NUEVAS TECNOLOGÍAS PARA EL APRENDIZAJE (11349_E) MTRA. MA. CRISTINA ALVAREZ MORAN INTEGRANTES EQUIPO 4: Jeanette Quiroz Guevara María Virginia Sánchez Martínez Mariana Balanzario Gutiérrez Marisol Aguilar Mier Nancy Vásquez Espinosa 109858 -1 161744-5 161845-6 109312-8 161783-a CUADRO COMPARATIVO ENTRE LAS MODALIDADES DE LOS CURSOS TIPO: PRESENCIAL, E-LEARNING, B-LEARNING Y M-LEARNING CONTENIDO: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Elementos 1 Definición DEFINICIÓN MODALIDAD DIFERENCIAS SEMEJANZAS REQUERIMIENTOS TECNICOS SISTEMAS DIGITALES UTILIZADOS APLICACIONES DIDÁCTICAS ALCANCES LIMITACIONES HABILIDADES QUE DESARROLLA EN EL ALUMNO EL LENGUAJE ROL DEL PROFESOR OTROS e-Learning Es el desarrollo de un proceso de formación centrado en el sujeto que aprende y basado en el uso de las TIC con un planteamiento didáctico, que posibilitan un aprendizaje interactivo, flexible, colaborativo y accesible a cualquier receptor potencial, facilitando la comunicación pedagógica y la interacción a B-Learning Es la formación combinada o mixta que consiste en un proceso educativo que combina actividades presenciales, sincrónicas y de e-learning como una modalidad integrada de aprendizajes. Es un modelo que se centra en la hibridación de estrategias pedagógicas, de los modelos presenciales M-Learning Significa aprendizaje electrónico móvil o educación móvil y es una metodología o difusión de contenidos de enseñanza y aprendizaje a través del uso de pequeños y maniobrables dispositivos móviles que utilizamos a diario: celulares, PDA, iPOD, agendas electrónicas, tablets PC, pocket pc y todo Presencial Proceso educativo bajo un esquema formal, tradicional y escolarizado. Hoy en día se apoya también en las TIC´s, sin embargo prevalece la sincronía al requerir la presencia de profesores y alumnos en un mismo espacio y tiempo. través de determinadas herramientas sincrónicas y asincrónicas independientemente de límites, horarios o condiciones geográficas. 2 Modalidad 3 Diferencias 1 dispositivo de mano que tenga alguna forma de conectividad inalámbrica aprovechando los servicios y aplicaciones que proporcionan en distintas actividades, competencias y habilidades entre los estudiantes. No presencial. El aislamiento geográfico se compensa con el Campus Virtual1. y modelos formativos sustentados en las tecnologías Web. En esta modalidad se manejan y combinan, según la necesidad, las variables que intervienen en el espacio, el tiempo y la virtualidad de la enseñanza y el aprendizaje Semipresencial. Aún es requisito la cercanía geográfica para la modalidad presencial. Puede ser no presencial o semipresencial. El aislamiento geográfico se compensa con el Campus Virtual Presencial Requiere cercanía geográfica, indispensable. El educando y el profesor se encuentran en diferentes dimensiones espaciotemporal, permitiendo mayor flexibilidad y cobertura, al proporcionar medios de comunicación asíncronos y síncronos. Se emplean como herramientas las TIC´s para favorecer procesos de educación a distancia y éstas son indispensables. Es más económica que la formación presencial teniendo más proyección social al atender a un número mayor de estudiantes. Permite mayor interacción, El educando y el profesor pueden estar tanto en la misma dimensión espaciotemporal como en distinta, dependiendo de la necesidad y de los propósitos de aprendizaje. Se emplean todas las herramientas de las TIC´s: los OVA (Objetos Virtuales de Aprendizaje), herramientas tradicionales en las modalidades presenciales o bien, incluir dispositivos móviles. Tiene costos más reducidos que las modalidades tradicionales, pero aún requiere de un campus físico que incrementa los El educando y el profesor pueden estar tanto en la misma dimensión espaciotemporal como en distinta, y se emplean los dispositivos móviles para la comunicación. Se emplean como herramientas pequeños y maniobrables dispositivos móviles Los dispositivos móviles dan la oportunidad de tener al alcance de la mano cualquier tipo de información en el momento que se desee. Tiene costos más reducidos que las modalidades tradicionales, pero en muchos casos o El educando y el profesor se encuentran en la misma dimensión espacio-temporal, cara a cara. Se emplean las herramientas tradicionales, el pizarrón y gis o plumón. Como sigue requiriendo de un campus es de costos más altos, además, al ser en un tiempo y espacio establecidos, se añaden costos de transporte, viáticos, etc. Un Campus Virtual es una red que utiliza una tecnología digital como medio de conexión entre todos los miembros y servicios de una comunidad universitaria. entre profesor y compañeros que la formación a distancia y la tradicional. 4 Semejanzas 5 Requerimientos técnicos Tiene la potencialidad de facilitar la promoción del constructivismo y colectivismo. Utiliza las TIC´s como soporte propio del ambiente de aprendizaje y son indispensables Cuenta con propósitos de aprendizaje claros, contenidos y metodologías propias. costos básicos de operación. Articula recursos, tecnologías y medios de aprendizaje virtual y novirtual, presencial y a distancia, en diversas proporciones y combinaciones y en distintas situaciones. Las soluciones mixtas o “blended” suelen ser más potentes que el puro elearning e incluso que la formación presencial. Tiene la potencialidad de facilitar la promoción del constructivismo y colectivismo. Utiliza las TIC´s como soporte propio del ambiente de aprendizaje pero siempre bajo la guía y tutela del profesor Cuenta con propósitos de aprendizaje claros, contenidos y metodologías propias. universidades requieren tecnología de punta de alto costo. Tiene la potencialidad de facilitar la promoción del constructivismo y colectivismo. Utiliza las TIC´s como soporte propio del ambiente de aprendizaje y también son indispensable. Cuenta con propósitos de aprendizaje claros, contenidos y metodologías propias. Tiene la potencialidad de facilitar la promoción del constructivismo y colectivismo. Puede utiliza las TIC´s como soporte propio del ambiente de aprendizaje pero no son indispensables Cuenta con propósitos de aprendizaje claros, contenidos y metodologías propias Utiliza la red como Requiere de plataformas de Requiere de equipos Requiere de aulas bien tecnología de distribución de aprendizaje para crear inalámbricos como tablet equipadas en cuanto la información ambientes innovadores a pc, hasta agendas mobiliario, iluminación, partir de aulas virtuales, personales digitales, funcionalidad y equipo Requiere de materiales de electrónicas y para sesiones teléfonos celulares, ipods y como: pizarrón, lápiz, papel, aprendizaje sobre un medio presenciales dotadas con sistemas de posición geo- plumones, cañón, bancas y/o electrónico usando un tecnologías de información y referenciada (GPS) pupitres, proyector de servidor WEB para distribuir comunicación dichos materiales, un Disco duro de buena acetatos, cañón, etc. capacidad, pantalla táctil, Utiliza la red como conectividad bluetooth, witecnología de distribución de fi o conexión usb 2.0, la información. cámara web, grabación de Se debe calcular la cantidad voz y vídeo y GPS. de contenidos que han de Referenciable: mediante aprenderse, considerarse o metadatos (URL + adquirirse. Permalink + autor + etiquetas o palabras clave + etc) Auto contenido: tiene sentido semántico de por sí, sobre un tema o concepto en concreto. Reutilizable en macro contextos mediante sindicación y agregación. Permite integrarse con herramientas web2.0 para componer contenidos de manera colaborativa. Distribuida por la WEB 2.0: Distribuida por la WEB 2.0: Distribuida por la WEB 2.0 a - Interactiva - Interactiva través de los equipos - Colaborativa - Colaborativa inalámbricos: - Multidireccional - Multidireccional - Interactiva - Libertad de edición y - Libertad de edición y - Colaborativa difusión difusión - Multidireccional - Y, por el profesor. - Libertad de edición y difusión Tiende a desarrollarse en Emplea una combinación de Se apoya en pequeños módulos o estrategias como la clase computadoras portátiles, unidades didácticas magisterial (ya sea presencial proyector de datos, reutilizables que pueden o virtual), el estudio dispositivos GPS, cámaras combinarse entre sí en independiente (a partir de edigitales y sensores de distintos planes formativos y books, videos, documentos fuerza, e igual utiliza plataformas digitalizados…) aplicaciones aplicaciones en línea para navegador WEB para acceder a ellos y los protocolos TCP/IP y HTTPP para mediar el intercambio. Se debe calcular la cantidad de contenidos que han de aprenderse, considerarse o adquirirse. 6 Sistemas digitales utilizados 7 Aplicacione s didácticas Para llevar a cabo el proceso enseñanza-aprendizaje se necesita de la presencia de los maestros y alumnos. Poco se utilizan los recursos tecnológicos Distribuida por el profesor, utiliza la información de la WEB como apoyo. La expresión verbal y gestual del profesor son los medios de comunicación por excelencia. Precisamente por ello se les llama presenciales porque restringen la comunicación a "un aquí" y a (como resolución de distribuir contenidos, enviar El diseño de contenidos se problemas, análisis de casos o información y mantener basa en el enfoque de elaboración de proyectos), comunicación tanto grupal competencias acción tutorial, trabajo como individual con el Permite la combinación de colaborativo (wikis, blogs), profesor, extendiendo así el diferentes materiales comunicación (foros), salón de clases a un espacio (auditivos, visuales y heteroevaluación, (Computer que no está circunscrito a un audiovisuales) Adadpted Testing), así como lugar geográfico. Emplea aplicaciones FTP, procesos de autoevaluación, Crear bitácoras de videos bajo demanda, y coevaluación dirigidos). experimentos y actividades acceso a intranet, Aplica y combina tutorías realizadas en campo (in situ) tecnología CD ROOM, personalizadas, que, al mismo tiempo, documentos digitalizados, presentaciones multimedia, pueden ser consultadas animaciones, simuladores videoconferencias, foros, desde el mismo dispositivo interactivos, videos clases presenciales, discusión móvil o a través de una streamings, podcasting, ede casos prácticos en grupo, computadora personal. books… conferencias de expertos y Requiere emplear una Debe estar muy apoyado en exámenes de certificación. cantidad pequeña de un esquema de tutorías información para ajustarse a Emplea el estudio de casos a Se da de manera asincrónica y sincrónica los dispositivos y al espacio los círculos de aprendizaje, de tiempo disponible Se basa en aprovechar las pasando por la enseñanza materias que ya existen así basada en problemas y como la enorme cantidad de proyectos información disponible en la El modelo curricular se Internet. enriquece por los participantes (por medio de la colaboración) 8 Permite que los estudiantes Ofrece una combinación o Permite la ubicuidad "un ahora" Otros medios visuales y sonoros son muy poco utilizados en la clase convencional y sólo sirven como apoyos didácticos o para complementar la acción del profesor. La comunicación oral, característica en la enseñanza convencional, está acompañada normalmente por gestos y movimientos de la comunicación no verbal. Se da de manera sincrónica. El modelo curricular depende de las instituciones o docentes. Da mayor importancia a los contenidos exigiendo la memorización El contenido es presentado de manera tradicional mediante notas preparadas por el profesor para su presentación y discusión en la clase, libros de texto impresos, etc. El modelo o método de Instrucción puede ser Conductista, Cognitivista, Constructivista y obviamente, combinaciones de los mismos. El aula tradicional ofrece la Alcances vayan a su propio ritmo de aprendizaje. Tiende a reducir el tiempo de formación de las personas Tiende a ser interactiva y flexible. Pone a disposición de los alumnos un amplio volumen de información. Facilita la actualización de la información y contenidos Ruptura esapciotemporal que permiten las redes, respecto a las acciones formativas Es personalizado en cuanto al nivel, ritmo y necesidades de aprendizaje Crea nuevos hábitos en el uso de las TIC que luego son aplicados a otros contextos "mezcla" de recursos, tecnologías y medios tecnológicos de aprendizaje virtual y no-virtual, presencial y a distancia, en diversas proporciones y combinaciones y en distintas situaciones. Es considerado como la solución a los problemas asociados a cómo educar de manera continua, flexible, interesante, accesible, independientemente del conocimiento y dominio de la computación y la telemática, fácil, de bajo costo y que optimice los recursos existentes y su combinación con las nuevas tecnologías digitales. Permite que los estudiantes vayan a su propio ritmo de aprendizaje siendo flexible se pero debe cumplir con requisitos y entregas programadas. Ofrece programas de formación a la medida en donde el usuario puede elegir para combinar o articular distintos elementos y medios tecnológicos del programa educativo, para satisfacer necesidades o requerimientos específicos independizando el acto posibilidad de tratar cara a educativo del espacio y cara con el docente y los tiempo. demás estudiantes. Es accesible desde La cercanía y contacto cara a prácticamente cualquier cara permite al docente lugar, dando acceso a los observar, atender y estar al diferentes materiales de tanto de ciertas cuestiones aprendizaje disponibles. que afectan el aprendizaje: El servicio de mensajería cómo se van sintiendo los instantánea de los teléfonos alumnos, cómo reaccionan celulares, permite que ante una actividad, cuál es el estudiantes y profesores se clima que se está generando, comuniquen síncrona y cuáles son las actitudes de asíncronamente, para los alumnos al momento de consultar dudas, solicitar resolver un caso o problema, datos o resultados o enviar cómo se desenvuelven frente a otros, cómo avisos Brinda flexibilidad en la interactúan, qué tan consulta, tanto en tiempo motivados y entusiasmados como en espacio, y sin están con el proceso, etc. necesidad de contar de La comunicación cara a cara manera permanente con favorece el desarrollo de ciertas capacidades básicas una conexión a Internet. Los aparatos móviles para el diálogo: la escucha digitales apoyan y atenta, la argumentación, la estimulan prácticas tales correcta expresión oral y el como compartir, colaborar buen manejo del lenguaje, etc. y construir conocimiento. Puede hacer el aprendizaje más divertido, interesante y potente. El micro-Learning se trata de una experiencia creativa y divertida ya que los alumnos están adaptados al aprendizaje de este modo de aprendizaje. 9 Limitaciones Implica un cambio en la organización y formación de profesores y tutores. Se tiene poca experiencia en su uso. No siempre se cuenta con los recursos estructurales, tecnológicos y organizativos para su puesta en marcha Requiere más inversión de tiempo por parte del profesor Precisa mínimas competencias tecnológicas por parte de profesor y estudiantes Requiere que los estudiantes tengan habilidades para el aprendizaje autónomo Puede disminuir la calidad de la formación si no se da una relación adecuada profesor-alumno Requiere más trabajo Impone soledad y ausencia de referencias físicas Depende de una conexión de internet y que ésta sea La infraestructura de personas, contenidos, recursos y tecnologías de esta modalidad pesa a la hora de introducir innovaciones en la enseñanza y el aprendizaje por su complejidad Tiene un grado de planificación mayor. La parte presencial puede imponerse sobre la virtual si es que el docente no maneja una metodología subyacente apropiada. Ciertas zonas y grupos no tienen acceso al equipamiento tecnológico necesario y queden excluidos de éstas ofertas educativas Puede disminuir la calidad de la formación si no se da una relación adecuada profesor-alumno, alumnoalumno, alumno- entorno virtual. Se debe cuidar la que se ajusta a su espacio de tiempo y atención Brindan la posibilidad de leer, escuchar y visualizar artículos, clases, conferencias o eventos académicos en el momento en se desee. El precio de los dispositivos móviles es elevado y no todos tienen acceso a ellos Se pueden tener muchas interrupciones en el alumno que lo distraigan, al no estar en un ambiente de estudio óptimo. Tiene cierta incomodidad física el tiempo de descarga en el dispositivo móvil. Las limitaciones de cobertura pueden hacer más lento el proceso o dificultarlo. La pantalla es pequeña y su resolución puede resultar insuficiente Magistrocentrismo: todo el proceso esta centrado en el docente. Este tipo de enseñanza puede conducir a un conocimiento aislado e inerte y, por tanto, carente de funcionalidad. Puede convertirse en proceso unidireccional y pasivo por parte del alumno El maestro o instructor no siempre esta preparado para controlar un grupo, los cuales, tienden a ser numerosos. Al alumno en muchos casos le resulta imponente la presencia del maestro al frente del grupo y hay algunos estudiantes que contribuyen demasiado e intimidan a los demás En ocasiones en grupos muy numerosos una técnica didáctica mal aplicada puede generar aburrimiento o distracciones en el aprendiz. rápida Supone problemas de seguridad y de autentificación por parte del estudiante Se puede caer en un eReading Tiene el peligro de ser tecnocentrista olvidando los procesos pedagógicos y los resultados Puede resultar inadecuado o insuficiente para el aprendizaje de ciertos contenidos. Por ejemplo, la medicina. 10 Habilidades que desarrolla en el alumno El alumno construye el conocimiento a través de un proceso activo. Facilita su autonomía Asume un papel activo en su formación Debe estar auto-motivado para el estudio por lo que requiere desarrollar su independencia, articulación entre los A veces, no se dispone de contenidos socializados fuentes a la mano para virtualmente y los poder aclarar una duda o contenidos socializados concepto erróneo surgido en presencialmente. el momento. Requiere que los estudiantes Los horarios y espacios son se adapten a nuevos fijos, lo que implica invertir métodos de aprendizaje y tiempo en trasladarse, participen en experiencias además del tiempo de curso. diversas. La carga horaria dificulta Puede generar sensación de realizar otras actividades. pérdida y aislamiento en diferentes momentos del proceso formativo. Requiere de competencias tecnológicas necesarias para el manejo de las plataformas y recursos tecnológicos Implica costos en la adquisición de la infraestructura necesaria, Implica un cambio en la organización y formación de profesores y tutores. Se tiene poca experiencia en su uso. Se multiplica el interés y la El alumno se convierte en un Los estudiantes necesitan la motivación por el propio participante activo, a quien comunicación interpersonal, aprendizaje debido al se le estimula para la oportunidad de amplio abanico de desarrollar proyectos, interrogarse, plantearse materiales y la diversidad de teniendo en todo momento retos, discutir e interactuar experiencias de aprendizaje la posibilidad de consultar con su contexto. y recursos Se privilegia la memorización Implica una toma de sugerencias por el de contenidos conciencia del propio proporcionados profesor a través de su El alumno aprende a recibir proceso Exige al alumno ser pro- aparto móvil. instrucciones y llevar a cabo autosuficiencia, autorregulación, acciones de trabajo colaborativo y cooperativo, conocer cuando hay una necesidad de información, identificar esta necesidad, saber trabajar con diferentes fuentes y sistemas simbólicos, dominar la sobrecarga de información, evaluarla, discriminar su calidad, organizarla, tener habilidad para la exposición de pensamiento, ser eficaz en el uso de la información para dirigir el problema y saber comunicar la información encontrada a otros. Promueve estrategias de matacognición y el “aprender a aprender”. 11 EL LENGUAJE. El alumno debe desarrollar habilidades para expresar activo en su propio desarrollo y aprendizaje Otorga más responsabilidad a los estudiantes en su estudio individual proporcionándoles destrezas para dicho estudio Desarrolla competencias en el uso de las TIC como: Buscar y encontrar información relevante en la red, Desarrollar criterios para validarla por medio de indicadores de calidad propios, Aplicarla en la elaboración de nueva información a situaciones reales, Trabajar en equipo compartiendo y elaborando información conjuntamente (aprendizaje colaborativo) El alumno debe tomar decisiones y ser operativo pero también interactuar con el profesor o grupo. El alumno construye el conocimiento a través de un proceso activo. Promueve estrategias de matacognición y el “aprender a aprender”. Dedicar tiempo a leer, buscar, probar, experimentar, etc. El alumno debe desarrollar habilidades para expresar Gran dominio y manejo de las tareas solicitadas los aparatos móviles, Hay una menor toma de sacando un máximo decisiones y aprende de provecho de los recursos y acuerdo al maestro. servicios que éstos Suele asumir un rol pasivo en proporcionan. el proceso de aprendizaje Capacidad para la Promueve poco o casi nada colaboración entre la autonomía del alumno y estudiantes que compartan su capacidad de aprender a los mismos intereses, aprender, puesto que éste se independientemente de muestra dependiente del donde se encuentren profesor y está a la espera de situados, facilitando además sus indicaciones y la formación de comunidades orientaciones. de aprendizaje. El alumno debe desarrollar habilidades para expresar Se pierde o se da poco importancia al idioma y a la ideas por escrito y buscar el dominio de su idioma. 12 Rol del profesor 13 ideas por escrito y buscar el dominio de su idioma aún cuando puede completar sus exposiciones en la parte presencial. Es un tutor on-line que debe Es un formador guía o tutor formarse específicamente que asume un nuevo rol para estos procesos de haciendo uso de una gran manera que sea capaz de cantidad de recursos integrar las diversas tecnológicos y materiales herramientas telemánticas a didácticos diversos que la su práctica docente de un informática e internet le modo adecuado y favorezca proporcionan. La forma en la en los alumnos el desarrollo que combine las estrategias de ciertas competencias. Debe depende de las necesidades promover en los alumnos el específicas de ese curso, desarrollo de su autonomía y dotándola de una gran la autorregulación de su flexibilidad. aprendizaje. Es más un Debe integrar las estrategias, acompañante que dirigente. modelos, procesos y herramientas tanto en el aula presencial como en el aula virtual, las cuales, varían en función de cada necesidad. Orienta y motiva los proyectos de los alumnos. Planea en función de analizar la mejor propuesta didáctica incorporando todos los recursos de acuerdo a los destinatarios, contexto y temática a abordar o habilidad a desarrollar en los alumnos. a) Debe realizarse en red, a) Es necesario crear un ideas por escrito y buscar el dominio de su idioma. expresión de ideas por escrito. Es un formador guía o tutor que asume un nuevo su rol explotando los intercambios colaborativos y conversacionales, que los estudiantes de hoy en día han aprendido a dominar fuera del entorno académico, para poder llegar a ellos dentro de dicho entorno también Además de las características que debe tener para el elerarning y el b-learning, debe manejar los dispositivos móviles con alto dominio para diseñar experiencias de aprendizaje que aprovechen sus beneficios. Capacidad de colocar materiales en un servicio de podcast o en versiones PDA, para que los estudiantes puedan descargarlos en dispositivos móviles como ipods y teléfonos celulares. Explorar, proponer y diseñar materiales y aplicaciones basados en estas tecnologías El profesor es un expositor que dirige todo el proceso de enseñanza-aprendizaje y transmite el contenido enfrente del grupo, intercambiando conceptos y opiniones con los alumnos en un trato directo y “cara a cara”. Es principal agente del proceso y prescribe lo que los estudiantes deben hacer para alcanzar los objetivos, los cuales también son marcados por el profesor. Resuelve dudas de los alumnos, corrige sus ejercicios, propone trabajos en equipos e individual y coordina y gestiona todas las actividades, los ambientes y los recursos de aprendizaje El profesor debe prepararse, leer, estudiar, planear la clase, diseñar actividades y recursos audiovisuales que lo apoyen y mantengan la atención de los estudiantes, como vídeos, información del web, presentaciones, etc. En un futuro próximo, todos Otros b) c) d) e) permitiendo la actualización inmediata, almacenaje , recuperación y distribución de contenidos e información para compartirlos Debe hacérsele llegar al usuario a través de una computadora, utilizando estándares tecnológicos de internet Debe centrarse en la más amplia visión de soluciones al aprendizaje. Tiene los siguientes componentes: Contenidos, Plataformas Tecnológicas y Servicios. El éxito de un proyecto de e-learning radica en comenzar por la producción de contenidos, luego por la implementación de servicios y por último, la dotación de tecnología. ambiente de aprendizaje sostenible para la enseñanza soportada por las nuevas tecnologías de la información y la comunicación pero aplicadas a la educación por medios virtuales. b) Comprende la articulación de los contenidos pedagógicos y otros componentes de un sistema de enseñanza y aprendizaje y de paradigmas y tecnologías. c) Debe contemplarse la articulación de las necesidades de los actores implicados en el proceso de enseñanza y aprendizaje, en diversas situaciones pedagógicas y distintos medios tecnológicos y tecnologías. los contenidos estarán disponibles para ser visualizados desde dispositivos móviles, adaptados a las características de dichos aparatos y a sus limitaciones (de pantalla, procesador y conectividad) REFERENCIAS: BARTÓ C. (s/f). 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