use
of virtual educational platforms and New Information Technologies in
Education, which means you have to be constantly updating skills in
managing technology especially in regard benefits that provides Web
browsing where the vast virtual library is where you acquire valuable
information for education. Today implementing educational software in
teaching students is very important, especially in the use of Virtual Platforms
to be indispensable for the improvement of teaching process - Learning in
Educational Institutions of Higher Education which is required to be at level of
education that exists in other countries using Virtual Platforms. Thus this
proposed research work will help strengthen the knowledge and use of Virtual
Platforms in the process teaching - learning and improve students
academically Graduate Unit and research at the University of Guayaquil in
Science and Technology development required at present demands of the
modern world.
EDUCATIONAL PLATFORM ON-LINE VIRTUAL EDUCATION ACADEMIC
BUILDING DESIGN MANUAL
16
17
INTRODUCCIÓN
Uno de los propósitos que me mueve a desarrollar este tema, es poder
compartir varias experiencias que he adquirido durante estos últimos
seis años como docente y administrador de plataformas virtuales o
plataformas educativas, además exponer aquellas implicaciones que
conlleva el uso, la administración de las aplicaciones virtuales, en las
modalidades de educación a distancia con apoyo en plataformas
virtuales, conocido el mundo de la educación virtual como e-learning.
Tener como punto de partida los espacios de eh adquirido en procesos
de enseñanza – aprendizaje, teniendo como apoyo las TIC’S
(Tecnologías de la Información y Comunicación) ya sea como alumno
(tener la responsabilidad de responder a las demandas académicas en
el campo pedagógico virtual) como docente (considerar asignaturas
que normalmente se trabajan con modalidad presencial, ahora darle un
lenguaje virtual a fin de no perder el valor académico de esta) y
finalmente como administrador virtual de plataformas educativas
(trabajo que conlleva la mayor responsabilidad de los procesos
educativos virtuales ya que de este depende todo el manejo, el uso de
las herramientas tecnológicas, etc.)
Un aspecto a resaltar en este trabajo de tesis de grado, es considerar la
evolución que ha tenido la educación virtual, quizás hace unos 15 años
atrás en nuestro contexto ecuatoriano, era de hablar de un tema no tan
17
18
atractivo o tan común, aislado de nuestra realidad, ya sea por las
implicaciones sociales, económicas, culturales y tecnológicas, (existían
pocas posibilidades de gestionar
espacios
de
almacenamiento
páginas webs, los costos de los
estaban
fuera
de
presupuestos
institucionales) sin embargo en los últimos años la modalidad de
enseñanza aprendizaje virtual ha experimentado un considerable
aumento y cada vez se las emplea más en el mundo entero,
disponiéndola como una herramienta didáctica, desde nivel de escuela,
colegio, tecnológico, universidad, etc., ya sea esta, modalidad semipresencial, o exclusivamente online, siendo en la actualidad, parte del
quehacer educativo.
Este trabajo se torna un gran reto personal y profesional ya que las
personas que estamos inmersa en el quehacer de la educación virtual,
no podemos vivir divorciado de una vital realidad, que es, la dinámica
que tiene esta modalidad acompañado de la evolución de las bondades
tecnológicas que nos brinda el internet, ya que desde este espacio se
impulsa el uso de herramientas y software al lenguaje electrónicas por
parte de los docentes a través de campus virtuales. Los servicios
suelen contar con plataformas de enseñanza virtual optimizadas para
ofrecer a los docentes aplicaciones relativamente fáciles de usar y
suelen fomentar su empleo a través de cursos de formación, campañas
informativas, asesoramiento personalizado, etc.
18
19
Todo ello ha hecho que el número de docentes que se han decidido a
utilizar
estas
herramientas
haya
experimentado
igualmente
un
crecimiento exponencial, si bien todavía está lejos de tratarse de algo
mayoritario. Las plataformas se aplican en la educación universitaria
para
elaborar
materiales
didácticos,
exponer
y
compartir
sus
contenidos; propiciar la comunicación entre los alumnos, los profesores
y el mundo exterior; elaborar y presentar conferencias; realizar
investigaciones académicas; brindar apoyo administrativo y matricular a
los educandos.
En general, las instituciones de enseñanza superior de los países en
desarrollo están sacando el máximo provecho de los ordenadores y
programas informáticos de que disponen, aunque todavía confrontan
dificultades debidas a la deficiente infraestructura de telefonía y
telecomunicaciones, la escasez de recursos para capacitar a los
docentes y la falta de personal competente en el manejo de las
tecnologías de la información para ayudarles en la creación, el
mantenimiento y el apoyo de los sistemas.
Por otra parte, la incorporación de estas tecnologías está resultando un
tanto dispareja pues dentro de una misma universidad es frecuente que
convivan titulaciones en las que la utilización de las herramientas
virtuales está bastante generalizada con otras donde las mismas
apenas son conocidas y usadas por el profesorado o incluso donde su
uso se ve con desconfianza y escepticismo.
19
20
Las políticas que fomentan el uso de las plataformas
virtuales,
benefician sin duda a los institutos de educación superior, aunque esas
tecnologías no han sustituido a las modalidades tradicionales de
enseñanza-aprendizaje en las aulas. Es indudable que el uso de las
plataformas virtuales, permite ampliar el acceso de ciertos estudiantes
específicos y que se han convertido en medios de realizar experiencias
pedagógicas más vastas, especialmente cuando alumnos y educadores
se encuentran separados en tiempo y espacio.
En mi experiencia personal, yo imparto capacitación sobre el uso de la
plataforma virtual en instituciones académicas en Latinoamérica y el
Caribe, para lo cual hago uso de la plataforma constantemente y puedo
evidenciar las ventajas que las mismas ofrecen en la actualidad, por lo
cual el propósito de mi exposición es evaluar el uso de las plataformas
virtual de los estudiantes del programa de Maestría en Docencia y
Gerencia Educativa de la Unidad de Postgrado Investigación y
Desarrollo de la Universidad de Guayaquil y diseñar un Manual que
ofrezca resultados de la realidad de la Comunidad Estudiantil en el uso
de las bondades que la plataforma virtual ofrece y preparar propuestas
eficientes en base de los mismos.
En el capítulo I de este trabajo presentaremos el planteamiento del
problema, lo ubicaremos y desarrollaremos la ubicación del contexto,
señalaremos las situaciones de conflicto, las causas y consecuencias
del problema, así como los efectos que se generan. Además de esto
20
21
delimitaremos el problema, su planteamiento y su evaluación de
manera clara, concreta, original, relevante, identificando los productos
esperados, las variables y los objetivos, así como la justificación e
importancia del mismo.
Capítulo II Marco Teórico: Desarrollo del marco teórico que resalta los
recursos tecnológicos y proceso de aprendizaje en los estudiantes, el
marco legal que la actual ley de educación superior exige a cada una
de las instituciones de educación superior, relacionando el uso y
entorno de las plataformas virtuales - educativas. Se realizó la labor de
seleccionar
información
más
relevante
y
cercana
a
nuestra
investigación para evitar la acumulación de informaciones provenientes
de campos diferentes al entorno del objeto de estudio.
Capítulo III Metodología: Corresponde a la metodología de estudio, tipo
de
investigación,
población,
muestra,
procesamiento
de
la
investigación y análisis para realización de la propuesta. Está basado
en una investigación de campo orientada a determinar el conocimiento
y uso en plataformas virtuales en los estudiantes, docentes y
autoridades administrativa en el programa de maestría en docencia y
gerencia en educación superior de la Unidad de Postgrado,
Investigación y Desarrollo de la Universidad Guayaquil, a fin de poder
tener mayor argumento técnicos y considerarla en la propuesta. En
este capítulo se diseñó la investigación, la selección de los
instrumentos a utilizar y llevar a cabo su aplicación para recoger los
datos
necesarios
que
nos
permitan
desarrollar nuestra
21
22
investigación.
Capítulo IV Análisis e Interpretación de Resultados: Los análisis de los
datos obtenidos por medio de las encuestas realizadas a los
estudiantes, docentes y autoridades administrativas, ha permitido
conformar un importante volumen de datos con la finalidad de
matizar y enriquecer nuestra investigación. Por lo cual se llevó a cabo
un proceso de análisis e interpretación de los resultados, el cual se ha
desarrollado basado en los datos obtenidos y analizados por medio de
la investigación, como la interpretación y generalización de los mismos
de acuerdo con el objeto de estudio.
Capítulo V Conclusiones y Recomendaciones: Finalmente, las
conclusiones y recomendaciones, se entrega una serie de reflexiones y
afirmaciones que permite, comprobar si los supuestos de la
investigación se cumplen, proyectar un trabajo que da cuenta que el
diseño de un manual para el uso y conocimiento de plataformas
virtuales,
puede
contribuir
positivamente
a
la
adquisición
de
habilidades del conocimiento en esta tendencia de la educación que
cada día crece a paso gigante, que es la educación virtual.
Capítulo VI Propuesta: La propuesta, junto con los preliminares de los
documentos relacionados será detallada como propuesta del diseño de
una Manual para el uso y conocimiento de Plataformas Virtuales, a fin
de enriquecer los procesos de aprendizaje a través
del uso de la
22
23
tecnología y poder potencializar las habilidades de los estudiantes,
docentes y autoridades administrativas.
23
24
CAPITULO I
EL PROBLEMA
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Ubicación del problema en un contexto
El uso de plataformas virtuales en los procesos educativos,
especialmente a nivel de la educación superior, cada día toma más
protagonismo en las propuestas metodológicas aplicadas. Las plataformas
virtuales ofrecen aplicaciones con la utilización de las técnicas de la
información y la comunicación, brindan las opciones integradoras de
múltiples recursos dando paso al proceso de la digitalización.
Las plataformas virtuales integran procesos educativos, eliminando
las barreras de distancias, son flexibles acomodándose al tiempo de los
educandos, cambiando el quehacer educativo tradicional, donde la opción
que se brindaba era únicamente directa o presencial, ya que por tradición se
creía que era el modelo único de mayor eficiencia, por nuevas metodologías
integradoras que nos presentan los nuevos modelos educativos.
El objeto de análisis en este trabajo, son:
-
Evaluar el nivel de conocimiento del uso de las plataformas virtuales
en la Unidad de Postgrado Investigación y Desarrollo de la
Universidad de Guayaquil, y
24
25
-
Dar propuestas de fortalecimiento por medio de un Manual
pedagógicamente diseñado.
Con lo antes expuesto, cabe recalcar que el único propósito de este
trabajo es mostrar las ventajas y bondades que ofrecen las plataformas
virtuales en los procesos educativos actuales y permitir ampliar las opciones
en los modelos pedagógicos antagónicos, en algunos casos, romper los
paradigmas en lo que se refiere al quehacer educativo, potencializar a los
educando, por
medio de la autodisciplina, autoevaluación, interiorizar y
reflexionar, ya que ellos se constituyen en los principales responsables de
sus procesos de aprendizaje, y hacerles conocer los recursos tecnológicos
que las plataformas virtuales ofrecen en los actuales momentos.
Como respuesta a la necesidad antes planteada, en segundo
instancia, este trabajo está
enfocado en ofrecer un Manual, donde se
desarrollarán objetivos y mecanismos orientados a la utilización de las
plataformas virtuales, analizando las bondades que el uso de tecnologías
integradoras de la comunicación brindan en los actuales momentos en los
modelos educativos.
Cabe señalar, que los actores en el desarrollo de este trabajo,
desempeñan un papel fundamental, ya que se analizarán las perspectivas de
cada
segmento,
llámense
estos:
Educandos,
Educadores,
Personal
Administrativo, entre otros, para la realización del Manual en el cual se vean
satisfechas las necesidades de los mismos, para que la propuesta del uso de
las plataformas virtuales sean aplicadas acorde a la realidad y el contexto de
la Unidad de Postgrado e Investigación de la Universidad de Guayaquil.
25
26
Situación conflicto que debo señalar
La propuesta de este trabajo surge en respuesta a la necesidad de
conocer la realidad de la Unidad de Postgrado e Investigación de la
Universidad de Guayaquil,
brindar sugerencias que puedan de manera
práctica y oportuna reflexionar sobre las ventajas que representa la
implementación del uso de plataformas virtuales en el modelo educativo, y
ser el puente entre la realidad de los actuales momentos y las proyecciones
futuristas que apuntan a la implementación de nuevas tecnologías, como
plataformas virtuales, como herramientas fundamentales en el desarrollo del
quehacer educativo.
Debo mencionar que la realidad existentes del modelo educativo
estándar,
me permite señalar que la resistencia a la implementación de
nuevas tecnologías en los modelos pedagógico tradicionales, generan
conflictos porque no es fácil romper paradigmas.
En efecto, y para el cumplimiento del proyecto se obtendrán datos
concretos y reales, utilizando herramientas como cuestionarios, encuestas,
entrevistas, etc. y con información fidedigna, no de manera empírica, se
procederá al análisis y posteriormente a la presentación de una propuesta
efectiva y eficiente que apunten a las necesidades de la institución y de la
comunidad a la que sirve.
Será un proceso planificado dentro del sistema en que se encuentra
interrelacionado. Esta planificación será sustentada en las necesidades
reales, producto de la investigación y análisis de la Unidad de Postgrado e
26
27
Investigación de la Universidad de Guayaquil, para detectar los puntos de
acción pretendidos.
Todo esto redundará en beneficio del aprendizaje del estudiante y al
mismo tiempo la institución estará actuando de conformidad a los estándares
actuales que la educación superior exige, la necesidad de desarrollar
sistemas de enseñanza que estén en consonancia con las tecnologías de
punta para que los docentes puedan acompañar su proceso pedagógico y en
consecuencia brinden un servicio educativo de calidad y con calidez para el
bienestar de la comunidad educativa.
CUADRO No 1
CAUSAS Y CONSECUENCIAS DEL PROBLEMA
Causas
Efectos
1. Desconocimiento del uso Poco aprovechamiento en el
de plataformas educativas enriquecimiento
en
procesos
de profesional
en
personal
el
y
campo
enseñanza-aprendizaje en tecnológico.
los estudiantes.
2. Desactualización de los Falta de conocimiento de las
nuevos
modelos nuevas propuestas académicas.
educativos
3. Resistencia
consideración
a
la Desinterés
de
la estudiante.
por
parte
del
aplicación de las TIC’s en
27
28
los procesos educativos.
4. Uso
incorrecto
de Malas
concepciones
términos relacionados a la propuestas
educación virtual
en
académicas
relacionadas a la educación
virtual.
5. No
contar
con
las Carencia de un departamento
infraestructuras
que
tecnológicas.
tecnológico.
6. Uso
incorrecto
herramientas
en
gestione
el
trabajo
de Desconocimiento de procesos
las seguros.
prácticas.
7. Ausencia de hábitos de Poco aprendizaje colaborativo,
estudio en la ejecución de porque no se propicia el trabajo
procesos de aprendizaje en
de los estudiantes.
grupo
y
el
cultivo
de
actitudes sociales.
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
28
29
CUADRO No. 2
DELIMITACIÓN DEL PROBLEMA
Ámbito
Delimitador
Campo
Educación Superior
Área
Tecnología Virtual
Aspecto
Evaluación
Tema
“Evaluación del uso de las Plataformas virtuales en
los estudiantes del Programa de Maestría en
Docencia y Gerencia Educativa de la Unidad de
Postgrado de Investigación y Desarrollo de la
Universidad de Guayaquil,
para fortalecer sus
conocimientos tecnológico. Diseño de un Manual”.
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Delimitación geo – témporo – espacial
Geográfica: La Unidad de Postgrado de Investigación y Desarrollo de
la Universidad de Guayaquil, se encuentra ubicada en el Cantón de
Guayaquil, Parroquia Tarqui, dentro de los predios del sector de la Bahía.
Chile y Colón –esquina-
29
30
Temporal: 2013
Espacio: año lectivo 2011 – 2013
Guayaquil (nombre del jefe indígena Guaya y su esposa, Quila),
ciudad costera situada al oeste de Ecuador, capital de la provincia de
Guayas. Está ubicada en la desembocadura del río Guayas, cuyo estuario se
confunde con el golfo de Guayaquil. Es el principal puerto ecuatoriano y la
ciudad más grande del país, con un gran movimiento económico, pues
concentra las más importantes industrias, como refinerías de petróleo,
industrias conserveras y diversas manufacturas de bienes de consumo. Casi
todo el comercio de exportación (principalmente bananas) e importación del
país pasa por su puerto marítimo.
30
31
GRÁFICO No. 1
GRÁFICAS DE APROXIMACIÓN
Figura 1: Croquis del sector centro de la Cuidad de Guayaquil.
Fuente: Google Map.
Autor: Fabricio Medina Erazo.
31
32
GRÁFICO No. 2
Figura 1. Croquis del sector centro de la ciudad de Guayaquil. (Bahía)
Fuente; Google Map.
Autor: Fabricio Medina Erazo
32
33
GRÁFICO No. 3
Figura 3. Croquis del sector centro de la ciudad de Guayaquil. UPID
Fuente: Google Map.
Autor: Fabricio Medina Erazo
33
34
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA O FORMULACIÓN
Las repercusiones que están generando los estudios virtuales a
través de plataformas educativas son dignas de consideración ya que
en la actualidad es una de las tendencias de los nuevos modelos de
educación que toma fuerza a pasos agigantados por ser una de las
alternativas que brindan herramientas prácticas e indispensables que
ayuda a los educandos de lugares remotos en la potencialización de
sus capacidades y les pone al alcance de sus manos los nuevos
modelos pedagógicos.
¿Qué resultados tendría la Unidad de Postgrados e Investigación
de la Universidad de Guayaquil si desarrollaran programas
educativos a través de plataformas virtuales?
La modalidad de educación a través de plataformas ha
mostrado mayor efectividad, rompiendo las barreras de tiempoespacio, al ofrecer métodos, técnicas y recursos que hacen más
flexible y efectivo el proceso enseñanza-aprendizaje, ya que permiten
el uso de tecnologías como sistemas informáticos,
software
interactivos, radio, televisión, etc.
Esta nueva tendencia educativa valida los principios de
educación para todos al romper las barreras de tiempo-distancia,
convirtiéndose en la alternativa que llega a más segmentos, siendo
34
35
educación permanente y continua, con procesos de enseñanza
aprendizaje personalizada.
RASKING (2007) manifiesta: “La Educación online ha
mostrado mayor efectividad rompiendo las barreras
del tiempo y espacio, al ofrecer métodos, técnicas y
recursos que hacen más efectivo y flexible el
proceso enseñanza-aprendizaje, a través del uso de
tecnologías como la radio, la televisión, el vídeo, los
sistemas de informática y software interactivos”
(pág. 78).
Como respuesta a esta creciente tendencia educativa, surge la
presentación de un Manual diseñado pedagógica a fin de fortalecer los
conocimientos y uso de plataformas virtuales en la Unidad de Postgrado
Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil.
EVALUACIÓN DEL PROBLEMA
Los aspectos generales de la evaluación son:
Delimitado: La propuesta a investigar en este proyecto está limitada al
considerar a los estudiantes del programa de maestría en Docencia y
Gerencia Educativa en Educación Superior de la Unidad de Postrado
Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil.
35
36
Claro: En todo este trabajo de investigación al tema mencionado se ha
formulado en todo el proceso de manera fácil de comprensión, con redacción
oportuna, sin mayores complicaciones en sus ideas, pensamientos y
propuesta.
Evidente: Es notable la prioridad que muestra la población estudiantil de la
Unidad de Postgrado Investigación y Desarrollo de optar por la incursión en
procesos educativos en plataformas virtuales y que por medio de esta
modalidad se fortalezca los procesos de enseñanza – aprendizaje.
Concreto: La consideración que se expresa en el problema a investigar, está
redactada de manera concreta ya que el eje de trabajo son los estudiantes
del programa de maestría de la Unidad de Postgrado Investigación y
Desarrollo de la Universidad de Guayaquil.
Relevante: La propuesta que se asume en el Diseño de un Manual para el
uso y conocimiento de plataformas virtuales son unos de los temas
considerables de la educación de hoy en día al cual merece relevancia en su
atención.
Original: Considerando que la Unidad de Postgrado Investigación y
Desarrollo aún no ha implementado una plataforma virtual diseñada a la
necesitad de los maestrante - estudiantes, este trabajo tiene el carácter
innovador y presenta al mismo tiempo la oportunidad de dar a conocer los
36
37
avances que nos presenta la tecnología en el mundo de la educación
superior.
Variables: En el presente problema investigativo se identifican las variables
independiente, dependiente 1 y 2 con claridad. A continuación se detalla
cada una de ellas:
Variable Independiente: Evaluación del uso de las Plataformas virtuales en
los estudiantes del Programa de Maestría en Docencia UPID.
Variable Dependiente 1: para fortalecer sus conocimientos tecnológico.
Variable Dependiente 2: Diseño de un Manual
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN
Objetivos Generales:
1. Evaluar, conocer el uso y conocimiento de las plataformas virtuales en los
estudiantes del Programa de Postgrado Investigación y Desarrollo de la
Universidad de Guayaquil.
37
38
2. Fortalecer y contribuir procesos enseñanza aprendizaje en el uso de las
plataformas virtuales en los estudiantes del Programa de Postgrado
Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil.
3. Diseño de un manual que proporcione guía al manejo y conocimiento de
las plataformas virtuales en los estudiantes del Programa de Postgrado
Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil.
Objetivos Específicos:
1. Realizar un diagnóstico de conocimiento de las plataformas
virtuales en el Programa de Postgrado Investigación y Desarrollo
de la Universidad de Guayaquil.
2. Evaluar la importancia del uso de las plataformas virtuales en los
estudiantes del Programa de Postgrado Investigación y Desarrollo
de la Universidad de Guayaquil.
3. Desarrollar propuestas de fortalecimientos pedagógicos
en los
procesos de enseñanza aprendizaje en el uso de las plataformas
virtuales
en
los
estudiantes
del
Programa
de
Postgrado
Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil.
4. Contribuir al mejoramiento del uso de las plataformas virtuales en
estructurar los elementos básicos para la gestación de un manual –
guía para mejorar los conocimientos de las plataformas virtuales
38
39
en los estudiantes de Postgrado Investigación y Desarrollo de la
Universidad de Guayaquil.
5. Implementar una guía pedagógica que sirva como base al uso de
las plataformas virtuales en los estudiantes del Programa de
Postgrado Investigación y Desarrollo de la Universidad de
Guayaquil.
JUSTIFICACIÓN E IMPORTANCIA
El uso de las plataformas virtuales permite aplicar un sistema mixto de
distribución de la enseñanza-aprendizaje autónomo mediante diversos tipos
de medios (materiales básicos, de referencia y complementarios escritos, en
la red, etc.)
Brinda la oportunidad de mantener un sistema de tutoría: Sistema a
distancia mediante telecomunicaciones (individual y de grupo mediante
correo electrónico, conferencia electrónica, etc.); apoyo local en las
extensiones; trabajo autónomo; actividades presenciales, trabajo en grupo,
prácticas tutorizadas, entre otras.
La accesibilidad de los estudiantes involucrados a los materiales de
aprendizaje y a las clases en las extensiones, posibilidades de acceso a la
39
40
formación permanente de personas desde su propio entorno, actualización
profesional en campos económicos dinámicos, etc.
Efectos inducidos en el campus en cuanto a actualización del
profesorado en relación a las nuevas tecnologías, cambio de estrategias
didácticas e innovación en la dinámica educativa de nuestra universidad.
Efectos inducidos en el mercado de trabajo de nuestra sociedad al
permitir cursar estudios de mayor demanda desde fuera del campus y
mediante la mejora de la competencia profesional en sectores activos de la
economía.
Progreso al contribuir a la adecuación de los sistemas de enseñanzaaprendizaje de nivel superior a la sociedad de la educación virtual.
40
41
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
ANTECEDENTE DEL ESTUDIO
Vamos analizar todos los elementos de trascendencia en un modelo
educativo. Definición de Marco Teórico según el Glosario del Sistema de
Acreditación de la Calidad Educativa:
"Se entiende como un esquema teórico del sistema
educativo que elabora cada Institución Educativa
para facilitar su comprensión, visualizar la postura
filosófica, epistemológica, psicológica y pedagógica
y poner en marcha el propio sistema con la finalidad
de lograr sus objetivos de la mejor manera (pág. 58).
Para poder mostrar las ventajas del uso de las plataformas virtuales.,
mencionaré algunos elementos trascendentales en el modelo educativo:
El Marco Legal, son las instancias legales, establecidos en la
Constitución, articuladas en la Ley Orgánica de Educación, lo cual sustentará
legalmente el proyecto en desarrollo.
Por otro lado, el Marco Didáctico: son los recursos materiales y el talento
humano con los que la Institución cuenta, la definición del sistema social al
que responde el modelo educativo, los principios que lo rigen.
41
42
El uso de plataformas virtuales, el aumento en el uso de la tecnología y
la llegada del Internet en los 90’s como herramienta didáctica ha facilitado el
uso de los mismos para fines educativos. Para facilitar la creación de cursos
en-línea, se han desarrollado “plataformas virtuales”.
Esta nueva modalidad educativa, que data desde hace más de 30
años, da validez así a los principios de educación para todos, aprender a
aprender, la enseñanza-aprendizaje personalizada, la educación para toda la
vida, es decir, la educación permanente o continua.
McKENZIE (2003): “Esta modalidad educativa ha
representado históricamente una alternativa de
enseñanza para todos aquellos que no pueden
participar del sistema educativo tradicional, por
dificultades con la planificación de su tiempo
laboral y estudiantil” (pág. 112)
La repercusión que tuvieron las nuevas tecnologías de la información
y comunicación, cambio el antiguo modelo educativo en donde el diálogo y la
interacción comunicacional entre los educandos y educadores en físicas, por
herramientas virtuales en las que se explotan los medios tecnológicos y el
contacto real entre los participantes no es necesario.
El desarrollo de las tecnologías digitales como el audio, el video, las
animaciones y la combinación de todos ellos en un solo medio (Multimedios),
han hecho propicio el auge de nuevas modalidades educativas, que
42
43
apoyadas en la tecnología han logrado llevar a los estudiantes no solamente
los contenidos estáticos sino también experiencias de aprendizaje interactivo
en el que se ha logrado una verdadera interacción con los entes relacionados
en las diferentes sesiones de aprendizaje. También ha influido muchísimo el
aumento de la penetración de la conectividad en lugares que antes no
estaban conectados y esto ha propiciado el surgimiento de plataformas de
colaboración y aprendizaje más adecuadas.
Estas plataformas tienen “herramientas para facilitar el aprendizaje, la
comunicación y la colaboración, herramientas para mantenimiento y/o
modificación del curso, y para el diseño del interface de usuario. Dentro de
las ventajas, podemos destacar que el uso de este tipo de enseñanza
favorece el aprendizaje y el dominio de las nuevas tecnologías, además de
permitir flexibilidad horaria, geográfica y del proceso de enseñanza –
aprendizaje entre otros elementos.
De acuerdo a datos
recientes, dice que “en la actualidad, las
plataformas virtuales controlan el 50% del mercado mundial, con más de
2,200 instituciones que utilizan esta plataforma en 79 países distintos” (datos
en el 2001).
En mi experiencia personal, el uso de la plataforma virtual ofrece una
serie de ventajas en el apoyo de la enseñanza presencial que mejoran los
resultados que se pueden obtener a través de los métodos educativos
43
44
tradicionales o incluso que serían difíciles, cuando no imposibles, de alcanzar
mediante dichos métodos.
GARCÍA (2007): “Los cursos virtuales son aquellos
en los que el alumno no se ve limitado por tiempo ni
espacio para asistir a su aula de clases y en general
a sus sesiones de aprendizaje” (pág. 45).
Fomento de la comunicación profesor-alumno: La relación profesoralumno, restringida tradicionalmente al transcurso de la clase o a la
eventualidad del uso de las tutorías, se amplía considerablemente con el
empleo de las herramientas de la plataforma virtual. El profesor tiene la
sensación
de
tener
un
canal
de
comunicación
con
el
alumno
permanentemente abierto. Las clases no son, por tanto, el único lugar a
través del cual entrar en contacto con el alumno sino un instrumento más
dentro de todo el espectro comunicativo. Desaparece, por ende, la obsesión
que tan a menudo tenemos los profesores, de utilizar las clases para
transmitirlo absolutamente todo. Las aplicaciones hacen posible, así, dirigir y
orientar el proceso de aprendizaje del alumno de una manera más eficiente y
planificada, dentro de los objetivos de lo que se ha venido a denominar el
espacio europeo de educación superior.
Paralelamente, la docencia se hace más personalizada pues se
posibilita un seguimiento más minucioso de la trayectoria de cada uno de los
alumnos. Además, en cualquier momento puede contactarse con cada uno
de ellos mediante el correo electrónico.
44
45
Facilidades para el acceso a la información y la entrega de
actividades: En la medida en que cualquier información relacionada con la
asignatura está disponible en la web, el alumno puede acceder a la misma
en cualquier momento y desde cualquier lugar. Esto ofrece indudables
ventajas respecto al uso de reprografía por ejemplo, en el que el alumno, con
frecuencia, debe hacer cola para obtener una simple fotocopia.
También representa una ventaja el hecho de que el alumno pueda
remitir sus actividades o casos prácticos, una vez realizados, en línea y que
éstos queden almacenados en la base de datos. El alumno puede así
efectuar los envíos en cualquier momento, mientras que en los sistemas
tradicionales los tiempos de entrega quedan limitados al momento de clase o
al horario de tutorías presenciales. El profesor, por otra parte, evita así que
su despacho se colapse de papeles entregados por los alumnos a lo largo
del curso, papeles que ha de conservar, ordenar y clasificar.
Fomento del debate y la discusión: El hecho de extender la docencia
más allá del aula así como la ductilidad de las aplicaciones que la plataforma
proporciona permiten fomentar la participación de los alumnos a la hora de
analizar problemáticas jurídicas de interés. El uso de los foros, por ejemplo,
propicia que el alumno pueda examinar una materia, conocer la opinión al
respecto de otros compañeros y exponer su propia opinión reforzándola con
enlaces que conduzcan a documentación alusiva a la problemática jurídica
45
46
examinada, al tiempo que el profesor puede moderar dichos debates y
orientarlos.
Desarrollo de habilidades y competencias: Sabido es que el modelo
educativo que el espacio europeo de educación superior trata de implantar
tiene entre sus objetivos que la Universidad no sólo se limite a la transmisión
de conocimientos sino al desarrollo en los alumnos de habilidades y
competencias
que
los
capaciten
como
buenos
profesionales.
Así,
competencias como la capacidad para redactar escritos jurídicos, el análisis
de problemáticas jurídicas y de sus conflictos de intereses, la búsqueda de
información necesaria ya sea de orden legislativo, jurisprudencial, doctrinal,
etc.; o el trabajo en equipo, son habilidades de carácter transversal, cuyo
desarrollo debe perseguir cualquier asignatura. La utilización de las
herramientas proporcionadas por la plataforma permite al profesor propiciar
el desarrollo de estas habilidades en términos con frecuencia más efectivos
que con el empleo de los métodos de enseñanza tradicional.
Paralelamente se consigue también que el alumno se familiarice más si
cabe con el uso de los medios informáticos, aspecto este de la máxima
importancia en el mundo de la sociedad de la información en el que
actualmente nos movemos.
46
47
Fomento de la comunidad educativa: Más allá de la impartición específica
de una asignatura, el uso de plataformas virtuales está ampliando
enormemente las posibilidades de conexión entre los docentes. Hay que
pensar que los materiales que un profesor elabora y expone en
su web pueden estar a disposición no ya sólo de los alumnos, sino de
cualquier persona que acceda a dicha página. Esto permite que dichos
materiales puedan ser utilizados por otros docentes para la impartición de
sus asignaturas. No es descabellado pensar que la extensión en el uso de
las plataformas virtuales impulse enormemente en el futuro la creación de
comunidades educativas, donde los docentes de disciplinas similares
podamos compartir nuestros materiales, colaborar en proyectos educativos
conjuntos o debatir sobre las metodologías docentes. Esto, sin duda,
mejorará la elaboración de materiales virtuales y facilitará nuestro trabajo en
este ámbito.
Por el contrario, si el profesor no desea que los materiales sean
accesibles a personas ajenas a los alumnos, puede perfectamente proteger
su acceso mediante una clave que sólo éstos conozcan, garantizándose así
los derechos de autor.
El enlace “configuración” nos permitir configurar la asignatura para
autorizar el acceso de invitados o bien para restringir el acceso a la página
mediante una clave.
47
48
El uso de las plataformas virtuales, mantiene un contacto entre
usuarios que la utilizan y son beneficiarios de sus bondades. La educación al
implementar el uso de las plataformas virtuales ofrece las posibilidades de
realizar estudios a distancia, siendo muy flexible, donde los educandos
escogen acorde a sus propias intereses, su tiempo y espacio, reduce los
costos y consumos ya que no es necesario la adquisición de licencias o
software ni gastos de mantenimiento gracias a las posibilidades de contar
con los recursos propios de la plataforma.
GARCÍA Aretio (2007): “La enseñanza online es un
sistema tecnológico de comunicación bidireccional
(multidireccional), que puede ser masivo, basado en
la acción sistemática y conjunta de recursos
didácticos y el apoyo de una dirección o tutoría,
que, separados físicamente de los estudiantes,
propician en éstos un aprendizaje independiente
(cooperativo)” (pág. 125).
Si vamos más allá incluso podemos decir que la evolución de las
tecnologías en general, y de la web en concreto, condiciona, sin duda, los
recursos pedagógicos que se utilizan. Pero no tenemos que supeditar la
tecnología a la educación, sino que la tecnología tiene que estar, en el caso
que nos ocupa, al servicio de la educación.
Pero como es de suponer, el aparecimiento de nuevas propuestas
educativas genera ciertas incertidumbres que podrían ser consideradas
como desventajas, mi experiencia en el empleo de las herramientas virtuales
48
49
me ha permitido también detectar inconvenientes o problemáticas de las que
hay que ser consciente.
Mayor esfuerzo y dedicación por parte del profesor: Frente al empleo
de metodologías tradicionales, el uso de plataformas virtuales para la
enseñanza supone, por regla general, un incremento significativo en el
esfuerzo y el tiempo que el profesor ha de dedicar a la asignatura. La
página web necesita ser actualiza constantemente, las actividades que se
remitan por los alumnos han de ser corregidas, los foros de debate deben
diseñarse correctamente, etc.
Además, aunque estamos hablando del uso de programas informáticos
de fácil manejo, es necesario estar familiarizado con su funcionamiento. Este
proceso también requiere tiempo.
Este esfuerzo extra que se exige del profesor guarda relación directa
además con el número de alumnos que éste tenga. Muy frecuentemente el
excesivo número de alumnos matriculados en una asignatura hace compleja
la implantación del uso de las herramientas virtuales y actúa como un serio
elemento disuasorio. La Administración universitaria, si realmente quiere
apostar con seriedad por estas nuevas metodologías pedagógicas ha de ser
sensible a este problema y reducir considerablemente los grupos y la carga
docente de aquellos profesores que quieren aventurarse por estos pagos.
49
50
La necesidad de contar con alumnos motivados y participativos: La
pasividad del alumno representa sin duda un serio obstáculo a la hora de
hacer uso de estas técnicas y puede hacer que el esfuerzo, a veces ímprobo
del profesor, no se vea recompensado. Es evidente que el empleo de las
herramientas virtuales que se han expuesto requiere alumnos participativos
que se involucren en la asignatura. Si hemos expresado que para el profesor
todo el sistema va a suponer un esfuerzo extra, otro tanto ha de decirse del
alumno. Es, a mi juicio, evidente, que este esfuerzo se ve notoriamente
recompensado con una mejora de la calidad docente y del proceso de
aprendizaje. Pero también ofrece poca discusión el hecho de que no todos
los alumnos están dispuestos a realizar esta inversión.
Por otra parte, debe tomarse conciencia de que la generalización en el
uso de estas técnicas por parte de una determinada institución, puede hacer
que el esfuerzo acumulativo que se requiera de los alumnos sea
prácticamente imposible de afrontar. Es por ello por lo que a medida que el
empleo de estas plataformas se va extendiendo, se hace imprescindible una
mayor coordinación entre los profesores de cada curso para no saturar de
trabajo al estudiante más allá de lo que es razonable.
En contrapartida, el empleo de estas técnicas puede actuar como
aliciente o acicate para motivar la participación y contar con alumnos activos,
dinámicos y comprometidos con la asignatura. De hecho, ésta es más bien
50
51
mi experiencia. Cada vez con más frecuencia, son los propios alumnos los
que me demandan la utilización de la plataforma por considerar que les
facilita enormemente el seguimiento de la asignatura y el proceso de
aprendizaje, y, paralelamente, se quejan cuando otros profesores no hacen
uso de la misma.
El acceso a los medios informáticos: Un argumento que suele utilizarse
para rechazar la utilización de plataformas virtuales como apoyo a la
docencia es que ello exige que el alumno tenga acceso casi permanente a
los medios informáticos, representando así para los mismos un esfuerzo
económico extra. Eso es cierto. Si el alumno cuenta con un ordenador
personal, conexión a internet en su domicilio y está además familiarizado con
su uso, el seguimiento de la asignatura le resulta mucho más sencillo. Mi
experiencia es que la inmensa mayoría de mis alumnos cuentan con estos
medios y dan por hecho que su uso es necesario, con lo que su exigencia no
representa una sorpresa para ellos. Debemos ser conscientes de que en la
sociedad de la información en la que nos movemos, el uso de medios
informáticos resulta absolutamente esencial.
El empleo por parte de los profesores de plataformas virtuales fuerza a
los alumnos a hacer uso frecuente de la informática adquiriendo así unas
habilidades que resultan imprescindibles para formarse como buenos
profesionales y acceder con garantías al mercado laboral. Es la llamada
“alfabetización digital”. Quizás suene duro pero en la actualidad puede haber
51
52
un gran número de docentes que no están cumpliendo adecuadamente su
papel formativo y por muchos conocimientos que tengan de la materia en
cuestión, son analfabetos informáticos.
Por otra parte, la accesibilidad está siendo objeto de constante mejora:
las Universidades vienen realizando en los últimos años un considerable
esfuerzo a la hora de dotar de aulas informáticas a los centros y proporcionar
conexión wifi a internet en los campus universitarios. También son muchas
las ayudas con las que cuenta el alumnado para la adquisición de equipos
informáticos a bajo coste.
La necesidad de contar con herramientas tecnológicas: Disponer
de
herramientas tecnológicas, mínimo un computador con acceso al Internet
son parte de los requerimientos con los que un estudiante que desee hacer
uso de las plataformas virtuales como parte de su educación debe poseer
para logran alcanzar sus objetivos.
SALINAS, 1999; POOLE, 1999; CASTELLS, 1996:
“Aunque han comenzado a transformarse los
ambientes instruccionales para adaptarse a la
sociedad de la información, los procesos de
enseñanza aprendizaje que se desarrollan en las
instituciones educativas tradicionales parecen estar
opuestos al cambio para una educación futura”
(pág. 56)
52
53
Educación virtual
Educación Virtual es una propuesta de educación no presencial a
través de Internet accesible desde cualquier lugar y a cualquier hora. Esta
modalidad
se orienta a la utilización más flexible de los recursos
académicos, de tiempo y espacio y ofrece a los estudiantes la posibilidad de
administrar libremente sus tiempos de estudio y trabajo con los materiales.
Los estudios se realizan a través de un campus virtual o plataforma y,
básicamente, se diferencia de la propuesta presencial por el medio a través
del cual se enseña y aprende.
GARCÍA Aretio (2007): “La enseñanza online es un
sistema tecnológico de comunicación bidireccional
(multidireccional), que puede ser masivo, basado en
la acción sistemática y conjunta de recursos
didácticos y el apoyo de una dirección o tutoría,
que, separados físicamente de los estudiantes,
propician en éstos un aprendizaje independiente
(cooperativo)” (pág. 125).
Para aclarar, contamos con otra conceptualización: Es una estrategia
educativa, basada en el uso intensivo de las nuevas tecnologías, estructuras
operativas flexibles y métodos pedagógicos altamente eficientes en el
proceso enseñanza-aprendizaje, que permite que las condiciones de tiempo,
espacio, ocupación o edad de los estudiantes no sean factores limitantes o
condicionantes para el aprendizaje.
53
54
Ventajas y desventajas de la enseñanza virtual
Ventajas para el estudiante:

Se siente personalizado en el trato con el profesor y sus compañeros.

Puede adaptar el estudio a su horario personal.

Puede realizar sus participaciones de forma meditada gracias a la posibilidad
de trabajar off-line.

Podrá seguir el ritmo de trabajo marcado por el profesor y por sus
compañeros de curso.

El alumno tiene un papel activo, que no se limita a recibir información sino
que forma parte de su propia formación.

Todos los alumnos tienen acceso a la enseñanza, no viéndose perjudicados
aquellos que no pueden acudir periódicamente a clase por motivos como el
trabajo, la distancia, etc...

Existe feed-back de información, de manera que el profesor conoce si el
alumno responde al método y alcanza los objetivos fijados inicialmente.

Se beneficia de las ventajas de los distintos métodos de enseñanza y medios
didácticos tradicionales, evitando los inconvenientes de los mismos.
54
55
Ventajas para el Centro de estudios

Permite ofertar formación a las empresas sin los añadidos que suponen los
desplazamientos, alojamientos y dietas de sus trabajadores.

Permite ampliar su oferta de formación a aquellas personas o trabajadores
que no pueden acceder a sus cursos presénciales.

Permite superar la calidad de los cursos presénciales.

Aumenta la efectividad de los presupuestos destinados a la educación: en
muchos países los presupuestos de educación están congelados aunque la
demanda aumenta. Mientras que la financiación disminuye, los gobiernos
piden niveles más altos y mayor relevancia del factor "profesionalizador" de
los cursos.

Responsabilidad del sistema educativo: los gobiernos no sólo esperan que
las instituciones educativas mejoren su relación coste-eficacia, sino que
también esperan que éstas justifiquen el uso que hacen del dinero público.
Desventajas
A pesar de las múltiples ventajas que ofrece el recurso virtual no se pueden
desconocer los riesgos potenciales por el mal uso que se le puede dar, entre
ellos tenemos:
 La pasividad del sujeto frente a este medio, pues se percibe como un
"medio fácil".
55
56
 Inexistencia de estructura pedagógica en la información y multimedia
 Dificultades organizativas, problemas técnicos y altos costos de
mantenimiento.
 La tendencia a trabajar cualquier aspecto o contenido de forma virtual,
dejando de lado el uso de medios más sencillos como el
retroproyector.
 Falta de una estructura pedagógica adecuada, diseñada
intencionalmente teniendo en cuenta los procesos cognitivos y las
formas de aprender de los estudiantes.
Características de las plataformas virtuales
Para que un software se considere plataforma virtual se debe caracterizar
por una gran flexibilidad y capacidad de adaptarse al cambio y a las
necesidades y posibilidades de cada organización. Además, y esto ya se ha
dicho con anterioridad, la parte pedagógica, educativa, debe estar al mismo
nivel de importancia que la técnica, de ahí que deban estar también
presentes una serie de características orientadas a la interacción de todas
las personas que integran la acción formativa.
La plataforma permite transferir los materiales elaborados para una
asignatura a la página web de otra asignatura. Esto es bastante útil para
aprovechar la labor realizada durante un año en los años siguientes, o,
también, en aquellos casos en los que estemos impartiendo varias
asignaturas y un mismo recurso elaborado para una de ellas quiera ser
56
57
utilizado en las restantes. Para todas estas operaciones, hemos de dirigirnos
a la etiqueta “copiar”.
Otro aspecto técnico sumamente útil es que el profesor puede en
cualquier momento determinar qué recursos y aplicaciones estarán
disponibles para las alumnos y qué otros estarán ocultos. Por ello, la página
tiene una apariencia diferente para los alumnos y para el profesor. Esto nos
permite elaborar materiales y almacenarlos en la página para utilizarlos sólo
cuando lo creamos necesario. En todo momento podemos saber lo que “ve”
el alumno, pulsando en la etiqueta “activar ver como estudiante”, en la
esquina superior derecha.
Desde un punto de vista técnico, una plataforma virtual debe cumplir una
serie de requisitos entre los que mencionamos:
 Posibilitar el acceso remoto, de las diferentes jerarquías llámense este
profesorado o alumnado deben poder acceder remotamente al curso
desde cualquier lugar y en cualquier momento con conexión a
Internet.
 Utilizar un navegador: los usuarios/as acceden de esta manera a la
información a través de navegadores existentes en el mercado.
 Ser una multiplataforma, esto es, debe utilizar estándares que puedan
ser visualizados desde cualquier ordenador. Este es un aspecto clave
tanto en relación al acceso de mayor número de alumnos/as como a la
adaptabilidad de futuros desarrollos.
 Poseer jerarquías, presentando accesos restringidos, por eso cada
integrante del curso a través de contraseñas.
57
58
 Tener un interfaz gráfico lo que implica la integración de diferentes
elementos multimedia: texto, gráficos, vídeo, sonidos, animaciones,
 Posibilitar el acceso de recursos e Internet; el usuario/a podrá tener de
esta manera acceso a recursos externos, (cualquier información que
aparece en Internet) a través de enlaces y las herramientas que le
proporciona el navegador
 Permitir
la
actualización
multimedia (gráficos,
audio,
de
la
vídeo
información
y
en
animaciones)
formato
tanto
en
transferencia de archivos como en tiempo.
 Contener diferentes niveles de usuario/a con privilegios distintos, y es
que, por ejemplo, un/a estudiante no puede tener los mismos permisos
que, por ejemplo, la persona encargada de la administración de la
plataforma.
Etapas en la Historia de la tecnología
Edad de la piedra antigua (2.500.000 AC a 10.000 AC): Las primeras
técnicas utilizadas por el hombre primitivo estaban relacionadas con
actividades como la caza, la pintura sobre rocas, el tallado de madera y
huesos para hacer hachas y lanzas. El hombre era fundamentalmente
nómada y había desarrollado la capacidad para encender el fuego.
Edad de la piedra nueva (10.000 AC a 4.000 AC): El hombre
desarrolló técnicas para la elaboración de utensilios, cultivar la tierra,
58
59
domesticar y criar ganado. El hombre se hizo sedentario, y hacia finales de
esta edad se aplicaron técnicas para la construcción de viviendas, templos,
palacios y ciudades. En esta época también se desarrolla la alfarería.
Edad de los metales (4.000 AC a 1.000 AC): En las ciudades
surgieron los primeros artesanos que crearon nuevos objetos, cuando se
descubrió de qué forma trabajar los metales. Primero se trabajó el cobre y
mucho más tarde el hierro, con lo cual las herramientas y armas de guerra se
fueron perfeccionando. Se crean la escritura y la rueda.
Edad de del agua y del viento (1.000 a 1.732): Se innovaron las
formas de obtener energía mediante los molinos de viento y de agua. Se
inventó el telescopio y el microscopio lo cual dio la posibilidad de acrecentar
los conocimientos científicos. La creación de la imprenta facilitaría la difusión
de la información y la educación. La navegación además contaba con un
nuevo instrumento a brújula. También aparecieron las armas de fuego
gracias al uso de la pólvora, y de esta forma las guerras se volvieron más
destructivas y mortíficas.
Edad de la revolución industrial (1.733 a 1.878): Junto a la creación de
la máquina de vapor apareció la organización fabril de trabajo y la fabricación
en serie de productos. Se utilizó el carbón como una fuerte de energía. Las
personas contaron con un nuevo de transporte: el tren, gracias al invento de
59
60
la locomotora y la construcción de redes ferroviarias. Las comunicaciones
adquieren importancia primero con el telégrafo y luego con el teléfono.
Edad de la electricidad (1.879 a 1.946): El descubrimiento de la
electricidad permitió crear maquinas eléctricas y una mayor automatización
del trabajo. Además la electricidad pasó a ser una nueva fuente de energía,
no obstante no se dejó de utilizar el carbón y la madera como combustibles.
A los medios de transporte se sumó el automóvil, los aeroplanos y grandes
buques. Dentro de los medios de comunicación se destacó la radio como
invento.
Edad de la electrónica (1.947 a 1.972): La televisión, la máquina de
escribir eléctrica y las primeras computadoras fueron algunas de las
innovaciones de la época. También empezó a usarse como fuente de
energía el petróleo. Luego con el desarrollo del reactor atómico nuclear el
hombre contó con la energía nuclear como una nueva fuente. El avance de
las tecnologías permitió crear el rayo laser, la fotocopiadora, la fibra óptica, la
calculadora de bolsillo, la lámpara incandescente, etc. se instalaron los
primeros satélites artificiales y así comenzó una nueva etapa en las
comunicaciones vía satelital. El hombre, por primera vez, salió del planeta,
llegó a la luna.
Edad de la información y las comunicaciones (1.973 a la actualidad):
Se inició el apogeo de la difusión de información mediante la creación de
60
61
redes informáticas como internet. Junto a esto el uso de las computadoras se
extendió por todo el mundo en forma masiva, y pasaron a ser las maquinas
más importantes en las oficinas y las industria química revolucionando el
mercado con el invento de numerosos productos sintéticos, entre ellos los
plásticos.
Evolución del uso y conocimiento de las Plataformas Educativas
Virtuales
Con la llegada de Internet se produce un importante abaratamiento de
los costos de desarrollo de programas, por lo que resulta más sencilla la
creación de materiales cuyo objetivo es ser utilizados en línea. Sin embargo
se siguen necesitando conocimientos avanzados de programación para crear
un curso o un módulo didáctico, y por tanto estos cursos no son accesibles a
todo el mundo. Desde mediados de los años 90 empiezan a surgir
plataformas didácticas que permiten la creación y la gestión de cursos
completos para la web sin que sean necesarios conocimientos profundos de
programación o de diseño gráfico.
Las plataformas virtuales se refieren a la tecnología utilizada para la
creación y desarrollo de cursos o módulos didácticos en la Web)que se usan
de manera más amplia en la Web 2.0 mejora de la comunicación aprendizaje
y enseñanza.
61
62
Herramientas que componen una Plataforma Educativa Virtual

Herramientas de comunicación, como foros, chats, correo electrónico.

Herramientas de los estudiantes, como autoevaluaciones, zonas de
trabajo en grupo, perfiles.

Herramientas de productividad, como calendario, marcadores, ayuda.

Herramientas de administración, como autorización.

Herramientas del curso, como tablón de anuncios, evaluaciones.
La revolución electrónica iniciada en la década de los 70 constituye el punto
de partida para el desarrollo creciente de la Era Digital. Los avances
científicos en el campo de la electrónica tuvieron dos consecuencias
inmediatas: la caída vertiginosa de los precios de las materias primas y la
preponderancia de las Tecnologías de la Información, combinación fantástica
de la electrónica y el software.
Desde entonces, los criterios de éxito para una organización o empresa
dependen cada vez en gran medida de su capacidad para adaptarse a las
innovaciones tecnológicas y de su habilidad para saber explotarlas en su
propio beneficio.
La Informática es la ciencia del tratamiento automático de la información a
través de un computador (llamado también ordenador o computadora). Entre
las tareas más populares que ha facilitado esta tecnología se encuentran:
elaborar documentos, enviar y recibir correo electrónico, dibujar, crear
62
63
efectos visuales y sonoros, maquetar folletos y libros, manejar la información
contable en una empresa, reproducir música, controlar procesos industriales
y jugar.
Informática es un vocablo inspirado en el francés informatique,
formado a su vez por la conjunción de las palabras information y
automatique, para dar idea de la automatización de la información que se
logra con los sistemas computacionales.
La informática es un amplio campo que incluye los fundamentos
teóricos, el diseño, la programación y el uso de las computadoras
(ordenadores).
Se podría establecer un punto de semejanza entre la revolución de las
Tecnologías de la Información y la Revolución Industrial, cuya principal
diferencia reside en la materia prima de su maquinaria, es decir, pasamos de
una eclosión social basada en los usos de la energía a una sociedad cuyo
bien primordial ha pasado a ser el conocimiento y la información. Pueden ser
incluidas en esta gran área de las ciencias, la microelectrónica, la
computación (hardware y software), las telecomunicaciones y (según opinión
de algunos analistas) la ingeniería genética. Esta última, por decodificar,
manipular y reprogramar la información genética de la materia viviente.
63
64
Desde un punto de vista histórico, la revolución de las Tecnologías de
la Información marca un momento crucial y decisivo en la sociedad mundial,
pues ha penetrado en todas las áreas de vida humana, no como agente
externo, sino como (muchas veces) motor que genera un flujo activo en las
interrelaciones sociales.
Durante la última década del siglo pasado, mucho se habló sobre una
nueva era de oscurantismo informativo, ocasionado por esta suerte de
carrera contra reloj por la adquisición y generación de información y
conocimientos; sin embargo, las nuevas tecnologías de la información,
representan una oportunidad singular en el proceso de democratización del
conocimiento, pues los usuarios pueden tomar el control de la tecnología,
que usan y generar y producir y distribuir bienes y servicios. Podría pensarse
que las TIc´s han abierto un territorio en el cual la mente humana es la fuerza
productiva directa de mayor importancia en la actualidad.
La educación virtual
Las nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación han
evolucionado espectacularmente en los últimos años, debido especialmente
a su capacidad de interconexión a través de la Red. Esta nueva fase de
desarrollo va a tener gran impacto en la organización de la enseñanza y el
proceso de aprendizaje. La acomodación del entorno educativo a este nuevo
potencial y la adecuada utilización didáctica del mismo supone un reto sin
precedentes. Se han de conocer los límites y los peligros que las nuevas
64
65
tecnologías plantean a la educación y reflexionar sobre el nuevo modelo de
sociedad que surge de esta tecnología y sus consecuencias.
Las innovaciones tecnológicas han proporcionado a la humanidad canales
nuevos de comunicación e inmensas fuentes de información que difunden
modelos
de
comportamiento
social,
actitudes,
valores,
formas
de
organización, etc. Hemos pasado de una situación donde la información era
un bien escaso a otra en donde la información es tremendamente abundante,
incluso excesiva. Vivimos inmersos en la llamada sociedad de la información.
En línea con estos planteamientos, el auge de las nuevas tecnologías, y en
especial el advenimiento del "tercer entorno" (el mundo virtual) tiene
importantes incidencias en educación. De entre ellas se destacan:
Exige nuevas destrezas. El "tercer entorno" es un espacio de interacción
social en el que se pueden hacer cosas, y para ello son necesarios nuevos
conocimientos y destrezas. Además de aprender a buscar y transmitir
información y conocimientos a través de las TIC´s (construir y difundir
mensajes audiovisuales), hay que capacitar a las personas para que también
pueda intervenir y desarrollarse en los nuevos escenarios virtuales.
Seguirá siendo necesario saber leer, escribir, calcular, tener
conocimientos de ciencias e historia..., pero todo ello se complementará con
65
66
las habilidades y destrezas necesarias para poder actuar en este nuevo
espacio social telemático.
Posibilita
nuevos
procesos
de
enseñanza
y
aprendizaje,
aprovechando las funcionalidades que ofrecen las TIC: proceso de la
información, acceso a los conocimientos, canales de comunicación, entorno
de interacción social.
Además de sus posibilidades para complementar y mejorar los
procesos de enseñanza y aprendizaje presenciales, las TIC permiten crear
nuevos entornos on-line de aprendizaje, que elimina la exigencia de
coincidencia en el espacio y el tiempo de profesores y estudiantes.
Demanda un nuevo sistema educativo (una política tele educativa) con
unos sistemas de formación en el que se utilizarán exhaustivamente los
instrumentos TIC, las redes telemáticas constituirán nuevas unidades básicas
del sistema (allí los estudiantes aprenderán a moverse e intervenir en el
nuevo entorno), se utilizarán nuevos escenarios y materiales específicos (online), nuevas formas organizativas, nuevos métodos para los procesos
educativos. Y habrá que formar educadores especializados en didáctica en
redes.
Aunque las escuelas presenciales seguirán existiendo, su labor se
complementará con diversas actividades en estos nuevos entornos
educativos virtuales (algunos de ellos ofrecidos por instituciones no
66
67
específicamente educativas), que facilitarán también el aprendizaje a lo largo
de toda la vida.
Exige el reconocimiento del derecho universal a la educación también
en el "tercer entorno". Toda persona tiene derecho a poder acceder a estos
escenarios y a recibir una capacitación para utilizar las TIC.
La "sociedad de la información" en general y las nuevas tecnologías
en particular inciden de manera significativa en todos los niveles del mundo
educativo. Las nuevas generaciones van asimilando de manera natural esta
nueva cultura que se va conformando y que para nosotros conlleva muchas
veces importantes esfuerzos de formación, de adaptación y de "desaprender"
muchas cosas que ahora "se hacen de otra forma" o que simplemente ya no
sirven. Los más jóvenes no tienen la experiencia de haber vivido en una
sociedad "más estática" (como nosotros hemos conocido en décadas
anteriores), de manera que para ellos el cambio y el aprendizaje continuo
para conocer las novedades que van surgiendo cada día es lo normal.
Precisamente para favorecer este proceso que se empieza a
desarrollar desde los entornos educativos informales (familia, ocio), la
escuela debe integrar también la nueva cultura: alfabetización digital, fuente
de información, instrumento de productividad para realizar trabajos, material
didáctico, instrumento cognitivo. Obviamente la escuela debe acercar a los
estudiantes a la cultura de hoy, no la cultura de ayer. Por ello es importante
67
68
la presencia en clase del ordenador (y de la cámara de vídeo, y de la
televisión) desde los primeros cursos, como un instrumento más, que se
utilizará con finalidades diversas: lúdicas, informativas, comunicativas,
instructivas. Como también es importante que esté presente en los hogares y
que los más pequeños puedan acercarse y disfrutar con estas tecnologías de
la mano de sus padres.
Pero además de este uso y disfrute de los medios tecnológicos (en
clase, en casa), que permitirá realizar actividades educativas dirigidas a su
desarrollo psicomotor, cognitivo, emocional y social, las nuevas tecnologías
también pueden contribuir a aumentar el contacto con las familias. Un
ejemplo: la elaboración de una web de la clase (dentro de la web de la
escuela) permitirá acercar a los padres la programación del curso, las
actividades que se van haciendo, permitirá publicar algunos de los trabajos
de los niños y niñas, sus fotos. A los alumnos (especialmente los más
jóvenes) les encantará y estarán súper motivados con ello. A los padres
también. Y al profesorado también. ¿Por qué no hacerlo? Es fácil, incluso se
pueden hacer páginas web sencillas con el programa Word de Microsoft.
Las principales funcionalidades de las TIC en los colegios están
relacionadas con:
 Alfabetización digital de los estudiantes (y profesores y familias)
 Uso personal (profesores, alumnos): acceso a la información,
comunicación, gestión y proceso de datos.
68
69
 Gestión del colegio: secretaría, biblioteca, gestión de la tutoría de
alumnos.
 Uso didáctico para facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje
 Comunicación con las familias (a través de la web de centro)
 Comunicación con el entorno
 Relación entre profesores de diversos colegios (a través de redes y
comunidades virtuales): compartir recursos y experiencias, pasar
informaciones, preguntas.
Las nuevas tecnologías pueden emplearse en el sistema educativo de
tres maneras distintas: como objeto de aprendizaje, como medio para
aprender y como apoyo al aprendizaje.
En el estado actual, es normal considerar las nuevas tecnologías como
objeto de aprendizaje en sí mismo. Permite que los alumnos se familiaricen
con el ordenador y adquieran las competencias necesarias para hacer del
mismo un instrumento útil a lo largo de los estudios, en el mundo del trabajo
o en la formación continua cuando sean adultos.
Se consideran que las tecnologías son utilizadas como un medio de
aprendizaje cuando es una herramienta al servicio de la formación a
distancia, no presencial y del autoaprendizaje o son ejercicios de repetición,
69
70
cursos en línea a través de Internet, de videoconferencia, cdroms, programas
de simulación o de ejercicios, etc. Este procedimiento se enmarca dentro de
la enseñanza tradicional como complemento o enriquecimiento de los
contenidos presentados.
Pero donde las nuevas tecnologías encuentran su verdadero sitio en
la enseñanza es como apoyo al aprendizaje. Las tecnologías así entendidas
se hayan pedagógicamente integradas en el proceso de aprendizaje, tienen
su sitio en el aula, responden a unas necesidades de formación más
proactivas y son empleadas de forma cotidiana. La integración pedagógica
de las tecnologías se enmarca en una perspectiva de formación continua y
de evolución personal y profesional como un "saber aprender”.
La búsqueda y el tratamiento de la información inherente a estos
objetivos de formación constituyen la piedra angular de tales estrategias y
representan actualmente uno de los componentes de base para una
utilización eficaz y clara de Internet ya sea en el medio escolar como en la
vida privada. Para cada uno de estos elementos mencionados, las nuevas
tecnologías, sobre todos las situadas en red, constituyen una fuente que
permite variar las formas de hacer para atender a los resultados deseados.
Entre los instrumentos más utilizados en el contexto escolar
destacamos: tratamiento de textos, hojas de cálculo, bases de datos o de
información, programas didácticos, de simulación y de ejercicios, cdroms,
70
71
presentaciones electrónicas, editores de páginas html, programas de autoría,
foros de debate, la cámara digital, la videoconferencia, etc. Entre las
actividades a desarrollar mencionamos: correspondencia escolar, búsqueda
de documentación, producción de un periódico de clase o del colegio,
realización de proyectos como web-quest u otros, intercambios con clases de
otras ciudades o países, etc.
Podrán utilizarse las nuevas tecnologías, pero se seguirá inmerso en
la pedagogía tradicional si no se ha variado la postura de que el profesor
tiene la respuesta y se pide al alumno que la reproduzca. En una sociedad
en la que la información ocupa un lugar tan importante es preciso cambiar de
pedagogía y considerar que el alumno inteligente es el que sabe hacer
preguntas y es capaz de decir cómo se responde a esas cuestiones. La
integración de las tecnologías así entendidas sabe pasar de estrategias de
enseñanza a estrategias de aprendizaje.
FUNDAMENTACIÓN LEGAL
En Ecuador tenemos leyes y reglamentos que rigen a la Educación a
distancia y virtual:

Ley Orgánica de Educación Superior.
71
72

Reglamento Académico del Consejo Nacional de Educación
Superior

Reglamento especial para los programas de educación con el
apoyo de las tecnologías de la información y la comunicación
REGLAMENTO
ACADÉMICO
DEL
CONSEJO
NACIONAL
DE
EDUCACIÓN SUPERIOR CONESUP
En el capítulo II: De las Modalidades de Estudio
Art. 6.- Modalidad de Estudio es la forma de organización académica de los
programas ofertados por las instituciones de educación superior. Pueden
ofertar las siguientes modalidades: presencial, semipresencial y a distancia.
Art. 7.- Las instituciones de educación superior que opten por cualquiera de
las modalidades de estudio gestionarán el proceso de formación, con
sujeción a su estructura, planificación, horarios establecidos y la utilización
de ayudas didácticas, recursos tecnológicos y metodológicos que faciliten
los procesos académicos, de investigación y vinculación con la colectividad.
Los recursos didácticos y nuevas tecnologías de la información y
comunicación son un apoyo al proceso de enseñanza y aprendizaje.
Art. 10.- Modalidad a Distancia. Modalidad que se aplica dentro y fuera del
país, en la que los procesos de enseñanza, aprendizaje y evaluación se
desarrollan prioritariamente a través del trabajo autónomo del estudiante
72
73
mediado por Leyes, Normas y Reglamentos que regulan la educación
superior a distancia y en línea en Ecuador tecnologías de información y
comunicación, para compensar la separación física entre el docente y el
estudiante. La interacción entre el estudiante y el docente es de al menos 3
horas por crédito.
Art. 12.- Las modalidades a distancia y semipresencial conjugan las
características de mayor accesibilidad, flexibilidad en tiempos de dedicación
y autoaprendizaje por parte de los estudiantes; deben garantizar los
principios de calidad y pertinencia de la educación superior. Las instituciones
de educación superior garantizarán el cumplimiento de las siguientes
condiciones, que serán verificadas y aprobadas por la instancia de valoración
técnica organizada por el CONESUP:
12.10.- Para la modalidad a distancia, las instituciones de educación
superior podrán contar con centros de apoyo que son unidades
administrativas temporales que funcionan mientras estén vigentes las
carreras a distancia aprobadas.
12.11.- Un programa en la modalidad a distancia deberá contar en la
institución con una unidad académica definida y organizada de acuerdo a
las características de cada centro de educación superior.
12.12.- Los docentes de la modalidad a distancia deben cumplir los
mismos requisitos que para las otras modalidades; además, capacitación
específica en modalidad a distancia con una equivalencia mínima de 15
créditos.
73
74
12.13.- En la modalidad a distancia, la evaluación final de cada
componente educativo establecerá la capacidad del estudiante para
aplicar los conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes adquiridos;
serán presenciales y tendrán una ponderación mínima del 60% de la
calificación total.
12.14.-Programas académicos en la modalidad semipresencial pueden
ser ejecutados en la matriz o extensiones.
Art. 13.- La finalidad de los centros de apoyo es la de facilitar y apoyar
el proceso educativo de los estudiantes en la modalidad a distancia;
funcionan fuera de la matriz de una universidad o escuela politécnica y no
son considerados extensiones. Para su funcionamiento deben cumplir con
las
condiciones
necesarias
acordes
con
sus
objetivos:
personal
administrativo, infraestructura, recursos didácticos actualizados, entre otros
específicos, de acuerdo a cada carrera.
El CONESUP será responsable de valorar y verificar in situ el
cumplimiento de estos requisitos antes de la aprobación de los programas a
distancia, así como del control y seguimiento permanente. En estas unidades
no se puede realizar el proceso de graduación de los estudiantes, actividad
que le corresponde únicamente a la matriz.
74
75
REGLAMENTO ESPECIAL PARA LOS PROGRAMAS DE EDUCACIÓN
CON EL APOYO DE LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA
COMUNICACIÓN (TICS)
CAPÍTULO I. DEFINICIONES Y ALCANCES
Art. 1. El ámbito de aplicación de este reglamento son las diferentes
modalidades delos programas de educación, con el apoyo de las TIC´s.
Art. 2. Se entenderá como programas de educación con apoyo de las TIC´s,
cualquiera que sea su denominación: asistida por computador, flexible, digital
o electrónica, combinada, en línea, virtual, en red, comunicación mediada por
computador, cyber educación, tele-formación, tele-educación y videoconferencia.
Art. 3. Las instituciones de educación superior podrán ofertar programas de
educación con apoyo de las TIC´s, siempre y cuando cumplan con los
requisitos legales, técnicos y académicos establecidos en este reglamento y
las normas vigentes sobre las modalidades: presencial, semipresencial y a
distancia, en lo que fueren aplicables.
Art. 4. En cada programa de educación se señalarán los criterios de
correspondencia entre la cantidad de horas que en el Reglamento de
Régimen Académico se establecen para determinar en número de créditos
para cada curso.
75
76
Art. 5. Los indicadores que pueden dar cuenta de la cantidad de horas y
número de créditos serán:
1. Una estadística de frecuencia de acceso y tiempo de permanencia en
la plataforma.
2. Un cálculo aproximado del tiempo necesario para que el estudiante
realice las tareas y participe en foros.
3. Establecer una medida para la presencia y participación en
mecanismos
síncronos:
charlas,
video
conferencias,
y otros
de
interlocución simultánea. La conjugación de los tres dará un índice para la
evaluación virtual.
Art. 6. Los cursos que se ejecuten con el apoyo de las TIC´s contarán con un
sílabo, en donde se realice una articulación por sesiones temáticas del curso,
de tal manera que Leyes, Normas y Reglamentos que regulan la educación
superior a distancia y en línea en Ecuador
La inclusión de esta modalidad de estudio es una meta universitaria en
que se debe trabajar para favorecer el acceso a grupos sociales excluidos.
Comprensión e incorporación de enfoques multiculturales y lenguas
originarias. Contribuir al empoderamiento intelectual y ético de la sociedad
para incrementar la equidad y justicia social.
Las estrategias específicas en la educación virtual van del trabajo
individual al aprendizaje colaborativo en entornos virtuales de aprendizaje,
donde las barreras geográficas, laborales y familiares se eliminan. Sin
embargo, constituye un reto establecer estrategias institucionales para
superar las dificultades de accesibilidad e interacción y los valores asociados
76
77
a la inclusión en la cultura y procesos institucionales, asegurar la calidad,
pertinencia y participación de los estudiantes en los procesos de
investigación potenciando la colaboración interinstitucional y la cooperación
hacia el desarrollo.
El uso de las nuevas tecnologías no significa tener una plataforma con
herramientas diversas; corresponde entonces, innovar la modalidad de las
tutorías, la gestión de las evaluaciones presenciales y a distancia, lo que
incide a la vez en el ámbito organizacional, en el fortalecimiento del trabajo
en equipo, en los procesos de investigación, en la planificación curricular y
en especial en la práctica docente en pro de la calidad de los aprendizajes.
Según la Constitución vigente de la República del Ecuador, en su sección
octava manifiesta lo siguiente:
Sección octava
Ciencia, tecnología, innovación y saberes ancestrales
Art. 385.- El sistema nacional de ciencia, tecnología, innovación y
saberes ancestrales, en el marco del respeto al ambiente, la
naturaleza, la vida, las culturas y la soberanía, tendrá como finalidad:
1. Generar, adaptar y difundir conocimientos científicos y
tecnológicos.
2. Recuperar, fortalecer y potenciar los saberes ancestrales.
3. Desarrollar tecnologías e innovaciones que impulsen la
producción nacional, eleven la eficiencia y productividad,
mejoren la calidad de vida y contribuyan a la realización del
buen vivir.
77
78
Art. 386.- El sistema comprenderá programas, políticas, recursos,
acciones, e incorporará a instituciones del Estado, universidades y
escuelas
politécnicas,
particulares,
empresas
institutos
de
públicas
y
investigación
privadas,
públicos
organismos
y
no
gubernamentales y personas naturales o jurídicas, en tanto realizan
actividades de investigación, desarrollo tecnológico, innovación y
aquellas ligadas a los saberes ancestrales.
El Estado, a través del organismo competente, coordinará el sistema,
establecerá los objetivos y políticas, de conformidad con el Plan
Nacional de Desarrollo, con la participación de los actores que lo
conforman.
Art. 387.- Será responsabilidad del Estado:
1. Facilitar e impulsar la incorporación a la sociedad del
conocimiento para alcanzar los objetivos del régimen de
desarrollo.
2. Promover la generación y producción de conocimiento,
fomentar la investigación científica y tecnológica, y potenciar los
saberes ancestrales, para así contribuir a la realización del
buen vivir, al sumak kawsay.
3. Asegurar la difusión y el acceso a los conocimientos científicos
y tecnológicos, el usufructo de sus descubrimientos y hallazgos
en el marco de lo establecido en la Constitución y la Ley.
78
79
4. Garantizar la libertad de creación e investigación en el marco
del respeto a la ética, la naturaleza, el ambiente, y el rescate de
los conocimientos ancestrales.
5. Reconocer la condición de investigador de acuerdo con la Ley.
Art. 388.- El Estado destinará los recursos necesarios para la
investigación científica, el desarrollo tecnológico, la innovación, la
formación científica, la recuperación y desarrollo de saberes
ancestrales y la difusión del conocimiento. Un porcentaje de estos
recursos se destinará a financiar proyectos mediante fondos
concursables. Las organizaciones que reciban fondos públicos estarán
sujetas a la rendición de cuentas y al control estatal respectivo.
Ley de Educación Superior vigente
Art. 1.- Ámbito.- Esta Ley regula el sistema de educación superior en
el país, a los organismos e instituciones que lo integran; determina
derechos, deberes y obligaciones de las personas naturales y
jurídicas, y establece las respectivas sanciones por el incumplimiento
de las disposiciones contenidas en la Constitución y la presente Ley.
Art. 3.- Fines de la Educación Superior.- La educación superior de
carácter humanista, cultural y científica constituye un derecho de las
personas y un bien público social que, de conformidad con la
79
80
Constitución de la República, responderá al interés público y no estará
al servicio de intereses individuales y corporativos.
Art. 4.- Derecho a la Educación Superior.- El derecho a la
educación superior consiste en el ejercicio efectivo de la igualdad de
oportunidades, en función de los méritos respectivos, a fin de acceder
a una formación académica y profesional con producción de
conocimiento pertinente y de excelencia.
Las ciudadanas y los ciudadanos en forma individual y colectiva, las
comunidades, pueblos y nacionalidades tienen el derecho y la
responsabilidad de participar en el proceso educativo superior, a
través de los mecanismos establecidos en la Constitución y esta Ley.
Art. 5.- Derechos de las y los estudiantes.- Son derechos de las y
los estudiantes los siguientes:
a) Acceder, movilizarse, permanecer, egresar y titularse sin
discriminación conforme sus méritos académicos;
b) Acceder a una educación superior de calidad y pertinente, que
permita iniciar una carrera académica y/o profesional en igualdad de
oportunidades;
c) Contar y acceder a los medios y recursos adecuados para su
formación superior; garantizados por la Constitución;
d) Participar en el proceso de evaluación y acreditación de su
carrera;
80
81
e) Elegir y ser elegido para las representaciones estudiantiles e
integrar el cogobierno, en el caso de las universidades y escuelas
politécnicas;
f) Ejercer la libertad de asociarse, expresarse y completar su
formación bajo la más amplia libertad de cátedra e investigativa;
g) Participar en el proceso de construcción, difusión y aplicación del
conocimiento;
h) El derecho a recibir una educación superior laica, intercultural,
democrática, incluyente y diversa, que impulse la equidad de género,
la justicia y la paz; e,
i) Obtener de acuerdo con sus méritos académicos becas, créditos y
otras formas de apoyo económico que le garantice igualdad de
oportunidades en el proceso de formación de educación superior.
Art. 8.- Serán Fines de la Educación Superior.- La educación
superior tendrá los siguientes fines:
a) Aportar al desarrollo del pensamiento universal, al despliegue de
la producción científica y a la promoción de las transferencias e
innovaciones tecnológicas;
b) Fortalecer en las y los estudiantes un espíritu reflexivo orientado al
logro de la autonomía personal, en un marco de libertad de
pensamiento y de pluralismo ideológico;
c) Contribuir al conocimiento, preservación y enriquecimiento de los
saberes ancestrales y de la cultura nacional;
d) Formar académicos y profesionales responsables, con conciencia
ética y solidaria, capaces de contribuir al desarrollo de las
81
82
instituciones de la República, a la vigencia del orden democrático, y a
estimular la participación social;
e) Aportar con el cumplimiento de los objetivos del régimen de
desarrollo previsto en la Constitución y en el Plan Nacional de
Desarrollo;
f) Fomentar y ejecutar programas de investigación de carácter
científico, tecnológico y pedagógico que coadyuven al mejoramiento
y protección del ambiente y promuevan el desarrollo sustentable
nacional;
g)
Constituir
Constitucional,
espacios
soberano,
para
el
fortalecimiento
independiente,
unitario
del
Estado
intercultural,
plurinacional y laico; y,
h) Contribuir en el desarrollo local y nacional de manera permanente,
a través del trabajo comunitario o extensión universitaria.
Art. 9.- La educación superior y el buen vivir.- La educación
superior es condición indispensable para la construcción del derecho
del buen vivir, en el marco de la interculturalidad, del respeto a la
diversidad y la convivencia armónica con la naturaleza.
Art. 11.- Responsabilidad del Estado Central.- El Estado Central
deberá proveer los medios y recursos únicamente para las
instituciones públicas que conforman el Sistema de Educación
Superior, así como también, el brindar las garantías para que las todas
las instituciones del aludido Sistema cumplan con:
82
83
a) Garantizar el derecho a la educación superior;
b) Generar condiciones de independencia para la producción y
transmisión del pensamiento y conocimiento;
c) Facilitar una debida articulación con la sociedad;
d) Promover y propiciar políticas que permitan la integración y
promoción de la diversidad cultural del país;
e) Promover y propiciar políticas públicas que promuevan una oferta
académica y profesional acorde a los requerimientos del desarrollo
nacional;
f) Articular la integralidad con los niveles del sistema educativo
nacional;
g) Garantizar la gratuidad de la educación superior pública hasta el
tercer nivel; y,
h) Garantizar su financiamiento en las condiciones establecidas en
esta Ley, en observancia a las normas aplicables para cada caso.
Art. 12.- Principios del Sistema.- El Sistema de Educación Superior
se regirá por los principios de autonomía responsable, cogobierno,
igualdad de oportunidades, calidad, pertinencia, integralidad y
autodeterminación para la producción del pensamiento y conocimiento
en el marco del diálogo de saberes, pensamiento universal y
producción científica tecnológica global.
Estos principios rigen de manera integral a las instituciones, actores,
procesos, normas, recursos, y demás componente del sistema, en los
términos que establece esta Ley.
83
84
Art. 13.- Funciones del Sistema de Educación Superior.Son funciones del Sistema de Educación Superior:
a) Garantizar el derecho a la educación superior mediante la
docencia, la investigación y su vinculación con la sociedad, y
asegurar crecientes niveles de calidad, excelencia académica y
pertinencia;
b) Promover la creación, desarrollo, transmisión y difusión de la
ciencia, la técnica, la tecnología y la cultura;
c) Formar académicos, científicos y profesionales responsables,
éticos y solidarios, comprometidos con la sociedad, debidamente
preparados para que sean capaces de generar y aplicar sus
conocimientos y métodos científicos, así como la creación y
promoción cultural y artística;
d) Fortalecer el ejercicio y desarrollo de la docencia y la investigación
científica en todos los niveles y modalidades del sistema;
e) Evaluar, acreditar y categorizar a las instituciones del Sistema de
Educación Superior, sus programas y carreras, y garantizar
independencia y ética en el proceso.
f) Garantizar el respeto a la autonomía universitaria responsable;
g) Garantizar el cogobierno en las instituciones universitarias y
politécnicas;
h) Promover el ingreso del personal docente y administrativo, en
base a concursos públicos previstos en la Constitución;
i) Incrementar y diversificar las oportunidades de actualización y
perfeccionamiento profesional para los actores del sistema;
84
85
j) Garantizar las facilidades y condiciones necesarias para que las
personas con discapacidad puedan ejercer el derecho a desarrollar
actividad, potencialidades y habilidades;
k) Promover mecanismos asociativos con otras instituciones de
educación superior, así como con unidades académicas de otros
países, para el estudio, análisis, investigación y planteamiento de
soluciones de problemas nacionales, regionales, continentales y
mundiales;
l) Promover y fortalecer el desarrollo de las lenguas, culturas y
sabidurías ancestrales de los pueblos y nacionalidades del Ecuador
en el marco de la interculturalidad;
m) Promover el respeto de los derechos de la naturaleza, la
preservación de un ambiente sano y una educación y cultura
ecológica;
n) Garantizar la producción de pensamiento y conocimiento
articulado con el pensamiento universal; y,
ñ) Brindar niveles óptimos de calidad en la formación y en la
investigación.
Art. 15.- Organismos públicos que rigen el Sistema de Educación
Superior.- Los organismos públicos que rigen el Sistema de
Educación Superior son:
a) El Consejo de Educación Superior (CES); y,
b) El Consejo de Evaluación, Acreditación y Aseguramiento de la
Calidad de la Educación Superior (CEAACES).
85
86
Art. 21.- Acreditación de fondos.- Los fondos constantes en los
literales b), c), d), e), f), g), h), i), j), k) y l) del artículo anterior, que
correspondan a las instituciones públicas, al igual que los recursos
que
correspondan
a
universidades
particulares
que
reciben
asignaciones y rentas del Estado, serán acreditados en las
correspondientes subcuentas de la Cuenta Única del Tesoro Nacional.
Art. 22.- Privación de rentas.- La Función Ejecutiva no podrá privar
de sus rentas o asignaciones presupuestarias, o retardar las
transferencias a ninguna institución del sistema, salvo en los casos
previstos en esta Ley.
Art. 23.- Garantía del financiamiento de las instituciones públicas
de educación superior.- De conformidad con la Constitución de la
República del Ecuador y la presente Ley, el Estado garantiza el
financiamiento de las instituciones públicas de educación superior, el
que constará obligatoriamente en el Presupuesto General del Estado
que se aprueba cada año.
Art. 32.- Programas informáticos.- Las empresas que distribuyan
programas informáticos tienen la obligación de conceder tarifas
preferenciales para el uso de las licencias obligatorias de los
respectivos programas, a favor de las instituciones de educación
superior, para fines académicos.
86
87
Las instituciones de educación superior obligatoriamente incorporarán
el uso de programas informáticos con software libre.
DISPOSICION GENERAL
Tercera.- La oferta y ejecución de programas de educación superior
es atribución exclusiva de las instituciones de educación superior
legalmente autorizadas. La creación y financiamiento de nuevas
carreras universitarias públicas se supeditarán a los requerimientos
del desarrollo nacional.
Los programas podrán ser en modalidad de estudios presencial,
semipresencial,
a
distancia,
virtual, en
línea
y otros.
Estas
modalidades serán autorizadas y reguladas por el Consejo de
Educación Superior.
PLANTEAMIENTO DE HIPÓTESIS
 Si se diseña un manual pedagógico para el uso y el conocimiento de
plataformas virtuales de la Unidad de Postgrado Investigación y
Desarrollo de la universidad de Guayaquil, se logrará fortalecer los
conocimientos tecnológicos de los maestrantes.
87
88
 Más del 65% de los informantes concuerda que es indispensable usar
y conocer las plataformas virtuales ya que es unas de las nuevas
modalidad de estudios que nos presenta la educación hoy en día.
 La utilización de las plataformas virtuales y el uso de las TIC’S
mejoraría el nivel de aprendizaje y la oferta educativa de la Unidad de
Postgrado Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil.
 Más del 65% de los encuestados creen necesario e indispensable
implementar nuevas formas de aprendizaje, en las cuales las TIC’s
sean eje transversal en todo el proceso de educación a distancia.
VARIABLES DE LA INVESTIGACIÓN
DEFINICIONES CONCEPTUALES
A continuación vamos a describir algunos conceptos tecnológicos
para una mayor comprensión de algunos términos usados a lo largo de
la investigación.
Las plataformas virtuales, se refieren, a la tecnología utilizada para la
creación y desarrollo de cursos o módulos didácticos en la Web (sibal) que
88
89
se usan de manera más amplia en la Web 2.0. Mejora de la comunicación
aprendizaje-enseñanza.
Educación On-line, La educación on-line definida de este modo,
enfatiza el contacto virtual entre usuarios que se hace a través de una
plataforma electrónica. Por su parte “A distancia”, implica la separación física,
el no coincidir necesariamente en tiempo y espacio, entre los estudiantes,
profesores y tutores.
Educación Virtual: La educación virtual es una oportunidad y forma
de aprendizaje que se acopla al tiempo y necesidad del estudiante. La
educación virtual facilita el manejo de la información y de los contenidos del
tema que se desea tratar y está mediada por las tecnologías de la
información y la comunicación -las TIC- que proporcionan herramientas de
aprendizaje más estimulante y motivador que las tradicionales.
La Asociación Americana de Tecnologías de la Información
(Information Technology
estudio,
Association
of
Americana,
ITAA)
alude: “El
el diseño, el desarrollo, el fomento, el mantenimiento y la
administración de la información por
sistemas
informáticos
medio
de
no solo la computadora, este
es solo un medio más, el más versátil, pero no el único; también los
teléfonos celulares, la televisión, la radio, los periódicos digitales.”
Las Tecnologías de la información (TI) tratan sobre el empleo de
89
90
computadoras, sistemas de base o sistemas operativos, y aplicaciones
diversas (Word, Outlook, Excel) para transformar, almacenar, gestionar,
proteger, difundir
y localizar los datos
o información necesarios para
cualquier actividad humana. Por su parte, las Tecnologías
de
las
Comunicaciones (componente C de las TIC) engloban los componentes de
red que permiten mantener los enlaces entre las PC, equipos de conexión y
los protocolos de comunicación.
On-Line: En línea (online) hace referencia a un estado de
conectividad, frente al término fuera de línea (offline) que indica un estado de
desconexión.
Desarrollo Tecnológico: Actividad
orientada a la solución de
problemas de los ámbitos social, productivo y de servicios, haciendo uso de
los resultados de la investigación, o bien de las experiencias de índole
práctica
Investigación: Una de las funciones sustantivas de una institución de
educación superior, orientada a la obtención de nuevos conocimientos y/o a
la comprobación o demostración de los ya existentes, mediante un proceso
racional sustentado en métodos rigurosos.’
Ancho de banda: Medida de la cantidad de información que puede
pasar por una vía, expresada en bits/segundo (o algún múltiplo).
90
91
ANSI: (American National Standard Institute): Instituto nacional de
estándares de los Estados Unidos.
Backup: C o p i a s de
archivos,
equipos
de
reemplazo o procedimientos alternativos disponibles para ser usados en
caso de emergencias producidas por fallas totales o parciales de un sistema
computacional.
Banda ancha: Técnica para transmitir una gran cantidad de datos,
como voz y video, a alta velocidad.
Banco de datos: Colección de archivos de datos, de tipo histórico,
utilizados para consultas específicas de algún tema en particular.
Blog o en español también una bitácora, es un sitio web
periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos
de uno o varios autores apareciendo, primero el más reciente, donde el
autor
conserva siempre
la
libertad
de
dejar publicado lo que crea
pertinente. El término blog proviene de las palabras web y log (“log” en
ingles = diario). El término bitácora en referencia a los antiguos, cuadernos
de bitácoras de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor
escribe sobre su vida propia publicado en un diario, pero publicado en
internet en línea. Existe una serie de elementos comunes a todos los blogs
como son los comentarios y enlaces.
91
92
Blogroll es una colección de enlaces de blogs, normalmente
presentado en una columna lateral de la página web.
Comentarios: Mediante un formulario se permite, a otros usuarios de
la web, añadir comentarios a cada entrada, pudiéndose generar un debate
alrededor de sus contenidos, además de cualquier otra información.
Computadora: Dispositivo
aceptando datos, realizando
capaz
de
solucionar
operaciones predefinidas
proporcionando los resultados
de
estas operaciones.
sobre
La
problemas
ellos
y
limitación
más importante de las computadoras es que no pueden pensar por sí
mismas, no pueden resolver problemas ni tomar decisiones sin la
intervención del hombre. Las computadoras se han fabricado para ayudar al
hombre en sus tareas, no para sustituirlo. Lo que las computadoras pueden
hacer resulta extremadamente útil. Estas pueden: almacenar grandes
volúmenes de información, procesar datos rápidamente y con exactitud,
representar números gráficamente, simular posibles resultados basados en
un conjunto determinado
de
condiciones,
recomendar
o
tomar una
acción basada en los resultados.
Comunicación, es el proceso de interacción social básico mediante el
cual los individuos intercambian información. Es un campo de estudio dentro
de las ciencias sociales que trata de explicar cómo se realizan los
intercambios comunicativos y cómo estos intercambios afectan a la sociedad
y comunicación. Es decir, investiga el conjunto de principios, conceptos y
regularidades que sirven de
base al estudio de la comunicación como
92
93
proceso social.
Correo electrónico: El e-mail comenzó como la posibilidad que
permitía a distantes colegas que trabajaban para una empresa que tenía
una LAN trabajar juntos, compartir experiencias, e intercambiar ideas y
proyectos. Luego se vislumbró la posibilidad de hacer que un usuario
pudiera acceder a este mismo servicio en forma remota es decir sin estar
conectado a la red, en realidad conectada por medio de una línea telefónica
y un modem.
Dirección IP: Dirección de una máquina en Internet expresada en
números. Es única a nivel mundial. En su versión IPv4 (la más común
todavía), la forman
4
conjuntos
de
números
binarios,
o
su
representación decimal (ej. 212.15.82.22).
Enlaces: Una particularidad que diferencia a los weblogs de los
sitios de noticias es que las anotaciones suelen incluir múltiples enlaces a
otras páginas.
Web
(no
necesariamente
weblogs)
como
referencia
o
para
ampliar la información agregada. Y además la presencia de entre otros. Un
enlace permanente en cada anotación, un archivo de las anotaciones
anteriores, una lista de enlaces a otros weblogs seleccionados o
recomendados por los autores, denominada habitualmente brogroll.
93
94
Foro (Internet): Los foros en Internet son también conocidos como
foros de mensajes, de opinión o foros de discusión y son una aplicación web
que le da soporte a discusiones u opiniones en línea. Son los descendientes
modernos de los sistema de noticias BBS (Bulletin Board System) y Usenet,
muy populares en los años 1980 y 1990. Por lo general los foros en Internet
existen como un complemento a un sitio web invitando a los usuarios a
discutir o compartir información relevante a la temática del sitio, en discusión
libre e informal, con lo cual se llega a formar una comunidad en torno a un
interés común. Las discusiones suelen ser moderadas por un coordinador o
dinamizador quien generalmente introduce el tema, formula la primera
pregunta, estimula y guía, sin presionar, otorga la palabra, pide
fundamentaciones y explicaciones y sintetiza lo expuesto antes de cerrar la
discusión.
Google: Es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo
principal producto es el motor de búsqueda del mismo nombre. Fue fundada
el 7 de septiembre de 1998 por Larry Page y Sergey Brin (dos estudiantes
de doctorado en Ciencias de la Computación de la Universidad de Stanford).
Aunque su principal producto es el buscador, la empresa ofrece también
entre otros servicios: un comparador de precios llamado Froogle, aunque
luego pasó a llamarse Google Product Search, un motor de búsqueda para
material almacenado en discos locales Google Desktop Search, y un
servicio de correo electrónico llamado Gmail, el cual pone a disposición para
sus usuarios más de 7 GB (24 de septiembre de 2008) de espacio y va
aumentando constantemente a razón aproximada de 36 bytes por
segundo. También es famoso su programa Google Earth, mapamundi en 3D
con imágenes de alta resolución.
94
95
Hardware es un término genérico para todos los componentes
físicos de la computadora. Éste es el nivel más básico en el cual la
computadora funciona. El punto dominante a recordar es que toda la
información está procesada electrónicamente por el Hardware.
Información,
es
un
conjunto
de
datos
acerca
de
algún
suceso, hecho, fenómeno o situación, que organizados en un contexto
determinado tienen su significado, cuyo propósito puede ser el de reducir la
incertidumbre o incrementar el conocimiento acerca de algo.
Internet, es una red de computadoras alrededor de todo el
mundo, que comparten información unas con otras por medio de páginas o
sitios. Siendo una red de computadoras a nivel mundial que agrupa a
distintos
tipos de redes usando un mismo protocolo de comunicación.
Los usuarios de Internet pueden compartir datos, recursos y servicios.
Aunque de una manera más estructurada, se podría decir que, es un
conjunto de computadoras conectadas entre sí.
Es una red o conjunto de redes de computadoras interconectadas
entre sí a nivel mundial para la comunicación de datos con presencia
muchos países tomando en cuenta que hay millones de usuarios ya bien de
instituciones de investigación, educativas, gubernamentales, comerciales; o
simplemente de personas que buscan distracción y/o esparcimiento.
95
96
Esta Red fue concebida por la agencia de los proyectos de
investigación avanzada (ARPA) del gobierno de Estados Unidos en 1969 y
era conocida como el ARPANET.
Página web: Resultado en hipertexto o hipermedia que proporciona un
navegador del WWW después de obtener la información solicitada. Su
contenido puede ir desde un texto corto a un voluminoso conjunto de textos,
gráficos estáticos o en movimiento, sonido. Algunas veces el citado término
es utilizado incorrectamente en orden de designar el contenido global de un
sitio web, cuando en ese caso debería decirse "Web site".
Pizarra Digital: denominada Pizarra Digital Interactiva (PDi) consiste
en un ordenador conectado a un video-proyector, que proyecta la
imagen
de
la pantalla sobre una superficie, desde la que se puede
controlar el ordenador, hacer anotaciones manuscritas sobre cualquier
imagen proyectada, así como guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo
electrónico y exportarlas a diversos formatos.
Red de área amplia (WAN): Un grupo de varias redes (LAN)
conectadas juntas sobre un área amplia (ejemplo: Universidad de Puerto
Rico, conectada con la Universidad de Harvard).
Red de Área Local (Lan) Un grupo de computadoras conectado
junto a través de los cables de la red (e.g. este laboratorio de la
96
97
computadora) en los cuales usted puede compartir la información y datos de
la computadora a la computadora en un mismo sitio y no fuera de él.
Software es un término genérico para los programas que
funcionan en el interior de una computadora. En este caso posiblemente
sea Windows el sistema operativo o programa de funcionamiento que le da
la vida a su computadora, es así como usted puede ver ahora mismo esta
información en su pantalla. El sistema operativo es el programa (o software)
más importante de un computador. Para que funcionen
programas, cada computador de uso general debe
operativo.
Los
tener
sistemas operativos realizan tareas
los
un
otros
sistema
básicas,
tales
como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información
a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar
los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner.
Spyware Los programas espía o spyware son aplicaciones que
recopilan
información
sobre
una
persona
u
organización
sin
su
conocimiento. La función más común que tienen estos programas es la de
recopilar información sobre el usuario y distribuirlo a empresas publicitarias
u otras organizaciones interesadas; también se han empleado en círculos
legales para recopilar información contra sospechosos de delitos, como en
el caso de la piratería de software. Pueden servir para enviar a los usuarios
a sitios de Internet que tienen la imagen corporativa de otros, con el objetivo
de obtener información.
97
98
Tecnología, se define como el conjunto de conocimientos y técnicas
que, aplicados de forma lógica y ordenada, permiten al ser humano
modificar su entorno material o virtual para satisfacer sus necesidades, esto
es, un proceso combinado de pensamiento y acción con la finalidad de crear
soluciones útiles.
Web 2.0: El término Web 2.0 fue acuñado por O'Reilly Media en 2004
para referirse
a
una
segunda
generación
de
Web
basada
en
comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes
sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la
colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios.
Weblogs: Este término inglés blog o weblog proviene de las
palabras web y log ('log' en inglés = diario). El término bitácora, en referencia
a los antiguos cuadernos
de
bitácora
de
los
barcos,
se utiliza
preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese
un diario, pero publicado en la web (en línea).
WWW: Web o la web, la red o www de World Wide Web, es
básicamente un medio de comunicación de texto, gráficos y otros objetos
multimedia a través de Internet, es decir, la web es un sistema de hipertexto
que utiliza Internet como su mecanismo de transporte o desde otro punto de
vista, una forma gráfica de explorar Internet. La web fue creada en 1989 en
un instituto de investigación de Suiza.
98
99
WebQuest: Es una metodología de búsqueda orientada, en la que casi
todos los recursos utilizados provienen de la
Web.
Fue
propuesta
por el docente Bernie Dodge, de la Universidad de San Diego, en 1995.
Cada vez son más utilizadas como recurso didáctico por los docentes,
puesto que permiten el abordaje de habilidades de manejo de información,
propias
del Modelo curricular cognitivo respondiendo así a la meta
educativa del aprender a conocer postuladas por la UNESCO frente al
desafío de educar en una sociedad altamente informatizada. Para
desarrollar una WebQuest es necesario crear un sitio web que puede ser
construido con un editor HTML, un servicio de blog.
Wiki: Un wiki (o una wiki) (del hawaiano wiki wiki, “rápido”) es un sitio
web colaborativo que puede ser editado por varios usuarios. Los usuarios
de una wiki pueden así crear, editar, borrar o modificar el contenido de una
página web, de forma interactiva, fácil y rápida; dichas facilidades hacen de
la wiki una herramienta efectiva para la escritura colaborativa.
YouTube: Es un popular sitio web para compartir videos con
sede en San Bruno, California
visualizar
(EE.UU.). Sus usuarios pueden
subir,
y compartir videos con todo el mundo, que pueden ser
comentados y calificados. El dominio YouTube.com fue creado a mediados
de febrero de 2005 por Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim, antiguos
empleados de PayPal. En noviembre de 2005, la empresa Sequoia Capital
invirtió 3,5 millones de dólares, y luego 8 millones de dólares adicionales en
abril de 2006. YouTube incrementó su popularidad enormemente, tanto que
para mediados de 2006 era el quinto sitio más visitado del mundo según
99
100
Alexa. En julio de 2006, YouTube mostraba 100 millones de clips por día y
los usuarios subían 65 mil nuevos videos por día. Luego Google compró la
compañía el 13 de noviembre de 2006 por 1.650 millones de dólares. Sus
cofundadores siguen trabajando en ella. YouTube fue declarada Invento del
año 2006 por la revista Time. En junio de 2007, YouTube se lanzó en
español, junto con versiones para Gran Bretaña, Irlanda, Brasil, Francia,
Italia, Japón, Holanda y Polonia.
100
101
CAPÍTULO III
METODOLOGÍA
DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN
Modalidad de la investigación
la presentación de este trabajo de investigación, es el resultado de un
estudio de tesis, cuyo eje de acción es el planteamiento de hipótesis en la
modalidad lógica. Ahora, en su aplicación se conjugan tres tipos de trabajos,
que son; investigación de campo, bibliográfica y un proyecto de intervención.
Para ampliar un poco el sentido a que se refiere a proyecto de intervención o
factible deseo hacer eco de las palabras de YÉPEZ (2010) que expresa:
Comprende la elaboración y desarrollo de una propuesta
de un modelo operativo viable, para solucionar
problemas,
requerimientos
o
necesidades
de
organizaciones o grupos sociales; puede referirse a la
formulación de políticas, programas, tecnologías,
métodos o procesos. Para su formulación y ejecución
debe apoyarse en investigaciones de tipo documental. De
campo o un diseño que incluya modalidades. (pág. 28)
En razón a lo que planteamos en este trabajo con investigación de
campo también llamada investigación “in situ” ya que se realiza en el propio
sitio donde se encuentra el objeto de estudio, ello permite al investigador
tener un conocimiento más a fondo del tema, puede manejar los datos e
información con más seguridad y podrá soportar su estudio mediante un
diseño exploratorio, descriptivo, explicativo y evaluativo, creando una
101
102
situación de control en la cual manipula sobre una o más variables
dependientes.
Por
investigación de campo se entiende, como un
análisis
sistemático del problema en la realidad, es decir, consiste en la observación
directa y en vivo de los objetos en cuanto a su estructura, comportamiento y
circunstancia en que se dan ciertos hechos, cuyo propósito es describir,
interpretar, entender su naturaleza y factores constituyentes. Los datos de
interés serán reales, recogidos de manera directa; o seas se trata de una
investigación a partir de datos primarios u originales
recogidos de la
población de la investigación.
Por lo general todo trabajo de tesis siempre se fundamenta en el estudio
bibliográfico y documental del tema, este tipo de investigación un ámbito
determinado, su peculiaridad es el manejo de libros, documentos y artículos
publicitarios de fuentes reconocida y validas, que permitan conocer,
comparar y derivar los diferentes enfoques y
criterios, recogiendo las
recomendaciones de los diversos autores e instituciones analizadas, con el
propósito de incrementar el conocimiento y elaborar nuevas propuestas, en
el proyecto de investigación.
Esta investigación permitirá identificar en los estudiantes y docentes del
Programa de Maestría
en Docencia y Gerencia en Educción Superior la
necesidad de la creación del diseño de un manual que permita conocer,
familiarizarse en el uso de plataformas virtuales a fin de los conocimiento
tecnológicos de los involucrados sean fortalecidos y potencializados.
102
103
Tipo de Investigación
Para este estudio se plantean hipótesis y su modelo lógico se probará a
través de instrumento de investigación y del tipo descriptiva y explicativa,
según YÉPEZ (2010) la investigación descriptiva: “Describe, registra
analiza e interpreta la naturaleza actual, la composición y los procesos
de los fenómenos para presentar una interpretación correcta, se
pregunta ¿Cómo es que se manifiesta?” (pág. 26).
Y en lo referente a la investigación explicativa, trata de descubrir,
establecer y explicar las relaciones causalmente funcionales que existen
entre las variables estudiadas (de manera de hipótesis), no sólo persigue
describir o acercarse a un problema, sino que procura encontrar las causas y
los efectos del mismo. En resumen la explicación es siempre una deducción
de una teoría que contiene afirmaciones que explican hechos particulares.
POBLACIÓN Y MUESTRA
Las unidades de análisis o de observación en este proceso de
investigación son:
 Los estudiantes del programa de Maestría en Docencia y Gerencia en
Educción Superior de la Unidad de Postgrado, Investigación y
Desarrollo de la Universidad de Guayaquil.
 Los docentes del programa de Maestría en Docencia y Gerencia en
Educción Superior de la Unidad de Postgrado, Investigación y
Desarrollo de la Universidad de Guayaquil.
103
104
 Autoridades administrativas del programa de Maestría en Docencia y
Gerencia en Educción Superior de la Unidad de Postgrado,
Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil.
.
A continuación se muestra en un cuadro la población.
POBLACIÓN Y MUESTRA
CUADRO No. 3
No.
Detalles
1 Autoridad
2 Docente
3 Estudiante
TOTAL
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
#
%
4
3,51
10
8,77
100
87,72
114
100
 Pensando en un paralelo, ahora se puede extender a los 4 paralelos
que tiene un promedio de 35 estudiantes es decir, serían 140
estudiantes.
104
105
OPERACIONALIZACIÓN DE VARIABLES
De acuerdo con Hempel (1952) “la definición
operacional de un concepto consiste en definir las
operaciones que permiten medir ese concepto o los
indicadores observables por medio de los cuales se
manifiesta ese concepto,” (pág. 32).
Operacionalizar es definir las variables para que sean medibles y
manejables, significa
definir
(problemas, oportunidades
operativamente
el
PON
y necesidades). Un investigador necesita
traducir los conceptos (variables) a hechos observables para lograr su
medición.
Las definiciones señalan las operaciones que se tienen que realizar
para medir la variable, de forma tal, que sean susceptibles de observación y
cuantificación.
105
106
CUADRO No. 4
Variables
Dimensiones
Variable
Uso
independiente:
Plataformas Virtuales
de
Marcadores
las Números de interesados.
Evaluación del uso de
las
Incorporación al uso
plataformas virtuales.
de
las
Estudios online.
Plataformas
Virtuales
Incidencia
Variable
dependiente:
Fortalecer
virtuales
sus
conocimientos
tecnológicos
Variable
dependiente: Contenido del Manual
sobre el conocimiento y
de
Manejo,
uso
y
desarrollo
de
materiales online a través de la
tecnología
Diseño de un Manual
uso
Familiarización con las plataformas
Plataformas
Virtuales.
Objetivos
Estructura
Orientación
Objetivos de la unidad
Desarrollo de los
contenidos Orientación
metodológica Evaluación
Bibliografía
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
106
107
INSTRUMENTOS DE LA INVESTIGACIÓN
Con la finalidad de dar respuestas concretas a los objetivos planteados en
la investigación el proyecto se sustentará
en un instrumento cuyo
objetivo es receptar información sobre estilos de aprendizaje, interés en
la materia, por lo que se utilizó la técnica de la encuesta- cuestionario.
Leiva, F (1988) “La encuesta es una técnica destinada a
obtener datos de varias personas cuyas opiniones
impersonales interesan al investigador”
El mismo que consta como anexos con preguntas cerradas y con
aplicación de la escala de tipo Likert, y se aplicó a 114 estudiantes,
docentes y autoridades administrativas del Programa de Maestría en
Docencia y Gerencia en Educación Superior de la Unidad de Postgrado
Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil.
El objetivo de este instrumento es de indagar sobre conocimientos y
uso de las Plataformas virtuales – educativas por parte de autoridades
administrativas, los docentes y estudiantes.
Para la construcción del instrumento se consideró un Plan, el cual
contempla las etapas y pasos dados en su diseño y elaboración, detallado
a continuación:
 Encuestas a la población seleccionada
 Tabulación de los resultados
 Análisis de cada una de las variables que se definieron en la encuesta.
 Preparación del cuestionario de preguntas para la entrevista.
107
108
 Entrevistas dirigidas a los especialistas en educación virtual en el
Ecuador.
 Análisis y conclusiones de las encuestas realizadas.
Las respuestas serán cerradas con la escala tipo Likert para que el
investigado, marque con una X las respuestas de la información específica,
con la siguiente escala:
1. Totalmente de acuerdo
2. De acuerdo
3. En desacuerdo
4. Totalmente en desacuerdo
Este instrumento consta como Anexo al final del presente trabajo.
VALIDEZ Y CONFIABILIDAD
Validez en términos generales se refiere al grado en que un
instrumento realmente mide a la variable que pretende investigar, al respecto
Kerlinger (1981), asegura “que el procedimiento más
adecuado es el de enjuiciar la representatividad de los
reactivos en términos de los objetivos de la investigación a
través de la opinión de los especialistas” (pág. 132).
Específicamente el estudio desarrollado se relaciona con la validez de
contenidos que constituyen el grado en el cual una prueba está en
consonancia con los objetivos de la investigación. Considera además la
108
109
vinculación
de
cada
una
de
las
preguntas
con
el
proceso
de
operacionalización de las diferentes variables de estudio.
Un instrumento puede ser confiable pero no válido, la validez y
confiabilidad del instrumento se lo realiza en base a su contenido, criterio y
construcción.
Varios son los factores que afectan la validez y confiabilidad de un
instrumento, la falta de adecuación a las características del encuestado o
que él mismo haya sido hecho para otro contexto, por ello el instrumento
deberá ser confeccionado que evite estos aspectos.
A fin de cumplir los requisitos técnicos de validez y confiabilidad se
realizó las siguientes tareas:
 Se consultará a expertos y especialistas en la elaboración de
instrumentos tomando en cuenta las variables, calidad de los
aprendizajes y sobre técnicas y estrategias para el uso de las
Plataformas Virtuales.
 De acuerdo a las recomendaciones que indicaron los expertos, se
realizó la versión definitiva de los cuestionarios.
Con los antecedentes señalados, los validadores que actuaron en
calidad de expertos, con los conocimientos requeridos en proyectos
educativos, señalaron las correcciones que se realizaron a los instrumentos.
109
110
PROCEDIMIENTOS DE LA INVESTIGACIÓN
Las fases para realizar la investigación son las siguientes:
 Elaboración del proyecto
 Presentación y aprobación del proyecto
 Aplicación del instrumento
 Procesamiento de datos
 Análisis e interpretación
 Redacción del borrador
 Revisión y corrección
 Presentación del trabajo final
 Defensa del trabajo
RECOLECCION DE DATOS
Se realizó en base a la información que se obtuvo a través de las
encuestas y observaciones, una vez recolectados los datos, se procesó y
analizó de acuerdo a las técnicas estadísticas, para cuantificar las variables
de esta investigación.
PROCESAMIENTO Y ANÁLISIS
Para analizar la información obtenida por medio de los instrumentos
de investigación se seguirá el siguiente procedimiento:
110
111

Revisión y codificación de la información

Clasificación y tabulación de la información

Análisis de los datos, utilizan gráficos estadísticos como el
Gráfico de circular, grafico de barras.

Interpretación de los resultados.
Después de haber realizado el análisis de los datos y diseñado los
cuadros que resumen los resultados, el siguiente paso es interpretarlos,
para ello se sugiere lo siguiente:
 Describir los resultados
 Analizar la hipótesis en relación con los resultados obtenidos para
verificarla o rechazarla utilizando una prueba no paramétrica.
 Estudiar cada uno de los resultados por separado y relacionarlos con
el marco teórico.
 Elaborar una síntesis de los resultados.
111
112
CAPITULO IV
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LOS RESULTADOS
El presente trabajo de Tesis de Grado, está orientado en la
investigación que se ejecutó para diagnosticar y prescribir una propuesta de
solución al problema planteado Evaluación de uso de las Plataformas
Virtuales en los estudiantes del Programa de Maestría en Docencia y
Gerencia
en
Educación
Superior
de
la
Unidad
de
Postgrado
Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil, para
fortalecer sus conocimientos tecnológicos. Diseño de un manual. Para
lo cual se aplicó un instrumento de investigación llamada encuesta a fin de
medir el nivel de conocimiento y el uso a las plataformas virtuales.
El instrumento se lo elaboró a través de un cuestionario de preguntas en
lo fundamental, de tipo cerradas.
Para el proceso de tabulación de los datos, se realizó mediante la
aplicación del programa Microsoft Excel, con el cual se logró el ingreso y
procesamiento de los datos recabados en la aplicación de la encuesta, para
manejar indicadores suficientes que justifiquen la investigación, los mismos
que se expresan estadística, gráfica y analíticamente a continuación.
112
113
1. Condición del Informante
Cuadro No. 5
No.
Detalles
#
%
1
Autoridad
4
3,51
2
Docente
10
8,77
3
Estudiante
100
87,72
TOTAL
114
100
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 4
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Para el proceso del trabajo de investigación, el 87,77% de los encuestados
representa a los estudiantes, el 8,77%
representan a los docentes y el
3,51% son las autoridades administrativas, sumando el 100% del total de los
involucrados en el trabajo de investigación.
113
114
2. ¿Ha recibido usted en los últimos dos años un curso sobre el uso de
Plataformas Virtuales?
Cuadro No. 6
No.
Detalles
SI
NO
#
1
Autoridad
0,51
3,00
4
2
Docente
1,27
7,50
10
3
Estudiante
12,72
75,00
100
TOTAL
14,50
85,50
114
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 5
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Unas de las cosas a considerar es que el 49,56% de los encuestados
(estudiantes) no han recibido curso sobre plataformas virtuales en estos dos
últimos años, el 4,96% de los maestros están en igual condición de no haber
experimentado capacitación alguna, finalmente el 1,98% de las autoridades
administrativas tampoco han recibido curso alguno.
114
115
3. Especialidad en la que se desempeñan:
Cuadro No. 7
CARRERA
Derecho
Psicología
Educativa
Educación
Parvulario
Educación Básica
Docencia en
Informática
Inglés
Medicina
Psicología Clínica
Psicología
Industrial
Otros
TOTAL
%
4,30%
#
5
0%
0
0%
0
8,70%
10
8,70%
10
17,40%
4,30%
13%
20
5
15
0%
0
43,60%
49
100%
114
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 6
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Existe una gran diversidad de profesionales que forman parte de esta
investigación, unos de los representativos son el área de inglés con el
17,40%, un grupo de profesionales representan el 13% en el campo de la
psicología clínica, con un 8.7% profesionales en el campo de la docencia
informática, y hay un gran porcentaje 43,6% de otras áreas profesionales que
se consideraron en el proceso de la investigación.
115
116
4. ¿Se ha capacitado en el uso de las Plataformas Virtuales?
Cuadro No. 8
No.
1
2
3
4
Detalle
Totalmente de
acuerdo
De acuerdo
En desacuerdo
Totalmente en
desacuerdo
TOTAL
%
#
0,50%
39,7
2,1
13,6
1,88%
12,00%
86,00%
100%
97,7
114
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 7
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Del universo representado hay un 86% está totalmente en desacuerdo que
no se han capacitado en el uso de plataformas virtuales, un 12% en
desacuerdo, 1,88% de acuerdo y un 0,50 totalmente de acuerdo con la
capacitación.
116
117
5. ¿En su formación profesional, los docentes se capacitaron en el uso
de las Plataformas Virtuales?
Cuadro No. 9
No.
Detalle
%
1
Totalmente de
acuerdo
3,50
9,9
2
De acuerdo
4,80
29,8
3
En desacuerdo
26,70
49,6
4
Totalmente en
desacuerdo
65,00
24,7
100
114
TOTAL
#
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 8
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Hay un 65% de los encuestados que están totalmente en desacuerdo que en
su formación profesional los docentes se capacitaron sobre el uso de
plataformas virtuales, hay un 26,7% en desacuerdo, un 4,8% de acuerdo,
para finalmente un segmento de la población encuestada esta con un 3,5%
totalmente de acuerdo.
117
118
6. ¿El Ministerio de Educación lo capacitó en el uso de las Plataformas
Virtuales?
Cuadro No. 10
No.
1
2
3
4
Detalle
Totalmente
de acuerdo
De acuerdo
En
desacuerdo
Totalmente
en
desacuerdo
TOTAL
%
#
4,30%
4,9
1,80%
2,1
28,60%
32,6
65,30%
74,4
100%
114
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 9
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
De los encuestados hay un 653% que están totalmente en desacuerdo en
que el ministerio de educación lo ha capacitado en el uso de las plataformas
virtuales, por otro lado, hay un 28,6% en desacuerdo, con esta pregunta, un
4,3% totalmente de acuerdo, finalmente un 1,8% totalmente de acuerdo.
118
119
7. ¿En el campo universitario se realizan programas de capacitación
sobre el uso de las Plataformas Virtuales?
Cuadro No. 11
No.
1
2
3
4
Detalle
%
Totalmente
3,00%
de acuerdo
De acuerdo 5,20%
En
26,10%
desacuerdo
Totalmente
en
65,70%
desacuerdo
TOTAL
100%
#
3,4
5,9
29,8
74,9
114
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 10
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
En el campo universitario, los encuestados están totalmente en desacuerdo
con un 65,7% que se realizan programas sobre el uso de plataformas, por
otro lado hay un 26,1% en desacuerdo, hay que añadir que un 5,2% están de
acuerdo, y finalmente un 3% está totalmente de acuerdo en que se realizan
programas de capacitación.
119
120
8. ¿La mayor parte de los docentes usan el internet en el proceso de
aprendizaje?
Cuadro No. 12
No
Detalle
%
#
1
Totalmente de
acuerdo
7,10%
8,1
2
De acuerdo
4,40%
5,0
3
En desacuerdo
Totalmente en
desacuerdo
21,70%
24,7
66,80%
76,2
TOTAL
100,00%
114
4
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 11
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Observamos que el 66,8% de los encuestados están totalmente en
desacuerdo con que la mayor parte de los docentes usan el internet en
procesos de aprendizaje, hay un 21,7% que están en desacuerdo con el uso
del internet, por otra parte, hay un 7,10% totalmente de acuerdo, y un 4,4%
de acuerdo.
120
121
9. ¿La incorporación de las Plataformas Virtuales en el proceso de
aprendizaje evita el desarrollo de temas del programa?
Cuadro No. 13
No.
1
2
3
4
Detalle
Totalmente
de acuerdo
De acuerdo
En
desacuerdo
Totalmente
en
desacuerdo
TOTAL
%
#
8,70%
9,9
3,80%
4,3
57,10%
65,0
30,50%
34,7
100%
114
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 12
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Hay un 57,1% de los involucrados en esta investigación que están en
desacuerdo en la consideración de incorporar las plataformas virtuales
porque evitan el desarrollo de temas del programa académico, hay un 30,5%
que están totalmente en desacuerdo, otro grupo con un 8,7% totalmente de
acuerdo, y un 3,8% de acuerdo.
121
122
10. ¿La mayoría de los docentes utilizan las Plataformas Virtuales en el
proceso de aprendizaje?
Cuadro No. 14
No.
1
2
3
4
Detalle
%
Totalmente
de acuerdo
3,40%
De acuerdo
5,30%
En
desacuerdo 26,30%
Totalmente
en
desacuerdo 65,00%
TOTAL
100,00%
#
3,9
6,0
30,0
74,1
114
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 13
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Se puede observar que el 65% de los encuestados están totalmente en
desacuerdo en el utilización de plataformas virtuales de parte de los
docentes en el proceso de aprendizaje, hay un 26,3% que está en
desacuerdo, por otro lado un 5,3% de acuerdo, para dejar a un pequeño
grupo representado con un 3,4% en totalmente en desacuerdo.
122
123
11. ¿En el proceso de clases la mayoría de los docentes utilizan
ordenadores gráficos?
o
Cuadro N . 15
No.
1
2
3
4
Detalle
%
Totalmente
de acuerdo 22,99%
De acuerdo
5,37%
En
desacuerdo 10,40%
Totalmente
en
desacuerdo 61,24%
TOTAL
100,00%
#
26,2
6,1
11,9
69,8
114
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
o
Gráfico N . 14
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Para el proceso de clases, los encuestados nos proporcionan el 61,24% que
están totalmente en desacuerdo con que los docentes usan organizadores
gráficos, otros con el 22,99% están totalmente de acuerdo, por otro lado hay
una 10,40% que están en desacuerdo, para dejar a un 5,373% que se
muestran en de acuerdo.
123
124
12. ¿El uso de las Plataformas Virtuales en el proceso de aprendizaje se
emplean regularmente como herramienta estratégica de evaluación?
Cuadro No. 16
No.
1
2
3
4
Detalle
Totalmente
de acuerdo
De acuerdo
En
desacuerdo
Totalmente
en
desacuerdo
TOTAL
%
#
2,58%
3,79%
2,9
4,3
39,10%
44,6
54,53%
100,00%
62,2
114
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 15
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Observamos que hay un 54,53% de los encuestados que están totalmente
en desacuerdo que el uso de las plataformas en el proceso de aprendizaje se
emplea como herramienta estratégica de evaluación, hay un 39,10 que están
en desacuerdo, un 3,79% de acuerdo y finalmente un 2,58% totalmente de
acuerdo.
124
125
13. ¿Los estudiantes realizan a través de las Plataformas Virtuales
estudios On-Line?
Cuadro No. 17
No.
Detalle
1
Totalmente
de acuerdo
2
De acuerdo
3
4
%
#
5,00%
5,7
2,80%
En
desacuerdo 39,50%
Totalmente
en
desacuerdo 52,70%
3,2
TOTAL
100%
45,0
60,1
114
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 16
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Hay un 52,7 de los encuestados que están totalmente en desacuerdo que
realizan estudios online a través de plataformas virtuales, hay un 39,5% que
están en desacuerdo, un 5% totalmente de acuerdo, y un 2,8% de acuerdo.
125
126
14. ¿Los docentes utilizan Plataformas Virtuales como herramientas en la
implementación de Video-Conferencias, Chat, Foros, Blogs, etc?
Cuadro No. 18
No.
Detalle
%
#
1
Totalmente de
acuerdo
3,80%
4,3
2
De acuerdo
9,10%
10,4
3
En desacuerdo
18,00%
20,5
4
Totalmente en
desacuerdo
69,10%
78,8
100,00%
114
TOTAL
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 17
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Un 69,1% de los encuestados están totalmente en desacuerdo en la
utilización de plataformas virtuales como herramienta pedagógica, un 18% en
desacuerdo, por otro lado un grupo representado con un 9,1% de acuerdo y
finalmente un 3,8% de acuerdo.
126
127
15. ¿Conocen sus colegas y/o compañeros el uso adecuado de las
Plataformas Virtuales?
Cuadro No. 19
No.
1
2
3
4
Detalle
%
Totalmente
de acuerdo
8,70%
De acuerdo 13,10%
En
desacuerdo 30,40%
Totalmente
en
desacuerdo 47,80%
TOTAL
100,00%
#
9,9
14,9
34,7
54,5
114
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 18
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Se observa que el 47,8% de los encuestado están totalmente en desacuerdo
que sus compañeros conocen el uso adecuado de las plataformas virtuales,
otros con un 30,4% que están en desacuerdo, un 13,1% de acuerdo, para
dejar un 8,7% representado, totalmente de acuerdo.
127
128
16. ¿Utilizando las Plataformas Virtuales los estudiantes como actores
educativos mejoran los procesos de aprendizaje?
Cuadro No. 20
No.
1
2
3
4
Detalle
Totalmente
de acuerdo
De acuerdo
En
desacuerdo
Totalmente
en
desacuerdo
TOTAL
%
#
85,69%
97,7
9,99%
11,4
3,32%
3,8
1,00%
1,1
100,00%
114
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 19
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
El 85,69% de los encuestados están totalmente de acuerdo que en la
utilización de las plataformas virtuales, los estudiantes como actores
educativos mejoran los procesos de aprendizajes, un 9,99% están de
acuerdo, un 3,32% están en desacuerdo y el 1% totalmente en desacuerdo.
128
129
17. ¿La institución ha facilitado regularmente el uso de aulas virtuales
para el aprendizaje?
Cuadro No. 21
No.
1
2
3
4
Detalle
Totalmente
de acuerdo
De acuerdo
En
desacuerdo
Totalmente
en
desacuerdo
TOTAL
%
#
7,40%
6,10%
8,4
7,0
34,80%
39,7
51,70%
58,9
100,00%
114
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 20
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Se observa que el 51,7% de los encuestados están totalmente en
desacuerdo que la institución ha facilitado regularmente el usos de las aulas
virtuales en el aprendizaje, un 34,8% en desacuerdo, por otro lado hay un
7,4% totalmente de acuerdo, y finalmente un 6,1% de acuerdo.
129
130
18. ¿Cree usted que las Plataformas Virtuales facilitan la evaluación en el
proceso de aprendizaje?
Cuadro No. 22
No.
Detalle
%
#
1
Totalmente de
acuerdo
88,00%
100,3
De acuerdo
En
desacuerdo
Totalmente en
desacuerdo
11,00%
12,5
1,00%
1,1
0,00%
0,0
TOTAL
100,00%
114
2
3
4
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 21
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
De las personas encuestadas hay un 88% que están de acuerdo que las
plataformas virtuales facilitan la evaluación en los procesos de aprendizaje,
un 11% de acuerdo, el 1% en desacuerdo.
130
131
19. ¿Las Plataformas Virtuales mejoran el desempeño académico en las
diferentes áreas del conocimiento para optimizar una mejor
formación profesional?
Cuadro No. 23
No.
1
2
3
4
Detalle
Totalmente
de acuerdo
De acuerdo
En
desacuerdo
Totalmente
en
desacuerdo
TOTAL
%
#
65,30%
21,70%
74,4
24,7
8,70%
9,9
4,30%
100,00%
4,9
114
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 22
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Por lo expuesto el 65,3% de la población encuestada está totalmente de
acuerdo en que las plataformas virtuales mejoran el desempeño académico
en las diferentes aras del conocimiento, por otro lado, el 21,7% está de
acuerdo con esta propuesta, un 8,7% en desacuerdo, y finalmente un 4,3%
totalmente en desacuerdo.
131
132
20. ¿Cree usted necesario el diseño de un Manual para docentes, para
perfeccionar el conocimiento sobre los beneficios y el uso de las
Plataformas Virtuales?
Cuadro No. 24
No.
1
2
3
4
Detalle
Totalmente de
acuerdo
De acuerdo
En desacuerdo
Totalmente en
desacuerdo
TOTAL
%
#
85,90%
97,9
13,00%
0,00%
14,8
0,0
1,10%
1,3
100%
114
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 23
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Hay un 85,9% de los encuestados que están totalmente de acuerdo sobre la
necesidad de un manual para docentes, para perfeccionar el conocimiento y
uso sobre plataformas virtuales, un 13% de acuerdo, y 1% totalmente en
desacuerdo.
132
133
21. ¿Estaría dispuesto a utilizar el Manual sobre los beneficios del uso de
las Plataformas Virtuales?
Cuadro No. 25
No.
Detalle
1
Totalmente de
acuerdo
87,00%
99,2
2
De acuerdo
7,70%
8,8
3
En desacuerdo
3,31%
3,8
4
Totalmente en
desacuerdo
1,99%
2,3
TOTAL
100%
114
%
#
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 24
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Por lo observado, el 87% de los participantes en esta encuesta está
totalmente de acuerdo en utilizar un manual sobre los beneficios sobre el uso
de las plataformas virtuales, un 7,7% de acuerdo, además un 3,31% en
desacuerdo, finalmente solo 1,99% totalmente en desacuerdo.
133
134
22. ¿Cree usted que un Manual para docentes sobre el uso de las
Plataformas Virtuales mejorarían los estándares de calidad de la
Educación Superior?
Cuadro No. 26
No.
Detalle
%
#
1
Totalmente de
acuerdo
67,23%
76,6
2
De acuerdo
21,70%
24,7
6,98%
8,0
4,09%
4,7
100%
114
3
4
En
desacuerdo
Totalmente en
desacuerdo
TOTAL
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 25
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Un 67,23% de los encuestados, están totalmente de acuerdo, que el diseño
de una manual para docentes sobre el uso de las plataforma virtuales
mejorarían los estándares de calidad de la educación superior, un 21,7%
está de acuerdo, un 6,98% en desacuerdo, un pequeño grupo representado
en un 4,09% están totalmente en desacuerdo.
134
135
23. ¿Si se elabora un Manual para el uso de las Plataformas Virtuales,
usted recomendaría su uso a otros compañeros/colegas?
Cuadro No. 27
No.
Detalle
%
#
1
Totalmente de
acuerdo
73,60%
83,9
2
De acuerdo
21,70%
24,7
3
En desacuerdo
Totalmente en
desacuerdo
4,30%
4,9
0,40%
0,5
TOTAL
100%
114
4
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 26
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Hay un 73,60% de los encuestados que están dispuestos en recomendar el
diseño del manual sobre el uso de las plataformas virtuales a otros colegas,
un 21,7% están de acuerdo, hay un 4,3% en desacuerdo, finalmente un 0,4%
totalmente en desacuerdo.
135
136
24. ¿En algún momento del aprendizaje, los docentes y estudiantes han
utilizado las Plataformas Virtuales?
Cuadro No. 28
No.
1
2
3
4
Detalle
%
#
Totalmente de
acuerdo
2,99%
De acuerdo
4,30%
En desacuerdo
Totalmente en
desacuerdo
23,97%
3,4
4,9
27,3
TOTAL
100%
69,00%
78,5
114
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 27
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Según lo expuesto el 69% de los participantes en la encuesta están
totalmente en desacuerdo que tanto los docentes como los estudiantes han
utilizado las plataformas virtuales, hay un 23,97% en desacuerdo a esta
propuesta, un 4,3% de acuerdo y un pequeño grupo representado en un
2,99% totalmente de acuerdo.
136
137
25. De los temas que se citan a continuación señale dos en los que le
gustaría recibir capacitación
Cuadro No. 29
No.
Detalle
1
Uso de Blogs
2
3
Empleo de
Plataformas en
procesos de
aprendizaje
Elaboración de
Power Point
Interactivo
4
Uso de Tic's
5
Clases virtuales
6
7
8
9
Video
Conferencias
Organizadores
gráficos
Investigación
Bibliográficas
mediante Tic's
Investigación en
las redes
sociales
10
Otro
11
No se ha
respondido
%
26,10%
69,60%
30,40%
26,10%
47,80%
13,00%
13,00%
17,40%
4,30%
4,30%
4,30%
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
137
138
Gráfico No. 28
Fuente: Trabajo de Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Hay un 69,6% de los encuestados que están dispuestos a ser capacitados en empleo
de plataformas virtuales en procesos de aprendizaje, un 47,8% en clases virtuales,
otros con un 30,4% en utilitarios de Windows como power point, un 26,1% en uso
de las tecnologías información y comunicación, también se agrega un grupo con un
26,1% en uso de blogs, siendo los % más representativos.
138
139
26. ¿Considera usted que los docentes requieren ser capacitados en el
empleo de las Plataformas Virtuales, como estrategia de aprendizaje?
Cuadro No. 30
No.
Detalle
%
#
1
Totalmente de
acuerdo
73,90%
De acuerdo
19,40%
En desacuerdo
Totalmente en
desacuerdo
2,40%
84,2
22,1
2,7
TOTAL
100%
2
3
4
4,30%
4,9
114
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Gráfico No. 29
Fuente: Datos de la Investigación
Elaboración: Fabricio Medina Erazo
Según lo observado, el 73,9% de los encuestados, están totalmente de
acuerdo que los docentes deben de ser capacitados en el empleo de las
plataformas virtuales, como estrategias de aprendizaje, un 19,4% están de
acuerdo, y dos pequeños grupos representados con un 4,3% que están
totalmente en desacuerdo y finalmente un 2,4% en desacuerdo.
139
140
PRUEBA DE HIPÓTESIS
 Si se diseña un manual pedagógico para el uso y el conocimiento
de plataformas virtuales de la Unidad de Postgrado Investigación
y Desarrollo de la universidad de Guayaquil, se logrará fortalecer
los conocimientos tecnológicos de los maestrantes.
El 85% de los encuestados en este proceso de trabajo de
investigación concordaron de la importancia de diseñar un manual de
cómo usar las plataformas virtuales, ya que este se convertiría en un
documento de gran importancia para conocer las bondades y desafíos
del trabajo de educación online.
Con lo expuesto queda aprobada la hipótesis sobre la necesidad
del diseño de un manual para el uso y conocimientos de
plataformas virtuales, a fin de fortalecer conocimientos en el área
tecnológica.
 Más del 65% de los informantes concuerda que es indispensable
usar y conocer las plataformas virtuales ya que es unas de las
nuevas modalidad de estudios que nos presenta la educación
hoy en día.
Considerar la educación online hoy en día es hablar de las nuevas
tendencias de la educación y sus procesos de aprendizaje, no podrís
140
141
divorciar la realidad de la modalidad de estudios de educación
presencial sin conocer las varias plataformas que se usan en el
mercado educacional, sus costos, sus ventajas, sus responsabilidad,
todo el proceso que conlleva, desarrollar programas de estudios a
través de plataformas virtuales.
En consideración a
lo expuesto queda aprobada la hipótesis
sobre la importancia de conocer y usar las plataformas virtuales
como herramienta pedagógica para las nuevas propuestas de
procesos de enseñanza.
 La utilización de las plataformas virtuales y el uso de las TIC’S
mejoraría el nivel de aprendizaje y la oferta educativa de la
Unidad de Postgrado Investigación y Desarrollo de la Universidad
de Guayaquil.
Más del 85% de los encuestados, reflejan en sus criterios expuestos
en el instrumento de investigación de la gran ventaja academica que
se tiene en el uso de las plataformas virtuales en los procesos de
aprendizajes, además de esto como oferta educativa abarataría
costos y daría opciones de estudios a las personas que tienen todo el
interés de cursar estudios de postgrado y viven fuera de la ciudad.
De esta manera queda aprobada la hipótesis de considerar el uso
de las plataformas virtuales como espacios de aprovechamiento
y superación a los procesos de aprendizajes y existiendo la
oportunidad de un respaldo tecnológico a las ofertas educativas.
141
142
 Más del 65% de los encuestados creen necesario e indispensable
implementar nuevas formas de aprendizaje, en las cuales las
TIC’s sean eje transversal en todo el proceso de educación a
distancia.
Por los resultados arrojados en el trabajo de investigación, existe clara
la necesidad de implementar en las nuevas formas de aprendizaje el
uso de las tecnologías de información y comunicación, sumado a esto
el uso de las plataformas virtuales que serían los espacios para
complementar los procesos de aprendizaje.
De esta manera queda comprobada la hipótesis de la necesidad
apremiante de implementar a las nuevas formas de aprendizajes las
tecnologías de información y comunicación
con las plataformas
virtuales.
142
143
CAPÍTULO V
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
CONCLUSIONES
En la actualidad existe una creciente demanda de los estudiantes por
acceder a la educación empleando el Internet como alternativa de desarrollo
profesional.
Aunque somos participantes de esta era tecnológica, todavía nos
encontramos con docentes que se niegan a incorporar herramientas
tecnológicas en sus procesos de enseñanza-aprendizaje, un alto porcentaje
ya lo usan de forma común y cotidiana como parte de su metodología.
Como podemos apreciar en las respuestas de nuestros encuestados,
más del 65%
considera necesario implementar nuevas formas de
aprendizaje en que las Plataformas Virtuales se conviertan en herramientas
didácticas de colaboración para los procesos de enseñanza-aprendizaje
De las opiniones de las personas entrevistadas, pudimos detectar que
un gran porcentaje recomendaría a terceras personas estudiar en la
modalidad educativa a distancia, y se resaltaron muchos de los principales
atractivos de esta modalidad. Todos ellos vertieron criterios que nos hacen
llegar a la conclusión de que la Unidad de Postgrado Investigación y
143
144
Desarrollo de la Universidad de Guayaquil, no puede dejar de considerar
esta problemática y debe incursionar en la modalidad educativa online en el
país y por qué no a nivel internacional
Se logró reunir un grupo significativo de personas desde el rol del
estudiante y de profesor, obteniendo resultados y consideraciones muy
importantes para el diseño del modelo educativo. Todas las opiniones
mencionadas por los entrevistados se encuentran presentes en el modelo,
igual tratamiento se le brindó a las desventajas de la educación a distancia,
las cuales hemos intentado minimizar en el diseño elaborado.
Los modelos educativos online que se ofertan en el Ecuador fueron
analizados y resultaron ser representativos de universidades que ofrecen su
modalidad de estudios on-line, su análisis permitió obtener los referentes
para la identificación de los componentes del modelo que integra el presente
estudio.
El estudio realizado también permitió identificar los componentes del
modelo educativo alternativo de la Unidad de Estudios On-line de la CISC, se
seleccionaron los siguientes componentes:
 Régimen académico
 Plataforma Virtuales
 Sistema de tutorías
 Sistema de evaluación
144
145
 Centros de apoyo
 Materiales didácticos
Se logró realizar el diseño de cada uno de los componentes antes
mencionados, así como también las concepciones fundamentales del Marco
Filosófico, el Marco Legal, el Organizativo y el didáctico sobre los cuales se
soportó el modelo educativo propuesto y se garantizó en todo momento el
cumplimiento de los ejes fundamentales del diseño que incluían:
 Del perfil del egresado
 Del rol social de las personas
 De la integración social de las personas
 De la contextualización de los contenidos.
Durante el estudio, se identificaron las necesidades de capacitación de
los profesores que colaborarán en la Unidad de Estudios on-line de la CISC
y, en función de ellas, se podrá diseñar un curso o taller de Desarrollo de
Habilidades Docentes.
Por lo anteriormente expuesto, se considera que los objetivos
planteados al inicio de la investigación han sido cumplidos en su totalidad.
145
146
RECOMENDACIONES
Al finalizar el estudio, he llegado a considerar que se deben tomar en
cuenta para cambiar las percepciones encontradas y que más afectan a la
modalidad educativa a distancia. Por lo que nos gustaría realizar las
siguientes recomendaciones:
 Fomentar una cultura de preparación continua en los docentes en
cuanto al uso de las Plataformas Virtuales
y que la Unidad de
Postgrado, Investigación y Desarrollo de la Universidad implemente
más recursos tecnológicos para que estén alcance de los docentes.
 Los actores en el quehacer educativo, llámense: directivos, docentes
y estudiantes,
Virtuales facilitarán
reconocen
el
que
las Plataformas Educativas
aprendizaje, por lo tanto las Instituciones
Académicas deben ofrecerles nuevos modelos
de aprendizaje a
través del uso de las Plataformas Educativas Virtuales.
 Tenemos que estar conscientes que la tecnología cada día avanza
de manera vertiginosa, por lo cual los estudiantes pueden tener libros
digitales, videoconferencias, grupos de discusión gracias al uso de las
Plataformas Educativas Virtuales.
 La implementación de las Plataformas Educativas Virtuales, es una realidad
146
147
incipiente que se irá incrementando en consonancia con el papel cada vez
más importante que las tecnologías de la información tiene la sociedad en
general.
 Facilitar un Manual con la finalidad de ofrecer una herramienta clara,
concreta y sencilla, que permita orientar, incluir, capacitar para la
implementación de las Plataformas Educativas virtuales como parte
de los procesos educativos a fin de fortalecer propuestas de modelos
educativos presenciales.
147
148
CAPITULO VI
PROPUESTA
La propuesta del diseño de un plan de capacitación para los docentes de
Universidad Cristiana Latinoamericana sede Guayaquil recoge criterios
valiosos de personas entrevistadas, información depurada de elementos
conceptuales y científicos
obtenidos a
través
de
la
investigación
bibliográfica, como de datos obtenidos a través del internet y una serie
de estrategias metodológicas y técnicas aplicables de las TICS
TEMA:
Evaluación de uso de las Plataformas Virtuales en los estudiantes del
Programa de Maestría en Docencia y Gerencia en Educación Superior
de la Unidad de Postgrado Investigación y Desarrollo de la Universidad
de Guayaquil, para fortalecer sus conocimientos tecnológicos. Diseño
de un manual.
TÍTULO:
Diseño de un Manual para el conocimiento y uso de Plataformas Virtuales
OBJETIVO GENERAL
Proponer a las autoridades, a los docentes y estudiante el diseño de un
manual de cómo usar y conocer las plataformas virtuales (como recurso
educativo) a fin de fortalecer sus conocimientos tecnológicos.
148
149
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Fortalecer y contribuir procesos enseñanza aprendizaje en el uso de las
plataformas virtuales en los estudiantes del Programa de Postgrado
Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil.
Diseño de un manual que proporcione guía al manejo y conocimiento de las
plataformas virtuales
en los estudiantes del Programa de Maestría en
Gerencia y Docencia en Educación Superior de la Unidad de
Postgrado
Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil.
DESTINATARIOS
Todas aquellas personas que forman del que hacer de la docencia,
estudiantes y autoridades administrativas del Programa de Maestría en
Gerencia y Docencia en Educación Superior de la Unidad de
Postgrado
Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil que deseen
incursionar en el uso y conocimiento de plataformas virtuales.
JUSTIFICACIÓN
La educación superior a distancia en el Ecuador nació hace ya 35 años,
siendo la primera universidad en ofertar programas de pregrado en esta
modalidad de educación, la Universidad Técnica Particular de Loja (UTPL), la
cual inicia sus actividades académicas en octubre de 1976 a través de los
149
150
Institutos
de
Ciencias
Pedagógicas
y
Ciencias
Básicas
con
las
especialidades de: Ciencias Pedagógicas, Matemáticas, Física y Química en
34 centros Asociados y con un total de 1259 alumnos matriculados.
Actualmente la UTPL tiene un total de 90 centros situados en las 24
provincias del Ecuador y 4 centros en el extranjero ubicados en New York
(USA), Roma (Italia), Madrid (España) y Chiquitos (Bolivia), en los cuales
oferta 19 programas en pregrado y 19 en postgrado.
Luego de once años, la Escuela Politécnica del Ejército (ESPE) crea el
Instituto de Educación a Distancia (INED), que después de un año se
transforma en Modalidad de Educación a Distancia (MED), iniciando sus
actividades académicas en 1988 con la especialidad de Administración de
empresas. Tres años más tarde, la ESPE, amplía su oferta educativa y abre
las carreras de Ciencias de la Educación e inglés.
En sus inicios contó con 12 centros y hoy en día tiene un total de 26
centros en las principales ciudades del país y varios alumnos en el exterior
(Rusia, Italia, Estados Unidos, Argentina, África, Alemania, Australia y
España).
En la década de los 90, cinco universidades más, empiezan a ofertar
programas con la modalidad a distancia, éstas son: Católica de Cuenca,
Politécnica Salesiana, Nacional de Loja, Tecnológica América y Central del
Ecuador. A partir del año 2000 se evidencia un mayor crecimiento de
universidades que implementan esta modalidad de educación.
150
151
Todo esto se fundamenta en que uno de los ejes primordiales en el
desarrollo de los pueblos es la educación, ante la imposibilidad de acceder a
ella una alternativa es la educación a distancia, que permite la inclusión de
hombres y mujeres por igual.
Si bien es cierto que la educación a distancia nació sin padrinos, de la
misma forma, podemos decir que nació por una necesidad y que las mujeres,
en un principio, abogaron mucho más por esta modalidad que los hombres.
Una posible explicación fue porque la visualizaron como una salida a muchas
frustraciones de cantidad de personas que no pudieron acceder a la
educación superior de otra manera, venía a cumplir el principio, tan
comentado en la década de los setenta, de la igualdad de oportunidades.
Ciertamente
han
participado
mucho
más
porque
también
la
necesitaban en mayor grado que los hombres, es sabido por todos que en
épocas anteriores, eran muy pocas las mujeres que podían acceder a la
educación universitaria presencial. Hoy vemos que igualmente son muchos
los hombres que están vinculados, creen en la modalidad a distancia y la
necesitan, y de igual forma la ven, no como una causa perdida, sino como la
solución a muchos problemas de la sociedad actual que necesita
actualizarse y formarse académicamente en diferentes niveles de la
educación superior.
La realidad ha cambiado, pero la necesidad de este tipo de educación
se hace patente cada vez más por la internacionalización, las posibilidades
que nos brindan las tecnologías y por el cambio permanente en los ámbitos
151
152
laborales que necesitan de una actualización de conocimientos y personas
formadas en tercer y cuarto nivel.
Especialistas en Educación Superior a Distancia que participaron en el
XIV Encuentro Iberoamericano de Educación Superior a Distancia (AIESAD),
que se cumplió el 29 y 30 de septiembre del 2011 en la ciudad de LojaEcuador, se refieren a que la Educación Superior a Distancia es un desafío
científico, tecnológico y de inclusión que la sociedad actual plantea.
Dicha educación ha traído consigo cambios en las tecnologías y otros
recursos digitales, así como: la inclusión social, el papel de las nuevas
tecnologías y la búsqueda de nuevas prácticas. Esta modalidad de
educación tiene que lograr que la información que llega a través de los
múltiples canales se transforme en conocimiento, esto permitirá cambiar el
mundo.
Ahora es imposible decir que no es viable el conocimiento a distancia,
hoy en día es una misión de las universidades. Muchas veces nos
entendemos mejor cuando estamos lejos que cerca.
Cuando empezaron a nacer las universidades pioneras como la
Universidad Nacional de Educación a Distancia en España (UNED) existían
dudas de que funcionen, hoy nos damos cuenta que no se puede entender
una universidad que no tenga elementos de Educación a Distancia usando
plataformas virtuales.
152
153
Manual
De
Plataformas
Virtuales
153
154
Índice
Introducción .................................................................................................................................. 158
Capítulo I ....................................................................................................................................... 160
De la educación a distancia a la educación virtual .............................................................. 160
Internet cambió todo ............................................................................................................... 161
Se habla ya de e-learing y educación virtual. ...................................................................... 161
Los Campus Virtuales en la Educación Superior .................................................................. 162
Lo real y lo virtual ..................................................................................................................... 163
El Campus como metáfora ...................................................................................................... 165
El nombre de los Campus ........................................................................................................ 166
Plataformas ................................................................................................................................ 167
Un mundo sin límites ............................................................................................................... 170
El punto de vista principal ....................................................................................................... 171
Plataformas Servicios y Herramientas ....................................................................................... 173
De las Web educativas a las plataformas ............................................................................. 173
Plataformas Estructura General .................................................................................................. 178
El área de usuarios ................................................................................................................... 178
La administración...................................................................................................................... 179
Base de datos y software ........................................................................................................ 180
Los actores..................................................................................................................................... 181
Alumnos ..................................................................................................................................... 181
Docentes .................................................................................................................................... 181
ADMINISTRADORES DE AULA ............................................................................................ 182
TUTORES ............................................................................................................................... 182
AUTORES / ENCARGADOS .................................................................................................. 182
Gestión alumnos ....................................................................................................................... 182
OTROS COORDINADORES .................................................................................................. 183
154
155
Visitas ......................................................................................................................................... 183
Webmaster ................................................................................................................................ 184
Soporte técnico ......................................................................................................................... 184
Autoría y propiedad ...................................................................................................................... 184
Desarrollos propios ................................................................................................................... 185
Plataformas Comerciales ..................................................................................................... 185
Plataformas de código abierto ............................................................................................ 186
Final y principio ............................................................................................................................. 187
Capítulo II ...................................................................................................................................... 188
El docente como administrador de su aula............................................................................... 188
El docente como administrador de su aula.....................................¡Error! Marcador no definido.
Gestión de archivos ...................................................................................................................... 189
Cargar un archivo ..................................................................................................................... 190
Crear categorías ........................................................................................................................ 194
Gestión de links............................................................................................................................. 202
CARGAR UN SITIO.................................................................................................................... 202
Gestión de foros............................................................................................................................ 206
Creación de categorías............................................................................................................. 206
Crear un nuevo foro ................................................................................................................. 208
Participar en el foro .................................................................................................................. 210
Cerrar un foro............................................................................................................................ 211
La Clase Virtual ............................................................................................................................. 214
Controles y reportes de alumnos ............................................................................................... 215
Para revisar los reportes deberemos ingresar a la administración. .............................. 216
Para ver los ingresos por usuario: ..................................................................................... 216
Participación .......................................................................................................................... 216
Otros datos estadísticos: ..................................................................................................... 217
155
156
Correo interno ............................................................................................................................... 218
Configuración general .................................................................................................................. 218
Configuraciones generales ...................................................................................................... 218
Permisos y perfiles.................................................................................................................... 219
Roles ........................................................................................................................................... 220
Estructura del aula ....................................................................................................................... 220
Personalización del aula........................................................................................................... 222
LOS COLORES DEL AULA ........................................................................................................ 223
LA PORTADA DEL AULA ........................................................................................................... 225
Activar y desactivar secciones ................................................................................................ 226
Capítulo III .................................................................................................................................... 228
La Clase Virtual ............................................................................................................................ 228
Aulas, aulas ............................................................................................................................... 228
Pizarrón y pupitres.................................................................................................................... 231
Los tipos de comunicación en el aula .................................................................................... 232
Las buenas prácticas docentes ............................................................................................... 235
Explica ........................................................................................................................................ 236
Muestra ...................................................................................................................................... 237
De-muestra ................................................................................................................................ 238
Amplía/Desarrolla ..................................................................................................................... 238
Resume/Sintetiza ...................................................................................................................... 239
Inserta interrogantes ............................................................................................................... 239
Significa ...................................................................................................................................... 240
Desarrolla guías de lectura ...................................................................................................... 240
Transmite información curricular ........................................................................................... 240
Establece las consignas de trabajo. ....................................................................................... 241
¿Sólo en la presencialidad? ..................................................................................................... 242
156
157
Roles más activos de los alumnos.......................................................................................... 242
Recursos tecnológicos .............................................................................................................. 245
¿Cada uno a su tiempo? .......................................................................................................... 246
La clase como organizador ...................................................................................................... 248
La clase virtual y el discurso docente .................................................................................... 250
Una buena clase virtual ........................................................................................................... 251
Pensar la clase .......................................................................................................................... 251
Periodicidad ............................................................................................................................... 252
LAS ACTIVIDADES .................................................................................................................... 253
Tipos de clase............................................................................................................................ 253
Los momentos de la clase ....................................................................................................... 254
Principio .................................................................................................................................. 254
Medio ...................................................................................................................................... 255
Final ........................................................................................................................................ 256
Sobre plazos y obligatoriedades ......................................................................................... 256
Aspectos visuales ...................................................................................................................... 259
Incluir elementos gráficos ....................................................................................................... 259
Bibliografía citada ......................................................................................................................... 260
157
158
Introducción
La historia de la educación a distancia es muy larga. No nos detendremos en
detalle en ella. Señalemos que a fines del siglo XIX aparecen las primeras
ofertas sistemáticas de actividades formativas a distancia. Es a mediados del
siglo XX cuando la modalidad deja de ser un medio exclusivamente dedicado
a contenidos «menores» y pasa a considerarse un medio legítimo de
formación superior.
Nacen la Open University británica y la UNED (Universidad Nacional de
Educación a Distancia) de España. Ambas universidades cuyas actividades
se desarrollan exclusivamente en la modalidad a distancia. Comienza a
masificarse y legitimarse cada vez más este formato, anteriormente
arrinconado
en
el
poco
prestigioso
espacio
de
los
“cursos
por
correspondencia”.
El punto de vista principal
Para no perder la brújula revisemos un concepto central: en todos los casos
se trata de educación. A los fines de este análisis podemos considerar que
tiene tres capas que, aunque interactúan entre sí, son relativamente
autónomas.
Un núcleo esencial que podríamos llamar aprendizaje. Ese núcleo lo
constituyen:
-
Alguien que aprende
-
Alguien que ayuda a que se aprenda
158
159
-
Los contenidos que se aprenden (información que se transforma
en conocimiento en el proceso de aprendizaje).
-
Una capa sobre este núcleo que podríamos llamar de estrategias,
procedimientos o metodología.
-
Una capa sobre las otras dos, que podemos denominar la
tecnología educativa.
A lo largo del tiempo, el núcleo central ha sido siempre el mismo. Los
aprendizajes dentro de sistemas formativos más o menos formales tienen
esos componentes y la relación entre ellos es similar, Aprendizaje.
La metodología ha ido variando con el tiempo. De estar centrada en el
discurso docente está pasando paulatinamente a estar centrada en la
actividad del que aprende. Aunque todavía falta mucho camino por recorrer
en ese sentido. La metodología, los procedimientos, las estrategias, son
relativamente independientes de la tecnología olas tecnologías. No están
atadas a ellas ni en sentido positivo ni en sentido negativo. También este
tema lo abordaron extensamente en la materia Aprendizaje.
159
160
Capítulo I
Las tecnologías utilizadas en la educación han sufrido importantes
modificaciones en la educación en general, y en la educación a distancia en
particular.
De ello nos ocupamos en esta materia.
De la educación a distancia a la educación virtual
La educación (superior) a distancia nace muy influenciada por las culturas
educativas formadas y solidificadas en cientos de años de educación
presencial.
La pizarra y la tiza no pueden ser utilizadas en esta modalidad por razones
obvias y el libro se convierte en la tecnología que reina casi absolutamente.
Las comunicaciones en EaD utilizan los medios disponibles en aquella época
(años 50 del siglo XX); sobre todo el correo postal y el teléfono (medio que
resulta muy costoso, cuando la distancia es grande).
Paulatinamente se incorporan otras tecnologías: al libro y materiales
impresos se agregan el audiocasstte primero, y el video cassette después.
Los
medios
de
comunicación
incorporan
el
fax
y
la
radio
(unidireccionalmente).
160
161
Estas tecnologías condicionaban severamente la posibilidad de interacción
entre alumnos y profesores, dejando al texto escrito como principal (y casi
única) opción para dicha interacción.
Internet cambió todo
La llegada de Internet revolucionó esta situación. Especialmente a medida
que se popularizó su uso.
La primera herramienta que se incorporó fue el correo electrónico.
Las comunicaciones podían ahora hacerse a una velocidad inusitada.
Docentes y alumnos podían interactuar de manera parecida a la dela
presencialidad. Las listas de correo permitían el intercambio y el debate,
rescatando la disputatio de la universidad medieval, que la masificación de
las universidades había casi desterrado de las aulas.
Posteriormente la aparición de la Web permitió cambiar radicalmente la
distribución de materiales didácticos y colocar parte o todos los contenidos
en línea, abaratando notoriamente los costos de distribución.
Cada vez más los materiales didácticos comenzaron a distribuirse en formato
digital.
Se habla ya de e-learing y educación virtual.
Es en este marco que comienzan a desarrollarse las primeras plataformas.
La idea fue concentrar en un solo lugar todos los recursos y herramientas
necesarias para el desarrollo de cada proyecto de educación a distancia:
161
162
o Herramientas de comunicación e intercambio.
o Soporte de contenidos en línea o de distribución de contenidos en
formato digital.
o Información para la gestión del cursado (consignas, indicaciones,
calendarios).
Las
primeras
(seudo)
plataformas
eran
simplemente
sitios
Web
especialmente diseñados. Con o sin ingreso restringido.
El paso siguiente fue incorporar herramientas de gestión más poderosas, que
se concentraron en facilitar la labor de las instituciones y los docentes
(todavía hay una fuerte impronta en ese sentido). Son éstas las plataformas
tal como las conocemos en su actual etapa evolutiva.
Los Campus Virtuales en la Educación Superior
Las plataformas educativas o Campus virtuales son herramientas recién
llegadas a la tecnología educativa. Surgieron hace muy pocos años en
respuesta a las necesidades de la educación a distancia, que encontró en las
comunicaciones vía Internet un recuso que le dio un importante impulso,
permitiendo superarlas limitaciones de las comunicaciones tradicionales en
cuestiones tales como velocidad, flexibilidad y costos.
Podemos decir que las plataformas o Campus virtuales son programas
(software)
Especializados, que cuentan con herramientas para la gestión de la
enseñanza y el aprendizaje.
162
163
Su aspecto, habitualmente muy sencillo, es el de páginas Web. Pero en
realidad son poderosas bases de datos, gestionadas por programas de
sofisticado diseño, que enlazan herramientas de variado tipo, y lo único que
las emparenta con páginas Web en el sentido clásico es la interface y su
funcionamiento.
El Campus virtual propone que el alumno que estudia a distancia tenga las
mismas posibilidades educativas que quien lo hace de manera presencial. Y
que pueda vincularse con compañeros de estudio y profesores, interactuar
con ellos y sentirse parte de una comunidad educativa real.
El Campus virtual proporciona herramientas de comunicación y participación
destinadas a favorecer los procesos de aprendizaje. Estos espacios
configuran nuevas maneras de relacionarse e interactuar. Y de hecho se
convierten en nuevas maneras de estudiar y aprender.
Más adelante revisaremos en detalle esas herramientas, útiles no sólo para
la educación virtual o a distancia, sino también como poderosas auxiliares de
la Educación presencial.
Lo real y lo virtual
A nadie escapa que las relaciones virtuales, mediadas por tecnologías
informáticas y comunicacionales, no son iguales a las relaciones reales, cara
a cara.
Es “mejor” hablar personalmente, cara a cara, que hablar por teléfono.
Es “mejor” hablar por teléfono que chatear por escrito.
163
164
Es “mejor” ¿es siempre mejor?
Para hablar cara a cara es necesario coincidir en el espacio y en el tiempo:
estar en el mismo lugar en el mismo momento. Para escuchar a un profesor
dar su clase, hay que estar en la clase, a la hora en que el docente concurre.
Y eso es imposible muchas veces, para mucha gente. Entonces lo mejor se
vuelve relativo.
Es mejor poder preguntarle al profesor cara a cara. Pero todos
sabemos que en la clase presencial masiva eso casi nunca es posible. La
cantidad de alumnos vuelve muy difícil o imposible que el docente conteste a
cada uno sobre sus dudas o inquietudes. Entonces resulta mejor el e-mail de
respuesta, instrumento de consulta habitual en la educación a distancia, en la
que cada docente-tutor atiende una cantidad limitada de alumnos.
Es mejor poder preguntarle al profesor cara a cara. Pero cuando el
profesor da clases a cientos o miles de kilómetros de distancia, esto no es
posible.
¿Significa esto que las relaciones virtuales son de segunda? ¿Qué
son una especie de «premio consuelo»? De ninguna manera: son diferentes.
Utilizan
tecnologías
para
permitir
contactarse
a
las
personas
independientemente del lugar y el momento: no es necesario que coincidan
ninguno de los dos componentes para poder comunicarse. Y en algunos
casos, la comunicación mediada termina resultando mejor que la cara a cara:
por ejemplo, un foro virtual de debate puede tener ventajas sobre el debate
164
165
presencial, siempre acotado en el tiempo y de difícil participación cuando el
número de concurrentes excede la decena de personas.
Nos detenemos en todo esto porque el cine, el periodismo, la televisión,
muchas veces construyen fantasías sobre la virtualidad. Y quienes creen en
esas fantasías se sienten decepcionados cuando toman contacto real con lo
virtual.
El Campus como metáfora
El Campus es una metáfora. Refiere a los Campus universitarios: esos
espacios donde se concentran las actividades de la educación superior. Si no
165
166
los conocemos directamente, el cine y la televisión nos han familiarizado con
ellos.
Los Campus virtuales no cuentan con edificios en medio de cuidados
parques.
Aunque poseen aulas, bibliotecas, salas de reunión y diversos
espacios afines, todos ellos funcionan en el monitor de la computadora. Y
como muchas otras metáforas referidas a las tecnologías informáticas e
Internet, su proximidad con la realidad es muy poca. Así, un aula virtual es
una pantalla, y la biblioteca del Campus, otra, muy parecida.
En donde la metáfora se acerca mucho más a la realidad es en la
relación entre las personas en el Campus: allí conviven profesores, auxiliares
y estudiantes, que interactúan y recrean los procesos de enseñar y aprender,
aunque mediados por las tecnologías que se involucren.
El nombre de los Campus
Lo que llamamos plataformas, Campus virtuales, o, simplemente Campus, se
conocen también por su sigla EVA (Entornos Virtuales de Aprendizaje),más
recientemente EVEA (Entornos Virtuales de Enseñanza y Aprendizaje),o en
inglés: VLE (Virtual Learning Environments). También es muy común
llamarlas LMS (Learning Management System). Estos nombres, con una
fuerte impronta tecnocentrista, ubican los aprendizajes en los entornos
tecnológicos.
166
167
Es importante no perder de vista que el verdadero espacio donde se
producen los aprendizajes se ubica entre ambas orejas y entre las cejas y la
nuca. Los aprendizajes son procesos subjetivos humanos, de apropiación de
información y conversión de la misma en conocimiento, es un proceso del
pensamiento, individual e intransferible. Las plataformas son, para ese
proceso, apenas un escenario. Un escenario que puede favorecer más o
menos la interacción de alumnos, docentes, materiales didácticos.
Habiendo hecho esta aclaración principista, podemos llamar a estas
herramientas como nos guste más. Algún nombre deben tener, para
identificarlas.
Nosotros preferimos el de campus, y así lo haremos en estos
materiales. Y llamaremos plataformas cuando miremos sus costados
funcionales (lo que hacemos en esta materia).
Plataformas
Las plataformas son, a la vista de los usuarios (generalmente
alumnos) iguales a una página Web, aunque con un diseño aparentemente
más elemental.
Detrás de esa apariencia hay actualmente mucha tecnología. Una
parte de ella, visible en la vista de administrador (generalmente los
profesores). Pero más allá hay un complejo soporte informático (bases de
datos, programas gestores) que asegura la estabilidad y funcionalidad del
sistema.
167
168
Una plataforma admite diferentes miradas (o modos de verla):
o Tecnológica
o Administrativa
o Académica - Alumnos / Docentes / Institución
o Gestión del Campus
PUNTO DE VISTA
EN QUÉ SE CENTRA
TECNOLÓGICA
Tiene
en
cuenta
informáticos:
lenguaje
capacidades
bases
de
en
los
aspectos
de
datos,
programación,
términos
de
cantidades de usuarios y volúmenes
de tráfico, etc.
ADMINISTRATIVA
Tiene en cuenta el tipo de licencia
(propietaria, gratuita, etc.) y lo que
ello significa en cuanto a costos. Se
considera también la relación costosprestaciones.
ALUMNOS
Tiene en cuenta la facilidad de uso
(que aprender el manejo no se
168
169
convierta en más importante que los
contenidos del curso o materia).
Las herramientas de comunicación.
Las posibilidades de interacciones
individuales y colectivas.
La estabilidad de funcionamiento.
DOCENTES
Tiene en cuenta las facilidades de
gestión
de
contenidos
y
de
comunicación con los alumnos.
Las
herramientas
registro
de
la
de
control
actividad
de
y
los
alumnos.
INSTITUCIÓN
Tiene en cuenta la modularidad y
posibilidades
de
expansión
de
funcionalidad y cantidad de usuarios.
GESTIÓN
Tiene en cuenta las facilidades de
DEL CAMPUS
gestión de alumnos (altas y bajas),
aulas, registros y todo lo que significa
tener un Campus funcionando con
169
170
eficacia.
Fuente: Google.com
Autor: Fabricio Medina Erazo
Este cuadro no agota ni pretende hacerlo los temas que pueden ser
motivo de observación. Es sólo a los efectos de establecer que diferentes
puntos de vista significan diferentes centros de atención.
Uno de los principios dela educación es la equidad: que todos los
miembros de una comunidad educativa tengan las mismas posibilidades.
De todas estas posibilidades, en la materia nos concentraremos en la visión
o mirada desde el punto de vista de los administradores de aula, tarea que
generalmente está a cargo del docente.
Un mundo sin límites
En este momento las plataformas están abriendo sus límites y expandiendo
sus fronteras, integrando servicios de Internet e interactuando con ellos. La
tendencia en Internet es a constituir un medio global, que combine todos los
medios. Veremos cómo se desarrolla esta situación en el futuro.
No hay que olvidar que pese a los inabarcables avances tecnológicos,
una parte muy importante de la población, incluso en las comunidades
universitarias en nuestros países, no tiene acceso a Internet, o accede con
170
171
tecnologías ya obsoletas (conexiones vía módem, lentas). Eso limita la
posibilidad de incorporar tecnologías que aunque ya están disponibles,
requieren otras calidades de conexión, como es el video conferencia utilizada
intensivamente, etc.
El punto de vista principal
No creo en irrupciones tecnológicas en nuestros espacios de docencia,
si en ellos no se viven experiencias profundas que dan sentido a todo,
tecnologías incluidas. No creo en redes tecnológicas no sostenidas por
redes humanas entretejidas como aquella trama que quería una
compañera de ustedes: cada hebra un ser bien parado sobre la vida y la
totalidad del tejido como una red de seres humanos.
Intervención de Daniel Prieto Castillo en uno delos foros del Seminario
Virtual “Las nuevas alfabetizaciones en el Nivel Superior” realizado en
el Campus de Acciones Formativas Virtuales del INFD, Argentina, en
Noviembre de 2007.
Cuando se analizan sin las debidas precauciones las diversas
plataformas existentes, se suelen prestar atención a muchas cuestiones que
tienen poco que ver con estos conceptos. Recordamos un texto promocional
de una plataforma comercial que además de alabar sus herramientas de
automatización de exámenes, explicaba que no sólo evaluaba, sino incluso
enviaba automáticamente las notas, sin que sea necesaria la intervención del
profesor.
Podremos
reflexionar
sobre
la
presunta
capacidad
de
las
computadoras para evaluar aprendizajes. Y la distancia (a nuestro juicio
abrumadora) que hay entre este concepto, profundo y muy complejo, y hacer
conteo y estadísticas de respuestas de múltiple choriceó verdadero y falso.
171
172
Pero no sólo por allí pasa el desvío de la mirada. Hoy por hoy, las
plataformas ofrecen muchas soluciones a los docentes y a las instituciones.
Las capacidades de manipular información, registrar eventos y producir
estadísticas son de gran utilidad para la gestión. El uso de estándares que
permite utilizar contenidos en diversas plataformas también beneficia a
docentes e instituciones,
Reduciendo costos. Pero a los alumnos las plataformas no agregan
mucho más que lo que las herramientas que soporta la Web ofrecen.
¿Quiere decir esto que las plataformas no sirven? Nada de eso. Lo
que queremos destacar es que la mirada principal sobre ellas debería estar
centrada siempre en cómo ayuda o favorece los procesos de aprendizaje.
Cómo se relacionan los alumnos con sus profesores y entre sí, en ese
entorno. Todas las acciones, de cualquier tipo que sean, que se realicen en
relación a la educación, tienen como fin último mejor y mayores aprendizajes.
En eso de favorecer uno de los elementos positivos es el que las
plataformas pueden ayudar a construir el sentido de pertenencia a la
comunidad educativa. A construir un nosotros que favorezca la interacción, la
colaboración entre pares, el enriquecimiento de la actividad colectiva y la
interacción.
172
173
Plataformas Servicios y Herramientas
De las Web educativas a las plataformas
Las plataformas nacen a mediados de los 90, para dar respuestas a
las crecientes necesidades de las instituciones que abordan proyectos de
formación a distancia.
En principio podemos decir que colocar en un sitio Web el material
didáctico digitalizado (textos, audio, video, animaciones, etc.) es suficiente
para transmitir información para el aprendizaje de un grupo de alumnos. De
hecho, eso se hizo durante algún tiempo, y hay instituciones que aún
mantienen esas prácticas.
La distribución del material por ese medio se completa con la utilización
del correo electrónico, chat y, más recientemente, blogs y otras herramientas
de intercambio y comunicación.
Pero con el desarrollo de las actividades de formación en línea, las
instituciones fueron demandando nuevas prestaciones:
o Restricción de acceso, de manera que puedan acceder a los cursos y
sus contenidos los alumnos debidamente matriculados.
Este servicio se suele complementar con un registro de quién ingresa,
en qué momento y qué recorridos hace.
o Comunicaciones concentradas en un solo lugar y seguras.
Si bien existen servicios gratuitos de todos los sistemas de
comunicación, las plataformas tienden a concentrarlos internamente,
173
174
lo que sirve a la privacidad, a la seguridad y a la disponibilidad para
alumnos y profesores.
Los servicios habituales son:

Correo electrónico (correo Web) con o sin posibilidad de adjuntar
archivos. Comunicación de uno a uno o uno a muchos.

Chat. Comunicación sincrónica.

Cartelera de anuncios. Espacio que simula las carteleras donde los
estudiantes dejan avisos para sus pares.

Videoconferencia y/o pizarra electrónica. Estos servicios requieren
de conexiones de banda ancha muy rápidas.
o Espacios de debate sin acceso público.
Foros de debate de acceso restringido sólo a los alumnos y docentes
involucrados. Posibilidad de publicar archivos (textos, imágenes, etc.)
o Posibilidad de gestionar la constitución de distintos grupos de alumnos
para integrar comisiones, grupos de trabajo, etc. Grupos de trabajo
que posean sus propios espacios con la suficiente privacidad.
o Distribución de contenidos en variados formatos. Tanto para ser
accedido en línea como para descargar a las computadoras de los
usuarios.
o Posibilidad de conectarse directamente a espacios en Internet fuera
de la plataforma. Desde luego, sin abandonar la plataforma.
174
175
o Herramientas de control que permitan a los profesores tener una idea
complementaria a los trabajos recibidos, del desempeño de los
estudiantes en los espacios virtuales.
Además del registro de los movimientos de los alumnos en el Campus,
materiales a los que acceden, descargas, etc., en las instituciones que
utilizan las llamadas pruebas objetivas (múltiple choice, verdadero o
falso, etc.) las plataformas realizan una evaluación automática de
resultados y presentan estadísticas pormenorizadas globales o para
cada estudiante.
Estas informaciones pueden mostrarse a cada alumno.
o Registro y publicidad de notas obtenidas por los alumnos.
o Herramientas de gestión de alumnos (altas, bajas, etc.)
o Servicio de noticias, para mantener informada a la comunidad
educativa de novedades de interés público.
Todas estas herramientas deben ser de fácil acceso y con una curva de
aprendizaje baja, de manera de concentrar el esfuerzo en los contenidos
curriculares, y no tener que dedicar mucho tiempo a las herramientas de
gestión.
175
176
Posteriormente se fueron agregando otros requerimientos:
o Escalabilidad. Posibilidad de atender los requerimientos de cientos o
miles de alumnos. Y muchos cursos o carreras simultáneos.
Son muchas las plataformas que funcionan bien con decenas o unos
pocos cientos de alumnos. Pero entran en crisis cuando esas
cantidades aumentan significativamente.
o Estandarización. Formatos estándares que permitan trasladar los
contenidos de una plataforma a otra. El estándard más común a la
fecha es SCORM.
o Herramientas sofisticadas de control y estadísticas. Las demandas en
este rubro son muy diversas. Cada institución presta atención
prioritaria a un tipo de datos.
o Posibilidades de múltiples configuraciones y personalizaciones.
Flexibilidad y facilidad de gestión.
o Estabilidad. Capacidad para manejar grandes volúmenes de datos. Y
soportar el ingreso simultáneo de muchos alumnos.
o Comunicabilidad. Posibilidad de conectarse y compartir recursos con
plataformas de otras instituciones.
o Herramientas avanzadas de gestión de alumnos. Conexión con bases
de datos. Conexión con los sistemas administrativos de la institución.
176
177
o Herramientas de autoría. Para el diseño y producción de contenidos.
La lista es interminable y muy variada, según autores, instituciones u
organizaciones que hacen el seguimiento del desarrollo de este espacio
tecnológico.
Las necesidades (objetivas o subjetivas) de las instituciones son muy
variadas y, tengámoslo en cuenta, todo este desarrollo es muy reciente y en
algunas cosas todavía estamos en la etapa de ensayo y error.
Digamos que en la actualidad existen más de 2000 plataformas
diferentes, muchas creadas especialmente por los departamentos o
facultades de informática de universidades de todo el mundo. Aunque de
ellas se destacan algunas, que son las que más instalaciones realizadas
poseen.
Como no podemos abarcar todas, nos concentraremos en la que nos
resulta más conocida a la mayoría, porque es la que usamos en el posgrado:
e-ducativa.
Y daremos una mirada necesariamente (y lamentablemente) muy rápida a
otra que lidera el espectro de las de código abierto: Moodle.
Las plataformas son desarrollos tecnológicos especiales, creados para
fines determinados y específicos. No son páginas Web, ni son similares a
otros softwares con tecnologías diversas que, aunque se parecen
exteriormente, tienen un funcionamiento interno muy diferente.
177
178
Por eso, no esperemos de las plataformas que se comporten como un
sitio de blogs, o un Wiki (salvo que tenga la funcionalidad incorporada), o un
fotoblog, etc. Así como no le pedimos a un sitio de esas funcionalidades que
nos muestren estadísticas detalladas de acceso, reportes por usuario, u otras
funcionalidades propias de las plataformas.
Plataformas Estructura General
Llamamos estructura a la organización de las diversas áreas que
posee la plataforma. Habida cuenta de la mencionada existencia de más de
2000 plataformas, la posibilidad de diferentes estructuras se multiplica. Nos
referiremos entonces a los elementos más generales, observables en las
plataformas más conocidas.
Podemos distinguir tres áreas o zonas:
o La vista o área de usuarios.
o La vista o área de administración.
o La base de datos y software de control.
El área de usuarios
Esta área o zona suele llamarse aula virtual o de manera similar. Es la zona
a la que acceden los alumnos, docentes (y eventualmente visitantes) y
concentra los servicios de comunicación, acceso a los archivos, intercambio,
noticias, etc.
178
179
Es el espacio de interacción entre alumnos, profesores, contenidos y
actividades.
La estructura de esta área varía según el diseño de la plataforma.
Puede estar subdividida en aulas o salas (como nuestro Campus) o por
cursos, como otros modelos de plataforma. De allí que resulta difícil superar
esta definición genérica. En la siguiente Unidad veremos en detalle la
estructura del área en la plataforma e-ducativa.
La administración
Es la zona donde se
gestiona
el
funcionamiento
y
configuración
de
plataforma,
sus
herramientas
servicios.
y
Acceden
solamente
webmaster
la
el
y
los
administradores.
Especialmente
autorizados y habilitados.
o Altas y bajas de alumnos, docentes, auxiliares.
o Permisos (configuración que permite acceder o no a determinados
servicios, herramientas o funcionalidades de las mismas)
179
180
o Configuración y personalización de las aulas.
o Creación de aulas.
o Gestión de contenidos. Creación de cursos, clases, actividades.
o Reportes y estadísticas, y muchas otras funciones (según el diseño de
la plataforma)
Base de datos y software
Algunas plataformas permiten el acceso de personal autorizado directamente
a la gestión de datos en la base principal, y a controles avanzados desde el
software.
En e-ducativa y otras, ese acceso se lo reservan al soporte técnico propio,
para evitar problemas accidentales.
Área de usuarios
(alumnos, docentes,
directivos, visitas, etc.)
Área de administración
(Webmaster, administradores
de aulas, responsables)
Área de software
(soporte técnico y personas
autorizadas)
Se accede con
Usuario y clave
Se accede con
permisos y perfiles
Seguridad alta
180
181
Los actores
Llamamos actores a todas las personas que de una u otra manera actúan o
interactúan en la plataforma. Intentaremos revisar la relación entre roles
(papeles o funciones de cada uno) y el tema de permisos (autorizaciones
para hacer determinadas cosas).
Alumnos
Son los usuarios más numerosos de la plataforma. Tienen acceso a todos los
contenidos y secciones del área de aulas y salas virtuales. El sistema de
permisos puede habilitarlos o no para algunas
acciones. Por ejemplo:
o Subir archivos
o Modificar o agregar información en calendarios
o Crear nuevos foros
Esos permisos pueden variar de un aula a otro.
No ingresan a la Administración de la Plataforma.
Docentes
Los docentes son los segundos actores en importancia y en número. Sus
permisos pueden variar según las políticas de la institución. Por ejemplo,
pueden tener el control total de sus aulas o, por el contrario, depender del
soporte de la institución para subir archivos, cargar cursos, etc.
181
182
ADMINISTRADORES DE AULA
Si son dados de alta en la Administración, accederán a la creación y
modificación de clases, cursos y materias. Podrán modificar la configuración
del aula y acceder a los reportes.
TUTORES
En muchas instituciones la figura del tutor está separada de la del docente.
El primero tiene el aula y sus contenidos a cargo, mientras que el segundo se
ocupa del seguimiento y ayuda a los alumnos. En este caso puede no tener
acceso a la administración.
AUTORES / ENCARGADOS
También es posible que las instituciones tengan esta figura especial, que es
intermedia entre un contenidista y una persona de soporte técnico. Se
encarga de digitalizar y poner en línea cursos y actividades educativas.
Gestión alumnos
La gestión de alumnos, salvo para cursos chicos, requiere de una o varias
personas dedicadas.
Se encargan de gestionar altas y bajas de estudiantes, y evacuar consultas
funcionales de los mismos. Tienen acceso a la administración de la
plataforma.
182
183
OTROS COORDINADORES
La gestión de carreras, posgrados y
actividades
formativas
complejas,
requieren la coordinación de todos los
actores para asegurar el funcionamiento
armónico
centenares
del
o
campus.
miles
de
Decenas,
alumnos,
decenas o centenares de docentes,
autores de contenidos, tutores, encargados de la gestión de alumno, deben
sincronizar sus actividades para que las cosas (importantes o menos
importantes) se realicen en tiempo y forma. Esa tarea está a cargo de
coordinadores cuya misión es ordenar y controlar el funcionamiento de las
actividades que, en conjunto, constituyen el proyecto formativo.
Seguramente tienen acceso a la Administración de la Plataforma.
Visitas
Las plataformas permiten el ingreso de visitantes. Pueden ser personas
externas de la institución a quienes se invita a una recorrida virtual, directivos
de la misma no directamente vinculados al proyecto educativo o personas
que ingresan como parte de la promoción y oferta de servicios educativos.
Generalmente esas personas permanecen invisibles: no aparecen en la lista
de correos ni son vistos por los participantes regulares de la plataforma.
Habitualmente su acceso está restringido a algunas zonas y su contacto con
los contenidos es de sólo lectura.
Por ejemplo, en el Campus de Virtual Educa los visitantes sólo acceden a un
aula especial que no forma parte del posgrado (aula Demo).
183
184
Webmaster
Es el responsable de la plataforma y se reserve algunas funciones que no
comparte, generalmente, con otros administradores:
o Crear nuevas aulas o cursos
o Configurar las especificaciones por defecto (default).
o Configurar el acceso
o Conceder y administrar los permisos de acceso a la administración.
Esta lista puede ser más o menos amplia, según el diseño de la plataforma.
Aunque la tarea del Webmaster no es directamente pedagógica, es
importante que posea una formación en esa área del conocimiento, para que
sus decisiones trasciendan lo tecnológico.
Soporte técnico
Son los que resuelven
los
problemas a nivel de software.
Pueden pertenecer a la empresa
propietaria o autora del software,
a una empresa consultora que
brinda
asistencia
mediante
el
pago de un arancel, o a personal
técnico de la institución.
Autoría y propiedad
Existen varios tipos de relaciones de propiedad entre las instituciones y las
plataformas:
o Desarrollos propios
o Compra de licencias. Plataformas comerciales.
184
185
o Alquiler de licencias. Plataformas comerciales.
o Plataformas de código abierto.
Desarrollos propios
Muchas instituciones han preferido desarrollar sus propias plataformas. En
algunos casos esas experiencias llevaron al fracaso y fueron abandonadas.
En
otros,
exitosos,
las
instituciones
constituyeron
empresas
para
comercializar sus
desarrollos.
Aunque en principio esta opción puede parecer atractiva, los tiempos y
costos implicados la hacen desaconsejable para la mayor parte de los casos.
Sobre todo con el desarrollo de las opciones de código abierto, que permiten
adaptar a las necesidades muy específicas plataformas cuyo código está
desarrollado y probado.
Plataformas Comerciales
Muchas empresas de software existentes o surgidas de desprendimientos de
instituciones educativas han desarrollado plataformas por las que hay que
pagar para su uso. Las modalidades pueden ser varias, pero las más
comunes han sido el pago por licencia (la plataforma reside en servidores
propios) y las más recientes de pago por uso (la plataforma reside en
servidores de la empresa contratista).
Entre estas las más conocidas están:
o Blackboard
o WebCT
o Saba,
185
186
Estos sistemas están soportados por equipos profesionales rentados, que
garantizan servicios de asistencia y soporte, así como desarrollos parciales a
medida. Normalmente son sistemas robustos y probados.
Plataformas de código abierto
Ante los elevados costos que
tenían
inicialmente
las plataformas
comerciales, algunas instituciones desarrollaron plataformas que luego
distribuyeron para uso libre y gratuito con los sistemas open source. Las
plataformas open source pueden ser muy completas y flexibles, como
Moodle y Dokeos, o tener prestaciones más limitadas, pero suficientes para
muchos proyectos.
Las plataformas de código abierto, por las que no hay que pagar para su uso,
publican el código informático, de manera que las personas o grupos de
trabajo con conocimientos suficientes, no sólo pueden configurarlas y
personalizarlas, sino que pueden modificar o agregarle funcionalidades.
Las más conocidas y usadas son:
o Moodle
o Dokeos
o Atutor
o Claroline
o dotLRN
El software libre es aquél que, una vez obtenido, puede ser usado,
copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Suele estar
disponible gratuitamente en Internet, o a precio del coste de la
distribución a través de otros medios; sin embargo, no es obligatorio
que sea así y, aunque conserve su carácter de libre, puede ser vendido
comercialmente. (de Wikipedia)
186
187
Final y principio
El tema de las plataformas se nos muestra casi infinito y, por lo menos,
inabarcable. Esto es lo que sucede con todos los temas de tecnologías
nuevas, en crecimiento y vertiginoso cambio y actualización.
En la dimensión de este posgrado y sus tiempos muy acotados no podemos
tener más que una mirada general, bastante descriptiva y con una intención
introductoria.
Dependiendo del rol que tenga cada uno en futuros emprendimientos de
educación virtual, la información y los contenidos que trabajamos podrán
resultar (como introducción) aceptables o sumamente insuficientes. También
dependerá de la estructura y estilo de trabajo institucional que establece para
docentes y auxiliares muy diversos niveles de acceso (en algunos casos
similares a los de los alumnos).
Nos tocará ahora, en las próximas Unidades, adentrarnos ya en el terreno
del hacer, conociendo la cocina de la plataforma que se nos ha ido haciendo
más familiar en estos meses.
187
188
Capítulo II
El docente como administrador de su aula
Como hemos visto en la anterior Unidad, las plataformas tienen
diferentes perfiles de usuarios, los que les permiten o no hacer determinadas
cosas.
En las dimensiones de este posgrado y esta materia, resulta imposible
una recorrida, ni siquiera superficial, sobre todas las posibilidades, sus
combinaciones y variantes.
Nos concentraremos entonces en las principales acciones que puede
realizar un docente en su aula, cuando está habilitado como administrador de
la misma. Desarrollamos las instrucciones paso a paso para cada una de
ellas en los siguientes capítulos. Esas acciones, que consideramos las más
importantes, son las siguientes:
o Gestión de archivos
o Gestión de vínculos Web (links).
o Gestión de foros
o Crear una Clase virtual
o Controles y reportes de ingreso de los alumnos
o Configuración global del correo.
188
189
Todas estas acciones las realizaremos en un aula especialmente
habilitada para ello, siguiendo las instrucciones paso a paso de los capítulos
siguientes.
La plataforma de e-ducativa está en constante proceso de cambios y
mejoras, razón por la cual las capturas de pantalla pueden no coincidir
exactamente con las que se encontrarán en el momento de realizar las
actividades.
Además, al ser la plataforma muy configurable, permitiendo activar y
desactivar secciones, renombrarlas, etc., encontraremos seguramente
diferencias entre diferentes campus.
Gestión de archivos
Para
las
computadoras, todos los documentos, no importa cuál sea su contenido, son
archivos. Así, son archivos las monografías, los libros digitales, las
189
190
fotografías, videos y música digitalizada. Las películas flash y las
animaciones.
Un texto de tres líneas y otro de 300 páginas.
Los archivos son la forma que adquieren (en general) los materiales
didácticos que se distribuyen en la educación virtual.
La plataforma tiene una sección especial para contener archivos.
Según el aula o la sala, puede personalizarse llamándolo documentos y
archivos, biblioteca, etc.
Cargar un archivo
Los archivos no pueden cargarse directamente en la sección respectiva.
Necesitamos crear en ella carpetas, que la plataforma llama categorías.
La sección Archivos
1. Identificación de la
sección. 2. Otra
identificación. 3.
Carpetas (categorías)
de archivos. 4. Una de
las carpetas. 5. Nombre
de la carpeta 6.
Descripción del
contenido. 7. Fecha en que se subió el último archivo 8. Cantidad de archivos
que contiene.
190
191
Las carpetas nos sirven para
organizar los contenidos según
los criterios que establezcamos.
Un
poco
más
aprenderemos
adelante
cómo
crear
categorías.
Para
cagar
procedemos
un
de
archivo
la siguiente
manera:
1.
Necesitamos
utilizar
el
formulario de Agregar
un archivo. 2. Si el formulario no
está a la vista porque hay muchas
carpetas
(no
es
este
caso)
podemos convocarlo con el botón.
3. El tipo de archivo puede ser
Simple (un archivo común). 4. O
Micrositio. Los micrositios no son archivos en el sentido que venimos
describiendo. Son pequeños sitios Web que se cargan como un archivo
comprimido con winzip. Ver el manual de e-ducativa. 5. La ventana para
elegir el archivo a cargar. 6. La lista desplegable de categorías (carpetas)
disponibles. Es obligatorio seleccionar una categoría. 7. Pequeño editor de
texto para escribir la descripción (optativa). 8. Botón para agregar.
191
192
Para elegir el
archivo:
1) Clic sobre el
botón Examinar
2) Navegamos
por el disco de
nuestra
computadora
hasta la
carpeta donde
guardamos el
archivo que
deseamos
cargar.
3) Elegimos el
archivo
4) Con el botón Abrir completamos la operación
1) El archivo seleccionado en el
paso anterior aparece en la
ventana correspondiente. 2) Clic
sobre la lista desplegable. 3)
Elegimos la categoría que
corresponde (paso obligatorio).
192
193
Colocar o no la descripción es opcional. Pero casi siempre es conveniente.
1) Escribimos la descripción. 2) Podemos usar negritas e itálicas, linkear, y
previsualizar 3) Con el botón agregar completamos la operación 4) Mientras
se carga, un pequeño ícono animado nos indica que está trabajando.
La carga demora según el tamaño de archivo y la velocidad de la conexión.
Cuando se completa la operación aparece un cartel de aviso.
193
194
1) Los archivos, dentro de cada carpeta, aparecen ordenados según el perfil
de quien lo sube. 2) Ícono del archivo. Depende del formato. 3) Nombre
(informático) del archivo. 4) Peso del archivo. 5) Fecha de alta. 6)
Descripción. 7) Nombre de quien lo subió.
TIPOS DE ARCHIVOS
Prácticamente se pueden subir archivos de cualquier tipo. e-ducativa agrega
permanentemente nuevos tipos.
Crear categorías
Hasta ahora hemos trabajado con categorías preexistentes. Veamos cómo
se crean.
194
195
1) Mediante el botón de Administración accedemos al área respectiva.
Lo que veremos allí será aproximadamente lo que muestra la captura.
1) Pestañas de secciones. 2) Submenúes de las secciones. 3) Lista
desplegable de las aulas a las que el usuario puede acceder, porque tiene
como mínimo el perfil de administrador.
1)
Elegimos
la
pestaña
Contenidos
195
196
1) En la pestaña Contenidos.2) Elegimos la opción Archivos
1) En la
opción
Archivo
s.
2)
Elegimo
s
Categor
ías
196
197
1) En el menú de
Comandos. 2) Elegimos
Agregar
197
198
1) Aparece un pequeño formulario Nueva Categoría de Archivos. 2)
Definimos un nombre para la categoría 3) Escribimos una descripción 4)
Podemos crear una categoría que no esté activa (visible) o desactivarla y
volver a activarla en cualquier momento. 5) Con el botón Agregar
completamos la operación.
198
199
1) La plataforma nos
informa que la
operación fue exitosa.
Finalmente, en la vista
de usuario, vemos la
nueva categoría que
acabamos de crear.
Borrar Archivos
Ingresamos a la
Administración como ya vimos.
1) Elegimos Archivos/
Administración (de los archivos).
199
200
2) En Comandos
seleccionamos Eliminar.
3) Aparece
la lista de
todos
los
archivos
que hay en
la
sección
de
ese aula. 4)
Junto
a
cada
archivo
aparece
una casilla
de
selección
que nos
permite
borrar uno,
varios
o
todos los
archivos. 5) Una vez seleccionados
el o los archivos a eliminar, presionamos
el botón Eliminar. 6) La pantalla tiene una
botonera de navegación, que se hace necesaria cuando
la lista de archivos es muy grande. 7) También posee un buscador.
200
201
o Una
decisión
que
debe
tomar
el
administrador del aula es establecer
cuántas (y cuáles) categorías conviene
definir.
Muchas categorías ordenarán mejor los
archivos. Pero hace más engorrosa la
búsqueda, ya que no siempre es claro
en
qué
categoría
se
guardó
determinado archivo.
Pocas categorías producen el efecto
contrario.
o Tratar de no colocar archivos muy
voluminosos. Los archivos en formato DOC (de Word) pueden
comprimirse
con WinZip,
lo
que
exige
bajarlos
al disco
y
descomprimirlos, para abrirlos. Una buena opción es convertirlos a
formato PDF, un formato comprimido que puede abrirse en línea.
o No colocar archivos en formatos propietarios que los alumnos pueden
no tener modo de acceder (por ejemplo, las últimas versiones de
Word). No se puede obligar a nadie a tener las últimas versiones de
programas comerciales.
La alternativa: formatos universales, como el PDF o el RTF.
o Cuando se guarda en formato PDF, hacerlo para que sea compatible
con los lectores de versión 5 o inferior. Por la misma razón del punto
201
202
anterior. Los lectores posteriores son muy voluminosos y bajarlos de
Internet (aunque son gratuitos) puede ser una misión imposible para
quien no cuenta con una buena conexión.
Gestión de links
La sección sitios es uno de los lugares donde se pueden colocar vínculos
con sitios Web externos. Esas páginas se abren en ventanas o pestañas
independientes.
CARGAR UN SITIO
El procedimiento es sencillo y similar al de los Archivos.
1) Ingresamos a la sección 2) y si estamos habilitados aparecerá el
formulario para cargar sitios.
202
203
1) Formulario para agregar sitios. 2) Nombre del usuario que agrega el sitio.
3) Nombre del sitio. Puede ser el nombre real o uno descriptivo que nos sirva
para orientar a los usuarios. 4) Elegir entre las categorías (carpetas)
disponibles. 5) Si no elegimos una categoría, nos saldrá un mensaje de error.
6) Dirección del sitio. 7) Descripción del sitio. No es obligatorio colocarla,
pero es muy conveniente. 8) Finalizamos la operación con agregar.
El sistema nos avisa que
todo está OK.
203
204
Y ya tenemos nuestro sitio ingresado listo para ser usado.
No aparece la URL. Se hace clic sobre el nombre del sitio.
El sitio aparece en una nueva pestaña o en una nueva ventana.
204
205
Crear una categoría (carpeta)
1) Ingresamos a la Administración 2) Pestaña Contenidos 3) Subpestaña
sitios 4) Opción Categorías. 5) Comando Agregar.
6) Formulario 7)
Escribimos el nombre
8) Escribimos la descripción. 9) Completamos el procedimiento con el botón
Agregar. 10) La plataforma nos informa que se completó exitosamente. 11)
205
206
Comando para modificar cualquiera de los dos datos. 12) Comando para
eliminar una Categoría (debe estar vacía). 13) Aparece nuestra nueva
carpeta (categoría).
Las direcciones de internet son muy volátiles. Hoy están, y mañana.
Periódicamente, el Administrador del aula debería verificar que las
direcciones linkeadas permanecen activas. Y eliminar o actualizar las que
sean necesarias.
Gestión de foros
Para los profesores la gestión de foros tiene cuatro instancias:
o Creación de categorías
o Creación de foros
o Participación en foros
o Cierre de foros
Creación de categorías
Los foros, como otros contenidos,
no
pueden
estar
alojados
directamente en la página de las
secciones respectivas. Necesitan
estar
comprendidos
en
una
categoría o carpeta.
Para
poder
funcionando
tener
en
el
foros
aula,
lo
primero es, entonces, crear esas
categorías.
206
207
Podemos crear tantas categorías como sea necesario. Y podemos hacerlo
en cualquier momento.
Para crear una nueva categoría:
Ingresamos a la Administración mediante el botón respectivo
207
208
1) Pestaña Contenidos 2) Pestaña Foros 3) Subpestaña Categorías 4) Menú
Agregar 5) Nombre de la categoría 6) Descripción de la categoría 7) Finalizar
la operación con el botón Agregar.
Informará que se ha guardado correctamente.
En caso contrario indicará qué hay que corregir.
Crear un nuevo foro
Los foros se crean en la vista de usuario. Puede crearlos cualquier usuario
que tenga el permiso correspondiente, para ese aula.
208
209
Para crear un nuevo foro:
1) Ingresamos a la sección Foros mediante el botón respectivo. 2)
Ingresamos a la categoría haciendo clic sobre su nombre.
Volvemos a la vista de usuario mediante
el botón ubicado arriba, a la
izquierda.
1) Cuando ingresamos a la
categoría. 2) Aparece el
formulario para crear
nuevos foros. 3) Escribimos
el título del foro. 4) Elegimos una categoría. En este ejemplo hay una sola,
pero puede haber varias. 5) Escribimos la consigna o texto que iniciará el
intercambio o debate. 6) Podemos incluir un archivo adjunto. Evitar esta
opción en lo posible. Colocar todos los archivos necesarios en la Clase con
209
210
que se gestiona el estudio. 7) Podemos incluir una imagen en la apertura del
tema 8) Una vez completado el proceso, completar la operación con el botón
Aceptar.
El texto es editable (modificable) en cualquier momento
Participar en el foro
La participación en los foros se hace en la vista de usuario. La participación
de los profesores se realiza con el mismo método que la de los alumnos o
cualquier otro usuario autorizado.
Inmediatamente aparecerá el foro que acabamos de crear. Para participar en
el mismo hay que ingresar, haciendo clic sobre su nombre.
210
211
1) Al ingresar al foro
aparece en un recuadro
gris la cabecera: el texto
que escribe el profesor
para abrir el debate o
intercambio. 2) Abajo de
ese texto y todas las
intervenciones anteriores,
aparece el formulario de
participación. 3) El tema
se puede editar y escribir
otro, si fuera necesario.
4) Espacio para escribir la
participación. 5) Se puede
adjuntar un archivo. Es sumamente inconveniente hacerlo: cada participante
deberá abrirlo y eso demora y desalienta. 6) Una vez completada la
participación, completar el envío con el botón Aceptar.
Cerrar un foro
Cuando ya no hay nada nuevo que agregar, cuando la discusión se agotó,
cuando los objetivos se cumplieron o cuando la agenda tirana lo obliga, hay
que cerrar el foro.
El foro lo puede cerrar sólo el autor, el que lo inició.
La expresión cerrar el foro tiene dos significados:
211
212
o Cerrarlo, clausurarlo, de manera que yo no se puede agregar nuevas
participaciones.
o El profesor publica un texto que cierra el debate, resumiendo los
sentidos, los acuerdos y desacuerdos, o dando su propia opinión.
Para cerrar un foro:
Sólo en la vista del autor (el que
publicó el foro) aparecen dos
elementos:
1) Casilla de verificación junto al
nombre del foro.
2) El botón Cerrar.
212
213
1) Al tildar una casilla. 2) Se abre una ventana para ingresar el texto de cierre
del foro. 3). Es recomendable escribir textos cortos. Y si fuera necesario un
texto más extenso, publicarlo en la sección Clases y Consignas. 4)
Terminamos el Proceso con el botón Cerrar. Aparecerá un pedido de
confirmación.
213
214
La Clase Virtual
La clase virtual, en la modalidad que utilizamos en Virtual Educa, constituye
un elemento muy importante en el modelo pedagógico de enseñanza y
aprendizaje
que,
entendemos, significa para
la
actual
etapa
de
desarrollo de la educación
en la modalidad virtual, la
conjunción
de
lo
rescatable de los formatos
y procedimientos
tradicionales de la clase,
con las concepciones que
tienden a centrar mucho
más los aprendizajes en la
propia actividad de los alumnos, y con las nuevas posibilidades que ofrecen
los medios digitales.
En la tercera Unidad de la materia nos extenderemos tanto en las
consideraciones
conceptuales como en los procedimientos prácticos para la redacción y
edición de clases virtuales.
214
215
Controles y reportes de alumnos
La plataforma de e-ducativa posee herramientas de control que
permiten al docente hacer un seguimiento de los ingresos y algunas de las
actividades que realizan los alumnos en el aula.
Hay que tener en cuenta que estas herramientas de manera alguna
permiten inferir calidades de desempeño, y mucho menos aprendizajes.
Pero sin duda conforman una información que puede complementar los
indicadores más importantes sobre el progreso de los alumnos.
Algunos de los registros permiten el seguimiento individual de los alumnos.
Otros muestran estadísticas globales o colectivas, que informan sobre
el uso que el conjunto de participantes (incluidos los docentes) le dan al aula
que se investiga.
Las estadísticas normalmente más utilizadas son las que muestran la
cantidad de ingresos de cada usuario y la fecha del último acceso al aula.
Este dato es muy útil para la tutoría, ya que consultado regularmente,
puede (debería) activar los mecanismos de apoyo y estímulo a los alumnos
que no están ingresando al Campus, y, desde luego, se están atrasando en
el cursado. Una de las informaciones que la plataforma registra, es la
cantidad de clics (del mouse) que realiza el usuario en su actividad. Este
registro puede dar una idea de si se trata de un ingreso sólo para ver el
correo, o trabajó largo rato leyendo en línea, por ejemplo. Pero sólo da una
idea muy aproximada: en realidad no sabemos qué hizo el usuario.
215
216
Para revisar los reportes deberemos ingresar a la administración.
o Verificamos que estemos revisando los reportes del aula debida (o la
elegimos de la lista desplegable)
o Clic sobre la pestaña
o Abre normalmente en la sub-pestaña Accesos.
o Abre normalmente en el menú Totales.
o Muestra los ingresos totales (todos los usuarios del aula) durante cada
uno de los meses.
o La tabla muestra la cantidad de ingresos de los usuarios en el mes y
permite navegar en el calendario.
Para ver los ingresos por usuario:
o Clic sobre el menú X Usuarios.
o Establecemos desde que fecha hasta que fecha queremos verificar.
Cuando entramos muestra como fecha de inicio el día uno del mes en
curso y fecha de final la actual.
o Después de cambiar la fecha debemos presionar el botón Consulta
Nueva.
o Muestra la lista de usuarios del aula.
o Fecha y hora del último acceso.
o Cantidad de accesos en el período seleccionado.
Participación
o Fecha y hora
o Nombre de los usuarios
o Cantidad de clics
216
217
o Dirección IP de origen
o Permanencia en el aula
Podemos ver los accesos de un usuario, día por día.
Para eso hacemos clic sobre su nombre en el menú X Usuarios.
o Establecemos el mes a revisar.
o Para cambiar el nombre del usuario que revisamos.
o Cantidad de ingresos por día.
o Cantidad de clics.
Otros datos estadísticos:
o Las horas en que ingresa el usuario.
o Cantidad de Clics según la hora.
o Los días de la semana.
o Secciones.
Posiblemente la información más relevante. Estos datos pueden servir
para un seguimiento muy detallado de los hábitos de trabajo de los
estudiantes.
La Participación indica la relación con los contenidos.
La barra verde (inferior) indica carga o escritura.
La barra roja (superior) indica acceso o descarga.
Aunque el rótulo dice lectura, la computadora no tiene cómo saber si
realmente los contenidos han sido leídos.
217
218
Correo interno
Configuración general
Hay algunas características del correo interno que se configuran para todo el
aula. Todos esos cambios se realizan en la configuración general del grupo.
Desde la Administración.
Ingresamos a la Administración, de la manera que lo hacemos siempre.
1) Elegimos la pestaña Grupos. 2) Verificamos que esté seleccionada el aula
que queremos configurar, o la elegimos de la lista desplegable. 3) Debe estar
en Administración. 4) Menú Modificar.
Configuraciones generales
En la pestaña Secciones:
1) Se puede mantener a los usuarios deshabilitados visibles en la lista. 2)
Casilla tildada permite envío de mails masivos (uno a varios) 3) Casilla
tildada permite enviar adjuntos masivamente. 4) Casilla tildada activa
mensajería interna. 5) Casilla tildada activa auditoría de mails. 6) Para
establecer cuotas de espacio utilizable en las casillas de correo del aula. 7)
Para limitar el tamaño de los adjuntos que se pueden enviar en el correo del
aula. 8) Para permitir o no permitir el envío como adjunto de cierto tipo de
archivos.
218
219
Permisos y perfiles
Cada usuario dado de alta en un aula, tiene un perfil. Ese perfil define los
permisos generales de que dispone en esa aula.
Los permisos son para cada una de las secciones y establecen qué puede
hacer el usuario en ellas.
Los permisos se configuran desde la administración. Se configuran permisos
para:
o Contactos
o Archivos
o Sitios
o Noticias
o Foros
o Calendario
o Calificaciones
o Anuncios
o Programa
o FAQs
o Repositorio
Pestaña Usuarios. Subpestaña Permisos. Menú Categorías. Nombre de los
perfiles disponibles.
Esos nombres son editables.
Por ejemplo, en lugar de Docentes se puede escribir Facilitadores, y así
aparecerá en el aula.
Listas de posibilidades de permisos disponibles por Perfiles y por Secciones.
219
220
Para modificar un permiso, para una sección y una categoría, clic sobre la
lista desplegable, que mostrará las opciones disponibles.
Roles
o Webmaster. Es quien tiene el control total de la plataforma. Puede
crear nuevas aulas o eliminar las existentes. Establece los roles y
perfiles de los usuarios.
o Administrador. Accede a la administración de las aulas en las que
figura como tal. Normalmente los docentes son administradores de
sus aulas.
o Responsable. Para algunas funciones es auxiliar del administrador. En
un tipo de cursado con seguimiento más automatizado.
o Usuario. Sus limitaciones se definen según el perfil y los permisos
correspondientes.
Cuando hemos finalizado los cambios que queremos hacer, completamos
con los botones:
o Modificar. Se guardan los cambios y se aplican a los usuarios que se
incorporen desde ese momento.
o Modificar y Se guardan los cambios y se aplican a todos los usuarios.
Estructura del aula
Tenemos una experiencia en relación al entorno de las aulas virtuales, a
partir de la pertenencia a este posgrado. Las principales funciones del aula
están activas en las nuestras.
220
221
Lo primero que tenemos que especificar es que no existe un espacio (ni real
ni virtual), similar al aula (entendida como salón).
Cuando intentamos ingresar a un aula nos encontramos con una portada,
que en este posgrado identificamos con una plaqueta con el nombre de la
materia. Allí tenemos un menú a la izquierda que nos permite acceder a cada
uno de los servicios habilitados. El conjunto de esos servicios y herramientas
es lo que llamamos aula.
o Ingreso al aula de la materia Aprendizaje.
o Plaqueta identificatoria.
o Menú típico de un aula del posgrado (personalizado).
o Separador Comunicaciones.
El concepto de aula lo asociamos a la sala o salón donde se desarrolla
una actividad educativa.
Pero también al conjunto de interacciones comunicativas que se dan
entre el docente y los alumnos. El aula virtual está más cerca de la segunda
posibilidad que de la primera. El menú completo, con los nombres originales
Las aulas de la plataforma e-ducativa tienen otras secciones (servicios y
herramientas) que pueden activarse según sea necesario (y posible). En
nuestro Campus tenemos casi todas ellas activas en la Cafetería.
Estos servicios y herramientas pueden adquirir diversos nombres, como
veremos seguidamente. Por ejemplo, la sección Foros, en la Secretaría, la
llamamos Presentaciones.
221
222
En el aula experimental encontraremos los nombres originales que tiene
cada uno. También los separadores pueden personalizarse. El separador
Comunicaciones de la captura, recientemente lo hemos renombrado como
Correo interno.
Personalización del aula
Entendemos por personalización
aquellas
cuestiones
que
pueden
configurarse (modificarse) en función de la identidad visual o de la
funcionalidad del aula. Lo que puede personalizarse es lo siguiente:
o Colores: los colores de menúes y submenúes pueden elegirse de una
paleta.
o Gráfica de la página principal del aula. Se pueden colocar gráficos y
textos en la portada. Incluso animaciones Flash.
o Activar o desactivar secciones. Según las necesidades específicas y
políticas que se establezcan.
Se puede comparar, por ejemplo, la cantidad y nombres de las secciones en
un aula, en la Secretaría, en la Cafetería y en la Biblioteca del Campus. No
consideramos en este rubro las configuraciones de las herramientas y
servicios de la plataforma.
Un ejemplo de animación flash lo tenemos en La Cafetería. Pruebe haciendo
un clic sobre la imagen de la portada y moviendo luego el mouse (no es
necesario mantener presionado el botón) Pantalla de configuración del grupo
(aula) Algunos elementos de la configuración y personalización del aula.
o Nombre del aula.
222
223
o Cargar imagen de la portada.
o Editor HTML
o Configurar colores principales.
Detalle de la pestaña, todos los cambios en esta pantalla sólo se confirman
con el botón Modificar (al pie) Los colores que configuramos en este paso
afectan los sectores indicados en la página
LOS COLORES DEL AULA
Los colores principales del aula se configuran en la parte inferior de la
pantalla general de configuración del aula (grupo)
El color principal conviene que sea claro y no chocante. El color secundario
conviene que sea más oscuro. Pero no demasiado, porque la tipografía en
negro debe poder leerse.
Estrategias con los colores. El manejo correcto de los colores de la interface
requiere de conocimientos teóricos, y sobre todo, de experiencia. Los colores
“bonitos” pueden producir resultados indeseados.
Lo que es más fácil es usar gamas tonales del mismo color base. Por
ejemplo:
Una vez que obtuvimos una paleta satisfactoria, la guardamos: anotamos el
valor exadecimal de los colores, de manera de repetirlos las veces que los
223
224
necesitemos. No necesitamos saber sobre números exadecimales. Para
nosotros es lo mismo que el código de un fabricante de pinturas.
o Muestras de color existente.
o Muestras de color nuevo. En este caso coinciden, porque no se hizo
ningún cambio.
o Botón para abrir la paleta de colores.
o Número exadecimal que identifica el color. No necesitamos saber qué
significa. Podemos usarlo copiándolo.
o Configuración de los botones.
Pantalla para elegir los colores, se seleccionan visualmente haciendo clic
sobre la casilla correspondiente. Si lo sabemos, podemos escribir
directamente el número exadecimal del color (también en la pantalla
anterior).
Colores puros, colores con incorporación de grises oscuros.
Tienden al negro hacia abajo. Colores con incorporación de grises claros.
Tienden al gris hacia arriba.
Esta paleta funcionará bien siempre todos los cambios en esta pantalla
sólo se confirman con el botón Modificar (al pie)
Las instituciones, generalmente, tienden a utilizar la misma paleta de
colores para todas las aulas o salas. Eso tiene como objetivo mantener
coherencia visual e identidad institucional.
Otros prefieren distinguir cada materia o curso con un color, para identificar
más fácilmente el lugar. Y el criterio de los autores de e-ducativa es usar
colores diferentes para cada sección (ver el aula experimental).
224
225
LA PORTADA DEL AULA
La portada del aula, la pantalla que vemos al ingresar, pude ser
personalizada de diferentes maneras.
o Color: lo comparte con todas las secciones.
o Gráficos. Puede cargar uno o más gráficos. Incluso animaciones
Flash.
o Textos: admite textos corso o no.
o Elementos hipertextuales: admite links y elementos interactivos.
Algunos utilizan la portada para realizar la presentación breve del curso o
materia. O ir directamente “al grano”.
Nosotros preferimos colocar fuertes elementos de identificación de la materia
o sentido de la sala.
La portada se configura en la pantalla general de del grupo, que
mostramos un par de páginas antes. Insertar gráficos. Editor HTML. La
pantalla de configuración posee un editor HTML bastante completo, que
permite hacer muchas cosas en el modo editor visual (lo que se ve es lo que
se logrará) y muchas más a los que saben HTML.
Desde luego que podemos agregar allí textos con formato, como los
que usamos en algunas salas del Campus (la Cafetería, por ejemplo).
También podemos agregar gráficos (como los existentes en la portada del
aula 0-Uso del Campus.
225
226
Mostramos seguidamente el editor, el que aprenderemos a utilizar en el
capítulo sobre La Clase Virtual.
o No se toca si no se va a cambiar nada.
o Tildar para cambiar.
o Botón para buscar el gráfico en el disco de la computadora.
o Tildar cuando se desea eliminar el gráfico existente. No es necesario
para reemplazarlo.
Todos los cambios en esta pantalla sólo se confirman con el botón
Modificar (al pie) Aunque tiene el aspecto de un editor de textos, tiene
bastantes más prestaciones.
La posibilidad de linkear sitios Web locales (micrositios) o externos e
incrustar archivos flash, abre las posibilidades hasta límites difíciles de
prever.
Se pueden incrustar también algunos objetos externos, como videos de
YouTube, por ejemplo.
Activar y desactivar secciones
La activación o desactivación de secciones tiene que ver con el uso
específico del aula. Por ejemplo, la Biblioteca del Campus, espacio destinado
a contener documentos de interés para la comunidad educativa, no necesita
herramientas de comunicación. Las mismas están desactivadas.
La operación de activar o desactivar aulas (previamente creadas por el
WebMaster) es muy sencilla.
226
227
Para incrustar o linkear archivos de muchos tipos (deben estar alojados
previamente en la plataforma). La misma función, pero desde el repositorio
local de archivos. Crear tablas (básico) Previsualización. Acceso al código
HTML.
o Pestaña Grupos.
o Opción Secciones
o Elegimos la Sección que queremos activar o desactivar.
o Las secciones desactivadas aparecen con color crema.
o La casilla Estado tildado hace que quede habilitada. La casilla
destildada hace que se deshabilite (invisible)
o Se completa con el botón Modificar
Aquí también se pueden configurar el resto de los colores del aula.
o Zona que es afectada por los cambios configurados desde aquí.
o Los colores se modifican como ya vimos.
o Tildando la casilla, los cambios se aplican a todas las secciones del
aula.
227
228
Capítulo III
La Clase Virtual
Aulas
Las aulas han existido probablemente durante al menos 4000 años.
El aula ha resultado ser un sistema sorprendentemente duradero para la
comunicación, ya fuera en las escuelas, o en las iglesias, los templos o los
buques acorazados.
Esta fórmula para la facilitación del aprendizaje se ha extendido por
todo el mundo. Esto es a lo que nos referimos cuando hablamos del
aula convencional. Es un sistema de comunicación para la instrucción
que ha perdurado con el tiempo y ha tenido un gran éxito. Si queremos
mejorarlo tendremos que entender cómo ha sobrevivido y se ha
multiplicado. Tiffin y Rajasingham (1997)
El concepto de aula como un espacio de comunicación idóneo para el
buen desarrollo de las prácticas de enseñanza y aprendizaje que desarrollan
Tiffin y Rajasingham es un interesante punto de partida para aproximarnos a
un concepto de aula virtual.
En efecto, de manera más evidente aún que en el caso de las aulas
presenciales, las aulas virtuales son, no sólo metafóricamente, espacios de
comunicación.
228
229
Los sistemas de comunicación en un aula son cerrados. Las paredes
aíslan a quienes están adentro del ruido externo. Ruido que entorpece las
comunicaciones dentro del aula, como conoce muy bien cualquier profesor
cuyas clases se desarrollan en una ambiente con mala aislación acústica.
Ese diseño intencional presupone que quienes comparten ese espacio del
aula puedan comunicarse entre sí, pero mientras permanecen en el aula no
puedan comunicarse con el exterior.
En la mayor parte de los casos, las aulas virtuales son también
espacios de comunicación cerrados: sólo pueden ingresar a ellos quienes
conforman el grupo de aprendizaje que trabaja en esa aula, y en gran parte
de los casos, las comunicaciones funcionan sólo en ese ámbito, y entre los
integrantes del grupo.
Estas configuraciones suelen ser criticadas desde posiciones que sostienen
un modelo de aulas sin paredes. No conocemos sino experiencias muy
puntuales y aisladas, realizadas en contextos muy especiales, y en ningún
lugar del mundo se han masificado como para considerarlas experiencias
aceptadas por los sistemas educativos.
Una
cosa
es
que
las
instituciones
educativas
adecuen
su
funcionamiento (objetivos, contenidos, estrategias, formas de organización) a
las realidades cambiantes, y otra que intenten dejar de ser lo que son para
convertirse en otra cosa que nadie parece saber muy bien en qué consiste.
En la educación virtual las ideas de aulas sin paredes tienen su
correlato en variadas propuestas de autoaprendizajes en los que los
estudiantes se sumergirían en la red de enlaces de Internet, en la búsqueda
229
230
de sus propios caminos de aprendizaje (sin pautas externas), eligiendo
contenidos, determinando su relevancia por sí mismos y buscando ayuda de
terceros en el momento en que consideran que la necesitan.
Desde luego que no consideramos que las aulas monopolicen los
aprendizajes (ni en la modalidad virtual ni en la presencial). Hay aprendizajes
en todos los espacios de la vida de las personas, desde el momento del
nacimiento hasta el final de la vida. Pero algunos de esos aprendizajes
necesitan de la sistematicidad de la enseñanza, por lo que las sociedades
organizan y mantienen sus sistemas educativos
Resumiendo: las aulas, que existen desde hace 4000 años, viven y
perduran, siendo el centro en el que se desarrollan las prácticas educativas,
no sólo en las escuelas, colegios y universidades, sino en muchas otras
instituciones que las sociedades han creado (empresas, iglesias, cuarteles,
al decir de Tiffin y Rajasingham). No han aparecido todavía otros espacios
(continentes) superadores suficientemente probados como para que las
sociedades (y los estados) consideren su reemplazo.
La educación virtual, en cuanto modalidad en la que tiene un
considerable peso ideológico el contexto tecnológico en el que se
desenvuelve, no tiene porqué desechar a priori todo aquello referido a la
experiencia sobre el rol de las aulas acumulada por la humanidad, sin
analizarlo y sopesarlo cuidadosamente.
No conocemos de casos (ni siquiera experimentales) en los que estas
propuestas hayan salido de los papers.
230
231
Pizarrón y pupitres
Los objetos que todos asociamos con las aulas son los pupitres y una
pizarra. Estos dos subsistemas son fundamentales en el sentido de que sin
ellos no habría aula. Uno es un subsistema de escritura y lectura como
actividad individual (un conjunto de pupitres y sillas) y el otro un subsistema
de lectura, escritura y dibujo como actividad comunitaria (la pizarra).
El sistema de pizarra constituye el corazón del proceso del aula. Las
pizarras son los sistemas de memoria de corto plazo de una clase,
manteniendo un tema frente al flujo efímero de las palabras. Tiffin y
Rajasingham (1997)
También tenemos pizarras en las aulas virtuales Aunque desde hace
tiempo existen recursos tecnológicos que permiten emular el funcionamiento
de la clase, incluida la pizarra, estos recursos requieren conexiones de
mucha calidad para funcionar eficazmente.
Consisten de un sistema de videoconferencia (voz y video simultáneo)
uno a muchos, con posibilidad de mostrar como pizarra lo que el profesor
tiene en su pantalla (diapositivas, gráficos, planillas, etc.) en tiempo real,
simultáneamente con el audio y el video. No constituyen en general el núcleo
de las clases virtuales y se utilizan sólo esporádicamente, ya que a las
exigencias de calidad de conexión suman el inconveniente del sincronismo:
son en tiempo real, y eso obliga a todos
los participantes a estar en un lugar (aunque no sea el mismo lugar para
todos) y al mismo tiempo.
231
232
Sin embargo, el funcionamiento de la clase presencial, con los dos
componentes complementándose: el docente y el pizarrón, en el aula virtual
se desdoblan: el pizarrón (salvo el uso de programas como el descrito) se
concreta en la clase virtual, pero la misma contiene parte de lo que el
docente comunica.
Incluso, una parte de ese discurso docente se materializa en los otros
materiales didácticos. Es decir, en la clase virtual el funcionamiento del aula
se reparte entre varios recursos o herramientas. Una revisión de los
diferentes tipos de comunicación en el aula nos permitirá ver con más
claridad este tema.
Los tipos de comunicación en el aula
En el aula se dan básicamente cuatro tipos de comunicación:
o Uno a muchos. El profesor cuando expone, habla para todos los
estudiantes, que escuchan en silencio. La herramienta en el aula
virtual es la clase virtual.
o Uno a uno (con público). Cuando un alumno pregunta, consulta alguna
duda o hace alguna observación. El profesor responde y el resto de
los alumnos escucha. La herramienta en el aula virtual que puede
reproducir la situación es un foro de consultas en el aula.
o Uno a uno (sin público). El alumno consulta, pregunta o comenta, pero
en privado, con el profesor o con algún otro alumno. El profesor llama
para hacerle algún comentario en privado a un alumno. La
herramienta en el aula virtual es el correo interno del aula.
232
233
o Muchos a muchos. En el aula se discute, se debate, se intercambian
opiniones sobre un determinado tema. Todos pueden hablar y todos
escuchan al que habla. La herramienta en el aula virtual es el foro del
aula.
Desde luego que esto son sólo modelos esquemáticos, que pueden
alternarse y mezclarse en distintos momentos de la misma clase. Aún la
clase más activa y participativa puede tener momentos en los que hable sólo
el profesor (posiblemente en la apertura y cierre). Y durante una exposición
del profesor puede ser interrumpido con preguntas y puede generarse un
debate. Las clases presenciales son en tiempo real, y todo transcurre sobre
la línea de tiempo.
1. Buenas prácticas docentes en la clase presencial.
2. Aprendizajes centrados en la actividad del alumno.
3. Posibilidades de gestión de contenidos que ofrecen los medios
digitales.
Esto da como resultado lo que conocemos Clase virtual
Dar clase, dictar clase, son expresiones muy discutidas. Se las objeta
desde lo etimológico, como si el sentido original condicionara las prácticas
actuales, muy alejadas en el tiempo y en los métodos iniciales.
Por ejemplo, dictar clase (que algún profesor distraído interpreta
literalmente) proviene de una antigua práctica, en la que el profesor leía los
libros para que los estudiantes copiaran el texto en sus cuadernos.
233
234
Nosotros utilizamos la palabra clase porque es la que en nuestros
países hispanohablantes identifica el espacio (lugar y tiempo) donde se
desarrollan las actividades de enseñanza, en presencia de los alumnos, los
que pueden convertir (o no) esas enseñanzas en aprendizajes. Nos sirve
para entendernos, y para que todos comprendamos, más o menos, de qué
hablamos.
La clase virtual, en la modalidad que utilizamos en Virtual Educa,
constituye un elemento muy importante en el modelo pedagógico de
enseñanza y aprendizaje. Entendemos que significa para la actual etapa de
desarrollo de la educación en la modalidad virtual, la conjunción de lo
rescatable de los formatos y buenas prácticas docentes de la clase
presencial, con las concepciones que tienden a centrar mucho más los
aprendizajes en la propia actividad de los alumnos, y con las nuevas
posibilidades que ofrecen los medios digitales.
La clase virtual, entonces, no es algo nuevo, que nace desde cero, sin
historia, como se afirma desde el discurso tecnocentrista. Este discurso
proveniente, en muchos casos, de profesionales que llegaron a la educación
virtual desde otras prácticas, con pocos conocimientos de las ciencias de la
educación y poca o ninguna práctica en educación virtual. Su planteo es que
todo lo tradicional no sirve y debe ser desechado, mientras que cualquier
proyecto educativo que utilice las tecnologías está redimido de antemano de
cualquier pecado pedagógico.
Nadie niega, que las prácticas educativas necesitan renovarse
profundamente.
234
235
En
particular
en
la
educación
superior.
De
hecho,
muchas
transformaciones están en marcha y se discute intensamente sobre ellas. En
ese debate, intenso, apasionado, suelen perderse de vista cuestiones que el
simple sentido común puede volver a poner en su lugar. La educación virtual
es muy reciente.
Y, en general, orientada a formación de posgrado. Todos los
profesionales que nos desempeñamos en ella hemos recibido nuestra
formación de base y la mayor parte de la posterior, en la modalidad
presencial, de formato tradicional, basada en clases impartidas por
profesores. ¿No hubo nada rescatable en esas clases? ¿El conocimiento
acumulado por la humanidad, se desarrolló pese y al margen de la educación
universitaria?
Las respuestas a estos interrogantes son muy obvias. La educación
debe renovarse, pero no todo lo “tradicional” es obsoleto y desechable.
Existen las buenas prácticas docentes en la enseñanza y la educación virtual
de calidad deberá rescatarlas y adecuarlas a las nuevas tecnologías
educativas disponibles.
Las buenas prácticas docentes
¿Qué hace un buen profesor cuando da clase (¿o cuando imparte su
clase?)? La que sigue no es la única respuesta posible. Es una entre
muchas, dependiendo del nivel educativo, de la especificidad disciplinar, del
momento de la carrera, etc. Pero la lista puede ayudarnos a rescatar de las
prácticas docentes, y de nuestras propias prácticas, aquellos elementos
235
236
positivos que deberemos intentar desarrollar también en nuestras clases
virtuales.
Estas acciones en la clase, o que constituyen la clase, se relacionan
con las estrategias didácticas de enseñanza y se superponen con algunas de
las que describen Frida Díaz Barriga y Gerardo Hernández Rojas.
Explica
La explicación que aspira a enseñar conceptos complejos implica
adaptaciones, traducciones a lenguajes más llanos, claros que limen ciertas
durezas, opacidades o hermetismos de ciertos discursos científicos
La explicación es un tipo de discurso que modifica al objeto a explicar
de manera de hacerlo más inteligible, más comprensible. La explicación
suele referirse al hecho de dar razón, es decir, hacer patente el qué, por
qué, para qué, y el cómo de las cosas y de los sucesos del mundo.
(Wikipedia)
La explicación es una de las principales funciones del discurso
docente.
Resultan una parte esencial del acto de dar clase.
Ahora bien, aunque, como se ha dicho, el significado de explicar es
ambiguo, y aunque las disciplinas y escuelas que toman por objeto la
explicación difieren en sus consideraciones, se hallará siempre una
236
237
constante: la idea de desenvolver lo que estaba envuelto, desplegar
algo ante la visión intelectual, hacer claro lo confuso. Es evidente,
entonces, la importancia que tiene el tema para quienes se preocupan
por la transmisión y adquisición de conocimientos. Zamudio y Atorresi
(2000)
En la obra citada, se enumeran como estrategias y géneros explicativos
o La paráfrasis (decir lo mismo con otras palabras)
o La definición (que suele requerir, posteriormente, una nueva
explicación)
o El ejemplo: una referencia a elementos de la realidad para avalar un
enunciado.
o La analogía. Que sirve para poner en relación una situación que
presenta dificultades para su comprensión, con otra más conocida o
fácil de comprender.
Muestra
Una parte de la actividad docente en el aula consiste en desplegar
ante la vista de los alumnos información relevante para la comprensión de
los temas expuestos: fotografías, mapas, esquemas, gráficos, infografías,
dibujos, mapas conceptuales, diagramas, materiales concretos, son algunos
de los elementos que, en proyecciones, láminas, rotafolios o mediante la
antigua y vigente tecnología de tiza y pizarrón, el docente brinda a sus
alumnos información visual para ayudarlos a aprender.
237
238
Estos elementos, que complementan y completan el discurso verbal
docente, en muchos casos fueron siendo recolectados y seleccionados a lo
largo de una vida profesional, y no son una simple recopilación casual, como
las que puede brindar Google, sólo para información digitalizada alojada en
Internet.
De-muestra
La expresión proviene de las matemáticas:
Una deducción o demostración matemática es una sucesión coherente
de pasos que, tomando como verdadero un conjunto de premisas
llamado hipótesis, permite asegurar la veracidad de una tesis. Estos
pasos deben estar fundamentados en la aplicación de reglas de
deducción (fundadas ya sea en axiomas o en teoremas anteriormente
demostrados o en reglas básicas de deducción del sistema en
cuestión). El hecho de no conocer ninguna demostración de un teorema
no implica su no veracidad; sólo la demostración de la negación de este
resultado implica que es falso. (Wikipedia)
Extrapolando, podemos decir que una demostración en el aula
consiste en el desarrollo de pasos lógicos para demostrar la veracidad de las
premisas enunciadas.
Amplía/Desarrolla
Desarrollar viene de extender un rollo, dejando a la vista lo que estaba
oculto. Cuando el docente desarrolla un tema, expone aspectos no
238
239
enunciados antes, amplía lo expresado en resúmenes y textos auxiliares. La
ampliación y desarrollo aporta una masa de información adicional, la que
amplía el panorama, aportando nuevos elementos de juicio.
Resume/Sintetiza
Muchas veces es necesaria la función inversa: un tema demasiado
amplio, que podría producir confusión y pérdida de los ejes principales,
necesita ser resumido o sintetizado por el profesor, que brinda a sus alumnos
una versión reducida a los términos esenciales del contenido que se aborda,
identificando los puntos principales del contenido.
Inserta interrogantes
Un discurso disciplinar compuesto de aseveraciones completas, no
siempre motiva la imprescindible reflexión necesaria para los aprendizajes. El
profesor puede introducir interrogantes, que guíen esa reflexión.
Preguntar y preguntarse son actividades intelectuales imprescindibles
en todo aprendizaje. Es conocido el concepto piagetiano de que nadie puede
aprender las respuestas si no posee previamente las preguntas. Ayudar a
que los alumnos se formulen esas preguntas es, entonces, una parte
importante de la tarea docente.
239
240
Significa
Los contenidos disciplinares pueden no ser significativos por sí mismo.
El profesor, en cuanto experto en la disciplina, tiene también entre sus roles
el establecer esa significatividad: para qué sirve aprender esos contenidos,
qué lugar ocupan en el sistema de conocimientos de la disciplina, en qué
momento su utilidad se vuelve evidente, etc.
Desarrolla guías de lectura
Los estudiantes saben que deberán leer una cantidad de materiales (libros,
fichas, apuntes, etc.) para llegar a conocer (aprender) los contenidos de cada
materia o disciplina. Pero en muchas ocasiones deben enfrentarse a esas
lecturas, que no siempre han sido escritas teniendo en cuenta que los
alumnos todavía no saben, sin los conocimientos suficientes como para
saber qué preguntas hacerles a los textos.
Una buena guía de lectura los ayudará a distinguir a qué aspectos
prestar más atención, agregando, además, significatividad e información
paratextual sin la cual muchas veces no puede reconstruirse cabalmente el
sentido global del texto.
Transmite información curricular
La enseñanza no consiste solamente en transmitir información sobre los
conceptos abordados. Pero sin esa información no habrá aprendizajes.
La existencia del inmenso banco de datos que es Internet parece haber
vuelto superflua esa importante función docente. Si allí está todo. Sólo hace
falta ir y recogerla, se arguye.
240
241
En primer lugar, no siempre está todo en Internet.
En segundo lugar, los datos en Internet están dispersos, y no siempre
es posible verificar la seriedad de las fuentes, para validar esos datos.
En tercer lugar, en Internet hay muchos datos.
Demasiados. Para el estudiante, que todavía no sabe, no es sencillo
determinar cuáles de esos datos son relevantes para su formación
disciplinar.
Suministrar esa información seleccionada y validada, es entonces,
como ha sido desde siempre, una de las funciones importantes de la
actividad docente en el aula.
Establece las consignas de trabajo.
Finalmente (o no tan finalmente) el profesor organiza las actividades
de aprendizaje con carácter obligatorio u optativo, que ha diseñado para sus
alumnos quienes deberán realizarlas en plazos determinados. Estas
actividades en algunos casos pueden ser diseñadas con anticipación, como
parte del proyecto educativo, o aparecer como necesarias durante el proceso
de enseñanza.
En la educación reglada, sobre todo cuando se validan conocimientos para
ejercer una profesión, esas actividades suelen ser parte del proceso
evaluativo y concurren a la certificación de saberes, tarea que la sociedad ha
delegado en las instituciones y sus docentes.
241
242
¿Sólo en la presencialidad?
Todo esto que hemos descrito muy sintéticamente, lo podemos
reconocer en las prácticas docentes propias, en las de nuestros colegas o en
las que son habituales en las instituciones en las que nos desempeñamos.
Pero si las releemos, podremos observar que no necesariamente requieren
de prácticas docentes presenciales para ser llevadas a cabo. Son,
simplemente, buenas prácticas docentes, sea presencial o virtual el ambiente
donde se desarrollan.
Roles más activos de los alumnos
“El aprendizaje es un proceso social. El contexto comunitario del
aprendizaje y del conocimiento está comenzando a redescubrirse,...
...Como advirtió Vygotsky hace mucho tiempo, los alumnos aprenden
mejor en colaboración con sus pares, profesores, padres y otros,
cuando
se encuentran involucrados de forma activa en tareas significativas e
interesantes. El aprendizaje es un proceso activo, no pasivo. En la
mayoría de los campos de actividad humana, los individuos se
enfrentan al desafío de producir conocimiento y no simplemente
reproducir conocimiento”.
UNESCO (2004)
El reclamo por un rol más activo de los estudiantes, trabajando
colaborativamente crece en la literatura pedagógica, para todos los niveles.
242
243
No sólo en las formulaciones y palabras, sino que gana lugar en las prácticas
educativas.
Desde luego que no todo lo que sucede en el aula puede ser trabajo
colaborativo, desarrollarse alrededor de actividades o pretender que los
aprendizajes se produzcan por descubrimiento, en plazos razonables. Esos
procesos suelen ser mucho más largos que otros, y consumir toda la agenda
disponible.
Los estudiantes no pueden reproducir en su corta vida como tales todo
el proceso de construcción de conocimiento de la humanidad. La mayor parte
la reciben como información disciplinar.
Hecha esta salvedad, consignemos que está largamente comprobado
que aquello que se trabaja en actividades que obligatoriamente deben
realizar los estudiantes, es recordado de forma mucho más duradera que lo
que simplemente escuchan o leen.
Las buenas prácticas docentes incluirán, entonces, el posibilitar a los
alumnos escenarios de resolución de problemas trabajando en grupos o
individualmente.
Problemas que pondrán en funcionamiento los aprendizajes previos, o
producirán algunos nuevos en un proceso de descubrimiento guiado por el
docente. Es indudable que esto es imprescindible en el caso de
profesionales que revisan y mejoran sus prácticas en proceso de formación
243
244
continua. Como dijimos, esto ya está sucediendo, en mayor o menor medida,
en todos los niveles educativos, en todos los países.
La educación virtual apareció rodeada de una halo de “educación
activa” y “aprendizajes interactivos” como propiedades intrínsecas de la
modalidad.
Esto no es así. Como cualquier otra tecnología, permite hacer algunas cosas
y dificulta otras. En la realidad, una parte de lo que se hace en educación
virtual (real) reproduce las malas prácticas docentes de la presencialidad,
aunque se adorne con vistosas animaciones multimedia.
Las actividades de los alumnos en la modalidad virtual hay que
diseñarlas, organizarlas, trabajarlas, otorgarles los tiempos necesarios como
para que puedan ser ejecutadas, incluyendo el espacio para ayudar a sacar
conclusiones de cada una de ellas.
Algo similar sucede con la interactividad y construcción colectiva. No
existe espontáneamente por el mero hecho de brindar un espacio
posibilitador.
Pero más allá de las fantasías tecnocentristas, los ambientes virtuales
ofrecen importantes posibilidades de interacción y la clase virtual es un
excelente lugar para gestionar las actividades de aprendizaje.
244
245
Recursos tecnológicos
El tercer componente que concurre a la conformación de la clase
virtual es el conjunto de recursos tecnológicos disponibles en los ambientes
virtuales.
No detallaremos aquí una descripción de esos recursos, que han sido objeto
de tratamiento y estudio a lo largo del posgrado. Sólo acotaremos que la
clase virtual es el espacio natural donde incluir recursos multimedia de
cualquier tipo: videos, slide-shows, animaciones flash interactivas o no, clips
de sonido, etc.
Lo que en la clase presencial suele requerir previsiones y medidas no
siempre sencillas (requerir y conseguir el proyector, instalarlo, oscurecer el
aula, etc.) en la clase virtual está siempre disponible, a un solo clic del
mouse.
En la educación en la modalidad virtual coexisten muchas prácticas
docentes, con importantes diferencias entre sí. En muchos casos sólo se
utilizan las capacidades de reservorios de materiales digitalizados, y algunas
de las herramientas de comunicación.
La clase virtual es uno de los modelos posibles, que pretende rescatar
las buenas prácticas docentes, el mejor uso de las tecnologías disponibles
en función de un proceso de enseñanza aprendizaje que ponga en un plano
de importancia la actividad de los alumnos y el trabajo colectivo.
La clase virtual intenta reproducir en los ambientes virtuales aquello
que el docente hace en clase. Explicar, ampliar, ejemplificar, ayudar a
245
246
desentrañar los conceptos complejos. Ayudar a que los estudiantes
aprendan.
Si la enseñanza tratara sólo de transmitir información disciplinar, no
harían falta los docentes: alcanzaría con buenos libros. Pero también, el rol
docente consiste en transmitir información disciplinar.
En la presencialidad, la clase es, en general, el centro de la estructura
compleja del proceso de enseñanza. Alrededor de ella giran el resto de los
componentes: bibliografía, prácticos, ejercicios, estudio individual y colectivo,
evaluaciones, etc. Incluso en aquellos procesos muy centrados en los
estudiantes, el aula y la actividad del profesor actúan como elementos
aglutinantes y organizadores.
En este material veremos cómo funciona el concepto de Clase virtual
en la gestión de la educación en ambientes virtuales de aprendizaje. En
estos ambientes, la actividad docente está mediada por herramientas
tecnológicas: el conjunto de herramientas de comunicación, distribución de
materiales digitales e interacción de estudiantes y docentes. Estas
herramientas, en la actual etapa de desarrollo de la educación virtual, son las
llamadas plataformas.
¿Cada uno a su tiempo?
El concepto de clase choca con la idea difundida acerca que la
educación virtual permite que cada uno aprenda en los tiempos y en el orden
246
247
que le resulte más conveniente. La clase virtual marca un ritmo,
aproximadamente igual para todos.
En realidad eso de cada cual a su ritmo es, como mínimo, muy
relativo. La educación superior se organiza según un calendario académico,
que en plazos concretos y determinados obliga a trabajar una cantidad
también concreta de contenidos. Regularmente hay pruebas o exámenes
parciales, con fecha fija. También, según la institución y/o el docente,
entregas de trabajos prácticos, ejercicios, monografías, etc.
De manera que los estudiantes deben cumplir obligatoriamente con
los tiempos que marcan esas actividades. La elasticidad del uso del tiempo
queda acotada, entonces, a los períodos entre cada uno de esos jalones. Y
los contenidos que el estudiante debe aprender son los que necesitará para
cumplir con dichas exigencias de la cursada, en el orden que se establezcan.
La clase virtual, de ritmo semanal o quincenal deja librado al
estudiante el uso de su tiempo entre clases. De alguna manera lo ayuda (u
obliga) a encarar el estudio como una actividad continua y no esporádica.
La tan mencionada autonomía adulta que supone el control racional y
consciente de la agenda, no siempre funciona como ese presupuesto lo
indica.
Por el contrario, los adultos en situaciones de aprendizaje
virtual, liberados de la obligación de concurrir determinados días y horas a
clases, trabajos prácticos y otras actividades de aprendizaje, suelen dejarse
presionar por sus obligaciones laborales, familiares y compromisos de todo
tipo, dejando las actividades de su cursado virtual para último momento. En
247
248
nuestra experiencia organizar la tarea mediante las clases y las asignaciones
periódica ayuda a un mejor uso del (escaso) tiempo que se puede dedicar a
las actividades de formación.
La clase como organizador
En el modelo de gestión de la educación virtual que proponemos, la
clase funciona como organizador, centralizador del cursado, de los
materiales y los recursos que utilizamos en el proceso formativo.
Esta es la función principal y la que la pone en el centro de la gestión
del proceso de enseñanza.
En el posgrado utilizamos para la publicación de las clases una
sección de la administración orientada a esos fines. Lo mencionamos aquí
porque la herramienta con que publiquemos las clases condiciona algunas
de las posibilidades de la misma.
La clase virtual, pensada como organizador del proceso de enseñanza
cumple (puede, debe cumplir) las siguientes funciones:
o Ayudar a marcar el ritmo del estudio continuo, regular, permanente. La
clase semanal, por su propia existencia, cumple esa función. El
regular y distribuir las tareas fortalece y refuerza esa orientación.
o Centralizar todos los materiales didácticos en un solo lugar: Unidades,
bibliografía obligatoria y complementaria, sitios de Internet que deben
visitarse, etc.
248
249
Desde luego que los materiales no se insertan en la clase sino que se
linkean (vinculan) para poder abrirlos desde ella sin necesidad de recorrer
otras secciones de la plataforma.
o Brindar soporte a otros recursos didácticos, sobre todo los no
textuales (archivos de sonido, multimedia, etc.) que enriquecen el
discurso docente
o Contener las consignas de trabajo: qué debe hacerse, de qué manera
y en qué plazos. Centraliza a la agenda de cursado para el período
inmediato.
249
250
La clase virtual y el discurso docente
En la educación a distancia tradicional, los materiales didácticos
escritos (e impresos) eran el eje alrededor del cual se centraba todo el
proceso de enseñanza y de aprendizaje.
En la educación virtual una parte del discurso docente debe estar
incluida en la redacción del material didáctico. Por eso el material didáctico
escrito especialmente para una actividad educativa (materia, curso, etc.) es
educativamente superior a un texto similar, producido para otros fines:
exponer una tesis, difundir un punto de vista sobre un tema, plantear una
nueva teoría o un nuevo enfoque de otra, etc. Siempre que esté bien hecho,
claro está.
Pero, recordemos, el material didáctico se escribe antes de comenzar
la actividad. Y no todo puede ser previsto. En especial qué cosas les
resultarán más fáciles, más difíciles, más o menos interesantes, a los
alumnos concretos que utilicen ese material.
La clase virtual puede contribuir a enriquecer el proceso de
aprendizaje, incorporando nuevos elementos, no incluidos en el texto de la
Unidad. A la vez, su periodicidad ayuda a organizar el estudio continuo de los
alumnos, que en muchos casos tienden a dejar el estudio para último
momento, cuando ya se vencen las fechas de entregas o se acercan los
exámenes parciales o finales.
A la vez, hay que tener en cuenta que una clase virtual no es (no debe
ser) la reiteración de los contenidos que ya han sido desarrollados en la
Unidad que se está trabajando.
250
251
Otro elemento a tener en cuenta al preparar la clase virtual es que la
misma, desde el punto de vista de los contenidos, es auxiliar de los
materiales didácticos. Situación inversa a la de la clase presencial, donde los
materiales didácticos son (en general) auxiliares de la misma. Eso significa,
en la práctica, que la referencia a los materiales didácticos no debería ser
tangencial. Los materiales didácticos son el centro de la actividad de
enseñanza, en lo referido a comunicación de contenidos curriculares, en la
educación virtual.
Una buena clase virtual
Obviamente que no pretendemos establecer reglas que garanticen la
elaboración de buenas clases virtuales. Incluso el concepto de una buena
clase no es nada fácil de definir. Lo que sigue es parte de la experiencia que
hemos acumulado en años de trabajo profesional, y la recopilación de
recomendaciones que hacen diversos autores, tanto para el trabajo docente
en la presencialidad como en la modalidad que nos ocupa.
Pensar la clase
El escribir, editar y diseñar una clase virtual no es una tarea menor entre las
que tiene a su cargo el docente. Por el contrario, requiere una cuidadosa
planificación,
que la ubique como jalón del proceso de enseñanza, en función de los
aprendizajes para los que se trabaja.
o ¿Qué vamos a hacer?
251
252
o ¿Para qué?
o ¿Cómo?
Estos interrogantes deben tener clara respuesta antes de ponernos a
escribir.
Pensar la clase es, entonces, el primer paso.
Periodicidad
En nuestra experiencia, el módulo temporal en la educación virtual es la
quincena (dos semanas). Aunque desde luego esto no constituye una ley ni
mucho menos, dependiendo de varios factores, como el tipo de disciplina, si
se trata de carreras de grado o de posgrado, si los participantes lo hacen a
tiempo parcial y completo, etc.
La quincena permite que quienes se ausenten por pocos días de las
posibilidades de cursado, puedan retomar sin inconvenientes el ritmo. Incluye
uno o dos fines de semana, que es el momento en el que quienes trabajan
disponen de más horas libres, dedicables al estudio.
En el diseño de cursos o materias en la modalidad virtual es
importante definir esta cuestión, ya que conviene que las Unidades o
Módulos estén fragmentados teniendo en cuenta esa grilla o modularidad de
dos semanas.
Si tomamos como base esa modularidad temporal, el ritmo de trabajo
será quincenal. Pero también en nuestra experiencia, conviene que las
clases sean semanales. Como dijimos, además de las funciones informativas
252
253
y pedagógicas, las clases tienen como propósito ayudar a los estudiantes a
mantener un ritmo de trabajo continuo.
De esa manera que tendremos (por lo menos) dos clases por unidad
de trabajo, como vemos en el apartado siguiente.
LAS ACTIVIDADES
Las actividades de aprendizaje, gestionadas a través de las clases, deberían
tener también un ritmo quincenal (bisemanal). Por las mismas razones que
expresamos sobre la modularidad temporal.
Tipos de clase
Como en la presencialidad, las clases pueden cumplir diferentes funciones
en el desarrollo de un tema curricular.
o Clase de apertura. Es muy importante, ya que presenta el tema que se
trabajará en el período.
o Clase intermedia. Las clases intermedias pueden cumplir diversas
funciones.
o Ampliar o completar el desarrollo del tema, iniciado en la primera
clase.
o Aclarar mejor puntos que en el desarrollo del cursado aparecen como
insuficientemente explicados. Esta sería una función de respuesta o
feedback docente ante dificultades de comprensión que presentan los
alumnos.
o Motivar o estimular la participación en las actividades iniciadas.
o Marcar la presencia docente en el aula virtual.
o Clase de cierre
253
254
La clase de cierre puede contener las opiniones del docente sobre las
cuestiones puestas en juego durante el trabajo del período.
Los momentos de la clase
Ovide Menim (2006) analiza tres momentos de la clase (presencial).
o Principio. En la que se trabaja alrededor de tres objetivos:

Adaptar la mente del alumno al contenido de que se trate.

Ligar la clase actual con la anterior.

Repasar los puntos fundamentales de la asignatura o tema.
o Medio. En el que se aborda el tema central de esa clase.
o Final. En el que se resume el desarrollo, se verifica la comprensión por
parte de los alumnos y se deciden las actividades.
Este modelo lineal, propio de la modalidad tradicional de clase centrada en el
profesor, nos ofrece, sin embargo, una guía para pensar los momentos de la
clase virtual.
Principio
o Presentar el tema. Enunciar qué es lo que se trabajará en o a partir de
esa clase. Ofrecer organizadores previos de la clase.
o Ofrecer un marco de significatividad. Indicar el sentido en el marco de
la carrera o de la materia, que tienen los contenidos que se trabajan
en esa clase o etapa. Para qué sirve aprender lo que se propone.
o Marcar el recorte del tema, que seguramente no se agota en la clase.
o Marcar la continuidad o discontinuidad con el tema de la clase previa.
254
255
Medio
o Desarrollo del tema, explicaciones adicionales a lo tratado en el
material didáctico. Abrir, desarrollar, explicar, ideas que estén
demasiado condensadas en el texto. Aunque el material didáctico
haya sido escrito especialmente, esta función de la clase puede ser
necesaria si se sobrestimó los conocimientos previos de los
estudiantes al escribir.
En el cursado puede surgir también que alguna cuestión no esté
suficientemente explicada en el texto de base.
o Ofrecer un modelo de análisis. Esto puede realizarse con preguntas
que orienten a la búsqueda de información relevante.
Los estudiantes muchas veces no saben (porque todavía no saben)
qué preguntas hacerles a los textos que aborda. Se puede ayudar a
que aprendan a hacer eso.
o Llamar la atención sobre conceptos que pueden (deben) inferirse del
texto, y no están explicitados en el mismo. Hacerlo de manera
indirecta, de manera que el estudiante vaya aprendiendo a realizar
esta tarea con autonomía.
Los estudiantes que llegan a la educación superior con malos o
insuficientes hábitos de lectura, tienen muchas dificultades para inferir
proposiciones que sólo están implícitas en el texto.
o Si el contenido de la materia lo permite, se pueden incorporar
ejemplos o lecturas (breves) de actualidad, tomadas de la prensa
diaria, que ilustren el tema.
o Se pueden incorporar videos, slideshows, animaciones, etc.
255
256
Final
o Indicar las lecturas obligatorias y opcionales, linkeando los materiales
respectivos.
o Sugerir o indicar actividades de aprendizaje optativas u obligatorias:
cuadros comparativos, resúmenes, comentarios, etc.
Las actividades obligatorias deberían estar incluidas en las clases,
claramente identificadas, indicando plazos de cumplimiento, modalidades de
los mismos. Y toda la información que el alumno necesita, lo más claramente
posible.
Sobre plazos y obligatoriedades
El cierre es el momento en que se establecen las asignaciones o tareas o se
repite la lista abreviada, si aquellas han sido tratadas durante el desarrollo de
la clase.
o Es importante que los límites temporales de las entregas sean
especificados en formatos de fechas: entregar antes del lunes 28 de
febrero, por ejemplo, y no en cantidad de días: una semana a partir de
ahora. No hay ninguna forma de saber en qué momento los alumnos
leerán la clase, momento en que se constituye para ellos el ahora, a
partir del cual se cuentan los días. Si se especifica una fecha concreta,
no hay ninguna ambigüedad.
o Ser tolerantes con los plazos de entrega. Dentro de un cierto margen,
no tomar en forma absoluta los límites temporales.
Establecer criterios que ayuden a los alumnos a un control de su
agenda que les permite cumplir. Pero no ocurre ninguna catástrofe
pedagógica si el trabajo lo envían al día siguiente con el
correspondiente pedido de disculpas por el atraso. El pedido de
256
257
disculpas tiene que ver con que el alumno sea consciente de no haber
cumplido con un requisito del cursado.
o Algunas plataformas (Moodle, por ejemplo) permiten establecer que
una vez vencido el plazo no puedan remitirse las asignaciones al
profesor. El no puedan debe entenderse literalmente: la plataforma
bloquea esa remisión.
El docente debe plantearse muy seriamente si esa medida tiene algún
sentido desde el punto de vista educativo, pedagógico.
Y si no encuentra un sentido de ese tipo, no configurar esa opción.
o Las plataformas permiten, también, establecer correlatividades entre
materiales y clases. Cuando se activa esa opción, el alumno no puede
leer la clase siguiente si no ha accedido a la clase anterior y a todos
los materiales obligatorios de la misma.
También es necesario revisar en qué ocasiones esto puede ser
necesario y en qué otras sólo una medida (odiosa) superflua.
Tengamos en cuenta que esa opción no verifica que el alumno leyó o
estudió la clase o los materiales. Sólo que accedió a ellos, que es lo
que la plataforma puede registrar.
Resumiendo:
establecer
restricciones
físicas
sólo
en
situaciones
excepcionales, cuando existan fundamentos pedagógicos para ellas. Por el
contrario, alentar la responsabilidad y el autocontrol de los alumnos es el
mejor camino para lograr un desarrollo creciente de la necesaria autonomía
de los estudiantes, sobre todo si son adultos.
El estilo de redacción
257
258
El estilo de redacción de una clase debería ser lo más coloquial posible.
Como si el docente estuviera hablando con sus alumnos cara a cara. Una
fotografía del docente en el cabezal, su nombre y otras marcas personales
también ayudan en ese sentido.
El texto debería ser dialógico. Para nada cerrado ni lleno de
afirmaciones irrefutables. Un texto que dé lugar a que el estudiante se haga
preguntas.
Las preguntas nos ayudan a construir conocimiento si la memoria no hace la
pregunta, no sabrá dónde indexar la respuesta.
Nos dice Ken Bain (2007) en su excelente libro sobre el trabajo de los
mejores profesores universitarios (¿pedagogía empírica?).
Como dijimos antes, ya Piaget había señalado que nadie puede aprender las
respuestas si no tiene previamente las preguntas correspondientes.
Es un requisito de los textos educativos, entonces, presentar los
temas de manera de dejar espacios para las preguntas, para que el lectorestudiante se plantee interrogantes.
El texto de la clase debería tener como mira central ayudar que el
estudiante piense acerca de los temas que se le planteen.
Tener en cuenta el factor humano. El criterio general es: recordar siempre
que somos personas comunicándonos con otras personas. Ningún profesor
entra al aula y dice: la psicología es la ciencia de.
258
259
No olvidar saludar al principio y despedirse al final. No es necesario un
saludo muy ceremonioso, más bien con calidez, tratando de contactar con la
persona que hay del otro lado. Tener en cuenta que el momento del día en
que se escribe puede no ser el mismo que en que se lee. Un profesor
conocido, escribe:
Como no sé a qué hora leerán esto, buenos días, buenas tardes, buenas
noches.
Aspectos visuales
Finalmente, hay que considerar los aspectos visuales de la clase.
En nuestra concepción la clase debe ser diseñada y formateada por el propio
docente, sin necesidad de ayuda de equipos técnicos de la institución, de
manera de que su publicación sea ágil y eficiente, sin depender de agendas
de esos equipos, habitualmente complicadas.
o Lo visual es el modo de organización de la información de la clase.
Por lo tanto excede lo estético para convertirse en un facilitador u
obstaculizador de la lectura (y los aprendizajes).
o Lo visual jerarquiza, ordena, relaciona, separa.
o Lo estético no es neutral: una clase visualmente agradable producirá
mejores resultados que otra de aspecto desagradable, con tipografías
demasiado pequeñas o demasiado grandes, con títulos que no se
reconocen como tales, u otras insuficiencias muy habituales.
Incluir elementos gráficos
Lo cortés no quita lo valiente. Un contenido académico no perderá esa
calidad si se acompaña con líneas, bullets u otros organizadores gráficos
visuales, aportando toques de color aquí o allá.
259
260
Las ilustraciones, utilizadas con mesura (¡recordar el tema del ancho
de banda!) también aportan a mejorar el aspecto de la clase, aunque sólo
acompañen el texto. Desde luego que hay que esforzarse por que cada
ilustración incluida lo haga, pero eso no siempre es posible.
Siempre debemos utilizar ilustraciones de buena calidad. En Internet
abundan las fotografías o gráficos pixelados, deformados, con bordes e
indefinidos y con colores desviados. Debemos evitar la inclusión de ese tipo
de gráficos en nuestras clases.
Y si resultan imprescindibles, corregir sus imperfecciones lo mejor posible.
Bibliografía citada
o Bain Ken (2007). Lo que hacen los mejores profesores universitarios.
Universidad de Valencia. Barcelona.
o Espiro Susana. 04 - El aprendizaje en entornos virtuales - Unidad 3.
Aprendizaje y estrategias. PDF
o Menin Ovidio. (2006) Pedagogía y Universidad. Homo Sapiens
Ediciones. Rosario, Argentina.
o Tiffin John y Rajasingham Lalita. (1997) En busca de la clase virtual.
La educación en la sociedad de la información. Paidós. Buenos Aires.
o UNESCO (2004). Las tecnologías de la información y la comunicación
en la formación docente. Guía de planificación. Documento PDF.
260
261
o Zamudio Bertha y Atorresi Ana. (2000). La explicación. Eudeba.
Buenos Aires.
261
262
Anexos
262
263
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
UNIDAD DE POSTGRADO, INVESTIGACIÒN Y DESARROLLO
MAESTRÌA EN DOCENCIA Y GERENCIA EN EDUCACIÒN SUPERIOR
Cuestionario dirigido: Autoridades, Docentes y Estudiantes de la Unidad de
Postgrados Investigación y Desarrollo.
Evaluación del Uso de las Plataformas Virtuales en los estudiantes del Programa de
maestría en Docencia y Gerencia Educativa de la Unidad de Postgrado Investigación
y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil. Diseño de un Manual.
Objetivo: Evaluar el uso de las plataformas virtuales en los estudiantes del Programa
de Maestría en Docencia y Gerencia Educativa de la Unidad de Postgrado
Investigación y Desarrollo de la Universidad de Guayaquil.
Instructivo: Para llenar este instrumento, sírvase escribir el número que corresponde
en la casilla del lado derecho. Conteste con sinceridad y honestidad.
I.
INFORMACIÓN GENERAL
1. CONDICIÓN DEL INFORMANTE:
1. Autoridad
2. Docente
3. Estudiante
2. ¿HA RECIBIDO USTED EN LOS DOS ÚLTIMOS AÑOS UN CURSO
SOBRE EL USO DE LAS PLATAFORMAS VIRTUALES?
1. Si
2. No
3. ESPECIALIZACIÓN EN QUE SE DESEMPEÑA:
263
264
1.
Derecho
2.
Psicología Educativa
3.
Educación Parvulario
4.
Educación Básica
5.
Docencia en Informática
6.
Ingles
7. Otras __________________________________
(Especifique)
II. INFORMACIÒN ESPECÌFICA
Instructivo: Por favor lea cuidadosamente una de las preguntas que se plantean en la
presente encuesta. Sírvase escoger una alternativa y marque con una X debajo de la
que usted crea más acertada. No olvide que de sus respuestas depende el éxito de este
estudio.
Totalmente de acuerdo De acuerdo En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
OPCIONES
No.
PREGUNTAS
Totalmente
De
acuerdo
En
desacuerdo
De acuerdo
En
desacuerdo
CAPACITACION PROFESIONAL EN EL
USO DE LAS PLATAFORMAS
VIRTUALES
1.
2.
3.
4.
Totalmente
Profesionalmente, ¿se ha capacitado en el
uso de las Plataformas Virtuales?
¿En su formación profesional los docentes
se capacitaron sobre el uso de las
Plataformas Virtuales?
¿El Ministerio de Educación lo ha
capacitado en el uso de las Plataformas
Virtuales?
¿En del campo Universitario se realizan
programas de capacitación sobre el uso de
264
265
5.
6.
las Plataformas Virtuales?
¿La mayor parte de los Docentes usan el
Internet en el proceso de aprendizaje?
¿La
incorporación de las Plataformas
Virtuales en el proceso de aprendizaje evita
el desarrollo de temas del programa?
EL USO DE LAS PLATAFORMAS
VIRTUALES EN LOS PROCESOS DE
APRENDIZAJE
7.
¿La mayoría de los docentes utilizan las
Plataformas Virtuales en el proceso de
aprendizaje?
8.
¿En el proceso de clases, la mayor parte de
docentes utilizan organizadores gráficos?
9.
¿El uso de las Plataformas Virtuales en el
proceso de aprendizaje se emplea
regularmente como herramienta estratégica
de evaluación?
10. ¿Los estudiantes realizan a través de las
Plataformas Virtuales estudios on-line?
11. ¿Los docentes utilizan las Plataformas
Virtuales como herramienta en la
implementación de Video-Conferencias,
Chat, Foros, Blogs, etc.?
12.
13.
CONOCIMIENTO SIGNIFICATIVO
EN EL USO DE LAS PLATAFORMAS
VIRTUALES
¿Conocen sus colegas y/o compañeros el uso
adecuado de las Plataformas Virtuales?
¿Utilizando las Plataformas Virtuales los
estudiantes como actores educativos se
mejoran los procesos de aprendizaje?
265
266
14.
15.
16.
¿La institución ha facilitado regularmente
el uso de aulas virtuales
para el
aprendizaje?
¿Cree usted que las Plataformas Virtuales
facilitan la evaluación en el proceso de
aprendizaje?
¿Las Plataformas Virtuales mejoran el
desempeño académico en las diferentes
áreas del conocimiento para optimizar una
mejor formación profesional?
GUIA
17.
18.
19.
20.
21.
¿Cree usted necesario el diseño de un
Manual para docentes, para perfeccionar el
conocimiento sobre los beneficios y el uso
de las Plataformas Virtuales?
¿Estaría dispuesto(a) a utilizar el Manual,
sobre los beneficios del uso de las
Plataformas Virtuales?
¿Cree usted que un Manual para docentes
sobre el uso de las Plataformas Virtuales
mejorarían los estándares de calidad de la
Educación Superior?
¿Si se elabora un Manual para el uso de las
Plataformas Virtuales, usted recomendaría
su uso a otros compañeros/colegas?
¿En algún momento del aprendizaje, los
docentes y estudiantes han utilizado las
Plataformas Virtuales?
266
267
III. INFORMACION COMPLEMENTARIA.
1) De los temas que se citan a continuación señale dos en los que le
gustaría recibir capacitación.
1. Uso del blog enseñanza.
2. Empleo de las Plataformas Virtuales en los procesos de
aprendizaje.
3. Elaboración de Power Point Interactivo.
4. Uso de Tic’s.
5. Clases virtuales.
6. Video Conferencias.
7. Organizadores gráficos.
8. Investigación bibliográfica mediante Tics.
9. La investigación en las redes sociales.
10. Otro __________________________
(Especifique)
2)
¿Considera usted que los docentes requieren ser capacitados en el
empleo de las Plataformas Virtuales, como estrategia de
aprendizaje?
1.
2.
3.
4.
Totalmente
En gran media.
En algunos casos.
No requieren capacitación
3) De elaborarse una Manual de las Plataformas Virtuales, señale dos
temas que deben tener relevancia.
1. _______________________________________________
2. _______________________________________________
Gracias por su valiosa colaboración!
267
268
BIBLIOGRAFÍA
Arancibia, M. y Pérez, H. (2002). Antecedentes conceptuales, tecnológicos
y pedagógicos para la propuesta de un modelo educativo a distancia. Estudio
pedagógico, 28,157-164.
Adell, J. y Sales, A. (1999). El profesor on line: Elementos para la definición
de un nuevo rol docente. Comunicación presentada en EDUTEC’99,
Universidad de Sevilla.
Barron, Hector (2010) Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje. Ed.
Barce, Sevilla España
Bilham, T. y Gilmour, R.(2001) Distance Education in engineering for
developing countries. Editorial ODA, 1, 10-13.
Carbacas Ortega, N. (2008). Gestión de Talento Humano, Ed. McGraw Hill,
Colombia.
Castells, M. (1996). La Era de la Información, Volumen 1 La Sociedad Red.
Ed. Alianza, Madrid.
CEEI Ciudad Real (2007)
Como realizar un estudio de mercado,
Universidad de Salamanca.
268
269
Constitución Política Vigente De La República Del Ecuador, Registro
Oficial de la Presidencia de la República del Ecuador, 2008
Duart, J. y SANGRÁ, A. (2000). Aprender en la virtualidad. Edit. Gedisa.
Barcelona.
Hernández, R., Fernández, C. y Baptista, P. (2003). Metodología de la
Investigación
Ley Orgánica de Educación Superior, Asamblea Nacional, Agosto 2010
Litwin, E. (2000) De las tradiciones a la virtualidad. La Educación a Distancia.
Temas para el debate de una nueva agenda educativa, 1, 15-30.
García, L. (2001). La Educación a Distancia. “De la teoría a la práctica”. Ed.
Ariel, Madrid.. Mc Graw Hill (Ed.), 3° ed., p. 117.
Kaye, A. y Rumble, G. (2003). Analysing Distance Learning Systems, Open
University Magazine, 1, 33-74.
McKenzie, N., Postgate, R. y Schuphan, J. (2003) Enseñanza Abierta y
Sistemas de enseñanza postsecundaria a distancia, UNESCO.
Medina, G.; Ayala, F.; Mendiola, C. y Martínez, F. (1999). El método de
aprendizaje basado en problemas en la carrera de Medicina. Manual del
alumno. Monterrey, N.L.: ITESM-División de Ciencias de la Salud, EMIS.
269
270
Poole, B. (1999). Educar para la sociocultura de la comunicación y del
conocimiento. TecnologíaEducativa McGraw-Hill/Interamericana.
Yépez Aldaz, Edison, Tutoría de Investigación 1 Procesos Paso a Paso,
Octubre 2010 Universidad de Guayaquil
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
Arancibia, M. y Pérez, H. (2002). Antecedentes conceptuales, tecnológicos
y pedagógicos para la propuesta de un modelo educativo a distancia. Estudio
pedagógico, 28,157-164.
Adell, J. y Sales, A. (1999). El profesor on line: Elementos para la definición
de un nuevo rol docente. Comunicación presentada en EDUTEC’99,
Universidad de Sevilla.
Barron, Hector (2010) Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje. Ed.
Barce, Sevilla España
Bilham, T. y Gilmour, R.(2001) Distance Education in engineering for
developing countries. Editorial ODA, 1, 10-13.
Carbacas Ortega, N. (2008). Gestión de Talento Humano, Ed. McGraw Hill,
Colombia.
Castells, M. (1996). La Era de la Información, Volumen 1 La Sociedad Red.
Ed. Alianza, Madrid.
270
271
CEEI Ciudad Real (2007)
Como realizar un estudio de mercado,
Universidad de Salamanca.
Constitución Política Vigente De La República Del Ecuador, Registro
Oficial de la Presidencia de la República del Ecuador, 2008
Duart, J. y SANGRÁ, A. (2000). Aprender en la virtualidad. Edit. Gedisa.
Barcelona.
Dunlap, J.C. (1997, February). Preparing students for lifelong learning: A
review of instructional methodologies.Proceedings of selected research and
development
presentations
at
the
Association
for
Educational
Communications and Technology Conference, Albuquerque, New Mexico.
García, L. (2001). La Educación a Distancia. “De la teoría a la práctica”. Ed.
Ariel, Madrid.
Hernández, R., Fernández, C. y Baptista, P. (2003). Metodología de la
Investigación. Mc Graw Hill (Ed.), 3° ed., p. 117.
Kaye, A. y Rumble, G. (2003). Analysing Distance Learning Systems, Open
University Magazine, 1, 33-74.
Ley Orgánica de Educación Superior, Asamblea Nacional, Agosto 2010
Litwin, E. (2000) De las tradiciones a la virtualidad. La Educación a Distancia.
Temas para el debate de una nueva agenda educativa, 1, 15-30.
271
272
McKenzie, N., Postgate, R. y Schuphan, J. (2003) Enseñanza Abierta y
Sistemas de enseñanza postsecundaria a distancia, UNESCO.
Medina, G.; Ayala, F.; Mendiola, C. y Martínez, F. (1999). El método de
aprendizaje basado en problemas en la carrera de Medicina. Manual del
alumno. Monterrey, N.L.: ITESM-División de Ciencias de la Salud, EMIS.
Navarro del Angel, Demetrio (2010): Modelos Educativos y Entornos
virtuales de enseñanza-aprendizaje, Ed. Enteliquia, Colombia.
Trejo, Raul. (2008). La Educación a Distancia y/o abierta: una necesidad del
presente y del futuro y no una alternativa del sistema convencional. Boletín
AIESAD, 9, 3-9.
Poole, B. (1999). Educar para la sociocultura de la comunicación y del
conocimiento. TecnologíaEducativa McGraw-Hill/Interamericana.
Rasking, R. (2007, agosto).Multimedia, the next frontier of bussines.PC
Magazine, 2, 20-33.
Salinas, J. (1997). Enseñanza Flexible, Aprendizaje Abierto. Las Redes
como Herramientas para la Formación. Universitat de les Illes Balears. Rev.
Electrónica Edutec.
Yépez Aldaz, Edison, Tutoría de Investigación 1 Procesos Paso a Paso,
Octubre 2010 Universidad de Guayaquil
272
273
REFERENCIAS GENERALES
Comunicación presentada en EDUTEC´99, Universidad de Sevilla. Versión
electrónica en http://www.uib.es/depart/gte/edutec99.html
C.R.U.E. (2000): Informe Universidad 2000. Documento electrónico en
http://www.crue.upm.es/informeuniv2000.htm
García, L. (1996), Rendimiento Académico y abandono en la Educación
Superior a Distancia. Extraído el 20 de Septiembre de 2008 desde
http://www.uned.es/cued/boletin.html
García, L. (2004, enero). Ventajas de los sistemas digitales de enseñanza y
aprendizaje.
Extraído
el
20
de
Septiembre
de
2008
desde
http://www.uned.es/cued/boletin.html
García, L. (2007, julio). Por qué va ganando la Educación a Distancia.
Extraído
el
28
de
Julio
de
2007
desde
http://www.uned.es/cued/boletin.html
Marques, P. (2008). Usos educativos de Internet. ¿La revolución de la
enseñanza? Extraído desde http://www.xtec.es/~pmarques/usosred.htm
Pérez, J. (2000, Agosto). La escuela en la Sociedad de la Información,
Quaderns Digital, 20. Extraído desde http://www.quadernsdigital.net
273
274
Salinas, J. (1999). Enseñanza flexible, Aprendizaje Abierto. Las Redes como
Herramientas para la Formación, Revista Electrónica Edutec N° 10. Extraído
desde http://www.uib.es/depart/gte/revelec.html
Salinas, J. (1999). Qué se entiende por una institución de educación
superior flexible.
http://www.grupoam.com/
http://www.uned.es
http://www.itesm.mx
http://www.monografias.com/trabajos24/educacion-virtual/educacionvirtual.shtml#ixzz2YfpRnuEW
http://www.monografias.com/trabajos24/educacion-virtual/educacionvirtual.shtml#ixzz2YfrIqAUa
274
Descargar