Amnesia, el descenso a la locura

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Amnesia, el descenso a la locura
Por Daniel GarcÃ−a
Ya que es un fin de semana pensado para enfrentarnos a nuestros más profundos miedos y ver la vida de
forma distinta, qué mejor que un videojuego del género de terror psicológico más puro para disfrutarlo
como debiéramos. Amnesia, the dark descent, es un videojuego creado por una desarrolladora sueca
menor, con pocos medios y vendido únicamente en soportes online como Steam o similares; sin embargo ya
hemos visto en el pasado como este tipo de esfuerzos pueden llegar a destacar y a ser un éxito a pesar de
sus comienzos humildes, asÃ− que dejémonos aterrorizar.
Frictional Games, la humilde empresa sueca especializada en el género de terror y que anteriormente
sacó a la venta la trilogÃ−a de Penumbra, también del género de terror y con una jugabilidad muy
similar. Amnesia nos presenta la visión desde los ojos de Daniel, un cientÃ−fico del siglo XVIII que
amnésico perdido se ve en la necesidad de escapar de una tenebrosa mansión teniendo como única
guÃ−a las direcciones y notas que él mismo se ha ido dejando por el camino. El objetivo, sobrevivir al
peligro constante que acecha en las vacÃ−as habitaciones y oscuros pasillos para poder escapar y vengarse del
hombre que le ha condenado a ese infierno.
El juego se apoya sobre un motor fÃ−sico muy potente creado por la propia compañÃ−a y usado en
anteriores juegos, con el que podremos coger, arrastrar, girar y lanzar todo tipo de objetos desde sillas, libros,
piedras y en general casi todo lo que encontremos a nuestro alcance. Con este motor, Amnesia nos pondrá
diversos puzles por el camino en los que tendremos que conseguir piezas de un lugar y llevarlos a otro.
Aunque como regla general los puzles son considerablemente sencillos y no nos piden mucho más que
recuperar la pieza de máquina A y usarla en la máquina B para abrir la puerta que nos lleve al próximo
escenario, el mero hecho de adentrarnos en las habitaciones en busca de los objetos hace de esto toda una
experiencia.
El punto fuerte de Amnesia es sin lugar a dudas la inmersión del jugador en la acción. La primera persona
del juego hace que todo se nos presente en directo; sonidos extraños, gritos en la oscuridad, puertas que se
abren solas, temblores, etc, nos sorprenderán a medida que avanzamos por el juego. Es una experiencia
terrorÃ−fica en sÃ− misma que se multiplica exponencialmente ante nuestra incapacidad de defendernos en
combate. Los pocos enemigos del juego nos acecharán de vez en cuando y nos darán dos oportunidades:
escondernos  o huir, cualquier otro contacto seguramente acabe con nuestro protagonista transformado en un
charco de sangre. Como colofón a la inmersión en el juego, Amnesia tiene junto con el clásico medidor de
salud uno de salud mental. El protagonista irá volviéndose loco si permanece demasiado tiempo en la
oscuridad sin avanzar, si ve eventos terrorÃ−ficos o si mira fijamente a los enemigos. La pantalla se nos
nublará, oiremos ruidos extraños, nuestro personaje se volverá más difÃ−cil de controlar y en ocasiones
extremas nos derrumbaremos como niños pequeños incapaces de movernos durante un rato, cosa que
generalmente pasa cuando nos acecha un enemigo.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=JEHPwAvrc_U[/youtube]
Amnesia, the dark descent, no es un mal juego, y es una buena experiencia, sobre todo para fechas como
estas. Puede que su precio de 20 euros y su falta de adaptación española nos tire para atrás (aunque estos
dÃ−as hay un 50% de descuento), pero si queremos experimentar el terror más absoluto, podremos
descargarnos el juego y jugarlo a oscuras sólos y con cascos para una ambientación perfecta. Sustos
asegurados.
Lo mejor
1
- Gran ambientación para un juego de terror.
- Un tipo de juego de los que casi no se ven
- Argumentalmente aceptable
Lo peor
- Son 20 euros por una descarga
- à nicamente subtitulado al español
- Algo sencillo
Nota: 7 - Sus raices indies se notan demasiado. La esencia del juego está, pero no va a juego con un
desarollo ambicioso. Relación calidad-precio algo caro.
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